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フラワーナイトガール

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • かわいい

3.001,015 件

動作が重すぎてプレイ不可

鼻ちょうちんさん

運営発表の対応環境
Windows7
IE11
でプレイしてます。もちろん、現時点での最新版にupdate済(FlashPlayerも最新版)

もともと動作は重かったですが、去年年末のアプデで急激に悪化。
画面はカクカクのコマ送り状態で、頻繁に「エラーが発生しました」のポップアップが表示され強制再起動。
辛うじて動いてるだけまともに遊べる状態ではないですね。

【対応環境】に表記してない条件が他にあるなら【対応環境】に表記しなければならず、
これを怠ったのならもはや詐欺と言える状態です。


このゲームをプレイする際は
「今まで対応環境で遊べていた物が定期updateで突然遊べなくなる」
「もちろん対応環境変更のお知らせもなし」
これに納得できる場合だけ課金しましょう。納得できないと思うなら課金は止めた方がいい。

プレイ期間:3ヶ月2016/01/03

他のレビューもチェックしよう!

5000円やガチャ0.5%の最高レア☆6がゴミ化しました。
一つ下の☆5どころか最低レア☆2でも、昇華システムで成長させれば☆6になります。
しかも、低レアから成長させた☆6の方が5000円やガチャ0.5%で入手した☆6より強いという茶番・・・・

ユーザからのクレームの嵐でようやく既存☆6の修正内容を発表しましたが、この修正内容により既存☆6より昇華した☆6の方が強くなる事が判明しました。

このゲームの運営は5000円やガチャ0.5%で今まで買い集めてきた最高レア☆6を、低レア成長で作れるキャラより弱いゴミに平気でしてきます。
このゲームにだけは絶対に課金していけません。運営に「今までこんなゴミ買い集めてたの?残念でしたwww」と煽られる事になります。

ここまで悪質な運営はちょっと他では聞いた事がないですね。
もちろん無課金でもやる価値なし。フラワーナイトガールは近寄らない方がいいゲームです。

プレイ期間:1年以上2018/03/24

何か飽きてきた…

あれあれさん

前のレビューから三週間経ったが…正直、飽きてきた。てか、少しかったるい。
他の方のレビューにも書かれているが、「進む」のクリック連打は何とかならないものか。
例えば、マップの回転パネルで目押ししても逸れるのなら、スタートから自動進行にした方が良いかと。
キャラガチャは相変わらず渋い。一周年記念で華霊石が大量配布され、五十個貯まったのでプレミアムガチャを回したら、☆3、4のみ… 自分は基本的に無課金なので、この結果は酷い。
後、先日のニコ生を見ての個人的感想。
運営の姿勢を見てると「こちらは一生懸命やってますから、団長の皆さん方ジャブジャブ課金おなしゃす!」な感じがした。まぁ、ネトゲってそんなもんでしょ?って言ってしまえばそれまでなんだけど…
なので、評価ポイントを2に下げたいところだけど、3のままなのは、キャラが可愛いから。
もう少し初心者&無課金者に敷居が低くなれば良いのだが。

プレイ期間:3ヶ月2016/01/29

花を擬人化したDMMGAMESのゲームです。
エンドコンテンツ以外はテキトーな編成でもクリアできる難易度。
エンドコンテンツやクジラ艇2章は特定のキャラを自分で所持または戦友がそのキャラを編成していないときつい。
とにかく運営がキャラクターのバランスをとるのが下手で、スキルの仕様を理解してないのか銀や金レアのキャラの昇華で試そうとしている。

詫び石がいっぱいと、このサイトや他情報サイトでも書いてる人がいるが、そもそもガチャ確率が0.5%で大半がゴミしか出ません。他ゲーだと2%や5%くらいあり、更に天井も設定されていて数十回まわせば確定で最高レア出ます。
このゲームには天井のかわりに虹メダルがもらえるが、そもそも被りキャラが出ないと貰えないんですよね。しかも数個~数十個しかもらえず300枚ためないと交換できないです。

