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フラワーナイトガール

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3.001,015 件

今やゲームの質≒運営の質

カイサルカエサルルンさん

ソシャゲ時代の昨今
数多に出て来てしまったゲームの運営は質が年々下がり調子で
不具合があっても無反応でお知らせすら出ない勿論治さない
要望があっても年に数回しか対応しない
皆が使い辛いとか不便と思って声を上げていても無視
ミスを犯しても謝らない(これに関しては本当に些細なことにむやみやたらに謝れと言うモンスタークレーマーみたいな人も居るので一概には言えないが)
こんな運営ばかりになって何処へ行っても運営とユーザーが喧嘩をしている
ユーザーが運営に対して文句しか言ってない
そこには建設的な意見や要望も埋もれ誹謗中傷ばかりが目につく
そんな時代になりつつある中
ここの運営はやって当たり前が本当によく出来ている
いやそれどころかそんなこと気にしてないよと思う様な所まで気に掛けて動いてくれる
しかもその速度と対応数が恐ろしく多いと来たもんだ
他のゲームでは数か月かけてやっている様なことをここは1週おきにやってくる
ゲームのお知らせ欄を見ると1回の更新内容がもの凄い量なのが見て取れる
ここまで意識の高い運営は中々無いだろう
勿論そんな量の対応をしているのでちょいちょい微細な不具合は出すのだが改善や改修の量で見ると実はかなり比率としては少ない
勿論不手際があった際はしっかり謝罪がされ
更にお詫びの課金アイテムだったり機会損失にあたるメンテ日に取得できたであろうアイテムなどもかなりの量を補填してくれる
ここまでやられると逆にこちらが申し訳ない気持ちにすらなりそうになる
こういうのを見て俺は騙されないどうせ商売として外面良くするための作戦だろう炎上させないため媚び諂っているだけなどと言う人も居ますが
道でよそ見してぶつかったら謝るのが当然でそこで避けなかったお前が悪いと言ったら喧嘩になる上に悪いのは勿論ぶつかった自分自身だ
実際に自分が悪いことをした時は誠心誠意謝るのは当たり前だし
何か過失をしてしまったら何らかの手段でそこを埋め合わせする手段を講じるのはやはり当たり前のことだろう、それが出来ていない所があまりにも多いのだ
仮にそれらの行いに裏の思惑があったとしても
この可能な限り手を尽くしてより良くしようとする姿勢を2年以上もコンスタントにやり続けていることは紛れもない事実なので
逆にその思惑がこの行動力に結びつくのであれば全ての運営に持ってもらいたいと感じました。

最後に
>あからさまな点数操作して、ここのDMMランキングでお城プロジェクト超えて1位になりたいのが見え見えですよ・・・

こんな風に悪意と偏見に満ちたレビューする気の無い人も居ますが
ちょっと考えると大分おかしいことに気が付けます。
まず点数は最初からお城プロジェクトよりフラワーナイトガールの方が高いです。
また、そもそもお城プロジェクトと言うゲームは既に終了していて遊ぶことが出来ません(※現在はリメイクされて別ゲーになっています)
更に点数がお城プロジェクトより高いDMMのゲームは幾もあるランキングですが何を持って点数操作でランキングを超えると言っているのでしょうか?
逆にここら辺をなにも考えずにこの様なレビューを書き込んでる人は
ここへ他のゲームの低評価のレビューを貼りつけているだけのレビューを見て点数操作と思わなかったのでしょうか?とても疑問ですね

プレイ期間:1年以上2017/09/12

他のレビューもチェックしよう!

