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フラワーナイトガール

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • かわいい

3.001,015 件

まったり低ストレスであそべるキャラゲー

海軍脱走兵さん

初めて2ヶ月ちょっとの新米団長が良いと思った事とかを。
・良運営
他の方のレビューでも評価されていますが、本当にユーザー目線で日々システムの改善やイベント追加を頑張ってくれます。
・過去イベントの限定キャラを出し惜しみしない
2,3週間おきに過去イベントの復刻が追加され、再々復刻で常時遊べるイベントになります。
・ガチャアイテムの大放出
登録者数、ニコニコでの公式放送、記念日、不具合のお詫び等なにかにつけてガチャアイテムを配布してくれます。
・豊富で多彩な女の子達
有名な方を初めとした多数の絵師さんを起用しています。また、草木を擬人化している為キャラクターのネタが尽き無い。
・動きまくる可愛いSDキャラ
戦闘中やプチイベントで デフォルメされたチビキャラが動きまくります。本当に可愛くて良く作りこまれています。

最後に不満?なところ。
・最高レアリティのキャラのガチャ率が渋い
最高レアリティ(星6)の出現率が0.5%とかなり渋いです。全キャラコンプは諦めた方が無難です。
・初心者は大忙し
復刻や再復刻のペースが速く3ヶ月毎に新しいイベントが開催されます。また、キャラのレベリングだけではなくプレイヤーレベルやお金稼ぎ等、ある程度強くなる為にはやる事がいっぱいです。

つらつらと書きましたが個人的に今あるブラゲーの中で一番楽しんでいるゲームです。キャラゲーが好きな方は遊んでみてください。


プレイ期間:3ヶ月2016/06/06

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女の子が可愛い

ぽぽさん

今流行りのキャラゲー。どこかで見たようなシステムで、無難に楽しめるゲームなのですが、全体を見てもこのゲームならではの面白さは見当たりません。ただキャラクターは独自のものなので、キャラにはまれればゲームとしての満足度もぐっと高くなると思います。露出や萌え要素を全力で推したデザインは、好みは別れるかもしれませんが私はかなりツボでした。
手をかけるほどに強くなって色々な姿を見せてくれるので、育てる張りあいがあります。アイテムもストーリーやイベントでよく手に入るので、作業感は感じるもののできることがなくて困ることもあまりありません。戦闘はオートでもできますし、片手間でも遊べるところは便利でした。個人的にはユニットを組み替えて、可愛いアクションを見つつ手動でバトルをするのもけっこう好きです。
総合的には良ゲーム、あえて悪い部分を上げるとすれば、キャラクターの入手は基本ガチャに頼らなくてはならないところでしょうか。レアなキャラは中々でないので、いいなと思った子がレアなポジションだと、手に入らなくてイライラすることがあるかもしれません。

プレイ期間:3ヶ月2015/12/10

キャラゲーの1つの到達点

海苔まろやかさん

なんかもう性能とか気にならなくなって来たってくらいキャラ可愛いで突き進んでるゲームです。
というかぶっちゃけ課金石がバカみたいに配られるのと最高レアが無くても全てのコンテンツが何とかなるので準レアが配布石でどんどん手にはいるから可愛いキャラお気に入りのキャラで遊べばいいやってなりました。
また運営の気質がとても温和でシナリオやキャラの扱いにもそれらが出ていて好感が持てます。
例えば今回で言うならとてもつらい過去のあった外の世界に出ることが許されなかったキャラが育ての親との特訓で魔力制御が出来るようになり(このゲームの世界観では魔力が強すぎる者は外部に魔力を貯めるために耳やしっぽなど動物を模した様なものが生える)
カトレアというキャラが炎の翼をもって新生しました。
死の淵に立たされた状況から救いだしてくれた人物や
人生を掛けて育ててくれた育ての親
楽しく明るい友との出会いなど
色々なことを経てやっと魔力制御を体得し得ることが出来た晴れ舞台
まるでちょっとした親心のような気持ちになりました。
こういうストーリーやそれを支える世界観を作ることが出来る作品だからこその今の高い評価に繋がっているのだとおもいます。

プレイ期間:1年以上2017/09/11

改善は見込めないので....

