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フラワーナイトガール

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • かわいい

3.001,015 件

作業が増えて終わりが見えない

雪見さん

このゲームが結構好きでしたが引退しました。

団長レベルは140以上まであげ、総合力は49万程。
虹は一度も自引き出来ませんでしたがスぺチケは買いました。
嫁(金)+虹4人を助っ人に揃え、私が始めた時のイベキャラが1週して復刻で戻ってきたのを機に退会することに。

【花騎士のいいところ】
イベントキャラが初心者でも入手出来る!
SDはとても可愛く動くし、石は頻繁に配られるので育成には事欠きません。
メンテは最近延長しがちですが運営の対応も良いです。

【やめるきっかけ】
①開花
開花が実装されましたが、それと同時期に既存キャラの別バージョンがでました。
草や銀はともかく、これが全ての金・虹・別verに実装されることを考えると相当時間がかかると思いました。PCに拘束される時間も増えました。

②作業ゲー感
クリックに関しては全然余裕ですが、20人の主力金虹メンバーが育ってくる頃には大抵の任務が余裕になりました。クジラも育ったイベ金と戦友の助っ人を足せば勝てます。
そうなると切羽詰まってガチャを回す必要もなく、イベントはSDと石のために何となく参加するようになりました。

③100円ガチャに手を出しはじめた→出費が増えた
石を貯める余裕が出てきましたが、華霊石を不確定なガチャに使うよりも育成や枠拡張に使ったほうが有意義だと思いました。代わりに100円で毎日ガチャすれば金キャラくらいなら手に入るだろうと考えたのです。結果散財に繋がりましたが。

④自己満足のゲームだと改めて気づいた
これでも花騎士を始めたときは随分と満足のハードルが低かったんです。
嫁がいれば満足→イベキャラをゲット出来れば→通常任務が全部クリアできれば→嫁のいる1軍を強化したい→1軍に虹を1人でいいから欲しい→虹一人じゃ足りない→極限をクリアしたい→20人全部ガチャ金以上に→クジラ任務を余裕でクリアしたい→総合力はせめて45万以上になりたい

一番好きなキャラは4穴フルアンプルで育てきっているのに、惰性でガチャを回すのは無駄にお金を使っているのではないか・・・と感じました。
それに戦友さんから見えるのはいつだって主力の5人だけですし、私が何人新キャラを引いたところで最終的には自己満の域なわけです。

末永く花騎士に時間やお金を費やしたい方、あるいはガチャへの自制心がある方にはおススメします!


プレイ期間:半年2016/09/03

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はまじ

(´・ω・`)さん

サブゲーとしては優秀だと思うの
何の思い入れもなく、ログボ貰ってイベキャラ貰ってエロ見るだけなら十分なの。
でもそれ以上遊ぼうと思うと中身がないしキャラ入手は絶望的なの
隔週ごとのガチャキャラ3体追加で欲しいキャラクターなんて普段は絶対引けないの
おまけに0.5%と最高レアに価値を持たせてると見せかけて5000円でたまに配布するの。
いっぱい課金して出なかった自分をあざ笑う様に5000円で買えよって囁いて来るんだ?
それにイベント内容は同じネタをループしてて飽きるし、新しいこと始めたと思った矢先アプデ直後にネタバレツイッターとかするんだ
最近なんかはスキルが発動しないとクリアできないダンジョンまで出てきて、典型的なやられる前にやれってダンジョンで、それは前からもだったけど特に強く押し出して来たね
クリックが苦痛で、どれだけのクッキーが焼けたかわからないくらいクリックしたよ?

