最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
批判してるのはエアプと無理して課金してるガチャ中毒
デレP兼団長(元空騎士)さん
メインストーリーも破綻しておらず重過ぎない
イベントはだいたいコメディー、たまにシリアス
SDキャラが可愛くてデレステのルームみたいな庭園機能も楽しい
ガチャは配布石だけで月に22連はできるし、最高レアは本当に欲しい子だけ
課金して交換すればいい。
殆どのソシャゲ、ブラゲが新キャラ登場のたびに火力がインフレしていくのに
こちらは初期実装キャラがずっと現役です。
ガチャが渋いって人は同じキャラ複数重ねるが必須ゲーや、グラブルみたいに
召喚獣と装備とキャラが混ざってるガチャは回したことないんじゃない?
エンドコンテンツには課金必須!とか批判的なレビューしてる人いるけど
それなりの期間遊んでお気に入りの子みつけたら5000円は高くないでしょう
そこまでギリギリの生活してるならソシャゲやブラゲには手を出さない方がいい
ゲームシステムは単純だけどもう頭使うのも疲れるし
萌えアニメが好きって人なら楽しいと思いますよ。
とりあえず無課金でも半年位は行き詰らないので、試してみてもいいかも
少なくてもDMMゲーの中では一番精神にも財布にもやさしいから
プレイ期間:1年以上2017/02/11
他のレビューもチェックしよう!
昔とは違うさん
>虹揃えてクリア出来ないステージなんて無いのに
虹が20人(10万円分)以上必要の前提の話でしょ?
それでクリアできないステージがないとかアホか
どちらにせよ水影破級は虹が20人以上いようがフルボッコにされるぞ
力押しでのクリアがほぼ不可
クリアするには虹のソーラーパを集めるかデバフパを集めるか
いずれにせよ重課金団長でないと無理
さらにログでも書かれているようだが
少し前のナイドホグルイベントコア級に至っては破級を超える難易度
虹も相当な人数が必要
虹が10人程度ではお話にならない
EX級ですら水影EXを上回る
重課金しかクリアできないためwikiでも荒れに荒れた
古代害虫は他にもいることから
今後もこういった重課金向けのイベントが出てくることは容易に予測がつく
ナイドホグルで集金イベントだと突っ込まれてたことから
昇華システムはその予防線ってだけに見えるな
集金イベントだと言われたら
昇華させればクリアできると火消しするつもりなのだろうが
つーかさ
5万の課金をして虹を揃えていてもイベント最深部がクリアできないってやばくね?
クソゲー艦これですらそんな事はないんだが
(時間は無駄に使うけど)
そもそもの話
社員が難易度調整をまともにできていないのが問題なんだよ
テストプレイしてるか?
通常イベントが金キャラだけでもクリアできるほど緩いのは確かだが
逆に言えば虹キャラが1人加入程度でクリア可なギリギリの線を見極められないってことだぞ
要するに歯ごたえがないんだよ
だから無課金勢がなかなか課金してくれない
課金させようと難易度を上げると前回のナイドホグルくらいに滅茶苦茶になる
虹を複数買っても無意味なことを思い知り
重課金向けのゲームだと気づく
余計に財布の紐がきつくなる
最近の低評価はユーザーが素直に下したものだってのに
それをアンチやら嘘つきやらと火消しに走る時点で的外れ
社員はそうなる原因を考えたことはないのか?