アーバンカモさん

また、ステージをクリアすると効率の良い経験値用キャラが手に入るボーナスクエストや、装備ガチャを廻すための報酬が手に入るボス戦がランダムで発生します。
ステージ討伐にはスタミナを消費しますが、スタミナが切れたら「探索」を選択しましょう。戦闘なしで少量のスタミナ回復と報酬を手に入れることができます。報酬のうち、好感度アイテムはキャラにプレゼントしましょう。好感度に連動してキャラはステータスが上昇します。

ということで、色々とやれることの多いゲームなのですが、逆に言えばやれることが纏まっていないゲームでもあります。

時間で回復する探索については、結局のところ時間で回復するスタミナを消費して行える討伐の報酬が分割されているだけ、ランダムに発生するボーナスステージやレイドボスについても同じです。
これらが、別にやらなくても通常の育成には十分なオマケ要素であれば問題はないのですが、通常ステージのみの報酬では育成はすぐに行き詰まり、効率を考えればボーナスステージが出てくることを祈って低難度のステージを周回し続けることが一番な調整になっているのは問題だと思います。

また、討伐ステージでプレイヤーは細かい指示を出すことはできませんが、キャラクターを移動させるためにひたすら右クリックを連打しなければならないのも難点です。右クリック押しっぱなして移動し続けるようにするか、クリックで移動/停止を切り替えるようにするだけでいいと思うのですが、それらの機能は実装されていません。

さらに、大半の討伐ステージにはランダムでルート分岐をするマスが存在するのですが、これが完全にランダムなのでプレイヤーは神に祈りながら、試行回数と右クリックの回数を増やして右手を痛めることになります。

基本無料のブラウザゲームは、結局のところ毎日の周回作業がいかに苦痛でないかがプレイをし続ける理由になります。そういう意味で、このゲームの「ランダム要素に対してプレイヤーが干渉できる領域があまりに少ない」「無駄にクリック数の多い作り」の二つが解決されれば大分遊びやすいゲームになると思います。
まあ、これらを改善しない、する気がないようなので低評価なんですがねw。

プレイ期間:半年2016/07/14

コンプして飽きたという方が羨ましい。
華霊石を集めては11連ガチャを引いていますが、操作しているのではないのか?というくらいに☆4止まりですね。
☆5は6%とのことなので、11連1回だと66%の確立。

50個溜まった度に11連を引き、今月だけでも44連以上は引いていますが☆3止まり、☆4止まり、☆4止まり、☆4止まり。
☆5は本当に6%の確立ですか?

始めた頃に間違えてDMMポイントで回したことがありましたが、その後に11連を引いたらあっさりと☆5登場。
ステップアップガチャでもそこそこの☆5が来ました。
今はある程度課金しないと☆5すら出ない仕様なんでしょうかね?
それとも華霊石を200個以上溜めて11連を連発しないと出ないとか?

初期からやってる知人は、完全無課金かつモモ、ツバキ、無印オンシジュームといった強キャラを半年くらいで揃えたとのことで羨ましい限りですね。
これだけガチャが渋いと仮に1年続けたとしても、モモやオンシジュームが手に入るのか?とすら疑問に思えてきています。
知人曰く☆6の虹がでねー!と言っていますが、贅沢な悩みですよそれ・・・

華霊石が配られるといっても50個溜めるのには1週間以上かかりますし、ドロップで出てくるのは☆3までです。

あまり他のゲームを比較に出したくはないですが、☆5の出なささは某舟の大型艦建造を思い出しますね。
あっちは大型限定のキャラが少ないのでまだいいですが。
近年のイベントはクソですけど。

今回のイベントでモモが登場しているわけですが、所持していない人を煽ってるのかなーと思ってしまいました。
夏ガチャの☆5交換チケを買っておけばよかったね、と言わんばかりに。
ですが知人が無課金で出してるのに、5000円払って☆5キャラを手に入れるのは馬鹿馬鹿しいですね。

