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フラワーナイトガール

  • PC
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3.001,015 件

ガチャがエグイ

店長さん

ログインボーナスと課金で合わせた石で、単発を100回して星3が85枚

星4が10枚 星5が5枚となりました 

次に11連を2回して星3が22枚でした

このゲームは星6を出さないと話にならないので無課金だと触り程度しか遊べません

そして、障害物で弱り、弱ったままボスと戦うので先ず勝てません

とにかく仕様がやらしい、障害物はプレーヤーが全滅するまで永遠に増殖します

永遠にダメージを受け、しかも進行方向は運で決まるのでボスにたどり着く頃は瀕死です

短気の人は100% 切れるのでオススメしません、自分も引退しました

プレイ期間:半年2015/08/20

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注意

 さん

じゃぶじゃぶで話題になった通りギャンブル依存症の人をカモにして成り立つ運営。
天井も最低保証もないガチャは悪質で個人で収束するような当たり確率ではないので極端に言えば当たりが出る確率を0にして当たりが出るまで課金する廃課金からいくらでも搾り取れる。
どんなに確率がひどく当たりが出なかったことを指摘されても「確率は正常だった運が悪いだけ」と言うだけで押し通せるしこの運営はそれができる立場にある。
良運営と信じきってる人たちは疑いもしません。
実際何十万と爆死しても笑いながら追加課金するような狂人が多いようですしそういう人たちに混ざる自信がないなら手を出さないほうが賢明です。
課金するならそのことをよく考えたうえで自己責任で。

お手軽な難易度でイベントなどは無課金でも攻略しやすくゲーム性がないのは気軽にできる長所とも言えます。
キャラゲーですが無課金では余程運が良くないかぎり戦力になるレベルのガチャキャラは手に入らず新キャラもガチャとイベントにしか追加されないため確実に手に入るイベントキャラで部隊を埋めていくことになるので他の無課金プレイヤーと同じような顔ぶれが並ぶことになります。
キャラが手に入らないキャラゲーを楽しめるなら良いゲームかもしれません。

運営による掲示板などでの工作(SSでの嘘の当たり報告などもボロが出てる)はトップクラスでこのゲーム関連の書き込みは異様に高評価したり不自然に運営を持ち上げる人が頻繁に現れます。

プレイ期間:半年2016/07/06

ちょっと痒いところが・・・

通りすがり王子団長さん

名前で分かるかもしれないが、アイギスと並行してやっている。なんかレビュー見てると対立系荒らしが多いが、ホントは何に誘導したいんだかわかんねぇよ。ホントのオススメ書いてくれ。どっちが先かは今となっては水掛け論だが、煽られてアイギスのレビューに出張するのもやめよう。却ってこっちの品位が落ちるよ。勿体無い。

さて、両方やっての云々は置いておくとして、特にブラゲ初心者でなんかとっつきやすいのを探しているならこの花騎士が絶対いい。
まず、『じゃぶじゃぶ騒動』の反動か、狂ったように課金アイテムを配布する。これは時間経過要素の瞬時の回復とガチャのどちらかが主な利用先になる。また、チュートリアルで最高レアリティのキャラが手に入る。換言すれば、レベルをあげて最初のお気に入りを強化するのも、ガチャに回して全体のバランスを整えるのも出来ると言うこと。ただ、最初の確定チケットで入手するキャラは慎重に選ぼう。自分は某紅生姜さんが非処女どころか『硬さはなかなか』とか言い出して愕然とした・・・。
レベルアップ、進化とも確率アップイベントが定期的にあるのでちょっと前のレビューにあるような進化素材が手に入らない現象はそうそう起こらない。攻落に必要な要素をどんどん回復させ得るので一気に強くなれる。
イベントキャラは性能こそ同レアリティ内でも中程度のことが多いが、イベントアイテムでスキルが簡単に上がるため、入手直後でも役に立つことが多い。もしそうでなくとも上記レベリングで対応可能。
ある程度戦力が仕上がってきたら均一になるように編成して、ミッションを消化していく。友軍申請は高ランクのプレイヤーでもいいが、自分と同程度のランク且つ最近ログインしてる人を選ぶと失敗がない。これは大抵の新規参入さんが続けている証左だろう。
また、戦友間でのランキングもあるが、各々に戦友が違うこともあってギスギス感はない。自分は某MMOで変なのに絡まれて逃げてきたが、その心配は皆無と言っていい。
さらに、スキルが確率なのでバトル中頭使わなくてもいいw。

