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フラワーナイトガール

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • かわいい

3.001,015 件

いい意味でキャラゲー、悪い意味でゲー無

オシロイバナさん

時間潰しだったり、キャラゲーとしてはかなりいい線いってると思う
相変わらずクリック連打だがそのへんもちょっとずつ改善して楽にはなってる
イベントも一日1.2回ログインして自然回復分走ればキャラおよび装備も取れるのが個人的に○、ちょっと足りない時は配ってるスタミナドリンクでどうとでもなる
が、やることが装備進化素材集めとかアンプル集めだけとかなると
途端に飽きてくる、入手方法は低確率ドロップおよび交換なのでほんのちょっとずつしか上げられなくてダレる

後は新たに☆6のキャラを引き当てるぐらいですかね。この辺りが無課金の限界ですね、月5000円ぐらいの微課金ならこの辺りも若干マシになるかな

ガチャ率はクソだけど、イベントは始めたばかりではキツいが(主に周回数が)
理不尽な難易度ではないのである程度戦力が整ってくると
ほとんどストレスなくできる(多少面倒くさいはある)のも○
だんだんと改善してるので昔にくらべてプレイが楽になったのは良い

プレイ期間:1年以上2017/06/01

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フラワーナイトガールを始めてから2年弱プレイしたが、正直今の状況はプレイヤーに何をしてもらいたいのかがさっぱりわからなくなってきているように感じる。

ゆるいゲーム性と難易度が特徴だったはずの路線が今では持ち物検査が当たり前のように付いて回る高難易度クエスト、それは今本編に関係あるのかというような訳わからんエンドコンテンツの実装、虹メダルの一時的な改悪や特殊なものを除いて殆どがガチャ産に回されたFMという名のアビリティと、自分が始めた頃のフラワーナイトガールは何処に行ったんだ…という思いしかない。

何より最も自分が閉口したのはストーリーの展開の遅さ。話の核心に迫ってきたかと思えば任務1本挙がっては何度もイベントで脇道に逸れて、ある時思い出したように任務が追加されてはまたしこたまイベント挟んで停滞と…。
ゲームに突っ込むだけ野暮なのかもしれないが、「団長様、世界を救ってください」とか謳っておきながらこれだけイベントの度に花騎士増やしていつになったらまともに世界救いに動くんじゃい!と言いたくなった。

プレイ期間:1年以上2020/11/22

この半年で4個

ソルルンさん

このゲームはクリッククリックandクリックっていうぐらいクリックさせられます
そのせいでマウスがすぐ壊れます 半年で4個逝きました
マウスを酷使したくない人にはオススメできないゲームです

ゲーム内容に関しては他の方も言ってるようにゲーム性は低いです
キャラを眺めて楽しむしかないので熱帯魚とか眺めるの好きな人にはいいかもしれません

余談ですがこのゲームでサボテンに恋したのを切っ掛けに本物のサボテンを使って
サボテンニーをしてみましたがぶっ掛けたときに反応がなくてつまらなかったです

プレイ期間:半年2016/06/12

飽きたけど

来年はどんなゴミ袋?さん

ゲーム自体はしばらく前に引退済み。
つまらない&ストーリーがクソ、キャラは★6と★5の一部以外は絵が微妙、スキルも同じような組み合わせばっかりでなんというか雑なゲームだった。
そのうえ、絵の良いレアキャラはクソ確率で引くこともままならない。
居座ってる理由は、今年はどんなゴミ袋を売りつけてくるのかだけが楽しみだから。
ここのユーザー様曰く、ソシャゲだからつまらないのは当たり前らしいが、花騎士がつまらないのであって勘違いをしてはいけない。

プレイ期間:1年以上2016/12/30

石を頻繁に配るので他のゲームよりガチャが回しやすいですが★5以上のキャラが出にくいです。
どうしても★5以上のキャラが欲しいのであればSPガチャを購入すれば確実に手に入ります。
最近の虹開花は新しいキャラがほとんどなので初期虹の方を優先にしてほしいものです。

プレイ期間:半年2016/10/08

自分は1万円課金して3ヶ月ちょい遊んでまあ中々楽しめてますが、若干飽きてきた感があります
キャラの育成がひと段落してやrことも少なくなってきたせいかな
先日のニコ生でキャラのさらなる進化というのを見てこのゲームも先は短いのかなと思いました
まだ続けるつもりではありますが課金することはもうないかなぁと思います
ただ無課金でもけっこう楽しめるのでブラゲの中ではオススメなゲームです

プレイ期間:3ヶ月2016/04/25

最高です!!

