最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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DMMで一番優れているソシャゲふにー♪
ふにー大好きふにさん
ふにーソシャゲなのに張り付き要素が皆無なのは素晴らしいふに
スタミナ最大値も高いしレベルが高くなると20時間の自然回復で全快ふに
自然回復以外でも探索や鉢でもスタミナを回復できるふに
再復刻イベキャラも豊富で新規もやりやすいのは良い事ふにねぇ
課金しなくてもエンドコンテンツ以外の攻略は簡単ふに
そもそも他人と競い合う要素が皆無ふに
ランキングもユニオンも特効も無いふにー♪
しばらく半年ほど休業しても気楽に復帰できるのも素晴らしいふにね♪
プレイ期間:1年以上2016/12/18
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真人間さん
このゲームは今ある既存のブラウザーゲームと比べるととてもシンプルで分かり易い作りになっているのでガッツリ遊ぶと言うよりは気楽に楽しむ部類のゲームです。
その代わりに見た目の部分に凄い力を入れていて2Dでは他には類を見ないクオリティの戦闘が繰り広げられて見ているだけでもとても楽しいです。
運営もとてもユーザーよりな運営で使いづらいところや要望をかなりの頻度とペースで改修や修正を行ってくれますし弱いキャラの上方修正や難易度がきついイベントも声が上がれば難易度調整やボーナスステージ追加等の対処をしてくれて
イベント報酬をなるべくみんなが取れるような調整をこまめに行ってくれます。
どのくらいかというと始めたばかりの無課金の人でもイベント報酬のレア度の高いキャラが簡単に取れキャラの育成も期間内にやれば殆どのイベントで完全体のキャラが取得できます。
更に言うなら実は半分くらいの状態でも完全体のキャラとさほどの戦力差は出ないので適当に遊んでいても問題ないくらいです。
またデメリットであげられるガチャの確率ですが他の売れているゲームを見れば一目瞭然で実は良心的な確率だったりします。低いと言われてる方の考える良心的な値では恐らく商売として成立しないのだと結果が出ているので自分の遊んでるゲームが終了されると課金そのものが無に還るので冷静に判断してレビューをするべきだと考えています。
しかし悲しいことにこういった優秀であるが故に善意ある運営に悪意を向ける方が居ることも事実です。
このゲームの最大のデメリット恐らくこのゲームの評価が上がることがデメリットになる勢力の人間が多いところで
楽しく遊んでる方には面白くない書き込みや嘘やコラージュ画像を使ってまで貶める行為が横行しているので目に付くことがあるかもしれません。
本人たちにその気は無くとも列記とした威力営業妨害にあたる行為にまで及んでるものも少なくありません。
遊んでいる側としては目に余るのですが今のところ人気ゆえの弊害と割り切るしかないでしょう。
ゲーム自体で気になる点はやることが割と少ないので進化に必要な素材を出にくくすることでバランスを取っているところが今のところ最大の不満点ですね
プレイ期間:半年2015/07/19
成山正臣さん
ガチャゲーなのにバカスカ金ぶっ込んでキャラ手に入れるタイプのゲームと違いバカスカ運営が課金石をくれるせいでどんどんキャラが手にはいるゲームですね
他のキャラゲー見ててもガチャが無い変わりに定期的に何万も要求してきたりするのが多いので
逆にこのレベルの配布をしてくる上で最高レアが定額で選べるのは珍しいと思います。
改善や改修がとても速い開発が運営しているためDMMの他のゲームと比較するとメンテの内容が毎週とても・・・いや馬鹿みたいに膨大です。
他のゲームの更新ログと比べても明らかに異常な量を行っているのが伺えるのでとてもやる気のある運営なのでしょう
