国内最大級のオンラインゲームレビューサイト!

最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!

フラワーナイトガール

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • かわいい

3.001,015 件

まったく面白くない。クソゲー

つまらん。さん

暇つぶしにやってみましたがまぁ苦痛です。何の工夫もなくつまらないクリックゲー。かといってオートでステージを進めることも出来ず、その場から離れられないで張り付きクリックし続けないといけません。社会人だからライトにゲームを楽しみたいという感じでこういったゲームをやり始めたりする方は多いでしょうが、これは張りついていないといけないので社会人に向きません。これだったら既存の据え置きゲームでもやった方がマシ。それをやるのが面倒だからこういう適当な何の面白みもないがライトに楽しめるゲームをやろうとしてるのにニートが喜ぶような仕様。プレイ中ずっと張り付くんだったら据え置きゲームで楽しむわ!

プレイ期間:3ヶ月2017/06/29

他のレビューもチェックしよう!

プレイ期間もうじき3年です。
現在はチケット課金のみですが総課金額で恐らく30万程度。
これだけの期間遊ばせて貰ってこのコストならば趣味の範疇としては十二分に安上がりだと思います。
無課金部分で思い出せる範疇では最高レアが7体程度。準レアが無数。
攻略は勿論、自分の好みに合う子もお迎え出来とても満足しています。これが大事。
期間限定商法や交換対象外なども無いため課金チケットはとても好意的な部類に思います。
所謂性能面が完全に死にキャラも知っている限りでは居ないと思います。但し好みに合致しない子はどうしてもメンバー外になりがちではあります。逆に返せばある程度は好みの子だけで回しきれるということでもあるのかもしれません。


プレイ期間:1年以上2018/05/08

適当にやれるお気楽ゲーム

絶壁踊り子さん

タイトルの通りかなり気楽にプレイしてられるブラウザゲームで
考えてパーティを組めばクリアは勿論楽になるけど基本的にはレベルを上げれば良いだけでキャラも最高レアでなくても問題なく遊べるから必死に最高レアを手に入れる必要もない
このゲームで言うところの最高レアはいわばチートクラスの強さを全キャラが持っているため何を手に入れても問題なくパーティに入れられるのも楽でいい
ステージもオートで楽々だしなにより張り付かなくてバランスなのが最高に素晴らしい
最近の張り付いて頑張りまくらないとイベントキャラも手に入らないようなゲームはやる価値を見いだせなくなったのでこういった簡単にイベントキャラがフルスペで取れるゲームは貴重だ

プレイ期間:1年以上2017/07/03

評価が高い時期から「ゲームバランスは良くない」とちょくちょく言われてきましたが、あえてこのゲームバランス周りの悪い点のみピックアップして評価させていただきます。
他の長所と短所は他のレビューと大体同意見なので。

・高難易度の長期戦傾向が加速し続けている
花騎士の瞬間火力を上げた結果、敵の耐久力が青天井になりやたら長時間戦わせらるのが苦痛です。
戦闘を見続けて何かしら編成の改善点を見直せるならまだ良いのですが、そういう面を後述する点で自ら潰している所があります。
いっそ出撃すれば完全放置できるならいいんですが、ソーラードライブのタイミングがあるのでそうもいかない絶妙な嫌がらせのような仕様。

・与ダメージ観測がしにくい
ダメージを与える際の演出を切ることができないために一人のキャラがどの敵に対してどれだけダメージを与えたのか非常にわかり辛く、そのキャラがどれだけの火力を保有するのか、どれだけ戦闘に貢献したのか感覚的にわからない。
AFNと自嘲する団長さんたちですが、花騎士がしっかり個々の戦果申告をしないのでデータ不足なのだからAFNにならざるを得ない所があります。

・移動力システムがゲーム性の脚を引っ張っているだけ
各部隊の移動力を調整することで、接敵する順番をコントロールすることができるというのはシンプルだったサービス開始当初は良い点に働いていたと思います。
ですが移動力調整を考える余地が無いほど、アビリティの組み合わせとスキル発動の重要性が上がりすぎ、さらに移動力調整枠であるフラワーメモリーの重要度が日に日に増していくせいで、最早これはあるだけ邪魔なシステムと化しています。
オプションで「敵と接触すると自動で戦闘に入る(オート)」「プレイヤーが戦闘許可を与えないと待機する(マニュアル)」に切り替えられたらいいんですけどね。

