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フラワーナイトガール

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3.001,015 件

飽きるよ、これ

業者認定乙さん

どうやら低評価つける人は花騎士を貶めたい業者らしいです(笑
一年遊んだうえで確定保証なしのガチャ、薄っぺらいストーリー、代わり映えしないイベントに飽きてきたのと
クジラ挺とかいうどこかのお舟を意識しかたのようなぶっ飛び展開の艦艇砲撃戦実装に疑問を生じてきたので一気に冷めました
詫び石をよく配るいい運営と言ってる人もいますが
配られたところで確定保証もないガチャの鬼畜な確率の前では所詮無意味ですしお気に入りのキャラがガチャキャラなら結局渋いガチャを回して取るしかありません。
一応交換チケットはありますが儲かるのがわかったからか金(所謂SR)確定チケットが¥3000→¥5000と最近は強気に出ています。
キャラゲーでキャラ絞っては本末転倒ではないでしょうか?

低評価を業者認定するのは簡単ですが、批判を握りつぶしひたすら神ゲーと絶賛していては先は短いでしょうね

プレイ期間:1年以上2016/06/19

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不良債権の埋め合わせ

ゲリクソウンコニーさん

フラワーナイトはユアゲームスという会社が作って運営しています。
ゲームがちょっと当たってしまったため、調子に乗って、フラワーナイトよりシナオオリやストーリーに金をかけたゲリクソウンコニーというタイトルを開発し、リリースしました。
このゲリクソウンコニーが見事に爆死してしまったため、花ユーザーは不良債権タイトルのウンコ拭きをさせられることになりました。
最近はアプデはしょぼい、イベントはマンネリ、ニコ生はピークアウト、DMMランキングは首位を逃す日が増えるなど落ち目です。
でも、ウンコ拭きはしないといけないので今よりも搾取は加速していくでしょう。
間違っても今から始めるものではないです。

プレイ期間:1年以上2017/06/05

最近になって人が増えてきたのか、一つ下のような基地外レビューが定期的に投稿されるようになった。
つまらないならゲームのことだけ批判すればいいだけなのに楽しんでいるユーザーにわざわざ噛みつくのは基地外以外の何物でもない。
運営やキャラは十分いいが、ガチャの当たりの確率は相変わらず酷く課金するのをためらうレベルなので★3か★4が妥当だが、基地外が定期湧きしているうちは少し盛っておこうと思う。

プレイ期間:3ヶ月2016/01/13

レアリティ昇華の件で荒れてるようですが、どうせ性能を控えめに出しても「弱い」と騒ぐだけでしょうしちゃんと性能を虹相応のものにしてるだけまだマシかと思いますけどね。

それと、ここの低評価レビューを見る限り、まるで昇華を「当たり前のように出来る」事を前提にしているように見受けられますが廃課金勢でもない限りポンポン昇華出来るものじゃないですからね?限られた少ない昇華石だからこそ、好きだけど低レア故に高難易度マップでは外さざるを得ない人のための救済という側面が強いシステムだと認識してたのですがね

まぁゲームである以上、性能面に重きを置くプレイヤーもいるのは理解はできますが、同時に性能よりもキャラクター性を重視するプレイヤーもいる訳なので壊れたスピーカーみたいにインフレがー上位互換がーと言っても必ずしも賛同は得られませんからね?むしろ対人要素や他プレイヤーとの競走等皆無なこのゲームだからこそキャラクター性を重視するプレイヤーの方が多いのは理解しておいた方がいいかと。付け加えて言うなら同レア間での上位互換なんてものはありませんからね?相互補完ないし一長一短、似たアビリティを持つものの別の運用が求められる、出来るキャラクターなら沢山いますが。1度、上位互換と言う言葉を辞書で調べてみることをオススメしますのと、味方のキャラクターが強くなる、ここで言うところの「インフレ」する事に何の不都合があるんですかね?通常マップは勿論、破級コア級と言った腕試しコンテンツに挑戦しやすくなる、何一つ不都合な点なんてないと思うんですけどね。既存のキャラクターとの格差がーと言うならそれこそ先程上げた相互補完以下の下りになるまでです。

