最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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キャラを愛でるゲームコンテンツね。
かっちさん
キャラと世界観が自分の好みかどうか?
これが一番重要です。合えばきっと楽しいですよ!
2017年1月には2周年を迎えますので、強くお薦めはしませんが、無料で長くまったりとやれるゲームを探してる人なら始めたらいいと思いますね。
しかし、クソガチャだ!とか言って低評価つけるような方はね。そもそもソシャゲをやるべきじゃないですよ。最高レアリティの排出率0.5%は、数多あるゲームの中では、良心的だと思います。
コンシューマでビッグタイトルのソーシャル版とか、0.1%以下のレア設定とかあるんだぜ?
自分は、1年半以上続けて☆6を自力で出したのは3キャラ。11連ガチャを30~40回くらい?数値的に大体合ってますね。無料配布の石を貯めて回してるので、課金は限定的にしかしていません。本当は、もっとお金出したいですけれど。
現在時点で、全295キャラ中100キャラくらいは出せてないかな。そんなもんだが、別に不満はないですよ。欲しいキャラはいっぱいいるけど、育成も追い付かないし、焦らない。
単なるクリックゲーは確かにそうだね。その通りだけど、他のゲームも大差ないですし。むしろ、システムがシンプルな分、遊びやすいと言いたいですね。その割に機能はたくさんあって、やれる事は多いんですよ。過去のイベユニステージが常設で復刻するなんて、他のゲームで見たことないから!
他のソシャゲに比べたら、無料でやっても、十分満足できる、遊べます。まあファンには馴染みのSDおじ茶助さんをはじめグラフィッカー、ミュージックコンポーザー、また多くの絵師さん、みんな過密スケジュールなのに、楽しんでて、ユーザー目線で高水準の仕事やってる事が伝わってくるんですよね。これは、ソシャゲとしては、間違いなく良ゲーなんです。
プレイ期間:1年以上2016/11/01
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田中謙介尊師さん
5000円やガチャ0.5%の最高レア☆6がゴミ化しました。
一つ下の☆5どころか最低レア☆2でも、昇華システムで成長させれば☆6になります。
しかも、低レアから成長させた☆6の方が5000円やガチャ0.5%で入手した☆6より強いという茶番・・・・
ユーザからのクレームの嵐でようやく既存☆6の修正内容を発表しましたが、この修正内容により既存☆6より昇華した☆6の方が強くなる事が判明しました。
このゲームの運営は5000円やガチャ0.5%で今まで買い集めてきた最高レア☆6を、低レア成長で作れるキャラより弱いゴミに平気でしてきます。
このゲームにだけは絶対に課金していけません。運営に「今までこんなゴミ買い集めてたの?残念でしたwww」と煽られる事になります。
ここまで悪質な運営はちょっと他では聞いた事がないですね。
もちろん無課金でもやる価値なし。フラワーナイトガールは近寄らない方がいいゲームです。
プレイ期間:1年以上2018/03/24
たまたまサラリーさん
SDの動きが少ない?
おそらくSDの動きは汎用的なSDの動きでもないのに業界トップなのを知らないのでしょうね
アズレンやデレステは所謂汎用的な頭体手足しかほとんど分割していなく動きは固くとても繊細で細やかなことができる作りにはなっていません
また汎用的な落ち度を許容しても10も満たないレベルなので全くもって勝負になっていませんね
花騎士のSDを一例に挙げるなら
待機1、待機2、攻撃、移動1、移動2、戦闘移動、ダメージ、喜び1、喜び2、必殺技、庭園1、庭園2、庭園3
庭園4、庭園5
の全15種類が完全固有モーションとしてついています。
何が凄いってこれらのモーションがそのキャラにあった動きかつ服装もその動きに合わせて動きキャラの特徴毎にオリジナルで付いていることです。
天下のサイゲでもまともに汎用から抜け出せない中
この規模のゲームがそれを出来てしまうのは驚きです。
数でもクオリティでも負けているゲームを出して貶めようとしている嘘つきレビューしてる人はもっと凄いものちゃんと勉強してから書きに来て下さいね
今のままじゃ汎用的なアドヴァンテージで反応するとか誰も望んでない鼻で笑われるレベルのクオリティしか自慢できてない負け惜しみレビューになっているので
