最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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なにこれひどい
わろたわろえないさん
景表法がどうのって下のレビューにあったから調べてみたら本当でわろたwww
運営さん、あのグラブル運営ですら石を全部返したのに何やってるんですか?
今後もこういう対応するんだろうなと思うと冷めますねえ
プレイ期間:1ヶ月2016/06/20
他のレビューもチェックしよう!
虚偽のレビューしか出来ない憐れなアンチ諸君、見たまえ真実を。
田中謙介尊師さん
格差格差必死にわめいてる奴居るけど
格差の無いゲームなんて無いよね
花騎士は格差が殆どの無い方だけど
多少ある差も適材適所で
使うところで発揮する能力が違うだけで
格差って言ってたらそれこそ
全キャラ全ステータス同じ以外
認めないレベルの話になるし
花騎士の場合は連れていけないステージは皆無だから
普通にゲーム遊んだ経験のある人なら
これを格差とは常識レベルで考えて居ないでしょ
何らかの理由があって格差って騒がないといけない人なのかね
プレイ期間:1年以上2018/04/01
えみさん
良い点
・キャラクターやそのSDが可愛い
・無課金や初心者でも簡単にイベントのクリアが出来る
・無料で大量に石を配ってくれる上に同じキャラを重ねる必要がほぼ無い
・強さ以外でのレア度格差がほとんど無く、低レアキャラにも限定ボイスやメッセージがある
悪い点
・ガチャの確率がかなり渋い
・マップでの進軍クリックが面倒くさい
ゲーム性はほぼ無いので、「可愛いキャラクターを愛でるのが好き」
「頭はあんまり使いたくない」という人におすすめです。
プレイ期間:半年2016/03/24
真面目に計算してみましたさん
下の方が面白い擁護をしていましたので、それに対して反論しておきますね。
まず、虹を引く確立について。
ガチャシミューレーターで500万円分(華霊石50000個)試してみました。
出現した虹の数 59体
【虹一体の出る石の数】
50000石/59体=848石(小数点切上げ)
848石必要
【回す回数】
単発で連続170回目
11連で16回目
【必要金額】
石課金した場合 8万4800円必要
さて、11連で虹を二体引く確立ですが。
なんと!
500万円分回して 0回 という残念な結果に終わりました。
【回す回数】
11連4545回で虹二体同時の確立0%
11連100回どころか4500回以上回しても、同時出現はありません。
つまり、虹二体同時出現は運営側で操作でもしない限り、絶対に出ないことになります。
>シュミレーターも11連数回を何回か繰り返していると虹を引くことは割りとある印象。
シミュレーターでも虹一体引くのに8万4800円必要
同時に虹二体は500万円使っても引けないという結果が出ましたけど、何か反論はありますか?
プレイ期間:1年以上2016/09/19
ヨシコさん
社会人向けのソシャゲです。スタミナ最大値が高めです。私の現在のレベルは147で
スタミナは392です。このゲームは一時間で20回復するから0にしてからだと自然回復だと
20時間で全回復です。なお探索や庭園の鉢でもスタミナをある程度回復できます。
このゲームのいいところは戦闘がオートでこちらがやる事といったら進むボタンを
マウスで押すか戦闘で使える全体攻撃のハゲビを撃つぐらいでやる事が少ないです
それってゲー無じゃないかという意見がありますがイベント周回時に毎回何らかの操作を
ごちゃごちゃやるのはしんどいだけです。ぶっちゃけソシャゲに面倒くさいだけのゲーム性などいりません。なお無課金で普通に攻略できます。どうしても最高レアが欲しければ
割りとちょくちょくやっている5000円で確実に最高レアが出るチケットを買えばいいだけで
ソシャゲとしてはかなり良心的と言えましょう
プレイ期間:1年以上2016/09/02
SDに惚れたさん
SDや戦闘の派手さ見た目のクオリティにおいてはブラゲ内でもトップクラスです。
こればっかりは低い評価を付けたい人も覆せない様で
レビューの評価ポイントが1にも関わらず見た目については
「見た目だけは」「キャラだけは」「動きだけは」など
まるでそれが悪いかのように書いてはありますが否定はしていません
つまりこのゲームが嫌いで貶めようとしている人たちですらも認めざる負えないほど出来が良いということがわかるのではないでしょうか
そしてお手軽はブラゲでは正義!
