最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ガールズシンフォニーよりは遥かにマシ
まったり勢さん
その気になれば無課金でもイベントクリア可能
団長メダル等で★5確定チケットもあるため、時間をかければ★5は揃ってきます
運がよければ★6が出ることもあり、虹鉢が出たときは喜びもひとしお
★6は石を溜めて狙うか、チケットで買うかで、レアリティを保っているのがよいですね
最高レアに相応しい性能を持ってます
ただし★6は5000円と割高なので、最初は安価なステップアップガチャで★5確定を狙うのがいいかも
微課金でも楽しく遊べるゲームですよ
で、最近は同じ運営のガールズシンフォニーとコラボしているわけですが
まーこのゲームが酷い
事前登録者限定で★4(花騎士でいう★6)を3人も配ってるんですよ
コラボで知った頃には、既にそのサービスが終わってます
しかも★4を5000円チケットで売りつけてきているわけです
一部の人には無料で3人も配ったものを5000円で売りつけるとは何を考えているんでしょう?
運営として一番やってはいけないことでしょう?
レアリティはないも同然で、ガチャで運よく★4を引けても全く嬉しくないわけです
事前登録者は当たり前のように★4を3人持ってますからね
コラボをしてこういう煽り方をしてくるのは卑怯ではないですかねぇ?
誰がガールズシンフォニーの5000円チケットなんか買うかって感じです
花騎士は楽しいので評価5をつけたいところではありますが、コラボ中のガールズシンフォニーのやり方があまりにもクソすぎますので、評価3とさせていただきます
プレイ期間:1年以上2017/03/12
他のレビューもチェックしよう!
Kさん
音楽が良い、ボイス豊富、SDキャラの出来も良い。
のですが肝心のゲーム性が皆無。強いキャラ集めて後は周回、眺めてるだけです。
また、1ステージにかかる時間が長い上オート進行も無いので非常に不便。
(海外版にはなぜか実装されている模様)
後は他の方が散々仰られてる様にガチャが渋すぎますね。
ほぼサービス開始当初からプレイしてますが、
チケット以外で入手できた虹キャラは2体だけです。
11連ガチャで銀と銅のみなんか日常茶飯事、酷い時は銅のみという時も。
ゲーム性は度外視してキャラゲーとして見れば非常に良い出来かと思うのですが、
何かしらテコ入れは欲しい所です。
最後に。★5評価のレビュアーに散見されますが、
不具合報告してるだけの人に噛み付いたり、他のゲームを貶めたり、
信者に分類される人達のマナーが非常に悪いです。
ゲーム内で関わることは無いのがせめてもの救いですね。
プレイ期間:1年以上2018/04/07
緒方のオジキさん
一通りレビューに目を通したところ、低評価の☆1をつけている人は他社名や他ゲーム名はまったく出していないのに対し、高評価の☆5をつけてレビューしている人は他社名や他ゲーム名を名指しで出しボロクソに言っていて、それを出汁に花騎士自体と運営をアゲるという惨めで卑しい行為をしている。
それに飽き足らず、他人の名前やレビューを真似し茶化すという規約違反上等の行為をもしている。
こんなことをしている人が☆5をつけて高評価しているということは、レビュー内容もまったく信用できないということである。
さて、ゲームに対しの評価ですが
【キャラ】
魅力的なキャラが500体以上も登場するので絶対に1人はお気に入りがいます(入手できるとは言ってない)
基本的に★6キャラは能力が上方修正されていくのでゲームを長く続ける気があるならスペチケ(★6キャラを選んで買うチケット)を買うのをおススメする。
華霊石を買ってガチャで★6キャラを当てようとするのは絶対におすすめしない(0.5%の排出率なので)
【ストーリー】
初期のイベントやストーリーはマシなのだが、途中からライターをかえたのか、粗いのが目立つようになり、読むのが苦痛になっていった。
しかし、会話を飛ばそうとスキップを押しても完全に飛ばせるわけではなく、早送りされるだけなのが残念なところ。
団長(プレイヤー)が勝手に喋ってプレイヤーを萎えさせないのは唯一の良いところ。
【運営】
何回も同じ間違えをサービス開始直後から今まで繰り返す。
それを詫び芸(狂信者はそう呼んでいる)で誤魔化し一向に直す気が無い。
メンテは時間通りにおわらず、無限ロードや真っ暗画面で放置は当たり前。
しかもそれを自分達で直そうとせず時間が解決してくれる(アクセス数が減るのを深夜まで待つ)から良いだろう的な考えなのがダメ。
まあ、サービス開始からずっとこれなので、一生このままでしょう。
★1評価にしようと思いましたが、あまりに★5評価レビュー君が哀れに見えてきたのと、スマホ版が出るので記念に★2評価にしときます。
プレイ期間:1年以上2018/07/20
ばみさん
ぶっちゃけちょっと課金すると付属で付いてくる特典とか
リターンが大きいのと
ちょっと課金しなくても投げつけられる石で返って来るリターンがデカ過ぎて
実際あんま課金が要らなくなってしまった
必須のキャラがとかも無く居ると有利は居るが正直年間無課金で3キャラくらい好きな最高レア選べてたりするのでどうしても欲しいキャラに沼ることも殆どなく事足りてたり
無料石でも色々ついてくる物があるので溜めて試行回数で確率ぶっぱしておけば
兎に角相当運が悪いとかでない限りは普通に低コストで回せるって状態のゲームかと思います。
新機能に重ねが必要とか言う意見も散見するが
そもそもその定義なら現状重ね必須ではない花騎士のキャラの方も最高レアに重ねが必要ってことになるわけだけれど
そんな認識の奴はもぐりレベルだし今回も結局重ね機能がまだ実装されてないのに現状不要なレベルの難易度調整という状態な気がするんだけど
どこら辺が不満なんだろう?
