最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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キャラゲーです
つかれさん
ゲームとしてはあまり面白くはない。
キャラはたくさんいるので、キャラを愛でたい人には向いていると思う。
プレイ期間:1ヶ月2016/01/26
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ぽんぽこりんさん
私は個人的に以下の点がとても好きですね。
・ゲーム難易度がゆるく、最高レアキャラや所謂「強キャラ」を必要としない。
・重くなく温かみのあるシナリオ。(一部例外はあるけど。)
・なかなか人格者の主人公。(新進気鋭の騎士団長だしね。)
・さすが騎士だけあって女の子達も基本人品が高い。
・キャラモーションがとても良い。
・低レアキャラにも高レアキャラと同量のボイスがある。
・低レアキャラにもモーションがちゃんと追加されたりする。
・花騎士劇場や庭いじり等、課金にはまるで繋がらない部分もしっかり作ってある。
このゲームは基本的に、一人でのんびりと、愛着を持ったキャラを愛でるゲームだと思います。なので、
・鍛え上げた最高レアキャラを揃えて戦略を練り、超絶難易度に挑みたい。
・大多数がクリアできない超絶難易度をクリアし、カタルシスを得たい。
という人には、物足りない、ともすれば退屈なゲームかも知れません。
逆に、私自身もそうですが、
・高難易度化競争も暗くて重いストーリーも、疲れるから好きじゃない。
・そもそもゲームで疲れたり神経をすり減らしたくない。
という人には、最適なゲームだと思います。
確かに、ガチャで最高レアを引くのだけは相当渋いので、そのことで-1点しますが、私はこれからも、頭をゆる~くしながら、のんびり楽しんでいこうと思います。
プレイ期間:3ヶ月2017/03/16
道端のうんこさん
これにせいでながらプレイが捗らず、我慢の限界が来たのでドロップアウト。
ここのサイトには気軽にできるなんて書いてあるが、実際には任務に出てしまうとPCの前から離れることができないので、戦闘自体はオートでも進行はマニュアルという点に留意してもらいたい。なので、ながらプレイとの相性は最悪である。
一カ月くらいしか遊んでないが、ここのレビューを見てこのゲームに意外とまともなBGMがあるということに気づかされて驚いている。やってるときはクリックばかりで気にもならなかったからだ。それくらいクリックのせいで「空気」となってしまっている。
シナリオもつまらない、元々期待はしていなかったけど、まあ酷い。
途中からはスキップしたのでどういう話かすら印象にも残っていない。もちろん、イベントもね。当然だが、スキップにもクリックが必要なのは言うまでもない。だから、更にストレスがたまるというわけだ。
他にも言っている人が多いがガチャは酷いの一言、何十万も課金して特定のキャラが引けないというのは、少し前に問題になったグラブルと同レベルだ。
騒動の後、グラブルには天井が設けられたが、花騎士には天井なるものは未だになく、嵌ればまさに沼なのである。
近く、ニコ生で公式放送があるので、興味を待った人がここを見に来るかもしれないが、花騎士とはこういうゲームだ。
現金を積めるなら、始めた日にパーティが★5以上で埋めることも簡単なので課金に抵抗がないならやってみればいい、無課金や少額課金で済まそうと思うならwikiでイベント報酬キャラを確認し、パーティの中核がこいつらでいいと納得できるならやればいいと思う。
ちなみに自分にはちょっときつかった。なぜなら花騎士の立ち絵はどこかが大なり小なりおかしいのだ。それは顔だったり体だったり全体にバランスだったり。
ここまで書いたが、結論としては個人的にはお勧めはできない。
プレイ期間:1ヶ月2016/04/18
トゥナさん
ゲームシステムはPT組んだら進行ボタンを一回押したら終わりまで眺めるだけのゲー無。
