最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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クリックを強制してくる仕様がクソ
道端のうんこさん
これにせいでながらプレイが捗らず、我慢の限界が来たのでドロップアウト。
ここのサイトには気軽にできるなんて書いてあるが、実際には任務に出てしまうとPCの前から離れることができないので、戦闘自体はオートでも進行はマニュアルという点に留意してもらいたい。なので、ながらプレイとの相性は最悪である。
一カ月くらいしか遊んでないが、ここのレビューを見てこのゲームに意外とまともなBGMがあるということに気づかされて驚いている。やってるときはクリックばかりで気にもならなかったからだ。それくらいクリックのせいで「空気」となってしまっている。
シナリオもつまらない、元々期待はしていなかったけど、まあ酷い。
途中からはスキップしたのでどういう話かすら印象にも残っていない。もちろん、イベントもね。当然だが、スキップにもクリックが必要なのは言うまでもない。だから、更にストレスがたまるというわけだ。
他にも言っている人が多いがガチャは酷いの一言、何十万も課金して特定のキャラが引けないというのは、少し前に問題になったグラブルと同レベルだ。
騒動の後、グラブルには天井が設けられたが、花騎士には天井なるものは未だになく、嵌ればまさに沼なのである。
近く、ニコ生で公式放送があるので、興味を待った人がここを見に来るかもしれないが、花騎士とはこういうゲームだ。
現金を積めるなら、始めた日にパーティが★5以上で埋めることも簡単なので課金に抵抗がないならやってみればいい、無課金や少額課金で済まそうと思うならwikiでイベント報酬キャラを確認し、パーティの中核がこいつらでいいと納得できるならやればいいと思う。
ちなみに自分にはちょっときつかった。なぜなら花騎士の立ち絵はどこかが大なり小なりおかしいのだ。それは顔だったり体だったり全体にバランスだったり。
ここまで書いたが、結論としては個人的にはお勧めはできない。
プレイ期間:1ヶ月2016/04/18
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お花畑さん
信者様も認める内容がないようなゲームなのに、マップでクリック連打を強要させるのはやめてくれ。イベントもアイテム集めて交換orアイテム集めてガチャしてね、のループでだるい周回強要なんだから、オート進行くらい付けてくれても罰は当たらないと思うよ。
信者様の仰る通り、プレイヤーのスキルなどが必要なゲームで遊びたい方は別のゲームで遊びましょう。
プレイ期間:1ヶ月2015/11/22
かにみそさん
無料ガチャからも出てくる銅キャラが課金ガチャからも汚部屋に降り積もる塵のように排出されてくる
無料ガチャからも出てくる、あるいはゴールドで購入可能な銀キャラもそこそこ課金ガチャから出てくる
が、圧倒的に銅キャラの排出率が高く11連全部銅キャラという可能性も0ではない
銅キャラ・銀キャラの数が多いならそれはそれで図鑑集めの楽しみもあるだろうけど、数的に一番多いのはガチャ金キャラ
弱い代わりにピーキーなスキルを持ってる、とかならまだ使い道もあるだろうけど大体金の完全劣化版
金キャラならイベントで2週間に1体は入手(復刻含めると計2体)可能だけどガチャ金の劣化みたいな性能だしそもそも可愛くないので育てる意欲がわかない
イベントストーリーはよく言えばライトだけどお寒い話が展開されるものも多い
キャラ・スキル・性格も結局ハンコっぽい
最初は軽い作りで気軽にできて面白かったけど、キャラゲーのくせに売りのキャラが手に入りにくい・どうにもマンネリ感が漂うってところでモチベーションがダダ下がりです
プレイ期間:半年2016/04/21
ゲームは好きなのだがさん
なんていうか、艦これみたいに気持ち悪い星5擁護が多くなってきたね
星1がつけば、すぐに星5を連投してエアプアンチ嘘つき扱い
さらにはレビュー投稿者を攻撃し始めるという民度の低さ
艦これの信者と大差がない
花騎士というゲーム自体は出来がいい物なのに、ここに沸く信者及び工作員が台無しにしてる
それに前回のイベントはお世辞にも褒められたものではなかったよ
微課金勢が置いてけぼりだったし
虹が複数いてもEX級に歯が立たないってのはさすがにねぇ
擁護の中にイベントではない!って言い張ってる人がいるけど
それなら極限任務に実装すりゃよかったじゃん?