プレイ期間:1年以上2019/09/24
ふに~さん
ゲーム性はほとんどなく適当に遊ぶくらいでちょうどいい。お気に入りのキャラを引くためイベントをこなし石を集めてガチャを引くのがメイン。ただガチャはかなり渋い。運営の対応は早く結構やる気を見せている 力入れてするとやることなくなるのでゆる~く遊ぶ人向け
プレイ期間:半年2016/05/19
オート大好きさん
ゲーム性がなくてもキャラを集めたり奏でたりするフラゲーならではの楽しみ方は有り。
だけどクリッククリックいうのはクリック数がどうとかじゃなくオート機能がないため片手間や何か作業しながら正直ゲームするのすら面倒になってしまった人たちがプレイするのが苦痛になるからであってクリック数を言ってる人はほとんどいないと思う。オートであればその場から席を外して他の事をした後戻ってきたらクリアしてる状態ってのが可能。クリックする事によってそこから離れられずゲームが終了するまで待っていなくてはいけないのが辛いんですよ。正直ゲームするのすら面倒になってしまった人なら分かるはずですよ。
離れられない、片手間に出来ないなら据え置き短時間ライトユーザー向けゲーム同じなんですよ!
プレイ期間:1ヶ月2016/04/07
なぜこうなったさん
昔と比べてエラーが多発することが多くなった
1年に1度とかいうレベルではなく
2週間ごとに更新されるイベントアプデ直後に必ずと言っていいほどエラー
その日はゲームが遊べないというもの
なぜこのような事が起きるようになってしまったのか?
プログラムのミスか
はたまたサーバーが脆弱なのか
ここでの星5評価を連発する印象操作バイトに金を使うよりも
アプデ後にエラーが起きないようにプログラマーやデバッガーにチェックさせた上で
サーバー強化に金を使うほうが大事なのではないだろうか?
いくらグラフィックやキャラがよくてもエラーが多発するのはマイナス
運営には初心に帰ってプレイしやすい環境づくりをして欲しいものだ
プレイ期間:1年以上2018/04/03
新人団長さん
4日前に始めました
ちょうど正月イベントの最中だったので、イベントマップでガチャを回すためのアイテムを集め、ダメ元でやってみましたが
イベント限定の子どころかその子のスキルや武器スロットも全部解放でき、裝備アイテムも一つ除いて集められました
その副産物でメンバーの強化をして戦力が10万を超え、一応騎士団として形にはなったと思います
100回天井で目玉景品が出れば補充可というガチャだったので、回せばいつか必ず出るというは有りがたかったです
今回は特に楽なイベントだったと言う声を聞きますので、今後はわかりませんがお気に入りの花騎士を眺めながら、楽しめるうちはのんびり続けていこうと思います
プレイ期間:1週間未満2016/01/12
社会人には厳しいさん
正直思ってたのと違って微妙でした。あとガチャの画面やお知らせがうっとうしい。画面がごちゃごちゃして見ずらいなんでもかんでもカラフルにすれば良いってもんじゃない。プレミヤムと普通のガチャだけにしとけばいいのに~限定ガチャみたいなページがいくつもあって非情に分かりにくいし説明が長くて読む気すら起きない。あと会社員には結構キツイゲーム。アイギスのように極端にスキップ出来るわけじゃないし、戦闘をすべて自動送り出来るわけじゃないので張り付いてクリックし続けないといけない。これが自動で進むなら何かしながら出来るので継続出来るんだけどいちいちクリックしないといけない。それに一つの戦闘が長いのでかなり時間を取られる。ただクリックするだけなのに長い時間拘束される。ニートとかじゃなきゃ継続は厳しいかな?自動送り、もしくは戦闘の完全スキップが導入されたら継続出来るけどクリックするために長時間張り付くのはちょっと…
プレイ期間:1ヶ月2016/01/17
たこまさん
キャラ絵・SD・戦闘エフェクトに優れたキャラゲー。
レア度は 虹>金>銀>銅>ノーマル の5種類。
強さも原則としてレアリティに比例する。
1回500円のガチャで、虹レアが出る確率は0.5%。金レアは6%。
