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フラワーナイトガール

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3.001,015 件

ブラゲ最高峰

マーマソさん

まずゲームを初めて目を引くのがSDですね
このクオリティのものをこのペースでバカスカ実装していくところは他には見たことがありませんし現存しません
これよりクオリティが高いとなるともはやヴァニラって会社の出している家庭用ゲームくらいでしょうか
またガチャに関しても表示されている数値が低いと言うだけでピックアップされてるキャラが異常に出易く設定されているため最高レアは出辛いものの欲しいものが当て易いガチャになっていて数値が高いだけのその実中身が酷いことになっているガチャより実際の確率が高かったりします。
更に月に「11連ガチャ」が3回も回せるほど課金アイテムが配られているため低い確率すら補われているのが実情です。※10連と書いている方が居ますがそんな課金ガチャは存在しませんし他の事柄も嘘ばかりでやっているかも怪しいレビューですね
そしてスタミナ回復アイテムが配られているため育成や周回しようと思い立った際にも課金アイテムを消費することが殆どなくなりました。
勿論異常な速度(1日で廃課金に追いつきたい等)で進めたいなんて人は例外ですがw

基本的にはまったり遊ぶゲーム性をしているのでのんびりブラゲをやりたい人に向いていますと言うかブラゲってそういう物なのでブラゲに向いてるゲームと言ってもいいでしょう
また無課金や微課金でなんとかなるのも素晴らしいと思います。
幾ら確率が良くても課金石が配られなければ出る確率は0ですしかし配られる限りは0ではないしこのゲーム実は最高レアが無くてもどうとでもなるバランスの為本当にどうしても欲しいキャラが居ない限りは最高レアが要らないゲームです。
SDやグラフィックにも差は無いどころか割とひとつレアリティ落としたキャラのが良かったりイベントキャラが一番凄かったりとまちまちで差を付けたくないのかなと思ったりもします。
まぁどうしても最高レアが欲しかったら確定のキャラ選べるガチャしたらいいだけなんですけどね
これに関しては何十万も払ってガチャるどんなゲームのガチャよりお得なんで経済状況と応相談って感じですね
ちょっと遊びたい程度なら破格ステップアップとかもあるんでそう言うのもいいかもですね
(最後まで引ききって500円以下って初めてみました)

プレイ期間:1年以上2017/03/24

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最近追加された1日1回デイリーダンジョンがかなり高難易度なため、新規は非常につらいと思います。
このマップはエンドコンテンツと違い、イベント交換アイテムを効率よく集めることができるマップなので、
これがクリアできないと人より多くイベントクエストを回らないといけなくなります。
タダでさえ新規は色々リソースが苦しいのに、更に苦しいというわけです。
エンドコンテンツでもないのに、何でこんな難しくしたのか謎です・・・

ちなみにどれくらい難しいかと言うと、ただ最高レア20人で固めてもクリアは厳しいレベルです。
そのマップに適したアビリティの最高レアを多数集めなければいけません。

プレイ期間:1週間未満2020/08/09

ゴリオンシ

ゴリオンシさん

ゴリオンシ絵師のキャラの優遇が酷くて止めました
ガチャも糞でいくら回しても金すら碌に出ないので萎えます
良い所はイベ金が可愛い事だけですね。
ゴリオンシ好きは元王子が多いらしいですが迷惑ですので帰って欲しいですね。

プレイ期間:1年以上2016/12/17

タイトル通りですね。キャラはいいけどゲームがクリック連打ゲー
キャラもガチャ確率が酷過ぎて重課金以外はお断りといった感じ
無料課金石貯めて11連しても、ほぼ爆死しますから意味ないですね。
プレガチャなんてものがでてきて改善した?5000円でも普通はやらないですね。
良心的とか言ってる人は感覚が麻痺しているんでしょうね。5000円あれば
中古の据え置きゲー2,3本買えて、1か月くらい余裕で遊べます。
私も半年くらい遊んでいましたが、イベキャラは弱いうえにキャラ絵も微妙
先程言ったようにクリック連打ゲーばかりなので飽きました。庭園もどうでもいいです。
評価は無課金で半年間は遊べましたので、情けで2にしました。ゲームの中身としては
1ですね。あと、工作が酷いので甘い言葉に騙されないように、基本ゲームをしたい場合は、とてもお勧めできるゲームではありません。

プレイ期間:半年2016/02/23

最初からつまらなかったけど、ある程度育成が進んでもやっぱりつまらなかった。
やれることは増えても、結局はただ面倒なだけと感じた。
開花もクジラも正直いらない。
かんぱに作ってるところの新作はまともに遊ぶことさえできず、出来も悪かったしDMMはこんなんばっかでやる価値なし、続ける価値はもっとない。