最後に運営に関するコメントに関して。ここのレビューではよく石で誤魔化してるだけという旨の発言を見かけますがここの運営の本質は詫びではなく、このゲームをより良く、ユーザーに満足してもらおうとするための行動or実行し、そして誠意が感じられるところです、このゲームを長くプレイしているユーザーであれば誰しもが認める部分ですよ。そうでもなければニコ生の放送終了アンケやWebmoneyAwardでのあの数字は決して出てきません、嘘を付くならもう少し考えるべきですね。そんなにバグや不具合が出ず、インフレや上位互換がないゲームをしたいならオンラインゲームではなくコンシューマゲームをするべきですね

プレイ期間:1年以上2018/03/28

また矛盾理論レビューがしてある

糞雑魚ナメクジさん

無課金でも出来るレアリティ昇華機能で昇華可能なキャラの強さが普通の虹と同じレベルになると集金体制扱いとか最早叩くためなら何でもいいレベルの言い分ですね
そもそも弱虹なんて言ってますが虹揃えてクリア出来ないステージなんて無いのに何故すぐばれる嘘をついちゃうんでしょうね
課金アイテムの配布量を見たら虹は今まで1年に1~2体入手出来るか出来ないかだったのが今回の昇華が入ることにより年に確実に選んで好きな虹が2~3体手に入る様になりました。
一体この機能のどこが集金体制なのか・・・
払おうと思えば幾らでもお金は払えますが
この機能が増えることにより払わなくてもいい幅が増えただけってのが真実ですね
流石に嘘で強引に花騎士の評判を落とそうとし過ぎてて理論崩壊すらしてるレビューの連投はどうかと思いますね。



プレイ期間:1年以上2018/03/20

今回のイベントのイベントガチャでおいしく戦力を強化させていただきました。

決戦ですが初めて3か月弱ということもあり、後半実装当初は虹が9だったこともあり、EXは負けはしないが時間がかかるため、時間効率的には悪いなとは思いました。

コア級はガチな方用だと思うのですが、手も足も出ませんでした。

決戦報酬はアンプルゥなども美味しく、初心者でも周回できる程度にEXはバランス調整されていました。(水影の騎士のEX級より少し強い程度ですね)

欠点はわりかし不具合で読み込み中から進まなかったりブラックアウトして進まなくなることが週に5から10回程度は発生することでしょうか。
この点は改善していただきたいところです。

その為なのか、行動力を無駄にすることがままありますが、デイリーで蜜(行動力半分)や華霊石(行動力全回復)をかなりばらまいてくれますし、3分に1の行動力回復や2時間に1回の探索と4時間に1回の花壇でも行動力が回復する仕様です。

バレンタインイベントからのレイド期間が3週間続いたのも美味しかったですね。

バレンタイン1週目で マニュ(確定する敵がいる)
バレンタイン2週目で オキタエール(確定する敵がいる)
決戦前半でお日様勲章やマニュ(確定ではない)

他のゲームと兼業している新米団長ですが、それなりに楽しめています。

プレイ期間:3ヶ月2018/03/05

育成ゲーム

種籾さん

色々とバランスが良くない。
課金ガチャは9割の確率で無料ガチャから出る連中しか出ない。
ゲーム内でも課金キャラとイベントキャラでは差がある場合が多い。
同じレアでもあからさまにハズレ性能のガッカリキャラがいる。

最近追加されるのはイベントだろうが課金ガチャだろうが金と呼ばれる星5以上のレアのキャラクターで、実際それ以下のレアはすぐに戦力として微妙になる。
スタート時に良いキャラでも引けなければ継続しても楽しみは薄くなる一方だと思う。イベントも同じようなことの繰り返しで面白くないし。
最近は色々なキャラを使ってもらうためか、色々と新要素っぽいのを追加してるが、面白くないので根本的な解決になっていないようなので残念。

プレイ期間:半年2015/08/04

タイトルどおり。
最初に加入した花騎士をイベントで強制的に抱かされるハメになり、萎えた。
正直あんなイベントいらんわ。抱きたくもない奴を抱くとかどんな拷問だよw
そういうのはプレイヤー(団長)の任意で選ばせろや。

