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フラワーナイトガール

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3.001,015 件

星5の人が嘘をついている部分を訂正しておくかね

昔とは違うさん

>虹揃えてクリア出来ないステージなんて無いのに

虹が20人(10万円分)以上必要の前提の話でしょ?
それでクリアできないステージがないとかアホか


どちらにせよ水影破級は虹が20人以上いようがフルボッコにされるぞ
力押しでのクリアがほぼ不可

クリアするには虹のソーラーパを集めるかデバフパを集めるか
いずれにせよ重課金団長でないと無理


さらにログでも書かれているようだが
少し前のナイドホグルイベントコア級に至っては破級を超える難易度
虹も相当な人数が必要

虹が10人程度ではお話にならない


EX級ですら水影EXを上回る
重課金しかクリアできないためwikiでも荒れに荒れた


古代害虫は他にもいることから
今後もこういった重課金向けのイベントが出てくることは容易に予測がつく


ナイドホグルで集金イベントだと突っ込まれてたことから
昇華システムはその予防線ってだけに見えるな

集金イベントだと言われたら
昇華させればクリアできると火消しするつもりなのだろうが


つーかさ
5万の課金をして虹を揃えていてもイベント最深部がクリアできないってやばくね?
クソゲー艦これですらそんな事はないんだが
(時間は無駄に使うけど)



そもそもの話
社員が難易度調整をまともにできていないのが問題なんだよ
テストプレイしてるか?


通常イベントが金キャラだけでもクリアできるほど緩いのは確かだが
逆に言えば虹キャラが1人加入程度でクリア可なギリギリの線を見極められないってことだぞ


要するに歯ごたえがないんだよ


だから無課金勢がなかなか課金してくれない



課金させようと難易度を上げると前回のナイドホグルくらいに滅茶苦茶になる


虹を複数買っても無意味なことを思い知り
重課金向けのゲームだと気づく
余計に財布の紐がきつくなる


最近の低評価はユーザーが素直に下したものだってのに
それをアンチやら嘘つきやらと火消しに走る時点で的外れ


社員はそうなる原因を考えたことはないのか?


イベント難易度やキャラの調整
脚本内容の稚拙さ


この2つが致命的なんだよ


通常のイベントマップはBダッシュのみでクリアできるマリオをやってるようなもん
これを何周もしてアイテム集めをすることになる

やっててもつまらんだろ


腕試しで用意されたとされるナイドホグルについては
虹がスペランカー並に弱く感じられるほど敵が強すぎた

楽しめるわけがないだろ



まだ面白い脚本ならゲーム制がなくても楽しめるがね
イベントの脚本自体がつまらない
感情移入もできない

脚本を書いてるライターが下手くそってこと


まだなろう小説の方がマシ


いくら絵やキャラがよくても
肝心の内容がスカスカでは飽きが来る


火消しの文章を考える暇があるなら
バランス調整や脚本をなんとかしろと言いたい

プレイ期間:1年以上2018/03/21

他のレビューもチェックしよう!

コンプ手前まで課金状態の僕から言わせてもらうと


「今まで結構な額と時間を費やしてきた自分だからこそわかる確信がありますんで。」

こんな嘘よくつけるなと思いました。
またコンプしてる方は常時1~2人しか居ないのでその方々でもないのもわかりますし何故すぐバレてしまう嘘を付くのでしょうか?
最初偶々出て今確率が収束して来て偶々出ない時期がありお子様な考えが陰謀論に発展してこんなことを言ってるのかな?
逆に今まで結構な額と時間を費やしてきた僕だからこそわかる感覚ですけど出ない時と出る時はやはりありますし結局総合したら確率通りに出てますね
ここまでやるとピックアップも大体収束して来て6割以上は当たるってのも理解出来るようになります。
なんでピックアップキャラが当たる確率は0.3%くらいでしょうかね

