最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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コンプ2キャラ手前まで課金状態
ランバロルンさん
コンプ手前まで課金状態の僕から言わせてもらうと
「今まで結構な額と時間を費やしてきた自分だからこそわかる確信がありますんで。」
こんな嘘よくつけるなと思いました。
またコンプしてる方は常時1~2人しか居ないのでその方々でもないのもわかりますし何故すぐバレてしまう嘘を付くのでしょうか?
最初偶々出て今確率が収束して来て偶々出ない時期がありお子様な考えが陰謀論に発展してこんなことを言ってるのかな?
逆に今まで結構な額と時間を費やしてきた僕だからこそわかる感覚ですけど出ない時と出る時はやはりありますし結局総合したら確率通りに出てますね
ここまでやるとピックアップも大体収束して来て6割以上は当たるってのも理解出来るようになります。
なんでピックアップキャラが当たる確率は0.3%くらいでしょうかね
まぁ親では無いですがやや親バカ感覚で言わせてもらうと
フラワーナイトガールの良い所はここの運営がバカ正直に低い確率を表示しちゃうところですね
なんでこんな変なことを思うのかというと
ダメな例が実際にあってDMMで言うとフラワーナイトガールとよく1位を競ってる神姫というゲームなんですが
最高レアの確率は3%とこのゲームで書かれている数字よりかなり高い数字が見せられるんです。
しかしこの数字紐解くととても見栄を張って大きく見せていることがわかります。
まずこのガチャからはキャラ・召喚幻獣・武装がごちゃ混ぜで排出されます。
この時点で1/3の1%しかキャラが出ないことが分かります。
次にピックアップがどのくらいなのかですが
このゲーム時々ピックアップ確率を普段の15倍にしたガチャやるんです。
つまり普段は15倍しても100%を超えない数値ということなんです。
また15倍状態でも外れるので普段はそれ以下ということに・・・
実際の数値で言うなら0.066…%以下の数値でしかピックアップキャラが出ないと言うことになります。
こう見るとですよ
◇お客さんから見えるピックアップ最高レアが当たる確率
・フラワーナイトガール 0.5%
・神姫Project 3%
◇実際のピックアップキャラが当たる確率
・フラワーナイトガール 約0.3%
・神姫Project 約0.066% ※これ以下の可能性も有り
こんなことになるんですよ
しかしフラワーナイトガールと神姫のやり方ではどちらがポピュラーかというと神姫のやり方なんです。
こんなのが割と蔓延しているのがガチャゲー界隈なんです。
そんな中で実は他よりかなり高い確率にも関わらずバカ正直に低い数字を前面に出してしまうフラワーナイトガールと言う作品は相対的に言って逆に好感が持てるなと課金する側からすれば思えてしまうのです。
他にも課金しまくる人を救済するシステムがやたらあるのでそこも優秀なんですけどねw
あと最後になんですがこのゲームに仕組まれた確率操作は
ニコ生でないことが散々証明されてるんで課金しまくったからわかるなんてすぐわかる嘘付く前にもっと下調べをした方が良いですよ
そもそも今まで嘘レビューを書いてきたご自身の最高レアが1体も出ないと言う主張と矛盾してしまわれているのも理論立てて説明した方が良いかとw
プレイ期間:1年以上2017/09/30
他のレビューもチェックしよう!