プレイ期間:1週間未満2016/06/21

これは良アプデですね

これはありがたいさん

今まではアイテムが1個ずつ表示される仕様な上、倉庫の所持できる数も初期200でプレゼントボックスに溜めっぱなしの状態でした

少し前に倉庫の改良が行われ

・アイテム倉庫と装備倉庫の上限数を撤廃
・10個ある場合1つずつ表示されていたのが×10とみやすくなる
・強化アイテム系は全て倉庫に自動で入るようになる


ユーザーにとってはメリットしかない良アプデです


他のDMMゲーだと、装備アイテム枠にすら10拡張に1000円かかり、消費アイテムすら装備枠扱いで課金誘導、装備も1つずつの表示でわざと手間をかけさせるゲームがあったりします


そういった例と比較すると、常に改良を行ってくれるお花運営はユーザーの事を考えてくれてると思いますね


スワンボートレースもどんどん改良され、予想屋がついたり、ユーザーがどのボートにかけているか%表示されたりと(それに習えば大体的中する)
ユーザーを楽しませようとする気持ちが伝わってきます


ミニゲームで難点があるとすればトレジャーラリーですかね
あまり面白みを感じないというか、そもそも4人で分けて進ませる必要があるのか?と疑問ではあります

トレジャーというからには、森、洞窟、砦といったステージがあるとよかったかも?
まだ手探り状態のように見受けましたので、今後に期待してます

プレイ期間:1年以上2017/10/01

低評価つけるとどこからともかくゲーム内容関係なく擁護が飛んでくるところがもう末期だね
まあこれは数年前からwikiに常駐してる変なやつがいたから薄々感づいてたけどね
角川とずぶずぶになるとこんなのが湧くのも世も末ね

ゲーム性:
見てるだけの虚無芸無戦闘に介入できるところなんて食い残しにソラビ撃つぐらいしかない
マップ移動はセミオートの進行ボタンで戦闘はいるたびに止まって面倒一体いつになったらフルオート進行出来るんですかねそもそも戦闘自体見なくていいからスキップしてほしいですね

キャラ内容:
まあ無難にみんな良い子ちゃん
掘り下げしないで新キャラどんどん追加されるので特に思い入れが湧かないガチャゲの欠点ですね好きな絵師さんのキャラきたらちょっとはテンション上がるその程度

低レア昇格について:
課金ガチャから素材集めて昇格するのはいいけど既存の高レア喰っちゃったのが糞
今まで使えない低レアが使えるようになったのは嬉しいが今までせこせこ集めた人が何とも可哀想だと思った
あれだけ使って同性能もあれだけどどう転んでも文句出るんだろうね
というかこのシステムって宝石なんちゃらの猿真似だろ…鍵使ってマニュとりにいくのもオトなんちゃらの猿真似…

イベントについて:
普段は超簡単やりごたえない適当に育てたキャラを進化カンスト揃えたら誰使ってもいいぐらいのぬるイベ
でも少し前のごく一部のイベントは虹20人使っても瞬殺されるぐらいの廃課金専用のやつやったけどまあやらなくてもその前のマップ回れば素材自体はとれたし廃課金者用のカカシでしょうね

総評:
無課金か廃課金者の両極端しかいないんだろうなあっとここのレビュー見て思いました
高難易度という名の理不尽運ゲーやるにはこっちも虹増やして殴るだけだし低難易度は無課金でも揃えられる金でせこせこ眺めるだけの虚無 中間層がいないんだろうねこれ

ああ私は無課金貫いてるただのエンジョイ勢ですよサプ使わなきゃ虹引ける見込みがないなんとも夢がないしこんなのに金使うならうまい飯やオフゲ買ったほうがいいからね 配布石集めて気に入った金がきたら集めた石で回しすだけです PUはかなり仕事してくれるのだけはポイント高いね どこもほんと仕事しないからすり抜けるからね

プレイ期間:1年以上2018/04/07

初心者にはやさしいゲーム

大地の恵みさん

時間が掛かったのでエンドコンテンツよりイベントやメインストーリーのほうが楽だと思います。ガチャは入手しやすい設定なので自分に優しいほうだと思います。ストーリーやキャラのバランスが優れていますので丁度いいと思います。

大地 団長レベル 269 総合力 133万2571

主なパーティーは、各種コンセプト
半端なクリティカルを許さず、緻密な計算や特殊な性能を持つプレイヤー
現在実装されているステージは全てクリア。

プレイ期間:1年以上2023/07/28

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