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フラワーナイトガール

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3.001,015 件

エアプ丸出しの印象操作な低評価にご注意を

エアプお断りさん

少し下にやたら長文で★1つけてるレビューがありますが、エアプ丸出しの印象操作なので騙されてはいけません。

>露骨なデンドロビウム対策、スペチケでデンドロを取る人が多い
この時点でこの人には現環境の知識が全くないですね。1年以上前の知識でいい加減にわめき立てて印象操作してるだけのエアプ確定です。
現環境ではいわゆる『1.65倍勢』などを集め「1ターン目に味方全員のスキルを確定発動させる」スタイルが人気です。このスタイルに合致しないデンドロビウムの(性能面での)スペチケ優先度は下がっています。さらに現在は『属性付与』アビリティも登場しており、これらのアビ持ちのキャラがいれば擬似的な2属性以上のキャラとして運用可能です。たとえば「デンドロ+斬付与虹+斬キャラ2人+他1人」という編成にすれば確実にデンドロへの斬付与が可能になり、打属性のデンドロでも斬弱点の敵相手に大暴れ出来るのです。従って「○○が×属性だから、敵を違う属性にして対策」という理論自体が成立しません。
1.65倍も属性付与も、現環境でプレイしていてスペチケも購入する層なら常識レベルの知識なので、まともなプレイヤーがこんなレビューを書くはずはないのです。

さらに今回の「決戦イベント」の難易度を批判していますが、これも重要な部分を意図的に隠した印象操作です。
決戦イベントは「初級、最上級、極限級、EX級、コア級」の5段階の難易度があります(コア級は超高難易度+周回不可能のやり込み用なので、実質4段階)。EX級以上はいわゆるエンドコンテンツの難易度ですが、重要なのは『どの難易度でも基本的に手に入る報酬は「千花繚乱の勲章」というポイント1種類であり、決戦イベントはこのポイントを収集して報酬と交換するイベント』という点です。ストーリーなども特にありません(一応コア級クリア時にはささやかな演出がありますが、特に重要性はありません)。
つまり『必ずしも高難易度をクリアする必要はない』のです。EX級がクリア出来なくても極限級や最上級など自分の戦力に見合ったレベルを周回していれば、いずれ報酬は手に入るのです(もちろんEX級周回に比べればスタミナあたりのポイント効率や副産物の質は落ちますけどね)。この点を無視して『EX級がクリア出来ない』という点と悪質な批判内容だけを抜粋して叩くのは印象操作以外の何物でもありませんね。
ちなみに花騎士には他にもいくつかエンドコンテンツ級難易度のクエストはありますが、それらはいずれも「ただのやり込み要素」「低難易度でもポイント・報酬が獲得可能」などの形で『必ずしも高難易度をクリアしなくても問題ない』ように調整されています。

さらにグラブルを持ち上げて叩いていますが、『キャラの強さ自体が重要』な花騎士と『装備の強さやスキルLVが重要』なグラブルは強さの基準が全く違います。また前述のように決戦イベントはエンドコンテンツ級難易度も含むので、向こうで言えば撃滅戦(ゼノシリーズ)が近い感じですね。イベ石マグナ3凸(シナリオイベなら十分行ける強さ)程度でゼノの100-120HELLに挑むようなものです。
ちなみに向こうのシナリオイベに当たる通常の緊急任務は相変わらずガチャ金でも余裕、虹なら無双のお気楽難易度です(今回も決戦イベントとは別に通常の緊急任務が併催されていました)。


このような感じで、ここ最近の低評価レビューは嘘や誇張だらけの印象操作ばかりですね。困ったものです。

プレイ期間:1年以上2018/03/06

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ここ最近の傾向は、ゲームは激重、不具合は連発、緊急メンテも連発という具合
快適に気軽に遊べることが売りだったのに、やっててストレスばかり感じるようになった
元々、ゲーム性なんてないし、ストーリーも失笑レベルの出来なので、今の状態が長引くと、本当にただのクソゲーになる
そのうえ、グラフィック違いの同じキャラで水増しし、開花という新要素で露骨な延命を始めたため、ここ一カ月くらいで一気に冷めてしまった
幸いなことに、DMMの新作ゲームには面白そうなタイトルがいくつかあるので、移住先には困らなさそう