・フラワーメモリーの付け替えが面倒くさい
基本的に5人編成部隊を4つ揃えて出撃させるわけですが、こうなると各キャラ20人にフラワーメモリーを一つ一つつけていくことになります。
ちょっと編成をいじる……同じ部隊のキャラの順番を入れ替えただけでもフラワーメモリーは紐付けされていないため、メモリーはメモリーでまた入れ替えることに。
さらにメモリーの補強ステータスが良くも悪くも上がったため、テキトーにつけてもつけなくても一緒というわけでもなくなったため、面倒臭さがさらに加速。

・高難易度コンテンツクリアの演出が弱すぎて達成感が薄い
ナイドホグルとミズウォルム戦ではストーリーに沿った特別な討伐演出が入るうえに敵も強力なため中々の達成感でしたが、他の高難易度コンテンツは普通のステージをクリアした時と全く一緒なので、感慨とかそういうのがあまり湧いてきません。
クリアしたらミッション点灯マークがついてなんか気がついたら勲章増えているそれだけ。
ヌシ戦はまだしもマザーやラルヴァはもうちょっとなんとかならなかったのでしょうか。

・周回しろはやめろ
そうやってやっとの思いでクリアした高難易度コンテンツ。ミッションを見れば「あと○回クリアしろ」というだけで他にとくに何もない。
運ゲーに頼らず安定クリアできるようになるというのはそれはそれで一つの成長ですが、いずれにせよ作業感が強く、またせっかくの達成感がこれのせいで薄れる材料にもなっています。
そしてこの周回は今まで書いてきた文句が全て振りかかってくる素敵仕様です。つまり「だらだらと微妙に目が離しにくく改善点を探しにくく、そして改善しようとすれば面倒くさい、長い長い戦いを見続けて、達成感が枯れ果てるのを実感する」という苦行のような時間。
別に周回ミッションやらなくてもいいんですがこれまた絶妙に良い報酬があるのが嫌らしいところ。

こういった事情から、戦闘に関して真面目に取り組んでいたユーザーのやる気もゴリゴリ削られていきました。
総評すれば、運営がプレイヤーのモチベーションを上げるべき面を全てユーザー自身の中にブン投げて、改善を怠っているとなりますね。
一応アビリティ羅列の簡易演出や、自動進軍機能等今まで改善されてきたものはありますが、もっとがんばってもらわないとやる気出ないです。
HTML5以降時にこれらの改善を期待し、さらに半年以上待ち続けましたがもう我慢の限界でした。

プレイ期間:1年以上2020/05/08

無理やり擁護する人がいますね

自浄効果がないなさん

レビューせず他人のレビューを批判するだけのマナー悪い人が居るので目には目をということで僕も横殴りしますね!
花は他ソシャゲブラゲとの比較は惨めだからやるべきじゃない、勝ってる部分がキャラが可愛いとかいうクソ主観しかないんで
アイギスは開始当初から、艦これはアルペから、花騎士は15年夏からやってます
一応書いておきますが二つ下のレス元のお馬鹿さんとは別人ですので悪しからず

>前回の投票イベントは、ゴールド2倍のサービスに加え~
飼い慣らされすぎ
石の配布量は当初からじわじわ減ってるしアンプルも一向にイベでの入手量は増えない
ある程度続ければ余っていく他と違って大事なのは石とアンプル、石とアンプルに触れなさい

>艦これ運営のような出し渋りをせず
艦クソの出し渋りってよくエアプが喚いてるの見るけど具体的にどのへんが?
ゲーム性がクソなのは認めるけどキャラの入手性だけはそこらのクソガチャゲよりは良いよね?
ガチャ確率が極悪すぎてガチャで6.5%以下が8割の擁護不能な花騎士に比べて8割方恒常設置で全艦無課金で手に入るのに?
しかもなんだかんだイベント中に長くても4、5日で手に入ってその後もまた入手機会来るよね?それこそエグかったのは初登場時の風雲ぐらいだよね?
そっくりそのまま引用するけど本当にプレイしてます?
悪評云々から察せるけどぶっちゃけ触ったことないですよね貴方?

