最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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あまりにひどい
お米さん
暇つぶしを兼ねて丸一日使ってリセマラしてみたが
あまりにガチャ確率がひどい
☆6レアの0.5%はもちろん出ない
それどころか6%表記の☆5すらめったに出ない 少なくとも6%もなかった
この手のゲームのガチャがひどいのはよく耳にはしていたが
実際こうやって目の当たりにすると狂ってるとしかいいようがない
よほどお金の使い道に困っててドブに捨てたい人向けのゲームなんだろう
プレイ期間:1週間未満2016/11/03
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なのだよさん
3ヶ月遊んでみた感想としては
育成ゲームとしては割りと充実してて楽しいと思います
ゲーム性はオート戦闘で操作感は無いに等しいですが
育成したキャラで総合力を鍛えたりアビリティの組み合わせでスキル発動UPの速攻PTやボスの攻撃を弱体化して反撃しまくるデバフPTを組んだりと考える部分もあります。
序盤であれば20人という編成で戦うので低レアでも活躍出来る場面もあり
よくある開幕からゴミ~という事もありません。戦力が整うまでは星3~4が結構活躍します。
また強いフレンドが出来れば序盤からサクサク攻略出来るので
難しくて詰むことは少ないと思います
ただキャラ集めには四苦八苦します
ガチャの確立が低く実質エンドコンテンツまで使える星5で6%
最高レアの確立が0.5%とかなり渋いです
理想のPT構想は出来ても揃えるには豪運が必要となるのでモヤモヤします
また開花キャラ、他ゲーでいう第2進化ですが同じレア度でも対象キャラかどうかで戦力が大きく変わります。育ててみたものの開花待ち~ということもありまさかの高レアでも戦力外通告を出すことも
一応救済として星6キャラを選べるチケットがそこそこの頻度で開催されますが課金は必須です。私は星6が引けるなら抵抗は無いのでまだかまだかと待っているのですが通常の華麗石ガチャは怖くて引けません・・せめて1%あれば・・・
プレイ期間:3ヶ月2017/04/11
枯れ始めた花さん
ここのレビューが、ですけどね
辛口ながらも事実を述べた低評価のレビューとそれを論破した気になってドヤってる信者のやりとり最高に面白いです
あっゲーム自体はクリックするだけなので猿でも遊べますよ、じゃぶじゃぶお金を使いたくてしょうがない小金持ちの人ならガチャが渋くてもへっちゃらでしょう
あとここの良運営は、最近は衣装替えただけのキャラ追加で水増ししてますし今回のアプデではなんとキャラの声優変更を告知なしでやってのけました
自称キャラゲーでキャラを大事にしないとはこれ如何に
それから、下の方もおっしゃっていますが石配るのなんて今時どこのゲームでもやってますよ?
モチベは下がっていましたが声優変更が決め手ですね、流石に引退します
プレイ期間:半年2016/07/05
体が体になるからさん
レビューを見てるとガチャの確率が低いってのをよく書いて貶めてる人が居るが
ガチャの確率通りにキャラが出てピックアップも仕事をすることを考慮に入れると実は相当に優秀なのが花騎士のガチャの特徴だ
例えばグラブルやFGOが偶々例に挙げられているのでそこら辺のタイトルでTwitterなどを見てみればわかるが
数万使っても出ないし出てもピックアップキャラが全然当たらないなんてざらである
またあれだけ儲けているのにも関わらず課金石も花の1/10も配らないから実質無課金でのほしいキャラが引ける確率は花騎士のが高い
また定額でのキャラ選択チケの類いにも差があり花騎士には選択不可のキャラが無いのに対して他では選択キャラに制限を設けている
他にも低額でそもそもの確率の上がるガチャや
ステップアップも全引き500以外など
結局掛かるお金を考えると花騎士は下手に確率だけ高く設定してる様な見せ掛けだけのガチャばかりのゲームより遥かに誠実ということがわかる
他のゲームももっとこういったところを見習えば態々こんなところで花騎士を貶めに来る必要も無くなるのにね
プレイ期間:1年以上2018/03/30
古参団長 さん
面白くもないんだけど無駄使いしたい気分の時に5000円でエロ紙芝居を買う。
そういうゲームのような何かです。無駄使いしたいときありますよね?
