最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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まったくどこもかしこもDMMゲームは吐き貯めだなw
(笑)さん
私と同じような考えが似ている人もレビューしてて驚きです。
目が覚めたよ。色んなゲームDMMでやってきて課金もそれなりにしてきたがもう飽きたのですべて引退!二度とこの業界ゲームには手を出さないと決めました。
冷静に考えてください。一回500円のガチャ(大体この値段相場)が安いですか?たかだかゲームデータにばかげてる。一般版で小さい子が親のクレジットでチャージしたりも出来るので下手したら年齢制限がないこの業界のがパチンコ、スロットより酷いかもしれない。
無料で出来る以上、キッズ乞食や無職乞食がうじゃうじゃ群がってるし完全に日本社会の癌。
手軽に遊ぶならスマホゲーで十分。(DMMのような時間で管理されて課金を煽ってガチャ誘導するようなものでなく、簡単に好きな時間いつでもやめられるいつでも始められるゲームの方が良い)
ゲーム性を選ぶのであればきちんとしたCSゲームを購入してプレイした方が遥かに良い。
簡単に言えば二次元のキャラのエロで釣って馬鹿な脳死ゲーで時間を無駄に浪費してるだけ!
まぁこの業界は持って後5年でしょう。レベルの低い紙芝居エロまき散らしながら手軽さだけが売りのこの業界にCS業界が手軽さをもった瞬間破滅する運命。
これからは紙芝居脳死ゲーじゃなくVRの時代(またはVRに近い技術)。電車の車内でもそのうちVRメガネつけてゲームや情報を得る人たちであふれ返る。スマフォが登場前も電車内がスマフォを弄ってる姿が想像出来なかったのと同じで今はあり得ないと思えるがすぐにそうなる。
プレイ期間:1年以上2016/06/26
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ぶらんさん
プレイ期間は3カ月書いたが実際に遊んでたのはその半分くらい。
最近はイベントマップで顕著だが、戦力さえ十分で移動力も隊ごとに平均的にしておけば何も考えないでクリックしているだけでクリアできます。単調すぎて飽きるのが早いです。
その割には、アイテムを収集するために周回させたり、イベントガチャを回すために周回が必要だったりします。
運営はこういった単調さの改善は一切しません。
なので、新システムが追加されても実際にやることやプレイのマンネリ感は解消されず、上にも書いたように本当にクリックする作業だけになってしまい、早々に飽きがきます。
ガチャの確率も渋めです。課金ガチャでも9割以上の確率で無課金ガチャから出るキャラが出ます。レア度の高いキャラでも当たり、外れが激しく、高レアの中でも外れキャラを引いたときのガッカリ感は大きい。
更に人が増えてきた影響なのか、ゲームや運営に対する批判は一切許さないような雰囲気を持った人が多くなってきました。ちょうど↓のレビューがまさにそれ。
プレイ期間:3ヶ月2016/03/24
カリフラワーナイトさん
リリース当初から比べたら、だいぶマシになってきました。
体力回復も課金アイテムだけではなく、他にも微々たるものですが回復手段ができました。
が、結局はお祈りクリック&ガチャゲーです。
ランダム分岐路があり、そこを上手く通ってくれることをお祈りする必要があります(どっかの羅針盤と同じですね)
戦友が使えるとはいえイベント等を乗り切るにはどうしても自デッキにも強ユニットが求められます。
無料ガチャもありますが、強いユニットを手に入れるには課金する必要があります。
(何かにつけて課金アイテムが配られるので、無課金だからといって全く課金ガチャが出来ないという訳ではありません)
原価で1回500円のガチャを引くことになりますが、最大レアの排出率が0.5%です。
次のレアで6%(リリース当初は3%)です。
金をじゃぶじゃぶできる人か、強運の持ち主が取得出来ます。
(11連ガチャも存在します)
また、このレアの中にも明らかに強ユニットと弱ユニットが存在します。
強いユニットを手に入れるにはさらに困難となるでしょう。
そして最大の不満点があります。
課金ガチャなのに無料ガチャで入手するユニットの含有率が93.5%もあるのです。
以上のことを踏まえて、それでも面白そうだと思われたら一度やってみるのもアリでしょうか。
(イラストなどは個人の好みなどもあると思うので割愛しますが、当方にも気に入っているキャラは居ます)
プレイ期間:半年2015/06/26
マスターオブマスターさん
FGOは一年半適当に遊んで手に入った最高レアキャラx4
課金額は15万
能力とキャラの選択肢の幅が少なくまともに遊ぶ気が起きない
戦略を立てようにも手札が少ないし
闇鍋ごちゃ混ぜガチャのせいで礼装ばっかあっても意味が無い
花は足りないけど約3年遊んでチケ系課金のみで最高レアx34
課金額は12万
チケ課金以外の色んな要素が最高レアが取得出来る様に出来ている為
無課金でもチケ以外で最高レアの入手も多い
あと虹メダルが1キャラ分あるので実質35体