オトギリさん
私はPSO2をやっているのですが結構合間合間で時間が空いちゃうゲームです
その暇な時間にこのゲームは最適でした
時間をとられないのでポチポチと気軽に遊べるのがいいですね
ずっとイベントをやっているタイプのゲームなのですが今までやっていたゲームのように
ランキングや人と争う要素が一切ないため穏やかにプレイできますw
しかもイベントもキャラクターを完全体にするまで一切課金なしですぐに出来てしまいます
残りの期間はアイテムを集めるためにイベントをやるもよしストーリーを進めるもよし
復刻任務という常設の過去イベントのキャラクターを入手できるのをやるもよしマイペースに遊べます
この復刻任務が途中参加の私にはうれしかったです
他のゲームだとイベントを逃すと入手できないのがあたりまえでしたが
このゲームだと逃しても入手するチャンスが得られるので二度と手に入らないキャラがいない
しかも常設でいつでも取りに行ける
また課金で購入する華霊石というアイテムもどんどん配布してくれるので太っ腹です
課金なしで遊ぶとしてもこれはおすすめできますね
プレイ期間:半年2016/07/01
ボーボーさん
最近はイベントマップで顕著だが、戦力さえ十分で移動力も隊ごとに平均的にしておけば何も考えないでクリックしているだけでクリアできます。単調すぎて飽きるのが早いです。その割には、アイテムを収集するために周回させたり、イベントガチャを回すために周回が必要だったりします。
ガチャの確率も渋めです。課金ガチャでも9割以上の確率で無課金ガチャから出るキャラが出ます。レア度の高いキャラでも当たり、外れが激しく、高レアの中でも外れキャラを引いたときのガッカリ感は大きいです。
更に人が増えてきた影響なのか、ゲームや運営に対する批判は一切許さないような雰囲気を持った人が多くなってきました。競争要素のないゲームですが、こういう人が多いのは気になります。
あとは、キャラを売りにしている割にキャラがあまり可愛くないです。
特にイベントの報酬として獲得できるキャラは微妙なのが多いですね。
これのせいでモチベの維持が難しい+単調な作業の繰り返しでつまらないゲームといった感じでした。
プレイ期間:半年2016/05/02
正直もうやること無いさん
序盤(2015年冬~2016年末ぐらいかな?)は面白かったです。
イベント金ユニットも活躍させることもできてデイリーミッションをこなすのも楽しかったですし、キャラが増えてくることに対しても喜びを感じ、そこそこ楽しんでいました。
開花・咲が導入され総合力も72万が最高ラインになりました。
正直、71万5千を超えるとほぼもうやること無くなります。
そりゃ三年近くプレイしていたら総合力も欲しいキャラもほぼ手に入ってコンプ状態、やること無くなります。なくなりました。
新規のためにSR(このゲームで言う「金」キャラ)の封印石(スカチケみたいなもん)を配ってるようですけど、正直15年のキャラ、16年のキャラ配られてても使い所が見いだせません。
というか現状のフラワーは1T目にスキル発動確定させバフを撒けるキャラを入れて火力出せる子で殴る、というのが主流に為ってきてデバフだCriticalだ属性だっていろいろ話は出るんですけど結局オススメに上がる虹上位キャラを入れてなんぼ、って形になるんですよ。
ぶっちゃけ、ソーシャルオンラインゲーム初期の「強いキャラ(SSR)」をデッキに入れて殴る(オート)と全く変わりはないです。
正直そういったソーシャルオンラインゲームのゲーム部分演出を派手にした、それだけです。
初期もデンドロビウム(結構初期の最高レアで最強に強いキャラ)+シンビジューム(金ですが1T目のスキル発動率を2倍に上げるというチートに近いキャラ)コンビでパーティ組んで無双させていた時期もあったぐらいなんですが。
なのでSR(金)キャラはほぼ人権無いです。昇華という金キャラを最高レアの虹キャラに変えるシステムもできましたがゲームバランスがとにかく1T目で火力出すって形が悪い意味で昔から変わらないんでどうしようもない。
運営側からも廃課金ユーザー・古参ユーザーの腕試し用マップも作っては居るようなんですがまぁ廃課金や古参からするとそんなにガッツリ腕試し楽しい!って感じではなく“持ち物検査”系というかまぁそういう感じになってしまいまして、特定の金・低ランク虹だとまず攻略は無理です。(アンプル漬けしたりしているなら話は別かもしれないんですけど)
で、また運営自体その低虹やら金のアビリティの見直しが入るのでエンドレス調整って形。
スペチケやらメダルやらで貴方の手に入れた0.5%の虹は強いですか?と聞かれたら間違いなく後者でしょう。実際使える虹やら昇華虹を現状見ると30キャラいたら良いよね、位。
昇華によりレアリティの差が無くなって虹でもベンチウォーマー化するキャラは多くいます。(まぁ400位上キャラ居るししょうがないとは思うけど)
ゲームシステム変えるしか無いだろうなーってレベルまで来てると思いますよ
