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フラワーナイトガール

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3.001,015 件

始めて数ヶ月はよかったけどやっぱりソシャゲ的課金要素が……

虹ほしいさん

まあよくあるソシャゲです。レベルを最大まであげたキャラの部隊をクリックで進ませてオート戦闘をさせていきます。ほぼクリックだけで大丈夫なので複雑な作業は必要ないです。
まあ自分の中では長く続いた方ですね。最近になってわかったんですけどこのゲーム最高レアの☆6キャラ、通称虹キャラを揃えないと最高レベルのクエストをクリアできないです。
それも有用なキャラが決まっているので定期的にやる5000円のスペチケでそういうキャラをとっていかないとだめです。
まあ大体1ヶ月ごとにスペチケはやるんですけど毎回5000円とか出すのは流石にちょっと……。
そもそもコンシューマの携帯ゲームをやっているんですが、これよりもゲームシステムがよくて面白いのがあるんですけど今は500円とかで出来るんでそれで時間つぶしている方がコスパがいいですね。
なんか前まではイベントで手に入るキャラを集めてイベントをクリアしていったんですが、エンドコンテンツに差し掛かったら途端に通用しなくなって課金しないとどうしてもダメな状況に陥っています。そこら辺で少し冷めてしまいました。
でも定期的にガチャで運試しをしてキャラを増やせるのはいいと思います。でも多くのソシャゲがそうであるように最高レアは当たりにくいのでその前の☆5が当たっても嬉しくなくなりました。
キャラクエストなどでキャラの魅力がわかるのはいいですし、寝室なども楽しみです。でもやっぱりクエストをクリアしていくのが好きなのでエンドコンテンツである極限任務をクリアできない状況がもどかしい。
このゲームは半年もかからずにそこまで行けたのは良かったですけどそこから先は課金しないとダメって言うのがやっぱりソシャゲなんだなって思って今はイベントをこなしてキャラを増やすことを目的にしてます。1日2、3時間ぐらいやっとけばいいので暇つぶしにはちょうどよいですね。

プレイ期間:半年2017/02/01

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1日休まずにフラワーナイトガールをプレイし続けることができたのか?
7つのポイント
①睡眠
1.とにかく寝る
集中しながらプレイし1時間は寝不足の3時間に勝る
②デイリー消化
2.消化
クエストを消化してペース維持が楽になる
③モンスターエナジー
3.モンスターエナジー
ルーティン化することで
集中力を研澄まそう 
④毎日
4.毎日ログイン
毎朝4時に起床
少しづつでも毎日やろう
⑤育成
5.育成計画
育成計画といえども
パーティー編成は
想像以上に大事
⑥70点
6.「70点」の法則
一つ一つの100点を目指すよりも
団長としてトータルでの
100点を目指そう
⑦精神
7.チャレンジ精神
挑戦はマンネリを救う

団長が選ぶムカついたゲームベスト4

4位、千年戦争アイギス
3位、御城プロジェクト
2位、かんぱんガールズ
そして1位は、艦隊これくしょん

プレイ期間:1年以上2020/08/21

プレイして今年で3年目でしたが昨日のアップデートで引退しました。
昨年ごろからキャラ間性能インフレが止まりません。
以前はいろいろなコンセプトパーティーで極限等攻略出来ましたが、もう息してる
編成は、スキル発動クリティカル全体攻撃、ボスダメUP全体攻撃で固めた1ターンキルパーティー、全体デバフ70%+挑発回避虹またはオオオニバス、高威力ソーラースキル虹で固めたソーラーパーティー以外息してません。
その狭い中でもキャラ格差がある上、人気投票で1位をとり別バージョンで強キャラとなったキャラよりアビリティが強い上位互換キャラを半年ほどであっさり出す、ソーラーアビリティもちの多くの虹より金から昇格させた強虹の金バージョンの性能を上にする、など性能のインフレがジンバブエドル並みに止まりません。
おまけに低レアから昇格させるのに必要なアイテムは膨大な量請求されるくせに入手が非常に困難で課金でも買えず、ガチャのおまけですずめの涙ほどの数を得るだけ、必要数集めるには相当課金しガチャまわす必要があります。
ガチャで必死にだしたりスペシャルチケットでとっても、半年もたてば調整なしのより強いキャラ出されます。
底レア昇格も後発でより強いキャラ出されるだけです。
運営がやらかしても石配れば擁護する頭悪い信者が多くうんざり。
金と時間つぎ込むのもあほらしくなったのでDMM退会しました。

