最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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まったく面白くない。クソゲー
つまらん。さん
暇つぶしにやってみましたがまぁ苦痛です。何の工夫もなくつまらないクリックゲー。かといってオートでステージを進めることも出来ず、その場から離れられないで張り付きクリックし続けないといけません。社会人だからライトにゲームを楽しみたいという感じでこういったゲームをやり始めたりする方は多いでしょうが、これは張りついていないといけないので社会人に向きません。これだったら既存の据え置きゲームでもやった方がマシ。それをやるのが面倒だからこういう適当な何の面白みもないがライトに楽しめるゲームをやろうとしてるのにニートが喜ぶような仕様。プレイ中ずっと張り付くんだったら据え置きゲームで楽しむわ!
プレイ期間:3ヶ月2017/06/29
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あさん
良い所
・可愛い
・抜ける
・ボイスが良い
・低レアも最高レアまで育成できる
・微課金で十分遊べる
・お詫びが多い
悪い所
・周回ゲー
・戦闘がつまらない
・敵がキモイ
・ガチャの確率が低い
・10連での最低保証が無い(全て銀鉢以下がザラ)
・低レア(銀以下)が可愛くない
・SDが可愛くない
・無課金で虹狙いは諦めな
プレイ期間:1週間未満2019/12/11
東方不敗さん
下の人も書いてる通り、最高レアの虹は0.5%とまず出にくいです。
でもそれは他のガチャゲーもそんなに変わらないと思います。
個人的にオススメなのは、
金キャラ→配布される石で引く、虹キャラ→スペシャルチケットで取る
が負担が少なく済みます。
このゲームは、かわいいキャラ引いて、ゲームで動かしてなんぼですから、
スペチケ来るまで待てないって人は、財布や生活と相談して、ガチャで狙うしかないです。
好きなキャラでPT組みたい、我慢してヘイトためたくないって人は、それなりの覚悟は必要だと思います。
このゲームは枠や装備の拡張要素なんかは、課金しなくても無料でくれる石で何とかなります。正直ガチャぐらいしか課金する要素ないです。
なんでガチャで絞られるのも当然です。
実際、定期的に来るスペチケや配布石を有効的に使う遊び方でいいと思います。
やり方によってムリなく遊べはするんですが、最近周回も飽きてきました。
個人的にゲームそっちのけでいいから、もっとキャラと触れ合える機能が欲しいです。
プレイ期間:3ヶ月2016/09/20
イチゴ好きな団長さん
タイトル通り、花騎士は無課金で十分に遊べる優良ゲームです。
水影というクエストの破級辺りや今やっているナイドホグル戦の破級辺りやクジラ艇以外は無課金で楽しめますし、イベントで貰えるイベ金も育てれば十分に戦力になります。
イベントは普通に遊んでいればスキルレベル5装備スロット4つのフルスペックが手に入りますし、キャラに装備させる指輪などがひとつずつ(1セット4つ)手に入ります。
キャラの強化に必要なマニュ、進化に必要な進化竜などは割と簡単に手に入りますしイベントなどでも配布されますので簡単に戦力の強化が出来ます。
キャラや装備の強化にはゴールドが必要ですが簡単なゴールド稼ぎ専用ステージもありますし、定期的に1.5倍や2倍などの増量キャンペーンをしているのでかせぎ易くなっています。
体力回復用の蜜はデイリーボーナスなどで手に入りますので、普通に遊んでいればすぐに大量にたまります(レイドポイント用の蜜はありません)。
始めたばかりの頃はノーマルガチャの銅キャラや銀キャラが主力になる場合も多いですが、ニコ生放送時には大量の銀キャラや配布金キャラが入手できる事もありますので、タイミング次第でかなり楽になります。
ただ、ガチャに関してはかなりシビアで、出ない時は何をどうしても出ない(突っ込んだら出るという事も無い)ので、詫び石やクエストクリアなどで華麗石を溜めてガチャを回す場合には引き際を覚えましょう。
イベントなどでも手に入る団長メダルや虹色メダルを集めればそのうち金キャラや虹キャラも手に入ります。
復刻イベント(期間限定)や再復刻イベント(制限なし)もありますので、大量のイベント金はそのうち揃いますし、それだけでも十分楽しめます。
ただ、上で書いた水影やナイドホグルの破級は割と課金してても虹キャラの揃い具合でクリアできない事もありますので、それはハイエンドコンテンツと思って諦めるか運との勝負で戦力を揃えましょう。
プレイ期間:1年以上2018/05/05
ぱんださん
マップコンプするために同じマップを何度もやるのですが、進むために『進む』を毎回クリックするのが面倒です。
他に何か選べるならともかく、進むしかないのだから、自動で進めばいいのに、わざわざ無駄に進むをクリックさせる。意味がわかりません。
戦闘などもすべてオートでやってくれるのだから、そこだけを改善すればもっと良くなると思う。とにかく『進む』クリックがだるい。時間がとられる。同じマップの繰り返しでストレスがたまる。
たった一つの改善で以上の不満が消えるのだから、開発者はまじめに考えてほしい。
プレイ期間:1ヶ月2016/01/26
俺は何者なんだ?さん
☆6がなかなか出ないのが気になりますが、いなくても十分遊べるのでいいでしょう。
クリックゲー:でも面白い
キャラ:かわいい
イベ:マップ、名前gj
課金:運営がたくさん石配布してくれるから課金しなくていい
運営:生放送見る限りいい人?