絵は同人レベル、テキストはなろう中堅レベル
SDキャラの可愛さが売りなんですが動きのパターンも少ないしバトル以外の
ルーム要素である庭園でもデレステどころかアズレン以下
オブジェおいてもそれを使ってキャラが何かするとかありませんから
静止、移動、戦闘時アタック、スキル、喜び
この5パターンしか動きのパターンないキャラが大勢です。動きゃしないんだ
お花もサービス開始から遊んでいますが、楽しめたのは開花が実装された辺りがピークでしたね。結局キャラのステ上げて数字を眺めることしかやることないのである程度上がってチビチビしか数字上げられなくなると飽きてきますよ。
キャラもドンドン数だけ増えて個性も印象に残らなくなっているし。新キャラ追加系のソシャゲは全部賞味期限短いですよね。掘り下げとかないから
今年のコミケの看板キャラとか押せるキャラがよっぽどいないらしくて惨めなものです。来年は参加しないでしょうね
プレイ継続の理由は惰性です。テキストはキャラクエなんかだと良いものもあるのですがメインシナリオに楽しみがない。イベントストーリーもどうでもいい。
イベ金なんて即絆水晶にするだけの無価値な存在だし。もういらないってw
スキップしたいけど早送り機能です。です運営さんは他のゲームやったことないんでしょうか?エロシーンは静止画です。今時静止画ですよ?SDキャラが可愛いのが唯一の売りですが最近のスマホゲーにこれを超えるのがいくつもあるし
実際してます身近な所でDMMが集客用に呼び込んだサイゲのプリコネが証明してます
おさわりすると反応返す3Dゲーとかやってると物足りなさすぎます
8万程課金しましたが虚無感しかありませんね。今までも他のゲームに課金して引退してしまったものもありますがコレには思い出が何もないんですよね
あまりにも低い難易度と単純なシステム、すべてのステージが同じPT構成で周回できるのでモニターなんか見ないでクリックしてますもの実際。
上位ユーザーなんかもマイナーゲーでしかイキれないガチャ中毒れないって感じで
公式コミュとか痛々しくて見てられないですよ。精神科の入院病棟かな?
よーぶんのでちでち騒いでる奴らは完全に精神病んでるようですけども
これからもお花で毎日クリックの練習がんばりたいです。
プレイ期間:1年以上2018/08/26
暴君トンガリさん
このゲームとにかく運営が改善の鬼で毎週の怒涛の改善や調整を行ってくれます。
その量がちょっと常軌を逸しているレベルで多くそして細かい
どの程度かというとこのゲームはDMMのゲームですがDMM内のゲームが1年で行う改善修正要望対応量を
2週間~1ヵ月で行っている感じです。
ガチャの確率は最高レアが0.5%と低いように感じますが
世の中には0.2%とか0.02%とかの人気アイドルDMMにももっと0がやたら並んでるものもありましたね
そんなんがゴロゴロあるのでそんなもんかなと思います。
なによりガチャが回せる石をこれまた恐ろしい量配って来るので
6%で当たるキャラ準最高レアのキャラはかなり揃います。
ピックアップはかなり確率が高く設定されている様で
他の重ねゲーを経ていると驚くほど簡単に揃う様です。
ただ正直準最高レアでクリア出来ない所が無いので重ねに関してはキャラ愛次第ですかね
全体的にキャラの性能が必要な場所が少ないのと競う要素が無いので特に強化に固執する理由が無ければ
むしろ庭園に並べたり2体ともそのまま使ってもいいと思います。
最高レアに関しては性能がゲーム内においてオーバースペック気味なので重ねない方が良いでしょう。
ただどうしても最高レアで欲しいキャラが居たとしても1~2ヵ月くらいのペースで5000円で好きなキャラが選べたり
キャラ被りで集めるアイテムと最高レアが交換出来るのでそういったものを活用するのも手だと思います。
普通にガチャとして考えるならこれは7%自発ピックアップ確定になりますね
最低限のマナーは捏造や嘘を交えないことだと僕は思います。
また全ての事柄を悪い方に絶対にしてやると言った考えの基にレビューをしている方も居る様で
理屈が破綻していたりするのでとても疑問に思えました。
所謂ソシャゲで言う一般的な意味合いの競い合い・ランキングなどで他人と報酬の取り合いが無いという意見に
自己満足で競い合ってる奴らが居るから競いあいのあるゲームだ!悪いところだぞ!
