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ヘクソカズラ (※アカネ科の花)
内容文が長いレビューさんさん
DMMオンラインゲームの健全版・R指定版を両立したゲーム。
DMMゲーでは、この両立タイプは個人が見てきた中では三回目に当たるゲーム。(多分他にもあるかも・・・)
両立タイプは地雷フラグ・・・という言葉を思い出しながらもプレイしてみました。
概要としては、
花園を荒す害虫、それに対抗するべく擬人化された花達が撃退していく!・・・というゲーム。
(※あくまで個人的見解です)
それで肝心なシステムですが、ブラウザ物のRPGゲームで見られるターン式のバトルシステム。
そこまではまだ良いだろう、だが・・・肝心なるマップがよろしくなかった。
マップ上をマスに沿って進んでいく・・・のですが・・・
そこに問題があります。
途中で見られるランダム分岐マス、これです、これなんです。
当初はランダムの分岐かぁ~と思ってスルーしてましたが、ステージを重ねるに連れてマス数が増え、3~4マスもランダム分岐が存在する始末。
さらにこのランダム分岐マス、良いルートの先にはアイテムとかコインが沢山あるよーのルートならば、まだマシなのですが、クエストでのパーフェクトの為には害虫を全て駆逐しなければならないという条件があり、それを目指す者にとっては、この上無くウザいシステムであり、何度もやり直して気が付けばスタミナが減少していて、暫く待って再び挑みに行く・・・なんて事もあります。(多分、運が悪い私だけかもだが・・・)
そんなシステムに苦戦しながらも、プレイし続けていたのですが・・・
プレイを初めて一カ月後、再びこのゲームの欠点に遭遇してしまった。
それは、ガチャの当りの悪さ。
まぁ、「それは単純にお前の引き運が悪い」と言われても仕方ないのですが、それでも言わせて貰います。
なんで、ノーマルガチャではなくレアガチャで引いてるのにブラウンが多いんですが?
つーか、ゴールドなんて本当に存在してます?
・・・みたい感じです。
さらに、ダブりなんてしょっちゅうあり、ブラウンとシルバーの花達が戦力です状態。
レベル上げも合成でもしないと上がらないので、グダグダ。
イベントの害虫にボコボコにされている始末。
さらにイベンド戦などでも、フレンドなどのサポートがあっても、負ける事が多いです。
例え戦力が高かろうが・・・
そんなヘクソカズラなゲームですが、絵はまぁまぁだったのは唯一の救い。
あと、広告やめろ。うざい
プレイ期間:3ヶ月2015/08/27
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ランスロットさん
DMMのオンラインゲームランキングでいっつも上位をキープしているので、すごく気になってやってみたゲームがフラワーナイトガール。やってみた感想をズバリ言うと、良質なキャラゲーって感じですね。私はログインボーナスで貰える星5確定ガチャチケットでオンシジュームを引いたのですが、戦闘シーンでのデフォルメキャラが可愛くてヤバいです。
リーダーに設定しておくと、ホーム画面でキャラをクリックするだけで、弾むリアクション(そういうシステムみたい)を取りながら色々面白いコメントを喋ってくれるところがGOOD。色々な女の子をリーダーに設定して、どんなトークをしてくれるのか試しまくってます。あと良いところは、パーティーも最大で、20人まで好きな女の子を組んで遊べるので、他のソシャゲやブラゲと比べると圧倒的に好みのハーレムを作りやすいのが最高。
他のゲームだと、だいたい4人?とか5人前後でしかパーティー組めませんからね・・。レアリティが低い子を多少入れても、イベント上級までは軽くクリアできるの確認できたので、比較的自由度の高いパーティー組めるのが確認できたところも良い。強さに拘らずに、好きなキャラで遊べる、まさにDMMの中でも上位のキャラ萌えゲーでした。
プレイ期間:3ヶ月2015/12/09
とりきちさん
とにかくよく止まります。ブラウザゲームってこんなに頻繁に止まるのかってくらい止まります。通信障害も即エラーになります(待機時間取ってないんだろうか?)。
それだけならいいんだけども、討伐マップに入るためには時間経過ないし「有料アイテム」で回復するスタミナポイントを消費するのだけど、エラーになるとポイントはきっちり消費、討伐マップは退却扱いにすらならず稼いだはずの経験値もアイテムもゲーム内通貨もすべてなかったことにされます。