あと他ゲーだと無料ガチャからも最高レアの手前までは出るようになってるが、このゲームは実戦で使い物にならない☆4つのキャラまでしか出ないんですよね(最高レアの虹は☆6)

詫び石いっぱいなのはたしかにそうだが、確率がそもそも違うし、その石の価値が他ゲーの石と違って安っぽいんですよね。だからいくら投げても他ゲーと大して変わってないんです。

プレイ期間:1年以上2018/07/06

評価が高い時期から「ゲームバランスは良くない」とちょくちょく言われてきましたが、あえてこのゲームバランス周りの悪い点のみピックアップして評価させていただきます。
他の長所と短所は他のレビューと大体同意見なので。

・高難易度の長期戦傾向が加速し続けている
花騎士の瞬間火力を上げた結果、敵の耐久力が青天井になりやたら長時間戦わせらるのが苦痛です。
戦闘を見続けて何かしら編成の改善点を見直せるならまだ良いのですが、そういう面を後述する点で自ら潰している所があります。
いっそ出撃すれば完全放置できるならいいんですが、ソーラードライブのタイミングがあるのでそうもいかない絶妙な嫌がらせのような仕様。

・与ダメージ観測がしにくい
ダメージを与える際の演出を切ることができないために一人のキャラがどの敵に対してどれだけダメージを与えたのか非常にわかり辛く、そのキャラがどれだけの火力を保有するのか、どれだけ戦闘に貢献したのか感覚的にわからない。
AFNと自嘲する団長さんたちですが、花騎士がしっかり個々の戦果申告をしないのでデータ不足なのだからAFNにならざるを得ない所があります。

・移動力システムがゲーム性の脚を引っ張っているだけ
各部隊の移動力を調整することで、接敵する順番をコントロールすることができるというのはシンプルだったサービス開始当初は良い点に働いていたと思います。
ですが移動力調整を考える余地が無いほど、アビリティの組み合わせとスキル発動の重要性が上がりすぎ、さらに移動力調整枠であるフラワーメモリーの重要度が日に日に増していくせいで、最早これはあるだけ邪魔なシステムと化しています。
オプションで「敵と接触すると自動で戦闘に入る(オート)」「プレイヤーが戦闘許可を与えないと待機する(マニュアル)」に切り替えられたらいいんですけどね。

・フラワーメモリーの付け替えが面倒くさい
基本的に5人編成部隊を4つ揃えて出撃させるわけですが、こうなると各キャラ20人にフラワーメモリーを一つ一つつけていくことになります。
ちょっと編成をいじる……同じ部隊のキャラの順番を入れ替えただけでもフラワーメモリーは紐付けされていないため、メモリーはメモリーでまた入れ替えることに。
さらにメモリーの補強ステータスが良くも悪くも上がったため、テキトーにつけてもつけなくても一緒というわけでもなくなったため、面倒臭さがさらに加速。

・高難易度コンテンツクリアの演出が弱すぎて達成感が薄い
ナイドホグルとミズウォルム戦ではストーリーに沿った特別な討伐演出が入るうえに敵も強力なため中々の達成感でしたが、他の高難易度コンテンツは普通のステージをクリアした時と全く一緒なので、感慨とかそういうのがあまり湧いてきません。
クリアしたらミッション点灯マークがついてなんか気がついたら勲章増えているそれだけ。
ヌシ戦はまだしもマザーやラルヴァはもうちょっとなんとかならなかったのでしょうか。

・周回しろはやめろ
そうやってやっとの思いでクリアした高難易度コンテンツ。ミッションを見れば「あと○回クリアしろ」というだけで他にとくに何もない。
運ゲーに頼らず安定クリアできるようになるというのはそれはそれで一つの成長ですが、いずれにせよ作業感が強く、またせっかくの達成感がこれのせいで薄れる材料にもなっています。
そしてこの周回は今まで書いてきた文句が全て振りかかってくる素敵仕様です。つまり「だらだらと微妙に目が離しにくく改善点を探しにくく、そして改善しようとすれば面倒くさい、長い長い戦いを見続けて、達成感が枯れ果てるのを実感する」という苦行のような時間。
別に周回ミッションやらなくてもいいんですがこれまた絶妙に良い報酬があるのが嫌らしいところ。