ひとことでいうとキャラゲーです。

よってキャラクターに評価が依存しているうえで、
そこに一部の新キャラの入手難易度の低さ、SDモーションの鑑賞性の高さ、ユーザーインターフェースの利便性の向上、これらを少量の時間で堪能できる時間投資コストの低さ、などの支柱が存在し、評価を果たしています。逆にゲーム性といったものはほとんどといっていいほどありませんが、これは評価の観点をどこに置くかで高くも低くもなるかと思います。キャラクターの魅力という観点の評価ではゲーム性自体いい意味で無視できるポイントですね。


しかし、3年ほど続けたものの今は休止中です。
評価のおおもとになるキャラクターの魅力が薄いのが原因です。
そこの主点はストーリーの安直さでありライターの質の低さが主点に挙がります。いわば設定の羅列と既視感の強い淡々とした展開で、どれを読んでも似た余韻ばかりが残ってしまう。キャラクターの衣装替えバージョンなどで掘り下げを行う近年の傾向も【平均的なその他大勢】の1つに回帰する結果に留まっているようにしか感じられました。酷いものだと「ダメ団長と喜び組(某総書記と忖度美女軍団)」…っていう不快に感じたのも散見されたのですが…まぁ、似た感想の方々に深い考察はお任せします。(休止の直前では小説の発刊やメイン新章展開などで世界観の補強を行っていましたが、それもキャラクターの設定の幅を広げるだけで根本的な部分のアプローチにはなってないように感じました。上手くいってるのでしょうか?)

キャラクターに飽きが来ないうちは継続して遊べるゲームになるのかもしれません。
それが3年続いたという点を加味して★3の評価です。

プレイ期間:1年以上2018/06/10

騎士団長最強の称号を獲得

大地の恵みさん

-特殊任務「水影の騎士」EX破級・第10章まで全クリ
-怒れるヌシの緊急討伐任務 全クリ
-特殊極限任務 side.監獄島 マザー戦まで全クリ
-特殊極限任務 feat.賢人ラエヴァ クリア
-カラクリ無限城 破級 全120階層満点登頂
-ニコ生チャレンジ生放送級(5周年と第20回クリア)
-ナイドホグル決戦イベント炎熱と宵闇の化身 コア級★5まで全クリ 
奇種の暗腔 EX級(全クリ)
-ミズウォルム決戦イベント不滅と黄昏の支配者 難易度HARDクリア
-フラスベルグ決戦イベント天雷と暁の王 破級クリア

今実装しているステージは全部クリアしました。

プレイ期間:1年以上2021/07/11

可もなく不可もなく

トラさんさん

 1年半前から始め、ちょこちょこ休止しながら最近またやり始めました。とにかくゲーム性は皆無で、キャラクターを愛でる方向に振り切ったゲームであると言えますね。そういう意味ではいいゲームなのですが、単調なのですぐに飽きが来てしまうのがネックですね。

 不満な点はマップ中のクリック連打を強要してくること、連打ツールを使えばいいじゃんと言いますが、未だにこれをなくしてオートにしようとしないのは結構不満に思ってるとこです。

 とにかく長く続けるゲームではないということですね。ふらっとやめてふらっと戻って、また石が増えたから引いてみて新しいキャラ引けたら見てみよう、って感じでしょうか。
 

プレイ期間:1年以上2017/02/26

某動画の生主をやっているんだけどガチャ回とか煽るやつが大量に沸いてきて萎えた
人の不運を喜ぶとか最低なやつが多すぎる
あと課金薦めるやつも多い 
いちいち言われなくても金出してもいいなと感じたら出すから
それを毎回のごとくコメントされるとさすがに課金する気もおきなくなる
ゲーム内容としてはキャラはかわいいくていいよ 
でもやってる層が質悪すぎてそれらの+分をかき消すぐらい-

戦友も全部切って辞めました

プレイ期間:1ヶ月2016/07/03

運営の迷走っぷりパナイ

もうダメかもねさん

以前は楽しく遊んでいましたが、最近は運営が迷走し始め謙虚さもなくなったのでログインしなくなりました
まず、ここの運営は課金者を大事にしません
と言うのも他のレビューにもあるように、ガチャの確率が悪質で他のゲームによくある天井や最低保証がなく、いくら課金してもレアキャラが出ないこともあって課金するメリットは全くありません
ましてや「じゃぶじゃぶ」で有名となったように課金する人を遠回しにバカにしています

