最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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また矛盾理論レビューがしてある
糞雑魚ナメクジさん
無課金でも出来るレアリティ昇華機能で昇華可能なキャラの強さが普通の虹と同じレベルになると集金体制扱いとか最早叩くためなら何でもいいレベルの言い分ですね
そもそも弱虹なんて言ってますが虹揃えてクリア出来ないステージなんて無いのに何故すぐばれる嘘をついちゃうんでしょうね
課金アイテムの配布量を見たら虹は今まで1年に1~2体入手出来るか出来ないかだったのが今回の昇華が入ることにより年に確実に選んで好きな虹が2~3体手に入る様になりました。
一体この機能のどこが集金体制なのか・・・
払おうと思えば幾らでもお金は払えますが
この機能が増えることにより払わなくてもいい幅が増えただけってのが真実ですね
流石に嘘で強引に花騎士の評判を落とそうとし過ぎてて理論崩壊すらしてるレビューの連投はどうかと思いますね。
プレイ期間:1年以上2018/03/20
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運子さん
DMMゲーなんてどこもそうだよ。
ここはまだDMMゲーの中でもまだマシなうんこ
所詮クリックゲー、残念ながら私にはあいませんでした。
キャラはまぁかわいいキャラはたくさんいますね。戦闘アクションもいいですね。
ただ、そんなものコンシューマーゲームでもたくさんありますね。
コンシューマーなら1万だしてお釣りがくるし、一生遊べますね。
ですが、オンラインゲー、ガチャはお世辞にもいい確率とは言えません。
11連も保障がないので空振りでゴミばかりひかされることが多々
まぁこれで良心的と言っているなら金が余ってしかたがない人なんでしょうね。
でも本当の金持ちならそもそもDMMゲーなんてしませんし
小金持ちの糞バカでしょうね。
まぁ何も考えなくてクリックするだけで手軽に遊べますしそういう方は嵌るのでは
DMMゲーなんてゲーム0のガチャ課金だけで持ってるゲームがほとんどですし
こんな肥溜めみたいな企業なんて潰れればいいんですよ。
批判したいアホはご勝手にあくまで私の批評をしただけですので
悔しかったら人の批評を批判ではなくこのゲームの魅了や長所をゲームをプレイしたく
なるように批評してくださいね。
プレイ期間:半年2016/06/24
アプリ団長さん
タイトル通りです。
最高レアの虹のガチャ当選確率が0.5%は絶望的にヤバイですね。
5000円でキャラを買うのに抵抗がなければ楽しめるんではないかと思います。
最初に虹出たらラッキー金でもいいやー的なノリでガチャ回して出なくて
1万分2キャラ購入したところで虚しさと恐ろしさを感じてアンスコしました
15万突っ込んで虹出ないとは思わなかったし10連で金確定もない
ガチャが楽しくないんだよな…銅とか銀とか無料でも手に入るやん…マジいらん
絵は最近のキャラは外れが少ないけど初期キャラは最高レアでもわりとショボイ
金を使いたくても絵が惨くて萎えて無理絵柄が古いし下品
プレイ期間:1ヶ月2018/09/24
むしむしさん
運営の対応の良さがなくなってしまった。虹メダルの改悪がトドメでした。とても残念。試しにガチャ回すも金すら入手済みキャラしか出ずピックアップなど大嘘です。5周年のタイミングで改悪続きとゲームを終わらせたいように感じる酷さ、新規の人にはオススメ出来ません。
昔はDMMのR18でランキングは1~3位で最も勢いがあるゲームだったのにその面影はもうない。
何十万と課金してきたユーザーが離れている証拠で、もともと課金ゲーであるために、重課金者が去ったゲームの末路はもう見えている。
プレイ期間:1年以上2020/05/20
あさん
エラーとか起きると石をばらまいて誤魔化してる感じが強い、そのせいかメンテの度何か起きることが多い。
キャラ性能のバランスもひどい最高レア度内でもかなりの差があるのに、人気キャラは要望があればすぐ強化して人気がいまいちなキャラは放置しっぱなしのせいでどんどん差が開いてる。
人気投票も上位3キャラ新ver出すと言って投票券集めるのに周回させたのに、投票結果を無視して入賞してないキャラの新verを先に出しまくる。
あとよく5000円出せば最高レア入手できて良心的って見るけど、5000円出さないとほとんど入手できないのにどこが良心的なんだって感じ。
プレイ期間:1年以上2017/03/13
カイサルカエサルルンさん
ソシャゲ時代の昨今
数多に出て来てしまったゲームの運営は質が年々下がり調子で
不具合があっても無反応でお知らせすら出ない勿論治さない
要望があっても年に数回しか対応しない
皆が使い辛いとか不便と思って声を上げていても無視
ミスを犯しても謝らない(これに関しては本当に些細なことにむやみやたらに謝れと言うモンスタークレーマーみたいな人も居るので一概には言えないが)
こんな運営ばかりになって何処へ行っても運営とユーザーが喧嘩をしている
ユーザーが運営に対して文句しか言ってない
