最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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合わなかった
あがいたんさん
合うか合わないかで評価が分かれるのはどのゲームでも同じ
俺は合わなかったからクソゲーと言おう
3か月プレイしたけどいいかもと思えたのは初期の初期だけ
低確率のガチャにはイライラさせられっぱなしだった
★6は引いてないけど★5は絵が微妙なキャラも多くて育成のモチベーションが維持できなかったことも短期間で飽きた理由の一つ
ガチャ石を多く貰えたとしてもレアを引けなければ意味がないし、そういうのが続けば人が離れるのも自然と言える
時間は無駄にしたが、低すぎるレアの確率のおかげで課金する前にやめれたのは不幸中の幸いだった
こう書くと金払ってないやつは文句言うなって言う人が出てくるようなユーザーがいるゲームなんだけど、ほんとクソゲーなのでね
プレイ期間:3ヶ月2016/12/04
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どなんさん
ブラゲは手軽にプレイできればある程度及第点と言えるだろう。
その点このゲーム(と呼ぶにもおこがましい物だが)はそこそこバランスが良い難易度で、まさしくただ無益に暇を潰すのには悪くないツールだ。
ただ、レアに関しては本当に確率配分が糞で、DMM規約に引っかかるの承知で副垢30は作ってリセマラを試したが☆6なんてのはさっぱり出ず、最初に一回だけ引ける☆5確定ガチャですら強い☆5が録に出ない(キャラの数が多い)。
このキャラ欲しいなーなんて拘る人は手を出さない方がいいゲームなのは間違いない。
正直、課金しなくて本当に良かったと思う(実は少しだけ11連続ガチャを回そうかとチラっと思った)。
こんなもののためにお金をどぶに捨てるくらいなら、新作のゲームを買った方がずっと良い。
このゲームに限らずブラゲなんてものはどれも同じで、結局は拘らず本当に時間つぶしにしかしない人向けのものでしかない。
当然、こんな物にじゃぶじゃぶ課金している人はただの愚か者だ。
ゲームは、プレイすることで感じ入るものがそこにあり「楽しかったな、プレイして良かったな」と時間とお金を使った事に満足して終わるべきものだ。
これは本来何事にも言えるが、その体験が終わった時そこに何らかの満足するに足る理由があるのが健全な活動だろう。
ただ終わりのない射幸心に突き動かされて不釣り合いな額を投資し、楽しくもないクリック作業に延々金と時間を費やす、そしてある時ふと冷める。
その後は何となく時間も金も無駄にしたという僅かな感覚だけが付きまとう。
はて、自分は幾らお金と時間を使っただろうか?と。
そんな体験のなんと虚しい事か。
「自分は満足してる」などと言う人は、単に射幸心を過剰に評価して自己正当化をしているだけだ。
ついでに付け加えるならば「何も考えずに暇をつぶしたい」という人には、疲れてるんだから寝るなり休むなりしてまともな活動をしろ、と言いたい。
因みに、知人が無課金でブラゲを幾つかだらだらと渡り歩いてプレイしているが、必ず止める理由は「嫌気がさしたから」だ。
ブラゲをプレイする人なら何に嫌気がさすのか、幾つか思い浮かぶものと思う。
結局、どうやろうがブラゲなんてものは所詮その程度の物だ。
はっきり言って糞は糞でもネトゲのクソゲの方がまだ楽しめるというものだ。
以上、戒めも込めてここにレビューを投下する。
プレイ期間:1週間未満2015/08/27
豚野郎さん
良い所と言えば SD が滑らかで、見ていて楽しい所くらい。
後は随所に見られる遊び心くらいでしょうか。
他は普通かそれ以下という印象。
・隔週で更新されるイベントはほぼ2カ月間隔でルール・システムの使いまわし
・いつまでたってもフルオートが実装されない
・実装時期が古いキャラはSDが地味な印象(更新は殆どない)
・排出されるレア・最高レアが好みのキャラとは限らない
・ガチャは他のソシャゲに比べてマシというだけ。
同じ投資額を家庭用ゲームに使ったらもっと楽しめているはず。
後悔しない為にも冷静に考えてみる事を勧める。
まぁ、無課金でなんとなく遊ぶ分には良いと思います。
課金はFKGを愛してやまない重々々々々課金者様にお任せして
欲張らずにちょこちょこ遊ぶ事をお勧めします。
プレイ期間:半年2017/08/30
ゴミ収集車さん
このゲームのガチャは、まさにゴミ箱をひっくり返したような結果を当たり前に返してきます。
詫び石やログインボーナスもゴミに変わるので、始めこそは頑張って貯めようだとか、毎日のログインかかさないようにしようなどと思えたのですが、酷いガチャの結果が連発するとモチベを保つのが非常に難しかったです。
