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フラワーナイトガール

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3.001,015 件

虹の確立

真面目に計算してみましたさん

下の方が面白い擁護をしていましたので、それに対して反論しておきますね。

まず、虹を引く確立について。
ガチャシミューレーターで500万円分(華霊石50000個)試してみました。

出現した虹の数 59体


【虹一体の出る石の数】
50000石/59体=848石(小数点切上げ)

848石必要


【回す回数】
単発で連続170回目
11連で16回目

【必要金額】
石課金した場合 8万4800円必要


さて、11連で虹を二体引く確立ですが。
なんと!

500万円分回して 0回 という残念な結果に終わりました。


【回す回数】
11連4545回で虹二体同時の確立0%

11連100回どころか4500回以上回しても、同時出現はありません。
つまり、虹二体同時出現は運営側で操作でもしない限り、絶対に出ないことになります。



>シュミレーターも11連数回を何回か繰り返していると虹を引くことは割りとある印象。

シミュレーターでも虹一体引くのに8万4800円必要
同時に虹二体は500万円使っても引けないという結果が出ましたけど、何か反論はありますか?

プレイ期間:1年以上2016/09/19

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閉塞感

現実さん

引退時点で戦闘力は42万ちょっとあったかな
極限任務は途中までやってたか

頭打ちになって引退
ここからはコスパが悪すぎる

プレイ期間:半年2016/03/15

運営は良いが。。

団長1さん

ここの運営は比較的良い印象があり、無料で課金アイテムやガチャ石などを
大量に配布してくれる。しかもイベントの頻度も高く、ユーザーに還元しようとする
姿勢は非常に高く評価できる。

が、肝心のゲーム性はやはりブラウザゲーム特有の単調さが目立つ。
あと普通にガチャを引いて最高レアが出る可能性は0.5%程と極めて低い。
私自身は、大量に配布してくれたガチャ石だけで最高レアを2つ当てたが、
そのレアの中でも当たりはずれがひどい。

一応、5000円とかで好きなキャラ引けるチケットとかも売っているがそれだけ。
単調さがマイナスしてログインするだけになり、いつの間にかプレイしなくなる。

プレイ期間:半年2016/05/07

〇良い点
・可愛いSDキャラ
 これは皆さまおっしゃる通り、よく動くしプリティーです。
・運営がんばってます
 不具合やイベントなどがあると、こっちが引くくらい大盤振る舞いで
 課金アイテムをプレイヤーにばらまきます。けっこう嬉しい。
 イベントや新規キャラの追加もハイペースですね。
・運だけではないバランス
 某お船のゲームもそうですが、運ゲーに見せかけて、ぎりぎりのとこ
 ろで運ゲーではなくなります。パーティーの戦力バランスや移動力な
 どを考慮して攻略を進めていくのはなかなか楽しいです。早くゲーム
 を進めていきたいせっかちさんには向いていません。

〇悪い点
・ガチャでのレアキャラ排出率の低さ
 虹(最上級レア)の排出率は0.5%、すごく低いです。
 もうちょっと課金にボーナスをつけてもいいんじゃないかなぁ。
・育成用アイテムのドロップ率の低さ
 キャラを育てるためには育成用のアイテムとお金が必要になるのです
 が、これがまぁ出ない、出にくい。かなりストレスの溜まる仕様です。

〇総評
 某お船のゲームのエッセンスを取り込んだ質の良いクリックゲー。
 やっても損はないと思いますが、虹が出ないことにイライラしちゃう
 と低評価を付けた皆さまみたいになっちゃいます。過度の課金、期待
 はせずにのんびり楽しむとよろしいかと。

 あたりまえですが、新規が古参に追いつくにはかなりの時間かお金が
 かかります。これを愚痴る人はいないと思うけどね。

 以上、プレイ歴3か月、3千円課金、虹不所持な私のレビューでした。

プレイ期間:3ヶ月2015/09/22

つまらない

ぶらんさん

プレイ期間は3カ月書いたが実際に遊んでたのはその半分くらい。
最近はイベントマップで顕著だが、戦力さえ十分で移動力も隊ごとに平均的にしておけば何も考えないでクリックしているだけでクリアできます。単調すぎて飽きるのが早いです。
その割には、アイテムを収集するために周回させたり、イベントガチャを回すために周回が必要だったりします。
運営はこういった単調さの改善は一切しません。
なので、新システムが追加されても実際にやることやプレイのマンネリ感は解消されず、上にも書いたように本当にクリックする作業だけになってしまい、早々に飽きがきます。
ガチャの確率も渋めです。課金ガチャでも9割以上の確率で無課金ガチャから出るキャラが出ます。レア度の高いキャラでも当たり、外れが激しく、高レアの中でも外れキャラを引いたときのガッカリ感は大きい。
更に人が増えてきた影響なのか、ゲームや運営に対する批判は一切許さないような雰囲気を持った人が多くなってきました。ちょうど↓のレビューがまさにそれ。