プレイ期間:2018/03/27

ゲーム内の集金(課金)がキャラ入手のためにガチャを回すかチケット購入しかない。
そして集金用にキャラを無節操に増やし続けた結果、キャラ属性被りが常態化。

属性被りで個性が無いのに、キャラ数が多すぎるためにイベント登場などの露出も少ない。
完全に「薄めすぎて味のしなくなったカルピス」状態です。

それに、運営の安直なキャラの扱い方を見ていると、運営がキャラに愛着を持ってないのが良く分かる。
現在のイベントで出ている”カトレア”は「魔力が高すぎて他人に近づけない」という強烈な個性を持っていたのに、それ用のシナリオを考えるのが面倒だったのか「訓練で魔力を抑えられるようになった」と理由を付けて普通のキャラと同等に扱い、折角の個性を潰してしまう。
運営自身がキャラを殺しまわっているので、最早処置なしです。


キャラゲーなのにキャラ数が多すぎてキャラに魅力なし。
名前が違うだけの同じキャラが大量にあるだけ。
今から始めるなら他のゲームをやる方がいいでしょう。こんなゲームをやるのは時間がもったいない。

プレイ期間:1年以上2017/09/10

お花は気軽に遊ぶサブゲーポジかな

もうすぐ500日目突破さん

課金ガチャ渋いうんぬん言われているみたいだけど課金ガチャに感じる部分は人それぞれ
自分はどのゲームにおいても課金くじ引きは馬鹿らしいと思うから確定ガチャ系しか購入しないし

初期キャラ連中をレベルMAXにしてかつ課金回復アイテムを使ってもイベントの最終ステージに到達できないもしくは報酬アイテムを獲得できないゲームは何の為の課金回復アイテムだよとそんなゲームはすべて遊ぶ価値が無い(暴論)思っているし

配付石は真っ先にキャラ所持枠拡張、装備所持枠拡張、編成所持枠拡張に使おうとするしってか配付アイテムだけでこれらをすべてMAXまでできるのよ

プレイ期間:1年以上2016/06/19

60万課金して欲しいのが出なかった報告もある!(キリッ!!

本当に頭の中がお花畑なんですねw
で課金しても居ないお花畑が態々証拠も根拠も無しにレビューしに来てるとw
どれほど無能な人間だとこんなバカな真似が出来るのかちょっと今までの経歴やら人生語ってもらえたら色んな人の憐みやら同情やら笑いが取れるのでは?w

とここまではあまりのアホさっぷりに驚愕したのでつい書いてしまったよw

まぁとりあえず自分で60万課金してデータ出してからトンでもレビューはしようね
ってのが最初の大前提他人の嘘に騙されて自分で体験しても無いレビューとか馬鹿すぎてねーわwつまり
>ただし批判してるのは無課金ではなくある程度の課金者。
↑これは批判してるのは自称課金者の話しを聞いたアホのことねw


>無課金じゃ運営が成り立たないから課金するのは常識の範囲などと言うならその課金者を優遇してあげてはいかがでしょう?

俺が言ったわけじゃないがくじ引き引いて外れたのに金払ったから商品よこせというクレーマーと同じこと言ってるけど頭大丈夫?
あ!お花畑だった大丈夫なわけないか失礼したwこれでわからなかったら訴えれば?(ハンホジ

>そうしてどんどん課金する人がいなくなったら維持費、更新費、人件費は?
君みたいなバカって世の中には少ないの皆節度を持ってお金を使い
良識があるためこんなマヌケなこと言い出さないのこれで文句言うならなんで確率見て判断できなかったの?って周りから言われて馬鹿にされるだけ覚えておきな

ついでに一部の課金が支えてるなんて驕った考えしてるからぶっとんだ意見出してるんだろうけど一部の金持った奴が支えられるほど世の中甘くないんだよ
勿論月に億単位で出す奴が居るなら話は別だけどな

また課金したのに旨みが無いと言うのは課金の仕方が悪いだけなので
自分で理解した上で運に頼ってお金を使って文句を垂れるバカはブラゲどころかスマホゲーもやらない方がいいと思いますよ
普通にお金使ったら使っただけ返ってくるものがある課金の仕方も用意されてるのにねw
宝くじ1000万円分買ったのに当たらなかったこれだけお金使ったんだから優遇しろと言う馬鹿を正当化できる言い訳考えてから出直せw

プレイ期間:半年2015/11/24

タイトルに全部まとめました
ひどい要素しかないですね

ガチャ確率詐欺
11連続を25回回して6%が5回
しかも1回はダブりでした
最上級の0.5%は当然出ていません
複数のプレイヤーでの集計結果です
キャラゲーなのに狙ったキャラの取得はます不可能という
斬新なスタイルです
じゃぶじゃぶ課金騒動に関して知らない方は
検索するとよいでしょう


工作信者多数
ほかと比べて良い運営とか書き込み多いですが
糞中の糞と比べてましなだけで
アップデートの度に不具合
侘びでガチャ石ばら蒔けばいいという怠慢
その分上記のとおり糞絞り
評価している人間が居るのが信じられないぐらいの出来です