>2周年では星5の封印石を惜しげもなくプレゼントしてくれました
全力で惜しんでるよ!たかが星5でクソ短い期間内にログインしないと取れないよバカ!
アイギス運営は最高レアのブラックを選べるチケットをついこないだいつログインしても取れる恒久プレゼント形式で出したが?
他叩いてageる手法はじゃぶじゃぶ商法で脳死ガチャ中毒者以外寄り付かないお花ではブーメランすぎて使えねーよ

好きなキャラ愛でようにも極端な拝金志向な上に戦術性もクソもないからもう2年も経つのにろくすっぽファンアートも同人も増えないしコミケグッズも売れないんすよ
艦クソは確かに二次創作が初動の慣性のまま盛り上がってるだけで他全部死に体なんですがそれ抜きにしても
ゲーム本体のエロさやキャラ可愛さなら神姫だし
ゲーム性ではアイギスやお城みたいな状態ですし

最後に。人が多いと思うんならどうして何ヶ月も掛かって登録者数が10万も増えない?

プレイ期間:1年以上2017/02/09

自動戦闘なので戦闘にアクション性は一切ないですし、ストーリーもほとんどあってないようなものです。
しかしこのゲームには単調な戦闘や空っぽのストーリーを覆すぐらいの魅力があるんです。

まず戦闘の演出の完成度が高いです。
このゲームの戦闘シーンはどちらかというとアニメーションに近く、白熱した戦闘に興奮するというよりは鑑賞して楽しむといった要素が強いです。
キャラクターがスキルを発動した時のエフェクトやキャラクターのセリフを聞くことがこのゲームの楽しみなんです。
逆に言えばスキルの発動なんてどうでも良いし、キャラクターのセリフなんて興味ない人にとっては、当然退屈なゲームになってしまいます。
ただしキャラクターが美少女でしかもエロいので意外と見てしまうと思いますよ^^

さらにこのゲームでは美少女カード収集が楽しいです。
一般的にカードシステムを採用してるオンラインゲームやスマホゲームはガチャが有料で、無料で回せるのは1、2回だけです。
しかしフラワーナイトガールは無課金でもバンバンガチャを回すことができます。
これがかなり嬉しいです。
なにせ本来有料のはずのシステムを無料で出来るんですからね^^
このゲームでは他ゲームのように廃課金者だけがレアカードを持ちまくってるような現実はありません。
無課金者でもレアカードを手に入れる喜びを感じることができます。

そしてもう一つ意外な魅力として、このゲームは時間を拘束されることがありません。
例えばシミュレーションゲームでありがちなのは一日中張り付いてなければ強くなることができず、普段仕事をしてる人は他プレイヤーと比べて不利にならざるを得ない、ということがよくあります。
しかしフラワーナイトガールでは一日何時間もプレイする必要はなく空いてる時間に楽しむやり方で十分事足ります。
もっというと1週間ぐらいほっといても普通にストレスなく遊べます。
まぁ裏を返せば一日8時間もしてしまえばやることがあっという間になくなるとも言えますが…
ただ張り付いてなければ強くなれないというのは個人的にはかなりストレスが大きく、段々とゲームを続ける気力がなくなってしまいます。
普段忙しくて張り付く時間が取れないユーザーとしてはフラワーナイトガールの短時間で楽しめる点は非常に高評価です。

プレイ期間:1年以上2015/12/07

良かった点
無課金でもそれなりに遊べます、あくまでそれなり程度ですが
大して良い物は当たらないとはいえ石を配りまくるのでガチャをガシガシ回せます
立ち絵とイベントCGのクオリティはぼちぼち良いです
特に考えることもなくレベルを上げて殴るスタイルなので片手間や気が向いた時用としては悪く無い