めんどくさいマップのコンプリート討伐達成時にエラー起こると萎えてくる。
ストーリーイベント自体は頻繁に更新しますが、あくまでガチャの新キャラを売り出すためで、イベントが終わるとほぼ放置されます。
前述のエラーはイベント更新の際には、特に顕著になります。
通常画面でもマップ画面でも戦闘画面でも、とにかく無駄にキャラが喋ります。当然ですがパターンが圧倒的に少ないのですぐ飽きます。
戦闘時のスキル発動も初めはおもしろいですが、同じモーションなのですぐ飽きます。ですが、モーションもエフェクトもプレイヤーで調整できず、この辺がブラウザゲームに相応しくない負荷の原因になってエラー頻発の原因と思われます。
運営に何度も根気よく症状をメールしますが、かえってくるのはテンプレのみです。
ポイントや残り時間、経験値、イベントの進行等を真面目に計算していると馬鹿を見るゲームです。
かといって、片手間にやるにしては、やたらクリックが必要な上、中途半端に(ブラウザには)重いです。
ゲーム性を求めるにしても、爽快感を求めるにしても、このゲームは不適切です。まだ手を出していない人はそのままにしておくのが賢明でしょう。
プレイ期間:半年2016/07/14
だんごさん
丁度1年プレイしてみた感想。無課金です。
完全にキャラゲーなので好きな人は本当にハマります。もし物足りないと思うならこのゲームに向いていない、それだけです。
最高レアの☆6については散々言われてますが、☆5でも可愛い子はたくさんいますし、自引きはほとんど無理と割り切ると楽です。☆5でも強化でステータスは充分補えます。もちろん☆6がいると楽なことには代わりありませんし、そこに理不尽を感じるなら最初からやめておくのが賢明です。
ちなみに私は無課金で配られた石だけでガチャを回し続けた結果、1年で☆6は4人でした。可愛くて貴重な戦力として大事に育てています。それより多い方も少ない方もいるでしょうがソシャゲは基本そんなものです。先ほども言いましたが、確率に納得できないようなら最初からプレイする事はオススメしません。
大丈夫そうだと思うならぜひプレイしてみてください。おすすめは氷属性ヤンデレ娘です。
プレイ期間:1年以上2017/03/21
ブタさん
ガチャが良心的で見た目も良いらしいので、無料でエロゲーが遊びたい方はいいんじゃないでしょうか。運営も良運営らしいです。自分は一切そんなことは感じませんでしたが。
というか、どの信者様も余所のゲームを貶さないと擁護ができないんでしょうか。素直に、可愛いキャラのエロシーンが見られますってアピールでいいのでは。
プレイ期間:1ヶ月2015/09/14
課金誘導が凄いですねさん
一般の微課金層が1ゲームに使えるお金は1~2万円が限界でしょう
ただでさえフラワーナイトはチケットが5000円と割高
20体も課金で揃えようとすると10万円かかる計算になります
運営擁護をしていた意見によると
>それなりに課金誘導はありますが、他のゲームと比べれば全然お金は使いません。
とありますが
現在開催されているナイドホグルは後半戦のコア級が虹20人でも足りないくらいです
重課金にシフトした艦これですら母港課金3万という現実を考えると
フラワーナイトはまさにじゃぶじゃぶ課金
重課金で知られるFGOはチケットがない青天井な代わりに
星5よりも星1~3が活躍する場面があります
またコストの仕様上低レアリティの育成が必須
いざとなれば知人のフレンドから星5を借りればなんとかなります
フレンドポイント制があるため使われる側にもメリット有り
と微課金や無課金にもクリアできる内容になってますね
他にも
>別に大量課金なんかせずとも年5~6回程の確定チケットガチャや好きなキャラを選べるガチャのみ課金していれば3年くらいで虹キャラは20体は揃う
とありますが
5000円チケットで20体も課金していれば10万円を超えるわけで
大量課金の何物でもないですね
プレイ期間:1年以上2018/05/05
DMMユーザさん
ニコ生を中心に1年に4、5、6回?定期的に公式が生放送をしてくれていますが、このゲームの良さはね。ゲームだけじゃないんですよね。そういうとこも触れて欲しいなぁ。毎回、めっちゃ楽しいです。
ちなみに、8月末からスマホ版がリリースされましたが、メインはやっぱりブラウザで。スマホ版はまだまだ課題が多そうですね。
目の前にPCがない時に、スマホ版で軽くスタミナなどを消化する。今のところはこんな遊び方がベターじゃないでしょうか。