プレイ期間:半年2016/07/26

ケンコンPV相関図バランス調整、ユーザーが望んでいるであろうものを出さず
ゴミクソ城を実装する糞運営。しかも今週には城での特攻といえるような壊れ性能を実装。気軽にやれて虹メダルやスペチケでキャラも取りやすく好評だった部分全部捨ててどこへ向かおうとしているのやら、、、、もうかなりのユーザーがミストトレインやプリコネあたりに流れてるのがランキング見ても分かるし、花自体もここから悪くなっても良くなることはまずないだろうし。まるで死に一歩一歩近づいてる介護老人を見てる気分だ。

プレイ期間:1週間未満2020/10/03

0.5%に耐えられるか

カリフラワーナイトさん

リリース当初から比べたら、だいぶマシになってきました。
体力回復も課金アイテムだけではなく、他にも微々たるものですが回復手段ができました。
が、結局はお祈りクリック&ガチャゲーです。

ランダム分岐路があり、そこを上手く通ってくれることをお祈りする必要があります(どっかの羅針盤と同じですね)
戦友が使えるとはいえイベント等を乗り切るにはどうしても自デッキにも強ユニットが求められます。
無料ガチャもありますが、強いユニットを手に入れるには課金する必要があります。
(何かにつけて課金アイテムが配られるので、無課金だからといって全く課金ガチャが出来ないという訳ではありません)

原価で1回500円のガチャを引くことになりますが、最大レアの排出率が0.5%です。
次のレアで6%(リリース当初は3%)です。
金をじゃぶじゃぶできる人か、強運の持ち主が取得出来ます。
(11連ガチャも存在します)

また、このレアの中にも明らかに強ユニットと弱ユニットが存在します。
強いユニットを手に入れるにはさらに困難となるでしょう。

そして最大の不満点があります。
課金ガチャなのに無料ガチャで入手するユニットの含有率が93.5%もあるのです。

以上のことを踏まえて、それでも面白そうだと思われたら一度やってみるのもアリでしょうか。
(イラストなどは個人の好みなどもあると思うので割愛しますが、当方にも気に入っているキャラは居ます)

プレイ期間:半年2015/06/26

最近になって人が増えてきたのか、一つ下のような基地外レビューが定期的に投稿されるようになった。
つまらないならゲームのことだけ批判すればいいだけなのに楽しんでいるユーザーにわざわざ噛みつくのは基地外以外の何物でもない。
運営やキャラは十分いいが、ガチャの当たりの確率は相変わらず酷く課金するのをためらうレベルなので★3か★4が妥当だが、基地外が定期湧きしているうちは少し盛っておこうと思う。

プレイ期間:3ヶ月2016/01/13

あれだけ虹メダルを売りにして課金で出していたのに内容を改悪され、ガチャについていたおまけもしょぼい物になり、特別ログインボーナスでは石の配布も渋り。キャラゲーであったと思っていたのに、ここ半年から一年くらいで、好きなキャラではクリアできないミッションが多くなり、持ち物検査状態。 昨年出たばかりの新しい機種でもログインエラーを起こしているが、運営開発は改善をする気も無いようだ。

昔はよかっただけに非常に残念。

プレイ期間:1年以上2020/05/24

素材はいいんだ

ラプラスさん

サービス開始から合間を見てやっているのでその感想です。

この手のキャラ萌え路線のブラウザゲーはよくあるのですが

これもどこかで見た様なキャラやストーリーでした。

画面はどこに何があるか分かり難く、慣れるまで時間が掛かります。

クエストはスゴロクのマスを進んでいるような感じなのですがもう少し何とかなりませんか?

分岐が無さ過ぎて詰まらなく感じました。

あとは声優さん仕事してるなぁと関心したので☆1です。

プレイ期間:1週間未満2015/04/14

最高難度以外楽々無課金クリア

ダマスカス東上さん

ここまで無課金に緩いゲームは中々無いですね
無課金でクリアが難しいステージは3つか4つくらいでしょう
そのステージをクリアすると何か得をするかと言うと自己満足のレベルですね
7ゴールドだか8ゴールドが手に入るだけのとこもあります。
ポイントが貰えるステージもありますがスタミナ毎効率は下位のステージと殆ど変わりませんし最高レアなしでクリアしてる証拠が過去に何度もまとめサイトに上がってるのでプレイしたことない人が無課金だとクリア出来ないとか最高レア必須とかエアプで叩くために言ってるだけっぽいですね
しかも何度もやってるので点数操作が目的なのでしょう
レビューサイト的には禁止されてる行為ですがこのサイトガバガバなんで嘘書いても放置されてる状態ですね

プレイ期間:1年以上2018/07/13

補足!

