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フラワーナイトガール

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • かわいい

3.001,015 件

印象操作によるレビュー

インテル入ってないさん

ゲームはとてもストレスフリーなことと
SD周りが特出しまくってることが主な特徴で
運営は週1あるいはそれ以上のペースで改善改良を膨大な量やりまくる運営です。
ひとつ前の印象操作が目的のレビューみたいなのをよく見かけますが
ちゃんとプレイしてるユーザーに聞くと運営を評価してる点は詫び石(冗談)と改善する姿勢や誠意(本音)と誰もが言うでしょう
では何故印象操作が目的の人がこれを認められないかと言うと
強引にでも信者や信仰と言って間違いで崇めているんだということにしたいがためです。
事実を歪めることにより石で誤魔化され火消しされてるなんて馬鹿馬鹿しい内容を真実にしようと必死なのです。
しかし実際に何故炎上しないのかは簡単で例えバグや不具合があっても花騎士の運営ならきちんと修正し可能な限り損の無い対応をしてくれるであろうという今まで行いからくる信頼度の高さ
また毎回行われている他のゲームと比べると10倍にもなるような改善内容などを知っているが故に不満の少ないひとが多く結果良運営とされているのです。
下手なことを書くと信者か言論統制なんてさも自分が悪くない様な振る舞いの嘘つきはまず嘘で叩こうとしているものがどういうものなのかの本質を見極める能力を上げるべきかと思います。




プレイ期間:1年以上2018/01/25

他のレビューもチェックしよう!

ふにーソシャゲなのに張り付き要素が皆無なのは素晴らしいふに
スタミナ最大値も高いしレベルが高くなると20時間の自然回復で全快ふに
自然回復以外でも探索や鉢でもスタミナを回復できるふに
再復刻イベキャラも豊富で新規もやりやすいのは良い事ふにねぇ
課金しなくてもエンドコンテンツ以外の攻略は簡単ふに
そもそも他人と競い合う要素が皆無ふに
ランキングもユニオンも特効も無いふにー♪
しばらく半年ほど休業しても気楽に復帰できるのも素晴らしいふにね♪

プレイ期間:1年以上2016/12/18

最初にこれだけは言っておきます!
のめりこまなければ完全に無課金でも普通にプレイできます。
(私は、はまった方なので100万円以上課金しました)

このゲームはキャラゲーなので欲しいキャラが出てくると、どうしても欲しくなることがあります。この時に今すぐ欲しい、いくら出しても手に入れたいって思うとどうしても課金してしまいます。もちろんガチャの華霊石は、ほぼ毎日のように配られるので無課金だって本当は何度もガチャできるんです。

レビュー見ていると、結局のところガチャで思うようなキャラ引けなければ低評価、それなりにガチャの運がいいと高評価なのかなって感じます。ゲームに関してはソシャゲーとしてはよくできてると思う。ソシャゲーの評価のポイントはフットワークが軽く、常にユーザーの意見を取り入れて飽きないように心掛けている運営かどうかって所ですよ。その辺は評価できると思います。

あと、よくソシャゲーにやたらゲーム性を求めてる人がいますけど、はっきり言ってソシャゲーをゲーム性で評価したら☆1以外存在しないじゃないの?って言いたいです。おとなしくCSゲームをやりなさいと・・・・・

プレイ期間:1年以上2016/06/22

まずレアリティ昇華の件について

アイテムのために1000個以上華霊石を消費します(今は11連の石消費がお安くなってますが)
虹1体を引こうとする場合でもそれくらいには消費するため、投資としてのバランスは取れてるのかなぁと

ガチャで虹を狙った副産物として考えれば、爆死しても残るものがあるだけマシだとは思います



次に本題
お花のストーリーについて


他ゲーと比べるとどうしても見劣りしてしまいます


当方が今までやってきた【ギャルゲー的】なノベルゲーだと
泣きゲーと言われたAIR、リトバス
型月の月姫、歌月十夜、Fate無印、
一時期話題になったひぐらしなどがありますが