艦これでもそうだったけど、ユーザーが減ってきたら露骨な星5擁護や言論統制が出てた
ガルシンで角川と手を組んだ頃から、ユアゲもおかしくなり始めたなって思う
長所として挙げられるのは
1.SDにこだわりがある
2.BGMがよい
3.イベントごとの背景が綺麗
4.運営の対応が早い
こんなとこかな
ただし問題点がいくつもある
1.シナリオの致命的なつまらなさ
新キャラ紹介→害虫が何かしらの騒動を起こす→退治して終わりのワンパターン
キャラを変えて同じ事ばかりやってるんだよね
もう少しまともなライターを雇えと言いたくなる
2.キャラ付けのあいまいさ
初期のキャラ以外は適当すぎ
語尾に ですぱ だの付けてりゃキャラ付けできてると勘違いしてる
3.キャラが扱いきれてない
まともにキャラが動いてるのはラベンダー、カトレア、エノコロ、リンゴといったアクの強いキャラだけ
こいつらが出ているときは確かに面白い
他はいい子いい子なキャラが多すぎて、キャラが被りまくりの馴れ合いになってる
故につまらなくなる
4.ガチャ確立の酷さとスペチケの値段
最高レアの虹で0.5%
課金だと1人5000円
しかも予備知識無しで選ぶとハズレを引く
5.戦闘の自由度のなさ
轟沈がないというだけで、パーティーを出撃させて艦これ同様に見てるだけ
せいぜいソーラーで横槍を入れられるくらい
高難易度になると運ゲーと化す
6.やる事が毎回同じ
スワン、レイド、カードめくり、イベントガチャ、トレジャーラリーと変わるだけ
肝心のイベントはクリック連打の周回
さすがに飽きる
7.インフレでゲームバランスがおかしくなった
特にクリスマスシロタエギクがぶっ壊れの性能
スキル発動率が1.65倍
1ターン目のクリティカル確立100%
他の1.65倍勢も、それに加えて強力なアビ持ちキャラが多い(コムギなどの一部は除くが)
さらには1ターン目のスキル発動率アップが大問題
http://kamo-log.com/wp-content/uploads/2017/12/2017y12m16d_203515188.png
1.2倍を3人いれた状態で、スキルレベル5でも50%程度
ところが
1.65倍のキャラを3人入れるとスキルレベル1でも
1ターン目に100%の確立でスキルが発動する
前回のEX級やコア級がおかしかったのは、1.65倍勢による1ターン目100%スキル発動を含めた難易度調整だったというわけだな
この現実を見ても擁護する連中なんてのは、ユアゲ社員くらいだろうよ
プレイ期間:1年以上2018/03/10
ミュータント・タートルさん
何も考えずに(考えても意味がない)ホケーと時間を潰す用途だと、まあまあな内容かな?
あまりにも詰らなかったので放置していたが、最近また少し触ってみての感想。
攻略マップは以前の「プレイヤーが一切触れない部分で成功・失敗が決定する」という評価する価値すらないゴミ、からは改善しているみたい。
復刻マップと最新イベントのマップをやり比べると、プレイヤーを楽しませる方向に改善しようと努力しているように感じられる。
打ちあげ花火や移動する毛虫など新しいギミックを色々と考えている模様。
SDキャラは以前は「色変え・頭のすげ替えの量産型のみ」という印象だったが、今はレア金以上のキャラはオリジナルSDを与えられているようだ。
レア金以上のオリジナルSDは見ていて楽しいし、かなりいい内容だと思う。
イベントキャラ(レア金)の完全体(4スロット・スキルLv5)は取りやすいと思う。
全てのタイプのイベントを経験した訳ではないので絶対とは言えないが、自軍が弱くてワンパン即死、即壊滅しても強い友軍を引ければ大丈夫。
友軍が進路上の敵をなぎ倒しながらゴールまで突っ走ってくれるので、クリア自体は誰でも可能。
適当にポチポチクリックしてるだけでイベキャラ完全体は取れる(と思う)。
ガチャは11連(石50個)をやってみたが、レア銅メインにレア銀が少々という内容だった。
レア虹はおろかレア金すら一つも出てこない。これが現実。
課金してガチャをやる奴はただのバカ。
山百合。
レア金以上は椿、エーデルワイスと山百合の三人を所有していたが山百合のスロットが二つ開いていたのをずっと不思議に思っていた。
しかし、先日の復刻イベで山百合がイベキャラと判明! このゲームをやっていて最大の驚きである。
ヤマユリの何が凄いのかと言うと立ち絵をみて一目で分かる異常さ。あのチラノサウルスのような頼りない小さい腕は何なのだろうか?