プレイ期間:1ヶ月2016/08/08

工作と火消しに全力の集金箱

工作に全振りさん

---------------------未プレイさんにもわかりやすい現状の説明------------------

エンドコンテンツが最高レア5~15人程度は必須、特定の異常に強いメンバーなら5人程度でもクリアが可能
そのエンドコンテンツが他のコンテンツを触る意味がほとんどないほどに各種収集効率がよい

ガチャの最高レアの排出率は0.5%で次のレアが6%だが6%のレアは9割が戦力にならない
その他の93.5%は便利アイテムですらない売却するだけのゴミ
ちなみにその0.5%内でも当たりはずれが非常に大きく最低の数人は6%の準最高レアに絶対に勝てない低性能

配布石は見た目上多く月に150~200個配るが、50個で11連で○○以上確定とかの類もないので確率に対して全く不十分である

ちなみに石は1万円で133個≒33連できるかどうか程度

5000円で2、3ヶ月に1度一部の最高レアを選んで取れるチケットを売る
ただしその時点での環境最高レアはたいていが最新のキャラで、それは取れない

-----------------------------現状の説明ここまで------------------------------

まぁ終了を待つばかりのオワコンです。
ニコ生やったりフィギュア出したり一時はメディアミックスがごり押しされてましたが
あまりにひどい課金至上主義で内容が薄かったので客が離れそれがずーっと足を引っ張り同人界隈でも鳴かず飛ばずで今はコンテンツとして死に体です。

推定アクティブユーザー数が恐ろしい勢いで下がっており(ツイート数や二次創作数やwiki閲覧者数など誤魔化しの効かないところを見れば一目瞭然)

もはや運営努力で顧客を集める、引き止めるのはそこそこにして
業者に依頼して過疎っていないように見せかけることの方に力を入れているような状態です。

少し下でも明らかな業者がキャラゲーだの無課金だの臭すぎです、他の方も反論されてますが…
レビューサイトに明確な嘘や肝心なところに触れられていない内容が投稿されていても反論する人間が少ないレベルの過疎末期です。
まともに人が多いゲームであれば袋叩きにされまくって晒し上げられるレベルの大嘘だらけなのですが。

もういちいちエアプ業者の書き込みに突っ込むのもアホ臭いのですが少し下の業者の絶賛書き込み2件へのツッコミ。

>クリアに困ることがありませんし
嘘。配るのはスタミナ回復だけなので困る、重要なところはほぼ全て0.5%排出の中の更に強キャラ多数が必須という業界最低レベルの札束バシーン仕様

>最高レアも手に入るどころか好きなのを選べる機能までついたので無課金プレイが更に捗る
課金での高額チケットの話でこれも嘘。無課金では月に30連ほど0.5%のクソ抽選のみなのでそもそも最高レアが取れないに等しい。
5000円というパクり元のグラブルのスペチケ3000円なのを悪化させた価格、しかも選べるのは最新を除いた型落ちキャラのみ。

>開花しないでも全ステージ全コンテンツがクリア出来てしまうため
ほぼ嘘、不可能。仮にできるとしても何十万何百万かけて運営贔屓の壊れキャラのみで固めた最上位の廃人のみ。

このように内容をわかっている信者が苦し紛れの擁護をしてくれる、ですらなく

さわりだけ知らされているような工作業者が事実と全く異なるトンチンカンな絶賛を繰り返している状態で目もあてられない!
工作料いくらぐらい掛かってるんだろう?意外と安いのか?

もちろんゲーム内では恐ろしい勢いでインフレガチャ集金が進行しており皆呆れ返って次々とやめていってるような惨状。

サービス終了は来年か?再来年か?

悪徳ガチャに払わせることや風評工作で悪評を封じ込めることについてなりふり構わなくなってきた感じがあるので
終末感や運営の焦りを見るために冷やかプレイしてみるのもある意味ありかもしれないよ!

まぁ世間的には煙たがられてるというか、関わった時点で負けの類なので底辺中の底辺を見たい奇特な人でもないと辛いだろうけど。

じゃぶじゃぶ課金したくなるような射幸心を煽りまくる説明文章 で検索!

このじゃぶじゃぶ~の一文、信者は一時捏造だ!と騒いでいたようですが上の人が認めちゃったみたい。。。

プレイ期間:1年以上2017/06/24

そんなに急いでどこへ行く?