まぁ親では無いですがやや親バカ感覚で言わせてもらうと
フラワーナイトガールの良い所はここの運営がバカ正直に低い確率を表示しちゃうところですね
なんでこんな変なことを思うのかというと
ダメな例が実際にあってDMMで言うとフラワーナイトガールとよく1位を競ってる神姫というゲームなんですが
最高レアの確率は3%とこのゲームで書かれている数字よりかなり高い数字が見せられるんです。
しかしこの数字紐解くととても見栄を張って大きく見せていることがわかります。
まずこのガチャからはキャラ・召喚幻獣・武装がごちゃ混ぜで排出されます。
この時点で1/3の1%しかキャラが出ないことが分かります。
次にピックアップがどのくらいなのかですが
このゲーム時々ピックアップ確率を普段の15倍にしたガチャやるんです。
つまり普段は15倍しても100%を超えない数値ということなんです。
また15倍状態でも外れるので普段はそれ以下ということに・・・
実際の数値で言うなら0.066…%以下の数値でしかピックアップキャラが出ないと言うことになります。

こう見るとですよ

◇お客さんから見えるピックアップ最高レアが当たる確率
・フラワーナイトガール 0.5%
・神姫Project 3%

◇実際のピックアップキャラが当たる確率
・フラワーナイトガール 約0.3%
・神姫Project 約0.066% ※これ以下の可能性も有り

こんなことになるんですよ
しかしフラワーナイトガールと神姫のやり方ではどちらがポピュラーかというと神姫のやり方なんです。
こんなのが割と蔓延しているのがガチャゲー界隈なんです。
そんな中で実は他よりかなり高い確率にも関わらずバカ正直に低い数字を前面に出してしまうフラワーナイトガールと言う作品は相対的に言って逆に好感が持てるなと課金する側からすれば思えてしまうのです。
他にも課金しまくる人を救済するシステムがやたらあるのでそこも優秀なんですけどねw

あと最後になんですがこのゲームに仕組まれた確率操作は
ニコ生でないことが散々証明されてるんで課金しまくったからわかるなんてすぐわかる嘘付く前にもっと下調べをした方が良いですよ
そもそも今まで嘘レビューを書いてきたご自身の最高レアが1体も出ないと言う主張と矛盾してしまわれているのも理論立てて説明した方が良いかとw

プレイ期間:1年以上2017/09/30

課金しなくてもバカスカ課金石を配りまくることで有名な運営のゲーム
無課金で遊ぶなら他のゲームと比べて格段に高レアが入手出来る可能性が高いなんせ普通に遊んでると月に22連と少し課金ガチャが回せるくらい配られているから
そして更に課金ガチャが回せるチケットもそれとは別で何枚も取れる
次にこれらの課金ガチャを回した最に出るキャラを売ったりすると得られるポイントで交換出来るメダルを集めると最高レアが出る確率が7%に跳ね上げることが出来
ついでに虹色メダルなるものが大量に貰える、こっちは集めることで好きな最高レアが選んで迎えることが出来る
ここまでが無課金で遊べる本来課金で出来る内容
正直ここまででここに低評価してる人たちが嘘かいてるのがバレてしまって工作お疲れ様(笑)です。

次に課金する場合ですが
言わずもがなスペチケなる
5000円で11連ガチャを引いたら付いてくる好きなキャラを選んで貰えるチケットが存在します。
これだけで課金する人にとっては相当な負担軽減となるでしょう更にこのタイプのチケットは大体3ヶ月に1回来るのでそこそこの頻度です。
また被らない最高レアが当たる11連ガチャなども別で定期的に来るのでそれと普通に最高レア確定ガチャが合わさり下手に確率の高く設定してるゲームより遥かに最高レアを入手しやすいことになってます。
また無課金での場合に書いたメダル類が手に入る量も増えるので0.5%という確率でキャラ数もかなり多い部類のゲームにも関わらずキャラコンプやコンプ間近の人が10%以上居る事態に・・・これが既に他のゲームより最高レアが当てやすいことを実証してしまってますね
という訳で最高レアの入手難易度は割りと低いと相対評価出来ました。

