最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
DMMで一番優れているソシャゲふにー♪
ふにー大好きふにさん
ふにーソシャゲなのに張り付き要素が皆無なのは素晴らしいふに
スタミナ最大値も高いしレベルが高くなると20時間の自然回復で全快ふに
自然回復以外でも探索や鉢でもスタミナを回復できるふに
再復刻イベキャラも豊富で新規もやりやすいのは良い事ふにねぇ
課金しなくてもエンドコンテンツ以外の攻略は簡単ふに
そもそも他人と競い合う要素が皆無ふに
ランキングもユニオンも特効も無いふにー♪
しばらく半年ほど休業しても気楽に復帰できるのも素晴らしいふにね♪
プレイ期間:1年以上2016/12/18
他のレビューもチェックしよう!
ジャブジャブさん
最高レアが0.5%という鬼畜確率だというのに
無課金でひけるものが9割以上とかクソすぎでしょ
これ10連ガチャある癖して高レア1枚の保障もないんですよ
つまり10連で無課金でひけるものが全部ということも普通にあります。
約5000円使って全部ゴミですよ。なのに最高レアとかどんどん追加してくるとか
搾取だけはそこらのソシャゲより断然鬼畜ではないでしょうか
ゲームも羅針盤パネルとか意味のないギミックとか正直面白くもありません。
私も無料の課金石で10連ひいて全部ゴミだったのでこんなクソゲーやめました。
はっきり言って1円も課金する価値のないクソゲーです。
いくら課金石もらってガチャしてもゴミしかでませんし、ただの搾取装置ですね。
プレイ期間:1ヶ月2015/08/26
古参団長さん
ガルシンの如く失敗したイベントへの文句をユアゲ社員が星5連投で封殺したいだけにしか見えんな
低評価を見たらわりとまともな意見を言ってるし建設的ではあった
他のイベントは緩いこともあり評価は間をとって星3かね
ここで公式絵師の意見を張っておく
https://twitter.com/nakaishow
正直今回の決戦、「何ヶ月に渡ってメインストーリーやイベントで存在を示唆されてきた世界観の根幹に関わるっぽい強大な敵と4年目にしてついに決戦だぜ!ヒャッホウ!と意気込んだものの、普通にボコボコにされてコア破壊できずにすごすご帰ってくるサービス開始組団長」になりそう……
と思ってたけど、なんとかやったぜ……
(挑戦数十回で運頼みのごり押し)
リトライ1回ごとにかかる手間やコストはともかく
なんか攻略の回数と仕方が艦これみたいだ……
報酬形態から察するに、次回以降もありそうだけど
そうなっちゃうと次回はどうなるかねぇ
話はともかく難易度には付き合いきれるかはわからぬ
それで離れたゲームは数知れず
ぶっちゃけオレは「エンドコンテンツ」って言葉も「エンドコンテンツだから(ユーザの心的耐久値試していい/クリアできなくてもいい/できないのは自己責任」とかいう言葉、ぶっちゃけて言ってしまうとクソ嫌いなんですよね
まぁ極論だけど「クリアしなくていいよ」を言い出してしまうと、ゲーム自体しなくていいよになっちゃうし
キャラゲーとして脳内ストーリーで遊んでるオレにとって、話を構築するのにそれを性能面で要因で強制されるのは、もんやりしかしないからねぇ
(なので自分の場合、ストーリーや演出に一切絡まないなら、性能面でどんだけ試されるステージでも構わないです
ニコニコのステージみたいなのは全然アリの姿勢ですな、もう挑戦すらしてないけど……)
ゲームには色々な遊び方があって「性能を突き詰める/難敵を倒す」「好きなキャラを愛でる/物語を想像する」とか個々で選ぶものだと思うけど
「超高難度のものをクリアしないと手に入らない物や見れない話/演出」の実装は、後者の遊び方してる人を、前者の遊び方に引きずり出す行為なんだと思います
まぁそこまでだったらユーザとゲームの問題ですな
ゲーム側に要望を言って、ゲーム側がそれを取り入れるかどうか、
あるいはユーザが自ら遊び方を変えるか離れるか
そういう解決法
そこで「お前の遊び方が悪い」みたいな、ユーザ間の遊び方の押し付けあいになってしまうと、「うーん」ってなるね……(実装面の問題で、遊び方を選べなくなってる状態なので)
あと、かけられるコストは個々で異なるのに、それを無視して「愛があるなら」みたいな、人の感情を人質にとる行為も良かないよなぁって
このスレッドのここまでの話は、多分色んなゲームが抱えてる課題で、
特定のどのゲームに限った話というわけでもないです
まぁ全体の話は全体の話としておいといて
花騎士の話をするなら、対応が柔軟な運営さんなんで、要望次第でちゃんと受け止めて次回以降に反映してくれるんでないかなという期待というか信頼というか、そういう気持ちはある
(ここまでが公式絵師の意見)
まさに公式絵師が指摘した自体になっている
ここでの星5の連中(ユアゲ工作員)がお前の遊び方が悪い!エアプ!アンチ!
