最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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今やゲームの質≒運営の質
カイサルカエサルルンさん
ソシャゲ時代の昨今
数多に出て来てしまったゲームの運営は質が年々下がり調子で
不具合があっても無反応でお知らせすら出ない勿論治さない
要望があっても年に数回しか対応しない
皆が使い辛いとか不便と思って声を上げていても無視
ミスを犯しても謝らない(これに関しては本当に些細なことにむやみやたらに謝れと言うモンスタークレーマーみたいな人も居るので一概には言えないが)
こんな運営ばかりになって何処へ行っても運営とユーザーが喧嘩をしている
ユーザーが運営に対して文句しか言ってない
そこには建設的な意見や要望も埋もれ誹謗中傷ばかりが目につく
そんな時代になりつつある中
ここの運営はやって当たり前が本当によく出来ている
いやそれどころかそんなこと気にしてないよと思う様な所まで気に掛けて動いてくれる
しかもその速度と対応数が恐ろしく多いと来たもんだ
他のゲームでは数か月かけてやっている様なことをここは1週おきにやってくる
ゲームのお知らせ欄を見ると1回の更新内容がもの凄い量なのが見て取れる
ここまで意識の高い運営は中々無いだろう
勿論そんな量の対応をしているのでちょいちょい微細な不具合は出すのだが改善や改修の量で見ると実はかなり比率としては少ない
勿論不手際があった際はしっかり謝罪がされ
更にお詫びの課金アイテムだったり機会損失にあたるメンテ日に取得できたであろうアイテムなどもかなりの量を補填してくれる
ここまでやられると逆にこちらが申し訳ない気持ちにすらなりそうになる
こういうのを見て俺は騙されないどうせ商売として外面良くするための作戦だろう炎上させないため媚び諂っているだけなどと言う人も居ますが
道でよそ見してぶつかったら謝るのが当然でそこで避けなかったお前が悪いと言ったら喧嘩になる上に悪いのは勿論ぶつかった自分自身だ
実際に自分が悪いことをした時は誠心誠意謝るのは当たり前だし
何か過失をしてしまったら何らかの手段でそこを埋め合わせする手段を講じるのはやはり当たり前のことだろう、それが出来ていない所があまりにも多いのだ
仮にそれらの行いに裏の思惑があったとしても
この可能な限り手を尽くしてより良くしようとする姿勢を2年以上もコンスタントにやり続けていることは紛れもない事実なので
逆にその思惑がこの行動力に結びつくのであれば全ての運営に持ってもらいたいと感じました。
最後に
>あからさまな点数操作して、ここのDMMランキングでお城プロジェクト超えて1位になりたいのが見え見えですよ・・・
こんな風に悪意と偏見に満ちたレビューする気の無い人も居ますが
ちょっと考えると大分おかしいことに気が付けます。
まず点数は最初からお城プロジェクトよりフラワーナイトガールの方が高いです。
また、そもそもお城プロジェクトと言うゲームは既に終了していて遊ぶことが出来ません(※現在はリメイクされて別ゲーになっています)
更に点数がお城プロジェクトより高いDMMのゲームは幾もあるランキングですが何を持って点数操作でランキングを超えると言っているのでしょうか?
逆にここら辺をなにも考えずにこの様なレビューを書き込んでる人は
ここへ他のゲームの低評価のレビューを貼りつけているだけのレビューを見て点数操作と思わなかったのでしょうか?とても疑問ですね
プレイ期間:1年以上2017/09/12
他のレビューもチェックしよう!
