最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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うーん・・・
名無しさん
1か月未満しかプレイしていませんが、私は面白いとは感じませんでした。
特に不満と感じた点は羅針盤?のパネルの運ゲーで何回も同じクエストを
周回するところ、進化素材のドロップ率が低すぎ
コモンや低レアも進化次第で使えるようになっていることは評価しますが
あまりにもレア格差がありすぎ、金でも当たり外れがあまりにもありすぎる
最高レアが0.5%というキチガイ確率(これは有料ガチャ引かなければいいだけ
ですけどね)
良い部分は2Dキャラが〇、戦闘の派手さもいいです。
まぁ、課金石もある程度ばら撒いてくれるので、無課金でもそこそこ遊べましたが
下のレビューでも見受けられますが、ある程度育成が終わると急に飽きますね。
イベントも最初のうちはほぼ参加してもクリアできないこともあり散々泣かされました。
ただ1つ言えることは基本金かけてのバシーンゲーなので、好き嫌いがはっきり分かれると思いますね。
プレイ期間:1ヶ月2015/07/27
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トリオンドライブさん
まず10週も調整に掛かるとか
調整しなくてもいいキャラとか言ってる方が居ますが
その時点でこの人には調整能力が皆無ですね
花騎士運営の方が何百倍もちゃんと考えています。
どうせ1つのステータスだけ見て他の部分度外視で適当なことしか言えない人なのでしょう
こういった手合いの意見は何度も見ましたが全てのキャラを考慮出来て運営が商売ということも勿論考慮に入れられて(これが考えられてないのは論外、客の俺には関係ないとか言う奴は客ではないと知った方がいい)まともなことが言えている人は一人もいません
大抵の人はただ文句言うために適当なことをいって弱いとか連呼(最弱でも全てのステージで戦力として有効なので論外)、他にはあいつのが強い(そいつと同じにしたら別の部分で上回るので論外)、ただの下位互換性になってる(残念ながらあなたは私の下位互換です神様を恨んだら直してくれるなんて素晴らしいですね現実を見ましょう、冗談はさておき対人戦でもなんでも無いので下位互換が存在してはいけないなんて自分ルール勝手に作って何がしたいんでしょうか?)
次に花騎士のキャラは400以上居ますが常に2週に4体以上増えていきます。
つまり増えないと仮定しても10週ということは週に40体・・・、あれ?計算おかしくない?算数出来ない人だったか流石に馬鹿馬鹿しいからこれはいいやw
仮に毎週40もやってるなら驚きだね
そんなんやってるならどこの運営よりも超優秀じゃん
次にまとめアフィリエイトサイト張りまくってる人のはもはや典型的な自作自演にも等しい行為だね
コメントで他ゲームをネガキャンとか言ってるけど読んだらまず花騎士のまとめサイトで他ゲーム褒めまくって花騎士貶しまくって更にはその内容が花騎士を実際にプレイしたのかも怪しい様なものまである
それを注意したのをこの嘘つきはネガキャンとか言ってるんだろうね
最早捏造印象操作だね流石3年も粘着して花騎士叩き続けてるだけのことはあるね
プレイ期間:1年以上2018/05/09
飽き竹城さん
ここでもさんざん言われているとおり、ガチャは辞めておきましょう。
虹(SSR)の確率は0.5%で、金(SR)は6%、あとは無料ガチャでも出てくるようなキャラが93%近くを占めています。
挙句10連でSR1枚確定のような天井もなく、10万円課金してもレア止まりでした、など茶飯事です。
一応チケットという救済措置もありますが約半年に1回と少ないうえに5000円と割高、ラインナップも固定なのでお気に入りのキャラが出るまで取っておくこともできません。
なのでいくらかわいいキャラが出てきてもそれが虹なら①出るまで万札を捨てる②いつになるかわからないチケットを待つ③諦めるの3択です。
「ガチャキャラがいなくてもクリアできる」確かにそうですがこれキャラゲーなんでね、搾りすぎるのもユーザー離れにつながると思うんですが…。
ゲーム性はないに等しいです。ひたすらポチポチするだけでせいぜいスキルの組み合わせ、パーティーの速度調整(キャラごとに足の速さがある)、初期配置くらいにしか頭を使いません。なので初めのうちこそ面白く感じますが飽きも早く、古くからフレンド登録してる人たちもだんだんログインしなくなってきました。
まあ、目当てのキャラを労せず手に入れた人は信者となり、飽きた人、ガチャで爆死した人たちはひっそり引退しているのが現状ですね。
あと、肥大化したコンテンツの性でしょうか、【神運営】と褒め称え批判を一切許さない空気も形成されつつあります。