ここは詫び石配る!石配る!って思われてるようなんですけど実際のログボキャンペーンとかはスタミナ回復薬みたいなものを配るように為ってきて実際の石は30個前後ですかね、そんなに多く配ってるわけではないです。
メンテが長時間伸びたりした際にガッと石を配るだけでみんなそこを見てるようですけど実際はそんな石配らないです。
オト○の方が☆5配ってますね。あっちは最高レア確定のチケットですけど。
やること無いからキャラ追加する、でもバランスは取れない、ガチャまわしてほしくて昇華石実装したけれどもどんどん毎週壊れに近い昇華キャラが出てきてユーザーとしても簡単に「昇華」させれないって感じです。
ポイントで回せるガチャですら0.8%という渋りっぷり。天井無し。
100連回して銀しかでなかった、普通にあります。
石1000個(7万円)でPU虹出ますか?出ないかもしれないしPU外し虹かもしれないから沼。やめといたほうが良い。
まぁある程度課金してきたし引くに引けない状態に為ってきたんでサービス終了まで付き合うつもりでは居ますが、現段階で新規ユーザーが楽しく遊べるか?と問われると微妙な点がいくつか存在します。
プレイ期間:1年以上2018/06/16
これじゃない感がパないさん
R18だからかは分かりませんが、とにかく絵がひどいと言いたい。
顔がアレだったり、全体的なバランスがアレだったり、進化前はマシだったのに進化してコレジャナイ感満点になってしまったりと、ゲームをやっていてキャラ育成という部分を私は楽しむことができなかったので最近はログインしなくなってしまいました。
他の方も言ってますが、ガチャもひどいというもの事実です。
ログインボーナスで課金石は手に入りますが、それでも★5以上の確率は低く、通常のガチャには保証がないため、課金してもため息と後悔しか残らないということも珍しくはないです。
なので5000円で★6確定や好きなレアキャラと交換できるアイテムをつけたガチャに人は流れるわけです。
運営も商売なので金儲けをする必要があるのは理解できます。
ただ、程度の差はあれど、最高レアであろうがキャラ絵はひどいわけで、これに500円の値段をつけるのは正直ないです。
課金誘導するならもっとマシな立ち絵を描ける絵師を起用するべきだなんじゃないでしょうか。
このゲームはやたらSDキャラが褒められていますが、キャラ絵がひどいから誉めれる部分がSDしかないということも理由の一つにあると思います。
ここにはたくさんのレビューが投稿されていますが、絵師を評価しているレビューはほとんどないんですよね。
プレイ期間:3ヶ月2016/03/28
ぱんださん
マップコンプするために同じマップを何度もやるのですが、進むために『進む』を毎回クリックするのが面倒です。
他に何か選べるならともかく、進むしかないのだから、自動で進めばいいのに、わざわざ無駄に進むをクリックさせる。意味がわかりません。
戦闘などもすべてオートでやってくれるのだから、そこだけを改善すればもっと良くなると思う。とにかく『進む』クリックがだるい。時間がとられる。同じマップの繰り返しでストレスがたまる。
たった一つの改善で以上の不満が消えるのだから、開発者はまじめに考えてほしい。
プレイ期間:1ヶ月2016/01/26
To鵜府You須古さん
★★キャラゲーとして
所謂、キャラゲーとしてところかしこで宣伝されていたフラワーナイトガールであったが、最近ではその陰りも見えてきている。
このゲームはゲームと呼べない、殆ど眺めているだけの鑑賞会であり、ゲーム性を求める方には勧められないものとして紹介する。
5000円で好きなキャラを手に入れられるとユーザーも運営も絶好調!な課金策を成功させ、キャラの深堀を期待させられた全盛期であったが
それから一年で100体もの新キャラが生まれることとなった。
当然、キャラクター性は薄れていき、絵の負担増による新規絵師の流入により統一感が無くなり絵の方向性も悪化の方向にある。
また、数百にも及ぶキャラクターがいる中でキャラ付けにも四苦八苦している様子、とても魅力的なキャラとは言えないキワモノや、一発屋が増えている印象。
★★★ゲームとして序盤
ゲームメニュー画面はサービス当初の単純さからはごちゃごちゃとしたものとなってしまったが、まだ理解できる。
ゲーム内容は単純なもので、序盤でもレベルを上げつつ十分にイベントに参加でき、クリアは可能である。
一般的なステージで20体までのキャラクターを集め、育て上げるまでの過程はこのゲームで一番楽しい時ではないかと思う。
★★★ゲームとして中盤
渋い最高レアガチャではあるが、レベル上げも簡単であり手に入れれば即スタメン入りである。
難関ステージも調整が上手くしてあり、強い仲間を揃えて行くとクリアできていく達成感が味わえるかもしれない。
★ゲームとして終盤
一部を除いたステージをクリアすると残りはとんでもない周回要素である。
上昇量としては僅かなものではあるが、強力な装備を集めるためにキャラクターの育成、ステージの周回が求められる。
当然エンドコンテンツとして分類される所ではあるが、苦痛を強いられる。
集めるうちに疑問に思うことがあるかもしれない、この作業いらないのではないか?
