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フラワーナイトガール

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • かわいい

3.001,015 件

お手軽簡単可愛いが揃ったブラゲ

トウカットさん

このゲームはとても簡単でお手軽そして可愛いが揃った癒しゲーですね
しかも運営が課金アイテムもスタミナ回復アイテムも配りまくるのでスタミナ課金をする必要がなくイベントで課金が要らないと来たもんです

つまり配られてる石はほぼ全てガチャに注ぎ込んでも問題ないということです。
またピックアップも異常なほど仕事をするのでそれも相まって確率の低さの割に下手に確率の高いゲームに比べて欲しいキャラが思ったより出ますね
最後に一つ前の嘘つきレビューアーが言ってるキャラが可愛くないというのは簡単に嘘だと証明出来ますね
このゲームベストグラフィック賞取ってるのでもしこのゲームのキャラが可愛くないと本気で思うなら世間一般と余程センスがずれているということでしょう自分のナンセンスな感性をまるで全員がそうだと思わせるような内容の威力業務妨害にあたるとても悪質なレビューですね

プレイ期間:1年以上2017/07/23

他のレビューもチェックしよう!

友人に勧められて始めたのですが無課金でも充分に楽しめるゲームだと思います。
初心者支援としてレア6のキャラが出るチケットが手に入るのでその子を中心にして育てると良いかと。
通常のクエストバランスも中々良くできていると思います。
クエストに行くにあたって戦友を一緒に連れて行けるのですが、ランダムでは自身のレベル前後の人たちが多く出てきます。
また、強い戦友とフレンドになったとしても一度一緒にクエストに行くと1時間は経過しないと再び共にクエストに行けないというのはやり始めてから知りました。
その点は注意して攻略すると良いと思います。

曜日によって、金稼ぎのクエストや進化するのに必要な素材が入手できたりもするので攻略ページを見つつまったり姿勢が良いです。
不定期ですが、ログインするだけで毎日ガチャを回す石が2個手に入るキャンペーン等もやっているので課金せずともレア度の高いガチャを回すことが可能です。

難点を上げるとするならばしばしばお金がなくなる事です。
キャラの強化、進化をしているとすぐにお金はなくなるのでどのキャラをどこまで育成するか考えつつやれば効率よく進められるかと。
少しでも参考になれば幸いです。

プレイ期間:1ヶ月2015/12/11

初めは艦これというゲームがあると聞いてDMMを見ました。
なんとなく始めました。

私は今無課金です 十二分に遊べています。
課金される方はもっと快適に遊べると思います。
今ある全MAP最後まで遊べています。

なにか不具合があるとOWABIに重要なアイテムを必ずくれます。
プレイヤーを苦しめて課金させる方法ではありません。
おもしろかったら課金してねという方針がずっと続いています。

ブラウザなので出来ることは限られますが
良運営でストレスなく遊べています。

プレイ期間:3ヶ月2015/06/23

いまだに会話完全スキップが存在しない老害ゲー
スキップボタンを押すとただ会話が早送りになるだけ
会話内容が面白いならまだ許せるがまるで某素人オタク小説投稿サイトの文章を読まされているような感覚に陥ることだろう
キャラゲーと言いつつ初期勢の銀レアや銅レアのキャラクターが既に他ゲーキャラのトレースな次点でお察し
しかし真面目な絵師やプライドがある絵師はそのようなことはしていないのは言わずもがな

SDがすごいと言われてるけどカックカクの動きの奴やクッソ粗い奴やキャラ絵と全然違う奴もいて正直笑える(そういう意味でのすごいということか)

まあ難易度に関して言えば虹キャラは定期的に上方修正がされておりナーフはされないので安心か
そのおかげで前回は多少苦戦したナイドボルグ神蟲核のコア級(超難易度)運営が言うには水影EX破級(エンドコンテンツ)と同程度のステージが1PTで楽々クリアができた