プレイ期間:半年2016/06/15

最近微妙なSDが多く感じる。
エウカリス、サオトメバナ、浴衣ウメ、クレマチス、プルメリア、ガザニア、ハブランサス、オキザリス、リシアンサス、ナナカマド等。
(特に造形だとハブランサス、ガザニア、リシアンサスが、モーションだとエウカリス(真面目で気品のある所もあるキャラ)が微妙)

SDが売りのブラゲという印象なのでとても残念。
前ならもっと可愛いSDなのにと思ってしまって持ってなくてもガッカリした。
春辺りから新人のSD製作担当が入って来たらしく元からいた人であろう上手い人のSDとのデフォルメ、モーションの巧拙の落差が目に付く。
前までは人員が少なかったのかデフォルメなども割と統一されていた印象だったがこの頃は別の人がやっているのだなと素人にも分かる位悪い意味でバラバラ。
もっと原画担当とかモーション担当とか作るなり管理なりして平均的クオリティの向上を頑張って欲しい。
モーションは余りせわしくない、庭園にも合う普通な物も皆に用意してあげて欲しい。(クレマチスとエウカリス、ラッセリアとか)

あと、確率操作は感じたことはない。
シュミレーターも11連数回を何回か繰り返していると虹を引くことは割りとある印象。(流れが悪いのに見切りが下手だと泥沼に嵌るとも言える)

上記以外は不満を感じていないので今後の期待を込めて★4
上から目線ですが、どのSDおじも光るところはあるので長所を磨きつつスキルの向上を頑張って下さい。かわいいSD待ってるよ!

プレイ期間:半年2016/09/19

ストーリーがイマイチ

ニコ生見ない勢さん

グラフィックや運営対応は非常に良いゲームです
SDも作りこまれていて、愛がこめられていますね



唯一の問題点は、ストーリーが弱すぎる事です

こちらのサイトを元に説明しますが
http://www.otaossan2.com/archives/23166414.html

花騎士のいい点との内訳して

運営・イベント60%
グラフィック20%
ストーリー4%
システム4%

となっています


実際にストーリーがどうにも面白くないんですよ
イベント開始→キャラ自己紹介→害虫出現→倒して解決がテンプレ
これを何年も繰り返しているため、近頃はイベントストーリーを読むのが苦痛になってきています

イベントのグラフィックやBGMは毎回楽しみにしてますけどね


キャラに焦点を当てた個別クエストはボイス付なのもあって楽しめますが


他にここは直してほしいなと思う点は
ニコ生の告知に頼りすぎているという事です


12月24日にレアリティ育成についてのニコ生発表があったそうですが
ニコ生は見ないので最近まで全く知りませんでしたね


他の方が書かれているように
ナイドホグル戦で不評が出たから実装に踏み切ったのかな?と勘違いしてました


知っているのが当たり前という意見がありましたが
ニコ生を見ない人は全く知りません


実際のところ
X指定が150万登録あるにも関わらず
ニコ生の視聴者数は12万人程度に留まっています

ナイドホグル戦が原因で昇華システムを取り入れたと誤解する人が出てくるのもやむなしですね



こういった誤解が出てくるのは、ゲームでの告知不足が挙げられると思います
ゲームでもレアリティ昇華の告知を定期的にしていればこういった誤解は防げたでしょうね



それから重度のファンの方が、レアリティ昇華があるからユーザー目線的な事を言ってますけど
肝心な事を言い忘れていると思います



星6へ昇華させるためには虹の昇華石が500個以上必要です
http://flower-knight-girl.blogspot.jp/2018/03/blog-post_13.html


華霊石ガチャでは「回数×2個」の昇華石
253連(11連ガチャを23回)回せば500個分手に入ります


ガチャ11連で華霊石50個消費のため、1体の昇華に最低でも1150個の華霊石が必要ということ


団長メダルは星5チケットと交換して、虹メダルの入手に使った方がお得のため
昇華石には勿体ないですしね


この説明がないとただの優良誤認になってしまいます

今から始める人のためにも公正な目でレビューして欲しいですね

プレイ期間:1年以上2018/03/25

ブサ専向きだと思う

Pがブサ専さん

高評価のレビューがキャラ絵が良いと書いてる人がほとんどいませんね。
ゲームの評価は満点なのに、絵師の評価については棚に上げたいのでしょうか?。
まあ、そこに触れたくない理由は理解できますが。