またブラウザゲームでブラウザゲームとしてのレビューが出来ない人は一体何を考えてレビューしているのか疑問ですね
そもそもレビュー内容を見た感じゲーム性と言うものも理解できてない様なので無知や勘違いでレビューしているか低評価を連投している人が名前変えてゲーム叩きを繰り返しているだけでしょうね
プレイ期間:1年以上2017/09/27
にゃこさん
ゲーム要素は特になく一昔前のソシャゲーと同じくほぼクリックゲーと考えてもらって構わない。
キャラに魅力を感じるならと言った形だが最高レアが排出率0.5%と厳しいものもある。
しかしソシャゲーではよくあることで他のゲームと比べ課金石を手に入れる機会が多いため最高レアに拘らないのであればガチャを回せる回数は圧倒的に多い。
※一応3〜4ヶ月に1回くらいのペースで5000円払うことで好きなキャラを入手する救済処置はある
ただ良くも悪くもクリックゲーで自分で介入できる要素が移動速度とスキルの組み合わせのみのゲームが1年以上続いているのでマンネリ感は強い感じか
キャラゲーとして楽しめるなら◎ゲーム要素を求めるなら×といった評価
なお、定期的に開催されるイベントは脳死ポチポチで最高評価でクリアできるが一部ストーリーミッションはランダム分岐が強烈で最高評価でクリアとなると必要なのは戦力よりもリアルラックという負の遺産が詰まっているのでコンプしたい人は覚悟しておいたほうがいい。
プレイ期間:1年以上2016/11/16
abcdefgさん
クソゲーか否かで言えば紛うことなきクソゲー
唯一評価できる所は、15分もあれば1日分のスタミナを消費できる所
この手軽さのおかげで、討伐中は左クリックを延々と押す以外の行為が存在しないクソでも幾分かマシと思える
操作や仕様が複雑でわかりにくいし面倒、長時間張り付くのはもう嫌だ。
そう言っても尚クソの山から抜け出せない肩までどっぷり浸かった依存症の方にこそオススメしたい一品
プレイ期間:半年2015/12/30
hahahaさん
可もなく不可も無いよくあるキャラゲーです。
シナリオは普通です。
ゲーム性は皆無ですが他のゲームのサブ、ゲームをガッツリやる気の無いライト層にはちょうどいいと思います。(ただしコア層のステージをプレイしようと思ったら、それなりのお金が掛かります。)
このゲームの良い点としては小難しくなくポチポチとクリックするだけで後は眺めているだけの良くも悪くも脳死ゲーという所でしょうか
メインのゲームにするにはアレですがサブゲーとしては丁度いいと思います。
悪い点と言うか引っかかる事が幾つかあるので個人的にう~ん・・・という所をいくつか書かせてもらいます。(あくまで個人的な感想です。)
コア層のステージだけなら兎も角、メインストーリーも進むにつれて重課金勢じゃないと見る事が出来ない(クリア出来ない)と言うのはちょっとどうなのかと思う。
じゃあ重課金しろよって話なんだろうけどね・・・
様は無課金・微課金はいらないと言う運営のメッセージだよね。
次にキャラゲーなのにと言うかDMMのゲームのほとんどがそうなのでしょうがないとは思うのですが、キャラ絵のほとんどが酷い。
少しでも無名を使って経費をケチりたいのだろうけど
もう少しマシな絵師さんを連れてくる事は出来んのか!
シナリオは目を瞑るとしてもキャラゲーなのにちょっと酷い。
次にこれは団長個々の性癖の事でもあるのであまり言わない方がいいんだろうけど・・・
ロリキャラのHシーンはいらなくない?ちょっと痛々しいんだが
後は運営のキャラ設定やキャラの能力バランスやキャラの扱いの落差などあるけど書くのが面倒くさいのでいいや(笑)
まあ色々書いたけど、ライトに遊ぶんだったらそこそこに、それ以上を求めるのなら札束ビンタの何処にでもあるキャラゲーです。
興味を持ったら遊んでみてください基本は無料です。
書き忘れてた!
