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フラワーナイトガール

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • かわいい

3.001,015 件

驚愕のゲームだった

恐怖を感じたさん

スカートを穿いているのか穿いてないのかわからないような生物に御出迎えされる
チートユーザーからフレンド要請が飛んできて蹂躙される
ナビキャラと思わしき生物に課金を催促されしないと馬鹿にされる
システム不具合などを改善する脳みそがないのか同じ間違えを繰り返し華霊石と呼ばれる課金石を数個配りユーザーを黙らせるという行為を繰り返しているらしい
このゲームだけは絶対にやらないほうがいいです

プレイ期間:1週間未満2020/11/02

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運ゲー。最近はこの傾向が強いと思う。
回転床というランダムで行き先を決められるパネルがあるが、酷いマップでは3回以上当たりを引かないと最高評価が取れない。
イベントの金キャラは素の性能が微妙なことが多いので、評価を高くしてスキル発動率やアイテム装備数を増やしたいが、この仕様のせいでかなりストレスを与えられる場面が多い。

ガチャも最高レアは0.5%と狂った確率。金はまだ出やすいが、金のなかでも格差は大きく、ハズレ扱いのゴミはあからさまにダブリやすくしてます。射幸心を煽ってジャブジャブ課金させるには持って来いですね。ちなみに曜日ミッションの進化アイテムも絞ってます。

結局、高レアキャラを育てて運ゲーマップでお祈りするのが多いので飽きやすいです。キャラも上記の仕様なので重課金しないとガッカリキャラばかり掴まされるでしょう。キャライベントも一般版だと、続きは18禁版で見てね、という手抜き仕様。一般版用のキャライベントなんてありません。

毎回メンテ時に不具合を出して緊急メンテもやったりしてるので、運営のクズ具合も垣間見れます。こんなゲームがプッシュされるなんて世も末だと思います。


プレイ期間:3ヶ月2015/07/16

5000円やガチャ0.5%の最高レア☆6がゴミ化しました。
一つ下の☆5どころか最低レア☆2でも、昇華システムで成長させれば☆6になります。
しかも、低レアから成長させた☆6の方が5000円やガチャ0.5%で入手した☆6より強いという茶番・・・・

ユーザからのクレームの嵐でようやく既存☆6の修正内容を発表しましたが、この修正内容により既存☆6より昇華した☆6の方が強くなる事が判明しました。

このゲームの運営は5000円やガチャ0.5%で今まで買い集めてきた最高レア☆6を、低レア成長で作れるキャラより弱いゴミに平気でしてきます。
このゲームにだけは絶対に課金していけません。運営に「今までこんなゴミ買い集めてたの?残念でしたwww」と煽られる事になります。

ここまで悪質な運営はちょっと他では聞いた事がないですね。
もちろん無課金でもやる価値なし。フラワーナイトガールは近寄らない方がいいゲームです。

プレイ期間:1年以上2018/03/24

私と同じような考えが似ている人もレビューしてて驚きです。
目が覚めたよ。色んなゲームDMMでやってきて課金もそれなりにしてきたがもう飽きたのですべて引退!二度とこの業界ゲームには手を出さないと決めました。
冷静に考えてください。一回500円のガチャ(大体この値段相場)が安いですか?たかだかゲームデータにばかげてる。一般版で小さい子が親のクレジットでチャージしたりも出来るので下手したら年齢制限がないこの業界のがパチンコ、スロットより酷いかもしれない。
無料で出来る以上、キッズ乞食や無職乞食がうじゃうじゃ群がってるし完全に日本社会の癌。
手軽に遊ぶならスマホゲーで十分。(DMMのような時間で管理されて課金を煽ってガチャ誘導するようなものでなく、簡単に好きな時間いつでもやめられるいつでも始められるゲームの方が良い)
ゲーム性を選ぶのであればきちんとしたCSゲームを購入してプレイした方が遥かに良い。
簡単に言えば二次元のキャラのエロで釣って馬鹿な脳死ゲーで時間を無駄に浪費してるだけ!
まぁこの業界は持って後5年でしょう。レベルの低い紙芝居エロまき散らしながら手軽さだけが売りのこの業界にCS業界が手軽さをもった瞬間破滅する運命。
これからは紙芝居脳死ゲーじゃなくVRの時代(またはVRに近い技術)。電車の車内でもそのうちVRメガネつけてゲームや情報を得る人たちであふれ返る。スマフォが登場前も電車内がスマフォを弄ってる姿が想像出来なかったのと同じで今はあり得ないと思えるがすぐにそうなる。