悪かった点
なんといってもじゃぶじゃぶ課金(知らない人は検索して下さい)に始まる運営側の露骨な課金煽り
しきりに確実に5000円で最高レアが手に入るのが良心的みたいな空気を作ろうとしてますが元々がやたら底の浅いDMMゲーなのでボッタクリもいい所です

加えて萌えとエロが元々売りなのに昔と比べて立ち絵の扇情的な部分が大人しくなったりエロシーンが微妙になったりもしてます
エロ要素控えめな方がいいと宣う人の声に応え続けてる形で近頃は何の為に18禁版と分かれてるのかちょっとわからないぐらい

あとは各種コミュニティでの露骨な他ゲーdisってお花ageの工作がかなり多い
各種匿名掲示板の他のブラゲやソシャゲのスレをちょっと覗いてみればわかるけれどくどいほどに工作員が勧めてくる
このサイトでも他のDMMブラゲのレビューの所ざっくり見てみましょう、俺タワーとかアイギスとか
そのほとんどがやれお花は○○してて良心的だ、○円課金したら○○が当たったなどという比較でけなすテンプレ臭い宣伝文のようなものばかり
特に○円課金したら○○の部分はほとんど全ての文に含まれてるのでワンパターンすぎて呆れるぐらい

プレイ期間:1年以上2016/02/17

所詮、DMM産の量産糞ゴミゲー

糞ゲー廃絶委員会さん

DMMが作る糞ゴミ屑ゲーの特徴がある。
それは「常に」プレイヤーが嫌がる方向に全力で偏ること。

進化に必要な100歳竜を探しにスタミナ80も消費する上級に通っても10周以上、ゴミしかでないことがある。勿論、それだけの重いスタミナをまかなうために課金石を割っているのだが、さらに課金を要求でもするのか、必要なものが全くでない。しかしそれはまだいい。(良くはないが)
本当に酷いのはここから。
上記の上級には途中にランダムパネルが存在する。セオリー通りの最も期待値の高い配置をしても、分岐であり得ないほどの偏りで、無意味な方向にそれる。
確率で言えば僅か1/8(12.5%)程度の、プレイヤーにとって非常に不利な事象が何度も何度も連続で繰り返される。

100歳は全く出ない、しかも箱すらあり得ないほどの低確率にも関わらず全て回収できない。これが延々と繰り返される。馬鹿馬鹿しくてやってられなくなるのは当たり前。

以前にプレイしていた「艦これ」でもこの糞事象が起き続けて、主要な艦娘を全て削除して引退した。今回ももうすぐそうなるな。

プレイ期間:1年以上2017/02/07

民度が低いというが

リスナーさん

ガチャの確率の次は民度の低さが話題のようですね。
このゲームは人と交流がなくても十分プレイできるし、戦友だって今では皆強く誰を選んでもマップクリアは簡単です。
それでいて、好きで人との触れ合いを求めるのに民度が低いとは何様なのだろうか。
生主が、リスナーが虹自慢というがこのゲームではリリース当初からそんなの当たり前だし、高レアを自慢するのはこの手のゲームでは普通。
特定の人に最高レアが出やすいといっても、話の肝心な部分を聞いていないのでしょう。
虹100人を出している人は自分が聞いた限りでは600万円は使っているそう。
他の人も、生主の人は100万200万円以上使ってるなんて沢山います。
そういうゲームなのです。そういう場なのです。
お金をかけて、品評会のようなことをする、それがこのゲーム。
そんなところに足を踏み込んで、民度が低いというのは確かに民度が低いなぁと思いますね。
このゲームは無課金でも十分に遊べるのだから、その人たちの輪に入りたいならお金をかけるしかないのに。
そんなのに興味すらないというのであれば、配布される石だけでも不満は出ないはずです。

プレイ期間:1年以上2016/09/24

コンプして飽きたという方が羨ましい。
華霊石を集めては11連ガチャを引いていますが、操作しているのではないのか?というくらいに☆4止まりですね。
☆5は6%とのことなので、11連1回だと66%の確立。

50個溜まった度に11連を引き、今月だけでも44連以上は引いていますが☆3止まり、☆4止まり、☆4止まり、☆4止まり。
☆5は本当に6%の確立ですか?