プレイ期間:3ヶ月2016/03/24

タイトル通りですね。キャラはいいけどゲームがクリック連打ゲー
キャラもガチャ確率が酷過ぎて重課金以外はお断りといった感じ
無料課金石貯めて11連しても、ほぼ爆死しますから意味ないですね。
プレガチャなんてものがでてきて改善した?5000円でも普通はやらないですね。
良心的とか言ってる人は感覚が麻痺しているんでしょうね。5000円あれば
中古の据え置きゲー2,3本買えて、1か月くらい余裕で遊べます。
私も半年くらい遊んでいましたが、イベキャラは弱いうえにキャラ絵も微妙
先程言ったようにクリック連打ゲーばかりなので飽きました。庭園もどうでもいいです。
評価は無課金で半年間は遊べましたので、情けで2にしました。ゲームの中身としては
1ですね。あと、工作が酷いので甘い言葉に騙されないように、基本ゲームをしたい場合は、とてもお勧めできるゲームではありません。

プレイ期間:半年2016/02/23

まず前提としてガチャの最高レアが0.5%と一見低く見られがちですがこのゲーム同じキャラを重ねる必要性がかなり低いです。
例え他のゲームが10%で最高レアを引けたとしても4枚重ねることが前提の強さのゲームでは同じキャラを引く確率はたった最高レアが10種類だったとしても連続して同じキャラを引き続ける確率は0.5%の方が5万倍も高いことになります。
他のレビュー者の方々はここらへんを恐らく理解出来ていないのでしょう
また数週間程度のプレイではわかりにくいようですがこのゲーム最高難度のステージが無課金で普通にクリア出来る難易度です。最高レアが必須と勘違いするような内容のレビューもありますが要りません、正直最高レアは自己満足の領域です。
ここの運営は何かにつけて課金石を配っているため既に無課金なのに800個ほど手に入りました。
そしてそれとは別に2時間に一回課金石が手に入るチャンスがありレアりティの高いキャラが確定のチケットも配られいます。
最近では復刻も始まりこれまた難易度がとても緩く初心者にも優しい難易度になってます。
また運営がかなりユーザー贔屓なようで課金に繋がらない様なところの改善をかなりしてくれます
ユーザーから難しいと言われればの強さを下げたり
羅針盤嫌いと言われれば羅針盤が無くなったりと言う調整は勿論図鑑の充実や編成の不満点もかなりの頻度で(ほぼ毎週)改善や追加をしてくれます
むしろ課金部分はガチャ内容しか更新してない気も・・・
ケチを付けるようであれですが評価の低いレビューの方々がこぞってそれなりの期間プレイしている主張をされているにも関わらず内容のが余りにも嘘に近いレベルで勘違いされている様なのでこのような書き方になってしまいました。
ゲームの内容自体はサクサク手軽でカードバシーンの基本を押さえたSDキャラの出来が良いゲームです。ただし高レアの育成及び進化はかなりマゾい点は
注意が必要です。

最後に点数操作にはなりたくないので真ん中の3点を付けましたが
あまりにもゲームの内容とは矛盾した最低評価が多く見受けられますゲームがリリースされてから半年程度のゲームにしては評価数が他のDMMの人気ゲーム等に比べてもかなり増えるのが早いようですが端から見るとこういった内容が点数操作ではないのでしょうか?些か疑問に思いました。

プレイ期間:半年2015/08/23

ここ最近の傾向は、ゲームは激重、不具合は連発、緊急メンテも連発という具合
快適に気軽に遊べることが売りだったのに、やっててストレスばかり感じるようになった
元々、ゲーム性なんてないし、ストーリーも失笑レベルの出来なので、今の状態が長引くと、本当にただのクソゲーになる
そのうえ、グラフィック違いの同じキャラで水増しし、開花という新要素で露骨な延命を始めたため、ここ一カ月くらいで一気に冷めてしまった
幸いなことに、DMMの新作ゲームには面白そうなタイトルがいくつかあるので、移住先には困らなさそう