もちろん運営さんに煽る考えはないでしょうけど、☆5すら渋られるとそういう穿った考えになってしまいますね。

ガチャ以外は満足していますが、この☆5も出ないガチャにがっかりし評価は3ポイント。
☆6は交換チケットの商売上仕方ないにしても、☆5キャラはもう少し手に入りやすいようにしてほしいです。

プレイ期間:3ヶ月2016/06/22

このゲーム(お花)を始めて2年近くになります
まず良い点、悪い点を書きます
【良い点】
・運営のやる気が高く、頻繁にUI改修や新要素が追加される
・詫び石(課金石)の配布が尋常じゃなく多いので無課金でもたくさんガチャ出来る
・イベント難度が簡単で、毎日ログインする必要もない
・戦闘の爽快感が気持ちいい
・キャラクターSDの完成度が高く、見てて飽きない
・庭園システムやムフフなシーンもあるので戦闘以外にも色々楽しめる
・他ユーザーとの競争などがほぼ無縁で自分のペースで進められる

【悪い点】
・戦闘が見てるだけで干渉できず、マップ攻略が単調なのでゲーム性はほぼ求められない
・ガチャの確率が闇。課金して石を買ってガチャを回すのはオススメ出来ない

お花をオススメしたいのは20歳以上の大人やおっさんの方々ですね
若い人にはあまりオススメできません
理由はやることが単調だからです。若い人にはこの手のゲームはあまりのめりこむことは出来ないでしょう。というか飽きると思う
ただこのお花というゲーム、運営のやる気が半端ないです
いまだに細かなUI変更や新要素、ユーザーの声を追加していく意思は称賛に値します
キャラは2週間に4人は増えるし、1人1人SDやセリフの完成度も高い。
はまる人はとことんはまるキャラゲーだと思います。

そして運営の課金石の無料配布の量も凄いです。ガチャの確率やたくさんのキャラとの兼ね合いでたくさん配布できるのでしょうが、それにしても配りすぎですね
課金しないでガチャしたいならこのゲームがオススメです
ログインは一日一回で十分イベントもこなせていけるし何週間かログインしなくても特段困ることはありません。自分のペースで出来るのです。そこがこのゲームのいいとこの1つでもあります
自分も飽きて半年ほどログインしなかった時期があるのですが、また復帰してもなんの問題もありませんでした

ようするにこのゲーム、まったりゆったりプレイするのに非常に適したゲームです
ガッツリやり込もうとすると物足りなさというか飽きを感じると思います
時間がない社会人やサブゲーとして遊んだ場合相当楽しめるかと思います
まずは始めてみましょう、ちまちま遊びながら自分に合うなと思ったら続ければいいのです
ぜひこの良質なキャラゲーを無料で味わってみてください。

プレイ期間:1年以上2017/09/06

半年プレイした感想

半年団長さん

初めまして。
5000円ガチャのみに課金している半年団長です。

半年プレイした感想を投稿致します。

まず良い点について

・細部まで作りこまれたSDキャラクターと綺麗なグラフィック
思っていた以上に動くし、綺麗なグラフィックはよりキャラの良さを際立てますね

・タイプ別に分けられた多彩なキャラクター
ロリ、少女、お姉さんからヤンデレ系まで揃っており、レアリティにて強さに違いはあれど、お気に入りのキャラはどんな方でも一人はいるのではないでしょうか。

・微課金(完全に自分視点)には嬉しい最高レア(★6)確定5000円ガチャ。
無課金を貫き通す方には参考にならないかもしれませんが、欲しいキャラがいるけれど、★6だから手が出せない! という方は、2,3ヶ月周期で今の所ですが、