イベント難易度やキャラの調整
脚本内容の稚拙さ
この2つが致命的なんだよ
通常のイベントマップはBダッシュのみでクリアできるマリオをやってるようなもん
これを何周もしてアイテム集めをすることになる
やっててもつまらんだろ
腕試しで用意されたとされるナイドホグルについては
虹がスペランカー並に弱く感じられるほど敵が強すぎた
楽しめるわけがないだろ
まだ面白い脚本ならゲーム制がなくても楽しめるがね
イベントの脚本自体がつまらない
感情移入もできない
脚本を書いてるライターが下手くそってこと
まだなろう小説の方がマシ
いくら絵やキャラがよくても
肝心の内容がスカスカでは飽きが来る
火消しの文章を考える暇があるなら
バランス調整や脚本をなんとかしろと言いたい
プレイ期間:1年以上2018/03/21
2年弱やっているが運営については良運営というより大量に石を配る事で無能を誤魔化しているだけの印象
仮に運営が良かったとしても、ポチポチゲーにゲーム性の評価は付けられないし、ガチャゲーという地点でキャラゲーとしての評価もつけにくい
ガチャゲーというものがそもそもキャラゲーとしての最底辺
絶対評価なら1~2、同系列ゲーの相対評価なら3~4という感じ
キャラクター1人に5000円をポイポイ投げれるユーザーにはお勧めかもしれない
というより今新規からやろうとするならばそういう人にしかお勧めできない
プレイ期間:1年以上2017/09/27
のむらんさいさん
プリコネのSDが凄いって?実際にプリコネが何て言われてるか教えてやろう
SDの演出がテンポを崩してる
余計なものを入れる暇があるならスキップ機能入れろ
お前のオナニーが見たいわけじゃない
わかるか?作りてのエゴを押し付けてるゲームはこういう風になる
皆スキップしたいのに出来ない運営は他のゲームやっとこと無いんだろうね触っても反応しない固有の動きも少ない、こんなレベルでは物足りなすぎて花騎士に戻ってきてしまったよ
また花騎士に数百万課金していこうプリコネはダメすぎて課金するだけ金どぶだったよ機能改善もしないし良くなりゃしなかったわ
難易度も花騎士見たいにクリアさせる気がなく張り付かせようと必死で萎えるしもっとすぐ横に花騎士ってお手本があるから見習った方がいいね
その点花の割り切りは凄いな1番の売りのSDアニメなのにそこすら2倍速(実質さらに5人同時に動くから10倍速)で処理してくる
こういう開発の柔軟さがランキングに出てくるのだろう
実際プリコネはエロ抜きの花と同程度
ランキングの月間を比べても低いという結果が出てしまっている
そういうゲームで態々花を叩きにくるような粘着アンチがここには居ます。
プレイ期間:1年以上2018/08/26
萌えドラッグさん
ゲーム性を投げ捨てて可愛さにすべてを注いだ悪魔のようなゲーム
萌えに特化した日常アニメが好きな奴とか嵌りそう
好みの子が来たら勢いで課金する馬鹿が多いので大量の爆死者で成り立ってるゲームです新規虹なんて持ってるのは一部の豪運の持ち主か数十万円使ってるアホでしょう
ただ可愛い子のエロゲがしたいなら普通にエロゲでも買った方がいいですね
好きな虹1体5000円でお得とか言ってる人は金銭感覚が麻痺してて運営に飼いならされてます1キャラ、Hシーン1回で5000円とか完全に馬鹿にされてるのを自覚しましょう。
プレイ期間:半年2016/06/18
花糞さん
運ゲー。最近はこの傾向が強いと思う。
回転床というランダムで行き先を決められるパネルがあるが、酷いマップでは3回以上当たりを引かないと最高評価が取れない。
イベントの金キャラは素の性能が微妙なことが多いので、評価を高くしてスキル発動率やアイテム装備数を増やしたいが、この仕様のせいでかなりストレスを与えられる場面が多い。
ガチャも最高レアは0.5%と狂った確率。金はまだ出やすいが、金のなかでも格差は大きく、ハズレ扱いのゴミはあからさまにダブリやすくしてます。射幸心を煽ってジャブジャブ課金させるには持って来いですね。ちなみに曜日ミッションの進化アイテムも絞ってます。
結局、高レアキャラを育てて運ゲーマップでお祈りするのが多いので飽きやすいです。キャラも上記の仕様なので重課金しないとガッカリキャラばかり掴まされるでしょう。キャライベントも一般版だと、続きは18禁版で見てね、という手抜き仕様。一般版用のキャライベントなんてありません。
毎回メンテ時に不具合を出して緊急メンテもやったりしてるので、運営のクズ具合も垣間見れます。こんなゲームがプッシュされるなんて世も末だと思います。
プレイ期間:3ヶ月2015/07/16
名無しさん
1か月未満しかプレイしていませんが、私は面白いとは感じませんでした。
特に不満と感じた点は羅針盤?のパネルの運ゲーで何回も同じクエストを
周回するところ、進化素材のドロップ率が低すぎ
コモンや低レアも進化次第で使えるようになっていることは評価しますが
あまりにもレア格差がありすぎ、金でも当たり外れがあまりにもありすぎる