プレイ期間:1年以上2016/06/26

年々いい加減な調整のゲームバランスの上に積み立ててきた歪みが大きくなってきています。
よくこのゲームはキャラ性能の格差が激しいと言われます(事実です)が、それ以前の根本のバランス調整センスが無いんだと思います。
逆に言えばキャラ性能の多少の格差はMAPのコンセプトや、クエストの内容をいじるなどで印象を変えることができるはずなんですが、それをしない。
とくに直近のエンドコンテンツであるマザーとラエヴァは「一本道」「三回戦闘」「クリティカル反撃が刺さる」「敵の体力が多すぎる」等共通点がありすぎて手抜き感が強い。
毎回趣向が違う地獄なら「以前はダメだったけど今回は手持ちの相性的にクリアできるかもしれない」という希望や「前回はクリアできたけど今回は苦しいな。刺さるキャラを入手するか」など悩む余地ができ、遊びに幅が増えるのですがどんどん要求されるコンセプトの質が上がるだけなんですね。
一言で言うと高さは上がるけど、横にも奥行きにも広がらない。

MAP構成が最後のボスにだけ勝ったらクリアできるようにしていたり、砲台や虹剣などを配置した補助ルートを置いているなど(そしてそれを使わないことがクエストクリア条件になっているなど)、プレイヤーに逃げ道を用意しておけばもう少し印象も変わると思うのですが。
あとミズウォルムも含めて最近のエンドコンテンツは単体ラスボスばかりで範囲攻撃キャラが割を食っているのもバランスが悪い所ですね。そもそもミズウォルムは億を数える群体害虫という数の暴力な設定なので、範囲攻撃キャラを生かすいい機会だったのに……

どんどん手抜き感と難易度ばかり上がっていくMAPからは、運営の限界や社内各部署の連携が上手く取れていないことが伝わってくるばかりで楽しくも高揚感も達成感もありません。
スマホ版対応からHTML5以降にFM実装などまぁ大変なのはわかりますし同情もしますが、ぶっちゃけ忙しいなら二週間に一度新キャラ実装や手抜のエンドコンテンツなど無理や無駄を削っていくべきだったんじゃないかと。
とくにこの夏のHTML5化とFMは大きく歪みを直すチャンスだったのに、それを棒に振ってしまってもう後戻りはできない所まで来たと思います。

プレイ期間:1年以上2019/10/04

サブゲーでやるならまあ

ハエギワキニナリマンさん

 長所
・絵はかわいいし、よく動くし、画質も変えられるので動作も軽くできる。
・運営の対応が総体的に見るとかなり良い方。動きも速い部分は速い。
・ガチャ、スタミナ回復で使う課金アイテムを運営がばらまいてくれるので無課金でも遊べる。
・スタミナの回復が遅いので張り付き等はいらず、時間もあまりとられない。

 短所
・肉付けしまくってはあるが、育ててバシーンが本質。底は浅い。
・コンテンツ不足。一日のやりこみ量にもよるがガッツリ課金いける人なら下手すれば一、二週間もかからずにやることがあまりなくなる。
・イベントがほぼ周期使い回し。
・確率依存が多いのでストレスたまる部分も多々ある。

運営が商売上手なので一見良ゲーに思えてしまうが、手持ちのレベルを上げきってしまったあたりからすごい勢いで飽きが来る。のんびり無課金でやるか、育て終えてやる気のこってたらガチャ課金するのがいいと思う。

プレイ期間:3ヶ月2015/07/04

遊びを欠かさない運営方針

兄の弟の友の知人さん

花騎士の良い所はいっぱいあり
運営の対応力だったりSDの出来の良さだったり
イベントが始めたばかりでも完全体イベキャラがすぐに貰えるゆるさだったりと色々あります。
個人的にはそこら辺以外のところでちょくちょく入る運営の遊び心みたいなものがとても良いと思います。
今回のイベントがカジノだったのでボーナスステージの背景がスロットになっていたりして最初はただの演出かと思ったら実際に止まった役で報酬が追加で貰えたりして態々こんなの作ったのかと感心しました。
何気にスロットの演出も細かいのも良い
普段からもマイページや戦闘背景のどこかにナズナが隠れていたり
ただのお知らせかと思いきやSDアニメが始まったり
更にただのSDアニメかと思ったらシューティングゲームやUFOキャッチャーで実際に遊べたり
はたまたメンテ画面でバッティングゲームが遊べたり
エイプリルフールの人気投票(嘘)かと思いきやそこからストーリー付きで実際のプレイアブルキャラに発展したりと
あれやこれやあの手この手で面白いことを考え出して来るものだなと思います。
中身は実際よくあるゲームが基盤になっているタイプですが
それ以外の所でユーザー向きの配慮に特化したゲームと言った感じでしょうか
逆にゲーム部分はよくあるものがベースなお陰で入り易く始めやすいとは思います。
正直エンドコンテンツの中でも更に上級者向けのエンドコンテンツまで攻略をはじめない限りはほぼ進化させてレベルを上げて挑むだけで攻略出来てしまい
1年くらいやり込んでいればイベキャラと配られた石で手に入れたキャラだけで99%くらいはこなせてしまうゆるさがあります。
時々性能に目を奪われて性能がどうこう言ってる人も居ますが
最後にちょっと手を加えるだけでどうとでもなるので
好きなキャラで行きつく所まで行ってから考えると良いと思います。

