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フラワーナイトガール

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
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3.001,015 件

戦力70万を超えていたら見えているもの

無敗論者さん

戦力が70万を超えた・・・
戦力が70万を超えたらどうなる?
知らんのか?
このゲームキャラの強さ関係無しにクリアできるなって悟る
弱虹とか言ってる最上位レアだけ集めて可能な限りそれでエンドコンテンツに挑んだとしよう
どうなるか?
答え:クリアできる
どう思うよこれ?
ん?クリアできない?その手札のパーティー上手いこと組み換えろクリアできるから
は?頭使うの苦手だからそれでもクリアできない?
だったら上限値上げるアイテム使うか装備鍛えろ
最高に強い装備は弱くても取れるぬるま湯みたいなゲームだ専用装備もあれば装備進化もある
好感度も二重に上げろ
全部無料で出来るのぞ上限値上げるの以外はそんなに大変じゃないし上限値も適当にやってりゃいい
で本題だけどこんなぬるいゲームで強さとか語る奴はなにと戦ってるの?ゲームに親でもやられたのか?
虹を手に入れるより遥かにコストの掛かる低レアキャラがゲーム上で虹に毛が生えた程度の優位を持ったくらいで萎えるとか言い訳としては全く利にかなってないぞ
周りを見渡してみろそれより百倍以上同レア内ですら付いてるゲームだらけではないかそんな窮屈な生き方をしてたらしんどいだろうに
ましてや定期的に対人戦もギルドもないにも関わらず調整が入る珍しいゲームで態々騒ぐってどう考えても異質な希少種の類いにまで落ちてしまってるのを自覚した方がいいぞ



プレイ期間:1年以上2018/04/06

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普通に飽きる

ネルソンさん

キャラはかわいい だがゲームはただひたすらクリックするだけ
こんなの普通の人だったらすぐ飽きるだろう
ストーリーもブラゲによくある質の低いものだし、ガチャは当たり確率低すぎて話にならない
褒められる点がキャラしかないという悲しい事実

ここの運営を良運営と言う人いるが冷静に考えるとそこまで良運営でもない
石配りまくるかわりにガチャ確率低くしてバランスとってるしね

DMM内のランキング上位だからーとか言っても正直あそこのゲームはクソゲー揃いだから
その中で上位とってもだからなんだよwって感じ

無課金でちょろっと1~2ヶ月遊ぶ分にはまぁいいとは思うよこれ
長期間やれるものではない やってるやつらは金突っ込みすぎて引けなくなったか
惰性でなんとなく続けてるやつだけ 面白いと思って長期間やってるやつは少数だろう

プレイ期間:3ヶ月2016/07/08

あれだけ虹メダルを売りにして課金で出していたのに内容を改悪され、ガチャについていたおまけもしょぼい物になり、特別ログインボーナスでは石の配布も渋り。キャラゲーであったと思っていたのに、ここ半年から一年くらいで、好きなキャラではクリアできないミッションが多くなり、持ち物検査状態。 昨年出たばかりの新しい機種でもログインエラーを起こしているが、運営開発は改善をする気も無いようだ。

昔はよかっただけに非常に残念。

プレイ期間:1年以上2020/05/24

様々なブラウザゲームをやってきたけど結局どのゲームも惰性になってしまうので、面倒な要素が少なく、とても気楽に遊べることを最も評価しています。
クリック連打ゲーとは言われますが、結局のところブラウザゲーなんていうのはそんなものですよ。
また、このゲームのメインともいえるSDキャラクターの可愛さは本当に凄く、クオリティも自分がゲームを開始した当初と比べて上昇している(初期キャラとの格差は若干気になりますが・・・)
運営自体もゲームを良くしようとする行動力、バグ等への対応が非常に素早い。ガチャゲーである点は否定しませんが、利益をユーザーに還元しようという姿勢は評価できます。

ガチャについて他のレビュー等で批判も有りますが、ソシャゲーのガチャについてはよく考えて回すこと、これはこのゲームに限った話ではないので。爆死したから批判ってのはちょっと恥ずかしいですよ。