◎★6がダブりなしでランダムで1体確定の11連ガチャ+おまけ
◎お好きな★6、★5キャラを一体選べるチケット+11連ガチャ

上記2パターンの内どれかが期間限定で発売されていますので、その時々に合わせてご検討を。 

また、ガチャに使う課金石も定期的に配られており、一ヶ月貯めれば月に一度は11連ガチャが出来るのも微課金には嬉しいですね。

次に悪い点

・討伐にてクリック連打しなければいけない点
討伐開始からキャラがMAPを移動する際、その都度クリックしなければいけないところはほかの方も述べているように改善してほしいですね。
オートプレイボタンを設置してON、OFFの切り替えができるだけでも良いんですが。

上記の悪い点がなければ評価5を付けても良いぐらいブラウザゲームとしての出来は良いです。 

また、ガチャが極悪だとか最悪だとか全然出ないとかで文句を言う方もいますが、★6は0,5%(200回に1回)、★5は6%(16~17回に一回)の確率で出現するのが解っているので、大体いくらつぎ込めば当たるだろうか という計算ぐらいは出来るはずです。

ガチャから良いキャラが出なかったからか、ガチャで熱くなって大金を使ったのかは分かりかねますが、★1評価で投稿している方で上記のような理由か何かでイラついてゲームそのものをこき下ろしている方々が見受けられましたので残念です。

ガチャは確率通りには出ないときもありますが、課金する前によく検討することをおすすめします。

以上半年団長の感想です。

プレイ期間:半年2016/07/17

キャラゲーとしてはよかった

ソープ行きたいさん

かわいい女の子しか出てこないゲームないのかよ!
醜悪な洋ゲーは論外として、和ゲーもヤサ男が必ずしゃしゃり出てくるのでやってられない。自分の労力で画面の向こうのヤサ男をウハウハにするの虚しいバカらしいぜ
いつのまにかゲームは競技性が増しスキルが重視されて、気軽にできるものがなくなった。
最少の労力で最大の結果が欲しい、一度もつまづかず最後まで行きたい、ヒロインに囲まれて楽々と無双したい、そんなゲームが全然ない
・・もう終わりなのかな・・
そう諦めかけたとき
バカやローまだ始まってもいねえよ!と登場したのが今作。
歴史上の偉人を女体化した英雄戦姫の花バージョンですよ。
はじめての課金ゲームなんで怖かったが最初にたしか無料で金キャラが2体手に入るはず、あれ3体だったかな?ま、それで1ヶ月やりました。
イベント攻略で手に入るイベ金(低性能)を数体入手、ピタ一文払わないと決めてたんすけど・・
そのうち、どうしてもイベ金じゃない金キャラが欲しいという誘惑に負けるんですね。まず500円のステップアップをプレイ確実に金が2体手に入るんですよ。
んで、ガチャも何回かやったんすけど全部銀が限度。辛抱たまらず5000円の虹確定チケットに課金する始末。入念に下調べした結果、虹はどれも強いので下半身で選べとのこと。で、初の虹キャラ入手ですよ!
これ、ただのデータだよなあ・・5000円あれば色々買えたなあ・・と思いつつも「いいんだよっ」と自分に言い聞かせる。
その後セレクションガチャで奇跡的に虹2体獲得、さらに5000円払い虹をもうひとつ!金もそこそこ集まり気が付けば4チーム20体が虹4、金16になる始末。
ここで僕の普段のスケジュールを紹介、まずレイドボスと対決し、贈り物を5人ぐらいにプレゼント、討伐でマニュとゴールド稼ぎ、探索でスタミナ回復させノーマルガチャを15回引いて小銭稼ぎ。ここまで30分くらいかな。
イベントはイベ金が弱いので石目当てでクリアするだけで周回はしませんっ
そんな感じで3月からやってるんすけど最近私怒ってます!
理由はガチャで虹が出ないこと
何かの間違いで前に出たけどアレはマジで間違いで基本絶対出ません
プレミアムガチャでは100%出ません!隕石に当たるぐらいの確率ですよ!ようするに虹は出ません5000円で買うものですよ!ふざくんな
どうせ全部銀止まりなんだから不具合のたびに運営は石を50個ぐらい配ってほしい。
僕の感覚では石の配布がまだまだ少ないね
あと、これさえなければ評価もっと上だったんすけど
今回ヒガンバナが虹を遥かに越えた史上最強、空前絶後の性能になってしまって
虹の価値がまったくなくなってしまったんすよ
もう強いはずの虹キャラの頭ふたつ抜けたレベル。金とかゴミのようだっ
セガール並みの強さ
これはイカンな。この仕様は逆効果だ、戦友の保持キャラ見ても全員ヒガンバナ持ってるんすよ、好きにキャラを愛でるゲームでこれはダメだな
キャラゲーなのにチートキャラ持ってくんのは衰退につながるよ
僕は次の5000円でもヒガンバナは買わない
ようするにゲームとしては万人が楽しくできる。金だけなら石十分、つまりム課金でオッケー!
欠点は虹を欲すると石少なすぎる、キャラゲーの根底を揺るがすチートキャラ必需の未来が待ってる。
なんてね