スイレン推しさん

スタミナ制と前もって知っていたから以前やっていたソシャゲと同じ感覚でやりやすい。
最初は自分が安定してプレイできるまでのスタミナ分の確保やレギュラーが通常MAPとかで突破するまでの時間は費やす必要性はありますが、安定してきたら一日に一・二回各30分以内で切り上げられるものを好む人向けに作られています。

同じDMMゲームでだらだら長時間やるか、ちゃっちゃと切り上げて一日の就寝までの残りの自分の時間をどう割り振りたいかで意見が変わる。
今では22が月も続けていますが今ではレベル152までもうちょっとまで延びスタミナフル回復まで20時間近くも確保しているのでスタミナの無駄遣いとか無くなり安定して、視聴物をみたり創作活動の休憩時間にちょこちょこっと動かして明日に備える。そういうルーチンワークの中で愉しませていただいてます。

自分でいうのもなんですが一日単位の中のタイムスケジュール調整が上手くなったと思われます。

年を取れば週単位、一日単位、時間単位、分単位、秒単位ごとにタイムスケジュールの調整を要求されるので時間が有り余りすぎる学生や子供には我慢できないのだろうなと感じます。

課金要素ですが、無課金でもログインボーナスや新しいMAPで課金石を入手できるのでそういうやりくりを考えながらプレイできるのもいいかもしれません。

ガンガン課金して最終ステータスが高いキャラを引くのは勝手ですが逆にそれだと「自分のプレイ寿命縮めてどうするんだろうな」とも感じる。
そんなに急いで他の新しいコンテンツに行きたいのかなとも感じる。

あとゲーム性とかもよく見かけますが、その人の根っこの部分は理数系に基づいている思考なので文系の私には理解できません。
元々キャラクター性を売りにしているので、デザインが可愛いとか、セリフ回し、キャラクター同士の絡み、シナリオを見たい人にはうってつけかもしれません。

あくまで
・一日のスケジュールの中、短時間でちゃちゃっと切り上げたい
・細く長く続けたい
・文系
前提でモノを言っていますがそういう考えのひとにはうってつけのコンテンツですね。

プレイ期間:1年以上2017/08/01

飽きてしまいました

じっぽーさん

はじめた頃は新規参入の容易さから楽しいと感じていました。
しかし、プレイ1カ月半ほどでログボ勢になりました。
理由は飽きたのと、課金を煽ってくる運営に疲れてしまったからです。
前者はこのゲーム自体が温く、作業感の強いクリックゲーの域を出てくれなさそうなことと、一部を除いてキャラの立ち絵が非常に微妙という理由です。
立ち絵についてはそれぞれの意見があると思いますが、個人的には大体のキャラが微妙に思えます。
特に金以上のキャラについてはもっと絵師さんに頑張ってもらいたいというのが本音です。
自分は先月のニコ生限定の新キャラを楽しみにしていました。
そのキャラは先日実装され、進化後の姿を見て「これなら応募しなければよかった」と思うレベルで非常に残念な気持ちになりました。
立ち絵は酷くてもSDが可愛いから問題ないと言う人もいるでしょうが、ホームに戻れば立ち絵なので運営には妥協してもらいたくないです。
一部の良いと思えるキャラについては入手難易度に問題があり、課金に抵抗のない層以外にとってはガチャの確率自体が低いので、当然期待値も低く、イベントキャラで満足できない場合はモチベの維持が難しいです。
自分はスペシャルチケット+α程度の課金で遊んでいましたが、何かあるごとに5000円やらのガチャを追加され、「またか」と最近は思う始末です。
このまま何もなければそのうちフェードアウトすると思います。
クリックゲーに抵抗がなく、好きなキャラのためには金に糸目を付けない という人にはいいと思います。
中途半端な課金では楽しめないとは言いません。
そこは自身でプレイして判断してください、

プレイ期間:3ヶ月2016/02/23

うんこ

珍さん

DMMゲーは正直言ってクソゲー揃い
その中でも多少は遊べるなというのが艦これ、アイギス、これだったが
神姫プロジェクトというゲームが出てきて御三家の中からこれと入れ替わった感じだ
花騎士:ゲーム性× エロシーン× キャラ◎
神姫 :ゲーム性○ エロシーン○ キャラ○
このような感じか ゲーム性とエロシーンの出来でもはや花騎士は用済みである
エロに関しての差はかなりでかい
花騎士ではちんこピクリともしないが神姫では1ガロンは精液出したね 

プレイ期間:1週間未満2016/07/01

課金ゲーの始まり

名無し団長さん

1年くらい前までは無課金もそこそこ遊べる様に配慮されていたのだろうが、課金限定キャラをお出しする様になってから空気が変わった
課金限定キャラは時間が経てば無課金でも引けるキャラとしてリリースすると運営は説明しているが未だその気配の欠片すらない
恐らく無課金の不満を逸らすための口からの出まかせであろう
本来は評価ポイントは☆1にしたい所だが、それでもキャラデザだけはいいので☆2にした

プレイ期間:1年以上2025/04/20

やりにくい

ニコ生組さん

ニコニコに公式生放送を見て始めてはみたものの、周回がだるくてやらなくなってしまった。
主な原因は操作性の悪さ、こんなクリック必要か?っていう疑問がずっとあった。そのせいで随分と煩わしい思いをさせられた。
自動化を選択できるならまた違っていたのだろうが、周回を前提とするゲームで周回が苦痛なのは温いゲームだろうが辛い。
引きにも恵まれなかったというのもあるだろうけど、もうやりたくはないゲームだ。

プレイ期間:1ヶ月2016/05/27

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