最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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レビューの流れに笑った
脱神げー()さん
このタイプのゲームではよくできていると思うし、運営の対応にも好感が持てる。
定期的にアンチが粘着を繰り返しているが、自称神ゲーやなんたらコレクションと比較して☆1というゲームではないと思う。
基本キャラゲーなので、そもそも向き不向きがあるがストレスを溜めて掲示板で相手を見下して悦に浸るようなゲームが嫌なら試す価値はある。
自分は重課金者ではないが十分楽しめている。ただ、無課金よりは年1万ぐらい課金した方がより楽しめる(好きなキャラが手に入りやすい)とは考える。
プレイ期間:1年以上2016/06/11
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暇つぶしにもならんさん
信者様も認める内容がないようなゲームなのに、マップでクリック連打を強要させるのはやめてくれ。イベントもアイテム集めて交換orアイテム集めてガチャしてね、のループでだるい周回強要なんだから、オート進行くらい付けてくれても罰は当たらないと思うよ。
最近はキャラの別バージョンを連発しはじめ、キャラげーなのにキャラを掘り下げるどころか並べて薄く伸ばすようなことを始めましたね。
目玉の開花もSDには何一つ手を加えない手抜きっぷりで搾取が露骨になってきています。
信者様の仰る通り、プレイヤーのスキルなどが必要なゲームで遊びたい方は別のゲームで遊びましょう。
プレイ期間:3ヶ月2016/07/14
花騎士大好きさん
無課金でも根気よく続ければきっと一人はお気に入りのキャラが見つかるでしょう。
最初は興味のなかったキャラも育成を続け、装備を整え、進化させてと長く付き合っていけばいつの間にか愛着がわいている事に気付くはずです。
付き合っていくうちにいつの間にか気に入っていることが多いです。
他の人の持つ高レアのキャラに目移りして、なんてこともありますが気にしだすと本当に止まらないので縁だと思って割り切るのも良いと思います。
不定期ではありますが5000円で好きなキャラと交換出来るチケット付きガチャもありますからどうしてもほしいキャラがいる場合はそれを選んでも良いでしょう。
10万単位や100万単位をかけてキャラを出すよりも、
狙ったキャラを5000円で選ぶことが出来るのはかなり良心的だと思います。
お金をかけても、運に左右されて欲しいキャラが出なかったら悲惨ですからね。
無課金でも運営が石を頻繁に配ってくれるのと、ステージを完全クリアすることで貰える石を合わせると、大体一ヶ月に一回は11連ガチャが出来ます。
レアがでなくてもイベントキャラを集めて育てればクリアできないなんてこともありません。
どうしてもダメなら強い人に戦友になってもらって助っ人になってもらうのもありです。
結構皆さん親切なので総合力がかけ離れていても割と戦友承認してくれます。
戦友なんていらないなんて人も、団長レベルが同じくらいの人の助けを借りることが出来るので心強いです。もちろんプレイヤー感でのやり取りは一切無いので気楽です。
他のゲームは時間をかけたわりに思うように強くなれなかったりすることが多いですが
運営さんが救済措置をいくつも用意してくれているのと、そもそも他プレイヤーとのやり取りもないので嫉妬に狂うこともほぼないです。(せいぜい欲しいキャラくらい?)
そして誠実な運営さんなので、不具合が出た場合は報告すればすぐに直してくれます。
いわゆる詫び石も惜しみなく配ってくれるので利益が出ているのか心配になるくらいです。
運営サイドが信用できるかどうかも大事なポイントですよね。
最後に、このゲームは競うゲームではなく、育成を楽しむゲームです。
高レアであろうと、低レアであろうと気に入った子に愛情を注げばいいゲームです。
深く考えず気楽に遊べるゲームですよ。
プレイ期間:半年2016/09/24
とろきちがいさん
低評価レビューへの対応だけは以上に早いようですね。
わざわざニックネームに「とろきちアンチ」とか阿呆ですか?
私への文句垂れだけじゃなく、礼賛まで速攻で張り付けて。
もう、いい加減に自演はやめてください、運営さん。
そもそも私はたかがフラッシュゲームで
「うまくできない」なんて一言も書いてないよ? まじで頭大丈夫?
通信障害頻発って書いたんだ。
そのことは公式掲示板でも批判が上がってる。
右クリックで「キャラの技の効果」、「戦闘スキップ」ができるのかね?
情報弱者の「とろきちアンチ」には可能なようだけど?
それとも、画質下げりゃできんだろとか、「運営目線」かね?