キャラゲーなのに人ではない何か、ミュータント・ヤマユリを出してくる運営の凄さに脱帽である。
ふざけるのもいい加減にしてもらいたい。
総合評価はミュータント・ヤマユリと私の椿が新型登場で型遅れの旧式化したのでマイナス100万点だが、最低点が☆1しか付けられないので☆1である。
プレイ期間:1週間未満2015/09/22
あああさん
あああ
あのですね
真面目に評価する気は無いからいいんだけど
エピソードコレクションだっけ?
あれの特典で☆6の衣装替えのシリアルコード付いてるよね。
なんつーかね。
キャラゲーだから課金したい奴はすればいいし儂もスペチケ課金してんだけど低評価や高評価してる人はなにムキになってんの?
夏休みだから頭お花畑になったのかな???
花の品種なんて限度あるんだから金儲けしたいならこーいう路線になるのは当たり前田のビスケットですしね。
金だって外れはよっぽど無いしシンビがおかしいだけだからゲームがしたい人はプロ棋士にでもなれば???
そんでさー
この投稿ってなんの意味があんの?
アゲる奴はアゲるし下げる奴は下げる。
只今糞みたいなメンテしてるお花プレイして自身の存在の無価値さに打ち拉がれたらどう?
☆6だって一年で無課金で二体出たし☆5なんて腐るほどおるやろ?
総合力おかしい妹紅や金髪のあいつとかもあるけどさ、
クリックゲーのこれでは誤差やろ?
自分の思い通りの世界に入りたいなら異世界ハーレム俺つえーな糞駄作な駄文でも執筆してろ。
いや、キャラ設定だけで満足か
プレイ期間:1年以上2016/08/09
ジャブジャブさん
最高レアが0.5%という鬼畜確率だというのに
無課金でひけるものが9割以上とかクソすぎでしょ
これ10連ガチャある癖して高レア1枚の保障もないんですよ
つまり10連で無課金でひけるものが全部ということも普通にあります。
約5000円使って全部ゴミですよ。なのに最高レアとかどんどん追加してくるとか
搾取だけはそこらのソシャゲより断然鬼畜ではないでしょうか
ゲームも羅針盤パネルとか意味のないギミックとか正直面白くもありません。
私も無料の課金石で10連ひいて全部ゴミだったのでこんなクソゲーやめました。
はっきり言って1円も課金する価値のないクソゲーです。
いくら課金石もらってガチャしてもゴミしかでませんし、ただの搾取装置ですね。
プレイ期間:1ヶ月2015/08/26
無課金団長さん
あえて悪い点から書いていこうと思う
・スタミナの消費量が多い
というのも高難易度を周回してるとあっという間に切れてしまい、高プレイヤーレベルでも4~5回が限度、一応スタミナ回復薬という対策はあるので完全なデメリットとは言えないが。
・星6がとてつもなく当たりにくい
基本確率は0.5%、最高確率は無課金プレイだと1%とかなりきつい、しかし何人か当たってるという事実もあるし、このデメリットを改善してる部分もあるので確率低いのが悪いと言うのはお門違いかもしれないが。
・育成が追いつかない
イベントをやりこんでガチャを引いていくと、どうひてもキャラクターは増えてしまい、素材やゴールド不足に陥ることがほとんどで、対策するのが少々大変かな・・・・って感じた。
とまぁ悪い点というとこれくらいしか思い付かないわけで・・・ありとあらゆる良い点が私をここまでフラワーナイトガールというゲームを続かせてくれてるんだと考えている。
良い点
・お詫びを石の配布
メンテナンス延長や不具合はもちろん、訳のわからない理由や、明らかにユーザーや他のサーバーが悪いにも関わらず配るという既存ゲームでは考えられない対応、お陰で無課金でもこのガチャ引けそう!と毎回思わされていては本当に回している。
・星6の様々な入手手段が設けられている
悪い点でガチャの確率の事を記述したが、だからといって運が悪ければ入手皆無という訳ではない、例えば交換所にいけばガチャ18回分の石で星6を交換できるし(しかも強いしかわいい)虹色メダルを300枚集めれば好きな星6を交換できるし(星5、6を被らせる必要があるがとあるチケットでも大量入手できる)一部のガチャでは天井が実装されて確実に虹が入手出来ることもあった(それも無課金で貯めることが現実的な範囲で)これによって1円も課金してないのに星6、いわゆる虹が大量配布された石、チケットその他もろもろで15人に。あと5人来てしまえば全虹編成が出来るようになってしまう(ここまで8ヶ月くらい)