ganbaruba-さん
評価が高い時期から「ゲームバランスは良くない」とちょくちょく言われてきましたが、あえてこのゲームバランス周りの悪い点のみピックアップして評価させていただきます。
他の長所と短所は他のレビューと大体同意見なので。
・高難易度の長期戦傾向が加速し続けている
花騎士の瞬間火力を上げた結果、敵の耐久力が青天井になりやたら長時間戦わせらるのが苦痛です。
戦闘を見続けて何かしら編成の改善点を見直せるならまだ良いのですが、そういう面を後述する点で自ら潰している所があります。
いっそ出撃すれば完全放置できるならいいんですが、ソーラードライブのタイミングがあるのでそうもいかない絶妙な嫌がらせのような仕様。
・与ダメージ観測がしにくい
ダメージを与える際の演出を切ることができないために一人のキャラがどの敵に対してどれだけダメージを与えたのか非常にわかり辛く、そのキャラがどれだけの火力を保有するのか、どれだけ戦闘に貢献したのか感覚的にわからない。
AFNと自嘲する団長さんたちですが、花騎士がしっかり個々の戦果申告をしないのでデータ不足なのだからAFNにならざるを得ない所があります。
・移動力システムがゲーム性の脚を引っ張っているだけ
各部隊の移動力を調整することで、接敵する順番をコントロールすることができるというのはシンプルだったサービス開始当初は良い点に働いていたと思います。
ですが移動力調整を考える余地が無いほど、アビリティの組み合わせとスキル発動の重要性が上がりすぎ、さらに移動力調整枠であるフラワーメモリーの重要度が日に日に増していくせいで、最早これはあるだけ邪魔なシステムと化しています。
オプションで「敵と接触すると自動で戦闘に入る(オート)」「プレイヤーが戦闘許可を与えないと待機する(マニュアル)」に切り替えられたらいいんですけどね。
・フラワーメモリーの付け替えが面倒くさい
基本的に5人編成部隊を4つ揃えて出撃させるわけですが、こうなると各キャラ20人にフラワーメモリーを一つ一つつけていくことになります。
ちょっと編成をいじる……同じ部隊のキャラの順番を入れ替えただけでもフラワーメモリーは紐付けされていないため、メモリーはメモリーでまた入れ替えることに。
さらにメモリーの補強ステータスが良くも悪くも上がったため、テキトーにつけてもつけなくても一緒というわけでもなくなったため、面倒臭さがさらに加速。
・高難易度コンテンツクリアの演出が弱すぎて達成感が薄い
ナイドホグルとミズウォルム戦ではストーリーに沿った特別な討伐演出が入るうえに敵も強力なため中々の達成感でしたが、他の高難易度コンテンツは普通のステージをクリアした時と全く一緒なので、感慨とかそういうのがあまり湧いてきません。
クリアしたらミッション点灯マークがついてなんか気がついたら勲章増えているそれだけ。
ヌシ戦はまだしもマザーやラルヴァはもうちょっとなんとかならなかったのでしょうか。
・周回しろはやめろ
そうやってやっとの思いでクリアした高難易度コンテンツ。ミッションを見れば「あと○回クリアしろ」というだけで他にとくに何もない。
運ゲーに頼らず安定クリアできるようになるというのはそれはそれで一つの成長ですが、いずれにせよ作業感が強く、またせっかくの達成感がこれのせいで薄れる材料にもなっています。
そしてこの周回は今まで書いてきた文句が全て振りかかってくる素敵仕様です。つまり「だらだらと微妙に目が離しにくく改善点を探しにくく、そして改善しようとすれば面倒くさい、長い長い戦いを見続けて、達成感が枯れ果てるのを実感する」という苦行のような時間。
別に周回ミッションやらなくてもいいんですがこれまた絶妙に良い報酬があるのが嫌らしいところ。
こういった事情から、戦闘に関して真面目に取り組んでいたユーザーのやる気もゴリゴリ削られていきました。
総評すれば、運営がプレイヤーのモチベーションを上げるべき面を全てユーザー自身の中にブン投げて、改善を怠っているとなりますね。
一応アビリティ羅列の簡易演出や、自動進軍機能等今まで改善されてきたものはありますが、もっとがんばってもらわないとやる気出ないです。
HTML5以降時にこれらの改善を期待し、さらに半年以上待ち続けましたがもう我慢の限界でした。
プレイ期間:1年以上2020/05/08
俺は何者なんだ?さん
☆6がなかなか出ないのが気になりますが、いなくても十分遊べるのでいいでしょう。
クリックゲー:でも面白い
キャラ:かわいい
イベ:マップ、名前gj
課金:運営がたくさん石配布してくれるから課金しなくていい
運営:生放送見る限りいい人?