と頓珍漢なふりをしたレビューですらない叩き行為…
最低限のマナーを語るにはとてもモラル不足に思います。
余談ですがこのやり取りを見て僕は相当ここのレビューには花騎士を叩きたいだけの人が居るのだなと思いました。
A「再復刻のキャラをロストすると二度と手に入らない」
B「再復刻のキャラは再々復刻で手に入り定期で復活するし戦闘でキャラは死んでもロストしない上に入手時ロックされてる」
A「再々復刻は知らなかった戦闘でなんて言ってないプレゼントBOXを30日以上放置してしまいロストしてしまったとニコ生で発言があった。」
僕「知らないのに2度と手に入らないとか嘘付いて明らかに自己責任な上に事実確認も自分でしてないのか」
批判的なことを書くと否定されるみたいなことを書いている人が居ますが
批判的なことではなく嘘や実体験すらない知らない内容で適当なことを言うから指摘されてるだけではないでしょうか?
今一度自分の中の正しいことは何かを見直した方が良いと思います。
最後に話しを戻しますがここの運営が評価されてる理由の最大の特徴は課金アイテムを配ることではありません
よく課金アイテムを配っているから許されるや配って飼いならしているといった意見も聞きます
もちろんそういった行為に釣られて遊んでいる人も居るでしょう
しかしそういった運営は他にもありますしそれでも上手く行ってないゲームは幾つもあるでしょう
そうではないのです、今回僕が取り上げた件についてもそうですが
こんな折角手に入れたキャラをBOXに長期放置してたら消えたなんて1ユーザーからも自己責任だろと笑われてしまう様なことですら
運営に言えば対策を取ってくれる、そんな姿勢を今まで何度も見せて来た運営だからこそ評価に値するのです。
その手を2年以上緩めるどころか加速させてすらいるそのスタンスを評価しているのです。
プレイ期間:1年以上2017/09/20
えあああさん
あるいは両方か、最近の低評価レビューがトンチンカンな事を書いているので反論をば
>露骨なデンドロビウム対策
そもそもアビリティ自体、今回の仕様には向いていないだけの話。デンドロビウムというキャラ自体が対雑魚における1ターンキルに重きを置いているキャラなので複数ターンかかる長期戦が予期されている高難易度ではそもそも採用に上がりづらいだけ。
EXの属性が斬固定の話も、初級から魔→突→打→斬の順で弱点属性が変わってるだけなのでこれを対策などと言ってしまう方が無理があるというもの。
更に言ってしまえばEX級の推奨総合力640000と水影EX級と同レベルの非常に高難易度なステージで、この数字以上を満たしたユーザーはニコニコの生放送で発表された統計で見ると全体の約1万5千人ほどの数字です。が、下の方も書かれている通り今回のイベントマップで獲得できるのは千花繚乱の勲章というポイントアイテムであり、効率、副産物の質などは当然落ちますがEX級以下の難易度を周回してでも問題が全くありません。自分の戦力に見合った難易度に挑戦する、ゲームの基本ですよ
>10人以上の虹がいてもEXすらクリアできない難易度とか、テストプレイはされていないんでしょうかね?
虹10人でEX級をコンプリートしてクリアしてらっしゃる方もいます、キャラの適正や試行回数こそ左右されるものの虹10人以上でもクリアできないと決めつけるのはどうかと
>・虹が10人程度ではお話しにならない・金は役に立たない・イベ金はゴミ
先程あげたように虹10でもクリア自体は可能です。金に関しては知りうる限り金5体混じり(内イベ金2体)でコア級をクリアしてる方もいますし中には銀、銅、草を入れてコア級に挑戦しクリアしてる方も沢山います。
もちろん、クリア者の大半が虹で部隊を固めてはいますが虹のみでコンセプトパーティが作れない状況下では金は貴重な戦力であることには違いはありません。初期から言われていますが適当に組んだ虹5部隊よりもコンセプトを持たせて金を入れた部隊のほうが戦力的にも遥かに有用性が高いのです。よって金は役に立たないという考え自体がしっかりとゲームをプレイをしているユーザーならまず出てこない考えです
と、ここまで書きましたが本当に1年以上プレイしているのか怪しいレベルのレビューですね、一年以上もやっていれば自ずと身につくはずの知識や情報が皆無と見受けられます
さて、そんな決戦イベですが運営から前半戦、後半戦ともに今回の開催内容からの調整を行い、今後も定期的な開催を予定してくれるそうな
