最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ヘクソカズラ (※アカネ科の花)
内容文が長いレビューさんさん
DMMオンラインゲームの健全版・R指定版を両立したゲーム。
DMMゲーでは、この両立タイプは個人が見てきた中では三回目に当たるゲーム。(多分他にもあるかも・・・)
両立タイプは地雷フラグ・・・という言葉を思い出しながらもプレイしてみました。
概要としては、
花園を荒す害虫、それに対抗するべく擬人化された花達が撃退していく!・・・というゲーム。
(※あくまで個人的見解です)
それで肝心なシステムですが、ブラウザ物のRPGゲームで見られるターン式のバトルシステム。
そこまではまだ良いだろう、だが・・・肝心なるマップがよろしくなかった。
マップ上をマスに沿って進んでいく・・・のですが・・・
そこに問題があります。
途中で見られるランダム分岐マス、これです、これなんです。
当初はランダムの分岐かぁ~と思ってスルーしてましたが、ステージを重ねるに連れてマス数が増え、3~4マスもランダム分岐が存在する始末。
さらにこのランダム分岐マス、良いルートの先にはアイテムとかコインが沢山あるよーのルートならば、まだマシなのですが、クエストでのパーフェクトの為には害虫を全て駆逐しなければならないという条件があり、それを目指す者にとっては、この上無くウザいシステムであり、何度もやり直して気が付けばスタミナが減少していて、暫く待って再び挑みに行く・・・なんて事もあります。(多分、運が悪い私だけかもだが・・・)
そんなシステムに苦戦しながらも、プレイし続けていたのですが・・・
プレイを初めて一カ月後、再びこのゲームの欠点に遭遇してしまった。
それは、ガチャの当りの悪さ。
まぁ、「それは単純にお前の引き運が悪い」と言われても仕方ないのですが、それでも言わせて貰います。
なんで、ノーマルガチャではなくレアガチャで引いてるのにブラウンが多いんですが?
つーか、ゴールドなんて本当に存在してます?
・・・みたい感じです。
さらに、ダブりなんてしょっちゅうあり、ブラウンとシルバーの花達が戦力です状態。
レベル上げも合成でもしないと上がらないので、グダグダ。
イベントの害虫にボコボコにされている始末。
さらにイベンド戦などでも、フレンドなどのサポートがあっても、負ける事が多いです。
例え戦力が高かろうが・・・
そんなヘクソカズラなゲームですが、絵はまぁまぁだったのは唯一の救い。
あと、広告やめろ。うざい
プレイ期間:3ヶ月2015/08/27
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まんさくさん
初期からやっている者です。
ゲーム自体に特に大きな不満は無いので割愛します、が。
ガチャに関してはタイトル通りテコ入れが欲しいと思っています。
現状10連をしても1回分多く抽選がされるだけで星6確定はもちろん、星5確定もありません。
長くゲームをすればするほど戦力的にゴミと言われる星4星3のみが11キャラ増えるだけという事態が一回だけならまだ笑って終われるがこれが3回も4回も続けばさすがにキツイ。
その3回も4回もが普通にありえるのが現状のガチャ。
現に私自身5回連続11連ガチャで星4以下のみを経験しました。
苦労して貯めた250個の石が一瞬でゴミに変わりました。
ゲームが始まって一年半近くたっていて星6キャラ、星5キャラもだいぶ増えてきたことですし、11連を10連に変更でも構わないので一枚星5以上確定位は実装してもらいたいですね。
あと一度実装されましたが、排出率の変更もお願いしたいです。
星6確率を現状0.5%を1~2%程度、星5確率を現状6%を10%程度にまで引き上げてもらえると嬉しいですね。
確定チケットで一時的に稼ぐよりも継続的に課金を促された方がいいと思うんですがね。
最後は要望になってしまいましたが、ガチャ以外に関しては本当に楽しくプレイさせてもらっています。
ゲーム性、キャラクターの好み等は人それぞれなので合う合わないはあると思います。
合う人は楽しい、合わない人は楽しくない。それでいいと思います。
別ゲーですが二次創作で大人気の艦これは私には合いませんでした。
