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フラワーナイトガール

  • PC
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3.001,015 件

まったくどこもかしこもDMMゲームは吐き貯めだなw

(笑)さん

私と同じような考えが似ている人もレビューしてて驚きです。
目が覚めたよ。色んなゲームDMMでやってきて課金もそれなりにしてきたがもう飽きたのですべて引退!二度とこの業界ゲームには手を出さないと決めました。
冷静に考えてください。一回500円のガチャ(大体この値段相場)が安いですか?たかだかゲームデータにばかげてる。一般版で小さい子が親のクレジットでチャージしたりも出来るので下手したら年齢制限がないこの業界のがパチンコ、スロットより酷いかもしれない。
無料で出来る以上、キッズ乞食や無職乞食がうじゃうじゃ群がってるし完全に日本社会の癌。
手軽に遊ぶならスマホゲーで十分。(DMMのような時間で管理されて課金を煽ってガチャ誘導するようなものでなく、簡単に好きな時間いつでもやめられるいつでも始められるゲームの方が良い)
ゲーム性を選ぶのであればきちんとしたCSゲームを購入してプレイした方が遥かに良い。
簡単に言えば二次元のキャラのエロで釣って馬鹿な脳死ゲーで時間を無駄に浪費してるだけ!
まぁこの業界は持って後5年でしょう。レベルの低い紙芝居エロまき散らしながら手軽さだけが売りのこの業界にCS業界が手軽さをもった瞬間破滅する運命。
これからは紙芝居脳死ゲーじゃなくVRの時代(またはVRに近い技術)。電車の車内でもそのうちVRメガネつけてゲームや情報を得る人たちであふれ返る。スマフォが登場前も電車内がスマフォを弄ってる姿が想像出来なかったのと同じで今はあり得ないと思えるがすぐにそうなる。

プレイ期間:1年以上2016/06/26

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疑問なんだけど

↓の人へさん

同じ人が何回もレビュー(レビューですらない気がするけど)していいものなの?
さかのぼってみてるとあなた何回も満点レビューつけて投稿してますよね

プレイ期間:半年2016/03/30

色々とバランスが良くない。
課金ガチャは9割の確率で無料ガチャから出る連中しか出ない。
ゲーム内でも課金キャラとイベントキャラでは差がある場合が多い。
同じレアでもあからさまにハズレ性能のガッカリキャラがいる。
追加されるのはイベントだろうが課金ガチャだろうが金と呼ばれる星5以上のレアのキャラクターで、実際それ以下のレアはすぐに戦力として微妙になる。
スタート時に良いキャラでも引けなければ継続しても楽しみは薄くなる一方だと思う。イベントも同じようなことの繰り返しで面白くないし。
最近は色々なキャラを使ってもらうためか、色々と新要素っぽいのを追加してるが、面白くないので根本的な解決になっていないようなので残念。

プレイ期間:1年以上2017/06/08

健全な遊び方

東方不敗さん

下の人も書いてる通り、最高レアの虹は0.5%とまず出にくいです。
でもそれは他のガチャゲーもそんなに変わらないと思います。
個人的にオススメなのは、
金キャラ→配布される石で引く、虹キャラ→スペシャルチケットで取る
が負担が少なく済みます。
このゲームは、かわいいキャラ引いて、ゲームで動かしてなんぼですから、
スペチケ来るまで待てないって人は、財布や生活と相談して、ガチャで狙うしかないです。
好きなキャラでPT組みたい、我慢してヘイトためたくないって人は、それなりの覚悟は必要だと思います。
このゲームは枠や装備の拡張要素なんかは、課金しなくても無料でくれる石で何とかなります。正直ガチャぐらいしか課金する要素ないです。
なんでガチャで絞られるのも当然です。
実際、定期的に来るスペチケや配布石を有効的に使う遊び方でいいと思います。
やり方によってムリなく遊べはするんですが、最近周回も飽きてきました。
個人的にゲームそっちのけでいいから、もっとキャラと触れ合える機能が欲しいです。

プレイ期間:3ヶ月2016/09/20

最初で決まる

微課金さん

花を擬人化したブラゲー。
スタミナ制度ではあるが、ちょっとした時間に気軽にでき、戦闘のSDキャラの動きなどが良くできているし、ある程度はコモンでも立派な戦力になる、運営も華霊石をちょくちょく配布してくれるので悪くはない。

新規がプレイするときの問題は初期キャラクターが選べない、ガチャが恐ろしいくらいのゴミ排出率高さか。良心的という人もいるが何の役にもたたないコモンの同じキャラが数連続で出るのも普通。無料ガチャで出るキャラが有料ガチャでも普通に出てくる。最高レアが結構な数がいるのに0.5%。鉄壁である。
ちなみに最大20人キャラを配置できるが、全員コモンより上の銀レア以上にするのにもどれくらいの時がかかるのやら。