やり込み要素だから低難易度周回だけしてろ
まるで艦これのイベントを見ているようだ
「超高難度のものをクリアしないと手に入らない物や見れない話/演出」の実装は擁護不可
叩き合いも人を減少する原因にしかならん
ガルシンもサービス開始前の星4配布やスゴロクで大荒れしてサービス休止の結果になったからな
キャラデザもよかったのにほんと勿体無いわ
ここを見ているであろうユアゲ社員へ
下手な星5工作をしてエアプ!アンチ!という言葉で言論統制をしているとユーザーから怒りをかってゲームを衰退させるだけだぞ
ユーザーの評価を取り戻したいのならまずは改善した内容を示せ
プレイ期間:1年以上2018/03/07
オヤジさん
悪くは無いと思いますよ。
ただ、重いだけで・・・自分は常に画質を 【低】 にしてます。
戦闘エリアに出た時はサイズを75%以下にして遊んでいます。
無理に課金しなくても遊べる・・・今の所はですけど
課金アイテムをクリア報酬として配るので (一回きり)
財布には優しいですよ。
ただ 『 先が長いか? 』 と聞かれると疑問です。
無課金で遊べる = 路線変更で課金者優遇になると・・・
基本運ゲー。最初は問題無いが 回転床 がネック
進行方向がバラバラなので ( 目押し説があるが運営は拒否 )
運が悪いと延々と進めない。( 目標を無視すると進める )
プレイ期間:1年以上2016/02/20
Σ(゚∀゚)ひゃーさん
ブラゲやってる人ってぶっちゃけスマホゲーほど頻繁にやる時間が無かったり
家庭用ほどガッツリしたゲームがやりたいわけじゃない人が殆どの需要を占めているジャンルだよね
だからこそこのお手軽ブラゲ極振りの花騎士がウケてるんだと思う
イベント報酬は10~15分を2~3日やったらある程度回収出来るしイベント限定のキャラと装備だけでいいならそれこそ1日触れば全部取れるから必死に周回する必要もない
あとは空いてる時間でメインシナリオとか他の要素進めてれば強化素材とかスタミナ回復薬も大量に手にはいるから凄い暇が出来ていっぱい進めたい時も困らない
かなり理想に近いスタイルが出来上がってる気がするよ
過去のイベント復刻が常設になるのも素晴らしいね
最初、と言うか殆どの難易度やクジラ艇とかのエンドコンテンツでも戦力として有力なスキル装備完ストの金キャラが好きなタイミングで無課金でも取れるし他ではなかなか過去イベ常設なんて見ないよね
まぁこういう神仕様を一瞬で終わらないからやることが多過ぎて★1とか付ける悪意あるレビューする人も居るけど普通にイベントクリアだけで花騎士の全コンテンツよりハードな周回要求するゲームばかりだから昔よりってのは理解するけど★1評価付けるには値しない難癖レベルの意見かな他のゲーム出来ないでしょそれじゃあ
プレイ期間:1年以上2018/03/15
冬眠さん
このゲームの良い点は割とボイスが多い点と戦闘シーンが派手目なところかな?