スペック:俺の低スぺノートpcでもできる!重かったらCtrl押しながらスクロールで画面を小さくすればおk
ぐらいかな?あとは掲示板みたいなのがあればいいのだが・・・・・
あっ!まだ重要なことがあった これr-18があるんよ自分の好きな美少女とあんなことやこんなこと・・・・・・・・グヘへへへへ
まぁ結構面白いからやってみる価値はある
プレイ期間:半年2016/01/06
まっはばーんさん
このレビューサイトは嘘投稿が横行していますがゲーム自体はかなり完成度が高く良運営が評判です。むしろここより良運営なところはどこ?と聞くとアンチは誰も答えられません
例え応えられても無課金に優しい()な運営が出来てない赤字運営だったりします。
とりあえず近々のもので解説していきましょう。
>☆猫パンチするななど、大したことないことでももめるアホがいるせいで気楽にできません
・何故2ch等掲示板で勝手に自分が揉めた話がゲームのレビューに関係あると思っているのか甚だ疑問ですゲーム内では会話が出来ないので他人を気にすることは一切ありません
>☆イベントは張り付き必須のものがあり、ニートが有利
・社会人が適当に1日1~2回触るだけでもイベントが全部クリア出来る温い仕様です完全に嘘が書いてありますね
>☆小説買え、動画サイトの有料会員になれ、5000円でレア買え、雑誌なども買え、ビットキャッシュで課金しろ・・・など無課金者に対する配慮は全くありません
・そもそもそうではない商売として成り立っている人気ゲームが存在していませんどのゲームもお金を払えばことが楽に進むのは当然のシステムです。わざと働かないで労働者と同じ待遇をなどと世間で主張したらどう思われるかなんて明白ですね
>☆同じDMM内とはいえモンスターハンターなどから構図をパクッたキャラなどがいて、品質もよくありません。
・世の中に構図が似ないポーズが果たして何個存在するのでしょうか?また品質と煮るに無いは無関係なことも理解出来ていない様です。法にも触れてない以上何が言いたいのやらw
>☆ユーザーの声なんて全く聞かない。乞食石配ればどんな不具合出しても良いと考えている運営。
・はいまた全くの嘘が飛び出しました。逆にユーザーの意見をかなり聞き入れ改善を怠らないことで有名です。
>☆0.5パーセントの確率のレアを揃えようとすれば、他ゲーに比べてかなりの重課金が必要です
・はいまたま嘘が飛び出しました。世間で横行している重ねゲーと呼ばれるゲームや重ねがなくとも1点狙いが天文学的な数字になるゲームに比べ1点狙いが0.25%と言う数字は実はかなり高い数字です。これが理解出来ないと他のゲームに騙されて天文学的な確率と戦うことになりますね。
続きます。
プレイ期間:半年2015/11/07
良いとこと言えばよくガチャ石を配ってくれる程度
メンテ後にエラーやゲームに入れないって状態によくなるし、去年1年で最高レア度のキャラ性能差を滅茶苦茶してくれた
ソシャゲーだから仕方ないとはいえ最近は壊れキャラを連発して集金が露骨すぎる
そのくせ年末にやったゴールドガチャや福袋、3周年の内容が微妙だった
ゲームとしてもキャラ育成終わればまったく編成変えなくてもクリアできるから考える楽しみもないからただポチポチするだけ
プレイ期間:1年以上2018/01/24
キシドーさん
下の人は見込みがないとか言ってますが、ただの印象操作なんで気にしなくて結構。
で、ゲーム内容なのですが、基本的に良いです。
何やりたいか迷ったらこれです。
運営は…神とまでは行きませんがそこそこ良心的です。不具合あれば即座に対応してくれます。石も多く配ってくれる事もあります。ただ反面、確率とかは☆6が最高に出にくいので多少の課金は必須かも。
結論から言えば、ブラゲー初心者でも気軽に遊べれる。低スペックなPCでも全然大丈夫。
プレイ期間:半年2018/02/16
甲提督さん
某舟のクソイベで付き合いきれなくなった為、こちらのゲームを始めました。
全てにおいて某船を越えているゲームですね。
■キャラクター
現在、エノクログサやモミノキといったキャラをガチャで入手しましたがとてもかわいいですね。
しかもウインクをするとは驚きました。