だがその分虹キャラと金キャラの差がとんでもなく開いており恐竜と蟻といった感じだ
ちなみに昇華すればマシになるがその昇華石はガチャをまわせば数個ついてくるが昇華に必要な量が最低で500個~800個くらい必要なのでお気に入りを片っ端からなんて非現実的だ
しかも大体金は糞なアビリティを貰うことが多くお気に入りのキャラが新虹の実験台にされることも多い
しかも金以下のキャラがとんでもなく多いので自分のお気に入りが昇華実装されるまでにサービスが終了する可能性のほうが高いのがイラつく点だ

レビューの1点はキャラに対するせめてもの1点でゲームと運営には0点

プレイ期間:1年以上2018/07/19

悪くはないね

マークさん

見てのとおり、ここでのレビュー評価で多いのは★1か★5なんで全く参考にはならない。興味があれば1回やってみて自分で判断するのがいいかと。

ここ見てると大体がガチャの不満が多い感じかね。自分は気に入った子を見つけるとセレクション(復刻含む)を待ってガチャするんでそこまで不満はないかな。ほぼ無課金で遊んでるけど運営がやたらと石を配るんで気に入った子のセレクションが来るまで貯めといてる。自分は運が良いのか気に入ったキャラは大体それでGETできてるね。こないだ虹キャラも出たし、単発でも結構金キャラが出てるからやっぱり運だろうね。
たまにセレクションが仕事しない時があるけど金キャラが出てればまあ良いかなと。

11連や単発で金キャラが出なくても銅・銀キャラを売却・合成する事で好感度・咲に利用できるから少しは良くなったと思う。部隊で使ってるキャラの強さを好感度分だけど少し補強することができるから。でもこれはあくまで課金をして11連ガチャしてるわけではないので、お金をかけてる人からすれば出なきゃ損に思うのは当たり前だろうね。

半年以上遊んでるけど飽きる事はないね。最近は逆にやる事が増えてきてるんでスタミナが足りない感じ。あまり石は割りたくないんだけど自然回復だと少し厳しいかな。なので優先順位を決めてやっている感じですかね。

このゲームはキャラゲーなんでキャラを集められないと意味がないと言うがそもそもが全部集めようとは思ってないし。気に入ったキャラが運良く来てくれたら嬉しいくらいの気持ちでやってるんでそれが逆に良いのかもね。

プレイ期間:半年2016/07/09

あえて悪い点から書いていこうと思う

・スタミナの消費量が多い
というのも高難易度を周回してるとあっという間に切れてしまい、高プレイヤーレベルでも4~5回が限度、一応スタミナ回復薬という対策はあるので完全なデメリットとは言えないが。

・星6がとてつもなく当たりにくい
基本確率は0.5%、最高確率は無課金プレイだと1%とかなりきつい、しかし何人か当たってるという事実もあるし、このデメリットを改善してる部分もあるので確率低いのが悪いと言うのはお門違いかもしれないが。

・育成が追いつかない
イベントをやりこんでガチャを引いていくと、どうひてもキャラクターは増えてしまい、素材やゴールド不足に陥ることがほとんどで、対策するのが少々大変かな・・・・って感じた。

とまぁ悪い点というとこれくらいしか思い付かないわけで・・・ありとあらゆる良い点が私をここまでフラワーナイトガールというゲームを続かせてくれてるんだと考えている。

良い点
・お詫びを石の配布
メンテナンス延長や不具合はもちろん、訳のわからない理由や、明らかにユーザーや他のサーバーが悪いにも関わらず配るという既存ゲームでは考えられない対応、お陰で無課金でもこのガチャ引けそう!と毎回思わされていては本当に回している。

