最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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嘘つきレビューの連投酷いね
嘘つきは嫌いさん
EX級なんて金レアだけでもクリアしようと思えばクリア出来るしコア級も金混じりでクリア出来る
そもそも全ユーザーに向けてとか言っているが運営はちゃんと今のエンドコンテンツより難しい主旨を幾つもの方法で伝えているしこれ事態はクジラ艇の代わりに開催されているだけなのでココだけで嘘つきの主張は破綻している
更に属性付与もオジギソウとかだけを指して手に入りづらいと印象操作をしているが
今や属性付与アビリティは追加されてるキャラ全体の約20%を占めているということを意図的に隠したいことが滲み出ているかのような書き方をする始末
嘘や勘違いを指摘されてキレる前に自分が如何に未熟な考え方をしている人間なのか自覚した方がいいと思う
プレイ期間:1年以上2018/03/06
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サカタさん
1年ほどやってきた中級課金者が思った、フラワーナイトに向かない人をリストアップしました。
以下の一つでも当てはまる人はやらない方が時間の無駄にならないとおもいます。
▽キャラゲーの面白さが判らない
100%キャラゲーです。無課金でもやらない方が良いです。
▽時間は有り余ってるけど金が無い
無課金で狙った最高レアリティのキャラを引き当てるのは至難の業です。
また、スタミナ制で自然回復も遅いので課金アイテムを使わないと出来ることがなくなります。
例外として1日に1時間ぐらい、気長にプレイできる人は楽しめるかもです。
▽18歳未満
成人指定の表現があり、それがキャラ育成のボーナス的な扱いです。
一般版だけだとコンテンツを100%楽しめないと思います。
▽絶対無課金主義、でも廃課金者並みにレアキャラが欲しいわがままボーイ
レアキャラ(☆6,☆5)のドロップ率は合わせても6.5%です。
レアキャラを狙うにはリアルラックもしくは試行回数がモノをいいます。
迷わず、無料で自分が楽しめる他のゲームを探しましょう。
▽頭を使って高難度のゲームをクリアしたい
基本的に誰にでもクリアできる難易度です。
多少頭を使うにしても5つの部隊の移動力を調整するぐらいしか頭を使いません。
▽実装されているキャラはコンプしたい
ほぼ不可能です。公式発表で全ユーザー(公式では100万人)中に2・3人いるらしいですが、運営も想定外なほどです。
キャラコンプできた人はとんでもないリアルラックの持ち主か車が買えるぐらいの廃課金をしている猛者です。
▽PCを持っていない
通常の方法ではスマホで遊べません。SDキャラが動きまくる事の弊害でブラウザゲームの中でも屈指のマシンパワーを要求します。
数万円のパソコンを買うか諦めましょう。
おまけ
▽フラワーナイトを楽しめると考えられる人
平日にゲームを出来る時間が1・2時間ぐらい、もしくは月に2・3万ぐらいの課金は痛くない人。
キャラコンプを考えず、ほかのプレイヤーが自分の欲しい子を持っていても割り切れる人。
ゲームでストレスを受けるのが嫌、難しい事を考えるのも嫌という人。
可愛い女の子を見ているだけで癒される人。
おまけは自分の事なんですけどねw
プレイ期間:1年以上2016/06/18
ハイ来た!さん
タイトル通りです
普通に3~4か月ほどプレイして飽きちゃいました
今はDMMポイント欲しさにログインだけしてます
このゲームはライト層にはちょうどいい周回ゲーだと思います
ある程度は無課金でもシナリオ等の周回は可能です
ただ良くも悪くも山も谷もない単調さの為3~4か月もやると普通に飽きますw
戦闘シーンは・・・まあアレです「昔はこんなだったよな」という懐かしさです
シナリオは・・・「考えるな感じろ!」というモノです深く考えちゃダメ
エロは・・・これが肝心なはずなのだが、これは人それぞれ好みがあるので何とも言えんけど個人的にはもうちょっとマシなイラストレーター雇えなかったのかと思うけどね、でも3Dはカワイイのよ3Dは!