簡単な操作で楽々がブラゲでは正義!
運営の対応の速さがブラゲでは正義ですからね!
ゲーム性なんて求められてないのは現在の市場を見たら一目瞭然ですし
そういうものが欲しい人は家庭用ゲームでも買って満たせばいいんです。
気軽に遊べるジャンルとしてのブラウザゲームとしては最高峰と言っても過言ではない手軽さとクオリティ、そして運営の対応の良さ
最近たったこれだけのものが揃えられないゲームが多過ぎますがフラワーナイトガールはこれらが当たり前のように揃っています。
勿論運営や開発の会社は慈善事業でやっているわけではないので課金のシステムはありますがこのゲームの凄いところは他のゲームでいう所の課金要素の要になるイベントではクリアして報酬を手に入れるのに実質課金が要らないことです。
言ってしまえば難易度が激甘です。
ステージ難易度には初級~最上級までがありますが例えば何かのアイテムを集めて報酬をGETなんてイベントでは難易度ごとでのスタミナの消費量と取得アイテムとでの取得効率が同じなんです。
つまり初心者でもすぐにイベント報酬が狙いに行ける難易度に設定されています。
また1月に60個以上(初心者だとこれの1.5倍以上)課金石が配られています。
1つでスタミナが満タンになるので時間に余裕の無い人でも問題なくこなせるでしょう
しかしこんな簡単にイベントがクリア出来てしまっては
必要以上に強いキャラが必須ではなくなりますしどうやって売り上げが立っているのか?
ここで最初の見た目の話しに戻ります。
とにかくSDキャラの出来には他に類を見ないものがありゲームの難易度や制限による強さの必要性が無いにも関わらず欲しいと思ってしまうキャラ達が愛くるしく動く
これについお金を出してしまう否出すだけの価値を見出した人達が出てしまうそんなゲームです。
プレイ期間:半年2015/09/13
しろみそさん
無料ガチャからも出てくる銅キャラが課金ガチャからも汚部屋に降り積もる塵のように排出されてくる
無料ガチャからも出てくる、あるいはゴールドで購入可能な銀キャラもそこそこ課金ガチャから出てくる
が、圧倒的に銅キャラの排出率が高く11連全部銅キャラという可能性も0ではない
銅キャラ・銀キャラの数が多いならそれはそれで図鑑集めの楽しみもあるだろうけど、数的に一番多いのはガチャ金キャラ
弱い代わりにピーキーなスキルを持ってる、とかならまだ使い道もあるだろうけど大体金の完全劣化版
金キャラならイベントで2週間に1体は入手(復刻含めると計2体)可能だけどガチャ金の劣化みたいな性能だしそもそも可愛くないので育てる意欲がわかない
イベントストーリーはよく言えばライトだけどお寒い話が展開されるものも多い
キャラ・スキル・性格も結局ハンコっぽい
最初は軽い作りで気軽にできて面白かったけど、キャラゲーのくせに売りのキャラが手に入りにくい・どうにもマンネリ感が漂うってところでモチベーションがダダ下がりです
プレイ期間:半年2016/07/03
残滅さらいやさん
レイドを、漏らさないように三時間おきにプレイなんてしていたらそもそもレイドをする意味がなくなります。
なのでこの方の言ってることにはまず懐疑的にならざるを得ません
また他のゲームとのレイドの速度と重要度を比べるならばほぼ必要ないレベルに緩いものと認定が出来るでしょうまたレイドなんて限定的に言っていますがそんな性格なら他の部分もそうでないとおかしいはず
そこいらのゲームより全体的に遥かに緩い花騎士で体を壊すのであれば恐らく他のゲームで遊んだら即死するレベルで虚弱体質なのでしょう
やはりゲームのレビューとしては言い掛かりも甚だしい貶める為のみに書かれているレビューと言われても文句は言えないでしょう
更に最高レアを15体手に入れるのに一体5000円で良いのなら現状ある殆どのゲームより安上がりですね
書き方でさも多いように書いてありますが今流行りのゲームは必要な最高レアは15体どころでは済まなくすべてをクリアするために必要な最高レアは日々増える一方のものばかりですそれらはゆうに100万1000万必要な状態になっているでしょうそうなると75000円が如何に少ない額なのかがよくわかります。