Fateやリトバスを超えるどころか、ひぐらしにすら及ばないって感想ですね
お花で泣き要素や熱い要素ってあったっけ?と疑問


ギャルゲーと比較としてもこれなので
シュタゲとかが好きな人とかは、お花のストーリーがいいと言われて始めても間違いなく肩透かしをくらうかと・・・

アニメと比較した場合も
トップをねらえ、グレンラガン、キルラキルのような熱さはなく
ブララグ、まどマギ、リゼロみたく緊迫するシーンも皆無

泣く要素についても
あの花、ポケットの中の戦争クラスのものはないです


お花のノリとしてはらきすたとかけいおんが一番近いですかね
キャラはかわいいけどストーリは・・・
イベントはエンドレスエイトを延々と見せられてる感覚です


まだクレしんのヘンダーランドの方が楽しめるでしょう


やけにストーリーを推されてる人はもう少しいろいろなものを見た方がいいんじゃないかなぁと
もしかしたら運営の文章おじが投稿されてるだけかもしれませんけどね


お花はキャラが多すぎることもあり、キャラの性格が掴みにくいのも難点
新キャラを出してアピールさせることも大事かもしれませんが
既存のキャラを魅せるイベントも必要じゃないかと思います

イベントの中で記憶に残っているものも、輝ける光華の姫君のみ
シクラメンとカトレアの絡みが印象的だったなと
他のイベントは残念ながら内容が思い出せません


別にグラブルの肩を持つわけではないですが
ユーザーからうざいと嫌悪されまくっていたウェルダーが、レンジャーサインのイベントで一気に株を上げ、好印象を持たれるようにまでなった例もあります


脚本の匙加減でキャラの魅力が増しますので、お花もストーリーに力を入れて欲しいなと思いますね

プレイ期間:1年以上2018/03/28

下にあるレビューが突っ込みどころ満載でしたので書き込みを

>それは「常に」プレイヤーが嫌がる方向に全力で偏ること

前回の投票イベントは、ゴールド2倍のサービスに加え
ボーナスステージにて経験値、マニュ(20歳以上)、ゴールド、装備強化素材の4つのうちどれかを好きに選択できる優良イベントだったんですけど?


>進化に必要な100歳竜を探しにスタミナ80も消費する上級に通っても10周以上、ゴミしかでないことがある

本当にこのゲームをプレイしてます?
進化竜100歳は定期的にあるログインボーナスキャンペーンでそれなりに配られますけど?

カードめくりの時も各属性の進化竜100歳をたくさん入手できます
クジラ艇での勲章でも交換可能
庭園での虫取りボーナスでも入手可能
20歳ならまだしも100歳を求めてマップを回したりしないでしょ

というか華霊石を割らせて課金がどうこうって、マジで言ってるのかな?
ログインボーナスキャンペーンで、スタミナ50%回復薬が累計130個以上配られましたけど
それは使わずに石を割ってるんですかね?


>以前にプレイしていた「艦これ」でもこの糞事象が起き続けて、主要な艦娘を全て削除して引退した

なぜそこで悪評高い艦これと一緒にするのか謎

最近の花の限定イベントは基本一本道なので、上級でも確実に勲章3が取れます(初期の頃のエーデルワイスイベント等はランダム制が高いですが)
ランダム制が高い通常マップは、要望により一部が分岐パネルに変更になり勲章3が取りやすくなってます