プレイ期間:半年2016/02/24

そもそもプレイするゲームではないし

宣伝の高評価は違反さん

カジノのルーレットに例えるのが一番近い。
簡単にできる、のではなくプレイヤーの判断、知識、技術が生きる場がない。
何か他のゲームのプレイ動画を見ている方がまだ楽しめる。
詫び石?
本番前に動作確認くらいはするべきかと。
遊園地で新アトラクションが出るたびに
・入場できなかったり
・臨時休業してたり
そんなこと毎回繰り返してて
・グッズ無料で配ってます
・対応は早急です(そもそもテストしておけば不要)

言い訳するならまだしも、さも素晴らしいことのように唱えて
しかも社員による詐欺まがい行為までしていてはね。

プレイ期間:1年以上2018/08/04

そろそろ終焉近いか

ミルねーさんさん

キャラがネタ切れ感半端ない
過去人気投票で上位に入ったような既存の子の新衣装とかならまだ理解できた
今はそういうの無しで衣装かえてガチャ投入してくるところをみる限りもうネタ尽きてる
んじゃないの?と思えて仕方ない

DMMのブラゲは艦これ除いて基本サービス期間短いものだから2年目のこれもそろそろ終わりを覚悟しといたほうがいい
ガチャの確率に触れてる人いるがまぁこのゲームひどいよね 
虹は7~8万突っ込んで1枚の確率でしょ
スペチケなかったら話にならない確率
それを無視して出るときは出るというのは出るか出ないかだから50%50%だっていう暴論に近い

プレイ期間:1年以上2016/07/01

DMMの中では随一

やっしーさん

ブラウザゲームの多いDMMゲームの中では、比較的バグも少なく快適にゲームができます。
低スペックでも、画質を低にすればそれなりに動きます。
キャラクターゲームという点を見ても、キャラクターをSDや立絵で表示するのを選べる機能がしっかりついていたりして、概ね満足ですし、徐々に改善していく開発は、好感度高いです。
ゲームとしてみると、初心者でも簡単にヘルプを見なくてもチュートリアルや説明がゲーム中にあるので、やりやすいと思います。
課金要素は、ガチャと定期的に販売しているスペシャル交換チケット付き11連ガチャ等になりますが、やらなくてもゲーム自体は、ほとんどのところで遊べて、スペシャル交換チケットは、0.5%の確率のガチャキャラと運試しの11連ガチャを5000円で手に入れられるため、満足度が高いです。
課金通貨の華霊石は、定期的に数十単位で配られるため、育成や無料でガチャを引けるので、微課金や無課金でもそれなりに楽しめます。(無課金ガチャで、7ヶ月の時点で★6を1体引いているので、かなりの数の華霊石を配布しております。現在は、12月ころから華霊石をためていて、多少育成に使っても、1000個弱保持しております。)
育成が多少厳しくなってきてるので、少し改善されるともっといいと思います。

プレイ期間:1年以上2016/07/12

ガチャを回して恍惚感に浸って、次の瞬間には真顔になる。それがこのゲームの全て。

ガチャで引いたキャラを使う場所が色々と用意されているが、ポチポチとクリックするだけでどれも中身が無いので数回やれば直ぐに飽きる。
ガチャ以外には何もないので、ガチャを回したいと思わせるような魅力あるキャラが必須なのだが、用意されているキャラが凄い!

前回のイベントでは主役キャラが人体切断が趣味の猟奇殺人鬼。そして主人公(プレイヤーの分身)がこのサイコ野郎に次の標的として狙われることになる。
今開催中のイベントでは男(同性愛者)が主役キャラ。そして主人公のケツが当然のように狙われる。だれが喜ぶんだ?こんなの・・・

キャラ自体も大概であるがガチャの当たり確率が相当酷い。無課金で当たりを引くのはまず無理だと思って間違いない。
定期的にゲーム内通貨を無料配布しているが、確率的に無料配布分で当たりを引くのは不可能。

