最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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批判してるのはエアプと無理して課金してるガチャ中毒
デレP兼団長(元空騎士)さん
メインストーリーも破綻しておらず重過ぎない
イベントはだいたいコメディー、たまにシリアス
SDキャラが可愛くてデレステのルームみたいな庭園機能も楽しい
ガチャは配布石だけで月に22連はできるし、最高レアは本当に欲しい子だけ
課金して交換すればいい。
殆どのソシャゲ、ブラゲが新キャラ登場のたびに火力がインフレしていくのに
こちらは初期実装キャラがずっと現役です。
ガチャが渋いって人は同じキャラ複数重ねるが必須ゲーや、グラブルみたいに
召喚獣と装備とキャラが混ざってるガチャは回したことないんじゃない?
エンドコンテンツには課金必須!とか批判的なレビューしてる人いるけど
それなりの期間遊んでお気に入りの子みつけたら5000円は高くないでしょう
そこまでギリギリの生活してるならソシャゲやブラゲには手を出さない方がいい
ゲームシステムは単純だけどもう頭使うのも疲れるし
萌えアニメが好きって人なら楽しいと思いますよ。
とりあえず無課金でも半年位は行き詰らないので、試してみてもいいかも
少なくてもDMMゲーの中では一番精神にも財布にもやさしいから
プレイ期間:1年以上2017/02/11
他のレビューもチェックしよう!
無敗論者さん
戦力が70万を超えた・・・
戦力が70万を超えたらどうなる?
知らんのか?
このゲームキャラの強さ関係無しにクリアできるなって悟る
弱虹とか言ってる最上位レアだけ集めて可能な限りそれでエンドコンテンツに挑んだとしよう
どうなるか?
答え:クリアできる
どう思うよこれ?
ん?クリアできない?その手札のパーティー上手いこと組み換えろクリアできるから
は?頭使うの苦手だからそれでもクリアできない?
だったら上限値上げるアイテム使うか装備鍛えろ
最高に強い装備は弱くても取れるぬるま湯みたいなゲームだ専用装備もあれば装備進化もある
好感度も二重に上げろ
全部無料で出来るのぞ上限値上げるの以外はそんなに大変じゃないし上限値も適当にやってりゃいい
で本題だけどこんなぬるいゲームで強さとか語る奴はなにと戦ってるの?ゲームに親でもやられたのか?
虹を手に入れるより遥かにコストの掛かる低レアキャラがゲーム上で虹に毛が生えた程度の優位を持ったくらいで萎えるとか言い訳としては全く利にかなってないぞ
周りを見渡してみろそれより百倍以上同レア内ですら付いてるゲームだらけではないかそんな窮屈な生き方をしてたらしんどいだろうに
ましてや定期的に対人戦もギルドもないにも関わらず調整が入る珍しいゲームで態々騒ぐってどう考えても異質な希少種の類いにまで落ちてしまってるのを自覚した方がいいぞ
プレイ期間:1年以上2018/04/06
カリフラワーナイトさん
リリース当初から比べたら、だいぶマシになってきました。
体力回復も課金アイテムだけではなく、他にも微々たるものですが回復手段ができました。
が、結局はお祈りクリック&ガチャゲーです。
ランダム分岐路があり、そこを上手く通ってくれることをお祈りする必要があります(どっかの羅針盤と同じですね)
戦友が使えるとはいえイベント等を乗り切るにはどうしても自デッキにも強ユニットが求められます。
無料ガチャもありますが、強いユニットを手に入れるには課金する必要があります。
(何かにつけて課金アイテムが配られるので、無課金だからといって全く課金ガチャが出来ないという訳ではありません)
原価で1回500円のガチャを引くことになりますが、最大レアの排出率が0.5%です。
次のレアで6%(リリース当初は3%)です。
金をじゃぶじゃぶできる人か、強運の持ち主が取得出来ます。
(11連ガチャも存在します)
また、このレアの中にも明らかに強ユニットと弱ユニットが存在します。
強いユニットを手に入れるにはさらに困難となるでしょう。
そして最大の不満点があります。
課金ガチャなのに無料ガチャで入手するユニットの含有率が93.5%もあるのです。
以上のことを踏まえて、それでも面白そうだと思われたら一度やってみるのもアリでしょうか。
(イラストなどは個人の好みなどもあると思うので割愛しますが、当方にも気に入っているキャラは居ます)
プレイ期間:半年2015/06/26
ハイ来た!さん
タイトル通りです
普通に3~4か月ほどプレイして飽きちゃいました
今はDMMポイント欲しさにログインだけしてます
このゲームはライト層にはちょうどいい周回ゲーだと思います
ある程度は無課金でもシナリオ等の周回は可能です
ただ良くも悪くも山も谷もない単調さの為3~4か月もやると普通に飽きますw
戦闘シーンは・・・まあアレです「昔はこんなだったよな」という懐かしさです
シナリオは・・・「考えるな感じろ!」というモノです深く考えちゃダメ
エロは・・・これが肝心なはずなのだが、これは人それぞれ好みがあるので何とも言えんけど個人的にはもうちょっとマシなイラストレーター雇えなかったのかと思うけどね、でも3Dはカワイイのよ3Dは!