そこには建設的な意見や要望も埋もれ誹謗中傷ばかりが目につく
そんな時代になりつつある中
ここの運営はやって当たり前が本当によく出来ている
いやそれどころかそんなこと気にしてないよと思う様な所まで気に掛けて動いてくれる
しかもその速度と対応数が恐ろしく多いと来たもんだ
他のゲームでは数か月かけてやっている様なことをここは1週おきにやってくる
ゲームのお知らせ欄を見ると1回の更新内容がもの凄い量なのが見て取れる
ここまで意識の高い運営は中々無いだろう
勿論そんな量の対応をしているのでちょいちょい微細な不具合は出すのだが改善や改修の量で見ると実はかなり比率としては少ない
勿論不手際があった際はしっかり謝罪がされ
更にお詫びの課金アイテムだったり機会損失にあたるメンテ日に取得できたであろうアイテムなどもかなりの量を補填してくれる
ここまでやられると逆にこちらが申し訳ない気持ちにすらなりそうになる
こういうのを見て俺は騙されないどうせ商売として外面良くするための作戦だろう炎上させないため媚び諂っているだけなどと言う人も居ますが
道でよそ見してぶつかったら謝るのが当然でそこで避けなかったお前が悪いと言ったら喧嘩になる上に悪いのは勿論ぶつかった自分自身だ
実際に自分が悪いことをした時は誠心誠意謝るのは当たり前だし
何か過失をしてしまったら何らかの手段でそこを埋め合わせする手段を講じるのはやはり当たり前のことだろう、それが出来ていない所があまりにも多いのだ
仮にそれらの行いに裏の思惑があったとしても
この可能な限り手を尽くしてより良くしようとする姿勢を2年以上もコンスタントにやり続けていることは紛れもない事実なので
逆にその思惑がこの行動力に結びつくのであれば全ての運営に持ってもらいたいと感じました。
最後に
>あからさまな点数操作して、ここのDMMランキングでお城プロジェクト超えて1位になりたいのが見え見えですよ・・・
こんな風に悪意と偏見に満ちたレビューする気の無い人も居ますが
ちょっと考えると大分おかしいことに気が付けます。
まず点数は最初からお城プロジェクトよりフラワーナイトガールの方が高いです。
また、そもそもお城プロジェクトと言うゲームは既に終了していて遊ぶことが出来ません(※現在はリメイクされて別ゲーになっています)
更に点数がお城プロジェクトより高いDMMのゲームは幾もあるランキングですが何を持って点数操作でランキングを超えると言っているのでしょうか?
逆にここら辺をなにも考えずにこの様なレビューを書き込んでる人は
ここへ他のゲームの低評価のレビューを貼りつけているだけのレビューを見て点数操作と思わなかったのでしょうか?とても疑問ですね
プレイ期間:1年以上2017/09/12
どんさん
ゲームとしては平凡です。簡単なクリックゲームだと
思ってもらえればいいと思います。楽しむ要素のメインは
豊富な音声、キャラクター収集と育成といったところになると思います。
スペシャルガチャなるものが実装されました。当初、期間限定でしたが
初回1回のみ5000円で11連ガチャ及び、最高レアを含む好きな
ユニットを1体もらえるチケット付き。(ただし2014年10月
26日までに登場したユニットに限る。)というものです。
また、華霊石(課金購入などで入手)なるものをガチャや行動力の回復、所有枠拡張などに使いますが、かなり頻繁に無料配布されています。さらにユーザーから不評なイベントは早い段階で修正、緩和したり、前述のスペシャルガチャ
もそうですが期間限定から初回限定へなど、どのタイミングでも同一の恩恵を
受けられるようにしたり変更を行います。このようにおしなべて運営はユーザーの意見へ耳を傾けたり配慮したりする傾向にあり、仕方なく課金ではなく、ついこれならまあいっかと、課金してしまうような体制をとっているようです。
ただ一方で通常の課金ガチャの確率は最高レアが0.5パーセントとかなり絶望的です。欲しいユニットの狙い打ちはいくらかかるかわかりません。スペシャルガチャを実装した背景にはこういったものがあるのかもしれません。
ゲーム性は凡庸ではあるものの、随所にユーザーの心をくすぐる工夫がされて
います。細かい音声やセリフ、敵の名前などは遊び心があります。絵に関しても
好みの差はあるかと思いますが、全体的にかわいく作られています。
イベントに関してはストーリーで出現する敵のレベルを目安にしてしまうと
イベントの敵はレベルの割にかなり強いので参考にしないほうがいいでしょう。
といってもイベントユニットを手に入れるだけであれば、始めたばかりでも
簡単に手に入る程度の内容になってます。中級者用にさらにポイントを集めることで、イベントユニットの強化、上級者以上用にその他付加価値アイテムの交換
ができる。などの調整です。可能であれば、最初はフレンドに頼るのも方法のひとつかと思います。
特徴の一つですが、ランク表示程度はされるものの、他プレイヤーとは競うのではなく、協力するタイプのゲームです。
見て楽しむ、聞いて楽しむ、そしてまったり楽しむそんなゲームです。
プレイ期間:半年2015/11/04
スライムさん
出現率UPガチャが出ていて欲しい★5キャラがいたので回してみても全然出ない。