最高レアが0.5%というキチガイ確率(これは有料ガチャ引かなければいいだけ
ですけどね)
良い部分は2Dキャラが〇、戦闘の派手さもいいです。
まぁ、課金石もある程度ばら撒いてくれるので、無課金でもそこそこ遊べましたが
下のレビューでも見受けられますが、ある程度育成が終わると急に飽きますね。
イベントも最初のうちはほぼ参加してもクリアできないこともあり散々泣かされました。
ただ1つ言えることは基本金かけてのバシーンゲーなので、好き嫌いがはっきり分かれると思いますね。
プレイ期間:1ヶ月2015/07/27
にゃるこさん
ガチャ回して育成するゲームの運営の中では一番の良運営だと思いますね。
公式生放送見る限り運営のやる気と作品への愛情が感じられました。ゲーム内告知も凝っていて、告知自体も楽しかったです。
何より石(ガチャに使う課金要素)をかなり配ってくれるので、無課金でも月にガチャをかなり回せます。ユニットに所持数枠もありますがそれも配布石で拡張できます
イベントは2週間その時にガチャ新キャラ追加来ます(+金レアのイベキャラを入手出来ます)、配られる石をちゃんと貯めておけば11連(10連すると+1回)出来ますよ。
金の確立(最高レアの一つ下)が6%なので、11連すると結構新キャラが手に入るものです。まぁ、爆死もしょっちゅうですが・・・無課金で虹(最高レア)はリアルラック次第です
現在サービス開始から一年経ってるので、新規に始める人は戦力が厳しいかと思われるでしょう。
無課金で始める新規の方は特にそうかと思われます、しかし!花騎士のイベは強い戦友(フレンド)さんがいれば、その戦友さんの部隊だけで2週ごとのイベント最高難易度くらいはクリアだけは出来ます。
イベ自体の報酬ユニットのフルスペックでの取得も他のゲームに比べればかなり緩いです。基本ユニット取ってからの副産物をどれだけ集めれるかって感じです
戦友募集については花騎士のコミュの方に新規援助します的な募集も出てますので、新規なので戦力欲しいと募集かければ問題ないと思われます(注意、期間限定であったり~レベまでとか制限あったりします)
にしても某グラ〇ルまるパクリゲーの工作員らしきレビュー多いですね~某邪神さまのとこにも沸いてますし。もちっとましな成り済まし工作出来ないんですかね~まぁ、ろくにゲームの改善もできないような運営ですし、工作員もこんなもんですかね・・・
そいや~某生放送たまに見るのだが、今日こそは虹出してみせる的な見出しでガチャ民釣っておいて、ろくにガチャしようともせずだらだら雑談して引っ張った挙句、いつガチャしますか聞かれて、「ガチャ催促されて萎えるわ~」的感じで愚痴って放送トピック書き換えて放送いきなり切ったアホな配信者いたな~
プレイ期間:半年2016/07/05
目糞花糞さん
11連5回やって★5すら出ないとかクソゲーにも程がある。
2カ月かけて貯めた華麗石も時間も無駄になって完全に萎えた。
ブラウザゲームのくせに片手間で遊ぶこともできないクソゲー、そして、ガチャはもっとクソ、フラワーナイトガールとはそういうゲーム。
プレイ期間:3ヶ月2016/05/01
とりきちさん
とにかくよく止まります。ブラウザゲームってこんなに頻繁に止まるのかってくらい止まります。通信障害も即エラーになります(待機時間取ってないんだろうか?)。
それだけならいいんだけども、討伐マップに入るためには時間経過ないし「有料アイテム」で回復するスタミナポイントを消費するのだけど、エラーになるとポイントはきっちり消費、討伐マップは退却扱いにすらならず稼いだはずの経験値もアイテムもゲーム内通貨もすべてなかったことにされます。
めんどくさいマップのコンプリート討伐達成時にエラー起こると萎えてくる。
ストーリーイベント自体は頻繁に更新しますが、あくまでガチャの新キャラを売り出すためで、イベントが終わるとほぼ放置されます。
前述のエラーはイベント更新の際には、特に顕著になります。
通常画面でもマップ画面でも戦闘画面でも、とにかく無駄にキャラが喋ります。当然ですがパターンが圧倒的に少ないのですぐ飽きます。
戦闘時のスキル発動も初めはおもしろいですが、同じモーションなのですぐ飽きます。ですが、モーションもエフェクトもプレイヤーで調整できず、この辺がブラウザゲームに相応しくない負荷の原因になってエラー頻発の原因と思われます。
運営に何度も根気よく症状をメールしますが、かえってくるのはテンプレのみです。
ポイントや残り時間、経験値、イベントの進行等を真面目に計算していると馬鹿を見るゲームです。
かといって、片手間にやるにしては、やたらクリックが必要な上、中途半端に(ブラウザには)重いです。
ゲーム性を求めるにしても、爽快感を求めるにしても、このゲームは不適切です。まだ手を出していない人はそのままにしておくのが賢明でしょう。
プレイ期間:半年2016/07/14
フラワーナイトガールを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