ガチャは・・・ライトに楽しもうとか他ゲーのサブとしてやるなら無課金でいいと思います(ガチャは自己責任)
という感じで普通にプレイして普通に飽きました
不満と言えばキャラ絵ぐらいかな・・・後は普通です
ライトにとか他ゲーのサブとしてはちょうどいいと思います
カワイイ3Dキャラを只々愛でましょう。
プレイ期間:半年2019/04/07
今は団長さん
団長として着任してから1ヶ月たちましたが、普通に楽しめています。キャラもかわいいし、枠拡張やスタミナ回復等も運営が配る石でなんとかなります。またイベントで育てれば戦力になるキャラが簡単に手に入れることができます。無課金でも取っつきやすいと思います。
悪いと思った点もあげます。ガチャの当たり確率が低く設定されている、また上記のキャラとガチャのキャラは能力的に開きがあるところです。でもこの点は運営も商売なのでしょうがないことだと思います。ちなみに好きなレアキャラと交換できる券付きのガチャもありますので高額課金まではいかないと思います。
船のゲームと比べられるのも仕方ないことだと私は思います。船運営は不具合等がおきても謝罪のみまたは反省しているのかわからない掛け軸を寄越しますが、この運営は少々の不具合でも課金アイテムを配ります。またユーザーに喜ばれることを一番に考えているらしく5月の中頃全てのキャラ(一番下のレアリティ含む)に表情差分が実装されました。同じ頃船では問答無用で資源を奪う仕様が追加されました。両者のユーザーに対する考え方の違いがわかる事象と言えるでしょう。
全てではないと思いますが、レビューを荒らすために星1評価を付けてる人は今一度自分がやってるゲームを振り返ってみてはいかがですか?業者なら知りませんが。
プレイ期間:1ヶ月2016/06/04
もずっくんさん
低評価つけるとどこからともかくゲーム内容関係なく擁護が飛んでくるところがもう末期だね
まあこれは数年前からwikiに常駐してる変なやつがいたから薄々感づいてたけどね
角川とずぶずぶになるとこんなのが湧くのも世も末ね
ゲーム性:
見てるだけの虚無芸無戦闘に介入できるところなんて食い残しにソラビ撃つぐらいしかない
マップ移動はセミオートの進行ボタンで戦闘はいるたびに止まって面倒一体いつになったらフルオート進行出来るんですかねそもそも戦闘自体見なくていいからスキップしてほしいですね
キャラ内容:
まあ無難にみんな良い子ちゃん
掘り下げしないで新キャラどんどん追加されるので特に思い入れが湧かないガチャゲの欠点ですね好きな絵師さんのキャラきたらちょっとはテンション上がるその程度
低レア昇格について:
課金ガチャから素材集めて昇格するのはいいけど既存の高レア喰っちゃったのが糞
今まで使えない低レアが使えるようになったのは嬉しいが今までせこせこ集めた人が何とも可哀想だと思った
あれだけ使って同性能もあれだけどどう転んでも文句出るんだろうね
というかこのシステムって宝石なんちゃらの猿真似だろ…鍵使ってマニュとりにいくのもオトなんちゃらの猿真似…
イベントについて:
普段は超簡単やりごたえない適当に育てたキャラを進化カンスト揃えたら誰使ってもいいぐらいのぬるイベ
でも少し前のごく一部のイベントは虹20人使っても瞬殺されるぐらいの廃課金専用のやつやったけどまあやらなくてもその前のマップ回れば素材自体はとれたし廃課金者用のカカシでしょうね
総評:
無課金か廃課金者の両極端しかいないんだろうなあっとここのレビュー見て思いました
高難易度という名の理不尽運ゲーやるにはこっちも虹増やして殴るだけだし低難易度は無課金でも揃えられる金でせこせこ眺めるだけの虚無 中間層がいないんだろうねこれ
ああ私は無課金貫いてるただのエンジョイ勢ですよサプ使わなきゃ虹引ける見込みがないなんとも夢がないしこんなのに金使うならうまい飯やオフゲ買ったほうがいいからね 配布石集めて気に入った金がきたら集めた石で回しすだけです PUはかなり仕事してくれるのだけはポイント高いね どこもほんと仕事しないからすり抜けるからね
プレイ期間:1年以上2018/04/07
さん