エアリスさん

このゲームをやって半年ぐらいになりますがかなり面白いです!ガチャの確率は皆さん低いと言っていますが自分はこのくらいが妥当じゃないかと思います。キャラは可愛いし庭園で自分の好きなキャラを愛でることができるしいいことづくめです!
今期のアップデートにも期待ができます!(*´∀`)
イベントも毎回楽しみですしなにより自分の気に入ったキャラをみつけると嬉しくなってしまいます‼(*≧∀≦*)
戦闘シーンも見てて飽きないですし動きが細かいのですごいと思います。
このゲームを批判している人もいますがこれはかなりいいゲームだと自分は思います。むしろかなり神ゲーだと思います。
初心者にもかなり優しいゲームですのでやってないかたもぜひやってみたらはまります‼q(^-^q)

プレイ期間:半年2016/05/05

コンプ手前まで課金状態の僕から言わせてもらうと


「今まで結構な額と時間を費やしてきた自分だからこそわかる確信がありますんで。」

こんな嘘よくつけるなと思いました。
またコンプしてる方は常時1~2人しか居ないのでその方々でもないのもわかりますし何故すぐバレてしまう嘘を付くのでしょうか?
最初偶々出て今確率が収束して来て偶々出ない時期がありお子様な考えが陰謀論に発展してこんなことを言ってるのかな?
逆に今まで結構な額と時間を費やしてきた僕だからこそわかる感覚ですけど出ない時と出る時はやはりありますし結局総合したら確率通りに出てますね
ここまでやるとピックアップも大体収束して来て6割以上は当たるってのも理解出来るようになります。
なんでピックアップキャラが当たる確率は0.3%くらいでしょうかね

まぁ親では無いですがやや親バカ感覚で言わせてもらうと
フラワーナイトガールの良い所はここの運営がバカ正直に低い確率を表示しちゃうところですね
なんでこんな変なことを思うのかというと
ダメな例が実際にあってDMMで言うとフラワーナイトガールとよく1位を競ってる神姫というゲームなんですが
最高レアの確率は3%とこのゲームで書かれている数字よりかなり高い数字が見せられるんです。
しかしこの数字紐解くととても見栄を張って大きく見せていることがわかります。
まずこのガチャからはキャラ・召喚幻獣・武装がごちゃ混ぜで排出されます。
この時点で1/3の1%しかキャラが出ないことが分かります。
次にピックアップがどのくらいなのかですが
このゲーム時々ピックアップ確率を普段の15倍にしたガチャやるんです。
つまり普段は15倍しても100%を超えない数値ということなんです。
また15倍状態でも外れるので普段はそれ以下ということに・・・
実際の数値で言うなら0.066…%以下の数値でしかピックアップキャラが出ないと言うことになります。

こう見るとですよ

◇お客さんから見えるピックアップ最高レアが当たる確率
・フラワーナイトガール 0.5%
・神姫Project 3%

◇実際のピックアップキャラが当たる確率
・フラワーナイトガール 約0.3%
・神姫Project 約0.066% ※これ以下の可能性も有り

こんなことになるんですよ
しかしフラワーナイトガールと神姫のやり方ではどちらがポピュラーかというと神姫のやり方なんです。
こんなのが割と蔓延しているのがガチャゲー界隈なんです。
そんな中で実は他よりかなり高い確率にも関わらずバカ正直に低い数字を前面に出してしまうフラワーナイトガールと言う作品は相対的に言って逆に好感が持てるなと課金する側からすれば思えてしまうのです。
他にも課金しまくる人を救済するシステムがやたらあるのでそこも優秀なんですけどねw

あと最後になんですがこのゲームに仕組まれた確率操作は
ニコ生でないことが散々証明されてるんで課金しまくったからわかるなんてすぐわかる嘘付く前にもっと下調べをした方が良いですよ
そもそも今まで嘘レビューを書いてきたご自身の最高レアが1体も出ないと言う主張と矛盾してしまわれているのも理論立てて説明した方が良いかとw

