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フラワーナイトガール

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • かわいい

3.001,015 件

合わなかった

あがいたんさん

合うか合わないかで評価が分かれるのはどのゲームでも同じ
俺は合わなかったからクソゲーと言おう
3か月プレイしたけどいいかもと思えたのは初期の初期だけ
低確率のガチャにはイライラさせられっぱなしだった
★6は引いてないけど★5は絵が微妙なキャラも多くて育成のモチベーションが維持できなかったことも短期間で飽きた理由の一つ
ガチャ石を多く貰えたとしてもレアを引けなければ意味がないし、そういうのが続けば人が離れるのも自然と言える
時間は無駄にしたが、低すぎるレアの確率のおかげで課金する前にやめれたのは不幸中の幸いだった
こう書くと金払ってないやつは文句言うなって言う人が出てくるようなユーザーがいるゲームなんだけど、ほんとクソゲーなのでね

プレイ期間:3ヶ月2016/12/04

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気軽にできる。反面、飽きやすい。
そんなゲーム。

11連ガチャから高レア(☆5以上)が一つも出ないと正直頭にくるが、高レアがポンポン出て価値が下がっても困るので、まあこんなものかな? とも思う。
但し、これは無課金者の感想で課金者は別の感想を持つのだろう。

やるなら無課金推奨。
課金してると「折角課金したのに勿体ない」と思ってしまうが、無課金ならいつ辞めても全然惜しくない。
ゲームに飽きたらポイ捨てすればいいだけ。

兎に角、課金してガチャを回すのだけは止めた方がいいよ。
狙った物を出すまで幾ら掛かるか分かったものではない。

プレイ期間:1ヶ月2015/11/23

終わってる

はまじさん

ポチポチげーなのですぐ飽きる
キャラもよくあるエロゲとかの量産型かわいい系のキャラですぐ見飽きる
プレイするにはスタミナが必要だがフリーズが頻繁に起こり
フリーズするとプレイ中のマップのアイテム消失スタミナも消失
よくこんな状態でサービススタートしたなってレベル終わってる

プレイ期間:1週間未満2015/02/10

面白いと思います

100Pガチャで虹ゲットさん

一か月ほどプレイし、進化キャラも増えてきてイベントでも上の難易度に手が届きそうなレベルになってきました。
ゲーム自体の難易度が低く、イベントキャラの入手が容易に設定されていて、育成自体も急ぐ必要はないという点はとてもいいと思います。
ログインボーナスだけもらっていても課金アイテムは増えていくので、最悪でも一日一回ログインする時間があれば良いゲームです。
急いで育成したり、強化素材を集めたりするなら張り付く必要も出てきますが、それを強要してくるようなゲーム難易度ではないので時間があまり取れない人にも一定の配慮がなされています。
課金は虹キャラが欲しかったのでスペシャルチケットとデイリーパチンコで貯めたDMMポイントを使ったガチャのみですが、今のところこれ以上の課金が必要だとは感じませんね。
ただ、課金で手っ取り早く強くなることも可能なので、抵抗がないなら課金で解決するのもひとつの選択肢です。課金アイテム自体は運営が何かあるたびに配るし、イベント報酬キャラも優秀なものも多いので無課金でのプレイもできます。
課金をしないなら最初に入手する金キャラは重要なので外れだったらリセマラしてもいいでしょう。
ブラウザゲームにしては少し重いですが、手軽るにできるという点は十分に満たしている作品でお勧めできます。

プレイ期間:1ヶ月2016/01/17

途端にゲームに対してのモチベが下がります。

知人側に高性能かつ人気の花騎士が揃っている場合、ガチャで☆5が来ても全く嬉しくなくなります。
知人が持っていると、まずその花騎士がどうしても欲しくなりますからね。


さらに、☆5キャラが来てもハズレキャラ(人気でもなく性能も低い)だとがっかり。
渋々、気に入らない☆5を、強化して進化させ、第一以外のパーティに入れて総合力を上げるはめになります。
腐っても☆5ですから、クジラの任務などでは必要です。