単純計算すれば大体10万円弱で虹レア1体が出る計算になる。
このテのゲームにしては高額な気がする。
ただし、現状、何らかの理由をつけてガチャのための課金石を配布してくるので
無課金でもちょこちょことガチャを引くことができる状態になっている。
金レアでも高難度エリアを十分戦えるので、
「虹レアをいくつも持たないと気がすまない!」という人以外なら、
無課金で十分楽しめる。
戦闘はクリック連打で進行ボタンを押すだけの単調なもの。
ガッツリメインで遊ぶなら飽きるが、何かの片手間に遊ぶには丁度良い。
開発側もそういう手軽なコンセプトで制作しているらしい(ニコ生放送より)
キャラの数は、頻繁に更新されるイベントの度にどんどん増えている。
各キャラにスキルが2つあるのだが、キャラ数の増加とともに
だんだん差別化が難しくなってきているのも事実。
それと、後半ステージになると戦力不足の低レアキャラの使い道がほとんど無く、
「低レアの特定キャラに感情移入して育成して使い続ける」
というプレイがしづらいのは痛い。
(一応、キャラの所属国家を限定したステージがあり、低レアキャラを使う場も用意されたが、現在そのステージをクリアする利点もあまりない)
強いレアを集めるのが最終目標で、それを求めてガチャを引く・・・
だけだと、早晩飽きが来る気がする。
運営としては、その状態でも一部の廃課金者の重課金で潤うのかもしれないが、
個人的には、長く遊ぶために低レアが輝く場を設けていって欲しいと思う。
プレイ期間:半年2015/10/26
ガチゲーマーさん
俺は割とアクションからRPGからシュミレーションに格ゲー音ゲースポーツボードゲームと幅広く遊んでいる方だがこれは所謂ブラウザ版オート戦闘のRPGと言ったジャンルになるタイプのゲームだろう
ゲーム性が無いと言う者も居るが俺からいわせりゃこれがゲームじゃないなら世の中のゲームと定義されているものは全てゲームではなくなるのでゲーム性が無いと書いた奴は今後恥をさらさないためにもゲームの要素を細かく理解することを進める
単純に要素を抜き出すなら乱数の使用これは古今東西殆どのゲームに組み込まれている要素だ有限確定完全情報ゲームなどの実際にはありえない状況を指す言葉もあるがこれらですら現実世界の人間同士のやり取りにおいては絶対ではないくらいにランダムの要素とはゲームにおいてほぼ必然の要素である
つまりゲームとはある程度のランダムな要素を考慮した上で成り立つと言っても過言ではない物である
またこれらを考慮した上で自分が介入出来る限られた要素から最善の手を探ることこそがゲームの最たる楽しみ方の一つである
ただ任意の操作が可能なことをゲームとはき違えている者が多い様だがFPSや格闘ゲームなどの操作頻度の多いゲームは果たしてコマンド入力がゲーム性だと言って納得する者がどれほどいるだろうか?勿論プレイヤーからしたらそんなものは出来て当たり前だと一蹴されるのが関の山である
対戦相手との駆け引き人読みがそれら対戦アクションゲームの醍醐味でありそこにこそゲーム性がある
そしてこのゲームで言うなら自分の意図が大まかにしか介入できない運要素の手持ちの人員を如何に自分の意思が介入出来るのパーティ編成と育成度合そしてそれらを行う現実の時間で最善の選択肢を導き出し目的を達成するかの部分に当たる
勿論所謂RPGのメリットであるプレイングの技術を要さなくてもレベルや装備等を該当するステージの適正より強く揃えることが出来れば楽にクリアも可能と言う余地も残されている
これの時点で内包している要素としては十分すぎる程である
またブラウザゲームにおいて単純操作でも操作難度は割と高くなるので必ずしも操作要素があることが良しとされるのは間違いである
まとめるとゲーム要素としては十分、操作何度も適切、クオリティに関しては頭2つほど跳び抜けている、運営は優良、音楽も良しとかなりの評価が出来る
プレイ期間:半年2015/11/10
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