・星6の様々な入手手段が設けられている
悪い点でガチャの確率の事を記述したが、だからといって運が悪ければ入手皆無という訳ではない、例えば交換所にいけばガチャ18回分の石で星6を交換できるし(しかも強いしかわいい)虹色メダルを300枚集めれば好きな星6を交換できるし(星5、6を被らせる必要があるがとあるチケットでも大量入手できる)一部のガチャでは天井が実装されて確実に虹が入手出来ることもあった(それも無課金で貯めることが現実的な範囲で)これによって1円も課金してないのに星6、いわゆる虹が大量配布された石、チケットその他もろもろで15人に。あと5人来てしまえば全虹編成が出来るようになってしまう(ここまで8ヶ月くらい)

・どんなキャラクターも愛でることが出来る
他のゲームを見ると、どうしても低レアリティに分類されるキャラクターは弱くて使いたくても使えない、使う気になれず見向きもしないという事がどうしても起きてしまう、しかしフラワーナイトガールでは昇華というシステムにより、その欠点を補っている。昇華対応キャラクターは順次追加されていき、低レアリティでも星6そう、虹にすることが出来るのである、流石にこれをするに半年は必要になるが自分の好きな花騎士が最強に咲いたときには達成感と感動に見舞われるかもしれない。

と、他にもそれぞれキャラクターストーリーが実装されていて1人1人が把握できる、無課金でもやり込みでエンドコンテンツに立ち向かえる等書きたいことは山々だが、ゲームシステム自体はそこまでなのにここまで無課金で続けていられるのは運営のよさあってのことだろう、オススメのゲームある?ノンジャンルで。と言われたら私は迷わずフラワーナイトガールと堂々と答えることができる、そんなゲームだとここにレビューする。

プレイ期間:半年2019/05/24

5人一組の4チームを作って、スゴロク風マップに配置された敵を倒しながら
ゴールを目指すプラウザゲーです。

ゲームのメインはマップを攻略することですが、難しい要素はまったくありません。
ユーザーがマップで出来ることはチームのスタート位置を変える事だけです。
配置したらチームは進行速度に従って決められた距離を自動で進みます。
戦闘も自動です。
ユニットの強さが十分であればクリックしながら見守っているだけでクリアできます。

つまるところ、ユニットの強さがすべてなのですが
イベント最高難易度でも、イベントで手に入るユニットで足り、かつ
イベントユニットを手に入れるハードルも低く設定されています。
しかも、ユニットを育てるのはDMMゲームの中では大変な方ではないので
非常にお手軽なゲームといえます。

【良い点】
・お手軽 (簡単さくさく)
・キャラが多く、ドット絵がかわいらしい
・イベントが楽 (他ゲームに比べて求めらる周回数が少ない)

【厳しいなと思う点】
・やることがクリックだけ (オート進行なし)
・ガチャでの最高カテゴリーの出現率が0.5%
・メモリを結構食う

ゲームとしては全く面白くありませんが、コレクションゲームとしては楽しめます。
課金無しでも十分遊べるので、興味のある方は遊んでみてはいかがでしょうか。

プレイ期間:1年以上2016/08/23

お手軽爽快ブラゲの最先端

トマトライスさん

割りと手軽に出来ると聞いたので始めてからハマってます。
1日に10分使うか使わないかくらいで社会人向けとはまさにこのことだと思いました。
マップはオート進行で無駄にクリックする必要もなく戦闘も見てるだけなのですがSDがおもしろく見てるだけで癒されたり爽快な気持ちになります。
イベントキャラもこのペースで簡単に取れたのできっとこのゲームは忙がしい人に向けてかなり調整されているゲームなんだと思っています。

プレイ期間:1年以上2017/07/02

あまりにひどい

お米さん

暇つぶしを兼ねて丸一日使ってリセマラしてみたが
あまりにガチャ確率がひどい
☆6レアの0.5%はもちろん出ない
それどころか6%表記の☆5すらめったに出ない 少なくとも6%もなかった
この手のゲームのガチャがひどいのはよく耳にはしていたが
実際こうやって目の当たりにすると狂ってるとしかいいようがない