プレイ期間:半年2016/07/26

雑多ではありますが…

現れた夢うつつさん

3年ほどやってますが、レビューさせていただきます

1:キャラ
可愛い子が多いですね
まぁ可愛いといっても、それらは大抵が☆5~☆6で入手の難しい面子ばかりなんですが(個人の感想です)、私の一番のお気に入りはとある☆3の子です
最初期の子なんで、セリフの量は少ないしストーリーの出番なども皆無ですが…可愛いので好きです。とても好きです

2:SD
これも良く出来てはいる…のですが初期から実装されてるキャラだと、ほぼコピペモーションかつ庭園モーション無しが多い…
またHTML5化した事でSDモーションに不具合を患った子もチラホラ…
キャラ数が多すぎるせいで難しいんでしょうけど、そこはもうちょっと頑張って手直していって欲しい…

3:討伐という名の戦闘
ほぼオートなので、ながらプレイ可能
しかし単調かつイベントマップでも同じ事の繰り返しなので、飽きやすいのはデメリットか

4:デートイベント(R18だと寝室イベント)
キャラの好感度を100%にする事で見れるご褒美イベント。フルボイスです
デートの方はキャラクタークエストとは違う一面が見れるかもしれないし見れないかもしれません

そして寝室は…この場で直球で書くのもアレなので少し濁して書くと
「事前にしておく事(意味深)をしないorしてるけど描写(意味深)は全カット」で「棒を突っ込みドバーッ!(意味深)」ばかりです
初期のキャラだとこれに当てはまらないパターンの子もいますが、基本は「棒を突っ込み~(意味深)」なのでワンパターン…
突っ込むよりも先に事前にしておく事は大事(意味深)だと思うので、その辺りにも何ワードか割いてくれると実用性(意味深)がアップするんですけども…

また寝室のシチュがどういう感じなのかもキャラによって変わり、冒頭で衣装がどうこう言ってたのに全部脱いでからやり始めてたり(意味深)
1回目・2回目の寝室ともに全く同じ衣装のままでやってたり(意味深)と、人によっては萎えるパターンも割と見られるので注意が必要です

5:近年の新要素や出来事
●フラワーメモリー:専用イラストから既存絵or背景orSDだけの手抜きまで何でもござれだが、描かれてるキャラは大体同じなので新鮮味に欠ける。アビリティでいいんじゃね?
●スキップチケット:これ使わずともデフォでステージスキップ可の設定にすれば良くないですかね?つーかこんなのを石ガチャの特典に付けるのやめてください、石の対価としてはしょぼすぎるので
●虹メダルの仕様改悪→仕様巻き戻し:これは今でも何がしたかったのかわからない…「巻き戻し」は改悪前の仕様に完全に戻っていない事からそう表現させていただきました。あいつ以降の☆6キャラは今後ラインナップに追加されるのか?
●追加キャラの石ガチャに天井追加:石を5万貢ぐと天井で☆6確定。石は何らかの詫びなどで配られる事も多いですが、5万という量はせこせこ集めてないと貯まらないので、どうしても欲しい時の最終手段といっていいでしょう。以前は石2万5千で実質天井みたいな事も2回だけしてたんですが、それじゃダメだったんですかねぇ…
●イベントの追加キャラ数が1人減った:粗製乱造を防ぐのと空気キャラを減らすためなんでしょうが、それなら既存キャラの別バージョンでも積極的に実装してくれればと思わずにはいられない。そうなると同じ絵師さんのキャラばかりになるんでしょうけどね!

6:人気投票
毎年やってる企画ですけど、常に上位固定。面白くない
いい加減、殿堂入り枠でも設定して除外したらどうですか?

7:今から始めようとしているプレイヤーへ
まずこのゲームの主観である討伐が単調なので、これをつまらないと思うかそうでないかで継続プレイするかが決まるでしょう
次にお気に入りのキャラを見つけられるか。このゲームには沢山のキャラがいますが何分多すぎるので選ぶにも探すにも一苦労…
ボイスパターンの豊富なゲームなので、お気に入りの子が手に入れば作業が単調でものめり込む事が出来るかも?