このゲームにはキャラが進化すると進化前よりも不細工になってしまうという残念な仕様があります。
進化前も可愛いというわけではなく、進化させないほうがマシという程度。
高いレアリティになるほど進化素材集めは大変なのに、頑張って進化させたキャラは可愛くないという罰ゲームが待っています。
進化させなければ能力も上がらずスキルも解放されないため、戦力として使っていくには選択肢などありません。
イベント報酬キャラで十分にやっていくことが可能と言ってる方がいらっしゃいますが、進化させてレベル上限まで育成するという前提です。
キャラを育てるゲームなので、これ自体は当然といえば当然でしょう。
問題はキャラの魅力ありきのゲームなのに、第一線で戦うキャラ絵が何とも残念な見た目ということにあります。

そして、キャラの魅力を引き出すはずのストーリーがひどく、延々とつまらない茶番を見せられるのも非常にきつい。
キャラにはボイスがあるんですけど、ストーリーでは喋ってくれないので、余計に寒いんですね。
だだでさえクリックするだけのゲームなのに、メッセージスキップで更に連打する必要があるわけです。
ここの運営はどんだけユーザーにクリックさせたいんだよwと思いました。

あと、フラワーナイトガールには一般向けとR18版があって、R18の方が登録者は多いのですが、R18版の売りでもあるHシーンもこれまたひどい。
R18版についてはこれ以上は書きませんが、実際にやってみると何故ひどいと言っているかがわかると思います。
まあ、このゲームに手を出すこと自体、個人的にはお勧めしませんがね。

プレイ期間:半年2016/09/20

これw
低評価のレビューが軒並み嘘や情報操作レビューばかりで指摘されてるのを中身の無いレビューとか本当にアンチの思考は低レベルですね
むしろ低評価にしないといけないのはこういった輩の思考能力ですよ
花騎士の褒められるべきところはやるべきことをやっているうえでの5000円課金が存在するところその他の良運営と言われるところ全て無視して5000円にしか着目出来てない上でそれを批判してるレビューが幾つかありますが愚の骨頂ですね
とりあえず課金に直で繋がらない様な部分の改善を毎週行い
機能追加を月に三回以上、更に新コンテンツを月1ペース
且つ通常のイベントを2週に1回&イベント内容の更新を毎週
そして復刻イベント(中身が作り変えて楽になっている)を配信
そのどれもが無料で到達可能な領域にあり
実質的な課金需要をガチャのみに絞っている状態なうえで課金石の超配布を行っている
どれだけガチャの確率を上げようと重ねなら2回目で0.5%なんて下回ったり
そもそも課金石を配る量が少なかったり攻略に課金が必須だと課金しないと遊べないゲームになってしまう
ここの運営が持ち上げられるのはこの部分がフリーだからであって課金が5000円だからだなんてエアプもエアプ中身の理解0の人間しか言わないんだわw
下のレビュー者もこんなちょっと遊んだら理解出来ることも理解出来てない時点でダウトwもうバカor故意の低評価をするアンチでしかないのがモロバレ状態です。
また逆に聞きたいけど5000円で11連ガチャのおまけに確実に自分の欲しいキャラが手に入りそのキャラがそのゲーム内において必要の無いオーバースペックな能力を保持している様なブラウザゲームって他にあるの?
スマホゲーになるけどグラブルですら一部を省いてるわけだけど
また「石はまとめ買い、ガチャは11回一斉回しで
費用は抑えられるけれどもあくまで多少。」
なんて言ってる人が居ますが同じ人のアイギスやXOのレビュー見ると酷いですねこれがアイギス信者と言う奴らですよこれでもその低評価を諭すレビューを指摘出来るなら脳みそハッピーで楽しそうですね
尚5000円が3000円に下がるのを多少と言うレベルの金銭感覚なら5000円課金なんて屁でも無いですねアイギスのレビューで書いている内容も合わせて矛盾だらけで鼻で笑えますねw

プレイ期間:1年以上2016/03/03

なかなか良い

ろりこんだんちょーさん

まずこのゲームで良いと思った点は、
・低レアキャラを使ってもイベント最上級はクリアできる。(初心者でもイベントが気軽にできます。)
・配布石が他のゲームよりも遥かに多いと思います。(一ヶ月に10連ガチャ1.5回分くらい配られます。)
・またその石の使い道がガチャだけではなくスタミナ回復、枠拡張にも使える。(ここ最近のゲームはこの手のが多いですけどね。)
・スペチケなど欲しい★6キャラ(最高レア)が手に入る機会がたまにある。