よほどお金の使い道に困っててドブに捨てたい人向けのゲームなんだろう

プレイ期間:1週間未満2016/11/03

お城プロジェクトを並行してやっているとふとフラワーナイトガールを振り返って見たくなった。

ゲーム性はお城の方がある。ただクリックするだけのお花と違って適切な位置に配置して気を使っていかないと潰される。

ガチャに関してはお城の10連☆5確定はありがたかった。自分のようなあまり課金できない者に対しても爆死の危険性を少なくしてくれるのは良かった。
お花はそんなものはない。6%ででればいいが爆死することが多い。
多いが、それ以上に石を配るので試行回数が多いため結果的に戦力が増えた。

スタミナに関してはお城は鬼畜だ。5分に1回復というスタミナゲームの中でもとんでもなく回復が遅い。お花は標準的な3分に1回復と探索や庭園で回復できる。それ以上にスタミナ要求量が多いが。

ただしお城はレアリティの差というのがお花と違ってそこまで露骨ではない。無課金でも手に入る☆3でもレベルを上げればイベントで通用する。まあお花も通常運用する☆5のキャラもイベントでどんどん手に入るが。

というふうに比べていったがなんだかんだでお花のいいところもわかった。
まずセリフがついているところ。お城もあるが、ペラペラしゃべったりしない。お船のようなキャラをクリックしたときとか戦闘のときだけだ。
お花はキャラクエストに寝室、フルボイスで進むメインストーリーに出たら長台詞をしゃべってくれる。
☆4の4人娘など一番しゃべっている気がするのだが、まあ主人公格だからかな。
やっぱりボイスがついているとキャラに愛着が湧く。そしてセリフをしゃべってくれるともっと愛着が湧く。
次に石を配ること。ログボだけで毎日のようにキャンペーンをやっているからか石がたまるたまる。その石のおかげでほぼ無尽蔵のスタミナが手に入るためほぼずっと遊んでいられる。
最後にキャラがいい。イベントで手に入るキャラはまあ絵師の当たりハズレがあるが、大体絵がいい。それに寝室があったりすると魅力は増す。2週間毎に新しいキャラが増えてそれを簡単に手に入って愛でることができるのはとても良いことだと思う。
総合するとお花はキャラゲーだ。そこら辺を許容できるならずっと続けてられるゲームだろう。だから早くオート攻略を付けてくれ。ゲーム性を投げ捨てるならクリックする手間さえなくしてくれ!やること一緒なのにずっと同じ作業を強いられるのは嫌だ!

プレイ期間:半年2017/02/09

生活費削ってガチャで爆死して逆恨みするのも好きなキャラが外れ性能で逆恨みするのも同じことじゃないかと。
それも含めてそういうゲームですってこと。
ガチャに関しても下を見たらきりがないけどこのゲームのイベントのパクリ元であるお隣のTDが最高レア3%その下が10%とこれと比べて圧倒的に出やすいことでこのガチャのクソさが際立つから余計批判が多いわけで。

今となっては良運営っていうのは正直疑問。
しょっちゅうお詫びと称して石をばら撒いてるから誤魔化されてるだけで期間限定として販売した課金アイテムをあとから無期限に変更した際には一言の謝罪もしていない。
別に返金しろとは言ってないけど金銭が絡む問題でだんまりを決め込むのは企業の対応としてはどうかな。
ユーザーの意見を聞くフットワークの軽い運営だと思ってる人もいるようだけど本当にそうならここのレビューの低評価の殆どの原因であるガチャの酷さとキャラバランスには真っ先にテコ入れするはず。
批判の理由がそれしかないならそこをなんとかするだけでも高評価だらけになることはわかりきってるのに。
今のままで儲かってるからって理由で改善する気がないならそれは良運営といえるのか。
ちょっとでも批判すると↓のような日本語が不自由でゲームの内容についても触れていないのに高評価つけるような頭のおかしな人が擁護しにくるからそういう運営なのかもしれない。

批判的なことは書いたけど本当に良運営であってほしいとは期待しているよ。

プレイ期間:半年2015/11/30

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