この花騎士の様々なレビューを読んでゲーム以上に運営に興味を持った人もいると思うので一言・・・
「ソシャゲ運営と名の付くものに碌な者なし!」
プレイ期間:半年2018/05/08
オヤジさん
悪くは無いと思いますよ。
ただ、重いだけで・・・自分は常に画質を 【低】 にしてます。
戦闘エリアに出た時はサイズを75%以下にして遊んでいます。
無理に課金しなくても遊べる・・・今の所はですけど
課金アイテムをクリア報酬として配るので (一回きり)
財布には優しいですよ。
ただ 『 先が長いか? 』 と聞かれると疑問です。
無課金で遊べる = 路線変更で課金者優遇になると・・・
基本運ゲー。最初は問題無いが 回転床 がネック
進行方向がバラバラなので ( 目押し説があるが運営は拒否 )
運が悪いと延々と進めない。( 目標を無視すると進める )
プレイ期間:1年以上2016/02/20
さいのめノウさん
簡単に花騎士で最低レアが連れて行ける範囲を言うならば全てです。
実際に戦力として使える範囲は90%です。
FGOの低レアが連れて行ける範囲が精々60%が良い所でしょう。
嘘つき捏造レビューを繰り返してる人の毎度のうたい文句になっているコア級がクリア出来ないってのを言い訳としている印象操作ですが
これの実態を書いておきましょうかね
コア級とはスタミナ消費0で遊べる超難易度おまけです。
クリアすると消えるので周回も出来ません
【コア級をクリアして手に入る物】
8ゴールド
4ガチャ種
千花繚乱の勲章x4000←初回のみ
以上です。
ゴールドとガチャ種の量は一目瞭然ですが参考までに一番簡単なステージの取得量はこちら
ゴールド466~743
ガチャ種19~35
千花繚乱の勲章ですが一つランクを落としたところだと1回のクリアで2600程手に入ります。
1つランクを落としたステージのその他の報酬はこちら
華霊石2
ゴールド約12000
ガチャ種200
アビ育生の源116
経験値540
絆水晶4~10
オキタエール銅~金
アンプルゥ
生命の結晶2~8
これを見てもわかる通り明らかに下位のステージと比べるとクリアすることに特典が特に無いステージがコア級ということがわかります
またコア級は1度しかクリア出来ないため初回報酬すらたいした意味のない物と化しています。
基本花騎士はスタミナ効率はほぼ変わらず時間効率が上位のステージに行くにつれて変わるものが多く自分の強さにあったステージをやっていると結果的に上位を周れる人と同じ物やよりより物が手に入ったりします。
理論的には初級ステージを延々とやるだけでも
クジラ艇は全装備取れますしイベントも全報酬取れるのです。
印象操作をしたい人はこれをまるでクリアしないといけないかのように書きますがその要素ないですよw
はい酷い悪質な工作してたのがバレちゃいましたねw
FGOガチャに関しても1%?0.7%の間違いでしょ?もう確率表示されてるから言い逃れできないよ
FGOは低レアも使える範囲精々6割程度だし花はやろうと思えば全てのコンテンツに最低レアを連れて行けるからね
ガチャも数%の差でFGOのが金が掛からないってのは嘘で
5000円で好きな最高レアが選べる時点で金額的には最早勝負になっていないんだよ
花騎士は最高レアなんて配布で手に入れられる量と配布でガチャを回して貯まるポイントで手に入る量そして更に別のポイントや特典で手に入る高レア確定チケで手に入る量
その上に5000円が乗ってるだけだから
FGOで運悪く1キャラ最高レアを手に入れる金額で
そこそこの確率で花騎士は最高レアを20揃えられるんだよ
天井作ってポイントと特典増やして石ばら撒いて選択確定チケ定額で売ってから出直して来い
プレイ期間:1年以上2018/05/06
選挙の時期はナイーブさん
・はじめに
気に入るキャラがいなければ全く楽しめないと思います
私は運よく出会えましたが全キャラ中2人だけですね。愛を持ってるのは…
無課金でも好きなキャラには出会えるでしょうが、イベントキャラは出番も少なく
話題にならず扱いも低いので課金して人気キャラを手にしたくなると思います。
ここまでお読みいただいて不快でなければ続きをどうぞ
・課金額30万前後(3年間)
所持虹は配布含めるとで37、昇華虹はゼロ総合力は70万超え程度です
装花も買っていましたが、主にスペチケ代です
嫁を生かすためにメンバーを揃えていましたが性能厨でないので可愛くて
かつ役に立つ子を選抜することは楽しかったです
・プレイ状況