ガチャ以外の部分にはあまり見せ場はないというか、結局のところはガチャでいかにお気に入りのキャラを引いて育成できるかという点がカギとなるため、運よく欲しいキャラを引けた人はある程度は長く遊べるんだと思います。
運がない、課金にもやや抵抗のある自分のようなタイプには無理でしたね。
今後、キャラに追加要素が来たとしても、所持していない人には関係のない話なのです。
こういう仕様なので、早い段階でやめることができたのはある意味運が良かったのかのしれませんね。
プレイ期間:3ヶ月2016/04/25
貮霪葢さん
いまだに会話完全スキップが存在しない老害ゲー
スキップボタンを押すとただ会話が早送りになるだけ
会話内容が面白いならまだ許せるがまるで某素人オタク小説投稿サイトの文章を読まされているような感覚に陥ることだろう
キャラゲーと言いつつ初期勢の銀レアや銅レアのキャラクターが既に他ゲーキャラのトレースな次点でお察し
しかし真面目な絵師やプライドがある絵師はそのようなことはしていないのは言わずもがな
SDがすごいと言われてるけどカックカクの動きの奴やクッソ粗い奴やキャラ絵と全然違う奴もいて正直笑える(そういう意味でのすごいということか)
まあ難易度に関して言えば虹キャラは定期的に上方修正がされておりナーフはされないので安心か
そのおかげで前回は多少苦戦したナイドボルグ神蟲核のコア級(超難易度)運営が言うには水影EX破級(エンドコンテンツ)と同程度のステージが1PTで楽々クリアができた
だがその分虹キャラと金キャラの差がとんでもなく開いており恐竜と蟻といった感じだ
ちなみに昇華すればマシになるがその昇華石はガチャをまわせば数個ついてくるが昇華に必要な量が最低で500個~800個くらい必要なのでお気に入りを片っ端からなんて非現実的だ
しかも大体金は糞なアビリティを貰うことが多くお気に入りのキャラが新虹の実験台にされることも多い
しかも金以下のキャラがとんでもなく多いので自分のお気に入りが昇華実装されるまでにサービスが終了する可能性のほうが高いのがイラつく点だ
レビューの1点はキャラに対するせめてもの1点でゲームと運営には0点
プレイ期間:1年以上2018/07/19
これはありがたいさん
今まではアイテムが1個ずつ表示される仕様な上、倉庫の所持できる数も初期200でプレゼントボックスに溜めっぱなしの状態でした
少し前に倉庫の改良が行われ
・アイテム倉庫と装備倉庫の上限数を撤廃
・10個ある場合1つずつ表示されていたのが×10とみやすくなる
・強化アイテム系は全て倉庫に自動で入るようになる
ユーザーにとってはメリットしかない良アプデです
他のDMMゲーだと、装備アイテム枠にすら10拡張に1000円かかり、消費アイテムすら装備枠扱いで課金誘導、装備も1つずつの表示でわざと手間をかけさせるゲームがあったりします
そういった例と比較すると、常に改良を行ってくれるお花運営はユーザーの事を考えてくれてると思いますね
スワンボートレースもどんどん改良され、予想屋がついたり、ユーザーがどのボートにかけているか%表示されたりと(それに習えば大体的中する)
ユーザーを楽しませようとする気持ちが伝わってきます
ミニゲームで難点があるとすればトレジャーラリーですかね
あまり面白みを感じないというか、そもそも4人で分けて進ませる必要があるのか?と疑問ではあります
トレジャーというからには、森、洞窟、砦といったステージがあるとよかったかも?
まだ手探り状態のように見受けましたので、今後に期待してます
プレイ期間:1年以上2017/10/01
大地の恵みさん
運営のおかげで遊びやすくて安心です。
他のゲームを比べるまでもありません。神運営の中の神運営です。
これまでのクリア状況
特殊任務「水影の騎士」EX破級・第10章までクリア
怒れるヌシの緊急討伐任務 全面クリア 手に入れた勲章11個
特殊極限任務 side.監獄島 マザー戦まで全ステージクリア
特殊極限任務 feat.賢人ラエヴァ クリア
カラクリ無限城 破級 全125階層満点登頂 (1,250,000点)
ナイドホグル決戦イベント炎熱と宵闇の化身 全クリア
奇種の暗腔 EX級 全面クリア
ミズウォルム決戦イベント不滅と黄昏の支配者 難易度HARDクリア
フラスベルグ決戦イベント天雷と暁の王 破級クリア
向かうところ敵なしです。
プレイ期間:1年以上2021/08/11
花澤さん
個人的には可もなく不可もなく。運営もDMM全体で見れば普通以上かな。絵とかSDとか音とか美術面はかなり良い。課金に関してもべつに強制とかはない。ゲームバランスは微妙、同じレアリティでもかなり不遇なキャラかがいる。
このゲームはキャラを愛でるツールみたいなつもりやればそこそこ楽しいかも。後キャラゲーしたいなら5000円は入れる覚悟でやったほうがいいかもよ。アクションとかシミュレーションとかそういうゲーム性的なものを期待してる人は別ゲー探したほうがいいと思うよ。