あとはただただキャラを愛でるだけです。
虹メダルの改悪でせっかく作ったガチャの天井が廃止されました。擁護のしようもありません。 運営が良かったのは昔の話です。運営は根腐れを起こしたのでしょうね。今は見る影もありません。 今から始めるのは、お金をじゃぶじゃぶするのが好きな酔狂な方だと思います。
今となっては悪質な詐欺運営です。ユーザーからの信頼を失いました。
一度失った客は戻ってきませんよ。
プレイ期間:1年以上2020/05/20
現れた夢うつつさん
3年ほどやってますが、レビューさせていただきます
1:キャラ
可愛い子が多いですね
まぁ可愛いといっても、それらは大抵が☆5~☆6で入手の難しい面子ばかりなんですが(個人の感想です)、私の一番のお気に入りはとある☆3の子です
最初期の子なんで、セリフの量は少ないしストーリーの出番なども皆無ですが…可愛いので好きです。とても好きです
2:SD
これも良く出来てはいる…のですが初期から実装されてるキャラだと、ほぼコピペモーションかつ庭園モーション無しが多い…
またHTML5化した事でSDモーションに不具合を患った子もチラホラ…
キャラ数が多すぎるせいで難しいんでしょうけど、そこはもうちょっと頑張って手直していって欲しい…
3:討伐という名の戦闘
ほぼオートなので、ながらプレイ可能
しかし単調かつイベントマップでも同じ事の繰り返しなので、飽きやすいのはデメリットか
4:デートイベント(R18だと寝室イベント)
キャラの好感度を100%にする事で見れるご褒美イベント。フルボイスです
デートの方はキャラクタークエストとは違う一面が見れるかもしれないし見れないかもしれません
そして寝室は…この場で直球で書くのもアレなので少し濁して書くと
「事前にしておく事(意味深)をしないorしてるけど描写(意味深)は全カット」で「棒を突っ込みドバーッ!(意味深)」ばかりです
初期のキャラだとこれに当てはまらないパターンの子もいますが、基本は「棒を突っ込み~(意味深)」なのでワンパターン…
突っ込むよりも先に事前にしておく事は大事(意味深)だと思うので、その辺りにも何ワードか割いてくれると実用性(意味深)がアップするんですけども…
また寝室のシチュがどういう感じなのかもキャラによって変わり、冒頭で衣装がどうこう言ってたのに全部脱いでからやり始めてたり(意味深)
1回目・2回目の寝室ともに全く同じ衣装のままでやってたり(意味深)と、人によっては萎えるパターンも割と見られるので注意が必要です
5:近年の新要素や出来事
●フラワーメモリー:専用イラストから既存絵or背景orSDだけの手抜きまで何でもござれだが、描かれてるキャラは大体同じなので新鮮味に欠ける。アビリティでいいんじゃね?
●スキップチケット:これ使わずともデフォでステージスキップ可の設定にすれば良くないですかね?つーかこんなのを石ガチャの特典に付けるのやめてください、石の対価としてはしょぼすぎるので
●虹メダルの仕様改悪→仕様巻き戻し:これは今でも何がしたかったのかわからない…「巻き戻し」は改悪前の仕様に完全に戻っていない事からそう表現させていただきました。あいつ以降の☆6キャラは今後ラインナップに追加されるのか?
●追加キャラの石ガチャに天井追加:石を5万貢ぐと天井で☆6確定。石は何らかの詫びなどで配られる事も多いですが、5万という量はせこせこ集めてないと貯まらないので、どうしても欲しい時の最終手段といっていいでしょう。以前は石2万5千で実質天井みたいな事も2回だけしてたんですが、それじゃダメだったんですかねぇ…
●イベントの追加キャラ数が1人減った:粗製乱造を防ぐのと空気キャラを減らすためなんでしょうが、それなら既存キャラの別バージョンでも積極的に実装してくれればと思わずにはいられない。そうなると同じ絵師さんのキャラばかりになるんでしょうけどね!
6:人気投票
毎年やってる企画ですけど、常に上位固定。面白くない
いい加減、殿堂入り枠でも設定して除外したらどうですか?