他方、属性のバランスを考えて戦力を整え、強い戦友がいればステージクリアは容易。戦略性は低い。
また、他の方にも書かれているがオートバトルは欲しい。
ある程度の放置とかできないので、いざゲーム中はというと結構張りつく必要がある。

プレイ期間:半年2016/04/12

色々レビュー見ましたがこれは酷いですね
特に低評価の人は皆さんが言われている様に嘘や妄想がとても多く
限りなく嘘に近い様な誤解を招く表現や故意に印象を悪くさせようと僅な真実を入れて言い訳のようにレビューを書いているものばかりですね
見ていて思ったのがそれらの殆どが単語や言い回し口調は変えているものの文章構成の癖が凄く似ていることが気になりますね
また他社の名前やなんやと如何にもそれらを行っているのが高評価の人の様に書いてありますがざっと見たところ他社や他のゲームを用いてこのゲームを貶める書き込みの方が多く見受けられました。
こういった結果から見ても冷静に高評価がおかしいような指摘をされている人のレビューですら故意に印象を悪くさせようと敢えて真逆のイメージを与えるような書き方をされているようです。
もし見落としている、またはちゃんと見ていなかったのであるなら態々その様な興味の薄い人物が考察のような真似事をするのでしょうか?
一人物像としての人格に矛盾が発生している様に見受けられます。
僕個人としては花騎士ほどの運営バランスの良いところは他には見たことがなく最近はそれに追従しているのか似たような運営方法が生まれ始めたのか、とても良い流れが出来つつあると思っています。
すべての運営が少しでもユーザーとの信頼関係を多く保てる様になっていって貰いたいものです。
点数は不自然な低評価が多いので多目に付けたつもりはありませんが5を付けています。
実際は色々な観点からもっと高い点が付いても良いと思っているのですが仕方ないですね

プレイ期間:1年以上2018/07/21

今回のイベントはある意味、艦これに匹敵するくらいに酷い難易度でしたね


花騎士のイベントの長所として
・イベントをストレス無く周回できる
・好きなキャラを使ってクリアできる
・虹を持っていれば属性不一致をものともせず無双できる

こういった特徴がありました
しかし、今回のイベントはそれらを全て潰しにかかってくるというもの


通常のイベントは今まで通りでしたが
問題となるのは『ナイドホグル決戦 炎熱と宵闇の化身』イベント


前半のWAVE戦では、道中で1ターン発動スキルが暴発してしまい、肝心のボスで使用できないというもの
露骨なデンドロビウム対策をしてきました


後半ではそれに輪をかけて酷い難易度
極限までは属性不一致でもそれなりに力押しができましたが
EXからは有利属性でないとクリアは不可能

スペチケでデンドロを取る人が多いからか、EXの有利属性が斬固定という嫌がらせ

・道中の敵は1ターン2回行動が当たり前
・全体攻撃発動率も高い
・属性不一致だと虹でもほとんど削れない
・斬属性でも金程度では即落ちする
・フルアンプル済みの虹でもすぐに落ちる


つまり虹が10人以上いても斬属性が1~2人程度ではお話しになりません


開花MAXまで育て、コダイバナによるスキル強化やフルアンプルで強化した虹があっという間に溶かされていく悲しみ

回避特化の虹がいないと詰む


ここでさんざん書かれていた好きなキャラでクリアできるとは一体なんだったんでしょうか?



花騎士wikiでも今回の難易度について、コア級どころかEX級すらクリアできないと批判意見が相次ぎました


運営が火消しにでも来ているのか

・根幹のメインストーリーに絡むイベントのコア級はおろか、EX級すらクリア出来ない団長は消え失せろ」が運営からのメッセージ

・「好きなキャラ」とかのふざけた理由で選んでた奴はどっかに消え失せろ

・EXやコア倒せないとヤダヤダ、無課金かつ始めたてだけど課金者と同じ報酬もらえなきゃヤダヤダ。結局これしか言ってねえよなこいつら。運営も誤解受けるところあったよねとか言う論調にしてるけど笑わせんな。100%ガキや乞食の我が儘でしかねーよ

・ちゃんと買っててもゴミ虹選んでたら意味ないんだよ。正解は「ちゃんと性能のみでキャラを厳選してた奴」


などなど、艦これの信者を思わさせるような酷い暴言の数々


10人以上の虹がいてもEXすらクリアできない難易度とか、テストプレイはされていないんでしょうかね?