私個人としては今回の決戦イベントを「改善点はあるが概ね満足」なイベントだったのですが、こういったフットワークの軽さ、ユーザーの声をしっかりと聞き入れる運営だからこそ1つのゲームのコンテンツとして今日に至ると思っています
決戦イベ自体、初回開催ということもあり難易度や調整がガバガバだったとは思いますが運営から早急に調整を行う旨のお知らせも告知されていますし、これまで2年半近く楽しく遊ばせて貰っているのと今後の調整の期待も込めて☆5とさせていただきます
プレイ期間:1年以上2018/03/06
サハラさん
個人的には他のゲームの片手間でやるのが、ちょうど良いって感じ。悪いところは気にならない、話はスキップしているし。メインでやっていこうと思うとゲーム性、イベント等は単純作業で飽きる。
ガチャについては好きなキャラを確実に得られる機会があるのは嬉しい(5000円を高いとみるか安いとみるかは人それぞれだけど)、でも確定ガチャ以外の課金はオススメ出来ない、あくまで確率だから出る時は1回で出るし出ない時はいくらやっても出ない。この手のガチャ商法を利用している全ゲームに言えることだけど。
キャラ、SDキャラの可愛いさを片手間で(ここ重要)楽しむゲーム。
なので、ゲーム性、イベントの単純さは自分にとっては良い方に繋がっている。
プレイ期間:1年以上2016/08/09
岔儺李茄ZBさん
低評価の後に付く高評価を読むと低評価が如何に嘘にまみれているのかがわかる
酷いものになるとアイギスの低評価を切り貼りしてるだけのものまで何個も出てくる始末
こんなあからさまなものが有るにも関わらず点数操作をして城を抜こうとしてるなどと言ってる方は一体何を見ているのか甚だ疑問ですね
とても正常な評価が出来てるとは思えません
ゲーム自体はガチャ確率は低いものの他ではあり得ないくらい課金アイテムが配られるのと
ガチャのピックアップ自体は優秀なため無課金でもかなり任意のキャラが獲得出来ます。
またどうしても欲しいキャラが居る場合もそれなりな頻度で5000円で好きなキャラが選べるガチャが出来たり
キャラが重複した際に貯まるポイントを集めると好きなキャラを選べるため泥沼に嵌まることが無いのも良いところでしょう
また運営のやる気がとても高いため頻繁に改良や改善をアホみたいな量行ってくるのでとても好感が持てます。
こういった日々の積み重ねを怠らないことがフラワーナイトガールが続いている理由なのかもしれません
プレイ期間:1年以上2017/09/11
1さん
プレイヤーからもっと性能強化して欲しいと要望があれば同じレアリティのキャラとのバランスを考えないですぐ強化する。
バグや不具合起きてもアイテムばら撒いてごまかしてるだけ。
荒れるのを恐れてるのかプレイヤーの要望のいいなり。
プレイ期間:1年以上2017/01/17
お花畑さん
SDがかわいい難易度が緩い無課金で遊びやすいというのはその通りです。
ゲーム性は人にもよりますが部隊の編成を考えたり好みのキャラが戦ってるのを眺めてるのが好きな人にとっては面白いゲーム。
ただし批判してるのは無課金ではなくある程度の課金者。
欲しいキャラはある程度狙えると書いてる人もいるが確率アップ中のセレクションに60万使って欲しいキャラが出なかったという報告もある。
ちょっと課金したら必ず最高レアリティ出なきゃいけないとかありえないって?
そのちょっとっていうのは10万20万くらいのことを言ってるんですか?
60万くらい気軽に突っ込めるような富裕層向きのゲームなのかな?
それだけの金額入れて最高レアが出ないゲームのほうが珍しいと思いますが。
無課金じゃ運営が成り立たないから課金するのは常識の範囲などと言うならその課金者を優遇してあげてはいかがでしょう?
現状じゃある程度課金しててもガチャに最低保証がないため運が悪ければ無課金とたいして変わらない戦力にしかならなかったりします。
そういう人たちが批判するんです、だったらもう課金しないよ…と。
そうしてどんどん課金する人がいなくなったら維持費、更新費、人件費は?
一部のお金持ちがこのゲームを支えるんだっていうならそれも結構ですが。
無課金も微課金も運次第で結果は変わらないんだからこのゲームに課金するのは馬鹿らしくなるんです。
少しでもお金を落としてくれる層に何らかの救済が必要ではないでしょうか。
プレイ期間:半年2015/11/23
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