逆に悪い点
・他の方も仰っていますが、★6キャラの出る確率が0.5%と低い。と言っても最高レアが3%のソシャゲもあれば、0.1%のところもあるので一概に低いとは言えない。でも10連で★5以上一人確定とかはあってほしいですよね。
・復刻任務やメインクエなど次々と追加されていくので、今の私では時間とスタミナが足りません(笑)。
・不具合が多い。

よっていつも楽しませてもらっている点から4ポイントとさせていただきます。
これから始める方は参考程度にどうぞ。

プレイ期間:1年以上2016/07/11

プレイして2ヶ月ほどの感想です。
無課金でも課金ガチャが引き放題と評判が良かったので始めました

キャラクターがよく動く点はgood
UIも快適でそれほどストレスなくプレイできる
比較的課金石は配っているものの、始めたばかりだと育成や金策、枠拡張にかなりの石を使わないとユニットが育たず、
イベントと復刻イベントが同時に行われている為、
無課金で始めた新規だとガチャを引いた分だけ育成が遅れ、イベントもこなせなくなってしまう。
実質無課金では引けないのと同義でした。(イベントや育成を無視すれば引けるが)
その為、私は課金することになりました。

更に、ガチャの確率も当たりの確率が0.5%とかなり低く、
ハズレにはリサイクル等の使い道もないので、当たりが引けなければ無駄になります。

5000円でその0.5%のキャラを確実に手に入れる手段があるのは魅力的ですが、
一度期間限定としていたのに無期限1回限りへ撤回し、後から買った人にだけおまけを付ける。
最初に買った人へは補填など一切なし。
更に、無期限1回限りに変更したその1ヵ月後に再度期間限定に、
今度は1回限りの部分を撤回し再度販売予告と
売り方に難があるなと思いました。
遊びやすいだけに残念です。

プレイ期間:1ヶ月2015/12/11

良い点
・SDキャラのモーションが細かくきれい
・運営が石を腐るほどくれるため石に課金する必要がない
・復刻イベントが多いため、レア5で取り逃ししたキャラのリカバリがし易い

悪い点
・他のゲームのガチャと違い、レア保証が一切ないため、石ガチャ<無料のガチャの場合が余裕である(※年始のガチャではレア保証+公式生放送後のガチャは引き換えアイテムでるため、現金課金のガチャのみ保証している)
・SDキャラが多くモーションのためのファイルが多いのだが、一切キャッシュしない作り(毎回DLする仕様)になっているため、フラワーナイトガール起動直後に他のブラウザゲームや動画サイトやWindowsUpdate等をすると通信エラーや失敗する場合あり。そこまでSDキャラの細かい動き求めないユーザ向けに動作無効+DLしない設定がほしい
・Autoがない。クリック必須
・Flashの画質が高がデフォルトだが、ぶっちゃけ高だと重すぎる。公式の生放送で、画質低にしてるくらいなら、デフォルト設定を普通とか低にしたら良い

プレイ期間:半年2017/01/07

タイトル通り、花騎士は無課金で十分に遊べる優良ゲームです。

水影というクエストの破級辺りや今やっているナイドホグル戦の破級辺りやクジラ艇以外は無課金で楽しめますし、イベントで貰えるイベ金も育てれば十分に戦力になります。

イベントは普通に遊んでいればスキルレベル5装備スロット4つのフルスペックが手に入りますし、キャラに装備させる指輪などがひとつずつ(1セット4つ)手に入ります。

キャラの強化に必要なマニュ、進化に必要な進化竜などは割と簡単に手に入りますしイベントなどでも配布されますので簡単に戦力の強化が出来ます。

キャラや装備の強化にはゴールドが必要ですが簡単なゴールド稼ぎ専用ステージもありますし、定期的に1.5倍や2倍などの増量キャンペーンをしているのでかせぎ易くなっています。