実際、装備なんて何の役にも立たない課金した上の自己満足である。
集めるために最高難易度ステージを難なくクリアできるのでは要らないのではないか?
最後に、このゲームを今から始める人におすすめするか?ですが
私はおすすめしません。
プレイ期間:1年以上2017/07/11
風に乗ってさん
・キャラ数が多く現在500人を超え、それぞれが輝く個性を持った良い子たちばかりです。寝室に加えて、アプリ版からはデートシナリオもなんと全キャラ一挙に実装されクォリティも高くキャラたちにより親密さを感じる内容になっています。
・SDもよく工夫されており、戦闘中はもちろん庭園でも遊べるもので、ちょっとした寸劇も作れるぐらいバリーションが豊富です。
・WebMoneyAwardで「運営の良さ」を理由に入賞するぐらい、配布量が多くまたユーザー目線の改善を多くする運営です。無料で遊べる範囲もかなり広く、なによりプレイが快適で一番続けやすいタイトルです。
・新キャラのピックアップ率も改善され最高レア1%(うちピックアップ0.6%)と業界有名タイトルの水準レベルには出やすくなりました。仮にでなくとも定期的に販売されるスペシャルチケット、300枚持っていれば即入手可能な虹メダル等の手段が用意されているため定額でゲットすることも用意です。また季節限定キャラがいないのでいつ始めても好きな最高レアのキャラを入手できます。
・キャラクターコンテンツが充実する一方、ゲームバランスは常に爆弾を抱えています。
・まずマップ攻略中は指示をほとんど出せず、キャラのカスタマイズもほぼ固定値で基本ステータスをアンプルや装備で多少高める程度しかできません。
・昇華というレアリティを最高レベルまで高めるコンテンツが実装された時、あまりの極端な性能格差に最高レアキャラの性能が一斉に見直されるという大騒動に発展しました。同じ最高レアなのに明らかな下位互換キャラは今でも存在します、というか増え続けています・・・。
・昇華ショックも薄らいだ昨今、限界突破という新たな育成要素に虹メダル400枚を要求する事態が発生しまたもや炎上。Lv上限を80→100に引き上げるものなのですが、お得な課金専用ガチャを利用しても1キャラあたり6000円をとられる計算となり強気な価格設定に一般ユーザーがついていけなくなった感があります。即レート修正の告知が出されましたが、業界の闇を感じる瞬間でした。
・同時に実装された高難度コンテンツも既存とは一線を画する攻略難度であり、特殊ガチャと合わせてクソゲーに課金させたかったのだなという内容がよくわかります。特に問題なくクリアはしたのですが、手塩にかけて育てた嫁キャラがバリアの上から一瞬で倒されてて少しも面白くなかったです。一応フル育成に課金で装備拡張までしてあったのですが。
・クソゲーよりはゲー無のほうがまだ平和でいいかなと、むしろ戦闘すらSDを楽しむだけの場になっている気がします。
総評として
・絵の質は全体的に高く、立ち絵・イベント絵ともにかなり満足度の高いものに仕上がっています。加えてデートイベントや季節ボイスなどキャラの個性を際立たせる要素も充実しています。キャラの入手率もソシャゲの中では高くなったと言えるでしょう。DMM製の中では一番おすすめできる作品です。
・UIの改善も進み、運営の良さ・配布の量と相まって時間が無くても続けやすいです。
・DMMにはクソゲーしか作れないという事実はもう固定です。面白いゲームを作ってくれるに越したことは無いのですが、ゲームではなく集金装置なのでしょうね。キャラクターコンテンツと高難度クソゲーは相反するというのが問題です。