また、戦友になっては駄目のもう一つの理由ですが。

知人はゲームサービス開始時からずっと無課金でやっており、その間の1年半は☆6キャラが出た事は一切ないと言ってました。
確かに☆6の確立は0.5%と低く、1年半全く出ない事もありえるのかなと流していました。

ところが知人と戦友になった直後、妙なことが起こりました。

夏の☆6チケット販売中の時期、急に知人がただの11連ガチャで☆6を引いたと言うのです。
それも複数も。

11連1回だけで0.5%の☆6を複数も引く事はまずありえません。
ガチャシミュレーターで数千回試してみても、☆6が複数同時に出る事はほとんどありませんでした。

こちらと戦友になった後、知人は☆5のキャラでもいわゆる当りキャラ(人気キャラかつ強い)を引きやすくなってました。
偶然しては出来すぎており、運営側がこちらに課金させるために意図的にやったのかと疑問を感じていますね。

☆6チケットは買う予定でしたので5000円程度は惜しくありませんが
そういった疑問で、納得がいかないですね。


ガチャの操作をされている可能性があるため、知人と戦友になるのはやめた方がいいです。

プレイ期間:半年2016/09/11

最高です!!

エアリスさん

このゲームをやって半年ぐらいになりますがかなり面白いです!ガチャの確率は皆さん低いと言っていますが自分はこのくらいが妥当じゃないかと思います。キャラは可愛いし庭園で自分の好きなキャラを愛でることができるしいいことづくめです!
今期のアップデートにも期待ができます!(*´∀`)
イベントも毎回楽しみですしなにより自分の気に入ったキャラをみつけると嬉しくなってしまいます‼(*≧∀≦*)
戦闘シーンも見てて飽きないですし動きが細かいのですごいと思います。
このゲームを批判している人もいますがこれはかなりいいゲームだと自分は思います。むしろかなり神ゲーだと思います。
初心者にもかなり優しいゲームですのでやってないかたもぜひやってみたらはまります‼q(^-^q)

プレイ期間:半年2016/05/05

不良債権の埋め合わせ

ゲリクソウンコニーさん

フラワーナイトはユアゲームスという会社が作って運営しています。
ゲームがちょっと当たってしまったため、調子に乗って、フラワーナイトよりシナオオリやストーリーに金をかけたゲリクソウンコニーというタイトルを開発し、リリースしました。
このゲリクソウンコニーが見事に爆死してしまったため、花ユーザーは不良債権タイトルのウンコ拭きをさせられることになりました。
最近はアプデはしょぼい、イベントはマンネリ、ニコ生はピークアウト、DMMランキングは首位を逃す日が増えるなど落ち目です。
でも、ウンコ拭きはしないといけないので今よりも搾取は加速していくでしょう。
間違っても今から始めるものではないです。

プレイ期間:1年以上2017/06/05

SDが凝ってる・・と言いたいけどあくまでDMM内での話。
他見ればこの程度いくらでもある。
ストーリーは終始茶番劇。まぁ期待するだけ無駄。
ガチャは「ハッキリいってクソ」
石結構配ってるのでそれで回せばいいが・・・課金して回す価値が0
通常ステージでボロボロ出る☆3が課金ガチャでボロボロ出るんで。この時点で回す価値なし。10連で☆5確定もないし。
5000円で☆6確定チケは・・・まぁ価値があるかどうかは個人による。
とりあえず、日本オンラインゲーム協会に加入していない時点で「良心的」な運営に入るわけもないんで。ここが線引きかな。
ゲームは単調、キャラそろえるだけ。ただし通常ガチャ課金は無意味。
あ、キャラそろえるって言っても最高レアとか確定以外「まず出ない」からそろえるのも不可能か。まぁ、平たく言えば金持ち以外は客じゃないんですよ。

とりあえず頭お花畑にでもしてやってればいいんじゃないかな。無課金でもそこそこ時間つぶしにはなるし。詐欺会社テクロスや他DMMゲーに比べりゃマシって程度。

しっかし、なんでソシャゲみたいなゲームの名称だけで中身パチンカスみたいなもんが流行るかね。作る側からしたらぶっちゃけ「こいつら頭悪すぎだろ、カモすぎ」って思ってありがたいが。
まぁ、なんだ。ゲーム会社儲けさせるためにじゃぶじゃぶ課金していってね。
パチンカスとやってることかわらないけど。
ぶひぶひキャラ萌えできる餌さえあれば脳死状態で金使ってくれるとかマジチョロイっすわ。