当たりを引きたければ数十から数百万課金してガチャを無理やりブン回すか、だいたい半年に一度販売されるチケットで1キャラを5000円で買うしかない。

実質ただの現金ぼったくりゲームなので、やる価値はないと思う。

プレイ期間:1年以上2016/07/02

見てるだけで楽しいゲーム

乗り換え魂さん

タイトルの通りで基本は見てるだけで楽しいSDや戦闘の爽快感、すぐに終わる気楽さもまた長続きしている人気の理由でしょう
運営も常に改善を続けておりその手を緩めることが無く
ちょっとしたことでもすぐに対応したりします。
勿論売上や賛否両論などがある場合の箇所への改修は時間が掛かったりやらないという選択もすることはありますがそれでも他のゲームと比べると10倍近い改善などをしてたりします。
タイトルで見てるだけとは言いましたが実際に何もしないわけではなく編成がゲームの結果を左右するので試行錯誤をすることでかなり広範囲への対応が可能になります。
また試行錯誤出来るように難しいステージはクリア出来るまでスタミナ消費無しで遊べるので気軽に難易度の高いステージに挑戦出来ました。
無課金でも11連ガチャが50個で出来るアイテムを年間2000~3000個配ったりガチャチケも気が付くと100枚とか貯まってたりするのでかなり緩いゲームです。
またそれらを使ってガチャを引いていると貯まるポイントで確率の高くなるガチャが出来たり(もし外しても最高レア交換用アイテムが大量に手に入る保険付き)、キャラが被ると貯まるアイテムで好きな最高レアが選択交換できたりと配慮の配慮が徹底されている
更にそこへ最近ではどのレアのキャラでもガチの最高レアへ昇華出来るシステムも増える始末です。
お金稼ぐ気無いのか?と勘ぐってしまうほどです。
まぁ本当に欲しいキャラが出たら5000円で買えるので課金も緩やかで理想な状況なのかな?と思います。
ゲームやってない人はそれで儲かるのか不思議に思うかもしれません、しかしこのゲームにはそれが可能になる魅力があります。
冒頭でも少し触れたSDの出来です。
他ではちょっと見ないほど力を入れて作られているあのSDがプレイヤーの心を掴んで離さないのでしょう
SDと言われるとちょっとデフォルメされたキャラが大雑把に動くものと想像する人も多いと思います。
しかし一目見たらわかる作り込みの凄さあれはもう見るしか凄さが伝わらないと思うので実際に起動して見てみるか攻略サイト(多少フレーム抜けしてる)で見ろとしかいえません
またストーリーも相当深く作り込んであってメインストーリーは真面目路線でイベントはおちゃらけ路線と見せ掛けて実はイベントのおちゃらけの方に地味に伏線を張ってあったり外伝の様なクジラ戦のストーリーとメインストーリーがクロスしたりとどこまで考えてあるのか不思議なくらい最初の設定から今に繋がったりするのはよく考えてあるなと感心します。


プレイ期間:1年以上2018/06/10

やたらとウェブマネーアワードの肩書きを出されてる方がいますけど
あれはPCでできるゲームから選ぶだけで、ソシャゲは対象外なわけです


ソシャゲを選択可能にしようものなら、セルラン上位に来る、FGO、ポケGO、デレステ、グラブル、アズレンといったゲームが上位を占めることでしょう

強敵がいない投票で、セミグランプリをとったと言われても苦笑しますわ


投票数で受賞が決まるといっても、投票総数がわずか6万5千
その内で受賞したのが全13タイトル
フラワーナイトに投票した人は1万人もいるかどうかってところでしょう



そもそもの話、ユーザーから大不評のPSO2が
2013~2016まで、4年連続でグランプリを受賞したというのですから
ウェブマネーアワード自体がどれだけ信用のないものか分かりそうなものですがね


さらに言えば2016年は投票総数7万6千票だったのに、2017年は6万5千票と投票する人が1万人減ってますね

ファミ通の調べによるとゲームはスマホでやる人が73%
PCのみでやる人はわずか14%
https://www.famitsu.com/news/201712/08147606.html
オンラインゲームそのものが下火ってことです


