最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
飽きてしまいました
じっぽーさん
はじめた頃は新規参入の容易さから楽しいと感じていました。
しかし、プレイ1カ月半ほどでログボ勢になりました。
理由は飽きたのと、課金を煽ってくる運営に疲れてしまったからです。
前者はこのゲーム自体が温く、作業感の強いクリックゲーの域を出てくれなさそうなことと、一部を除いてキャラの立ち絵が非常に微妙という理由です。
立ち絵についてはそれぞれの意見があると思いますが、個人的には大体のキャラが微妙に思えます。
特に金以上のキャラについてはもっと絵師さんに頑張ってもらいたいというのが本音です。
自分は先月のニコ生限定の新キャラを楽しみにしていました。
そのキャラは先日実装され、進化後の姿を見て「これなら応募しなければよかった」と思うレベルで非常に残念な気持ちになりました。
立ち絵は酷くてもSDが可愛いから問題ないと言う人もいるでしょうが、ホームに戻れば立ち絵なので運営には妥協してもらいたくないです。
一部の良いと思えるキャラについては入手難易度に問題があり、課金に抵抗のない層以外にとってはガチャの確率自体が低いので、当然期待値も低く、イベントキャラで満足できない場合はモチベの維持が難しいです。
自分はスペシャルチケット+α程度の課金で遊んでいましたが、何かあるごとに5000円やらのガチャを追加され、「またか」と最近は思う始末です。
このまま何もなければそのうちフェードアウトすると思います。
クリックゲーに抵抗がなく、好きなキャラのためには金に糸目を付けない という人にはいいと思います。
中途半端な課金では楽しめないとは言いません。
そこは自身でプレイして判断してください、
プレイ期間:3ヶ月2016/02/23
他のレビューもチェックしよう!
NZNさん
ゲームとして見るなら△です
戦闘は基本的に傍観でたまにクリックするくらいで某戦略シュミレーションゲームとは異なり、戦闘を倍速にできるのは評価できます。キャラはまあかわいいのでキャラゲーとしてみるなら普通に許容範囲で、R18版だとおそらくそっち目当てだけでもゲームを続けられると思われます。
ただガチャゲーのさだめとも言えますが、十万以上の課金でも最高レアリティのキャラクターが出ない時はありますし、逆に無課金で数人所持しているという事態も起こりうる訳です。ガチャにアレルギーがあるひとはおそらくプレイングが厳しいかと
運営に関して言うとDMMゲーの中でも随一のフットワークがあるといっても過言ではなく、全てではないにしろユーザーの意見に真摯に耳を傾け、早急に改善、対応を行ってくれている印象が受けられます。過去に一度説明文章でやらかしたこともありましたがよく持ち直したと思います。
プレイ期間:3ヶ月2015/11/09
キタコレ神Zさん
見栄え部分に関しては全体的なクオリティがブラウザゲームとしては高い方
何より戦闘がよく動くし残念なFLASHゲームの動きじゃないのが好印象だった
キャラ絵も酷い絵が殆どないので低レアが勿体ないくらいに感じたのでGood!
