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フラワーナイトガール

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • かわいい

3.001,015 件

質の良いクリックゲー

みどーさん

〇良い点
・可愛いSDキャラ
 これは皆さまおっしゃる通り、よく動くしプリティーです。
・運営がんばってます
 不具合やイベントなどがあると、こっちが引くくらい大盤振る舞いで
 課金アイテムをプレイヤーにばらまきます。けっこう嬉しい。
 イベントや新規キャラの追加もハイペースですね。
・運だけではないバランス
 某お船のゲームもそうですが、運ゲーに見せかけて、ぎりぎりのとこ
 ろで運ゲーではなくなります。パーティーの戦力バランスや移動力な
 どを考慮して攻略を進めていくのはなかなか楽しいです。早くゲーム
 を進めていきたいせっかちさんには向いていません。

〇悪い点
・ガチャでのレアキャラ排出率の低さ
 虹(最上級レア)の排出率は0.5%、すごく低いです。
 もうちょっと課金にボーナスをつけてもいいんじゃないかなぁ。
・育成用アイテムのドロップ率の低さ
 キャラを育てるためには育成用のアイテムとお金が必要になるのです
 が、これがまぁ出ない、出にくい。かなりストレスの溜まる仕様です。

〇総評
 某お船のゲームのエッセンスを取り込んだ質の良いクリックゲー。
 やっても損はないと思いますが、虹が出ないことにイライラしちゃう
 と低評価を付けた皆さまみたいになっちゃいます。過度の課金、期待
 はせずにのんびり楽しむとよろしいかと。

 あたりまえですが、新規が古参に追いつくにはかなりの時間かお金が
 かかります。これを愚痴る人はいないと思うけどね。

 以上、プレイ歴3か月、3千円課金、虹不所持な私のレビューでした。

プレイ期間:3ヶ月2015/09/22

他のレビューもチェックしよう!

1年ぐらいこのゲームをプレイしてきて思ったのは、他ゲーに比べ運営陣が結構まともって所です。何がまともかというと、不具合やら手違いがあると、運営から結構課金石がタダで貰えます。何かあった時の補償とかログインのボーナスが他ゲーに比べると気前が良くてスゴイ。本当金儲ける気あんのかってぐらいくれる。
ガチャで、狙ったキャラがでないと一時的に不満と怒りが起こるけど、1ヶ月もすれば石が100個溜まってたり、リカバリーも早い。
運営の感じがユーザーに高圧的でケチでもなく、怒りや不満が起こりそうな所を努力して最小限に留めようって感じが結構みられます。
運営の感じ的にスカッとゴルフパンやみたいな感じがします。(あそこもユーザーから反感かうような事があんまない長寿なネトゲだったと思う)
とにかく運営の信用とか信頼はネトゲにおいては結構重要な気がするので、色んなネトゲやってきた自分としてはここの運営は結構まともだと思います。

プレイ期間:1年以上2016/09/20

18禁

あかんわさん

エロゲーだけあって、底辺しかやってない

完走後にトライサンボントラップ流す奴やっぱなくならんのな。高レべ・虹副団長とか確信犯。 -- 2015-12-13 (日) 11:56:59

↑↑こんな言い争いずっとしてる
まじで頭おかしいわ

プレイ期間:半年2015/12/13

半年プレイした感想

半年団長さん

初めまして。
5000円ガチャのみに課金している半年団長です。

半年プレイした感想を投稿致します。

まず良い点について

・細部まで作りこまれたSDキャラクターと綺麗なグラフィック
思っていた以上に動くし、綺麗なグラフィックはよりキャラの良さを際立てますね

・タイプ別に分けられた多彩なキャラクター
ロリ、少女、お姉さんからヤンデレ系まで揃っており、レアリティにて強さに違いはあれど、お気に入りのキャラはどんな方でも一人はいるのではないでしょうか。

・微課金(完全に自分視点)には嬉しい最高レア(★6)確定5000円ガチャ。
無課金を貫き通す方には参考にならないかもしれませんが、欲しいキャラがいるけれど、★6だから手が出せない! という方は、2,3ヶ月周期で今の所ですが、

◎★6がダブりなしでランダムで1体確定の11連ガチャ+おまけ
◎お好きな★6、★5キャラを一体選べるチケット+11連ガチャ

上記2パターンの内どれかが期間限定で発売されていますので、その時々に合わせてご検討を。 

また、ガチャに使う課金石も定期的に配られており、一ヶ月貯めれば月に一度は11連ガチャが出来るのも微課金には嬉しいですね。

次に悪い点

・討伐にてクリック連打しなければいけない点
討伐開始からキャラがMAPを移動する際、その都度クリックしなければいけないところはほかの方も述べているように改善してほしいですね。
オートプレイボタンを設置してON、OFFの切り替えができるだけでも良いんですが。

上記の悪い点がなければ評価5を付けても良いぐらいブラウザゲームとしての出来は良いです。 

また、ガチャが極悪だとか最悪だとか全然出ないとかで文句を言う方もいますが、★6は0,5%(200回に1回)、★5は6%(16~17回に一回)の確率で出現するのが解っているので、大体いくらつぎ込めば当たるだろうか という計算ぐらいは出来るはずです。