・そんなわけで、お花でキャラに癒され、ゲームは別でガッツリやる。それが一番楽しめると思いますb
プレイ期間:半年2018/12/30
ブラゲさん20歳さん
これ凄いよねほぼコンシューマレベルのSDアニメや演出なのにFLASHでサクサク動いてる
割と勘違いされがちだけどFLASHって結構処理が重いからこんな演出してたら普通激重でかなりのハイスペックPCじゃないと動かなかったりするから相当な調整が必要なはず
また作り手のクオリティに対する意識が高いにも関わらず
殆どの運営が間違える下らない拘りの様な余計なゲーム性がちゃんと削ぎ落としてある
ブラゲってPCの前に居ないと出来ないと言うかPCの前に居て暇が出来た時にしか遊ばないものだから実はスマホゲーより手軽に気軽に出来ないといけないってのがよくわかってる
ブラゲで嫌われる余計な操作やアクション要素、時間の掛かるゲーム性は排除され
出撃前のちょっとしたパーティ編成に適度なゲーム性を含ませてある
わかってない運営だとこのパーティ編成がかなりゲームの勝敗や結果に影響を及ぼすものだけどこのゲームの場合それも緩い難易度のお蔭で考えれば勿論効率はいいが自分の好きなキャラでクリアしたい場合や考えるの放棄して強化で強引に進むことも可能なレベルに抑えている、ブラゲってこういうのがベストだと思うわ
ぶっちゃけ社会人になったらニートや暇な学生と違ってちょっとした時間でゲームした気分になりたいものだしね、だから他のレビューにあるように暇人はコンシューマでもやればいいと思うよ、なんでブラゲやろうと思ったかは理解出来ないけどねw
(多分もう勘違いしたアホを装ってコンシューマと比べるしかディスれない領域のゲームになってしまったんだろうなぁ)
プレイ期間:半年2015/12/11
KADOKAWAさん
なるほど確かに嘘ばかり連投している人が居るようですね
ウェブマネーアワードで確かにこのゲームはセミグランプリを取り運営の評価が他のゲームに比べ6~7倍高く評価され名実ともに運営が評価されていることはわかります。
そしてそれ故にそれだけ課金が多いなんて嘘レビューを書いているかたが居ますが
ウェブマネーアワードの投票はウェブマネーを使わないと出来ないものではなく誰でも出来るものなのでこれは完全に印象操作の類いですね。何故すぐにばれる嘘をついてしまうのか謎です。
プレイ期間:1年以上2018/04/14
ぐらたんさん
サービス開始して一年ちょっとくらいらしいけど、イベントがワンパターンすぎるのがいけないと思う。
毎週イベントを更新があるのにやることは一緒、スタミナが尽きるまでクエストをぐるぐる、戦闘はオートなのにマップ情を移動するにはクリックが必要、ランダムパネルの進行方向を目押しできるわけでもないのに無意味なクリックをねじ込んでくる意地悪さが非常に残念。
育成要素もうーん…って感じ、キャラが進化するのはいいけど、なんで進化前より立ち絵が劣化するのか理解に苦しむ。
しかも進化するのは立ち絵のみ、SDは進化前のまんま、キャラに力を入れてるつもりならサボるなと言いたい。
そして、ストーリーも雑、寒い茶番で読む気にすらなれない。
シナリオライター変えた方がいいよ。
プレイ期間:1ヶ月2016/05/03
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