7:今から始めようとしているプレイヤーへ
まずこのゲームの主観である討伐が単調なので、これをつまらないと思うかそうでないかで継続プレイするかが決まるでしょう
次にお気に入りのキャラを見つけられるか。このゲームには沢山のキャラがいますが何分多すぎるので選ぶにも探すにも一苦労…
ボイスパターンの豊富なゲームなので、お気に入りの子が手に入れば作業が単調でものめり込む事が出来るかも?
私自身は最初始めた時の☆5ガチャで声が微妙極まりないキャラを引き当て、暫く萎えてましたが
1人、また1人とお気に入りのキャラが出来た事もあってか、今でも割と楽しくプレイしております
つまるところ、気に入った子が複数見つかれば次第に面白くなるキャラゲーなのかもしれません
近年の運営は妙なやらかしが目立ってますが、とりあえずやってみるのも悪くないでしょう
ただし課金はよく考えてから。☆6の子が欲しいなどと考えると結構な金が飛びかねないので注意しましょう…
プレイ期間:1年以上2020/09/14
オシロイバナさん
時間潰しだったり、キャラゲーとしてはかなりいい線いってると思う
相変わらずクリック連打だがそのへんもちょっとずつ改善して楽にはなってる
イベントも一日1.2回ログインして自然回復分走ればキャラおよび装備も取れるのが個人的に○、ちょっと足りない時は配ってるスタミナドリンクでどうとでもなる
が、やることが装備進化素材集めとかアンプル集めだけとかなると
途端に飽きてくる、入手方法は低確率ドロップおよび交換なのでほんのちょっとずつしか上げられなくてダレる
後は新たに☆6のキャラを引き当てるぐらいですかね。この辺りが無課金の限界ですね、月5000円ぐらいの微課金ならこの辺りも若干マシになるかな
ガチャ率はクソだけど、イベントは始めたばかりではキツいが(主に周回数が)
理不尽な難易度ではないのである程度戦力が整ってくると
ほとんどストレスなくできる(多少面倒くさいはある)のも○
だんだんと改善してるので昔にくらべてプレイが楽になったのは良い
プレイ期間:1年以上2017/06/01
メロンパンさん
私はつい最近1年目を迎えましたが、ここまで全く飽きずに毎日きちんとプレイできたオンラインゲームはフラワーナイトガールが初めてです。まずSDが凝っているというのが良いです。こんなに良いゲームは中々ないんじゃないでしょうか。次にキャラが多い。これも良いと思います。ガチャを引くための石も沢山配られるので、イベント2回分の期間(無課金)で10連は出来たと思います。ガチャも最高レアが全く出ないか、と言われたらそう言う訳ではなく、確率はもちろん低いですが出ます。それに、その一つ下のレアのキャラは10連すればほとんどの確率で出て来てくれますし、運が良ければ3体出てくる事もあります
次に、新しく始めた人でもやりやすいです。最初はやっぱりレア度が高いのがいいなと思ったときはイベントがオススメです。イベントでは気軽に★5のキャラがゲット出来るので初期は結構活躍してくれます。イベントステージもそこまで難しくないし、もし不安があればフレンドさんを使って攻略も簡単に出来ます。しかもそのキャラはその後第2進化が来るので普通の★5が少ない内は活用出来ます。
強化と進化などもいいです。私の場合は、この強化で何より今後ゲームをプレイするかしないか
分けます。その強化が私の好みだったので今続けられています。あと★5(イベントではない)を第2進化すれば★6よりも使えるようになるとこもいいです。★5は出やすいし、弟2進化の発表もどんどん出ます。私は★6は4体いますが(その内3体は弟2進化済み)第1部隊には弟2進化済みの3体の★6と弟2進化済みの★5が入っています。それぐらいレア度関係なしに遊べるゲームです。もちろん第2進化は無いので後半は押され気味ですが★4の子達もなかなか使いやすい子が多くて良いです。