プレイ期間:1年以上2017/07/26

閉塞感

現実さん

引退時点で戦闘力は42万ちょっとあったかな
極限任務は途中までやってたか

頭打ちになって引退
ここからはコスパが悪すぎる

プレイ期間:半年2016/03/15

お世話になってます

かかみちさん

スノドロ(ノーマル)の寝室が最高です。未だによくお世話になっています。
ゲーム性?知るか

150文字未満の投稿が出来ないだと…

このゲームをやるくらいならプリコネをやれという人がいるが、プリコネには寝室が無いので需要が完全に違う。
寝室が無くても良いのであればプリコネなりかんぱにをやれば良い。プリコネもかんぱにも糞周回ゲーなところだし似ててよいぞ。

プレイ期間:1週間未満2020/06/14

最近全体的に酷くなったふに

ふにふにしたいふにーさん

具体的に酷い点を上げるふに

1:最近SDのクオリティが酷い(ゆっくりとか不細工とかそんな感じふに)

2:最高レアの排出率が酷い

神姫やオトギの方がトータルでお花よりも
石やチケを配り虹の排出率が高いふに
厳密に言うと神姫はゴミ虹が多いけど下手な鉄砲数撃てば当たるを地で行っているのと排出率が高いせいで結構無課金分だけでも最高レアの神姫が出るふにうむ。ちなみにオトギもクルーンがあるけど神ゲーと同じ理由で無課金でも
そこそこ最新の最高レアが出るふに

3:虹の性能格差が酷い

ちなみにオトギとかも虹の性能格差があるけどよく配るタダ最高レアチケと
クルーンで補っているふに

4:キャラゲーじゃ無くなったふに

最近の高難度は特定のスキルを持つ強虹を
スペチケで複数買わないとクリア出来ないふに。つまり
スペチケで好きな弱い虹しか買わない人はクリア出来ない仕様になったふに

5:寝室が全部本番ふに

初期キャラを除いて全部寝室が本番ふに2つ目の寝室も本番
別verの寝室も全部本番ふに

プレイ期間:1年以上2018/03/08

まるで賽の河原

既に引退済みさん

タイトルどおりです。いくら只石もらえてもガチャの確率がクソなので全く盛り上がりません。
数ヶ月かけて石を溜め込んでも崩れるのは一瞬、手元に残るのは無料ガチャからも出てくる弱キャラ不細工キャラ………課金したって同じです。延々と石積みしている浮かばれない子供たちの気持ちがわかりますね。
おかげでキャラが追加されても雲の上の存在なんですよね、ましてやチケットはクソガチャで麻痺しそうですが冷静に考えて5000円はぼったくりもいいところ…
加えて最近のシステム追加で煩わしさも上がり、手軽に遊べるサブゲーとは言いづらくなってきました。キャラも入手しづらい作業ゲーなんて面白いとは思いませんからスッパリ引退です。
これから始めたいと思う人はこれらを踏まえたうえで「じゃぶじゃぶ課金」で悪名高い運営だと肝に銘じて遊んでください。

プレイ期間:1年以上2016/12/08

また矛盾理論レビューがしてある

糞雑魚ナメクジさん

無課金でも出来るレアリティ昇華機能で昇華可能なキャラの強さが普通の虹と同じレベルになると集金体制扱いとか最早叩くためなら何でもいいレベルの言い分ですね
そもそも弱虹なんて言ってますが虹揃えてクリア出来ないステージなんて無いのに何故すぐばれる嘘をついちゃうんでしょうね
課金アイテムの配布量を見たら虹は今まで1年に1~2体入手出来るか出来ないかだったのが今回の昇華が入ることにより年に確実に選んで好きな虹が2~3体手に入る様になりました。
一体この機能のどこが集金体制なのか・・・
払おうと思えば幾らでもお金は払えますが
この機能が増えることにより払わなくてもいい幅が増えただけってのが真実ですね
流石に嘘で強引に花騎士の評判を落とそうとし過ぎてて理論崩壊すらしてるレビューの連投はどうかと思いますね。