日本語もまともに読めない運営とその犬が擁護してる時点で、お察しです。
プレイ期間:半年2016/01/03
初めて1か月目くらいさん
他のソシャゲに疲れて、たまたまプレイを始めました。
高難易度や課金はするつもりはなく、庭園で好きな子を並べたり、のんびり遊んでいます。
むずかしい事はよく分かりませんが、以下、感じたことを雑記します。
◇良い所◇
・ユニットやSDが可愛い。イベや箱庭なども遊び心がある。
・無理しない程度に配布物である程度の周回が出来る。
・キャラゲー好きには楽しい。
・運営の対応がいい。他のソシャゲに比べて行動が早い。
◇悪い所◇
・メンテナンス後、まともにプレイできない時がある。技術的に弱い印象。
・ゲーム性は謎です。最高レアを一体運よく所持でき、育成したら、だいぶ楽になりました。ゲー無という言葉はあとから知りました。
・ガチャ排出率はよくないです。
基本的にソシャゲなので、あんまり難しい事を考えずにポチポチするのがいいかと思います。運営の対応がいいので、不満はあっても、イライラするまではいきません。
ゲーム性を求めるのであれば、コンシューマーゲームや別のソーシャルゲームを探した方が良さそうです。
このゲームの楽しみは思い入れのあるキャラを育成して、遊ぶことです。
攻略等はよく分かりませんが、好みの子の寝室を見て満足するだけの私のような人にはいいゲームのように思われます。AFNという言葉も最近知りました。別にいいのではないでしょうか。
プレイ期間:1ヶ月2018/08/01
モニモニさん
個人的に面白い、面白くないということは抜きにしようと思います。
ですからそれ以外で感じたこと。
ゲームのプレイスタイルは人それぞれですが、
大抵、人それぞれの限られた時間内でゲームをされていると思います。
時間的余裕のある人は別として、大抵の人は限られた時間(又は、時間帯)しかプレイできません。
それを補うためのアイテムも存在します。
(プレイ時間内でのプレイ回数を増加するアイテムといいましょうか。)
しかし、日を追うごとに増加する登録人数とプレイ人口により、
長時間メンテがどんどん増え続け、今や恒例行事のようになっています。
結果、自分のプレイに費やせる時間や時間帯を越えることが多くなり、
人によっては、先に述べたアイテムすら使う意味がないということもあります。
つまり本来なら、
「自分のプレイする時間帯や、プレイ時間に合わせてプレイする」はずの物が、
実質、
「メンテ終了に合わせて、プレイする時間帯やプレイ時間を合わせなければならないゲーム」
となっています。
メンテ回数もメンテ時間も日を重ねるごとに多くなっている現状を考えれば、
それを容認できる人にしか奨められないゲームです。
プレイ期間:1年以上2016/08/08
忙しい暇人さん
石を配りまくるし、スタミナ50%回復もデイリーで拾えるし、無課金・微課金には優しいゲームです。
倉庫拡張も石でできるので、倉庫周りのストレスは少ないです。
ガチャは最高レアの虹レアはほとんど出ませんが、その下の金レアはそこそこ出ます。
ただ、中盤以降は戦力にならない銀レア、クエストのドロップで拾える銅レアもガチャに大量に含まれてます。
石を配りまくる仕様上、仕方ないのかも
これらだけなら満点でしたが、色々とリアルの時間を拘束されるゲームです。
特に収集イベント。
交換用アイテムを集めるため、何度も何度も同じマップを周回させられて退屈ですし、戦闘スキップもできません。(戦闘高速化はありますが)
大量にある再復刻クエを消化するのかと思うとウンザリします
マニュ召喚鍵、レイドボスイベントは、召喚鍵・レイド用スタミナを一気に消費…となかなか便利な仕組みがあって嬉しいのですが
収集イベントもスタミナ一気に消費…など修正してもらいたいものです。
プレイ期間:3ヶ月2018/05/20
なべりうすさん
他を下げて上げるようなことしてる人が居ますが最底辺と比較してマシというだけでとても絶賛されるようなもんではない。
課金面が良心的な設定でゲーム性も高くてがっつり遊べるガチャソシャゲは白猫とかアイギスとかグラブルとか他にいくらでもある。
下にある泥船との比較を正確に言えばニートレベルの張り付き推奨クソ運ゲの作業量が緩和された代わりにキャラの入手をかなり強めの搾取方向に振っただけ。
異常な労力を1キャラ5000円に変換しただけでマシではあるがどのみち金額設定おかしい・・・という印象です。
1年取れないのと比較するならイベ配布キャラではなく無料配布石じゃまず当たらないキチガイ設定な上に性能・見た目共に魅力的な★6じゃないのかな?