これがFGOと花の現実
欲しくも無い鯖掴まされて最高レアだろ文句言うなされたのがFGO
好きな娘居るの?定額だけど選んでいいよしたのが花
プレイ期間:1年以上2018/05/06
珍さん
DMMゲーは正直言ってクソゲー揃い
その中でも多少は遊べるなというのが艦これ、アイギス、これだったが
神姫プロジェクトというゲームが出てきて御三家の中からこれと入れ替わった感じだ
花騎士:ゲーム性× エロシーン× キャラ◎
神姫 :ゲーム性○ エロシーン○ キャラ○
このような感じか ゲーム性とエロシーンの出来でもはや花騎士は用済みである
エロに関しての差はかなりでかい
花騎士ではちんこピクリともしないが神姫では1ガロンは精液出したね
プレイ期間:1週間未満2016/07/01
ガッカリさん
初年度からやってますが、プレイヤーの期待と逆の方向に変化していると感じます。
昔は低難易度、シンプルなシステム、張り付き不要の手軽さが長所でしたが、
その長所を捨てるようなアップデートが多いな、と。
特にいま開催中の「ミズウォルム決戦」というイベントは余りに酷い。
周回ゲーと言う時点でゲンナリするのに、連勝することで報酬に倍率がかかっていく仕様が鬼です。
最強PTを揃えている上級者は比較的楽に完走できますが、初心者・中級者は膨大な石を割らないと完走できません。
こんなイベントを開催していては新規が参入しにくくなるだけだと思います。
高難易度で複雑なゲームになってしまってとても残念です。
プレイ期間:1年以上2019/08/01
ぽぽぽぽーんさん
この手のゲームにありがちなレア度=強さっていうバランス
その為最後のほうはスペチケ等に頼って虹並べないと話にならない難易度になってくる
運営は定期的に石配ってある程度ガチャまわすことはできるが虹の排出率から言って
複数ひくのはかなりの豪運もってないと不可能
よって必然的にスペチケ等が出てるときに課金させられることになる
結局はじゃぶじゃぶ課金しないとお話にならないゲームというわけだ
だからといってこのゲー無にじゃぶじゃぶ金使えといわれてもね…
プレイ期間:半年2016/06/23
のむらんさいさん
プリコネのSDが凄いって?実際にプリコネが何て言われてるか教えてやろう
SDの演出がテンポを崩してる
余計なものを入れる暇があるならスキップ機能入れろ
お前のオナニーが見たいわけじゃない
わかるか?作りてのエゴを押し付けてるゲームはこういう風になる
皆スキップしたいのに出来ない運営は他のゲームやっとこと無いんだろうね触っても反応しない固有の動きも少ない、こんなレベルでは物足りなすぎて花騎士に戻ってきてしまったよ
また花騎士に数百万課金していこうプリコネはダメすぎて課金するだけ金どぶだったよ機能改善もしないし良くなりゃしなかったわ
難易度も花騎士見たいにクリアさせる気がなく張り付かせようと必死で萎えるしもっとすぐ横に花騎士ってお手本があるから見習った方がいいね
その点花の割り切りは凄いな1番の売りのSDアニメなのにそこすら2倍速(実質さらに5人同時に動くから10倍速)で処理してくる
こういう開発の柔軟さがランキングに出てくるのだろう
実際プリコネはエロ抜きの花と同程度
ランキングの月間を比べても低いという結果が出てしまっている
そういうゲームで態々花を叩きにくるような粘着アンチがここには居ます。
プレイ期間:1年以上2018/08/26
さん
ガチャまわさなくてもイベントは特に問題なくクリアできる
無課金の場合ガチャまわさない方が育成などがはかどる
定期的に☆4キャラを無課金でゲットできるし、よく出る☆3をフル強化でも今のところ問題ない。
メインでやるゲームにしては物足りないが、空いた時間にやる分には非常にやりやすい。
プレイ期間:3ヶ月2015/12/01
集金装置はゲームにあらずさん
1年半やってましたがビオラハナミズキヒガンバナと好みのキャラが別ver実装で露骨な冷遇を食らい限界で引退済。
キャラゲとして優秀とか石が大量!みたいな初見が騙されやすそうな擁護を見るので未プレイ者向けにガチャ現状とキャラバランスを列記します。
①月に1~2回11連ガチャを回せるかどうか
②★6が0.5%、★5は6%で★5は100以上、★6も50以上(排出率は0.5%を人数で分割)で基本出現率アップ(◯◯フェス)は無し
③レベルキャップ解放最終は★6と★5のみ
④イベント★5が月2人実装され、これは初心者でも取れるが性能的に使い物にならず最初期のみお世話になる程度
⑤同レア同士でも格差が凄まじく、ハズレ★6より当たり★5を入れた方が強い事もままありバランス崩壊(★6ハナミズキと★5のアロエ、ツバキなど)
⑥キャラゲーを売りにしているのに極限や特殊極限など露骨に強キャラと弱キャラで差があり性能で選ばないとほぼ突破不可能(フルアンプル4穴で確認)
⑦★5★6以外の93.5%は無料ガチャでも頻繁に排出されるハズレで、追加は1年1人、性能もお察し
⑧ガチャチケの入手は極めて稀ないし困難。天井もないし10連★5以上確定などの保障もなく、グラブルでいうサプチケは5000円
どのあたりが数多の標準的なガチャソシャゲと比較して良心的ですかね?