なんかここのレビュー読んでてレビューするつもりなかったけどなんか変だからレビューさせてもらいました。なんかしきりにみんな良い評価してる人は運営が良心的…運営が…運営が…って違うでしょ!別に運営なんてどこのDMMゲーでも相当酷いところ以外あんまり変わらないよ!そもそも運営よりゲームの評価をここで参考にしたい人が多いんじゃないですか?まったく具体性のない良心的な運営です押しみたいなのが意味不明。花騎士というゲームの良い所と悪い所、私がゲームを参考するにしたらそこが一番に重要な気がしますけど良い評価も悪い評価も喧嘩してるのかなんだか知らないけど運営の事ばっかり。運営が不満をすぐに解消してくれる、すぐ対応する対応しないとかそんな評価ばっかりで残念です。ゲームの事はこれっぽっちも書いてない。
話を戻しますが自分は飽きてしまったのでこの評価ですが、初めの頃は楽しめてました。
ビックリマンカードなんて言ってる人もいますが上手い例えだと思います。少しづつ成長させていく、可愛い個性や恰好が違うキャラを集めてそれを植物のように眺めて楽しむのがメインのゲームと言った方がいいかもしれません。その天塩にかけて育てたキャラが自動戦闘で動くのを眺める…こんなゲームです。なのでゲーム性を求めてる方などはまず合わないし、某ゲームのようにオートや飛ばす機能がないのでその辺が苦痛となってしまう部分があると思います。どのDMMゲームも言える事ですがイベントでは基本的に収集で同じマップを何度も繰り返し行くことになりますのでその辺でキツイと感じるか感じないかで評価が真っ二つに分かれると思います。私もなんでオート実装しないのかそこだけは昔から疑問でしたね…
まぁでもコンプしてくると流石に飽きます。ずっと同じ事の繰り返しですからね。同じ理由で他のDMMゲーも長くやってましたがやめてしまいました。ここらで自分はゲーム自体卒業なのかもしれません。
プレイ期間:半年2016/06/22
とある正義さん
まず最初に断っておくと、これはれっきとしたゲームである。
どうしても花騎士を叩きたい人がゲームじゃないと主張しまくっているがそもそもランダム要素はゲームの基礎であり元祖であり原初である
こんなこともわからずに否定をする無知を晒すのだから嘆かわしいものだ
仕事でやっているのだろうがまずは己の知識を身に付けることから努力するべきである
またゲームについての話題を出しながら何故かSNSを唐突に持ち出している辺りもはやSNSが何なのかすら理解できていない節がある
またゲームでないといった主張の根底から来る言い訳が
・ゲーム操作が苦手な人がやるゲーム否定
アクション要素や瞬時の判断が要らないゲームはそれらより遥かに多いので理論破綻してます。
・戦略を全く考える必要の無いゲームの否定
戦略を考える必要の無いゲームは上記の様な戦闘レベルの思考を必要とするゲームにありがちですねパズルゲーも戦略ではなく戦闘に属します。
・コミュニケーションの苦手な云々
もはやゲームとは関係ないですねw
ソーシャルゲームがコミュニケーションでゲーム性を得ていると勘違いしているのでしょうね
例題も下手くそな例題挙げてて独りよがり過ぎて伝わりづらい
頭悪いなら無視すりゃいいのに仕事で花叩きしないといけない業者なのかねぇw
プレイ期間:1年以上2018/06/03
あまんしさん
攻略要素も何もないただのキャラゲー
集めたキャラを愛でたい人向け
SDは凝ってるので見てて飽きない
ガチャに関しては定期的に5000円で最高レアがもらえるガチャあるんでそれだけやればよし。
普段のガチャで最高レアはまぁまず出ないんで、無料で石バンバン配ってるので通常ガチャは課金せずに無課金で貯めた石で回すのが吉。
10万使って出ないのは当たり前どころか2~30万でも運が悪ければ出ないんで。
一つ下のレアの☆5すら2~3万使っても運が悪いと出ない。
他ゲーと違って10連(1回分オマケで11連)で一つ下のレアが必ず一つ出るとかもないんで。
まぁ、初期にじゃぶじゃぶ課金煽るような文面~云々を意図せず公開するような運営なんでまず良心的な運営の部類には入らない。
石バラ巻きまくってるけど最初に腹黒さ露見しちゃってるからね。
所詮、ユーザーなんかカモネギ程度にしか思ってないよ。