スペック:俺の低スぺノートpcでもできる!重かったらCtrl押しながらスクロールで画面を小さくすればおk
ぐらいかな?あとは掲示板みたいなのがあればいいのだが・・・・・
あっ!まだ重要なことがあった これr-18があるんよ自分の好きな美少女とあんなことやこんなこと・・・・・・・・グヘへへへへ
まぁ結構面白いからやってみる価値はある
プレイ期間:半年2016/01/06
簡単さんさん
今のところ申し分無いくらい出来のいいブラゲー
ガチャが渋いらしいが他のゲームが更に渋いゲームばかりなので1枚しか要らないこのゲームで一体何が他より渋いのかはよくわからないが確率計算出来る身としては相対的見ても緩いガチャであえて言うならこのゲーム自体が全体的に甘々に出来ているので慈善事業の団体にゲーム作ってもらい遊んでやっているとか勘違いしてない限りはその緩さに気が付けるはず
まぁレビューの中には苦し紛れで身勝手な私怨を強引に低評価の理由にしようとして嘘まで書いてるレビューもありますが・・・
このサイト自体がそういった悪質なものも放置のレビューサイトのようですし低レベルな輩が住み着くのも仕方ないのかもしれませんが
ちゃんとゲームやってるどころかチュートリアルだけでもやれば嘘かいて点数操作してゲームの評判下げたいだけの書き込みがいっぱいあるのに気が付けちゃうほど酷いサイトってのも珍しいですね
プレイ期間:半年2015/09/22
オート大好きさん
ゲーム性がなくてもキャラを集めたり奏でたりするフラゲーならではの楽しみ方は有り。
だけどクリッククリックいうのはクリック数がどうとかじゃなくオート機能がないため片手間や何か作業しながら正直ゲームするのすら面倒になってしまった人たちがプレイするのが苦痛になるからであってクリック数を言ってる人はほとんどいないと思う。オートであればその場から席を外して他の事をした後戻ってきたらクリアしてる状態ってのが可能。クリックする事によってそこから離れられずゲームが終了するまで待っていなくてはいけないのが辛いんですよ。正直ゲームするのすら面倒になってしまった人なら分かるはずですよ。
離れられない、片手間に出来ないなら据え置き短時間ライトユーザー向けゲーム同じなんですよ!
プレイ期間:1ヶ月2016/04/07
アスカさん
単純にすぐ飽きます。運営の評価も言われているほどよくないです。
運営自体の能力が低いと思います。
今回も中途半端なオート機能が追加されました。
キャラクターが愛せると評価している方は何がよかったのでしょう。
私にはよくわかりませんでした。
ガチャ石を撒くことに定評がありますが、確率が低すぎて最高レアを狙えません。
プレイ期間:3ヶ月2017/03/14
ななしさん
キャラクタはーはかわいいし、戦闘アニメもバリエーションにあふれていて楽しいです。
キャラクターごとのシナリオなんかもあったりして妄想もはかどります。ガチャ用の石をたくさんくれるため(結果はともかくとして)無課金でも、少なくとも機会だけは与えられます。
ただ、欠点は戦闘に出撃させても経験値が一切もらえないこと。お金を集めることも必要ですが、レベル上げに必要な精霊が集められないと全然成長させられません。たいした成果もなく出撃が終わるとただ疲労感だけが残ります。
あと、戦闘でHPが0になっても撤退するだけなのは釈然としません。キャラクターロストするほうがいいとは思いませんが、レアリティでの能力差がはっきりしているので、銀や銅のキャラクターが全滅するのを承知で突撃させるのは好みではありませんでした。
プレイ期間:半年2016/01/24
スイレン推しさん
スタミナ制と前もって知っていたから以前やっていたソシャゲと同じ感覚でやりやすい。
最初は自分が安定してプレイできるまでのスタミナ分の確保やレギュラーが通常MAPとかで突破するまでの時間は費やす必要性はありますが、安定してきたら一日に一・二回各30分以内で切り上げられるものを好む人向けに作られています。
同じDMMゲームでだらだら長時間やるか、ちゃっちゃと切り上げて一日の就寝までの残りの自分の時間をどう割り振りたいかで意見が変わる。
今では22が月も続けていますが今ではレベル152までもうちょっとまで延びスタミナフル回復まで20時間近くも確保しているのでスタミナの無駄遣いとか無くなり安定して、視聴物をみたり創作活動の休憩時間にちょこちょこっと動かして明日に備える。そういうルーチンワークの中で愉しませていただいてます。
自分でいうのもなんですが一日単位の中のタイムスケジュール調整が上手くなったと思われます。
年を取れば週単位、一日単位、時間単位、分単位、秒単位ごとにタイムスケジュールの調整を要求されるので時間が有り余りすぎる学生や子供には我慢できないのだろうなと感じます。
課金要素ですが、無課金でもログインボーナスや新しいMAPで課金石を入手できるのでそういうやりくりを考えながらプレイできるのもいいかもしれません。
ガンガン課金して最終ステータスが高いキャラを引くのは勝手ですが逆にそれだと「自分のプレイ寿命縮めてどうするんだろうな」とも感じる。
そんなに急いで他の新しいコンテンツに行きたいのかなとも感じる。
あとゲーム性とかもよく見かけますが、その人の根っこの部分は理数系に基づいている思考なので文系の私には理解できません。
元々キャラクター性を売りにしているので、デザインが可愛いとか、セリフ回し、キャラクター同士の絡み、シナリオを見たい人にはうってつけかもしれません。
あくまで
・一日のスケジュールの中、短時間でちゃちゃっと切り上げたい
・細く長く続けたい
・文系
前提でモノを言っていますがそういう考えのひとにはうってつけのコンテンツですね。
プレイ期間:1年以上2017/08/01
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