そしてこちらにもある同様に運だけの回転盤とか同じキャラ重ねて強化とかの搾取部分や作業感が強い部分に触れていませんね^^
戦闘が単純未満で周回の作業感しか感じないところは純粋に苦痛です。
アイギスみたいなTDとかパズドラみたいなパズルとかそういうゲーム性の高いシステムならもうちょいやり込めたんですがマジでレベル上げて殴るだけでガチャ搾取キャラゲーとしか言いようが無い。
ガチャの最高レアの出現率0.5%と一人5000円は界隈見渡してもぶっ飛んでるとしか言いようが無い。
侘び石が豊富なのがよく話題に上がりますがそれ以上に高レアリティの確率設定がおかしいから帳消しというか・・・
最高レア出現率はアイギスの1/6で好きなキャラ引ける権利はグラブルの1.5倍以上なんですが・・・あの・・・
1点なんて付けるのは他ゲー信者だ!って喚くのなら
クソ設定ガチャやら重ね強化みたいな欠点にロクに触れずに5ポイントとか臆面もなく付けてられるのはお花運営の回し者か船からブラゲに入ってこっちに流れただけで他にこの手のソシャをやったことがない盲目的な人じゃないかな?って思います。
プレイ期間:半年2016/06/15
今は団長さん
団長として着任してから1ヶ月たちましたが、普通に楽しめています。キャラもかわいいし、枠拡張やスタミナ回復等も運営が配る石でなんとかなります。またイベントで育てれば戦力になるキャラが簡単に手に入れることができます。無課金でも取っつきやすいと思います。
悪いと思った点もあげます。ガチャの当たり確率が低く設定されている、また上記のキャラとガチャのキャラは能力的に開きがあるところです。でもこの点は運営も商売なのでしょうがないことだと思います。ちなみに好きなレアキャラと交換できる券付きのガチャもありますので高額課金まではいかないと思います。
船のゲームと比べられるのも仕方ないことだと私は思います。船運営は不具合等がおきても謝罪のみまたは反省しているのかわからない掛け軸を寄越しますが、この運営は少々の不具合でも課金アイテムを配ります。またユーザーに喜ばれることを一番に考えているらしく5月の中頃全てのキャラ(一番下のレアリティ含む)に表情差分が実装されました。同じ頃船では問答無用で資源を奪う仕様が追加されました。両者のユーザーに対する考え方の違いがわかる事象と言えるでしょう。
全てではないと思いますが、レビューを荒らすために星1評価を付けてる人は今一度自分がやってるゲームを振り返ってみてはいかがですか?業者なら知りませんが。
プレイ期間:1ヶ月2016/06/04
不細工新井さん
花のスペチケ5000円はぼったくりもいいところ
それに比べてグラブルは3000円と値段はこのクソゲーより良心的でゲームとしてもキャラ絵もグラブルの方が良いし面白い。
新作も発表されて斜陽の花は今からやる価値はほとんど無い。
課金しても爆死したガールズシンフォニーの損益補填に回されるだけで今やってるユーザーは搾り取れるだけ課金させるような流れに持っていくのが見え見え。
シャドバやグラブルの方が話題性も多く、cygamesがDMMでサービスを提供してるのにわざわざユアゲームスのクソゲーを選ぶ必要はない。
プレイ期間:半年2017/06/10
とろきちさん
とにかくよく止まります。ブラウザゲームってこんなに頻繁に止まるのかってくらい止まります。通信障害も即エラーになります(待機時間取ってないんだろうか?)。
それだけならいいんだけども、討伐マップに入るためには時間経過ないし「有料アイテム」で回復するスタミナポイントを消費するのだけど、エラーになるとポイントはきっちり消費、討伐マップは退却扱いにすらならず稼いだはずの経験値もアイテムもゲーム内通貨もすべてなかったことにされます。
めんどくさいマップのコンプリート討伐達成時にエラー起こると萎えてくる。
ストーリーイベント自体は頻繁に更新しますが、あくまでガチャの新キャラを売り出すためで、イベントが終わるとほぼ放置されます。
前述のエラーはイベント更新の際には、特に顕著になります。
通常画面でもマップ画面でも戦闘画面でも、とにかく無駄にキャラが喋ります。当然ですがパターンが圧倒的に少ないのですぐ飽きます。
戦闘時のスキル発動も初めはおもしろいですが、同じモーションなのですぐ飽きます。ですが、モーションもエフェクトもプレイヤーで調整できず、この辺がブラウザゲームに相応しくない負荷の原因になってエラー頻発の原因と思われます。
運営に何度も根気よく症状をメールしますが、かえってくるのはテンプレのみです。
ポイントや残り時間、経験値、イベントの進行等を真面目に計算していると馬鹿を見るゲームです。
かといって、片手間にやるにしては、やたらクリックが必要な上、中途半端に(ブラウザには)重いです。
ゲーム性を求めるにしても、爽快感を求めるにしても、このゲームは不適切です。まだ手を出していないなら、素通りしましょう。
プレイ期間:半年2015/12/29
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