プレイ期間:1年以上2017/03/23

ゲームとしての寿命

舞い散る花のようにさん

限定キャラ、虹メダル廃止、かわらない人気投票メンバー、持ち物検査というか嫌がらせに近い高難易度、配らなくなった石
あげればキリがない19〜20年現在
そもそもそれってきっかけでしかなくて結局のところ気持ちよく最高レアキャラを使えない所が多い
デバフパが強いよ→攻バフモリモリの敵を出す
1.65スキルパが強いよ→耐久の敵を出す
反撃パが強いよ→防デバフを出す
そんな感じの敵ばかりでキャラを集めても(1体5000円)結果的にレギュラー落ち…って感じ
薄い手持ちをカバーするための救済でもあった虹メダルナーフもかなり響いてる
敵はインフレしてるけど味方は一切インフレ無し、性能で魅力があるキャラも殆どいない
もともとカードバシーンゲーだったのだから高難易度路線に切り替える必要もなかった
まあぶっちゃけゲーム自体の寿命と拡張性の無さかなと
艦これ並みに気持ち悪い信者もいるので

プレイ期間:1年以上2020/04/07

 とにかくよく止まります。ブラウザゲームってこんなに頻繁に止まるのかってくらい止まります。通信障害も即エラーになります(待機時間取ってないんだろうか?)。
 それだけならいいんだけども、討伐マップに入るためには時間経過ないし「有料アイテム」で回復するスタミナポイントを消費するのだけど、エラーになるとポイントはきっちり消費、討伐マップは退却扱いにすらならず稼いだはずの経験値もアイテムもゲーム内通貨もすべてなかったことにされます。
 めんどくさいマップのコンプリート討伐達成時にエラー起こると萎えてくる。
 ストーリーイベント自体は頻繁に更新しますが、あくまでガチャの新キャラを売り出すためで、イベントが終わるとほぼ放置されます。
 前述のエラーはイベント更新の際には、特に顕著になります。
 通常画面でもマップ画面でも戦闘画面でも、とにかく無駄にキャラが喋ります。当然ですがパターンが圧倒的に少ないのですぐ飽きます。
 戦闘時のスキル発動も初めはおもしろいですが、同じモーションなのですぐ飽きます。ですが、モーションもエフェクトもプレイヤーで調整できず、この辺がブラウザゲームに相応しくない負荷の原因になってエラー頻発の原因と思われます。
 運営に何度も根気よく症状をメールしますが、かえってくるのはテンプレのみです。
 ポイントや残り時間、経験値、イベントの進行等を真面目に計算していると馬鹿を見るゲームです。
 かといって、片手間にやるにしては、やたらクリックが必要な上、中途半端に(ブラウザには)重いです。
 ゲーム性を求めるにしても、爽快感を求めるにしても、このゲームは不適切です。まだ手を出していないなら、素通りしましょう。

プレイ期間:半年2015/12/29

ほぼ毎週にイベントがあって今から始めても難易度選択が出来、最高ランクの☆6の一つ下の☆5の花騎士をイベント報酬で配布して初心者にも取りやすかったり、無理ゲーと言われる難易度じゃなくて無理なく出来る点は評価できると思います。
正式オープン前に物議を醸しだした課金じゃぶじゃぶも重課金ゲーに比べたら遥かに良心的で、ログインボーナスやステージ完勝報酬でもらえる華霊石を集めて☆5キャラや奇跡的に☆6キャラを手に入れることが出来るのでそれほど課金色は強くないと思われます。
ただ欲しいキャラが欲しい時華霊石課金のし過ぎにご注意を!特に☆6のキャラが出る確率は相当低いので課金するなら無理のない程度の課金程度に留めるといいと思います。

プレイ期間:3ヶ月2015/04/20

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