悪い点は、とにかく底が浅く、運に頼る部分が大きい点。イベント高難易度ステージになると、運に加えて、高レアのキャラクターをかなり育成してないとクリアすら覚束ないでしょう。
課金ガチャで高レアのキャラクターを出して、週2の育成ステージか進化素材回収ステージを周回することに楽しみを見いだせるなら遊んでも良いと思います。ストーリーなどもロクに語られないし、ガチャに課金する気にもなれない私には楽しい部分が見つかりませんでした。
プレイ期間:1ヶ月2015/03/17
バランスなーえさん
3年プレイしてます。結構課金もしてます。
ゲー無やキャラゲとは理解しつつも如何せん昇華(低レアキャラが最高レアと同様になる)と新規キャラのアビリティ格差が酷いです。
昇華が来れば確実に強くなる、というわけではないですが一部ぶっ壊れに近いキャラも実装されているのに対し、一部は調整すら入らない調整が入っても微妙、最前線で使えるレベル…?と疑問を持ってしまうアビリティを持っているキャラも多く、15年の虹(最高レア)はインフレと昇華により18年現在のレアリティを持つキャラより劣っていると言っても過言ではありません。
調整も後10週は最低でもかかり、調整があからさまに必要のないキャラの調整までしてきて「性能いい子欲しいなら課金してね」という感じ
ゲームバランス調整がとても低い運営だと思います、まぁ「じゃぶじゃぶ事件」をやらかしてるところを見ると新規キャラ獲得して欲しいって気持ちが強いんでしょうが。
プレイ期間:1年以上2018/05/08
ロドリゲス野郎さん
キャラグラフィック、ゲーム性、BGM、ストーリー
どれをとってもDMMの中では群を抜いてよく出来ています。
特にキャラのSDはコンシューマレベルと言っても良いでしょう。
ブラウザゲームと言うこともあって普通ならこの手のデフォルメキャラは同じような動きの繰り返しや決まった動作タイプなら全員同じ物が再生されるだけですが
花騎士に至ってはその限りでは無くお酒を飲んでいたり唐突に乾杯し始めたり
戦闘中でも歩き始めたり踊っていたりと言った個性的な動きが付いているどころかそれがランダムで違うモーションに変わったりします。
つまり1つの動作に複数パターンがあり2つどころではないことも多く
その一つ一つがかなり細かく作り込まれているため見ていて飽きません
そして最低でも2週に1人は簡単に高レアのキャラが手に入る&大量に配られている課金石で簡単にキャラが増えます。
ちょっと前までは月に1回11連ガチャが引ける程度だったのですが最近では月に2回は引けます
つまり22連引けるってことですね
と言うことは最低でも高レアが1体は手に入りますね
(某所での検証で多少のずれはあるが22連で1体出る天井が設けられているため)
なので4週間で最低でも5体以上は高レアが無料で手に入るのです。
これを年間計算にすると今の石配布を月100以上ですが100として
1200個は石が増えます。※恐らくイベントなどでそれ以上は来ますがw
つまり最低保証がガチャ産高レアキャラ12体
また復刻とイベントで週1体づつ増えるので
365日を7日で1体で割ると約52体
更にログインボーナスで3体が貰え
合計67体の高レアキャラが貰えます。
そしてあくまでもこれが最低保障です。
これで如何にキャラゲーなのにキャラが増やせないなどと意味不明な供述を繰り返している人がマヌケな嘘を吐き続けているかが露呈しているのかがお解り頂けるでしょう。
ガチャブラゲーのキャラゲー特化のゲームで
今までここまで配っていたゲームがあったでしょうか?
こういったちゃんと遊べる様な土台を作る姿勢が人気の秘密だと思います。
※見えてるので秘密でもなんでもないですがw他のところも工作してないで真似すればいいのに
プレイ期間:1年以上2016/06/12
饅頭男さん
花騎士が他ゲーからトレースしたキャラ↓
花騎士:セントポーリア
パクられ元:恋騎士 http://www.akabeesoft3.com/products/koikishi/
https://embed.gyazo.com/b9823b79ffd04b7fb6dc8f6491b0539b.png
http://imgur.com/a/63keJ
花騎士:ハイビスカス
パクられ元:MHメゼポルタ http://www.4gamer.net/games/227/G022798/20131212070/
http://livedoor.4.blogimg.jp/hallowfine-fkg/imgs/1/0/10cba4a0.gif
花騎士:ペポ
パクられ元:MH マギュル装備
http://blog-imgs-45.fc2.com/m/h/4/mh4soubi/f_magur.png
http://www.4gamer.net/games/308/G030801/20151102082/SS/007.jpg
http://vignette2.wikia.nocookie.net/flowerknight/images/f/fc/Pumpkin_Evo.png/revision/latest?cb=20151103180055
チョコレートコスモスSDと武器
http://i.gyazo.com/ca7d842bed90ee19f6c5a8a8c919d389.gif
http://i.gyazo.com/6b1e069adab589a055b16cc28c3a5eeb.gif
http://blog-imgs-27.fc2.com/i/m/p/imprlist/yamatubowa.jpg
プレイ期間:1年以上2018/07/10
7スポットさん
他にも言っている人もいますがゲーム性は皆無です。同じとこをクリックしてるだけです
キャラゲーなんでしょうがそのキャラが酷いです。顔はどのキャラも同じようなもので服が違うだけです
良運営等と言っている人もいますが内容がほぼ同じようなイベントを絵柄を変えて繰り返しているだけです。バカなユーザーにどうやって金を使わせるか考えた結果こういう風にしたという考えが手に取るようにわかります。
はっきり言って先進国の人間が楽しむレベルの物ではないです。パチンコと同等かそれ以下のゲームです。こんなもので時間を潰すならば掃除でもしていたほうが100倍はマシなレベルです
よくこんなものに金と時間を使いますよね……
プレイ期間:1ヶ月2016/07/07
フラワーナイトガールを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
