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フラワーナイトガール

  • PC
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  • 育成
  • かわいい

3.001,015 件

正直このゲームにはムカつきました

名無しさん

私はこのゲームが好きでした。
ストーリーの第一部を最後までやりイベントもちょくちょく進めて(詫び石含む)石を50000個(前の数え方では500個)集めてガチャ(前の追加ガチャ)をしましたが星6が1個も出ず0.5%なら仕方ないなと思い納得しましたが今回のガチャでは1%になっており、しかも55回引いただけで星6がもらえると書いてあり非常にムカツキました。
だったら最初から確立上げてくれれば良かったのに3周年も経って何を今更こんな事をするのか理解できません。新規(リセマラ勢)向けのサービスかもしれませんが私にとっては今までの労力と時間を返してほしいと悔しくてなりません。
なのでこのゲームとの思い出を一切忘れようと思います。

プレイ期間:半年2018/10/02

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STOP 課金

nomoneyさん

他の方のレビューにあるようにガチャ確率は本当ひどいです
11連回して☆5.6無しとかザラ 
☆6にいたっては0.5% 期待値的で9万ぐらいかけてやっとでるかというとこ
ガチャしようと思ってる人はその前に一回シミュレータでやってみることをおすすめする
間違いなく課金する気うせるだろう  花騎士ガチャシミュで検索すれば出てくる

年に数回プラチケ出してるから別にいいだろという人も多いが頭フラワーナイトなんだろうなと毎回思う

プレイ期間:半年2016/07/07

ニコ生の定期配信、スキル改修、バランス調整など、偏った意見に惑わされずにキャラに愛着をもたせれるように、改善を頑張っている印象。

かつて、露骨なガチャテキストで話題になったゲームですが、無課金でもそこそこ楽しめるのがいい。
ただ、欠点はスキル名は違えど、威力はほとんど同じ。
これは利点かもしれないけど。

虹キャラは、ほんとに出てこない・・・・・
無課金でもひたすら我慢すれば出てくる感じ(運の問題か)
無課金で虹キャラ6人持ってるけど、初期から遊んでこの数です。

後は、ある程度遊んでいくと課金者にも言えることだけど、同じ作業をずっとやってる感が半端ない。
とはいえ、昔と比べれば全然よくなってる。
帰参者や今から始めるプレイヤーにとっては、色々混乱することが多いかもしれないが、DMMの他のゲーム比べれば全然やっていける。

プレイ期間:1年以上2018/12/01

長く付き合いやすいゲーム性

薄らハゲ団長さん

半年ほどプレイしてきて

ガチャ関連
自身の課金は☆6確定ガチャと☆6キャラを自由に選択出来るスペチケのみ
この二つは天井の無い多くのソシャゲより素晴らしい点といえる
数ヶ月おきに交互に来るので各五千円という金額を払えれば最高レアは確定するので課金に抵抗がなければ安心感はある。
反面☆6の排出は0.5%とかなり厳しいので通常の石購入でのガチャは本当に闇

だが期間限定キャラのような今引かないと!みたいなキャラはいないので救いはある。後日気に入ったキャラはスペチケで取れば問題はない

排出キャラに格差はあるといえばある
☆6でも弱いキャラと強いキャラは存在する。主にバフ関連がそれに該当しどう活かしても運用がしづらいキャラは存在する。幸いゲームの難易度は低いのでクリア自体はどうとでもなる


ゲーム性
キャラを鍛えて出撃しクリックするだけなので考える必要性などがほぼ無い
良く言えば非常に楽でプレイもサクサクこなせる。時間が無くてもクエスト時間が短いので十分にプレイできる。アビリティはシナジーを考えて組む必要はあるが全然難しいこともなく誰でも出来るゲームと言える


悪く言えば簡単すぎて達成感が無い、やり込みが浅い、クエスト時間が短いのであっという間にスタミナが無くなり物足りなさを感じる。回復のためにスタミナ蜜や石を割る必要性が出て来るので長時間プレイしたい時は消費量が凄まじくなる。難しい要素や達成感を得たいヘヴィユーザーには間違いなく向かない


不満点もあるがサクッと出来て周回も苦じゃないゲームは他を探してもこれが一番ハマった。メインにするには物足りないがサブでやるには時間効率も良く遊びやすい。課金も石課金さえしなければスペチケで好きな☆6を貰えるので安上がりな方だと思う。