プレイ期間:1年以上2016/07/13
う~むさん
以前はもっと面白かった…気がするんだけど、最近もうだいぶ落ちてますね。
特にひどいのがやはり同キャラの衣装だけ変えての使い回し。こういうのホント萎える。あと、とりあえず数出せばいいや的にドシドシ増え続ける汚い絵・ナンセンスなデザインのガチャキャラも相当ひどい。遊びでやってんじゃないんだからさ。
この手のキャラゲーは、質を置き去りにして頭数だけ増やせばいいやという方向に転身すると一気にクソゲー化するのでやめた方がいいんだけど、なんかもう手遅れ臭いですね。
ソコソコ課金したけどもう末期かな~これは。もはや1円も落としたくないゲームに成り下がりました。
まぁ最初は面白いんで新規の人はやったらいいんじゃないでしょうか。飽きたらやめればいいだけだし。
はい。
プレイ期間:半年2016/08/30
最近始めた団長さん
よくゲーム難易度の温さが評価されているが、簡単すぎるのもいかがなものか、と思わされるほどに温いゲーム。
というのも、日々の任務をこなしながらやっていると一カ月程度でイベントの最上級をクリアできてしまうためコンテンツの消化が非常に速いと感じる。
パーティの強化がある程度進めば次は好きなキャラクターを手に入れるために頑張りたいところだが、劣悪なガチャが立ちはだかるため重課金ユーザー以外にはレアリティ次第で茨の道となることが多い。
一か月で8キャラ程度の新キャラが追加されるのだが、そのすべてが★5以上のレアキャラでイベント報酬を除けばガチャ産となる。
以上の点から育成が一段落するとその先の目標設定が難しく、微課金では総合力もそのうち頭打ちとなり、それ以上を目指すためには課金が必須なため、ログインボーナス目当てのゲームになってしまいやすいと思った。
実際、パーティメンバー的に同時期に始めたと思われる戦友さんたちの多くがイン率の低下が目立ち始めている。
運営の姿勢はいいと思うが、長期に渡って遊べるかと問われたら微妙といわざるを得ない。
1~2カ月程度は楽しいと思うので、最初に課金しすぎて後で後悔しないよう、課金の判断は慎重にやってもらいたい。
プレイ期間:1ヶ月2016/02/02
タカスギさん
2016年4月辺りから引退してる身でしたが、2017年6月中旬に復帰しました。自分語りが多めですが、何卒お目通し頂けると幸いです。
少し過去に遡ります。フラワーナイトガールというゲームが存在していたことを知ったのは2016年の3月辺りでした。
その時の私はちょうど、某お舟ゲームも始めており、周りの評価も相まって、そのゲームこそソシャゲ(もしくはブラウザゲー)の頂点だと信じて疑っていませんでした。言ってしまえば信者だったのです。
そういった理由があったことからフラワーナイトガールを片手間に遊んでみるも「これもどうせあのお舟ゲームに比べたら・・・」という観念を持ち続けていたのです。
結局、当時の私は1ヶ月という短期間で見切りを付けてしまいます。ステップアップガチャのような課金を推奨してくる要素に萎えてしまったのでしょう。しかし、そのときすべきことは逆の行為だったのです。
本腰を入れるべきだったのはフラワーナイトガールのほうだったんだ、と。
自信を持ってそう言えます。どうしてそう言えるかは後に述べるつもりです。
話を戻しますと、見切りを付けたあとはお舟ゲームのほうもイベントの鬼畜さに辟易しはじめ、最終的に2ヶ月ほどで止めてしまいました。「もうこういうジャンルのゲームに期待はできないな」と失望した気分で、コンシューマーゲームの消化に勤しみながら一年ほど経過したある日のことです。とある動画サイトでPV風動画を見つけます。それがフラワーナイトガールとの再会でもあり、復帰のキッカケでもありました。
さて、カムバックしてから現在まで、私はもう「信者」ではなく「一般人」としてフラワーナイトガールをプレイしております。2週間ごとに行われるイベント。ストーリークエスト。キャラクエスト。生放送イベントetc...
次々と新しく展開される全ての要素がいい意味でプレイヤーに襲いかかってきます。それをこなしていく度に感じたことは
なんだこれ・・・!面白い・・・!!面白いぞ・・・!!?俺はこんな面白いゲームを引退してたのか?!