プレイ期間:3ヶ月2017/07/25

良い部分が目立つ

エーデルさん

箇条書きにするとこんな感じ

・わかりやすい操作で簡単にプレイできる。
・動作もよく、あまりストレスを感じることなくプレイできる。
・キャラがかわいい。
・イベントでも難易度の低いステージもあるので初心者でも楽しめるし、難易度がとても高い
ステージもあるのでベテランでも楽しめる。
・常に何らかのイベントがあり、報酬に☆5がある。
・キャラの育成に関係することのバランスがいい。レベルが上がるのが早すぎず遅すぎず、いいと思う。
・最近は、いろいろと改善、改良されて、とても快適になっている。
・強い戦友がいると、自分の実力以上のステージをクリアできる。

ガチャの渋さはあるが、良い部分>悪い部分と言えるゲーム

プレイ期間:1年以上2015/12/11

個人的に面白い、面白くないということは抜きにしようと思います。
ですからそれ以外で感じたこと。
ゲームのプレイスタイルは人それぞれですが、
大抵、人それぞれの限られた時間内でゲームをされていると思います。
時間的余裕のある人は別として、大抵の人は限られた時間(又は、時間帯)しかプレイできません。
それを補うためのアイテムも存在します。
(プレイ時間内でのプレイ回数を増加するアイテムといいましょうか。)
しかし、日を追うごとに増加する登録人数とプレイ人口により、
長時間メンテがどんどん増え続け、今や恒例行事のようになっています。
結果、自分のプレイに費やせる時間や時間帯を越えることが多くなり、
人によっては、先に述べたアイテムすら使う意味がないということもあります。
つまり本来なら、
「自分のプレイする時間帯や、プレイ時間に合わせてプレイする」はずの物が、
実質、
「メンテ終了に合わせて、プレイする時間帯やプレイ時間を合わせなければならないゲーム」
となっています。
メンテ回数もメンテ時間も日を重ねるごとに多くなっている現状を考えれば、
それを容認できる人にしか奨められないゲームです。

プレイ期間:1年以上2016/08/08

良くも悪くも淡白なゲーム
惰性でやっている人間が大半でネット掲示板での雑談の為に続けているとしか思えません。おーぷんのフラワーナイトスレ等覗いて頂ければよいかと。

楽しみはキャラの育成に尽きるのですが、キャラがあるていど育ってしまうと
ノーマルステージ、イベント、エンドコンテンツ全て同じ編成で
延々とクリックするだけになります。半年もしないうちにやる事がなくなります
キャラクターごとにスキルやアビリティがあるのですが、ゲームバランスが破綻しており力押しが最適解の現状です。フラワーナイト攻略wikiの☆6コメント欄には不満と怨嗟しかありません。

これから始めても古参の所持キャラの多さにため息がでるでしょうし
集金のために戦力のインフレが加速しています。
良心的運営とされるのはガチャを回すための石を比較的多めにくれるからですが
最高レアは0.5%。そのうち何体かは使い物にならない死にアビリティ持ちです。
ユアゲームス最初で最後のヒット作になりそうです。

プレイ期間:1年以上2017/05/20

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