幸い石はかなりの量を配ってくれる(それで出るとは言えないがガチャを回す欲求は十分に満たせ☆6の渋さ故に石課金は危険だと思わせてくれてある意味良心的・・

無茶をしなければ長く付き合っていける、そう思わせてくれるゲームです

プレイ期間:半年2017/08/04

低評価の奴等・・・

とろとろへたりさん

凄いなここのレビューは
低評価や批判してる奴等のその殆どが遊んでないのモロバレのレビューばっかだぞ
なんだこれ流石に異常過ぎるだろ普通低評価が付きまくるゲームってどっかやらかしてたり
炎上しまくりかつ人気だけは爆発的にあるとかそんなゲームじゃないとここまで露骨に低評価付けられないよ
というかこのゲームはむしろ良心的な運営とまで各所で評価されてる珍しい運営ってのが特徴だろうに
ここまで低評価だらけでその内容が嘘まみれってもう他所が工作してますって宣伝してる様なもんやんけ
普通に他のレビューと比べても数的におかしいし
幾らDMMで人気っていってもDMM自体が大したことない中での人気だし、一年ちょいしか期間経ってないのにアイギスと同じ量のレビュー数っておかしいだろ
てかアイギスのレビュー数もおかしいだろ
なんだあれしかもあっちはあっちで逆パターンかよレビューにも書いてあるが嘘擁護気持ち悪いわ

プレイ期間:1年以上2016/02/29

補足!

不死者さん

みなさんのレビューを色々みてきましたが、気楽で張り付かなくてよいイベントやキャラの良さなど、色々良い評価をしてくれているので、お花ファンとしては嬉しい限りです。
わたしの最終的な感想としては、他のゲームを比較して評価したいと思います。

◇気楽にプレイできるコンテンツ
◇張り付かなくてよいイベント
◇無課金者に対しても配慮がみられる
◇キャラクター、SDの作りが良い
◇ユーザーの声を良く聞いてくれている
◇他のゲームの虹レベルの最強カードを重ねなくても支障がないため、ガチャの確率に対しての課金額費用が実は安く済んでいる

上記で評価が悪く書かれているガチャの確率ですが、他のゲームの最強カードを狙って重ねようとすると、お花より高くつきますし、その最強カードがないと上位を狙うことができない。確実に10万以上は飛びます
お花の場合は、確実に10万ではなく、当選時に高確率出現ガチャをすれば、ほぼほぼ入手できます。

ガチガチに決められたコンテンツではないため、方向転換や修正はいくらでも効くこれからもっともっと変化していけるゲーム!

最後に、どのゲームも無課金プレイでは、楽しみの限界はあります。
全員が無課金でプレイできるようなゲームは運営できません!!

プレイ期間:半年2015/11/05

やめておこう

とりきちさん

とにかくよく止まります。ブラウザゲームってこんなに頻繁に止まるのかってくらい止まります。通信障害も即エラーになります(待機時間取ってないんだろうか?)。
それだけならいいんだけども、討伐マップに入るためには時間経過ないし「有料アイテム」で回復するスタミナポイントを消費するのだけど、エラーになるとポイントはきっちり消費、討伐マップは退却扱いにすらならず稼いだはずの経験値もアイテムもゲーム内通貨もすべてなかったことにされます。
めんどくさいマップのコンプリート討伐達成時にエラー起こると萎えてくる。
ストーリーイベント自体は頻繁に更新しますが、あくまでガチャの新キャラを売り出すためで、イベントが終わるとほぼ放置されます。
前述のエラーはイベント更新の際には、特に顕著になります。
通常画面でもマップ画面でも戦闘画面でも、とにかく無駄にキャラが喋ります。当然ですがパターンが圧倒的に少ないのですぐ飽きます。
戦闘時のスキル発動も初めはおもしろいですが、同じモーションなのですぐ飽きます。ですが、モーションもエフェクトもプレイヤーで調整できず、この辺がブラウザゲームに相応しくない負荷の原因になってエラー頻発の原因と思われます。
運営に何度も根気よく症状をメールしますが、かえってくるのはテンプレのみです。
ポイントや残り時間、経験値、イベントの進行等を真面目に計算していると馬鹿を見るゲームです。
かといって、片手間にやるにしては、やたらクリックが必要な上、中途半端に(ブラウザには)重いです。
ゲーム性を求めるにしても、爽快感を求めるにしても、このゲームは不適切です。まだ手を出していない人はそのままにしておくのが賢明でしょう。

プレイ期間:半年2016/07/14

お手軽爽快ブラゲの最先端

トマトライスさん

割りと手軽に出来ると聞いたので始めてからハマってます。
1日に10分使うか使わないかくらいで社会人向けとはまさにこのことだと思いました。
マップはオート進行で無駄にクリックする必要もなく戦闘も見てるだけなのですがSDがおもしろく見てるだけで癒されたり爽快な気持ちになります。
イベントキャラもこのペースで簡単に取れたのできっとこのゲームは忙がしい人に向けてかなり調整されているゲームなんだと思っています。