バランス崩壊
これもキャラゲーを謳っているのにあるまじき要素
6%の中でも強さに天と地ほどの差が有り
それが元でWIKIが荒れるのが日常
攻略マップもランダムという名のハズレルートや
育成や進化に必要なアイテムまでランダム
少しでも楽しいという人がいたら異常でしょう

クソシナリオ
小学生の茶番ですかね(笑)
好感度イベントやキャラクタークエストガーという信者が多数いますが
そもそも入手できないため無いに等しいですね




プレイ期間:1年以上2016/04/12

お手軽で続けやすいゲーム

エノコロ団長さん

ここ最近、花騎士をやったことがない人が適当に情報だけを集め、無理やり粗を探しているのでは?と思うような低評価レビューを見かけます
(石を配るだけとか正にそれですね)

さすがにフェアではないと感じましたので、他ゲーとの比較もしつつレビューをします



1.1日あたりのゲームプレイ時間

大体30分弱で済みます
イベントも楽なので張り付く必要がないのが評価できます

ランダムルート分岐がどうこうという意見がありましたけど
イベントでは必ず勲章3が取れるようにルートが作られていますし
通常クエストでも調整が行われ
ランダムパネルだらけだったマップが矢印パネル(通るごとに進路が順番に変わる)へと変更されてきています


そもそも勲章3をとっても石1個程度なので、無理に勲章3を取る必要はないわけですけどね



花騎士の他にはグラブル等もやってますけど、古戦場などはできるだけ張り付く必要がありますし
舟でランカーを狙った時は毎日何時間も5-4周回でおかしくなりかけましたね


2.キャラのSD

これを見るだけでもやる価値がありますね
特に前回イベント、光華の姫君で追加された☆5シクラメンのSDがとてもかわいいです

グラブルもSDキャラはまぁそれなりに頑張ってはいますが・・・全体的に線が太いのであまりかわいくないのが残念
通常の立ち絵は極まってますけどね
舟はSD自体がないので論外


3.あまり課金の必要がない

イベントだと☆6は全く必要はないです
☆5だけで十分戦えます

水影の騎士に関しては、最上級までならなんとかなります

EX級は特定の花騎士がいればクリア可能ですね
デンドロビウム(高確率で開幕2回全体攻撃発動)とアプリコット(どんな攻撃でも1度だけ100%カットのバリアを開幕に張る)の2人
スペチケ2枚で1万円で済みます

ちなみに、この2人はグラブルでいう水ゾくらいにぶっ壊れのキャラです
9万天井しないと買えないキャラが、花騎士のスペチケは実装済みならば誰でも交換できるので良心的ではありますね


虹がどうこうとこじらせている人がいますけど、この人は極限任務をコンプするつもりなのでしょうか?
グラブルでいうアルバハくらいに天上人向けのコンテンツだと思うのですけどね

あと0.5%がどうのとしつこく言ってましたけど
グラブルの神石なんて確立アップしてても0.036%ですよ?
当然ながらサプチケ対象外です
シヴァやゴッブロを引こうとしても100万で出るかどうか


4.☆5交換用のチケットまで配る

「課金アイテムはガチャ石しかなかったと思いますが」などという意見を見かけましたけど、この人は本当に花騎士をやってるのか謎ですね(苦笑)

1周年で☆5確定チケット、2周年で好きな☆5と交換できるチケット、2周年半でも好きな☆5と交換できるチケットを配っています
いずれも5000円相当のアイテムです

グラブルだと半汁はよく配りますが、木村政権に変わってからは石すらもほとんど配らなくなりました
舟は課金アイテムを配布したことが1度もないですね
掛け軸とかいう役に立たないアイテムしか配りません


5.他プレイヤーと争う要素がない

戦友システムがあり、フレンドになっている人の花騎士を借りることができます
レイド戦で救援を呼べばフレンドや他プレイヤーが助けにきてくれます
必ず特定アイテムが手に入り、1度戦闘になるとパーティーのHPが尽きるまでレイド戦をするため、ワンパン行為などは起きません


舟だと協力するどころか演習で嫌がらせ編成を置く性悪なプレイヤーを良く見かけますし、ランカー500位以内で限定アイテムが貰えるため、どうしても争わざるおえなくなります

グラブルだとマルチで上位に入るほどいいアイテムがもらえる為、ボタン早押し大会になりますね
面倒な敵の場合は、ワンパンだけ入れて放置する人もおり、協力性にかけます
古戦場は団同士でマッチングするため、勝つためには相手チームを蹴落とす必要が出てきます