始めた頃に間違えてDMMポイントで回したことがありましたが、その後に11連を引いたらあっさりと☆5登場。
ステップアップガチャでもそこそこの☆5が来ました。
今はある程度課金しないと☆5すら出ない仕様なんでしょうかね?
それとも華霊石を200個以上溜めて11連を連発しないと出ないとか?

初期からやってる知人は、完全無課金かつモモ、ツバキ、無印オンシジュームといった強キャラを半年くらいで揃えたとのことで羨ましい限りですね。
これだけガチャが渋いと仮に1年続けたとしても、モモやオンシジュームが手に入るのか?とすら疑問に思えてきています。
知人曰く☆6の虹がでねー!と言っていますが、贅沢な悩みですよそれ・・・

華霊石が配られるといっても50個溜めるのには1週間以上かかりますし、ドロップで出てくるのは☆3までです。

あまり他のゲームを比較に出したくはないですが、☆5の出なささは某舟の大型艦建造を思い出しますね。
あっちは大型限定のキャラが少ないのでまだいいですが。
近年のイベントはクソですけど。

今回のイベントでモモが登場しているわけですが、所持していない人を煽ってるのかなーと思ってしまいました。
夏ガチャの☆5交換チケを買っておけばよかったね、と言わんばかりに。
ですが知人が無課金で出してるのに、5000円払って☆5キャラを手に入れるのは馬鹿馬鹿しいですね。

もちろん運営さんに煽る考えはないでしょうけど、☆5すら渋られるとそういう穿った考えになってしまいますね。

ガチャ以外は満足していますが、この☆5も出ないガチャにがっかりし評価は3ポイント。
☆6は交換チケットの商売上仕方ないにしても、☆5キャラはもう少し手に入りやすいようにしてほしいです。

プレイ期間:3ヶ月2016/06/22

ステマだけ

宣伝さん

宣伝以外何もかも駄目
例えば仮にDMMでよく見かけるアイギスと比較してみましょう

アイギスの最高レアブラックは3パーセントででます
フラワーナイトガールは0.5パーセントででます

この時点でもうフラワーナイトがどれだけ集金ゲーかわかるでしょう
虹なんて一般ユーザーに出す気はほとんどないのです
おまけにいえばアイギスはガチャでブラックがでなくとも、プラチナ、ゴールド、シルバー
何かしら使えるユニットがいますが、フラワーナイトガールでは完全にゴミです。
何の役にも立ちません

またゲーム性ではアイギスでは緻密な戦術など頭脳が必要に対して
フラワーナイトガールはただクリック押すだけのゲームで何もやることがありません

高難易度マップでもフラワーナイトガールでは極限任務というものがありますが、
クリアしてもゴミを配ってる上に無課金はおよびではない。ただ、属性を選択するだけ
で何の考えもいらないつまらないゲームです

こんなクソゲーですが、宣伝だけは過剰にしているので、どこでも信者が沸いてきます
本当に頭どうかしてるんじゃないの?
運営は馬鹿を扱う方法を良く心得ているようで、石を不具合がある度に配りますが、
はっきり言ってそれらを全て得たとしても1日1回もガチャはできません。
虹の確率は0.5パーセントですよ??なのに1日1回もできないのにばら撒きと言うのです
本来渋っているのを不具合をごまかす為に配ってるだけなのに・・・
その癖に、毎日1回確実にガチャできるかんぱにの所にまで出張してきて、文句を言う

頭がまじでいかれてますね

こんなクソゲーはなくなった方が世のためです
信者は気持ち悪いのでさっさと消えなさい

DMMにはアイギスだけあればいいですから

プレイ期間:3ヶ月2016/01/15

フラワーナイトガールを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!

ヘクサウォーズ

2.1817 件

三国志時代の大陸を舞台に、領地を奪い合って領土を拡大していく戦略シミュレーショ…

艦隊これくしょん

2.118,188 件

艦娘たちで艦隊を編成・育成・強化していく育成シミュレーションゲーム!

SDガンダムオペレーションズ

1.72792 件

モビルスーツやパイロットのカードを集めて敵と戦う戦略シミュレーション!

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめオンラインゲーム

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめゲームアプリ

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!