更にここの運営の課金アイテムの配りようや低レアからの昇格で最高レアが無料で出せない人はほんの一握りになるでしょう、他にも最高レアが無料で手に入る可能性のあるものが幾つもあるのでそういったのを敢えて隠そうとするレビューで嘘ついてまで最低評価を下すマナーの出来ていない人がずっと粘着してレビューを連投しているようですね
プレイ期間:1年以上2018/07/04
ななしさん
キャラクタはーはかわいいし、戦闘アニメもバリエーションにあふれていて楽しいです。
キャラクターごとのシナリオなんかもあったりして妄想もはかどります。ガチャ用の石をたくさんくれるため(結果はともかくとして)無課金でも、少なくとも機会だけは与えられます。
ただ、欠点は戦闘に出撃させても経験値が一切もらえないこと。お金を集めることも必要ですが、レベル上げに必要な精霊が集められないと全然成長させられません。たいした成果もなく出撃が終わるとただ疲労感だけが残ります。
あと、戦闘でHPが0になっても撤退するだけなのは釈然としません。キャラクターロストするほうがいいとは思いませんが、レアリティでの能力差がはっきりしているので、銀や銅のキャラクターが全滅するのを承知で突撃させるのは好みではありませんでした。
プレイ期間:半年2016/01/24
なまはげらんさん
何がってそりゃもう運営が群を抜いて有能そして優秀
ソシャゲブラゲスマホゲー含め現行で出てる最高レアの中からどれでも好きなの5000円で選べるって条件でこれより安いゲームってあるのだろうか?
天下のグラブルですら一部交換出来ないしDMM内のゲームに至っては一個下のレアリティまでにしてたりする
大抵この手のゲームは不満が多いし運営にも出来ることと出来ないことがある
ただ何らかの理由があって出来ないことはさておき出来ることを全力でやってくれるのが花騎士の運営だ
勿論なんでこれ治さないの?って部分はある
しかしそれを差し引いてもこんなことやってくるの?!って部分を行ってくる
そしてそれらは大抵他のゲームでもやってよって部分が多いし花騎士運営が出来るんだよと示してくれる形になっている
また改善や新規の実装内容が課金前提じゃない部分が多いのも良い点だ
これについても勿論課金要素を含む実装もしてくるわけだが全般的なブラゲーは課金要素の実装が何よりも優先されてその他の部分が後回しにされることが本当に多い
しかしここの運営の課金要素が叩かれないのはやることをちゃんとやっているからだろう
また課金しないと進めない状況にもならないし何かを迫られて課金するといったスタイルのものを実装して来ない
1年間このスタイルで来ている以上急に変わる心配もないだろう
最近実装された庭機能についても完全にユーザー側から欲した機能で箱庭システムを希望したら実装されてしまった形になる
課金要素はあるもののおまけと言うか正直ネタの様な像が買える程度
しかもニコ生で課金要素であるチケット?を配ると言っていて実際にログインボーナスで配られている
実質この庭も遊び要素として無課金でも大丈夫なように追加されたようなものである
つまりここの運営の売りはあくまでもガチャから出て来るSDやキャラなのである
そしてキャラの強さは最高レアが必須出なくイベントもイベキャラ所か無料ガチャのキャラですら完全クリアが可能なため
ユーザー側としてはその純粋なクオリティや商品価値としても可愛さにお金を出す形になっている
強さやランキングやイベ報酬などを餌に強いキャラを当てることを強いるやり方ではないということも人気の一つなのだろう
プレイ期間:1年以上2016/02/21
はまじさん
最上位キャラは低確率で手に入らない。
こんな批判してる人がいますが、馬鹿すぎて話にならない。
ゲームはヌルゲー、キャラはバンバン配る。
こんなスタイルでは基本無料のゲームはやっていけない。
だから課金要素の最上位のレアキャラを絞る、ただしゲームの難易度に影響のないレベルに留める。
欲しい人は課金すればいい、割に合わないと思えば無課金、少額課金にすればいい。
課金による差はここだけ、これだけでも相当に良心的。
普通に遊べることに感謝すべきだと思う。
ゲームをプレイしているだけでなんでもかんでも入手できるのが当たり前と思ってるお花畑はコンシューマでもやってればいい。
プレイ期間:3ヶ月2015/12/03
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