レビュー☆1と☆5増えてきたしそろそろ末期なのかな…
このサイト☆1と☆5だらけのゲームって末期の多いよね;
プレイ期間:半年2015/11/05
ンポさん
新規は無理とかいうレビューが目立つので3ヶ月プレイしていて一言だけ
新規は最初に必ず☆5(☆3~6までのキャラが存在)キャラが必ず出るガチャを一回引けます
そして開始一週間後には☆5以上(☆5が92.5%、☆6は7.5)キャラを引けるチケットが貰えます。
その途中にも☆4以上キャラが引けるチケットが2枚貰えます。
これは最初の頃始めた人には考えられないアドバンテージであり、新規にとってこれほど有難いものはないと思います。
イベントのキャラも復刻が始まり、続けていれば手に入れるチャンスは出てくると思います。
ただ、先に答えている人にもありますようにガチャの確立はなかなか渋いです。
続けていくには相応の課金やら運が必要になりますが、始める分には至って申し分ありません。
プレイ期間:3ヶ月2015/09/21
ドレッドウィンドさん
最近のフラワーナイトガールの遊びをやっていますけど
DMMの考え方はよく分からないが、ただ・・・デメリット多いらしくてね
そもそも課金ゲーは基本無料訳ではないんだが
俺は元々のRPG超級以上ゲーマー
正直言って、課金は努力するじゃないんだ
何回も練習しているがありですが。しかしながら、☆6(LR)の手に入れる難しく
それにボスレイドやイベント少し前に中途半端ならしい
戦闘のゲームバランスが崩れるだと思うか、神運営は存在しない
俺はそう考えていた・・・
半分の楽しかった。だが、せめて☆6のキャラを手に入れる欲しい
そんなこと☆5ユニットは鬼畜なモンスター(虫)を勝ってる訳がじゃないさ
神ゲーのは思わなかった、でも普通
基本無料より任天堂やソニーのゲームを買ったの方がマシよ。常識の意味だ
【良い点】
△一部のエンドコンテンツに挑まない限り、ゲームとしての難易度は低く、1プレイあたりの所要時間も決して長くない。
非常にお手軽にプレイできるらしい。他ゲームと並行してのプレイなんかもさほど苦にならない。
〇基本プレイ無料に嘘偽りなく、無課金でも十分に楽しめる。
◎ゲームストーリーのは気に入った
〇サクサクスピーディーな進行システム
【悪い点】
✖イベントが陳腐化している感があり
毎回同じイベントの繰り返しで、シンプルが故にゲームとして戦略を組むような要素も・・・無くはないのだが、そんなことをせずとも☆6のステータスでゴリ押せてしまうのであんまり意味がない。
そうするとやる事も特になくなってくる。つまりは飽きてしまった。
✖最高レアの☆6を狙うと地獄を見る。
最高レアの排出率は現存するソーシャルゲーム内でも屈指の低さ(0.5%)だった。最近は新キャラのピックアップガチャのみ1%に改善されたが、それでもまだ低い。故にイベント毎に実装される☆6キャラを狙い引き当てようとすると大変なことになる。
数あるソーシャルゲームの中でもピックアップ率は高めだと思われる本作だが、なんせベースの排出率が低すぎる。ピックアップ対象の特定キャラを引こうと思った場合、数万円の課金を覚悟しなければならない。
✖ちょっとばら撒きすぎ
最近は排出率の上昇した限定ガチャや確定チケット付きの販売が多く目につくが、いくらなんでも頻度が高すぎやしないかと危惧している。
敷居が下がるのは良い事だと思うのだけれど、全部有償アイテムだから無課金との差が広がってしまうし、他のガチャの存在意義が危ぶまれる。
✖フラワーナイトガールのレベルアップシステムはあまりにも気に入らないだが、その合成かなり不安を気がする。本当にRPGなら自分のキャラはレベルアップ方がもっと強くなる。プレイヤーのレベルではなく、戦闘の後はフラワーナイトガールたちにもっと戦闘経験を上がるなりたい
✖しょぽい的なグラフィック画面や戦闘シーンがある
✖システム:キャッシュエラーでの読み込み失敗対策は、キャッシュクリアと再読み込みをアドオンなどを使ってワンクリック出来るように環境を整えておけば10秒もかからないので上で少々気になる程度と書きました。ブラウザ初期設定のままの方はこれがストレスになる可能性があります。
✖☆6(LR)フラワーナイトガールのキャラの手に入れる半分を外れが多い
俺の言えたい事をただそれだけだ
プレイ期間:1ヶ月2019/03/11
だんちょさん
暇つぶしにでもなればと思い始めてはみたものの、自分には合いませんでした。
ゲームを進行させるのにやたらクリックを要求されるのと、個人的にキャラが可愛いと思えなかったため、続続するやる気が続かなかったのが引退理由です。
微課金で遊べると評価している人もいますが、この程度の絵で5千円も取るガチャは高いと思います。
プレイ期間:1ヶ月2016/03/17
フラワーナイトガールを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