何回やっても銀色が続いて金になりません
ノーマルガチャで出る星3と4はいりません、華霊石を50個使って★3と4しか出ないとかおかしいです。
★5と6の出現率を上げほしい
プレイ期間:1年以上2016/09/24
その他大勢のその他さん
ひとことでいうとキャラゲーです。
よってキャラクターに評価が依存しているうえで、
そこに一部の新キャラの入手難易度の低さ、SDモーションの鑑賞性の高さ、ユーザーインターフェースの利便性の向上、これらを少量の時間で堪能できる時間投資コストの低さ、などの支柱が存在し、評価を果たしています。逆にゲーム性といったものはほとんどといっていいほどありませんが、これは評価の観点をどこに置くかで高くも低くもなるかと思います。キャラクターの魅力という観点の評価ではゲーム性自体いい意味で無視できるポイントですね。
しかし、3年ほど続けたものの今は休止中です。
評価のおおもとになるキャラクターの魅力が薄いのが原因です。
そこの主点はストーリーの安直さでありライターの質の低さが主点に挙がります。いわば設定の羅列と既視感の強い淡々とした展開で、どれを読んでも似た余韻ばかりが残ってしまう。キャラクターの衣装替えバージョンなどで掘り下げを行う近年の傾向も【平均的なその他大勢】の1つに回帰する結果に留まっているようにしか感じられました。酷いものだと「ダメ団長と喜び組(某総書記と忖度美女軍団)」…っていう不快に感じたのも散見されたのですが…まぁ、似た感想の方々に深い考察はお任せします。(休止の直前では小説の発刊やメイン新章展開などで世界観の補強を行っていましたが、それもキャラクターの設定の幅を広げるだけで根本的な部分のアプローチにはなってないように感じました。上手くいってるのでしょうか?)
キャラクターに飽きが来ないうちは継続して遊べるゲームになるのかもしれません。
それが3年続いたという点を加味して★3の評価です。
プレイ期間:1年以上2018/06/10
へべれけさん
フラワーナイトガールを始めてから2年弱プレイしたが、正直今の状況はプレイヤーに何をしてもらいたいのかがさっぱりわからなくなってきているように感じる。
ゆるいゲーム性と難易度が特徴だったはずの路線が今では持ち物検査が当たり前のように付いて回る高難易度クエスト、それは今本編に関係あるのかというような訳わからんエンドコンテンツの実装、虹メダルの一時的な改悪や特殊なものを除いて殆どがガチャ産に回されたFMという名のアビリティと、自分が始めた頃のフラワーナイトガールは何処に行ったんだ…という思いしかない。
何より最も自分が閉口したのはストーリーの展開の遅さ。話の核心に迫ってきたかと思えば任務1本挙がっては何度もイベントで脇道に逸れて、ある時思い出したように任務が追加されてはまたしこたまイベント挟んで停滞と…。
ゲームに突っ込むだけ野暮なのかもしれないが、「団長様、世界を救ってください」とか謳っておきながらこれだけイベントの度に花騎士増やしていつになったらまともに世界救いに動くんじゃい!と言いたくなった。
プレイ期間:1年以上2020/11/22
スペチケ団長さん
昨年末から始めて3週間ほどプレイ、総合力もある程度上がってきてようやくイベントの上級などにも参加できる程度になった団長です。
ここまで遊んできての感想は、新規で開始する敷居が低く、また新規ユーザーが定着しやすい作りになっているということでした。
いままでいくつかのブラウザゲームをプレイしてきましたが、開始した日からイベントに参加できて報酬キャラをゲットし、イベントが終わるころには限定装備まですべての報酬をゲットできたというのは花騎士が初めてでした。
また、ここの運営は課金アイテムをばら撒くため、所持枠の拡張や育成も課金に依存することなくプレイが可能です。
レベルアップでスタミナ等が全回復するという仕様も低レベルには嬉しい仕様で、初期のうちはすぐにレベルアップするための、参加しやすいイベントの難易度ともあってガンガン出撃することができます。
レベルを上げていけば上の難易度にもちゃんと挑戦できるようになってる点もいいと思います。
不満を言えばガチャくらいです。
課金アイテムをばら撒くかわりなのか、ガチャでレアを引く確率は低く、狙って入手するのはかなりの課金が必要です。
自分は少額課金でやっていく予定なので好きなレアキャラと交換できるチケットが付いた5000円のやつだけ課金しました。
無課金でもやっていける難易度であるため、課金を強いられない点はいいと思います。
ガチャキャラは欲しいが課金はしたくないという人はDMMのデイリーパチンコで稼いだポイントを使ってガチャをするという手もあります。
使用するポイントは100ポイントと300ポイントなので十分可能です。
今から開始しても十分楽しめると思います。
一周年も近いので豪華なログインボーナスや報酬が美味しいイベントもあるかもしれません。
気になってる人はとりあえず始めてみて下さい。
プレイ期間:1ヶ月2016/01/14
フラワーナイトガールを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!