次に、人気投票イベントを行ったにも関わらず投票上位キャラとは無縁の、運営お気に入り且つ筆の早い絵師のキャラを優遇するという暴挙に出ました
中にはお気に入りキャラに投票するために課金した人もいたでしょう、そんな人たちを嘲笑う事をしたため当然炎上しましたが過剰な擁護が湧いたため
沈静化はしたものの結局運営に不信感を募らせるユーザーが出始めたのは事実です

コンテンツが巨大化したからでしょう、以前のように謙虚な運営をしなくなり「運営は正しい文句あるなら辞めたら?」と煽るユーザーも増えてきました
このままでは枯れるのも時間の問題かもしれませんね

プレイ期間:1年以上2016/07/12

私と同じような考えが似ている人もレビューしてて驚きです。
目が覚めたよ。色んなゲームDMMでやってきて課金もそれなりにしてきたがもう飽きたのですべて引退!二度とこの業界ゲームには手を出さないと決めました。
冷静に考えてください。一回500円のガチャ(大体この値段相場)が安いですか?たかだかゲームデータにばかげてる。一般版で小さい子が親のクレジットでチャージしたりも出来るので下手したら年齢制限がないこの業界のがパチンコ、スロットより酷いかもしれない。
無料で出来る以上、キッズ乞食や無職乞食がうじゃうじゃ群がってるし完全に日本社会の癌。
手軽に遊ぶならスマホゲーで十分。(DMMのような時間で管理されて課金を煽ってガチャ誘導するようなものでなく、簡単に好きな時間いつでもやめられるいつでも始められるゲームの方が良い)
ゲーム性を選ぶのであればきちんとしたCSゲームを購入してプレイした方が遥かに良い。
簡単に言えば二次元のキャラのエロで釣って馬鹿な脳死ゲーで時間を無駄に浪費してるだけ!
まぁこの業界は持って後5年でしょう。レベルの低い紙芝居エロまき散らしながら手軽さだけが売りのこの業界にCS業界が手軽さをもった瞬間破滅する運命。
これからは紙芝居脳死ゲーじゃなくVRの時代(またはVRに近い技術)。電車の車内でもそのうちVRメガネつけてゲームや情報を得る人たちであふれ返る。スマフォが登場前も電車内がスマフォを弄ってる姿が想像出来なかったのと同じで今はあり得ないと思えるがすぐにそうなる。

プレイ期間:1年以上2016/06/26

飽きた奴の評価は要らない

ロドリゲスさん

ブラウザゲームに求められてるのはゲーム性や内容ではない
中身なんてどれも一緒で大した差なんて無い
これは幾つかブラゲで遊んだことのある奴からしたら常識
だからこそ運営が評価されるし著しく悪いのが言及されるなら著しく良いことも評価されてしまうのは当たり前であり必然
花の場合それがレビュアー個人ではなく大勢の人間に評価されている事実が記録として残っている以上文字が見えない愚か者でもない限りは理解できる
また低評価を付けたいだけの荒らしどもには言っても無駄だろうがゲーム内容についてのレビュー内容が見えてないのをバカみたいに勝手にないことにしてて頭おかしいのかなと思った
まぁ過去遡ればここのレビューが如何にバカバカしいものかわかるだろうが荒らす目的のレビュアーを装った荒らし君が過去の自分の過ちを振り替えるはずもなかったね
ブラゲなんて所詮はどれも似たり寄ったりでやることは変わらないしスマホじゃねーんだから張り付きも要らない
暇潰しにやりたいだけなんだから難しい要素も考える要素も要らないし求めてない
ガチャも他のゲームみたいにクリアするために引かされる様な作りはノーセンキュー
花のガチャの最高レアの確率だけ見て物言うバカはお帰りください
こちらのゲームでは他ゲーで言うところの最高レアに相当する戦力はイベントでタダで手に入ります。
ガチャ確率でいうなら6.5%ですね。
過剰すぎる戦力の虹はぶっちゃけ過剰すぎる戦力を除けば明確に金に勝っている部分はありません下手をすれば金の方が勝っている場合すらあります。
こーゆーの低評価付けてるのエアプだから知らないんだろうなぁ
更に言ってしまえば銀キャラ(無料ガチャでも出るキャラ)でもやりこんだら極限任務をクリア出来るので
このゲームに置いて戦力なんて飾りのようなものってのがよくわかりますね
またクリックガー!オートガー!連打ガー!って狂ったように叫んでるバカが居ますがw
こいつら7~8回クリックしたら終わるゲームにどんだけクリック必死に連打してるんだよ
頭悪すぎて猿のようにボタン押してるのか?
猿向きに作られてるゲームじゃないからさ大人しく山にでも帰ればいいのにね
評価なんて相対的なものだからね相対的にどのゲームと比べても良好な部分が圧倒的に多いって評価をせざる終えないといったところだね