プレイ期間:1年以上2018/08/26
警戒しはじめた団長さん
とりあえず、良い所
・他の方も言うように兎に角キャラが動く姿や見た目が華やか
・DMMゲー内では珍しくゲーム難易度が緩い
・課金アイテムの配布が多めでやりたい事をそこそこ連続的に行える
・イベントキャラの復刻が盛んで取り逃したものも入手の機会がある
・不具合等の対応は比較的早い方
・設定が細かくストーリーとしても面白い、キャラの個別シナリオも有りよりキャラを好きになれる要素が多い
・SPチケットと呼ばれる最高レア又は準上位レアのキャラを選択式で入手できるアイテムが不定期ではあるが比較的安価な価格で購入できる
対して、悪い所
・UIの都合上多々不便な点がある
・不評だったり顰蹙を買った際に謝罪はするが後日ネタにしたりと運営に根が不謹慎な所がある
・ガチャの上位レア排出確率が非情に低い+内部装置がショボいのか故意にか酷く偏る
・バランス調整が碌に出来ない、若しくは故意にしていない
・提供しているサービス=商品と言う概念はこの手のゲームの性で存在しない
(課金した事自体を無意味にする騒動がここ最近で頻発、当然の如く怒る方が居るので炎上…運営が手を回したのか重度の自分が良ければそれで良いファンなのか愉快犯か度々逆効果な火消しが出まわり出ても仕方のない不満まで潰して行くので不信感が募る様に
最初の頃の鳴かず飛ばずから返り咲いたまでは良かったのにやっぱりと言うか段々不審に、結局のところは…といった感じ
ゲーム本体はそこそこ良いし好きなので非常に残念
プレイ期間:1年以上2016/07/08
ふに、にこーさん
ゲーム性ゼロで、キャラも魅力のない量産型ばっかり。
どんな最新キャラでも、スーパーインフレで一瞬の内に型落ちのゴミになる。
ニコニコの放送で今後の期待も全くできない事が判明したし、もうこのゲームの価値はゼロだね。
あと、このゲームの運営は同じミスを永遠に繰り返す、かなり悪質で最悪の部類です。
DMMゲーム内で最悪、最低の屑運営でほぼ間違いない。
ふに、にこー
ふに、にこー
ふに、にこー
ふに、にこー
ふに、にこー
ふに、にこー
ふにカスに栄光あれ!
プレイ期間:1年以上2018/02/16
・キャラのFLASHアニメーションに創意工夫が満ちており、見てるだけで楽しいゲームが土台になっています。
・基本的にキャラ集めがメインの内容で最高レアの期待値は0.5%、基本は500円で1回ガチャなので最高レア1キャラで10万円。次のレアリティですら10%未満とガチャは相当渋いです。たまに好きなキャラを選んで交換チできるケットが5000円で販売されます。
・ストーリーは安心して見ていられるほのぼのギャグ路線。害虫というモンスターと戦争状態にあり死者も出ているようですが・・・・・・主人公周りで直接の登場人物が殺されることは無し。素直にキャラの個性を楽しめる内容となっています。
・UI改善にも力を入れており、常に遊びやすくなるような進化を続けています。
・イベントも多く、配布アイテムも多く、過去イベントも多くが再復刻として常設化されているので新規の人がいつ始めても入りやすい環境が整っています。
ソシャゲという分野の中ではとても上質であり、特にキャラ部分とUI部分で高い点数をつけられるゲームでした。
というふうに、重いガチャ部分を選択チケットでフォローすればしっかり楽しめる内容になっていたのですが・・・
・最近になってレアリティ昇華を追加。内容自体は不遇だったお気に入りキャラを最高戦力レベルまで強化できる!というファン待望の注目コンテンツだったのですが・・・
・レアリティ昇華には十数万円分のガチャを回してアイテムを貯めないといけない(5000ガチャで22個入手、または最高レア無し3000円ガチャで同数、必要数は約700個)
、無課金でも配布される石でガチャを回せるが1年に1人程度の非現実的なペース。
・初実装された3人が、すでに最高レアの別バージョン持ちor内定済の出来レース
・上記の設定金額とレアリティアップできるキャラが人気キャラばかりだった点から、キャラを愛で強くするというよりもそういうまっとうな人情に付け込んだ悪質な集金だったという印象。
・その後、初期キャラ等のレアリティ昇華も実装されましたが週3人ペースでお気に入りキャラはいつ順番が回ってくるかも知れず。あいかわらず既にランクアップ別ver持ちの優遇キャラばかりさらに優遇されるという差別措置が続いています。