花騎士はDMMの中ではかなり良心的なゲームです
これすら文句を言うような人は、舟でもプレイしては?
どれだけ花騎士がいい環境だったか理解できますよ


唯一の残念な点としては、イベントの会話シーンでボイスが全く無い事ですね
グラブルだとイベントで毎回ボイスがありますが、ボイスある無しではやはり違います

フルで喋らせなくてもいいので、グラブルのフリークエストみたく、断片的にでも会話のボイスがあれば嬉しいですね

プレイ期間:1年以上2017/09/22

キャラが可愛くない

くろんぼさん

一部を除いて全体的に立ち絵が微妙、顔だったり全体的なバランスだったりとどこかしらがおかしいキャラが多い。
そういうのが特に顕著なのがイベント報酬キャラ。
月に8キャラほど追加されるので、キャラの増加スピードは速いのだが、イベントをこなして手に入るのは一人のみであとはガチャ行きとなる。
ガチャの排出率は他の人が散々書いているので省くけど、無課金、微課金で確実に入手できると思わない方がいい。
なので、重課金する人を除けばイベントキャラが主力になるのだが、性能以上に見た目で差別化されてしまっていて、個人的に気に入るキャラを見つけられなかったことも手伝って、一気に冷めてしまった。
もともとポチポチするだけで他には考える要素自体もないに等しいゲームなので、冷めてしまうとログインすらも億劫になる。
自分はもう復帰することはないが、運よく好みのキャラを引けた人は続けてみてもいいのではないだろうか?。
正直、課金してまでやるゲームではない。

プレイ期間:3ヶ月2016/05/18

失望したり希望を持ったりして一年以上付き合ってきましたが、この二、三ヶ月でいよいよダメだなこりゃとなってしまいました。
★1でないのはまだDMM側の課金ランキングから見てサービス終了まで相当猶予があるため(一年以上?)、信用を取り戻す期間もあるだろうということから。

そもそもこのゲーム、強力なコンセプトパーティーを注目させて流行らせてから、そのコンセプトパーティーを叩き潰すような高難易度を実装するということを繰り返してきた過去があります。
こういうことをやり続けられたら、最終的には今もっとも流行っているコンセプトパーティーのキーキャラを見せられても戦力増強に喜ぶより、収穫のカウントダウンが始まったことに恐怖します。
とくに高いお金払ってパーツを集めたり、手間をかけて育てたキャラがいるなら不安は膨れ上がります。
もっとも悪いのはお気に入りのキャラがそういうコンセプトパーティーの要員でありつつも、決して理想的なパーツキャラでない場合ですね。巻き添え食らってゴミ性能キャラになります。

とくに最近の高難易度はその傾向が加速してきて、運営側が推奨する攻略コンセプト以外でごまかしごまかしやって行くのが本当に難しくなっています。
まぁ難しいだけで運ゲーも含めればやれなくはないのです。推奨パーティーよりはるかに多大な労力とお金が必要になりますが……。

本当に大きな、最大の失望となったのがこの「お金と労力をかければ」の部分で、19年8月に課金ガチャで不具合を出したことが一端となります。
ヒューマンエラーは絶対に出るものとはいえ、課金要素のバグは何度も確認して絶対に出してはいけない所なのに出したということで大変不安になりました。
で、さらに新たなガチャ要素であるFMが現在もっとも重要となっている戦力増強要素である昇華石の入手手段先に割り込んで潰してきたことです。
このFMガチャはガチャ引いたオマケでさらにガチャ引いてエラく性能差のあるアビリティを入手する要素なので、堅実確実に戦力増強したいユーザーには大変わずらわしいものです(UIが劣悪なのも理由の一つ)。
ざっくり言ってしまえば必要なもの奪い取られてゴミ押し付けられた気分です。

ゲームには色んな遊び方があるはずなのに、ここの運営はユーザーに押し付けがましい。
謝罪文と一緒に詫び石が大量に配られることも多いですが、この石も戦力増強の質や広さが求められているので、昔と比べて価値がかなり落ちているので正直あまり嬉しくないです。
というか詫び石で誤魔化すンじゃねぇよという根本的なことはどんなゲームでも思う所なんですがあまりに頻繁なのでより頭に来る。
もっと間口を広く、懐深い運営としてやり直してもらいたいものですね。

プレイ期間:1週間未満2019/09/15

マンネリ

飽きたさん

考えることも必要なく、クリックするだけで、ゲーム自体も温い。
最初のうちこそまあまあだったののの、時間が経てば物足りなく、似たようなイベントを2週間ごとに繰り返しているだけなので、飽きてしまいました。
最近はログインボーナスすらどうでもよくなってきたのでこのままフェードアウトですね。
飽きた頃にちょうど新作の事前登録が始まったのでそっちに移りますが、似たようなマンネリゲーにならないことを願います。

プレイ期間:3ヶ月2016/10/06

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