あとはキャラボイスが多かったり、イベントごとに、フィールドに新しいミニキャラがでるのも可愛いです。
課金についてですが、最初のステップアップガチャくらいは出来るようならやった方が良いと思います。それで★5(確定)や★6が手に入るので。
プレイ期間:1年以上2017/10/04
ブラゲーマーさん
正直ゲームの内容ではない遊んでいる人や好意的なレビューへの批判を書くためのレビューが多過ぎると思いました。
実質他者を批判しゲームレビュー部分がやったことが無いことがまるわかりで恐らく隠す気すらなく点数操作が目的なのだとは思いますが
個人的な意見と歌いながら嘘を書いたり
及第点と書きながら最低評価だったり
ガチャに関してはきっと知識が無いと難しいだろうと思いましたが知識さえあれば実際真逆の評価になりますね。
また他の方も書かれている通り見た目とはゲームのかなりの部分を占めるに値する部分です。
特にブラウザーゲームという分野では他のプラットホームに比べてこの部分が大きく割合を占めています。
ここが良いのに最低評価と言うのはゲームとしてバグがありすぎて遊べない等の深刻な破綻レベルのマイナス要因が必要ではないでしょうか?
最後にこれらのレビューの誤った書き込み部分を差っ引くと只の他者へのレビュー批判しか残らないものが多すぎます。
これの前の投稿なんて同じ文章の連投です。これについては故意に行うか管理者でないと出来ない仕様なはずですが、おかしいですね
中には他のゲームを例えに出したものを曲解して貶めるなどと書いている方もいますがゲームの内容に一切触れず理由も無しに最低評価で他者のレビューを貶める書き込みをする人まで居る始末、とんだブーメランですね
まぁこのゲーム詳細ページですら他のゲームの見出しをいつまでも張り付けて放置状態なのでレビューの注意点に書いてあるレビュー内容が乏しく点数操作と判断するための知識も興味も無いようですが平然と行われる悪質な行為は放置でレビュー内容や評価の信頼度なぞ関係無くPV数稼ぐサイトなのだろうという判断でよいのでしょうかね?
とあまりゲームの内容に触れないレビューになっておりますので消して貰って構いません人目に着くように最高得点付けました。
これが消えないならつまり信頼度がた落ちなランキングサイト
これだけ消えるなら都合の悪いものだけ消すサイトとして認識します。
プレイ期間:半年2015/09/14
大爆死さん
今回のガチャのために半年近くの時間をかけて石を貯め、挑戦しましたが見事に外れ、900個もの石を使い果たし、同時にやる気も全て持っていかれたので引退します。
ほんとクソガチャ、こんな糞確率に設定した運営を自分は許しません。
プレイ期間:半年2016/09/08
古参団長さん
ガルシンの如く失敗したイベントへの文句をユアゲ社員が星5連投で封殺したいだけにしか見えんな
低評価を見たらわりとまともな意見を言ってるし建設的ではあった
他のイベントは緩いこともあり評価は間をとって星3かね
ここで公式絵師の意見を張っておく
https://twitter.com/nakaishow
正直今回の決戦、「何ヶ月に渡ってメインストーリーやイベントで存在を示唆されてきた世界観の根幹に関わるっぽい強大な敵と4年目にしてついに決戦だぜ!ヒャッホウ!と意気込んだものの、普通にボコボコにされてコア破壊できずにすごすご帰ってくるサービス開始組団長」になりそう……
と思ってたけど、なんとかやったぜ……
(挑戦数十回で運頼みのごり押し)
リトライ1回ごとにかかる手間やコストはともかく
なんか攻略の回数と仕方が艦これみたいだ……
報酬形態から察するに、次回以降もありそうだけど
そうなっちゃうと次回はどうなるかねぇ
話はともかく難易度には付き合いきれるかはわからぬ
それで離れたゲームは数知れず