・レアリティだけ上がって実力のともなわない虹メッキという最悪の事態だけは避けられましたが、集金体制といい差別待遇といい闇を感じる内容となりました。無論タダで昇格させろとは言いませんが1人ランクアップさせるのにゲーム何十本分のお金を請求してるんですか。
・最近の高難度化について。上記のような10万円単位の最高レアリティキャラを20体以上揃えないとクリアできないコンテンツが続々と増えています。
・準最高ランクである☆5キャラではどれだけ愛を注いでも一瞬で轢き殺されます。
・☆5キャラですら5000円相当するのですからそれを20体というのは相当な額と育成の手間をかけているのですが、好きなキャラでは攻略できません。そこが何よりの不満です。100万円かけた編成でも弱いキャラをフォローできません。
・キャラゲーなのに好きなキャラで戦えない。所詮世の中金というソシャゲの間違った方針をお花まで掲げることに。
・それが本筋とは関係ないやり込み要素限定ならまだわかるのですが、
ストーリーのついたシナリオまで高難度化しているためキャラゲーと呼ぶには問題が出てきました。
ぬるい難度、ゆるいストーリー、好きなキャラを活躍させて楽しめる内容になって欲しいです。凡百のソシャゲと称した集金ゴミ箱とは違うところにお花の価値があったのですから。
プレイ期間:3ヶ月2018/03/29
araiさん
花騎士の最高レアの虹ですがガチャの確率が驚くほど低く全く出ないのでスぺチケという5000円の救済チケがあるんですが同レアとは思えないくらいの格差があるので見た目で選べず性能で選ぶしかない有様です。
見た目で選んだ人が弱いからもうちょっと強くしてと言っても信者が弱キャラを選んだから性能なんてどうでもいいんだろ?我慢しろという始末で信者が船やアイギス信者と変わらなくなって来ました。
これから始める方は糞ガチャと性能で選ばないと行けないゲームになってきてるのでやるならそこら辺を理解した上でやってください
プレイ期間:1年以上2016/11/21
(´・ω・`)さん
サブゲーとしては優秀だと思うの
何の思い入れもなく、ログボ貰ってイベキャラ貰ってエロ見るだけなら十分なの。
でもそれ以上遊ぼうと思うと中身がないしキャラ入手は絶望的なの
隔週ごとのガチャキャラ3体追加で欲しいキャラクターなんて普段は絶対引けないの
おまけに0.5%と最高レアに価値を持たせてると見せかけて5000円でたまに配布するの。
いっぱい課金して出なかった自分をあざ笑う様に5000円で買えよって囁いて来るんだ?
それにイベント内容は同じネタをループしてて飽きるし、新しいこと始めたと思った矢先アプデ直後にネタバレツイッターとかするんだ
最近なんかはスキルが発動しないとクリアできないダンジョンまで出てきて、典型的なやられる前にやれってダンジョンで、それは前からもだったけど特に強く押し出して来たね
クリックが苦痛で、どれだけのクッキーが焼けたかわからないくらいクリックしたよ?
プレイ期間:半年2016/06/15
テストゲストさん
一応無課金でもそれなりに遊べます
難しい要素はほとんどありません
逆に言えば単調になりがちです
しかし何といっても例のじゃぶじゃぶ騒動にもある通り
課金周りの確立が相当酷い
無課金では最上級(0.5%)はおろか2等(6%)3等(30%)も満足に出ないレベル
11回1セットで3等が1枚といった状況が当たり前
キャラの個性や見た目などが売りなのに
高レアリティほど見た目が良かったり性能が何倍も優れていたり
低レアリティ(4 5等)は手抜きや使いまわし
当然ですが狙ったキャラクターを引くのはほぼ絶望的
真偽は定かではないですが諭吉10枚で2等が一枚も出ないという話
私自身は課金なし 11回を6セットで
2等(6%)が2枚 3等(30%)が4枚
無課金でも2か月に一度くらい回せますが
まああたりは出ないでしょう
仮にあたっても性能がいまいちな所謂ハズレ枠も多く
課金は全くお勧めできないレベル
絵師の方のツイッターやブログなどでは所謂あたりが良く見られますが
例の確立騒動に似た内部操作のうわさもよく見ます
課金をしていかないとすぐにキャラが増えなくなる為
やることがなくなります
長期でやるには単調さも相まってお勧めしないです
プレイ期間:3ヶ月2016/02/09
なんだかねぇさん
どうも他運営の工作員が荒らしにきているようです。
最近は花騎士に移る人が増えており、特に舟からの移動が多いですからね・・・
腹いせなのか星1の嘘つきレビューを連投していますので騙されないようにしましょう。
事実をいくつか書いておきます
1.イベントは誰でも新キャラが手に入る