・どんなキャラクターも愛でることが出来る
他のゲームを見ると、どうしても低レアリティに分類されるキャラクターは弱くて使いたくても使えない、使う気になれず見向きもしないという事がどうしても起きてしまう、しかしフラワーナイトガールでは昇華というシステムにより、その欠点を補っている。昇華対応キャラクターは順次追加されていき、低レアリティでも星6そう、虹にすることが出来るのである、流石にこれをするに半年は必要になるが自分の好きな花騎士が最強に咲いたときには達成感と感動に見舞われるかもしれない。
と、他にもそれぞれキャラクターストーリーが実装されていて1人1人が把握できる、無課金でもやり込みでエンドコンテンツに立ち向かえる等書きたいことは山々だが、ゲームシステム自体はそこまでなのにここまで無課金で続けていられるのは運営のよさあってのことだろう、オススメのゲームある?ノンジャンルで。と言われたら私は迷わずフラワーナイトガールと堂々と答えることができる、そんなゲームだとここにレビューする。
プレイ期間:半年2019/05/24
ビが付くお花さん
インフレが凄すぎて全てが終わっている。
ガチャ排出6%の☆5は、もはや存在価値なし。ガチャ排出0.5%の☆6を大量所有してないとお話しにならない。しかも☆6に弱すぎて使えない奴が大量に混じっているという・・・・・・
お手軽プレイなど遠い過去の話。現在は課金しないと実質何もできないクソゲーへと進化しました。
運営も酷く、問い合わせから要返答で質問投げても音沙汰なし。
しかもメンテの度に毎度エラーを起こす低能ぶりを発揮。
能力、態度とも最悪の運営です。
クソゲーナンバーワン。それがフラワーナイトガールの現状ですね。
プレイ期間:1年以上2018/03/09
課金やめましたさん
理由は、他にも触れている方がいますが、つい最近、フラワーナイトガールを制作、運営している会社が新作タイトルのガールズシンフォニーを発表したからです。
フラワーナイト自体は何も考えずにクリックするだけというのは的を得た表現だと思いますね。それに比べ、新作の方はその部分にひと手間加えられた感じがあり、現段階で発表されている情報を見てもフラワーナイトに比べれば少しはゲームになっていると思いました。
何より、今後はメーカーとして新作と旧作のどっちに力を入れるかというのは分かり切った話で、この間のニコ生の公式生放送で今後のロードマップが提示されましたが、物足りない印象がありました。
古参と新規との差や、新作の事前登録のメリットなどを考えれば、これから始める人がわざわざフラワーナイトガールを始めるのは微妙だと思います。
配布された石の量も相当な差がありますしね。
プレイ期間:3ヶ月2016/09/23
真面目に計算してみましたさん
下の方が面白い擁護をしていましたので、それに対して反論しておきますね。
まず、虹を引く確立について。
ガチャシミューレーターで500万円分(華霊石50000個)試してみました。
出現した虹の数 59体
【虹一体の出る石の数】
50000石/59体=848石(小数点切上げ)
848石必要
【回す回数】
単発で連続170回目
11連で16回目
【必要金額】
石課金した場合 8万4800円必要
さて、11連で虹を二体引く確立ですが。
なんと!
500万円分回して 0回 という残念な結果に終わりました。
【回す回数】
11連4545回で虹二体同時の確立0%
11連100回どころか4500回以上回しても、同時出現はありません。
つまり、虹二体同時出現は運営側で操作でもしない限り、絶対に出ないことになります。
>シュミレーターも11連数回を何回か繰り返していると虹を引くことは割りとある印象。
シミュレーターでも虹一体引くのに8万4800円必要
同時に虹二体は500万円使っても引けないという結果が出ましたけど、何か反論はありますか?
プレイ期間:1年以上2016/09/19
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