プレイ期間:1年以上2016/03/21

まともに★6を狙うのは割に合わなさすぎるので、課金はスペチケに10000円、あとは石をこつこつためてのガチャでしたが、数か月貯めても目当てのキャラに掠らないことが3回続き、さすがにもういいやってなりました。
次のピックアップまでに石を貯めるというのはこれまでもやってきましたけど、正直めんどいし、キチガイ確率のガチャに付き合うのはうんざりです。
キャラはどんどん追加されるのにガチャ周りの工夫や改善はしませんしね。
あ、ゲーム自体はほんとつまらんですよ。
クリックするだけですし。

プレイ期間:半年2016/11/26

驚愕のゲームだった

恐怖を感じたさん

スカートを穿いているのか穿いてないのかわからないような生物に御出迎えされる
チートユーザーからフレンド要請が飛んできて蹂躙される
ナビキャラと思わしき生物に課金を催促されしないと馬鹿にされる
システム不具合などを改善する脳みそがないのか同じ間違えを繰り返し華霊石と呼ばれる課金石を数個配りユーザーを黙らせるという行為を繰り返しているらしい
このゲームだけは絶対にやらないほうがいいです

プレイ期間:1週間未満2020/11/02

一番のネック

たぬきさん


結局のところ一番ネックとなっているのはガチャの渋さでしょうね…
6%ほどの金はそれなりに出ますが、0.5%の虹はやはり簡単には出ませんね。
多分このガチャの渋さのせいで「虹や金の新しいキャラ全然出ない…モチベーション下がった…やめちゃおう」って方がそれなりにいるのだと思います。
どうしても人間は見栄を張りたがりますからね。

別の方と関わる部分については戦友という1PTだけ他の方に自分のPTを貸し出せるシステムがあります。人と競う部分は総合力ランキングという部分で戦友がどのくらいの総合力かが分かるぐらいで、それによって報酬が出るとかそういうものは全くないです。

後はクリックゲーだの言われてますが、これは別に今に始まったことではないですね。
難易度についてですが、極限という無理に行く必要もないステージ以外はイベントで揃えた子でも大丈夫です。イベント報酬の子は簡単にスキルレベルも上げれてスロットも増やせるのでとても助かってます。団長レベルが上がればスタミナ上限も増えて朝スタミナが切れても夜戻ってきてまだスタミナ満タンじゃないなどという時もザラなので時間がない自分にはありがたいです。

ガチャが渋いってこともあるのかもしれませんがガチャを回すための石についてはログインボーナスとは別のログインボーナスがあったり、ステージをクリアすることによって結構もらえたりします。

また、最高レアの虹レアの子で欲しい子が選べたり、その下の金レアの子が選べたりするチケットが課金で手に入るようになりました。課金をもし少額するのであれば、このようなチケットが出た場合に絞った方がよいです。石に課金する時はセレクションという虹レア(0.5%)や金レア(6%)の決まったキャラが出る確率が約50%ほど上がっているガチャ(つまり狙った虹レア(0.25%)や狙っている金レア(3%)で出る。ただし大抵金レアは2人なので(1.5%)程)で狙っているどうしても欲しくて仕方ない金レアがある時がいいかと思います。虹を狙うのは10万ぶっこんでも出ないような人もいるのでまったくもっておススメ出来ません。

また、今のところエリア攻略に必須なスキルを持つ子などがいないので続けられてます。
こういうキャラが出てくればこのゲームをやめようか考える予定ですが、現状では問題ないです。

プレイ期間:3ヶ月2016/02/29

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