最初の方で好みじゃない、いまいち可愛くないキャラばかりだとモチベーションは保てない、ガチャは期待しない方がよい、というよりできない。
なのでフレンド登録してもすぐにやめてしまう人も非常に多い。

画像検索でコモン辺りで好きな子がいる、それ以外はリセマラもできない、やり辛いのでレアに夢を見ない人はやっていいかもしれない。
課金するよりいかに運営がくれる石でやりくりするかというゲームと考えた方が精神衛生上良いし、懐にも良い。

プレイ期間:1ヶ月2015/07/22

色々読んでみて思ったことがある
ゲーム性無いとひたすら連呼しているレビューが見受けられるがそもそもゲーム性が無いなんて冗談程度でしか言われていなく際立つその他から比べると霞む程度のものでしかない
つまりこのレビューで万年張り付いて叩きレビューをしている人にとってはそう思い込んでそれを自分で吹聴し過ぎているせいで恐らく花騎士にはゲーム性が無いのが常識的に皆の総意でそれを言っても何らおかしくないというところまで思い込んでしまっているのでしょう
レビュー内容もほぼ思い込みがもとになっているせいゲーム性が無い根拠とするものが全く書かれていない
ぶっちゃけレベルを上げて物理で殴るみたいなゲームはどのゲームにも言えるので理屈としては使えないし某タワーディフェンスなんかは強いキャラを手に入れて無双状態になってたらもはやただの作業でしかない状態になるそれでとそれはゲームなんだ
それにゲーム性が無いってどんなに叫ぼうが自己の勝手な曲解による事実のねじ曲げ理論でしかない
それを1つのゲームに対して延々とやると言うのはそこの関係者やDMMからどういう対応をされても文句は言えないことをしている自覚を持った方が良いと思う
花騎士は所謂編成部分に殆どのゲーム性凝縮されているから戦闘が始まっている時には大きく戦況は揺れない
これはゲーム性が無いのではなくゲームとしての結果確認にあたる部分が戦闘だからで戦術や作戦の時点でゲーム性の部分が終わっているからだ
そもそもブラウザゲームは戦闘にまでゲーム性を求めるのは半分間違っているということも付け加えよう
またコマンドを選ぶことも操作をすることもゲーム性とは関係ないということをもっとゲーム性連呼している人は学ぶべきだな

プレイ期間:1年以上2018/06/10

こんなの見たことない

SDクオリティが凄いさん

何を差し置いてもまず目に付いたのはSDのクオリティの高さですね
このレベルのものは他ではまず無いってほどでした
ちょっとやると分かるのですがコレ系のSDの動きってどのゲームも使い回しが基本なんですよ
だからどんなキャラでも同じ動きを1つ作ったらどれもこれも1個モーションが増える
しかしそれは結局全キャラが同じ動きをして個性の無い汎用としての機械的なものになってしまう
それがこのゲームのSDは年100キャラ以上増えているのにもかかわらず使いされるキャラが全てユニークの動きをするんです。
そしてそのクオリティがとても高いのは言うまでも有りません
本日実装されたキャラも驚くほどレベルが高くて思わずそれだけで欲しくなってしまう魅力がありました。
更に驚くことにこのクオリティ向上が初期のころから進化する歩みを止めていないのがまた凄いところです。
ガチャを回したりせずとも鑑賞出来るので一見の価値ありですよ

プレイ期間:1ヶ月2017/12/26

よくゲーム難易度の温さが評価されているが、簡単すぎるのもいかがなものか、と思わされるほどに温いゲーム。
というのも、日々の任務をこなしながらやっていると一カ月程度でイベントの最上級をクリアできてしまうためコンテンツの消化が非常に速いと感じる。
パーティの強化がある程度進めば次は好きなキャラクターを手に入れるために頑張りたいところだが、劣悪なガチャが立ちはだかるため重課金ユーザー以外にはレアリティ次第で茨の道となることが多い。
一か月で8キャラ程度の新キャラが追加されるのだが、そのすべてが★5以上のレアキャラでイベント報酬を除けばガチャ産となる。
以上の点から育成が一段落するとその先の目標設定が難しく、微課金では総合力もそのうち頭打ちとなり、それ以上を目指すためには課金が必須なため、ログインボーナス目当てのゲームになってしまいやすいと思った。
実際、パーティメンバー的に同時期に始めたと思われる戦友さんたちの多くがイン率の低下が目立ち始めている。
運営の姿勢はいいと思うが、長期に渡って遊べるかと問われたら微妙といわざるを得ない。
1~2カ月程度は楽しいと思うので、最初に課金しすぎて後で後悔しないよう、課金の判断は慎重にやってもらいたい。

プレイ期間:1ヶ月2016/02/02

B選向け

マジで可愛くないさん

高評価のレビューがキャラ絵が良いと書いてる人がほとんどいませんね。
ゲームの評価は満点なのに、絵師の評価については棚に上げたいのでしょうか?。
まあ、そこに触れたくない理由は理解できますが。