ぶっちゃけオレは「エンドコンテンツ」って言葉も「エンドコンテンツだから(ユーザの心的耐久値試していい/クリアできなくてもいい/できないのは自己責任」とかいう言葉、ぶっちゃけて言ってしまうとクソ嫌いなんですよね
まぁ極論だけど「クリアしなくていいよ」を言い出してしまうと、ゲーム自体しなくていいよになっちゃうし
キャラゲーとして脳内ストーリーで遊んでるオレにとって、話を構築するのにそれを性能面で要因で強制されるのは、もんやりしかしないからねぇ
(なので自分の場合、ストーリーや演出に一切絡まないなら、性能面でどんだけ試されるステージでも構わないです
ニコニコのステージみたいなのは全然アリの姿勢ですな、もう挑戦すらしてないけど……)
ゲームには色々な遊び方があって「性能を突き詰める/難敵を倒す」「好きなキャラを愛でる/物語を想像する」とか個々で選ぶものだと思うけど
「超高難度のものをクリアしないと手に入らない物や見れない話/演出」の実装は、後者の遊び方してる人を、前者の遊び方に引きずり出す行為なんだと思います
まぁそこまでだったらユーザとゲームの問題ですな
ゲーム側に要望を言って、ゲーム側がそれを取り入れるかどうか、
あるいはユーザが自ら遊び方を変えるか離れるか
そういう解決法
そこで「お前の遊び方が悪い」みたいな、ユーザ間の遊び方の押し付けあいになってしまうと、「うーん」ってなるね……(実装面の問題で、遊び方を選べなくなってる状態なので)
あと、かけられるコストは個々で異なるのに、それを無視して「愛があるなら」みたいな、人の感情を人質にとる行為も良かないよなぁって
このスレッドのここまでの話は、多分色んなゲームが抱えてる課題で、
特定のどのゲームに限った話というわけでもないです
まぁ全体の話は全体の話としておいといて
花騎士の話をするなら、対応が柔軟な運営さんなんで、要望次第でちゃんと受け止めて次回以降に反映してくれるんでないかなという期待というか信頼というか、そういう気持ちはある
(ここまでが公式絵師の意見)
まさに公式絵師が指摘した自体になっている
ここでの星5の連中(ユアゲ工作員)がお前の遊び方が悪い!エアプ!アンチ!
やり込み要素だから低難易度周回だけしてろ
まるで艦これのイベントを見ているようだ
「超高難度のものをクリアしないと手に入らない物や見れない話/演出」の実装は擁護不可
叩き合いも人を減少する原因にしかならん
ガルシンもサービス開始前の星4配布やスゴロクで大荒れしてサービス休止の結果になったからな
キャラデザもよかったのにほんと勿体無いわ
ここを見ているであろうユアゲ社員へ
下手な星5工作をしてエアプ!アンチ!という言葉で言論統制をしているとユーザーから怒りをかってゲームを衰退させるだけだぞ
ユーザーの評価を取り戻したいのならまずは改善した内容を示せ
プレイ期間:1年以上2018/03/07
どぼんさん
現在やってるガチャは久々にキャラに魅力がったため、これまでログインボーナスやイベントで集めてきた華麗石500個を投じて勝負に出ましたが見事に目当てのキャラクターにはかすりもせず、追加で1万円課金しても無駄に終わり、徒労感と後悔だけが残り、今後続けていくやる気が一気に無くなってしまいました。
フラワーナイトガールのガチャは渋いというのは分かったうえで遊んでいたつもりでしたが、こうも盛大に爆死してしまうと目が覚めますね。
やはり、保証すらないガチャはおかしいと思います。
保証がないなら確率自体がマシならまだいいと思いますが、両方とも無いのはさすがにもうやりたくないです。
もちろん、運が悪い人がいればその逆もあるので目当てのキャラを引けた人は楽しくゲームを続けてほしいと思います。
プレイ期間:半年2016/06/15
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