ガチャは・・・ライトに楽しもうとか他ゲーのサブとしてやるなら無課金でいいと思います(ガチャは自己責任)
という感じで普通にプレイして普通に飽きました
不満と言えばキャラ絵ぐらいかな・・・後は普通です
ライトにとか他ゲーのサブとしてはちょうどいいと思います
カワイイ3Dキャラを只々愛でましょう。
プレイ期間:半年2019/04/07
キャラゲーとしての人気は高いですが
・新キャラは☆5と☆6しか追加されない
・イベントキャラを除く☆5以上のキャラは課金ガチャからしか入手できない
・ガチャからの出現率は☆5で6%(特定キャラ狙いなら数万円使って手に入るかどうか)
・最高レアの☆6の確率が0.5%(数十万円使っても入手できない可能性が高い)
とキャラゲーとしては気に入ったキャラを非常に入手しづらいゲームです。
他のゲームなどでよくある11連で☆5以上確定などの最低保証もなく、93.5%のハズレキャラの使い道も売るしかないため数万円かけて何も残らなかったということも普通にある最悪のガチャです。
集金システムは悪質ですが、現状ガチャ以外の部分にお金をかけるところはないためそれ以外の部分に関しては良心的といえる運営なので今後の改善に期待したいです。
プレイ期間:半年2015/11/13
初期プレイヤーさん
ニコ生の定期配信、スキル改修、バランス調整など、偏った意見に惑わされずにキャラに愛着をもたせれるように、改善を頑張っている印象。
かつて、露骨なガチャテキストで話題になったゲームですが、無課金でもそこそこ楽しめるのがいい。
ただ、欠点はスキル名は違えど、威力はほとんど同じ。
これは利点かもしれないけど。
虹キャラは、ほんとに出てこない・・・・・
無課金でもひたすら我慢すれば出てくる感じ(運の問題か)
無課金で虹キャラ6人持ってるけど、初期から遊んでこの数です。
後は、ある程度遊んでいくと課金者にも言えることだけど、同じ作業をずっとやってる感が半端ない。
とはいえ、昔と比べれば全然よくなってる。
帰参者や今から始めるプレイヤーにとっては、色々混乱することが多いかもしれないが、DMMの他のゲーム比べれば全然やっていける。
プレイ期間:1年以上2018/12/01
なにこれ?さん
クオリティが高いと言われてるからはじめたら人形の様なキモい動きのSDで酷いし
低レアリティ南下汎用の動きで手抜きが酷い上にお金や手間がかかると運営が工作を繰り返している
実際はドットの方が手間も金も掛かるのは皆知っているのになw
中身はポチポチするだけのゲー無でゲーム性の欠片もないし困難なら同じDMMのアイギスとかのが100倍面白いしゲームと言えるゲームだな
今は汚い手段で上位に居るがいつかは落ちるだろう
他にも許せないのは運営が工作活動をずっとしているところや信者が他のゲームのスレに来て荒らしまくるところ逆に自分等が荒らされるとすぐ怒り始めるけど自分等が先にやってるんだから自業自得だなwww
プレイ期間:1週間未満2015/12/19
カイサルカエサルルンさん
ソシャゲ時代の昨今
数多に出て来てしまったゲームの運営は質が年々下がり調子で
不具合があっても無反応でお知らせすら出ない勿論治さない
要望があっても年に数回しか対応しない
皆が使い辛いとか不便と思って声を上げていても無視
ミスを犯しても謝らない(これに関しては本当に些細なことにむやみやたらに謝れと言うモンスタークレーマーみたいな人も居るので一概には言えないが)
こんな運営ばかりになって何処へ行っても運営とユーザーが喧嘩をしている
ユーザーが運営に対して文句しか言ってない
そこには建設的な意見や要望も埋もれ誹謗中傷ばかりが目につく
そんな時代になりつつある中
ここの運営はやって当たり前が本当によく出来ている
いやそれどころかそんなこと気にしてないよと思う様な所まで気に掛けて動いてくれる
しかもその速度と対応数が恐ろしく多いと来たもんだ
他のゲームでは数か月かけてやっている様なことをここは1週おきにやってくる
ゲームのお知らせ欄を見ると1回の更新内容がもの凄い量なのが見て取れる