いずれせよ今回のイベントにて

・虹が10人程度ではお話しにならない
・金は役に立たない
・イベ金はゴミ

という事が発覚しました



虹は確立0.5%の上に、スペチケで1人5000円と高いわけですが
1人でもいれば無双できるからこそ許されていたわけですよ


ところが、虹があっという間にやられるってどういう事ですか?



初期のコンセプトであった
じゃぶじゃぶ課金へと方向転換したってことでしょうか?



最近は、半汁のようなスタミナ回復アイテム、倉庫の追加、虹メダル、無料ガチャ期間など、あからさまにグラブルを意識されているようですが

それならば、難易度調整やガチャ確立も見習うべきだと思いますけどね


ちなみにグラブルならSSRどころか、SR編成でもイベントの最高難易度を突破可能ですよ?

プレイ期間:1年以上2018/03/05

見てるだけで楽しいゲーム

乗り換え魂さん

タイトルの通りで基本は見てるだけで楽しいSDや戦闘の爽快感、すぐに終わる気楽さもまた長続きしている人気の理由でしょう
運営も常に改善を続けておりその手を緩めることが無く
ちょっとしたことでもすぐに対応したりします。
勿論売上や賛否両論などがある場合の箇所への改修は時間が掛かったりやらないという選択もすることはありますがそれでも他のゲームと比べると10倍近い改善などをしてたりします。
タイトルで見てるだけとは言いましたが実際に何もしないわけではなく編成がゲームの結果を左右するので試行錯誤をすることでかなり広範囲への対応が可能になります。
また試行錯誤出来るように難しいステージはクリア出来るまでスタミナ消費無しで遊べるので気軽に難易度の高いステージに挑戦出来ました。
無課金でも11連ガチャが50個で出来るアイテムを年間2000~3000個配ったりガチャチケも気が付くと100枚とか貯まってたりするのでかなり緩いゲームです。
またそれらを使ってガチャを引いていると貯まるポイントで確率の高くなるガチャが出来たり(もし外しても最高レア交換用アイテムが大量に手に入る保険付き)、キャラが被ると貯まるアイテムで好きな最高レアが選択交換できたりと配慮の配慮が徹底されている
更にそこへ最近ではどのレアのキャラでもガチの最高レアへ昇華出来るシステムも増える始末です。
お金稼ぐ気無いのか?と勘ぐってしまうほどです。
まぁ本当に欲しいキャラが出たら5000円で買えるので課金も緩やかで理想な状況なのかな?と思います。
ゲームやってない人はそれで儲かるのか不思議に思うかもしれません、しかしこのゲームにはそれが可能になる魅力があります。
冒頭でも少し触れたSDの出来です。
他ではちょっと見ないほど力を入れて作られているあのSDがプレイヤーの心を掴んで離さないのでしょう
SDと言われるとちょっとデフォルメされたキャラが大雑把に動くものと想像する人も多いと思います。
しかし一目見たらわかる作り込みの凄さあれはもう見るしか凄さが伝わらないと思うので実際に起動して見てみるか攻略サイト(多少フレーム抜けしてる)で見ろとしかいえません
またストーリーも相当深く作り込んであってメインストーリーは真面目路線でイベントはおちゃらけ路線と見せ掛けて実はイベントのおちゃらけの方に地味に伏線を張ってあったり外伝の様なクジラ戦のストーリーとメインストーリーがクロスしたりとどこまで考えてあるのか不思議なくらい最初の設定から今に繋がったりするのはよく考えてあるなと感心します。


プレイ期間:1年以上2018/06/10

適当にやれるお気楽ゲーム

絶壁踊り子さん

タイトルの通りかなり気楽にプレイしてられるブラウザゲームで
考えてパーティを組めばクリアは勿論楽になるけど基本的にはレベルを上げれば良いだけでキャラも最高レアでなくても問題なく遊べるから必死に最高レアを手に入れる必要もない
このゲームで言うところの最高レアはいわばチートクラスの強さを全キャラが持っているため何を手に入れても問題なくパーティに入れられるのも楽でいい
ステージもオートで楽々だしなにより張り付かなくてバランスなのが最高に素晴らしい
最近の張り付いて頑張りまくらないとイベントキャラも手に入らないようなゲームはやる価値を見いだせなくなったのでこういった簡単にイベントキャラがフルスペで取れるゲームは貴重だ