プレイ期間:1週間未満2019/03/24

高い

ーーさん

1キャラ5000円ははっきり言って異常。狂っている
ガチャの確率も詐偽レベルの糞だし、こんなのに5000円払うなら同額で据え置きやsteamで面白いゲームはいくらでもある。
金をどぶに捨てるようなもの。

プレイ期間:1週間未満2016/09/10

閉塞感

現実さん

引退時点で戦闘力は42万ちょっとあったかな
極限任務は途中までやってたか

頭打ちになって引退
ここからはコスパが悪すぎる

プレイ期間:半年2016/03/15

ストレスフリーなゲーム

トグル二等兵さん

現代のストレス社会では珍しくとてもストレスフリーを意識して作られてるゲームだと思います。
ブラウザゲームは息抜きとしてやる人が多いのでこのぬるま湯の様な優しさがあるゲームは類い稀な部類だと思います。
レビューを見てて思うのですが何故か嘘の内容や敢えて誤解を与えるような表現をし低評価を付ける悪質なレビューがとても多いように見えます。
例えば
0.5%のガチャ確率にしても3%と比較したら0.5%のが低く見えるのは当たり前ですが確率が上がっているキャラがあたる確率はこのゲームは恐ろしく他のゲームに比べて高くそれに加え他のゲームと比べて課金アイテムをかなり大量に配ります。
更に少ない金額で確定するガチャや少額のガチャをやるとおまけで貰えるアイテムなどで確定するガチャなどもあります。
それらを総合的に見ると下手に確率の高いだけのゲームが如何にこのゲームより当たりを引けないかが如実にわかってしまいます。
またニコ生などでランキング発表があるから競争とは無縁ではないともありますが正直競争してる人が皆無なレベルです。自己満足でやってる人達は居ますね
次に再復刻のイベントキャラをロストしてしまったらとありますが入手した際に初めからロックが掛かって居るので態々外さないと売ったり合成したり出来ませんまた悪意をもってロストと書いているのが丸わかりですがこのゲームは戦闘でキャラが倒されてもロストしません、更に言うと再々復刻が常設になり定期で復活するため再復刻で例え取らなくても取得が可能な上に運営さんに間違って売ったりしたことを伝えると戻して貰えるため二度と取得できないと言うのは完全に嘘にあたります。

何故嘘をついてしまうのかはわかりませんが定期的に嘘レビューをしている方の様なので見にこられた方は低評価の嘘にご注意下さい

プレイ期間:1年以上2017/09/16

運営の迷走っぷりパナイ

もうダメかもねさん

以前は楽しく遊んでいましたが、最近は運営が迷走し始め謙虚さもなくなったのでログインしなくなりました
まず、ここの運営は課金者を大事にしません
と言うのも他のレビューにもあるように、ガチャの確率が悪質で他のゲームによくある天井や最低保証がなく、いくら課金してもレアキャラが出ないこともあって課金するメリットは全くありません
ましてや「じゃぶじゃぶ」で有名となったように課金する人を遠回しにバカにしています

次に、人気投票イベントを行ったにも関わらず投票上位キャラとは無縁の、運営お気に入り且つ筆の早い絵師のキャラを優遇するという暴挙に出ました
中にはお気に入りキャラに投票するために課金した人もいたでしょう、そんな人たちを嘲笑う事をしたため当然炎上しましたが過剰な擁護が湧いたため
沈静化はしたものの結局運営に不信感を募らせるユーザーが出始めたのは事実です

コンテンツが巨大化したからでしょう、以前のように謙虚な運営をしなくなり「運営は正しい文句あるなら辞めたら?」と煽るユーザーも増えてきました
このままでは枯れるのも時間の問題かもしれませんね

プレイ期間:1年以上2016/07/12

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