強いて難点があるならキャラの育て辛さが結構渋い調整になっているが
リリースしたばかりなので調整や追加要素に期待
プレイ期間:1週間未満2015/02/17
それがどうした?さん
正月ちょい前からは少なくとも正月にちょっと接続不良があったくらいですね
ログを見てもそこが最終ではないでしょうか
まぁネットゲームなんでサーバー関連の不具合は色々あると思いますが人が多ければ予想外のトラブルは付き物でしょう同じように見えて全然違うなんてのもあるので一概に同じ不具合とは言い切れないのも事実
工作員の方にとっては2週毎にエラー出していることにして印象操作したいのでしょうが
サーバーエラーをリリース時から出し続けているのに治さないで毎日サーバーエラーしている神姫やサーバー強化やダウンロードのキャッシュ対策を全く行わず毎回他のゲームより何十倍も起動に時間が掛かるアイギスに比べたら少ないと見るのが妥当ですかね
そういう運営はこんなところで他ゲームの印象操作工作してないでいい加減自分のゲームの不具合レベルの部分治したらいいと思います。
プレイ期間:1年以上2018/04/03
脱神げー()さん
このタイプのゲームではよくできていると思うし、運営の対応にも好感が持てる。
定期的にアンチが粘着を繰り返しているが、自称神ゲーやなんたらコレクションと比較して☆1というゲームではないと思う。
基本キャラゲーなので、そもそも向き不向きがあるがストレスを溜めて掲示板で相手を見下して悦に浸るようなゲームが嫌なら試す価値はある。
自分は重課金者ではないが十分楽しめている。ただ、無課金よりは年1万ぐらい課金した方がより楽しめる(好きなキャラが手に入りやすい)とは考える。
プレイ期間:1年以上2016/06/11
萌えドラッグさん
ゲーム性を投げ捨てて可愛さにすべてを注いだ悪魔のようなゲーム
萌えに特化した日常アニメが好きな奴とか嵌りそう
好みの子が来たら勢いで課金する馬鹿が多いので大量の爆死者で成り立ってるゲームです新規虹なんて持ってるのは一部の豪運の持ち主か数十万円使ってるアホでしょう
ただ可愛い子のエロゲがしたいなら普通にエロゲでも買った方がいいですね
好きな虹1体5000円でお得とか言ってる人は金銭感覚が麻痺してて運営に飼いならされてます1キャラ、Hシーン1回で5000円とか完全に馬鹿にされてるのを自覚しましょう。
プレイ期間:半年2016/06/18
えあああさん
あるいは両方か、最近の低評価レビューがトンチンカンな事を書いているので反論をば
>露骨なデンドロビウム対策
そもそもアビリティ自体、今回の仕様には向いていないだけの話。デンドロビウムというキャラ自体が対雑魚における1ターンキルに重きを置いているキャラなので複数ターンかかる長期戦が予期されている高難易度ではそもそも採用に上がりづらいだけ。
EXの属性が斬固定の話も、初級から魔→突→打→斬の順で弱点属性が変わってるだけなのでこれを対策などと言ってしまう方が無理があるというもの。
更に言ってしまえばEX級の推奨総合力640000と水影EX級と同レベルの非常に高難易度なステージで、この数字以上を満たしたユーザーはニコニコの生放送で発表された統計で見ると全体の約1万5千人ほどの数字です。が、下の方も書かれている通り今回のイベントマップで獲得できるのは千花繚乱の勲章というポイントアイテムであり、効率、副産物の質などは当然落ちますがEX級以下の難易度を周回してでも問題が全くありません。自分の戦力に見合った難易度に挑戦する、ゲームの基本ですよ
>10人以上の虹がいてもEXすらクリアできない難易度とか、テストプレイはされていないんでしょうかね?