プレイ期間:1年以上2017/07/03

最近追加された1日1回デイリーダンジョンがかなり高難易度なため、新規は非常につらいと思います。
このマップはエンドコンテンツと違い、イベント交換アイテムを効率よく集めることができるマップなので、
これがクリアできないと人より多くイベントクエストを回らないといけなくなります。
タダでさえ新規は色々リソースが苦しいのに、更に苦しいというわけです。
エンドコンテンツでもないのに、何でこんな難しくしたのか謎です・・・

ちなみにどれくらい難しいかと言うと、ただ最高レア20人で固めてもクリアは厳しいレベルです。
そのマップに適したアビリティの最高レアを多数集めなければいけません。

プレイ期間:1週間未満2020/08/09

初年度からやってますが、プレイヤーの期待と逆の方向に変化していると感じます。

昔は低難易度、シンプルなシステム、張り付き不要の手軽さが長所でしたが、
その長所を捨てるようなアップデートが多いな、と。

特にいま開催中の「ミズウォルム決戦」というイベントは余りに酷い。
周回ゲーと言う時点でゲンナリするのに、連勝することで報酬に倍率がかかっていく仕様が鬼です。
最強PTを揃えている上級者は比較的楽に完走できますが、初心者・中級者は膨大な石を割らないと完走できません。

こんなイベントを開催していては新規が参入しにくくなるだけだと思います。
高難易度で複雑なゲームになってしまってとても残念です。

プレイ期間:1年以上2019/08/01

・キャラを育て上のステージに挑む、RPGゲームを楽しみたい方
「別のゲームをお勧めします」
・課金にアレルギーをお持ちの方
「別のゲームをお勧めします」

このゲームは、数百に上るキャラを愛でるゲームです
可愛いイラストとキュートに動くSDをニヤニヤ眺めるゲームです
RPGなんておまけ要素でキャラ集めがメインのゲームです

皮肉っぽい言い方ですが、このゲームの楽しむ要素はこれが最終地点です

最高レアリティ(★6)のガチャ排出率が0.5%という鬼のような確率です
でも★5ならそこそこ出るので、仮に★6が出なくても他の子を愛でましょう
定期的に5000円で好きな★6と交換出来るチケット販売もあります
かなりの高頻度でガチャに必要な石をばら撒いているので、
撒かれた石だけでも結構な頻度でガチャは出来ます
後は己の運と、どこまで課金で補うかの財布の紐との戦いです

おまけと言ったRPG要素についても掘り下げておくと、
通常クエストやイベントは★6無しでも余裕です、本当にヌルゲーです
戦略性もほぼ無く、PTが勝手に戦闘するのをマウスカチカチしながら眺めるだけです
イベントは常時何かしら開催されており、必ずイベント毎の報酬に★5キャラが居ます
手に入れる敷居は高く無いので、始めたばかりでも十分手に入れられます
イベ★5はガチャ★5よりも若干性能が低いですが、準最高レアに代わりは無い強さです
撒かれる石でガチャを回し、イベントでキャラを揃えていけばすぐに最低限の戦力は整います

確かに★6がいないと厳しいエンドコンテンツもありますが、
そこをクリアする為に★6を求めるなら、やはり最初に言った通り別ゲームをお勧めします
クリアしてるほとんどの人は、キャラ集めをした結果クリア出来たと目的と結果が違うんです

最後に運営体制ですが、
多数のオンラインゲームがある中、数少ないまともな運営の一つじゃないでしょうか
不具合の対応も早く、ユーザーの要望には素早く応えてくれます
昨年のウェブマネーアワードでベストオペレーション賞を取っただけはあると思います
運営に対するマイナスなレビューも多いですが、この運営にそこまで不満を持っていたら、
他のゲームなんて出来ないのでは?と感じるくらいです

プレイ期間:1年以上2017/04/18

ガチャでの虹(一番のレア)は、ほぼ出ません。
ゲーム内で石は配られて入るが、自分はガチャは1000回やっても、まだ虹は2回しかでていない。
虹確定か選べるスペチケじゃない限り、虹は数十万課金しないと出ないレベルです。

キャラはかわいいですが、最近読み込み等重くもなってきたので、ゲームをやるのにストレスもたまります。
このゲームを気に入るなら、別のオフゲーを探して買ったほうが、安く満足できる内容だと思います。

プレイ期間:1年以上2017/06/13

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