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フラワーナイトガール

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3.001,015 件

DMM GAMESでは良心的(かもしれない)

ねねの。さん

「かんぱにガールズ」同様、こちらも運営2年目を迎えました。
プレミアムガチャに使う石は、すぐたまるので、無課金・微課金プレイヤーに優しい所もあります。

こちらもキャラクターを増やしすぎて、お目当てのキャラクターが出づらいところですね。それでも、ハイレア系キャラクターがなかなか出ない「かんぱにガールズ」に比べると、「花騎士」のほうが、良心的ではあります。

DMMは新しいゲームが出るたびに、ユーザーに人気のあるゲーム、古いゲームは急遽サービス終了することが多々ありますが、「花騎士」は、これからも続けて欲しいと思っています。今後の展開に期待しつつ暫くプレイし続けようと思います。

プレイ期間:1週間未満2017/01/30

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ゲームは面白いけど・・・・

可愛い娘多いねさん

プレイしてもうすぐ400日になるのでひょかでも。
ゲームの中身は他のレビューにもあるように素晴らしいし面白い。
キャラも可愛いしレアリティ昇華もあるので、いずれは全てのキャラを虹に
する事も可能になる。

では何故に低評価なのか?
それは運営がバカすぎるから。
メンテが終わった後、まともにインできずいつもエラーばかりでプレイできない。
それなのにシステムを補強しようともせずに毎回同じ事の繰り返し。
そしてユーザーには「お詫び」という名のばら撒きをして誤魔化すだけ。
さらにユーザーもバカばかりで、それが普通だと思って喜んでる。

スマホにも展開するような事をほざいてるけど、こんな脆弱すぎるシステムで
サービス開始したらどうなるかなんて考えなくても判る。
ゲームはホントに面白いのに、ゴミ運営がそれを台無しにしてるゲーム。

プレイ期間:1年以上2018/07/24

お城プロジェクトを並行してやっているとふとフラワーナイトガールを振り返って見たくなった。

ゲーム性はお城の方がある。ただクリックするだけのお花と違って適切な位置に配置して気を使っていかないと潰される。

ガチャに関してはお城の10連☆5確定はありがたかった。自分のようなあまり課金できない者に対しても爆死の危険性を少なくしてくれるのは良かった。
お花はそんなものはない。6%ででればいいが爆死することが多い。
多いが、それ以上に石を配るので試行回数が多いため結果的に戦力が増えた。

スタミナに関してはお城は鬼畜だ。5分に1回復というスタミナゲームの中でもとんでもなく回復が遅い。お花は標準的な3分に1回復と探索や庭園で回復できる。それ以上にスタミナ要求量が多いが。

ただしお城はレアリティの差というのがお花と違ってそこまで露骨ではない。無課金でも手に入る☆3でもレベルを上げればイベントで通用する。まあお花も通常運用する☆5のキャラもイベントでどんどん手に入るが。

というふうに比べていったがなんだかんだでお花のいいところもわかった。
まずセリフがついているところ。お城もあるが、ペラペラしゃべったりしない。お船のようなキャラをクリックしたときとか戦闘のときだけだ。
お花はキャラクエストに寝室、フルボイスで進むメインストーリーに出たら長台詞をしゃべってくれる。
☆4の4人娘など一番しゃべっている気がするのだが、まあ主人公格だからかな。
やっぱりボイスがついているとキャラに愛着が湧く。そしてセリフをしゃべってくれるともっと愛着が湧く。
次に石を配ること。ログボだけで毎日のようにキャンペーンをやっているからか石がたまるたまる。その石のおかげでほぼ無尽蔵のスタミナが手に入るためほぼずっと遊んでいられる。
最後にキャラがいい。イベントで手に入るキャラはまあ絵師の当たりハズレがあるが、大体絵がいい。それに寝室があったりすると魅力は増す。2週間毎に新しいキャラが増えてそれを簡単に手に入って愛でることができるのはとても良いことだと思う。
総合するとお花はキャラゲーだ。そこら辺を許容できるならずっと続けてられるゲームだろう。だから早くオート攻略を付けてくれ。ゲーム性を投げ捨てるならクリックする手間さえなくしてくれ!やること一緒なのにずっと同じ作業を強いられるのは嫌だ!