虹10人でEX級をコンプリートしてクリアしてらっしゃる方もいます、キャラの適正や試行回数こそ左右されるものの虹10人以上でもクリアできないと決めつけるのはどうかと
>・虹が10人程度ではお話しにならない・金は役に立たない・イベ金はゴミ
先程あげたように虹10でもクリア自体は可能です。金に関しては知りうる限り金5体混じり(内イベ金2体)でコア級をクリアしてる方もいますし中には銀、銅、草を入れてコア級に挑戦しクリアしてる方も沢山います。
もちろん、クリア者の大半が虹で部隊を固めてはいますが虹のみでコンセプトパーティが作れない状況下では金は貴重な戦力であることには違いはありません。初期から言われていますが適当に組んだ虹5部隊よりもコンセプトを持たせて金を入れた部隊のほうが戦力的にも遥かに有用性が高いのです。よって金は役に立たないという考え自体がしっかりとゲームをプレイをしているユーザーならまず出てこない考えです
と、ここまで書きましたが本当に1年以上プレイしているのか怪しいレベルのレビューですね、一年以上もやっていれば自ずと身につくはずの知識や情報が皆無と見受けられます
さて、そんな決戦イベですが運営から前半戦、後半戦ともに今回の開催内容からの調整を行い、今後も定期的な開催を予定してくれるそうな
私個人としては今回の決戦イベントを「改善点はあるが概ね満足」なイベントだったのですが、こういったフットワークの軽さ、ユーザーの声をしっかりと聞き入れる運営だからこそ1つのゲームのコンテンツとして今日に至ると思っています
決戦イベ自体、初回開催ということもあり難易度や調整がガバガバだったとは思いますが運営から早急に調整を行う旨のお知らせも告知されていますし、これまで2年半近く楽しく遊ばせて貰っているのと今後の調整の期待も込めて☆5とさせていただきます
プレイ期間:1年以上2018/03/06
???さん
つまらん。
スキルがたったのひとつだけしかない。しょぼすぎる。
こんなSDのためだけに大枚はたいてる奴ら、洗脳でもされてるのか。
余程、リアルでやることないんだろうなと察する。
花をコンセプトにしてるから仕方がないのかもしれんが、
キャラ多くしても、あれ居たの?って感じのキャラばかりで特徴が薄い。
ガチャを引いても虹がろくにでないので、石でガチャを引くことよりも
貯めることの方がもはや楽しくなってきている。
良運営とかほざく輩がいるけども、他が目も当てられんほどの論外なことしてる連中なだけでこれが当たり前だと思うぞ。
あと、声優の使い回し激しすぎな。
プレイ期間:1年以上2017/07/25
なばごんささん
プレイ歴は2年半ほど。お気に入りのキャラを眺めながらダラダラやってます。
よくあるキャラゲーです。
キャラ数は多いので好みに合う子も見つかりやすいかもしれません。SDの作りこみもそれなりによくできており、それを鑑賞するモードもあるのでそこを気に入ればそこそこ長く続けられるでしょう。
基本マウス連打なので、やりごたえや遊び甲斐を求める人には向いていません。ゲームバランスやキャラの性能を気にしがちな人にも不向きです。ここの運営にそういうバランスをとる能力はありませんしその気もないようです。
最後にガチャについて。最高レアである虹の排出率が0.5%と極悪です。あまり課金したくないけどほしいキャラがいるって人は定期的に来る虹確定ガチャや交換チケット付きガチャを待ちましょう。
星を減らした理由ですが、運営と熱狂的な信者が原因です。
まず運営。3年続いているゲームですが、未だに定期メンテ明けに動作不安定になったりします。いい加減対策とれよって感じですね。1月末に生放送がありますが、生放送が終わった次のメンテ明けはほぼ確実に動作不安定になっています。どうやら学ぶ脳がないようなのであきらめましょう。
信者から「詫び配ってるだろ」的な反論にもなってない反論が来そうですが、詫びは誠意ではなく火消しです。安定したゲーム運営をすることこそがプレイヤーに対する誠意です。
次に信者。やたらと運営信仰が強く、運営の詫びの多さを「詫び芸」と称して誇りにしています。不具合を連発する運営が誇りというのは理解不能ですね。もしうっかりツイッターなどで運営へ批判や不満を言おうものなら、どこからともなく「運営は頑張ってる」「ほかの運営よりマシだろ」「嫌ならやめろ」のコンボが飛んでくるでしょう。ちょうど下にもわざわざ他の人のレビューにかみついてるのがいますが、こういうのがいっぱい来ます。
このように内憂外患なゲームです。SNSで迂闊に検索したりしなければ信者は目には入らなくなるので、あとは雑な運営を許せればそれなりに遊べるでしょう。
プレイ期間:1年以上2018/01/25
SDに惚れたさん
SDや戦闘の派手さ見た目のクオリティにおいてはブラゲ内でもトップクラスです。
こればっかりは低い評価を付けたい人も覆せない様で
レビューの評価ポイントが1にも関わらず見た目については
「見た目だけは」「キャラだけは」「動きだけは」など
まるでそれが悪いかのように書いてはありますが否定はしていません
つまりこのゲームが嫌いで貶めようとしている人たちですらも認めざる負えないほど出来が良いということがわかるのではないでしょうか
そしてお手軽はブラゲでは正義!