個人的にはパセリ氏やコニシ氏以上に美麗なキャライラストのため大変満足をしています。
■クエスト
船のように任務をいちいちチェックしなくていいのが◎。
自動でクエスト受注し、達成したら知らせてくれるのがいいですね。
■キャラ所持枠
華霊石1個で拡張可能です。
某船のようにキャラ拡張に課金の必要がないのが素晴らしい。
■戦闘
かわいいSDキャラが多彩な技を披露してくれます。
見ていてとても楽しいです。
■マップ
なかなか凝っています。
上級のマップでも1分~2分程度で回れるので時間にも優しいです。
クリック回数は7~8回程度で済みますので、マウスが壊れる心配はありません。
■イベント
イベントを数ヶ月で復刻してくれますので、初期のイベントキャラを入手できます。
新規プレイヤーとしてはありがたいです。
某船は1度逃すと1年以上取れなかったりしますからね・・・
■ユーザーインターフェース
デザインも凝っており使いやすいです。
ソートも充実していて、強化霊のみを選んだり、国家ごとに分けることができたりと便利です。
キャラも20人まで一括売却が可能です。
■好感度
探索等で手に入るアイテムでキャラの好感度を上げられます。
好感度ボーナスでHPや攻撃力が強化されます。
■ガチャ
☆5の金キャラは確立6%のため、11連ガチャで入手することができます。
イベントは☆4や☆5のキャラでクリアできています。
どうしても欲しいキャラだけ5000円のスペチケで交換するのがいいと思います。
最後に、ここで☆1評価で荒らしているのは某舟運営の可能性が高いです。
今までクソ対応をしすぎたせいで、グラブルや花騎士へ移動する人が増えました。
まとめサイトなどでも、花騎士と兼任しているユーザーから「少しは花の運営を見習え」という批判意見が出ています。
そのため、収集イベントや任務タブ分けなどを追加しはじめ、あきらかに花騎士の真似をしはじめています。
某舟運営としては、よほど花の運営が憎くて仕方がないのでしょうね。
プレイ期間:1ヶ月2016/06/12
ホワイトブルーさん
他のソシャゲ同様ガチャを引いてレアキャラを集めてRPGでひたすら強くなるという典型的なシステムですが、はっきりいうとゲームはおまけで、このゲームのコアはそのキャラにあります。
とにかくSDの仕草や動きがかわいいです。
このゲームが他のゲームより秀でている部分でオンリーワンな所です。
なのでこのゲームで自分が好きになれるキャラを見つけられないとプレイするのがひたすらつらくなると思います。
5000円を課金すれば1度だけスペシャルチケットというのを使用して最高レアのキャラを
1人お迎え出来ます。
wiki等を参考にして、自分が気に入りそうなキャラをお迎えすればてっとり早くこのゲームの魅力を実感出来ると思います。
無課金でも過去のイベントでしか手に入らなかったキャラも、今は復刻イベントという形で徐々に常設されて来てるので、高レアで強いキャラも手に入り易くなっており、無課金でもキャラを手に入れる環境は広くなって来てると思います。
イベントだけでなく、メインストーリーやキャラクタストーリーのクエスト等やれる事はたくさんあるのですが、頭を使う必要はほとんどなくクリックだけで進んでいきます。
お手軽な感じもこのゲームの良い部分なのですが、個人的にはこの魅力的なキャラを使ってもう少しゲームの幅を広げて欲しいと思ってます。
プレイ期間:半年2016/09/10
片付けるさんさん
戦闘に時間が掛かる?
花騎士より戦闘が短いブラゲは一体幾つあるだろうか?
倍速とUIを見て勝手に倍速と判断した時点でゲームプレイをしてないのがばれてしまっているが
倍速とは名ばかりで5~8倍速更に言うならそこからPCの性能次第では10倍速くらいにまで速くなる
PC性能が糞でも全員が順番に動くのがほぼ同時になる時点で2倍速なんて間抜けな判断はしないかそれすらわからない愚か者なのか?w
毎回工作員様はおつむの出来が本当によろしくないようですね
あ、だからこんな底辺の仕事しか出来ないのか納得
マジでクズのやるような仕事いつもご苦労様です。
早く全うな仕事について生きていけるよう
頑張ってくださいね!