プレイ期間:半年2017/02/09

今回のイベントはある意味、艦これに匹敵するくらいに酷い難易度でしたね


花騎士のイベントの長所として
・イベントをストレス無く周回できる
・好きなキャラを使ってクリアできる
・虹を持っていれば属性不一致をものともせず無双できる

こういった特徴がありました
しかし、今回のイベントはそれらを全て潰しにかかってくるというもの


通常のイベントは今まで通りでしたが
問題となるのは『ナイドホグル決戦 炎熱と宵闇の化身』イベント


前半のWAVE戦では、道中で1ターン発動スキルが暴発してしまい、肝心のボスで使用できないというもの
露骨なデンドロビウム対策をしてきました


後半ではそれに輪をかけて酷い難易度
極限までは属性不一致でもそれなりに力押しができましたが
EXからは有利属性でないとクリアは不可能

スペチケでデンドロを取る人が多いからか、EXの有利属性が斬固定という嫌がらせ

・道中の敵は1ターン2回行動が当たり前
・全体攻撃発動率も高い
・属性不一致だと虹でもほとんど削れない
・斬属性でも金程度では即落ちする
・フルアンプル済みの虹でもすぐに落ちる


つまり虹が10人以上いても斬属性が1~2人程度ではお話しになりません


開花MAXまで育て、コダイバナによるスキル強化やフルアンプルで強化した虹があっという間に溶かされていく悲しみ

回避特化の虹がいないと詰む


ここでさんざん書かれていた好きなキャラでクリアできるとは一体なんだったんでしょうか?



花騎士wikiでも今回の難易度について、コア級どころかEX級すらクリアできないと批判意見が相次ぎました


運営が火消しにでも来ているのか

・根幹のメインストーリーに絡むイベントのコア級はおろか、EX級すらクリア出来ない団長は消え失せろ」が運営からのメッセージ

・「好きなキャラ」とかのふざけた理由で選んでた奴はどっかに消え失せろ

・EXやコア倒せないとヤダヤダ、無課金かつ始めたてだけど課金者と同じ報酬もらえなきゃヤダヤダ。結局これしか言ってねえよなこいつら。運営も誤解受けるところあったよねとか言う論調にしてるけど笑わせんな。100%ガキや乞食の我が儘でしかねーよ

・ちゃんと買っててもゴミ虹選んでたら意味ないんだよ。正解は「ちゃんと性能のみでキャラを厳選してた奴」


などなど、艦これの信者を思わさせるような酷い暴言の数々


10人以上の虹がいてもEXすらクリアできない難易度とか、テストプレイはされていないんでしょうかね?

いずれせよ今回のイベントにて

・虹が10人程度ではお話しにならない
・金は役に立たない
・イベ金はゴミ

という事が発覚しました



虹は確立0.5%の上に、スペチケで1人5000円と高いわけですが
1人でもいれば無双できるからこそ許されていたわけですよ


ところが、虹があっという間にやられるってどういう事ですか?



初期のコンセプトであった
じゃぶじゃぶ課金へと方向転換したってことでしょうか?



最近は、半汁のようなスタミナ回復アイテム、倉庫の追加、虹メダル、無料ガチャ期間など、あからさまにグラブルを意識されているようですが

それならば、難易度調整やガチャ確立も見習うべきだと思いますけどね


ちなみにグラブルならSSRどころか、SR編成でもイベントの最高難易度を突破可能ですよ?

プレイ期間:1年以上2018/03/05

もうついていけない

目くそ花くそさん

じゃぶじゃぶしてくれる頭フラワーナイトなユーザーが増えて来たのか知りませんが、最近運営は調子に乗って手抜きを覚えたようです
毎月何度もイベント開催する割に追加されるキャラは衣装チェンジしただけの手抜き仕様になり、描いてる絵師も毎回同じと新鮮味がない
イベント報酬のキャラは一部除いて能力が低く、キャラの属性もワンパターン
クジラ挺、それは突如襲来した巨大害虫に対抗できる唯一無二の兵器。さあ、砲撃戦用意!!
・・・ファンタジーの世界観ぶち壊しです本当にありがとうございます(呆れ

まあちょうどガチャでゴミばかり引かされてモチベだだ下がりだったしここらが引き時なんでしょう

プレイ期間:3ヶ月2016/06/27

基本緩いゲームでお手軽なのでやってましたが
破級が登場しキャラスペックも気にしなくてはいけないゲームになりました

破なら、まだよかったのですが
前回のイベントがメインストーリーに絡め、コア級で性能ゲーだという事を知らしめた
キャラだけ好きで続けるのは難しいゲームになったので評価2にしておきます
以前のままなら4~5だったでしょうかね