プレイ期間:1年以上2017/09/30

結論から言うと新規がやるゲームではないもしやるなら万単位の課金は覚悟した方がいい

プレイヤーやキャラの育成はしやすくなってたが相変わらず戦闘が単調
サクサク進むといえば聞こえがいいが連打ツールで放置してるだけで進むので味気が無く飽きる

マシになったとはいえレベリングは相変わらずマゾイ
ガチャも相変わらず☆5以上は出にくい(わずか6%)上にたった4カ月ほどで☆4以下がゴミ扱いされるほどインフレが進んでいる
イベントで☆5のキャラを配ったり初心者は☆5確定のガチャを1回できるとはいえ。戦闘メンバー20人を☆5以上で揃えるのは至難の業

サービス開始初期から続けてる人なら無課金でもやっていけるだろうが今から始めるなら数万単位の課金はしないとマトモにイベントクリアできないことを痛感したのでやめた

プレイ期間:1週間未満2015/06/15

2016年4月辺りから引退してる身でしたが、2017年6月中旬に復帰しました。自分語りが多めですが、何卒お目通し頂けると幸いです。

少し過去に遡ります。フラワーナイトガールというゲームが存在していたことを知ったのは2016年の3月辺りでした。

その時の私はちょうど、某お舟ゲームも始めており、周りの評価も相まって、そのゲームこそソシャゲ(もしくはブラウザゲー)の頂点だと信じて疑っていませんでした。言ってしまえば信者だったのです。

そういった理由があったことからフラワーナイトガールを片手間に遊んでみるも「これもどうせあのお舟ゲームに比べたら・・・」という観念を持ち続けていたのです。

結局、当時の私は1ヶ月という短期間で見切りを付けてしまいます。ステップアップガチャのような課金を推奨してくる要素に萎えてしまったのでしょう。しかし、そのときすべきことは逆の行為だったのです。

本腰を入れるべきだったのはフラワーナイトガールのほうだったんだ、と。

自信を持ってそう言えます。どうしてそう言えるかは後に述べるつもりです。

話を戻しますと、見切りを付けたあとはお舟ゲームのほうもイベントの鬼畜さに辟易しはじめ、最終的に2ヶ月ほどで止めてしまいました。「もうこういうジャンルのゲームに期待はできないな」と失望した気分で、コンシューマーゲームの消化に勤しみながら一年ほど経過したある日のことです。とある動画サイトでPV風動画を見つけます。それがフラワーナイトガールとの再会でもあり、復帰のキッカケでもありました。

さて、カムバックしてから現在まで、私はもう「信者」ではなく「一般人」としてフラワーナイトガールをプレイしております。2週間ごとに行われるイベント。ストーリークエスト。キャラクエスト。生放送イベントetc...

次々と新しく展開される全ての要素がいい意味でプレイヤーに襲いかかってきます。それをこなしていく度に感じたことは

なんだこれ・・・!面白い・・・!!面白いぞ・・・!!?俺はこんな面白いゲームを引退してたのか?!

ものの見事にハマってしまいます。今までのイベントキャラを手にいれてないことに絶望したほどです。と思ったら再復刻クエストが常時開放されているので、いつでも取りにいけるではありませんか。なんということでしょう。これは本当にありがたかったです。

一度引退した身だからこそ、このゲームの本質に気付けたのかもしれません。ユーザーのことをよく考えて作られていると思います。

のんびりやる人からガッツリやろうとする人にも上手く対応できているように思いました。なので、是非とも実際に遊んでみてはいかがでしょうか?どういう風に遊ぶかはご自由にどうぞ!花騎士たちはそんなあなたに一生懸命ついてきてくれますよ(笑)

こんな拙い文章をここまで見てくれてありがとうございます。このレビューはあくまで私個人の見解ですので、ご理解願います。以上、フラワーナイトガールのレビューでした。

プレイ期間:3ヶ月2017/10/09

ガチャゲー

ふに~さん

ゲーム性はほとんどなく適当に遊ぶくらいでちょうどいい。お気に入りのキャラを引くためイベントをこなし石を集めてガチャを引くのがメイン。ただガチャはかなり渋い。運営の対応は早く結構やる気を見せている 力入れてするとやることなくなるのでゆる~く遊ぶ人向け

プレイ期間:半年2016/05/19

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