先は長そうですが、意外とすぐにぼろが出てきそうな危うさも兼ね備えたコンテンツといえるでしょう
プレイ期間:半年2016/04/19
マイナーハンターさん
運営が評価される理由は細やかな対応力や有事の際の対処の仕方、あとはSDとかの独断?の様な遊びやらネーミングやミニゲームでの遊びが大きな部分だと思います。
逆に技術に関してはわりとミスが多くそのミスを運営とされている部分が補っている形になっている様に思います。
実際にゲームが危機的状況に何度も陥っているが原因はやはりその技術力の至らなさによるものが多いように見受けられます。
詫び石と呼ばれるものは下らない理由で配られることもありネタにされてはいますが、そういったヤバイ状況に対して的確な対応をするからこそ乗り切っている運営の対応がこのゲームの運営評価が高いところで、アンチが必死にあの対応が悪かったこの対応が悪かったなどツッコミを入れたりしてますがまさにそのくらいしか無いのが現実でそんな対応は他所では日常茶飯事レベルのまたか対応です。
しかも花運営よりその後の対処速度、対応内容共に酷い内容が多い、なーんて状況も相まっているのもありここの運営の評価が鰻登りになるのでしょう。
でもそれは結局は運営判断で対処してるに過ぎないのでやはり運営に対しての評価は依然高いところにあるのかなと思います。
逆に技術周りの部分は早くメンテ後の改善をしてもらいたいところです。
プレイ期間:1年以上2018/07/28
オート大好きさん
ゲーム性がなくてもキャラを集めたり奏でたりするフラゲーならではの楽しみ方は有り。
だけどクリッククリックいうのはクリック数がどうとかじゃなくオート機能がないため片手間や何か作業しながら正直ゲームするのすら面倒になってしまった人たちがプレイするのが苦痛になるからであってクリック数を言ってる人はほとんどいないと思う。オートであればその場から席を外して他の事をした後戻ってきたらクリアしてる状態ってのが可能。クリックする事によってそこから離れられずゲームが終了するまで待っていなくてはいけないのが辛いんですよ。正直ゲームするのすら面倒になってしまった人なら分かるはずですよ。
離れられない、片手間に出来ないなら据え置き短時間ライトユーザー向けゲーム同じなんですよ!
プレイ期間:1ヶ月2016/04/07
マルカスさん
まあ単に毎回のスペチケや確定ガチャを回すようになったから評価が上がっただけである。
正直無課金でずっとやっていると飽きる。配られるガチャで新規のキャラが出ればいいがそうでないなら、イベ金を集めるだけになる。
そうなるとそこまで強くもないし、回れるところも限られてくるからだんだん飽きてくる。
なので、手っ取り早くステップアップやスペチケ等で戦力を徐々に整えていった方がストレスも溜まらずにさくさく進めて気分がいい。
後キャラも増えてテンションが上がる。
「絶対ガチャゲーになんか課金するか!」という鋼の意思を持った人はこの手のゲームはやるべきではない。はっきり言ってこの手のゲームは課金させるためにある程度までしかできないようになっているのだ。なので時間のムダになるので辞めるといい。
自分はハマってしまい、月毎に課金してキャラを増やし戦力を増やすことに魅力を感じているので早々辞めることはないが、今後パーティ全員が虹で揃えられたら課金を辞めるだろう。
そうなった時にそれでも厳しいクエストが出てきた時が引退を考えるときなんだろう。高難易度とそれに必要な手間とお金が釣り合わなくなった時が、こういうゲームの終わりだろうし。
まとめると無課金でも遊べるけどコンシューマーレベルを求めるなら、素直にそっちをやったほうがいい。
無課金でやるならある程度まで遊んで退散した方がいいということ。
課金をするなら気長に月ごとの特典ガチャをするのが、一番経費がかからない(ただし虹20人の理想パーティを作るには多く見積もって10万かかる)
プレイ期間:1年以上2017/11/17
ここの運営は今年の4月にガチャで景品表示法違反をやらかしている。
内容は、あるキャラクターの広告でのスキル表記と実際のスキル表記が違っていたというもの。
これは完全に運営側の不手際で、ガチャ実装から修正されるまでの時間帯に景品表示法違反に該当するキャラの排出されるガチャで消費された華麗石を全て返還するのがまともな対応なのだが、運営は華麗石2個の詫びで済ませるというクソ対応をやってのけた。
誠意ある対応をする運営らしいが、ユーザーに損害が発生しうるが最も重要な部分での対応は実にお粗末で杜撰と言うほかない。
プレイ期間:3ヶ月2016/07/01
通りすがりさん
3年以上遊んでいる俺の感想
参考にならないと思います。
ガチャ率が下がった。
初開花以降から、ノーマルガチャがサイレント修正されて
銀が出にくい状態。以前は5回以上回せば銀が出てきた。
スキル等の上がりも下がった。
戦友が使えるけど、いざって時には使えない。