私自身は最初始めた時の☆5ガチャで声が微妙極まりないキャラを引き当て、暫く萎えてましたが
1人、また1人とお気に入りのキャラが出来た事もあってか、今でも割と楽しくプレイしております
つまるところ、気に入った子が複数見つかれば次第に面白くなるキャラゲーなのかもしれません

近年の運営は妙なやらかしが目立ってますが、とりあえずやってみるのも悪くないでしょう

ただし課金はよく考えてから。☆6の子が欲しいなどと考えると結構な金が飛びかねないので注意しましょう…

プレイ期間:1年以上2020/09/14

ブラゲの質=運営の質

にんにんさっぽろまんさん

ブラゲの質=運営の質
と教えてくれたのはこの運営でした。
どんなに面白そうに振る舞って画像や宣伝、動画などで取り繕っても実際始めると
まぁ酷いゲームが大量にある中ぶっちゃけこのゲームも
最初はその他雑多の1つだろう程度にしか考えていなかったのですが
あれよあれよとその魅力に惹かれていきました。
勿論運営だって慈善事業のボランティアではないので相応の売り上げは出ないとゲーム運営として成り立たないだろうとは思いますが
この運営の方針は売上が多ければゲームにちゃんと還元するなのではないだろうかと言わんばかりの運営をしてきます。
約1年で追加で実装された内容は
・探索機能※課金石から強化素材お金等の出るスタミナ回復機能
・庭園機能キャラや家具などを置いて遊べる※専用モーション有り
・SDのリメイク※過去現行含め常時行われる
・キャラクタークエスト追加
・キャラクエにボイス追加
・メインクエストにシナリオ追加
・メインクエストにボイス追加
・イベントにシナリオ追加
・花騎士劇場(SDによるアニメ寸劇)実装
・花騎士劇場にシューティングゲーム実装
・花騎士劇場におみくじ実装
・花騎士劇場にUFOキャッチャー実装
・一括売却やフィルターソート機能等相当細かい部分までの充実化とよりより改善
・不遇キャラのバランスの改善※不定期
・ステップアップガチャ※全部回しても500円以下で驚く
・ワールドマップ※地図上で色々な解説が付き世界観がよくわかる
・超温い復刻イベント※1回目の復刻
・超温い常設復刻イベント※2回目以降はこっち
・装備合成
・追加の強化素材実装※+ステータスが付くキャラ
・5000円11連ガチャで今までゲーム内に出た最高レアのキャラの中から
 好きなキャラを選べるチケットが付くスペシャルチケット
・レア内6割の出現率アップガチャ
・メイン、デイリー、ウィークリー、イベントミッション※色んな物が貰える
・装花、技花実装※キャラの装備枠とスキルレベルを上げるアイテム
・極限任務※難易度の高い(イベキャラでクリアは可能)
・交換所※極限やイベント等で手に入れたアイテムと技花などの交換可能
・クジラ艇バトル※最新の新機能
・SD鑑賞※SDキャラを鑑賞できる機能
これらはほんの一部でまだまだ紹介出来ないくらいありますがこの機能達ですら更なる改善を怠らない良運営のゲームです。

プレイ期間:1年以上2016/05/07

プラゲなんだしゲーム性や歯ごたえのある難易度()などを求めるのは無粋
kawaiiできれば良いのよ、無料だからkawaiiできなきゃやめても良いし

緩い難易度、適度な間隔でイベント配布される☆5キャラは一体のみ
この☆5キャラもガチャ産よりかは能力が若干低いものの
基本的に初心者でも獲得できるように配慮されているのが良い
また、過去イベントが改修されて復刻したのはこのゲームくらいでは?
復刻の目があるということは今はLvが低いからとりあえず最低ランクの☆5で我慢
復刻の日が来たら最高ランクを目指すという事も出来ますしね

欠点は課金でガチャを回しても☆6の排出率が0.5%という事もあり
大枚はたいて憤死する団長が居るところかな?(壱萬課金→33連→☆4止まりとか…
とはいえ☆6は攻略上必須ではないので出ればラッキー程度で問題ありません
まぁ、☆6PTとか見かけるとぐぬぬ・・ってなりますが じゃぶったら負けだと思う
そもそもイベント完遂できるようになると月2くらいで11連が回せちゃうし・・・

私はお船のキツイ縛りに嫌気がさしてやめたクチなので
お気に入りのキャラで好きなようにPT編成できる花騎士は良い感じです

昨今のSD製作陣の頑張りは賞賛に値すると思う
エピデンドラムは是非お迎えしてほしいところ

プレイ期間:半年2015/09/12

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