プレイ期間:1年以上2018/03/20

課金をそれほどしなくても虹(最高レア)を入手しやすいと思った
虹はガチャ虹とレアリティ昇華して虹の2タイプあってガチャ虹はガチャ以外に
ゲーム内で交換所のチケットのおまけかDMMポイントで回すガチャのおまけでついてくる虹色メダルで好きな虹と交換できる(最新の虹にも対応)
もう1つはたまにスペシャル交換チケットがおまけのガチャが来てそのチケットでガチャ虹と交換(チケット登場時点で実装されている虹まで、チケット自体の期限はない)
レアリティ昇華は専用アイテムを必要数があれば金(☆5)以下も虹にランクアップ出来る、そのアイテムはガチャ石(DMMポイントではない)で回すガチャでおまけで必ずついてくるから虹の入手自体はしやすい方だと思った。
ガチャ石はガチャ以外に新キャラの装花(装備スロット拡張)技花(スキルLVアップ)装備キャラ枠拡張に使うけど100石で5枠拡張とそれほどかからないし何か不具合が起きると詫び石配布が来るし毎月リリース○ヵ月記念ログボで結構の量の石が貰えるから
装花技花交換しすぎなければ配布分だけで石で回すおまけ付きガチャ回していける
石で回すおまけ付きガチャのねらい目は22連(花騎士は11連)で昇華アイテム、LV上限解放アイテム、虹技花のいずれかがおまけになっているガチャ
最近の昇華キャラは下手な虹より強いからね
ただ、花騎士はPTを組む際に最も重要なのがスキル発動率アップアビリティなんだけど永続1.2倍と1ターン目1.65倍があって花騎士の戦闘は基本的に発動率を100%にして1ターンで終わらせることになる
永続1.2は昇華組にも割と多いが1.65倍のほうは殆どいないから虹交換は発動率1.65倍持ちを優先したほうがいいかもしれない、1.65を2人と1.2が2人で殆どの花騎士でスキルLV1で100%に可能
イベントの難易度そのものは優しいがスタミナ消費が大きいから団長LVが低いうちは周回回数稼ぐのが大変だからストーリーで団長LVを上げようLV低いうちは1毎にスタミナ上限2くらい上がるはずだから
何かしらキャンペーンや詫び石配布や○記念ログボなどが多いから本格的に始めるかはとりあえず始めてそれらの配布を貯めつつ考えればいいと思う、プレイ期間が長いほど恩恵大きいんで