まぁ以前の方法だと稼ぎが悪いから舵取り変えたのかな?と思います

あとここはレビューを書く場所で反論なぞを書くとこではありません
常識ですよ

プレイ期間:1年以上2018/03/08

注意

 さん

じゃぶじゃぶで話題になった通りギャンブル依存症の人をカモにして成り立つ運営。
天井も最低保証もないガチャは悪質で個人で収束するような当たり確率ではないので極端に言えば当たりが出る確率を0にして当たりが出るまで課金する廃課金からいくらでも搾り取れる。
どんなに確率がひどく当たりが出なかったことを指摘されても「確率は正常だった運が悪いだけ」と言うだけで押し通せるしこの運営はそれができる立場にある。
良運営と信じきってる人たちは疑いもしません。
実際何十万と爆死しても笑いながら追加課金するような狂人が多いようですしそういう人たちに混ざる自信がないなら手を出さないほうが賢明です。
課金するならそのことをよく考えたうえで自己責任で。

お手軽な難易度でイベントなどは無課金でも攻略しやすくゲーム性がないのは気軽にできる長所とも言えます。
キャラゲーですが無課金では余程運が良くないかぎり戦力になるレベルのガチャキャラは手に入らず新キャラもガチャとイベントにしか追加されないため確実に手に入るイベントキャラで部隊を埋めていくことになるので他の無課金プレイヤーと同じような顔ぶれが並ぶことになります。
キャラが手に入らないキャラゲーを楽しめるなら良いゲームかもしれません。

運営による掲示板などでの工作(SSでの嘘の当たり報告などもボロが出てる)はトップクラスでこのゲーム関連の書き込みは異様に高評価したり不自然に運営を持ち上げる人が頻繁に現れます。

プレイ期間:半年2016/07/06

DMM屈指の無課金ゲー

猿鳥犬雉さん

運営が課金アイテムをいっぱい配ってるのでDMM屈指の無課金プレイが可能になってる稀な例
他にも配ってるゲームはあれど単価や本当の当たりを引ける確率を絞られているので花騎士に匹敵するゲームは中々無いでしょう
更にこのゲーム、スタミナ関係もぬるゲーで普通に適当プレイしてるだけでもスタミナ回復アイテムが百単位で余ります。
スタミナ制という形式を取ってはいるものの相当長時間プレイを毎日していない限りスタミナ課金も要らない設計ですね
またこのゲームでいう最高レアとは他のゲームで言うところの最高レアとはちょっと強さの次元が違います。なのでほかのゲームで最高レアの強さを持っているキャラはそれより一つ下のレアリティになり
そのレアリティの強さがあればこのゲームで困ることはほぼ無いでしょう
強化や進化系アイテムもイベント報酬でたくさん手に入るのでとりあえずそこに集中しておけばいいってのも分かり易くていいですね
最後に一定レアリティ以上のキャラが被ると貯まるポイントを集めることで最高レアが選んで取得できるのでどうしても欲しいキャラも無課金で取れる様になりました。


因みにお金を掛ける場合ですが
最高レアが出る単純確率をお金に換算すると7万です。
尚1ヵ月で配布されるアイテムを最高値引き状態での金額に換算すると8000~10000円くらい
一応本来の金額換算なら10000~15000円になりますね
よって配布量を含めると更に下がるわけですがここで嬉しいのが
お金を掛けるなら5000円で11連ガチャ+好きなキャラが選んで貰えるシステムが3ケ月毎に
最高レアが確定が不定期ですが1~2ケ月毎に来るという点ですね
また一つ下のレアリティ確定も結構やっていたり
超破格ステップアップ(全部引いても総計500円以下)もあったりします
また毎日100円ガチャが4回引けるので実質最高レア引くだけなら
7万どころか単純に確率だけで行くと2万で済むことになりますね
そこから配布分引くと1万前後で最高レアが引けることに!
あとこのゲーム凄いわかりづらいですが天井あるんで嘘はすぐわかるんですよね

つまりお金を掛けるなら必ずリターンのある方法があり
また中身をひも解くと実はそこいらにあるゲームよりかなり破格な値段と確率設定であることがわかりますね

で本題通り無課金ですがここまで課金アイテム配りまくりな状態なのでゲームを遊んでいればクリアに困ることがありませんし
最高レアも手に入るどころか好きなのを選べる機能までついたので無課金プレイが更に捗る方向にどんどん進んでる気がします。