プレイ期間:1年以上2017/01/24
ロドリゲス野郎さん
キャラグラフィック、ゲーム性、BGM、ストーリー
どれをとってもDMMの中では群を抜いてよく出来ています。
特にキャラのSDはコンシューマレベルと言っても良いでしょう。
ブラウザゲームと言うこともあって普通ならこの手のデフォルメキャラは同じような動きの繰り返しや決まった動作タイプなら全員同じ物が再生されるだけですが
花騎士に至ってはその限りでは無くお酒を飲んでいたり唐突に乾杯し始めたり
戦闘中でも歩き始めたり踊っていたりと言った個性的な動きが付いているどころかそれがランダムで違うモーションに変わったりします。
つまり1つの動作に複数パターンがあり2つどころではないことも多く
その一つ一つがかなり細かく作り込まれているため見ていて飽きません
そして最低でも2週に1人は簡単に高レアのキャラが手に入る&大量に配られている課金石で簡単にキャラが増えます。
ちょっと前までは月に1回11連ガチャが引ける程度だったのですが最近では月に2回は引けます
つまり22連引けるってことですね
と言うことは最低でも高レアが1体は手に入りますね
(某所での検証で多少のずれはあるが22連で1体出る天井が設けられているため)
なので4週間で最低でも5体以上は高レアが無料で手に入るのです。
これを年間計算にすると今の石配布を月100以上ですが100として
1200個は石が増えます。※恐らくイベントなどでそれ以上は来ますがw
つまり最低保証がガチャ産高レアキャラ12体
また復刻とイベントで週1体づつ増えるので
365日を7日で1体で割ると約52体
更にログインボーナスで3体が貰え
合計67体の高レアキャラが貰えます。
そしてあくまでもこれが最低保障です。
これで如何にキャラゲーなのにキャラが増やせないなどと意味不明な供述を繰り返している人がマヌケな嘘を吐き続けているかが露呈しているのかがお解り頂けるでしょう。
ガチャブラゲーのキャラゲー特化のゲームで
今までここまで配っていたゲームがあったでしょうか?
こういったちゃんと遊べる様な土台を作る姿勢が人気の秘密だと思います。
※見えてるので秘密でもなんでもないですがw他のところも工作してないで真似すればいいのに
プレイ期間:1年以上2016/06/12
印象操作かな?さん
やたらとウェブマネーアワードの肩書きを出されてる方がいますけど
あれはPCでできるゲームから選ぶだけで、ソシャゲは対象外なわけです
ソシャゲを選択可能にしようものなら、セルラン上位に来る、FGO、ポケGO、デレステ、グラブル、アズレンといったゲームが上位を占めることでしょう
強敵がいない投票で、セミグランプリをとったと言われても苦笑しますわ
投票数で受賞が決まるといっても、投票総数がわずか6万5千
その内で受賞したのが全13タイトル
フラワーナイトに投票した人は1万人もいるかどうかってところでしょう
そもそもの話、ユーザーから大不評のPSO2が
2013~2016まで、4年連続でグランプリを受賞したというのですから
ウェブマネーアワード自体がどれだけ信用のないものか分かりそうなものですがね
さらに言えば2016年は投票総数7万6千票だったのに、2017年は6万5千票と投票する人が1万人減ってますね
ファミ通の調べによるとゲームはスマホでやる人が73%
PCのみでやる人はわずか14%
https://www.famitsu.com/news/201712/08147606.html
オンラインゲームそのものが下火ってことです
現在のフラワーナイトを厳しく評価するならば
艦これよりはマシだが、ソシャゲほどは面白くはないですね
2017年からガルシンへ移行するつもりで、フラワーナイトのキャラや世界観をろくに掘り下げずに来た結果
そのガルシンが上手く軌道にのらずにサービス休止
現在はフラワーナイトの方を延命し続けているという状況です
連投している星5工作員の必死な点数上げを見ても、芳しくないのは一目瞭然ですね
プレイ期間:1年以上2018/04/15
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