ガチャから良いキャラが出なかったからか、ガチャで熱くなって大金を使ったのかは分かりかねますが、★1評価で投稿している方で上記のような理由か何かでイラついてゲームそのものをこき下ろしている方々が見受けられましたので残念です。

ガチャは確率通りには出ないときもありますが、課金する前によく検討することをおすすめします。

以上半年団長の感想です。

プレイ期間:半年2016/07/17

良くも悪くも淡白なゲーム
惰性でやっている人間が大半でネット掲示板での雑談の為に続けているとしか思えません。おーぷんのフラワーナイトスレ等覗いて頂ければよいかと。

楽しみはキャラの育成に尽きるのですが、キャラがあるていど育ってしまうと
ノーマルステージ、イベント、エンドコンテンツ全て同じ編成で
延々とクリックするだけになります。半年もしないうちにやる事がなくなります
キャラクターごとにスキルやアビリティがあるのですが、ゲームバランスが破綻しており力押しが最適解の現状です。フラワーナイト攻略wikiの☆6コメント欄には不満と怨嗟しかありません。

これから始めても古参の所持キャラの多さにため息がでるでしょうし
集金のために戦力のインフレが加速しています。
良心的運営とされるのはガチャを回すための石を比較的多めにくれるからですが
最高レアは0.5%。そのうち何体かは使い物にならない死にアビリティ持ちです。
ユアゲームス最初で最後のヒット作になりそうです。

プレイ期間:1年以上2017/05/20

新規は無理ゲー

あれっくすさん

このゲームで新規応援キャンペーンとかやってても全く魅力を感じない
このゲームは☆5以上のキャラを20人揃えることでようやくイベント攻略のスタートラインに立てるゲーム
ガチャで☆5以上を出すには数万課金しないといけない
イベントでも無料で☆5キャラを配っているが初めて数カ月程度ではとても20人なんて揃わない
今までのイベントで逃した☆5はもう手に入らない

結局、サービス開始時からずーっとやってる古参以外はすぐ飽きてやめるそういうゲーム将来的に過疎るのは目に見えてる

プレイ期間:1週間未満2015/09/14

よいとこ
フットワークは軽い。他の運営ほどユーザーを軽んじていない。イベントがかんたん。
ツイッターがげんき。
わるいとこ
最近やたらと課金や石割を視野に入れた要素が増えた。個々のSDを変えずキャラクターをどんどん増やす雰囲気になってきた(質より量になってきた)

プレイ期間:1年以上2016/08/29

ユーザー逃げ出してる

ネームレスさん

ここ最近インフレがすごいことになっている
強開花虹とそれ以外の差がありすぎてもはや新ガチャなんて強アビがついてない限り
回すやつなんてほとんどいないだろう
そうなると収益も減るだろうにここの運営にはそれすら気づける頭を持ち合わせてなかったようだ

あと開花ペースが遅すぎる
信者さんに言わせれば持ちキャラの開花は絶対にいつかはくるんだからとか言うが
開花ペースと新キャラ実装ペースが同じため、いつまで待っても開花がこないということも有り得るのである
それなのに開花ペース上げるの無理とか運営言っちゃってるのがまた…

同運営のガルシンが爆死したのでこちらの収益で補填したいところだろうが
現状ではお金使ってくれる人もあまりいないだろう
事実2chスレとかは勢いが目に見えて落ちている
だがDMMゲーは糞ゲー揃いなのでまだまだ生き残りそうな気はしないでもない

プレイ期間:1年以上2017/04/05

私が嘘言ってると?(キリッ!!

アンチ馬鹿すぎを笑いに来さん

YES!!だってずっと嘘レビューしかしてないしなw
名無しのゴンベとか毎回名前変えてるけど意味ないよ?
ここまで毎回嘘モロバレレビューしてたら全然説得力無いだろw
このゲームに課金の10連なんてないからw
はい嘘バレたーw
さらに50回やったら★5も出なかった?
はいまた嘘バレたーwユーザー内でもちゃんと回して統計取ってる奴居るからこういう嘘は付いてもすぐバレるんだよw無知過ぎるだろw
また無課金でも手に入るキャラが課金で金使うガチャから出るゲームなんて世の中に腐るほどあるしむしろ全体の殆どがそれらが占めてるんだよ
無知過ぎて可哀想なくらいだなw勉強しなおして来いよ
ついでにやってすら居ないからどこまでが無課金で手に入るのか知らないだろ間違ってっからw
はいまた嘘バレたーw
最後にどんなに間違った報告を何度もしてるが毎回調べてからちゃんと回答してくる良運営だからバグ報告なんて送っても居ないんだろうw
証明したいならバグの詳細かいてみろよw出来ねーだろうがなw