簡単な操作で楽々がブラゲでは正義!
運営の対応の速さがブラゲでは正義ですからね!
ゲーム性なんて求められてないのは現在の市場を見たら一目瞭然ですし
そういうものが欲しい人は家庭用ゲームでも買って満たせばいいんです。
気軽に遊べるジャンルとしてのブラウザゲームとしては最高峰と言っても過言ではない手軽さとクオリティ、そして運営の対応の良さ
最近たったこれだけのものが揃えられないゲームが多過ぎますがフラワーナイトガールはこれらが当たり前のように揃っています。
勿論運営や開発の会社は慈善事業でやっているわけではないので課金のシステムはありますがこのゲームの凄いところは他のゲームでいう所の課金要素の要になるイベントではクリアして報酬を手に入れるのに実質課金が要らないことです。
言ってしまえば難易度が激甘です。
ステージ難易度には初級~最上級までがありますが例えば何かのアイテムを集めて報酬をGETなんてイベントでは難易度ごとでのスタミナの消費量と取得アイテムとでの取得効率が同じなんです。
つまり初心者でもすぐにイベント報酬が狙いに行ける難易度に設定されています。
また1月に60個以上(初心者だとこれの1.5倍以上)課金石が配られています。
1つでスタミナが満タンになるので時間に余裕の無い人でも問題なくこなせるでしょう
しかしこんな簡単にイベントがクリア出来てしまっては
必要以上に強いキャラが必須ではなくなりますしどうやって売り上げが立っているのか?
ここで最初の見た目の話しに戻ります。
とにかくSDキャラの出来には他に類を見ないものがありゲームの難易度や制限による強さの必要性が無いにも関わらず欲しいと思ってしまうキャラ達が愛くるしく動く
これについお金を出してしまう否出すだけの価値を見出した人達が出てしまうそんなゲームです。
プレイ期間:半年2015/09/13
ホワイトさん
売りは手軽さ、気軽さ、長時間のやり込みを必要としないバランス。
それだけゲーム性が薄い訳でもあるが(エンドコンテンツ不足)、縛られる事が無い、張り付く必要も無い、1日2日In出来なくてもあまり問題は無い。
システムはDMMの「千年戦争アイギス」をベースにしている部分が大きい。
育成の仕方やイベントの形式等。
マップは進めば進むほど頭を使わないとコンプリートが難しいし、不可能なマップもある。要するに考える必要がある。
ゲーム性をあげるならこの辺だろう。
資材のやりくり等の概念は無く、スタミナのみ。
レアリティは今の所は最高ランクを持っていないとクリア出来ないというマップは無い。また、レアリティの高いキャラを2週間ペースのイベント報酬として用意している。つまりそれをコンプリートすればわざわざ課金して課金ガチャをする必要も無い。
もちろん新規で始めたばかりでは満足のゆく性能になる条件まで達するのは厳しいが、新規でイベントキャラが取れない事はまず無く、低性能でも主力になる。
「じゃぶじゃぶ」という課金漬けにする言葉がこれから生まれた。
しかし中身は課金しなくても問題ない。課金用のアイテムを何かしら配布しているからだ。
無課金で遊べるし、時間も取られない。
サブとしても良いし、時間があまり取れない人が楽しむには丁度良い。
キャラ絵が気に入ったならお勧めであるが、現状それが無ければ「やり込み」や「熱中度」においては物足りない。
あくまで時間があまり掛らないキャラの可愛いゲームがしたいならお勧めというゲームである。
プレイ期間:3ヶ月2015/05/15
フラワーナイトガールを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!