艦これ運営のような出し渋りをせず、2周年では星5の封印石を惜しげもなくプレゼントしてくれました
続けようとする人は多いと思いますけどね

プレイ期間:1年以上2017/02/07

今やゲームの質≒運営の質

カイサルカエサルルンさん

ソシャゲ時代の昨今
数多に出て来てしまったゲームの運営は質が年々下がり調子で
不具合があっても無反応でお知らせすら出ない勿論治さない
要望があっても年に数回しか対応しない
皆が使い辛いとか不便と思って声を上げていても無視
ミスを犯しても謝らない(これに関しては本当に些細なことにむやみやたらに謝れと言うモンスタークレーマーみたいな人も居るので一概には言えないが)
こんな運営ばかりになって何処へ行っても運営とユーザーが喧嘩をしている
ユーザーが運営に対して文句しか言ってない
そこには建設的な意見や要望も埋もれ誹謗中傷ばかりが目につく
そんな時代になりつつある中
ここの運営はやって当たり前が本当によく出来ている
いやそれどころかそんなこと気にしてないよと思う様な所まで気に掛けて動いてくれる
しかもその速度と対応数が恐ろしく多いと来たもんだ
他のゲームでは数か月かけてやっている様なことをここは1週おきにやってくる
ゲームのお知らせ欄を見ると1回の更新内容がもの凄い量なのが見て取れる
ここまで意識の高い運営は中々無いだろう
勿論そんな量の対応をしているのでちょいちょい微細な不具合は出すのだが改善や改修の量で見ると実はかなり比率としては少ない
勿論不手際があった際はしっかり謝罪がされ
更にお詫びの課金アイテムだったり機会損失にあたるメンテ日に取得できたであろうアイテムなどもかなりの量を補填してくれる
ここまでやられると逆にこちらが申し訳ない気持ちにすらなりそうになる
こういうのを見て俺は騙されないどうせ商売として外面良くするための作戦だろう炎上させないため媚び諂っているだけなどと言う人も居ますが
道でよそ見してぶつかったら謝るのが当然でそこで避けなかったお前が悪いと言ったら喧嘩になる上に悪いのは勿論ぶつかった自分自身だ
実際に自分が悪いことをした時は誠心誠意謝るのは当たり前だし
何か過失をしてしまったら何らかの手段でそこを埋め合わせする手段を講じるのはやはり当たり前のことだろう、それが出来ていない所があまりにも多いのだ
仮にそれらの行いに裏の思惑があったとしても
この可能な限り手を尽くしてより良くしようとする姿勢を2年以上もコンスタントにやり続けていることは紛れもない事実なので
逆にその思惑がこの行動力に結びつくのであれば全ての運営に持ってもらいたいと感じました。

最後に
>あからさまな点数操作して、ここのDMMランキングでお城プロジェクト超えて1位になりたいのが見え見えですよ・・・

こんな風に悪意と偏見に満ちたレビューする気の無い人も居ますが
ちょっと考えると大分おかしいことに気が付けます。
まず点数は最初からお城プロジェクトよりフラワーナイトガールの方が高いです。
また、そもそもお城プロジェクトと言うゲームは既に終了していて遊ぶことが出来ません(※現在はリメイクされて別ゲーになっています)
更に点数がお城プロジェクトより高いDMMのゲームは幾もあるランキングですが何を持って点数操作でランキングを超えると言っているのでしょうか?
逆にここら辺をなにも考えずにこの様なレビューを書き込んでる人は
ここへ他のゲームの低評価のレビューを貼りつけているだけのレビューを見て点数操作と思わなかったのでしょうか?とても疑問ですね

プレイ期間:1年以上2017/09/12

下のレビューした方が事実であるならこのゲーム自体本格的に末期そのものです
腕試しシステムに関しても火力インフレが明らかとなっており今から花騎士を始めようと考えている人は始めることを一切おすすめできません
キャラやアイテムを金で無理矢理売りつけて自己満足するだけのゲームです

査収した際は当レビュー者が陰で高笑いしますので今のうちです
特に「春」から始まる名前の人物にはお気をつけください  以上

プレイ期間:1週間未満2022/06/08

ソシャゲ界の光 花騎士

フラワーアレンジメントさん

狂信者なんてものは居ません花騎士を愛してるファンですね、スペチケに文句があるとか何様なのでしょう?これのおかげで余計の出費が減って助かってますので他の運営も見習って欲しいです
待っていればお気に入りが確実に手に入り安心して遊べるのでここの運営方針は助かります。
クリックゲーがソーシャルゲームの最適解なんですよ完全にオートにすればそれこそゲームではありませんね
世界観やらストーリーも素晴らしいですねキャラも花言葉に合ってる性格なのも良い
花騎士ファンの質はとても良いです皆統率がとれており頭のおかしい人なんて居ません掲示板やまとめも皆楽しんでプレイしてるのでとても居心地が良いですね(≧▽≦)
他のゲームを貶してるのではなく、この素晴らしい運営方針を示してあげてるだけです
感謝されるのが普通であり、批判するとは心外ですね世間の評価も良くここでオススメされているFLOWER KNIGHT GIRLを皆で楽しくプレイしよう!

プレイ期間:1年以上2016/08/16

エラーで入れなくならないゲーム皆無だし
詫び石を配らないゲームだらけだし
改善をしないゲームだらけで
毎週改良や新機能を入れるゲームなんてほぼ無い

これらの部分が花は一味違い
そこを評価されているのがわからないから勘違いレビューをしてしまう
恐らくどこかで聴きちぎった内容で言っているのであろうことがよくわかります。

また格差なんてまたアンチから聞いただけの評価をピエロのようにしている人も居ますが
壊れなんて呼べる代物は一人たりとも居なく
他のゲームで言うところの壊れが1と100の差がついていたとしたら花騎士ては0.1くらいの差しかついてないレベルの誤差しかないくらいですかね
それでいて編成を変えると劇的にクリア率が変わるのだから強引につまらない理論唱えても嘘ってすぐにわかってしまう悲しいね