ここまで意識の高い運営は中々無いだろう
勿論そんな量の対応をしているのでちょいちょい微細な不具合は出すのだが改善や改修の量で見ると実はかなり比率としては少ない
勿論不手際があった際はしっかり謝罪がされ
更にお詫びの課金アイテムだったり機会損失にあたるメンテ日に取得できたであろうアイテムなどもかなりの量を補填してくれる
ここまでやられると逆にこちらが申し訳ない気持ちにすらなりそうになる
こういうのを見て俺は騙されないどうせ商売として外面良くするための作戦だろう炎上させないため媚び諂っているだけなどと言う人も居ますが
道でよそ見してぶつかったら謝るのが当然でそこで避けなかったお前が悪いと言ったら喧嘩になる上に悪いのは勿論ぶつかった自分自身だ
実際に自分が悪いことをした時は誠心誠意謝るのは当たり前だし
何か過失をしてしまったら何らかの手段でそこを埋め合わせする手段を講じるのはやはり当たり前のことだろう、それが出来ていない所があまりにも多いのだ
仮にそれらの行いに裏の思惑があったとしても
この可能な限り手を尽くしてより良くしようとする姿勢を2年以上もコンスタントにやり続けていることは紛れもない事実なので
逆にその思惑がこの行動力に結びつくのであれば全ての運営に持ってもらいたいと感じました。
最後に
>あからさまな点数操作して、ここのDMMランキングでお城プロジェクト超えて1位になりたいのが見え見えですよ・・・
こんな風に悪意と偏見に満ちたレビューする気の無い人も居ますが
ちょっと考えると大分おかしいことに気が付けます。
まず点数は最初からお城プロジェクトよりフラワーナイトガールの方が高いです。
また、そもそもお城プロジェクトと言うゲームは既に終了していて遊ぶことが出来ません(※現在はリメイクされて別ゲーになっています)
更に点数がお城プロジェクトより高いDMMのゲームは幾もあるランキングですが何を持って点数操作でランキングを超えると言っているのでしょうか?
逆にここら辺をなにも考えずにこの様なレビューを書き込んでる人は
ここへ他のゲームの低評価のレビューを貼りつけているだけのレビューを見て点数操作と思わなかったのでしょうか?とても疑問ですね
プレイ期間:1年以上2017/09/12
腹痛さん
元は少ないプレイ時間でもついて行けるようなゲームでしたが、今年に入って追加要素が増えて拘束時間も増えたため、サブゲーとして遊んでいるのに煩わしくなる一方です。
追加要素は正直言って面倒くさいだけ、結局やることは同じで一つも面白くありません。
そして、ここの運営はキャラの扱いが随分と雑だなと感じます。
キャラの追加ペースが速いせいか、イラストも微妙なものが多く、特に先日のニコ生で発表された新キャラを見て、よくこれを宣伝できるなと思いました。
この先のロードマップもスカスカです。
やめるのは時間の問題ですね。
プレイ期間:半年2016/08/15
自浄効果がないなさん
レビューせず他人のレビューを批判するだけのマナー悪い人が居るので目には目をということで僕も横殴りしますね!
花は他ソシャゲブラゲとの比較は惨めだからやるべきじゃない、勝ってる部分がキャラが可愛いとかいうクソ主観しかないんで
アイギスは開始当初から、艦これはアルペから、花騎士は15年夏からやってます
一応書いておきますが二つ下のレス元のお馬鹿さんとは別人ですので悪しからず
>前回の投票イベントは、ゴールド2倍のサービスに加え~
飼い慣らされすぎ
石の配布量は当初からじわじわ減ってるしアンプルも一向にイベでの入手量は増えない
ある程度続ければ余っていく他と違って大事なのは石とアンプル、石とアンプルに触れなさい
>艦これ運営のような出し渋りをせず
艦クソの出し渋りってよくエアプが喚いてるの見るけど具体的にどのへんが?
ゲーム性がクソなのは認めるけどキャラの入手性だけはそこらのクソガチャゲよりは良いよね?
ガチャ確率が極悪すぎてガチャで6.5%以下が8割の擁護不能な花騎士に比べて8割方恒常設置で全艦無課金で手に入るのに?