現在のフラワーナイトを厳しく評価するならば
艦これよりはマシだが、ソシャゲほどは面白くはないですね


2017年からガルシンへ移行するつもりで、フラワーナイトのキャラや世界観をろくに掘り下げずに来た結果
そのガルシンが上手く軌道にのらずにサービス休止


現在はフラワーナイトの方を延命し続けているという状況です
連投している星5工作員の必死な点数上げを見ても、芳しくないのは一目瞭然ですね

プレイ期間:1年以上2018/04/15

ゲームシステム変えるしか無い

正直もうやること無いさん

序盤(2015年冬~2016年末ぐらいかな?)は面白かったです。
イベント金ユニットも活躍させることもできてデイリーミッションをこなすのも楽しかったですし、キャラが増えてくることに対しても喜びを感じ、そこそこ楽しんでいました。
開花・咲が導入され総合力も72万が最高ラインになりました。
正直、71万5千を超えるとほぼもうやること無くなります。
そりゃ三年近くプレイしていたら総合力も欲しいキャラもほぼ手に入ってコンプ状態、やること無くなります。なくなりました。
新規のためにSR(このゲームで言う「金」キャラ)の封印石(スカチケみたいなもん)を配ってるようですけど、正直15年のキャラ、16年のキャラ配られてても使い所が見いだせません。
というか現状のフラワーは1T目にスキル発動確定させバフを撒けるキャラを入れて火力出せる子で殴る、というのが主流に為ってきてデバフだCriticalだ属性だっていろいろ話は出るんですけど結局オススメに上がる虹上位キャラを入れてなんぼ、って形になるんですよ。
ぶっちゃけ、ソーシャルオンラインゲーム初期の「強いキャラ(SSR)」をデッキに入れて殴る(オート)と全く変わりはないです。
正直そういったソーシャルオンラインゲームのゲーム部分演出を派手にした、それだけです。
初期もデンドロビウム(結構初期の最高レアで最強に強いキャラ)+シンビジューム(金ですが1T目のスキル発動率を2倍に上げるというチートに近いキャラ)コンビでパーティ組んで無双させていた時期もあったぐらいなんですが。
なのでSR(金)キャラはほぼ人権無いです。昇華という金キャラを最高レアの虹キャラに変えるシステムもできましたがゲームバランスがとにかく1T目で火力出すって形が悪い意味で昔から変わらないんでどうしようもない。

運営側からも廃課金ユーザー・古参ユーザーの腕試し用マップも作っては居るようなんですがまぁ廃課金や古参からするとそんなにガッツリ腕試し楽しい!って感じではなく“持ち物検査”系というかまぁそういう感じになってしまいまして、特定の金・低ランク虹だとまず攻略は無理です。(アンプル漬けしたりしているなら話は別かもしれないんですけど)
で、また運営自体その低虹やら金のアビリティの見直しが入るのでエンドレス調整って形。
スペチケやらメダルやらで貴方の手に入れた0.5%の虹は強いですか?と聞かれたら間違いなく後者でしょう。実際使える虹やら昇華虹を現状見ると30キャラいたら良いよね、位。
昇華によりレアリティの差が無くなって虹でもベンチウォーマー化するキャラは多くいます。(まぁ400位上キャラ居るししょうがないとは思うけど)
ゲームシステム変えるしか無いだろうなーってレベルまで来てると思いますよ

ここは詫び石配る!石配る!って思われてるようなんですけど実際のログボキャンペーンとかはスタミナ回復薬みたいなものを配るように為ってきて実際の石は30個前後ですかね、そんなに多く配ってるわけではないです。
メンテが長時間伸びたりした際にガッと石を配るだけでみんなそこを見てるようですけど実際はそんな石配らないです。
オト○の方が☆5配ってますね。あっちは最高レア確定のチケットですけど。
やること無いからキャラ追加する、でもバランスは取れない、ガチャまわしてほしくて昇華石実装したけれどもどんどん毎週壊れに近い昇華キャラが出てきてユーザーとしても簡単に「昇華」させれないって感じです。
ポイントで回せるガチャですら0.8%という渋りっぷり。天井無し。
100連回して銀しかでなかった、普通にあります。
石1000個(7万円)でPU虹出ますか?出ないかもしれないしPU外し虹かもしれないから沼。やめといたほうが良い。

まぁある程度課金してきたし引くに引けない状態に為ってきたんでサービス終了まで付き合うつもりでは居ますが、現段階で新規ユーザーが楽しく遊べるか?と問われると微妙な点がいくつか存在します。

プレイ期間:1年以上2018/06/16

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