プレイ期間:1年以上2017/07/02

数少ないお手軽ゲーの代表

Σ(゚∀゚)ひゃーさん

ブラゲやってる人ってぶっちゃけスマホゲーほど頻繁にやる時間が無かったり
家庭用ほどガッツリしたゲームがやりたいわけじゃない人が殆どの需要を占めているジャンルだよね
だからこそこのお手軽ブラゲ極振りの花騎士がウケてるんだと思う
イベント報酬は10~15分を2~3日やったらある程度回収出来るしイベント限定のキャラと装備だけでいいならそれこそ1日触れば全部取れるから必死に周回する必要もない
あとは空いてる時間でメインシナリオとか他の要素進めてれば強化素材とかスタミナ回復薬も大量に手にはいるから凄い暇が出来ていっぱい進めたい時も困らない
かなり理想に近いスタイルが出来上がってる気がするよ
過去のイベント復刻が常設になるのも素晴らしいね
最初、と言うか殆どの難易度やクジラ艇とかのエンドコンテンツでも戦力として有力なスキル装備完ストの金キャラが好きなタイミングで無課金でも取れるし他ではなかなか過去イベ常設なんて見ないよね
まぁこういう神仕様を一瞬で終わらないからやることが多過ぎて★1とか付ける悪意あるレビューする人も居るけど普通にイベントクリアだけで花騎士の全コンテンツよりハードな周回要求するゲームばかりだから昔よりってのは理解するけど★1評価付けるには値しない難癖レベルの意見かな他のゲーム出来ないでしょそれじゃあ

プレイ期間:1年以上2018/03/15

こんなゲームになってしまったか。
これ、殆どの古参はそう思っているのを表に出していないだけじゃ・・・

ジ〇ズ〇マとか、ゲームバランス崩壊キャラ実装。
(言い過ぎではなく、このキャラいれば全てのコンテンツクリア可能2022/5時点。クジラ艇だけは虹キャラを集める必要がある為正確には全てではないが)
しかも期間限定の煽りガチャ。(恒常キャラではなく特別キャラ。普段いくら課金しようがでる事はない)

DMMプラットなのだが、一度運営が飛んで今の運営が拾ったゲーム。
集金臭を半年経たずで隠さなくなった笑。
元々堂々とお金下さいを宣言するゲームだったけれど、資金ショートでもしているのか?他ゲーに予算回したいのか分からんが毎週のように課金要請。
DMMというとマイナーだが、コア層も確かにいるいいサブゲーですが流石に7年以上経つ為もはや懐かしい感じがする。
簡単に言えば、もうテコ入れする気力も能力、人材、予算・・・色々ないのでしょう。

以下、プレイ状況等プレイしていた(エアプではない)お話
今まで全てのコンテンツをコンプリート(生放送級、高難易度、クイズ討伐クリア等)していますし、ログイン日数は2500日。
課金はゼロ。
図鑑達成数777(簡単に言えばキャラ数ですね)内虹136昇華除く
団長LV225。ほぼ意味はない
総合力114万。ほぼ意味はない
動画投稿まあまあ 自己満足ですね
現在、華麗石約7万まだ多少増やせます(無課金は可愛いキャラよりも性能で)
残り昇華石2500位だったかな

最新目玉キャラのヒャクニチソウ(現在限定)はお気に入り。(1T20億ダメージとか見るようになった。動画残していますよ)
クワイタツタ
スイカズラ(限定)
ジュズダマ(限定)
クマツヅラ(限定から後2度復刻)
このあたりは揃えていますがFMが不足気味。FMガチャ回したことありません。(4PT組むとどこかのPTが火力不足に。困るレベルではないけれど)

多少はやってた感あるでしょう?笑
もう暫く遊んだら引退かな
今更このゲームに課金なんてとんでもない事考えている人、はいないか。(後戻り出来ない人除く)

評価は☆2としました。
過去は自分評価☆4
段々さがり、納得できない事等多数あり現在はやはり☆2
今から始めるゲームではありませんよ。

プレイ期間:1年以上2022/06/01

https://twitter.com/nakaishow
(ここにある公式絵師の意見見たけど)

まさに公式絵師が指摘した自体になっている
ここでの星5の連中(ユアゲ工作員)がお前の遊び方が悪い!エアプ!アンチ!
やり込み要素だから低難易度周回だけしてろ
まるで艦これのイベントを見ているようだ
「超高難度のものをクリアしないと手に入らない物や見れない話/演出」の実装は擁護不可

叩き合いも人を減少する原因にしかならん
ガルシンもサービス開始前の星4配布やスゴロクで大荒れしてサービス休止の結果になったからな
キャラデザもよかったのにほんと勿体無いわ

ここを見ているであろうユアゲ社員へ
下手な星5工作をしてエアプ!アンチ!という言葉で言論統制をしているとユーザーから怒りをかってゲームを衰退させるだけだぞ

ユーザーの評価を取り戻したいのならまずは改善した内容を示せ

プレイ期間:1年以上2018/03/07

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