こういった事情から、戦闘に関して真面目に取り組んでいたユーザーのやる気もゴリゴリ削られていきました。
総評すれば、運営がプレイヤーのモチベーションを上げるべき面を全てユーザー自身の中にブン投げて、改善を怠っているとなりますね。
一応アビリティ羅列の簡易演出や、自動進軍機能等今まで改善されてきたものはありますが、もっとがんばってもらわないとやる気出ないです。
HTML5以降時にこれらの改善を期待し、さらに半年以上待ち続けましたがもう我慢の限界でした。

プレイ期間:1年以上2020/05/08

倉庫が枠制からスタック制に変更になるにあたって
拡張様に使った石が全部返ってきました。
枠機能を廃止するという時点で
運営側は収益としてのデメリットが大きく
ユーザー側は枠を拡張する必要が無くなるのでメリットしかない改修で
確かに石を使った人は損をするので返却は理想論でいうならば返すのは妥当な判断だと思います。
しかし普通に考えたら何らかのサービスを利用しお金を払い続けてきたものが無くなる時に使用した金額分の返却があるサービスって滅多に無いですよね
DMM側の方も本当にいいんですかこれ!?って言うほどでユーザーも出来すぎる運営に困惑すらする感じです。
FLASH脱却とスマホ版も開発が始まったらしく更なる発展を遂げそうですね。
あとやたら低評価を連発してる方がどれみても嘘ばかり書いてる気がするんですけどこれ点数操作にあたるんじゃないですかね?
今とかパーティを金レア20で埋めるのは常設の復刻、隔週変わりの再復刻、現行イベント、あと交換で手にはいり交換は絆なので運次第ですが
石の配布とスタミナ回復アイテムの入手量考えたら何ヵ月も掛けないと無理ってことは無いんですよね
こういうのも敢えて悪いように捉えさせようとさせるために恥と嘘の上塗りしながら書いてるのでしょうか?
とても酷いレビューに思えました。

プレイ期間:半年2017/09/26

やめておこう

とりきちさん

とにかくよく止まります。ブラウザゲームってこんなに頻繁に止まるのかってくらい止まります。通信障害も即エラーになります(待機時間取ってないんだろうか?)。
それだけならいいんだけども、討伐マップに入るためには時間経過ないし「有料アイテム」で回復するスタミナポイントを消費するのだけど、エラーになるとポイントはきっちり消費、討伐マップは退却扱いにすらならず稼いだはずの経験値もアイテムもゲーム内通貨もすべてなかったことにされます。
めんどくさいマップのコンプリート討伐達成時にエラー起こると萎えてくる。
ストーリーイベント自体は頻繁に更新しますが、あくまでガチャの新キャラを売り出すためで、イベントが終わるとほぼ放置されます。
前述のエラーはイベント更新の際には、特に顕著になります。
通常画面でもマップ画面でも戦闘画面でも、とにかく無駄にキャラが喋ります。当然ですがパターンが圧倒的に少ないのですぐ飽きます。
戦闘時のスキル発動も初めはおもしろいですが、同じモーションなのですぐ飽きます。ですが、モーションもエフェクトもプレイヤーで調整できず、この辺がブラウザゲームに相応しくない負荷の原因になってエラー頻発の原因と思われます。
運営に何度も根気よく症状をメールしますが、かえってくるのはテンプレのみです。
ポイントや残り時間、経験値、イベントの進行等を真面目に計算していると馬鹿を見るゲームです。
かといって、片手間にやるにしては、やたらクリックが必要な上、中途半端に(ブラウザには)重いです。
ゲーム性を求めるにしても、爽快感を求めるにしても、このゲームは不適切です。まだ手を出していない人はそのままにしておくのが賢明でしょう。