プレイ期間:半年2016/01/05
乗り換え魂さん
タイトルの通りで基本は見てるだけで楽しいSDや戦闘の爽快感、すぐに終わる気楽さもまた長続きしている人気の理由でしょう
運営も常に改善を続けておりその手を緩めることが無く
ちょっとしたことでもすぐに対応したりします。
勿論売上や賛否両論などがある場合の箇所への改修は時間が掛かったりやらないという選択もすることはありますがそれでも他のゲームと比べると10倍近い改善などをしてたりします。
タイトルで見てるだけとは言いましたが実際に何もしないわけではなく編成がゲームの結果を左右するので試行錯誤をすることでかなり広範囲への対応が可能になります。
また試行錯誤出来るように難しいステージはクリア出来るまでスタミナ消費無しで遊べるので気軽に難易度の高いステージに挑戦出来ました。
無課金でも11連ガチャが50個で出来るアイテムを年間2000~3000個配ったりガチャチケも気が付くと100枚とか貯まってたりするのでかなり緩いゲームです。
またそれらを使ってガチャを引いていると貯まるポイントで確率の高くなるガチャが出来たり(もし外しても最高レア交換用アイテムが大量に手に入る保険付き)、キャラが被ると貯まるアイテムで好きな最高レアが選択交換できたりと配慮の配慮が徹底されている
更にそこへ最近ではどのレアのキャラでもガチの最高レアへ昇華出来るシステムも増える始末です。
お金稼ぐ気無いのか?と勘ぐってしまうほどです。
まぁ本当に欲しいキャラが出たら5000円で買えるので課金も緩やかで理想な状況なのかな?と思います。
ゲームやってない人はそれで儲かるのか不思議に思うかもしれません、しかしこのゲームにはそれが可能になる魅力があります。
冒頭でも少し触れたSDの出来です。
他ではちょっと見ないほど力を入れて作られているあのSDがプレイヤーの心を掴んで離さないのでしょう
SDと言われるとちょっとデフォルメされたキャラが大雑把に動くものと想像する人も多いと思います。
しかし一目見たらわかる作り込みの凄さあれはもう見るしか凄さが伝わらないと思うので実際に起動して見てみるか攻略サイト(多少フレーム抜けしてる)で見ろとしかいえません
またストーリーも相当深く作り込んであってメインストーリーは真面目路線でイベントはおちゃらけ路線と見せ掛けて実はイベントのおちゃらけの方に地味に伏線を張ってあったり外伝の様なクジラ戦のストーリーとメインストーリーがクロスしたりとどこまで考えてあるのか不思議なくらい最初の設定から今に繋がったりするのはよく考えてあるなと感心します。
プレイ期間:1年以上2018/06/10
プレイしていて楽しいさん
低評価をつけてる人がとんでもない嘘つきですわ
プレイしていないのが丸分かりです
★SDの質
別の方も書かれていますが初期に比べて質が上がっていますよ
よく動くし表情も豊かです
★イラスト
劣化するどころかさらに良くなっていますね
人気のイラストレーター(TAKTO氏・もねてぃ氏・宇路月あきら氏・黒兎氏)を中心に回していきながら新しいイラストレーターも開拓しています
論より証拠
前回イベント報酬のミズバコパはこんな感じ
https://twitter.com/shi_a2/status/904648943815974912
今回イベント報酬のイフェイオン
https://twitter.com/castilla_suzu/status/910811716321079296
初期のイベント報酬は微妙な絵もちらほら見かけましたが
今は一定以上のクオリティを保っています
★難易度
インフレするどころか初心向けにクリアしやすくなってるんですけどw
イベントは報酬の星5キャラでもクリアできます
最後に
無限の黒封筒という方の 超絶エアプ発言に対して反論しておきます
>昔の「お気に入りのキャラを愛でる」と言う遊び方は現在は不可能
へぇー
エアプもここまで来るとギャグですねw
星3キャラだったアルストロメリアが去年6月に星6へと昇格
継続ログインボーナス350日目の報酬として誰でも貰えるようになりました
さらに星2シクラメンが前回のイベントで星5に昇格
星2ミントと星3アカバナスイレンと星4ワレモコウも今回のイベントで星5に昇格してますがね
星5以上に追加される開花(第二進化)もそのうち来るでしょう
今後も低レアキャラの星5昇格が期待でき
星2~星4キャラを愛でる団長が救われることかと
プレイ期間:1年以上2017/09/24
フラワーナイトガールを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!