キャラ愛重視で育成しているので総合は低めですが全てのステージがクリアできます
最近のプレイ時間は一日20分位でしょうか 朝晩に特殊極限でスタミナを消費するだけ。アンプルゥくらいしか欲しいものがありませんので…
イベ金は親愛度石を回収したら大概売ってしまうし、イベ装備もいらないです
クジラ艇面子は虹と開花ガチャ金で属性染めできますので新キャラ必要ないんです
見た目がよっぽど気に入れば育てることもあるのですが…もうそこまで情熱ないです
・ゲームの魅力
お気に入りのキャラがいますのでログインしてその子の声を聴くのが幸せです
季節ボイスがあるのはとても良いですね
このゲームの良さは気楽さであろうと思います
イベントに必死になる必要がありませんし、仮に数か月離れても追いついていけるでしょう。また戦闘や育成のシステムが単純で頭が悪い自分でも苦になりません
よく動き喋るSDキャラの鑑賞も楽しいです…基本高速設定で見なくなりますが
・ゲームの不満
新イベントなど新しい遊び方の提案がされずマンネリしています
ゴールド2倍やクジラか水影、特殊極限のスタミナオフの時だけはやることがあるのですが旨味がない時期は虚無期間過ぎます。
育成が終わって飽きられないために上アンプルを小出しにしてるのは理解してましたがセンティを虹メダルで買えるようにしたのは悪手じゃないでしょうか?
とりあえず嫁2人を100にしましたが達成感や嬉しさより寂しさを強く感じました
このサイトは信者さんが巡回してるみたいですがお手柔らかにお願いします
プレイ期間:1年以上2019/01/13
半年団長さん
初めまして。
5000円ガチャのみに課金している半年団長です。
半年プレイした感想を投稿致します。
まず良い点について
・細部まで作りこまれたSDキャラクターと綺麗なグラフィック
思っていた以上に動くし、綺麗なグラフィックはよりキャラの良さを際立てますね
・タイプ別に分けられた多彩なキャラクター
ロリ、少女、お姉さんからヤンデレ系まで揃っており、レアリティにて強さに違いはあれど、お気に入りのキャラはどんな方でも一人はいるのではないでしょうか。
・微課金(完全に自分視点)には嬉しい最高レア(★6)確定5000円ガチャ。
無課金を貫き通す方には参考にならないかもしれませんが、欲しいキャラがいるけれど、★6だから手が出せない! という方は、2,3ヶ月周期で今の所ですが、
◎★6がダブりなしでランダムで1体確定の11連ガチャ+おまけ
◎お好きな★6、★5キャラを一体選べるチケット+11連ガチャ
上記2パターンの内どれかが期間限定で発売されていますので、その時々に合わせてご検討を。
また、ガチャに使う課金石も定期的に配られており、一ヶ月貯めれば月に一度は11連ガチャが出来るのも微課金には嬉しいですね。
次に悪い点
・討伐にてクリック連打しなければいけない点
討伐開始からキャラがMAPを移動する際、その都度クリックしなければいけないところはほかの方も述べているように改善してほしいですね。
オートプレイボタンを設置してON、OFFの切り替えができるだけでも良いんですが。
上記の悪い点がなければ評価5を付けても良いぐらいブラウザゲームとしての出来は良いです。
また、ガチャが極悪だとか最悪だとか全然出ないとかで文句を言う方もいますが、★6は0,5%(200回に1回)、★5は6%(16~17回に一回)の確率で出現するのが解っているので、大体いくらつぎ込めば当たるだろうか という計算ぐらいは出来るはずです。
ガチャから良いキャラが出なかったからか、ガチャで熱くなって大金を使ったのかは分かりかねますが、★1評価で投稿している方で上記のような理由か何かでイラついてゲームそのものをこき下ろしている方々が見受けられましたので残念です。
ガチャは確率通りには出ないときもありますが、課金する前によく検討することをおすすめします。
以上半年団長の感想です。
プレイ期間:半年2016/07/17
大地の恵みさん
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奇種の暗腔 EX級(全クリ)
-ミズウォルム決戦イベント不滅と黄昏の支配者 難易度HARDクリア
-フラスベルグ決戦イベント天雷と暁の王 破級クリア
今実装しているステージは全部クリアしました。
プレイ期間:1年以上2021/07/11
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