怒れるヌシの緊急討伐任務 水影の騎士EX破級 ナイドホグル決戦
戦友が使えない状態。
戦友能力を自分の総合力に足される等、そろそろ考えても良いかと
イベントアイテムが余ってしまう。
前回のイベント緊急任務 昏き監獄の金の鍵 からイベントアイテムが余ったら
アイテムと交換出来るとなっているが、以前はそんなの無かった。
アイテム交換が可能になったが、イベントアイテム2500個消費して 生命の結晶1個
イベントが終ってしまい、アイテム調整が出来ないので後はゴールド
イベントアイテムの交換数を検討した方が良いかと
最近は、搾取が多い。
レベル上限開放 覚醒竜 センティの導入以降
搾取が多い。
今日も生放送記念に5000円ガチャ来るのでしょうな。
ゲーム内で↑に近いガチャがありましたが虹が出る出現率は酷かったです。
コミュニティを見ている限り、銀が多いコメント多数でした。
一度だけ、年末にゲーム内のゴールドで☆5が貰えるガチャがありましたが
1回 8万ゴールド 10連 80万ゴールド。
出現率は酷かったです。
1000万G使って☆5キャラが二人それ以外は、銀か銅
去年はありませんでした。
プレイ期間:1年以上2019/04/21
現実さん
脳○で金と虹を進化最大にして
虹にアンプル突っ込め
わかりやすくて素晴らしい
420000↑までやったよ
イベントは完走できる
頭悪いならスゲーオススメ
二度とやらないけど
頭グラブってるなら最高にオススメ
二度と花から出てくるな
プレイ期間:半年2016/05/12
まっがーりんさん
事実確認だけでまとめたレビューをしてみよう
●ガチャの確率が低い酷い
確かにベースが低いのは事実
当て易いようされた配慮は他のゲームに比べるとしっかりされている
重ねゲーと言われるものに比べると遥かに優しい設定になっている
最高レアリティの強さはオーバースペック故に1段以下のレアリティでも全てのステージがクリア可能な難易度になっている
●ゲーム性が無い
ゲームの定義自体を誤っている可能性がある
要らない要素の簡略化はされているものの入手が困難なレアリティのキャラを省いた場合はかなりパーティ編成の時点でのクリアの為の戦術やバトル時の戦略を配慮することで結果が左右される
ランダム要素が嫌いと言うのは不測の事態の連続であるアクションゲームや対戦ゲームの批判になるのでゲーム性が無いと言う議論には直結しない
能力の高いキャラでごり押しするだけなのはゲーム性が無いと言うのは殆どのRPGゲームを否定することになる上にRPGにおける操作面での技量が必要無いというメリットを否定してしまうことになる
●課金ゲーか?
無課金で遊ぶには他のブラウザーゲームと比べるとかなり手厚い待遇がされている方
またそもそも金を払わないことは良いことでも無ければ悪いことでもない
但しゲーム会社はお金を払ってもらわなければ運営を続けられないのは事実で慈善事業ではないのを忘れてはいけないしそれも勿論悪いことではない
●良運営か?
絶対評価、相対評価ともに数点難はあるもののユーザーの声に耳はちゃんと傾ける
お金にならないような部分の改善や修正も毎週行う
サービスも良くほぼ決まって配っている課金アイテムの他にも何かとサービスで配る
バグの修正対応もかなり早く対応する
稀に時間が掛かる時もあるが平均的な運営と比べるとかなり早い対応をする
良好な運営だと言っても差し支えないと言えるレベルである
●ゲームのクオリティは高い?
同じ様な2Dのパーツを使ったアニメーションをしている物で現行のフラワーナイトガールより高いゲームはスパロボやバニラウェアが出しているゲーム辺りが該当します。携帯ゲームでも同じタイプでこれほど動くものは滅多にありません
また同じブラウザーゲームでは処理の重いFLASHでここまでやれているものは知りません(教えて頂けたら喜びます)
この部分に関しては、はっきり言って高いと言ってよいでしょう
プレイ期間:半年2015/11/11
よろしくなさん
昔はダンジョンの難易度が全体的に低く、好きなキャラでクリアできる良いゲームでした。
しかし、最近は開花の実装に合わせて非常に高難易度なダンジョンが増えてきているため、これまでの様にはいかなくなりました。
開花したキャラはイベキャラを除いてほとんど強いですので、これらのキャラを持っていればクリアは出来ると思います。
が、現状では開花しているのはごく一部の上、開花実装ペースはかなり遅いです。
※開花実装ペースは新規実装キャラの数と同等のため、今後改善が無い限りはサービス終了まで開花しないキャラが存在します。
ニコ生放送にて、開花ペースを上げるのは難しいとの話があったため、当分はこのような状況が続くと思われます。
嫁キャラを愛でたい人にお勧めできるゲームではなくなったという感想です。
プレイ期間:1年以上2016/11/07
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