前回のフクシアや今回のガザニアもそうですが、かなり取りやすくなっていますね
1枚目のラインナップで出るようになってます
ランクも☆5のためそれなりの強さです
2.寝室は全員分用意されている
下のレビューで「1キャラのHシーン1回に5000円必要」とエアプさんが言ってますがそんな事はないです
キャラごとに課金が必要なのは某舟のケッコンカッコカリくらいです
花騎士は好感度を100%にすれば寝室シーンに突入します
☆2キャラも☆3キャラも全員寝室が用意されていて、無課金でも☆4までは楽に全員分見ることができます
☆5は11連ガチャ次第ですね
でもイベントの☆5キャラは確実に手に入るので、イベントキャラの寝室シーンは見ることが可能です
3.イベントは虹無しでクリアできる
初期から始めた人でも虹を持っていない人はザラです
ですがイベント自体は☆5キャラがいればクリアできるようになっています
編成に制限はなく自由です
舟のように最強の大和型がないときつい、ルート固定丸がいないと逸れる、装備でのシナジーが、といった縛りがないです
4.コンプは無理
無課金でやりたい人はそう割り切りましょう
これは他のゲームにも言えること
それにしても、ここで低評価レビューを連投している人はくだらない事をしてますね
口を開けばガチャガチャとそれしか言えないようですね
凶悪な集金装置ってあるけど、モバマスを知らないのかな?
知人はレアのキャラを引くために毎回30万近く使ってますよ(それでも引けずに爆死)
そういう意味で好きなキャラと交換で5000円はかなり良心的に思えます
舟もアーケードはじゃぶじゃぶ金を使うゲーム
ブラウザの方は母港枠や装備枠を露骨に圧迫させてきて集金に走ってます
平時にはネジ課金を要求、イベント時には間宮課金や女神課金を要求
こちらの方が凶悪な集金装置でしょう
花騎士を無理やり叩こうとしている行動そのものが非常に滑稽ですね
端から見ているとまるで道化師
馬鹿にされてるのを自覚しましょう
プレイ期間:半年2016/06/19
団長さん
ここにリンクついてましたw
●ガチャについて☆6虹 0.5% ☆5金 6%なので運が悪いと99連でも銀銅で、逆に運がいいと単発1回で虹もありえます。平均22~33連で金1で要は運です。
思った通りにキャラ出なかったからとレビューにあたるのみっともないです。
※課金石をキャンペーンやクリア報酬で結構撒いてるので、1か月貯めれば11連1回は確実に回せます。
キャラの強さがレア度依存です。お舟みたく低レアでも活用できるシステムではないので、このレビューにかかれてるような高レアが簡単に手に入る仕様にすると
課金者の高レア編成→MAP簡単で不満→難易度調整→クリアできず不満→☆7追加→最初に戻る→ループ→サービス終了。って少し考えればわかりますよね。
●良運営、同じDMMのかんぱにや最近では神姫みたいな告知なし緊急メンテやテストプレイやってからサービス開始しろよ的なこともなく。ユーザーの声無視ってこともないです。運営として納得できる理由と内容であれば反映されてます。
進化アイテムやお金が足らんって声多ければ強化週間って形で対応されたり。
当然、運営の方針と合わない個人的なわがままは無視されますよw
●ゲーム性、ないですねwレベルを上げて物理で殴る感じです。だから戦略じゃなくRPGなんでしょうね。いいとこスキル・アビリティの組み合わせぐらいで何も(A)考えずに(F)遊ぶ(N)ゲームですw頭(A)フラワー(F)ナイト(N)
※ナイトがNなのは仕様です
●キャラゲーです。ゲーム性が皆無なのでキャラを愛でるゲームですw初期はゲーム性いじってましたが今はキャラゲーとしての方針に完全にシフトしてるのか。箱庭機能やSDモーションに工夫があります。
全部じゃないですが進化後は露出増やせばいいよね的な進化でこれじゃない感のあるキャラがいます。最近はキャラのイメージ壊さないようにと人気の絵師にお願いするようにしてるみたいですが・・・。
※イベント報酬のキャラが可愛くないのは時期が悪かっただけかと。時々あります。気になった方はイベント報酬キャラwikiで調べて下さい。ホーリー・ルナリア・レインリリーあたりダメですかね?
●エロ、好感度100%で寝室機能で見れます。キャラクエとともに評判はいいみたいです
wikiやニコニコにプレイ動画上がってるので見て気になればやればいいかと
プレイ期間:1年以上2016/04/01
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