このゲームにはキャラが進化すると進化前よりも不細工になってしまうという残念な仕様があります。
進化前も可愛いというわけではなく、進化させないほうがマシという程度。
高いレアリティになるほど進化素材集めは大変なのに、頑張って進化させたキャラは可愛くないという罰ゲームが待っています。
進化させなければ能力も上がらずスキルも解放されないため、戦力として使っていくには選択肢などありません。
イベント報酬キャラで十分にやっていくことが可能と言ってる方がいらっしゃいますが、進化させてレベル上限まで育成するという前提です。
キャラを育てるゲームなので、これ自体は当然といえば当然でしょう。
問題はキャラの魅力ありきのゲームなのに、第一線で戦うキャラ絵が何とも残念な見た目ということにあります。

そして、キャラの魅力を引き出すはずのストーリーがひどく、延々とつまらない茶番を見せられるのも非常にきつい。
キャラにはボイスがあるんですけど、ストーリーでは喋ってくれないので、余計に寒いんですね。
だだでさえクリックするだけのゲームなのに、メッセージスキップで更に連打する必要があるわけです。
ここの運営はどんだけユーザーにクリックさせたいんだよwと思いました。

あと、フラワーナイトガールには一般向けとR18版があって、R18の方が登録者は多いのですが、R18版の売りでもあるHシーンもこれまたひどい。
R18版についてはこれ以上は書きませんが、実際にやってみると何故ひどいと言っているかがわかると思います。
まあ、このゲームに手を出すこと自体、個人的にはお勧めしませんがね。

プレイ期間:1ヶ月2016/03/14

某アワードで賞の受賞内容が圧倒的な運営評価での受賞でやはりオンラインでのゲームは運営の姿勢やら普段の行いが重要なのだと思った。
ゲーム内容は一部を抜いて良くも悪くも普通
SDが異常に特出してるのでその普通の部分の退屈さや既視感を薄めてくれていたりする
システム的に痒いところに手が届くといった感じの改修や機能追加量が他所と比べると異端レベルで多い
その分当たり前だが不具合も多く10~15回程度1回レベルで起こりそれが大体1~2週に1回発生する
ここでおや?と思われるかもしれないが、そうここの運営は1週間でその量の改善改修を行ってくるのだ
下手をするとこういう改善改修なんて普通なら1年間に10や20も行えば上々な運営だろう
ここの運営はまさにゲーム運営界の異端児なのだ

プレイ期間:1年以上2019/02/27

ランク120の微課金団長です
戦力が55万になりましたので記念として引退させて頂きます。
このゲームの一番いいところは簡単にエロシーンが見られます、
それだけです。

★低レアリティキャラへの救済なし
最近は開花(お船見の改二)が実装されたが、素材がめんどいうえ、レベルがリッセトされる。星4、3、2のキャラ一回も来ていないので多分開花は絶望的だろう。

★ゲームバランス?なにそれ美味しい?
昔:ステータスの防御力が息してない
今:ステータスの防御力が息してないまあまあ、デハブ、好感度1.2倍のアビリティ以外息してない。

★ゲーム内容が単調
イベント、育成、進化素材クエスト含めて全部の作業量が多い
毎月二回のイベントはずひたすら素材を集め系でそろそろ辞めようかなと思った時、
クジラ実装を聞いてこれからお花が面白くなるよ!
と思った自分を殴りたい。
クジラは多分エンドコンテンツに分類されたと思うが、実際の内容は普通のイベントと変わらずひたすら素材を集めて景品と交換するだけ、そもそも開催時間が短かいので目玉の景品装備を交換したいなら石を割って周回しないとほぼ無理(交換時間は無期限だけどどんどん追加される)。どのゲーム運営でもDAUを稼ぎたいんだからまあしょうがない。

新規には優しいゲームだと思いますが、
新規の人が少ないなと感じて、コミュニティで戦友募集しない戦友が集まんない(ゲーム内戦友申請ができる)。私の戦友リストは今年6月から引退の今日までずっと44/50のままでした(中半分辞めたんだけど昔からずっと一緒にやって来た戦友なので削除しなかった)。C90のお花ブースに行って見たんだけど列もないし、新キャラ付きのセットも売り残るしもうダメじゃないかと思うけど。信者たちが頑張って課金しているからこのゲームはまだまだ4、5年間サービスできそう。

やったことがないけど興味のある方にはお勧めしますが、ただし無課金か廃課金かの二択です。戦力ランキングに気にしない方には5000を払えば好きなキャラを選べるスペチケがあります。運営の運営力と信者のキモさを語りたいんですがゲーム内容とは無関係なのでやめました。興味のある方は生放送や攻略wikiを見てください。

色々言いましたが楽しかった時もありましたので、
今までありがとうございました。

プレイ期間:1年以上2016/09/02

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