スマホだけでやると、ちと物足りない感じだと思います。
もうリリース期からの団長なので、新規で始めた頃の感動も薄れてきてるんだけどね。
でも、こんなソシャゲーがあるなんて!!て衝撃を受けたゲームは、3年以上経っても他に出てこない(他には、お城ぷろじぇくとかな)。
とにかく演出が細かいので、クリエイターに敬意を持てる人ほど楽しめると思いますね。
プレイ期間:1年以上2018/09/08
くろんぼさん
一部を除いて全体的に立ち絵が微妙、顔だったり全体的なバランスだったりとどこかしらがおかしいキャラが多い。
そういうのが特に顕著なのがイベント報酬キャラ。
月に8キャラほど追加されるので、キャラの増加スピードは速いのだが、イベントをこなして手に入るのは一人のみであとはガチャ行きとなる。
ガチャの排出率は他の人が散々書いているので省くけど、無課金、微課金で確実に入手できると思わない方がいい。
なので、重課金する人を除けばイベントキャラが主力になるのだが、性能以上に見た目で差別化されてしまっていて、個人的に気に入るキャラを見つけられなかったことも手伝って、一気に冷めてしまった。
もともとポチポチするだけで他には考える要素自体もないに等しいゲームなので、冷めてしまうとログインすらも億劫になる。
自分はもう復帰することはないが、運よく好みのキャラを引けた人は続けてみてもいいのではないだろうか?。
正直、課金してまでやるゲームではない。
プレイ期間:3ヶ月2016/05/18
元サミタユーザーさん
マウス操作1つで遊べるのはもちろん、スキル発動も自動なので、プレイヤーがバトル中に戦略を考えたり、工夫をするというのはあまり必要ありません。
何それ?そんなんが面白いのと思う人も居るかもしれませんが、このゲームはゲームこそがおまけで、使用するキャラ可愛さ、特にSDが他ゲームに比べ段違いなのが特徴です。
他ゲームに疲れた人達が、キャラに癒されるオアシス的なゲーム。
違うゲームをメインとして、サブ的な扱いでたまに遊ぶのに非常に適したゲームだと思います。
プレイ期間:半年2016/06/12
nnsさん
必死こいて同じ日に☆1レビュー連投するのはさすがに露骨過ぎて臭いから避けたほうがいいゾ
こんなレビューサイト参考にする人がいるかは知らないけど☆5と☆1みたいな極端なのは基本的には参考にならんぞ、一応。
ブラゲーに何を求めるかによって評価が別れるゲームだとは思います。ゲーム性で叩く人がいますがそもそもゲーム性ってなんでしょうか?
競争要素がなく、強制されず、そしてキャラクターSDが可愛いということがこのゲームの売りだとは思います。ガチャについてはなんとも、擁護する気は無いですが叩く気もないです。お金の使いみち、時間の使いみちぐらいは自分でよくよく考えて決めるように。
プレイ期間:1年以上2016/07/08
大好きっこさん
僕はここほどの良運営を知らない
僕はここほどの改善意欲のある運営を知らない
僕はここほどのSDクオリティが高い運営を知らない
兎に角やる気に満ち溢れている運営で
定期的に新しいタイプのイベントが実装されるので飽きないです。
またそのどれもがとても簡単で手間にならないよう考えられていて
実装から毎週楽になる様な改善の手を緩めることを知らない運営です。
この改善意欲はちょっと他では無いと断言出来るでしょう
下手をすればDMMの全ゲーム含めてもここの運営の1ヵ月の改善や実装内容より多く更新項目を1年間で超えてる運営は無いかもしれません
またSDのクオリティが半端なく高く普通なら2DのSDなんて平面でしか動かない所がここのSDは回ります。
しかも滑らかにしかし2Dなのにです。
そんなレベルのSDなのにこれまた凄いのがモーション数が10を超えてたりするわけです。
しかも新たに実装されていくキャラはどれも完全にユニークな動きをし更には攻撃や移動などの誰にでもある行動外の動きがふんだんに盛り込まれていたりします。
そしてこれまたヤバイのが頻繁にこれらのモーションが増えたり過去のSDに手が入れられクオリティがある日いきなり上がるのです。
そんなことが無課金で手に入れられる様な低レアやイベントキャラにまで行われるってちょっと他ではありえないレベルの対応ですね
それらを平然月に8~10体くらい実装しながらそれとは別にやり続けて来る運営最高かよ!と僕は叫びたい
プレイ期間:1年以上2017/08/31
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