プレイ期間:1年以上2017/06/14

 ブラゲを色々やってみましたが現在はここにおちついています。
 低評価のレビューでさんざん言われていますが、ガチャの確立に関してはこのゲームの大きなマイナス点ではあります。ですので無課金で重課金プレイヤーに並ぼうと思ったら宝くじを当てるレベルの強運が必要になります。逆にお金はあるが時間がないという人にはおススメかも?(自分は微課金です
 ガチャの悪さばかりが目立ってしまいますが、それ以外の要素に関してはとても好印象です。ゲームの難易度はかなり易しくストレスを感じにくいレベル。もちろん高難易度マップも存在しますので、そう簡単にやることがなくなるという事態にはならないと思います。
 イベントに関しては二週間のサイクルで休みなく続いています。ですのでイベント報酬キャラが月に二体はもらえるのですが、現在は復刻イベントというのを通常のイベントに重ねる形で行っているので月に四体はイベ金キャラがもらえます。ただし全員をフルスペックで獲得しようと思ったらかなり忙しいです。(難しくはない
 特に運営の対応には頭の下がるレベルの好印象です。ユーザーの要望に向き合う姿勢はまちがいなくトップレベルで、毎回のアプデで不評とされる部分は必ずといっていいほど修正されていきます。なかでも多くのユーザーが不評としたイベントを展開してしまった時、すぐに緊急メンテに入って一晩でイベントを作り変えてしまったのには驚きました。
 上記の理由で無課金でも快適にプレイは可能です。戦友システムのおかげで自分の所持していないキャラも十分に堪能できる点もプラスですが、隣の芝生がかなり青く見えてしまうのはマイナスかもしれません。
 現在は新規の方向けのログインボーナスがあり、一週間で銀以上確定チケットが二枚に金以上確定チケットが一枚もらえます。このチケットは入手が困難とされている虹レアの出現確立も大幅にアップしていますので、ガチャの悪さが理由でプレイに踏み切れない人は試しに一週間だけやってみることをおススメします。これで虹が一体、もしくは強金が複数入手できれば素敵なお花ライフが約束されるでしょう。
 最後にSDキャラに注目してみてください。最近はこのクオリティーがすばらしいと評判です。

 以上、長文失礼しました。

プレイ期間:3ヶ月2015/09/02

DMMゲーなんてどこもそうだよ。
ここはまだDMMゲーの中でもまだマシなうんこ
所詮クリックゲー、残念ながら私にはあいませんでした。
キャラはまぁかわいいキャラはたくさんいますね。戦闘アクションもいいですね。
ただ、そんなものコンシューマーゲームでもたくさんありますね。
コンシューマーなら1万だしてお釣りがくるし、一生遊べますね。
ですが、オンラインゲー、ガチャはお世辞にもいい確率とは言えません。
11連も保障がないので空振りでゴミばかりひかされることが多々
まぁこれで良心的と言っているなら金が余ってしかたがない人なんでしょうね。
でも本当の金持ちならそもそもDMMゲーなんてしませんし
小金持ちの糞バカでしょうね。
まぁ何も考えなくてクリックするだけで手軽に遊べますしそういう方は嵌るのでは
DMMゲーなんてゲーム0のガチャ課金だけで持ってるゲームがほとんどですし
こんな肥溜めみたいな企業なんて潰れればいいんですよ。
批判したいアホはご勝手にあくまで私の批評をしただけですので
悔しかったら人の批評を批判ではなくこのゲームの魅了や長所をゲームをプレイしたく
なるように批評してくださいね。

プレイ期間:半年2016/06/24

グラや音楽等の素材のクオリティが高く、特にSD関連の作り込みはこの手のゲームではトップクラス。
キャラも豊富で数百のキャラクター個々にストーリーが用意され、キャラの掘り下げも行われておりキャラゲーとしてはかなり秀逸。

システム面もシンプルで戦闘もオートなので、直観的にプレイ可能で育成済みの好きなキャラを適当に並べるだけでも大方のコンテンツは消化できる。
そのため、ガッツリとした張り付きプレイが不要で片手間に時間潰しとして楽しむには最適なゲーム。

反面、ゲームの主体である戦闘でプレイヤーが介在できる部分が準備、ほぼ編成面に限られており、ステージ攻略における試行錯誤の余地やゲーム性はかなり低い。
それに加え、キャラ間の格差もそこそこ大きく、高難度ステージでは好きなキャラを上手く使って攻略といった事が難しく、やり込もうと思うとお気に入りを使用できない事態が往々にして起こるのがこの手のゲームとしてはかなりのマイナス。

総評として、適当に惰性でやるキャラゲーとしてはお勧めといった感じ。

プレイ期間:1年以上2020/03/09

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