プレイ期間:半年2016/07/14

改善一切しない糞運営

信者必死だなさん

毎週のようにやらかししても課金石渡せばいいって考えがものすごくイラつく
本来そんなことやらないのが理想。でもどんなものでも不具合が出てしまうのは仕方ないと思うがこの糞運営はその頻度がべらぼうに高い。
改善できないので毎週のように詫びアイテム配布する始末ほんといい加減にしてほしい
1年半前のやらかしでゲーム一つ潰した実績あり。もう古臭いゲー無だし今更こんなものやる奇特な人いないだろうがやめとけ。

激渋ガチャでサプ買わなきゃまともに戦力あげられないし星5程度ではどうやってもクリアできないコンテンツあり。糞イベはフレ無双させとけばいいだけのゲー無。
レア昇格するのには多大な金額が必要であり昨今のレア昇格ゲーよりもかなり割高。
これがまだゲーム内で手に入って地道に集めればいずれ手に入るものならまだしも課金ガチャから出たものでほぼ賄わなければまともに出来もしない。

肝心なゲー無部分は中途半端なセミオートマス進行で手間も変にかかる。考える箇所も何もなく面白い所もなくやるだけ時間の無駄ですね。ログボだけでガチャるだけならやらかしの頻度でそれなりにできるがまず星6なんて手に入りません。
平たくいっちまえば多大なゴミは配布するがユーザーが一番ほしいであろう星6は絶対渡したくない強い意志がにじみ出てますね。
それでもやりたい奇特な人はどうぞ虚無すぎて後悔しないように。

プレイ期間:1年以上2018/09/21

新期には優しいゲーム

ガイラルディアさん

ゲーム開始時に星4すぐあとに星5が加入して一週間以内に更に星4を2体星5を1体確定で入手できる
復刻イベントもアイギスとかに比べたら超ヌルい新期でも楽々フルコンプできる
現行イベントもキャラの入手自体は楽

キャラの育成が若干マゾいがそうでもしないとすぐやることなくなるからこれぐらいで良いのかもと思った
強くてカッコ可愛いキャラを入手したければ課金するしかないが高望みしなければ無課金でも遊べるから人気なんだろう

プレイ期間:1ヶ月2015/10/08

今回、花騎士では大きい問題が起き丸二日ほどメンテだったわけですが、
今回の件だけでどこが有能運営なの?って人は不具合を1回でも出した運営はすべて糞運営なんでしょうね。
所詮、人が作ってるんだから不具合が全くないってことはないですし1度の対応だけで判断するのは早計だと思いますが・・・

ゲーム内容的には適度にプレイする艦これってところです。
艦これほどがっつりプレイせず、隙間時間にやるという感じです。
1探索に5分と掛からない、スタミナ制で長時間拘束されない。
息抜きに無課金でのんびりやるのにいいかと思います。
キャラゲーですのでゲームのプレイそのものを楽しみたい方には何が楽しいかわからないでしょう。
ゲームとしてプレイして楽しむ評価なら私も1をつけますが、
それを言ったらブラウザゲームは1がほとんどになるわけで。

あとゲームレビューとは関係ないですが、
ゲームレビューなのにゲームのレビューを書かない人はなんなんでしょうか?
レビューにもならない書き込みは邪魔にしかならないでしょうに。

プレイ期間:1年以上2016/08/10

手軽にできかつ初心者でもプレイしてて困ることはないし、課金ガチャに必要なものを結構配ってる点はいいと思います。

ただ肝心のゲームの部分がつまらないです。マップの攻略といってもキャラ並べてクリックするだけ、戦闘も眺めてるだけでプレイヤーがやることといったら只管キャラを強化することだけです。

ただクリックする、眺めてるだけのゲームから改善するかと思い半年プレイしてましたが、(失礼かもしれませんが)あまり面白くないシナリオが追加されたり、毎日もらえる報酬を作ったりするだけで変化がないです。

無心になれる作業ゲームとしてはいいかもしれませんが、遊ぶつもりやるには物足りないなと思いました。
1ポイントを付けさせていただきましたが、酷評とか単なる批判ではなくあくまで半年プレイした率直な評価です。
気分を害される方もいるかもしれませんが悪しからず・・・

プレイ期間:半年2015/08/31

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