ものの見事にハマってしまいます。今までのイベントキャラを手にいれてないことに絶望したほどです。と思ったら再復刻クエストが常時開放されているので、いつでも取りにいけるではありませんか。なんということでしょう。これは本当にありがたかったです。
一度引退した身だからこそ、このゲームの本質に気付けたのかもしれません。ユーザーのことをよく考えて作られていると思います。
のんびりやる人からガッツリやろうとする人にも上手く対応できているように思いました。なので、是非とも実際に遊んでみてはいかがでしょうか?どういう風に遊ぶかはご自由にどうぞ!花騎士たちはそんなあなたに一生懸命ついてきてくれますよ(笑)
こんな拙い文章をここまで見てくれてありがとうございます。このレビューはあくまで私個人の見解ですので、ご理解願います。以上、フラワーナイトガールのレビューでした。
プレイ期間:3ヶ月2017/10/09
遊び好きさん
デフレ ( デフレーション ) のゲームで
課金されなくなり終焉が近いのでは?と思うこの頃です。
イベント時効が今の所無いので、最高ランク☆6 ( SSR相当 )を入手すると
欲張らなければそこで終了
課金アイテムを今の所、バンバン配る一方なので財布には優しい
キャラ枠 ・ 装備枠 の拡張に使用する事もできるので
『 期間限定ガチャにまで手を出さなければ無課金で楽しめる 』
イベントも戦力が充実しはじめると、フル状態のイベ子が入手できる
つまり デフレ 状態になる、こうなると飽きてしまうのだ。
そのため意外と 戦力38万 を超える頃から引退者が出てくる
無課金だと 41万 ぐらいで成長が著しく落ちる
限界が見えているので、やる事が無いのだ。
暇つぶしで遊ぶのなら良いが、やり込むほどではないのが現状である
プレイ期間:半年2016/02/28
スミレちゃんだいすきさん
ガチャが渋すぎるのがまずい
星6はまだしも星5も渋い
狙ったキャラはまず当たらない
と思えばレア確定チケットを配ったり
訳がわからない。
たまに来るレア確定ガチャも回数制限があり
今から初めて、課金してでも早くキャラを揃えたい人には向かない。
キャラの強化にも非常に時間がかかるため、新規プレイヤーはマトモにクエストも回れないため、ストレスばかりが溜まる。
全体的にバランス感覚がゴミ。
その上システムが面倒くさく、クエストがワンパターン。RPGのくせにストーリーも弱い。
全体的にツマラナイゲームという印象。
さらに致命的なのが、ゲームが重いという事
回線が弱い人はプレイする事すら困難。
ゲームとして評価できる点は一つも無い。
ただ、スミレちゃんはカワイイ
プレイ期間:3ヶ月2016/04/03
虚偽のレビューしか出来ない憐れなアンチ諸君、見たまえ真実を。
田中謙介尊師さん
格差格差必死にわめいてる奴居るけど
格差の無いゲームなんて無いよね
花騎士は格差が殆どの無い方だけど
多少ある差も適材適所で
使うところで発揮する能力が違うだけで
格差って言ってたらそれこそ
全キャラ全ステータス同じ以外
認めないレベルの話になるし
花騎士の場合は連れていけないステージは皆無だから
普通にゲーム遊んだ経験のある人なら
これを格差とは常識レベルで考えて居ないでしょ
何らかの理由があって格差って騒がないといけない人なのかね
プレイ期間:1年以上2018/04/01
No gainさん
タイトルどおり。
最初に加入した花騎士をイベントで強制的に抱かされるハメになり、萎えた。
正直あんなイベントいらんわ。抱きたくもない奴を抱くとかどんな拷問だよw
そういうのはプレイヤー(団長)の任意で選ばせろや。
プレイ期間:1週間未満2016/06/21
どんちゃん騒ぎさん
ブラウザゲームとしての評価をする場で
ゲーム性の更に極一部だけを片側から見て評価した点数を故意に付けるのは流石に点数操作も甚だしいと思うな
ゲームとは操作性やグラフィック、演出やシナリオ、声や音楽、このゲームで言うならSDや運営の対応も特出している評価に値する部分でそれらを抜きにした点数なら低くつけてやれるぜ根性の外道のような輩がしているのはレビューとは言わない
またそれらを楽しんでいる人に対し小バカにするような文を書いて無視すればいいなんて自分はさもそういうことはしてないつもりになっている偽善者はレビューアーとして以前に人間として最低だと思われても仕方ないと苦言を挺させてもらう
プレイ期間:1年以上2018/06/03
ぱんださん
マップコンプするために同じマップを何度もやるのですが、進むために『進む』を毎回クリックするのが面倒です。
他に何か選べるならともかく、進むしかないのだから、自動で進めばいいのに、わざわざ無駄に進むをクリックさせる。意味がわかりません。
戦闘などもすべてオートでやってくれるのだから、そこだけを改善すればもっと良くなると思う。とにかく『進む』クリックがだるい。時間がとられる。同じマップの繰り返しでストレスがたまる。
たった一つの改善で以上の不満が消えるのだから、開発者はまじめに考えてほしい。
プレイ期間:1ヶ月2016/01/26
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