プレイ期間:1年以上2018/01/24

事実確認だけでまとめたレビューをしてみよう
●ガチャの確率が低い酷い
確かにベースが低いのは事実
当て易いようされた配慮は他のゲームに比べるとしっかりされている
重ねゲーと言われるものに比べると遥かに優しい設定になっている
最高レアリティの強さはオーバースペック故に1段以下のレアリティでも全てのステージがクリア可能な難易度になっている
●ゲーム性が無い
ゲームの定義自体を誤っている可能性がある
要らない要素の簡略化はされているものの入手が困難なレアリティのキャラを省いた場合はかなりパーティ編成の時点でのクリアの為の戦術やバトル時の戦略を配慮することで結果が左右される
ランダム要素が嫌いと言うのは不測の事態の連続であるアクションゲームや対戦ゲームの批判になるのでゲーム性が無いと言う議論には直結しない
能力の高いキャラでごり押しするだけなのはゲーム性が無いと言うのは殆どのRPGゲームを否定することになる上にRPGにおける操作面での技量が必要無いというメリットを否定してしまうことになる
●課金ゲーか?
無課金で遊ぶには他のブラウザーゲームと比べるとかなり手厚い待遇がされている方
またそもそも金を払わないことは良いことでも無ければ悪いことでもない
但しゲーム会社はお金を払ってもらわなければ運営を続けられないのは事実で慈善事業ではないのを忘れてはいけないしそれも勿論悪いことではない
●良運営か?
絶対評価、相対評価ともに数点難はあるもののユーザーの声に耳はちゃんと傾ける
お金にならないような部分の改善や修正も毎週行う
サービスも良くほぼ決まって配っている課金アイテムの他にも何かとサービスで配る
バグの修正対応もかなり早く対応する
稀に時間が掛かる時もあるが平均的な運営と比べるとかなり早い対応をする
良好な運営だと言っても差し支えないと言えるレベルである
●ゲームのクオリティは高い?
同じ様な2Dのパーツを使ったアニメーションをしている物で現行のフラワーナイトガールより高いゲームはスパロボやバニラウェアが出しているゲーム辺りが該当します。携帯ゲームでも同じタイプでこれほど動くものは滅多にありません
また同じブラウザーゲームでは処理の重いFLASHでここまでやれているものは知りません(教えて頂けたら喜びます)
この部分に関しては、はっきり言って高いと言ってよいでしょう

プレイ期間:半年2015/11/11

キャラと世界観が自分の好みかどうか?
これが一番重要です。合えばきっと楽しいですよ!
2017年1月には2周年を迎えますので、強くお薦めはしませんが、無料で長くまったりとやれるゲームを探してる人なら始めたらいいと思いますね。

しかし、クソガチャだ!とか言って低評価つけるような方はね。そもそもソシャゲをやるべきじゃないですよ。最高レアリティの排出率0.5%は、数多あるゲームの中では、良心的だと思います。
コンシューマでビッグタイトルのソーシャル版とか、0.1%以下のレア設定とかあるんだぜ?
自分は、1年半以上続けて☆6を自力で出したのは3キャラ。11連ガチャを30~40回くらい?数値的に大体合ってますね。無料配布の石を貯めて回してるので、課金は限定的にしかしていません。本当は、もっとお金出したいですけれど。
現在時点で、全295キャラ中100キャラくらいは出せてないかな。そんなもんだが、別に不満はないですよ。欲しいキャラはいっぱいいるけど、育成も追い付かないし、焦らない。

単なるクリックゲーは確かにそうだね。その通りだけど、他のゲームも大差ないですし。むしろ、システムがシンプルな分、遊びやすいと言いたいですね。その割に機能はたくさんあって、やれる事は多いんですよ。過去のイベユニステージが常設で復刻するなんて、他のゲームで見たことないから!

他のソシャゲに比べたら、無料でやっても、十分満足できる、遊べます。まあファンには馴染みのSDおじ茶助さんをはじめグラフィッカー、ミュージックコンポーザー、また多くの絵師さん、みんな過密スケジュールなのに、楽しんでて、ユーザー目線で高水準の仕事やってる事が伝わってくるんですよね。これは、ソシャゲとしては、間違いなく良ゲーなんです。

プレイ期間:1年以上2016/11/01

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