体力回復用の蜜はデイリーボーナスなどで手に入りますので、普通に遊んでいればすぐに大量にたまります(レイドポイント用の蜜はありません)。

始めたばかりの頃はノーマルガチャの銅キャラや銀キャラが主力になる場合も多いですが、ニコ生放送時には大量の銀キャラや配布金キャラが入手できる事もありますので、タイミング次第でかなり楽になります。

ただ、ガチャに関してはかなりシビアで、出ない時は何をどうしても出ない(突っ込んだら出るという事も無い)ので、詫び石やクエストクリアなどで華麗石を溜めてガチャを回す場合には引き際を覚えましょう。

イベントなどでも手に入る団長メダルや虹色メダルを集めればそのうち金キャラや虹キャラも手に入ります。

復刻イベント(期間限定)や再復刻イベント(制限なし)もありますので、大量のイベント金はそのうち揃いますし、それだけでも十分楽しめます。

ただ、上で書いた水影やナイドホグルの破級は割と課金してても虹キャラの揃い具合でクリアできない事もありますので、それはハイエンドコンテンツと思って諦めるか運との勝負で戦力を揃えましょう。

プレイ期間:1年以上2018/05/05

あるいは両方か、最近の低評価レビューがトンチンカンな事を書いているので反論をば

>露骨なデンドロビウム対策
そもそもアビリティ自体、今回の仕様には向いていないだけの話。デンドロビウムというキャラ自体が対雑魚における1ターンキルに重きを置いているキャラなので複数ターンかかる長期戦が予期されている高難易度ではそもそも採用に上がりづらいだけ。
EXの属性が斬固定の話も、初級から魔→突→打→斬の順で弱点属性が変わってるだけなのでこれを対策などと言ってしまう方が無理があるというもの。

更に言ってしまえばEX級の推奨総合力640000と水影EX級と同レベルの非常に高難易度なステージで、この数字以上を満たしたユーザーはニコニコの生放送で発表された統計で見ると全体の約1万5千人ほどの数字です。が、下の方も書かれている通り今回のイベントマップで獲得できるのは千花繚乱の勲章というポイントアイテムであり、効率、副産物の質などは当然落ちますがEX級以下の難易度を周回してでも問題が全くありません。自分の戦力に見合った難易度に挑戦する、ゲームの基本ですよ

>10人以上の虹がいてもEXすらクリアできない難易度とか、テストプレイはされていないんでしょうかね?
虹10人でEX級をコンプリートしてクリアしてらっしゃる方もいます、キャラの適正や試行回数こそ左右されるものの虹10人以上でもクリアできないと決めつけるのはどうかと

>・虹が10人程度ではお話しにならない・金は役に立たない・イベ金はゴミ
先程あげたように虹10でもクリア自体は可能です。金に関しては知りうる限り金5体混じり(内イベ金2体)でコア級をクリアしてる方もいますし中には銀、銅、草を入れてコア級に挑戦しクリアしてる方も沢山います。
もちろん、クリア者の大半が虹で部隊を固めてはいますが虹のみでコンセプトパーティが作れない状況下では金は貴重な戦力であることには違いはありません。初期から言われていますが適当に組んだ虹5部隊よりもコンセプトを持たせて金を入れた部隊のほうが戦力的にも遥かに有用性が高いのです。よって金は役に立たないという考え自体がしっかりとゲームをプレイをしているユーザーならまず出てこない考えです

と、ここまで書きましたが本当に1年以上プレイしているのか怪しいレベルのレビューですね、一年以上もやっていれば自ずと身につくはずの知識や情報が皆無と見受けられます

さて、そんな決戦イベですが運営から前半戦、後半戦ともに今回の開催内容からの調整を行い、今後も定期的な開催を予定してくれるそうな

私個人としては今回の決戦イベントを「改善点はあるが概ね満足」なイベントだったのですが、こういったフットワークの軽さ、ユーザーの声をしっかりと聞き入れる運営だからこそ1つのゲームのコンテンツとして今日に至ると思っています

決戦イベ自体、初回開催ということもあり難易度や調整がガバガバだったとは思いますが運営から早急に調整を行う旨のお知らせも告知されていますし、これまで2年半近く楽しく遊ばせて貰っているのと今後の調整の期待も込めて☆5とさせていただきます

プレイ期間:1年以上2018/03/06

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