はいアンチ荒らしの捏造貶め嘘レビュー完全論破

実際は課金アイテムを配りまくるのでガチャの確率が低くても良くでると言われていますが
これも実は勘違いで確率は低いけど目的のキャラがかなり出るように設定されているので体感的にレアリティの確率さえ通れば5割くらいの確率で目的のキャラが手に入ると言われている程に良く出ます。
しかし体感とはおおよそ普通なら思っているより低めに感じるものなのでおそらく5割以上の設定がされているでしょう
ここら辺が味噌で普通のゲームならレアリティの確率を上げて目的のキャラの内部的な比率を下げることにより一見ユーザーに親切な見た目でその実かなりエグイ確率の数字を隠すと言った手法を取ってきます。
ここら辺は某スマホゲーなどで問題視されていますね
しかし花騎士では本当の意味での当たり(新キャラやピックアップされたキャラ)の確率を引き上げることで実際そこいらのゲームより当たり確率が多い場合が多々見受けられます。
ここら辺がわかってないアンチがバカみたいに突っ込むですけどねエアプ全快ですねw
まぁ★5が他ゲーで言うところの最高レアの強さなので実質最高レアの確率は6.5%と同意義且つ強さ以外で劣る部分無いので誰も反論のしようが無い事実なのもかなりの強みでしょう。

プレイ期間:1年以上2016/03/30

キャラゲーに全力なぬるゲー

トロニアルンデスさん

なぜかDMMの中でキャラゲー方向に全力シフトして当たっているゲーム
とにかくボイスやSDの多彩さ表情の豊かさに余念がなく何百と居るキャラ全員に季節ボイスを実装しまくるほど降りきっている
まあ二次進化的な開花機能が増えたが開花しないでも全ステージ全コンテンツがクリア出来てしまうためキャラ性能に縛られることがなくキャラ選びが出来るのはすごい割り切ったバランスだと思った。
売り上げ度外視なのか他の部分に力を入れたから価値が上がったのかかなり希なケースになっているゲームなのは確か

プレイ期間:1年以上2017/06/16

花騎士信者の民度がやばい

ゲームは好きなのだがさん

なんていうか、艦これみたいに気持ち悪い星5擁護が多くなってきたね
星1がつけば、すぐに星5を連投してエアプアンチ嘘つき扱い

さらにはレビュー投稿者を攻撃し始めるという民度の低さ
艦これの信者と大差がない



花騎士というゲーム自体は出来がいい物なのに、ここに沸く信者及び工作員が台無しにしてる


それに前回のイベントはお世辞にも褒められたものではなかったよ
微課金勢が置いてけぼりだったし
虹が複数いてもEX級に歯が立たないってのはさすがにねぇ


擁護の中にイベントではない!って言い張ってる人がいるけど
それなら極限任務に実装すりゃよかったじゃん?

艦これでもそうだったけど、ユーザーが減ってきたら露骨な星5擁護や言論統制が出てた
ガルシンで角川と手を組んだ頃から、ユアゲもおかしくなり始めたなって思う




長所として挙げられるのは

1.SDにこだわりがある
2.BGMがよい
3.イベントごとの背景が綺麗
4.運営の対応が早い

こんなとこかな


ただし問題点がいくつもある

1.シナリオの致命的なつまらなさ
新キャラ紹介→害虫が何かしらの騒動を起こす→退治して終わりのワンパターン

キャラを変えて同じ事ばかりやってるんだよね
もう少しまともなライターを雇えと言いたくなる


2.キャラ付けのあいまいさ
初期のキャラ以外は適当すぎ
語尾に ですぱ だの付けてりゃキャラ付けできてると勘違いしてる


3.キャラが扱いきれてない
まともにキャラが動いてるのはラベンダー、カトレア、エノコロ、リンゴといったアクの強いキャラだけ
こいつらが出ているときは確かに面白い

他はいい子いい子なキャラが多すぎて、キャラが被りまくりの馴れ合いになってる
故につまらなくなる


4.ガチャ確立の酷さとスペチケの値段
最高レアの虹で0.5%
課金だと1人5000円
しかも予備知識無しで選ぶとハズレを引く


5.戦闘の自由度のなさ
轟沈がないというだけで、パーティーを出撃させて艦これ同様に見てるだけ
せいぜいソーラーで横槍を入れられるくらい
高難易度になると運ゲーと化す


6.やる事が毎回同じ
スワン、レイド、カードめくり、イベントガチャ、トレジャーラリーと変わるだけ
肝心のイベントはクリック連打の周回
さすがに飽きる


7.インフレでゲームバランスがおかしくなった
特にクリスマスシロタエギクがぶっ壊れの性能
スキル発動率が1.65倍
1ターン目のクリティカル確立100%

他の1.65倍勢も、それに加えて強力なアビ持ちキャラが多い(コムギなどの一部は除くが)

さらには1ターン目のスキル発動率アップが大問題
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1.2倍を3人いれた状態で、スキルレベル5でも50%程度

ところが
1.65倍のキャラを3人入れるとスキルレベル1でも

1ターン目に100%の確立でスキルが発動する


前回のEX級やコア級がおかしかったのは、1.65倍勢による1ターン目100%スキル発動を含めた難易度調整だったというわけだな


この現実を見ても擁護する連中なんてのは、ユアゲ社員くらいだろうよ

プレイ期間:1年以上2018/03/10

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