そして再三書かれてるように批判が許されません。信者(なのかバイトなのか)による業者認定すらよくあるのですが、どっちが業者かと。
wikiでも所持者なら不満を感じるような冷遇に対しても書くと即座に愛があれば~だのテンプレ擁護+αで袋叩きです。不自然なぐらい徹底的かつ即座に。
このレビューの過去分もそうですがむしろ運営側がバイト雇ってwikiその他で言論統制&外ではステマを繰り返してる疑惑があります。
他にも色々きな臭い点はあり、8/22のレビューとか簡潔にそのあたり述べていてわかりやすいので是非どうぞ。
あと同チームのガールズシンフォニーの存在もあります。
ネタ切れで同キャラ別ver実装の時期と符号します。批判が増えてきたからですかね。
阿漕な売り逃げスタンスが透けて見えます。稼ぐだけ稼いで潰してもう一度同じ商法繰り返す気です。
興味持った人は上記納得した上で低レアに好みのキャラがいて数ヶ月で遊び捨てるつもりなら触ってもいいかも?
プレイ期間:1年以上2016/12/06
SDに惚れたさん
SDや戦闘の派手さ見た目のクオリティにおいてはブラゲ内でもトップクラスです。
こればっかりは低い評価を付けたい人も覆せない様で
レビューの評価ポイントが1にも関わらず見た目については
「見た目だけは」「キャラだけは」「動きだけは」など
まるでそれが悪いかのように書いてはありますが否定はしていません
つまりこのゲームが嫌いで貶めようとしている人たちですらも認めざる負えないほど出来が良いということがわかるのではないでしょうか
そしてお手軽はブラゲでは正義!
簡単な操作で楽々がブラゲでは正義!
運営の対応の速さがブラゲでは正義ですからね!
ゲーム性なんて求められてないのは現在の市場を見たら一目瞭然ですし
そういうものが欲しい人は家庭用ゲームでも買って満たせばいいんです。
気軽に遊べるジャンルとしてのブラウザゲームとしては最高峰と言っても過言ではない手軽さとクオリティ、そして運営の対応の良さ
最近たったこれだけのものが揃えられないゲームが多過ぎますがフラワーナイトガールはこれらが当たり前のように揃っています。
勿論運営や開発の会社は慈善事業でやっているわけではないので課金のシステムはありますがこのゲームの凄いところは他のゲームでいう所の課金要素の要になるイベントではクリアして報酬を手に入れるのに実質課金が要らないことです。
言ってしまえば難易度が激甘です。
ステージ難易度には初級~最上級までがありますが例えば何かのアイテムを集めて報酬をGETなんてイベントでは難易度ごとでのスタミナの消費量と取得アイテムとでの取得効率が同じなんです。
つまり初心者でもすぐにイベント報酬が狙いに行ける難易度に設定されています。
また1月に60個以上(初心者だとこれの1.5倍以上)課金石が配られています。
1つでスタミナが満タンになるので時間に余裕の無い人でも問題なくこなせるでしょう
しかしこんな簡単にイベントがクリア出来てしまっては
必要以上に強いキャラが必須ではなくなりますしどうやって売り上げが立っているのか?
ここで最初の見た目の話しに戻ります。
とにかくSDキャラの出来には他に類を見ないものがありゲームの難易度や制限による強さの必要性が無いにも関わらず欲しいと思ってしまうキャラ達が愛くるしく動く
これについお金を出してしまう否出すだけの価値を見出した人達が出てしまうそんなゲームです。
プレイ期間:半年2015/09/13
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