不死者さん

みなさんのレビューを色々みてきましたが、気楽で張り付かなくてよいイベントやキャラの良さなど、色々良い評価をしてくれているので、お花ファンとしては嬉しい限りです。
わたしの最終的な感想としては、他のゲームを比較して評価したいと思います。

◇気楽にプレイできるコンテンツ
◇張り付かなくてよいイベント
◇無課金者に対しても配慮がみられる
◇キャラクター、SDの作りが良い
◇ユーザーの声を良く聞いてくれている
◇他のゲームの虹レベルの最強カードを重ねなくても支障がないため、ガチャの確率に対しての課金額費用が実は安く済んでいる

上記で評価が悪く書かれているガチャの確率ですが、他のゲームの最強カードを狙って重ねようとすると、お花より高くつきますし、その最強カードがないと上位を狙うことができない。確実に10万以上は飛びます
お花の場合は、確実に10万ではなく、当選時に高確率出現ガチャをすれば、ほぼほぼ入手できます。

ガチガチに決められたコンテンツではないため、方向転換や修正はいくらでも効くこれからもっともっと変化していけるゲーム!

最後に、どのゲームも無課金プレイでは、楽しみの限界はあります。
全員が無課金でプレイできるようなゲームは運営できません!!

プレイ期間:半年2015/11/05

まず10週も調整に掛かるとか
調整しなくてもいいキャラとか言ってる方が居ますが
その時点でこの人には調整能力が皆無ですね
花騎士運営の方が何百倍もちゃんと考えています。
どうせ1つのステータスだけ見て他の部分度外視で適当なことしか言えない人なのでしょう
こういった手合いの意見は何度も見ましたが全てのキャラを考慮出来て運営が商売ということも勿論考慮に入れられて(これが考えられてないのは論外、客の俺には関係ないとか言う奴は客ではないと知った方がいい)まともなことが言えている人は一人もいません
大抵の人はただ文句言うために適当なことをいって弱いとか連呼(最弱でも全てのステージで戦力として有効なので論外)、他にはあいつのが強い(そいつと同じにしたら別の部分で上回るので論外)、ただの下位互換性になってる(残念ながらあなたは私の下位互換です神様を恨んだら直してくれるなんて素晴らしいですね現実を見ましょう、冗談はさておき対人戦でもなんでも無いので下位互換が存在してはいけないなんて自分ルール勝手に作って何がしたいんでしょうか?)
次に花騎士のキャラは400以上居ますが常に2週に4体以上増えていきます。
つまり増えないと仮定しても10週ということは週に40体・・・、あれ?計算おかしくない?算数出来ない人だったか流石に馬鹿馬鹿しいからこれはいいやw
仮に毎週40もやってるなら驚きだね
そんなんやってるならどこの運営よりも超優秀じゃん
次にまとめアフィリエイトサイト張りまくってる人のはもはや典型的な自作自演にも等しい行為だね
コメントで他ゲームをネガキャンとか言ってるけど読んだらまず花騎士のまとめサイトで他ゲーム褒めまくって花騎士貶しまくって更にはその内容が花騎士を実際にプレイしたのかも怪しい様なものまである
それを注意したのをこの嘘つきはネガキャンとか言ってるんだろうね
最早捏造印象操作だね流石3年も粘着して花騎士叩き続けてるだけのことはあるね


プレイ期間:1年以上2018/05/09

エラーで入れなくならないゲーム皆無だし
詫び石を配らないゲームだらけだし
改善をしないゲームだらけで
毎週改良や新機能を入れるゲームなんてほぼ無い

これらの部分が花は一味違い
そこを評価されているのがわからないから勘違いレビューをしてしまう
恐らくどこかで聴きちぎった内容で言っているのであろうことがよくわかります。

また格差なんてまたアンチから聞いただけの評価をピエロのようにしている人も居ますが
壊れなんて呼べる代物は一人たりとも居なく
他のゲームで言うところの壊れが1と100の差がついていたとしたら花騎士ては0.1くらいの差しかついてないレベルの誤差しかないくらいですかね
それでいて編成を変えると劇的にクリア率が変わるのだから強引につまらない理論唱えても嘘ってすぐにわかってしまう悲しいね




プレイ期間:1年以上2018/01/24

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