プレイ期間:半年2019/07/28

ブラゲの質=運営の質

にんにんさっぽろまんさん

ブラゲの質=運営の質
と教えてくれたのはこの運営でした。
どんなに面白そうに振る舞って画像や宣伝、動画などで取り繕っても実際始めると
まぁ酷いゲームが大量にある中ぶっちゃけこのゲームも
最初はその他雑多の1つだろう程度にしか考えていなかったのですが
あれよあれよとその魅力に惹かれていきました。
勿論運営だって慈善事業のボランティアではないので相応の売り上げは出ないとゲーム運営として成り立たないだろうとは思いますが
この運営の方針は売上が多ければゲームにちゃんと還元するなのではないだろうかと言わんばかりの運営をしてきます。
約1年で追加で実装された内容は
・探索機能※課金石から強化素材お金等の出るスタミナ回復機能
・庭園機能キャラや家具などを置いて遊べる※専用モーション有り
・SDのリメイク※過去現行含め常時行われる
・キャラクタークエスト追加
・キャラクエにボイス追加
・メインクエストにシナリオ追加
・メインクエストにボイス追加
・イベントにシナリオ追加
・花騎士劇場(SDによるアニメ寸劇)実装
・花騎士劇場にシューティングゲーム実装
・花騎士劇場におみくじ実装
・花騎士劇場にUFOキャッチャー実装
・一括売却やフィルターソート機能等相当細かい部分までの充実化とよりより改善
・不遇キャラのバランスの改善※不定期
・ステップアップガチャ※全部回しても500円以下で驚く
・ワールドマップ※地図上で色々な解説が付き世界観がよくわかる
・超温い復刻イベント※1回目の復刻
・超温い常設復刻イベント※2回目以降はこっち
・装備合成
・追加の強化素材実装※+ステータスが付くキャラ
・5000円11連ガチャで今までゲーム内に出た最高レアのキャラの中から
 好きなキャラを選べるチケットが付くスペシャルチケット
・レア内6割の出現率アップガチャ
・メイン、デイリー、ウィークリー、イベントミッション※色んな物が貰える
・装花、技花実装※キャラの装備枠とスキルレベルを上げるアイテム
・極限任務※難易度の高い(イベキャラでクリアは可能)
・交換所※極限やイベント等で手に入れたアイテムと技花などの交換可能
・クジラ艇バトル※最新の新機能
・SD鑑賞※SDキャラを鑑賞できる機能
これらはほんの一部でまだまだ紹介出来ないくらいありますがこの機能達ですら更なる改善を怠らない良運営のゲームです。

プレイ期間:1年以上2016/05/07

これらは私個人の意見なので全てのプレイヤーが同じ考えとは限らないですが

悪い点
・キャラごとのパワーバランスが悪い
(同じレア度の娘同士でもアビリティの有用さに大きな差があったり、
レア度に反して能力が明らかに低く設定されていたり)
・低レアが不遇
(高レアの別バージョンが作られる可能性もあるが…)
・一部高難度のステージは特定の強キャラ以外お断りらしい
(自分はまだそこまで進んでいないけれど聞いてると不安になります。
やはり好きな娘と一緒に攻略したい)
・ガチャの確率が低い(これは大体の人と同意見でしょう)
・進化竜集めがだるい、なかなか100歳出ないしスタミナ消費も多い
・強化素材集めも同じく面倒(初心者はSGか曜日任務周回が主)
・技が連続して出ると動作が重く感じることもある
・不具合(約3か月前に大幅なメンテの延長があったそうです。
日を跨ぐほど長いメンテで非難囂々だったとか。
深刻な不具合で突然サービス終了とか想像すると怖い)

良い点
・可愛い娘がいる、R18限定イベントも素晴らしい
・SDが可愛らしい(特に最近の娘は動きも良く、技術の向上を感じる)
・キャラや元ネタの花に興味が湧いたり、好きになれたりするように
キャラ個別のクエストでキャラごとの掘り下げをしている
(数が多いのにすべての娘に実装されているので力が入っていると思います)
・配布される石の数、頻度が多め
(無課金には嬉しいが、ガチャがアレなので相殺か)
・期間限定チケットで確実に気に入った娘を迎えられる
(ソシャゲ―は数万単位で金がかかることもよくある中、
五千円で最高レアと引き換えは相対的には良心的、
しかしCSゲームと比べるとやはり高いのでよく考えたい)
・イベントは初心者にも優しい低難度

コンテンツ衰退要因の信者と同じにされたくないので
良い点、悪い点を正直に挙げました

本当に好きな花騎士がいるのでゲームが嫌になろうと続けますが
運営には更なる改善を望みます
あくまでソシャゲ―なので終了したら物的なものは何も残りません
しかし、心には生き続けます。
何年経っても、あるキャラを愛していて、そのキャラと出逢い、
過ごしたときを想う度に幸せだと迷いなく言えるような
ゲームこそ本当に良いキャラゲーなのではないでしょうか
そんなゲームになることを信じて待っています

痛い長文失礼しました

プレイ期間:3ヶ月2016/11/24

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