しかもなんだかんだイベント中に長くても4、5日で手に入ってその後もまた入手機会来るよね?それこそエグかったのは初登場時の風雲ぐらいだよね?
そっくりそのまま引用するけど本当にプレイしてます?
悪評云々から察せるけどぶっちゃけ触ったことないですよね貴方?
>2周年では星5の封印石を惜しげもなくプレゼントしてくれました
全力で惜しんでるよ!たかが星5でクソ短い期間内にログインしないと取れないよバカ!
アイギス運営は最高レアのブラックを選べるチケットをついこないだいつログインしても取れる恒久プレゼント形式で出したが?
他叩いてageる手法はじゃぶじゃぶ商法で脳死ガチャ中毒者以外寄り付かないお花ではブーメランすぎて使えねーよ
好きなキャラ愛でようにも極端な拝金志向な上に戦術性もクソもないからもう2年も経つのにろくすっぽファンアートも同人も増えないしコミケグッズも売れないんすよ
艦クソは確かに二次創作が初動の慣性のまま盛り上がってるだけで他全部死に体なんですがそれ抜きにしても
ゲーム本体のエロさやキャラ可愛さなら神姫だし
ゲーム性ではアイギスやお城みたいな状態ですし
最後に。人が多いと思うんならどうして何ヶ月も掛かって登録者数が10万も増えない?
プレイ期間:1年以上2017/02/09
業者認定乙さん
どうやら低評価つける人は花騎士を貶めたい業者らしいです(笑
一年遊んだうえで確定保証なしのガチャ、薄っぺらいストーリー、代わり映えしないイベントに飽きてきたのと
クジラ挺とかいうどこかのお舟を意識しかたのようなぶっ飛び展開の艦艇砲撃戦実装に疑問を生じてきたので一気に冷めました
詫び石をよく配るいい運営と言ってる人もいますが
配られたところで確定保証もないガチャの鬼畜な確率の前では所詮無意味ですしお気に入りのキャラがガチャキャラなら結局渋いガチャを回して取るしかありません。
一応交換チケットはありますが儲かるのがわかったからか金(所謂SR)確定チケットが¥3000→¥5000と最近は強気に出ています。
キャラゲーでキャラ絞っては本末転倒ではないでしょうか?
低評価を業者認定するのは簡単ですが、批判を握りつぶしひたすら神ゲーと絶賛していては先は短いでしょうね
プレイ期間:1年以上2016/06/19
流浪の兼業人さん
良い点
①とにかくSDや演出といったグラフィック面が秀逸で他のDMMのゲームと比べても頭一つ抜けた出来映え
②石配布やガチャチケの配布が多く無課金であっても十分に楽しめるポテンシャルがある
③長時間張り付きを強いられるようなイベントはそうそう無く限られた時間でも遊ぶことができる
悪い点
①運営が時間にルーズ気味でメンテ終了予定時刻がずれこんだり緊急メンテすることが少なくない
②ゲーム性自体は低くプレイの作業感&マンネリ感が強いため途中で飽きやすい
③いわゆる信者と呼ばれるユーザーとアンチと呼ばれるユーザーが双方とも極端で内外での対立が激しい
良い点ではとにもかくにも①が光ります。
低レアのキャラですら個別のモーションがあったり、最初は汎用グラであっても後々に追加されることもあります。
見た目で楽しませるということに関してはDMMのゲームの中ではトップクラスであり、それが人気の秘訣だと思います。
ただ手軽、ただ石を配るという部分を真似たコピーゲーを作ったところでこのゲームに追随することはできないでしょう。
悪い点では③が気になるところです。
「運営を妄信するユーザー(信者)」vs「その信者や運営を激しく嫌うユーザー(アンチ)」という構図が当てはまるかと思います。
ゲームそのものが嫌いでアンチになってる人よりも、運営や信者を疎ましく思ってアンチになってる人の方が多い気がします。
多くのユーザーがいるので仕方ない部分ですが、ユーザー数に対して極端な思考の信者とアンチの割合が高く感じられます。
ゲームは良作だが取り囲んでるユーザーは何だか騒がしい作品、というのが個人的な感想です。
プレイ期間:1年以上2019/06/06
フラワーナイトガールを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
