最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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DMMクソガチャオブザイヤー
スカマンさん
今年は花糞騎士をはじめ、新規タイトルのDMMゲームをやったが、花糞騎士のガチャがダントツで糞だった。
まず確率が糞、これを設定したスタッフは氏ね。
そして保証がないのが糞、設定したスタッフは氏ね。
レアなガチャキャラにも関わらず★5はブサキャラ揃いなのが糞、下手糞絵師に発注したスタッフは氏ね。
そのうえキャラの単価が糞、1キャラ5000円は殿様商売もいいところ、R18なのにブサキャラ&実況寝室でキャラ面でもエロでも魅力がない。
プレイ期間:半年2016/07/01
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ガチャは罠さん
花騎士面白いですね
ガチャ以外は…
メンテナンスが来るたびに☆6狙いでガチャ回す団長いるけど、某掲示板の書き込み見るたびに胃が痛くなりますね。
100k以上使っても☆6なんてきやしません。
そんな自分も4月頭に☆6狙いで130k程課金してしまったんですけど目当ての子は当然来なかったです。
だけどプレイして間もない頃、単発ガチャでマンリョウという☆6が来たことを思い出すと
あの時に運を使い切ってしまったのかもしれないですね(笑)
とにかくガチャは罠だと割り切ってプレイしたほうが全然楽しめます。
それかスペチケ来るのを気長に待つとかしない限りは課金してまで回す必要はないと思います。
今日もとある掲示板で100k以上使って目当ての子を引けずに爆死してた団長を見ました。
レビューの大半はガチャについて書かれていますが、あながち間違ってはいあないと思います。
プレイ期間:半年2016/04/19
100Pガチャで虹ゲットさん
一か月ほどプレイし、進化キャラも増えてきてイベントでも上の難易度に手が届きそうなレベルになってきました。
ゲーム自体の難易度が低く、イベントキャラの入手が容易に設定されていて、育成自体も急ぐ必要はないという点はとてもいいと思います。
ログインボーナスだけもらっていても課金アイテムは増えていくので、最悪でも一日一回ログインする時間があれば良いゲームです。
急いで育成したり、強化素材を集めたりするなら張り付く必要も出てきますが、それを強要してくるようなゲーム難易度ではないので時間があまり取れない人にも一定の配慮がなされています。
課金は虹キャラが欲しかったのでスペシャルチケットとデイリーパチンコで貯めたDMMポイントを使ったガチャのみですが、今のところこれ以上の課金が必要だとは感じませんね。
ただ、課金で手っ取り早く強くなることも可能なので、抵抗がないなら課金で解決するのもひとつの選択肢です。課金アイテム自体は運営が何かあるたびに配るし、イベント報酬キャラも優秀なものも多いので無課金でのプレイもできます。
課金をしないなら最初に入手する金キャラは重要なので外れだったらリセマラしてもいいでしょう。
ブラウザゲームにしては少し重いですが、手軽るにできるという点は十分に満たしている作品でお勧めできます。
プレイ期間:1ヶ月2016/01/17
スノードロップ副隊長さん
ガチャ価格が高いと思ったあなたは無課金で通しなさい。
ガチャ確率に不満のある方はスペチケ付き課金ガチャだけやってなさい。
ゲーム性に不満のある方は即ヤメしなさい。
キャラに魅力を感じた人は好きなだけ課金しなさい。
フラワーナイトガールを愛してしまった人はじゃぶじゃぶ課金するがいい。
結局、会社が人使って提供しているサービスなんだから、無料でやっている人と数十万かけてる人と待遇に差が付いて当たり前。
エンドコンテンツの提供は課金者に対して当然のサービスだし、それを無・少額課金のプレイヤーがクリア出来ないと怒るのは、むしろ運営としては嬉しい反応。
クリアしたいんですか?じゃ、課金してくださいね。
って事だろう。まあ、自分はスペチケ1回だけ課金して、それっきり課金してないけど。充分遊べてる。
プレイ期間:1年以上2016/11/17
ももさん
もうすぐ3周年を迎えるゲームになります
私は2年ほど続けてこれからもずっとやっていこうと思うゲームですが
最近は不満点もあります。主にゲームバランスが悪くなってきたなぁと感じるようになりました。
最近は1ターン目にスキル発動を確定にしてそこからいかに火力を盛っていくか・・という風潮になっており、最新のガチャから出るキャラはそれを特化したようなキャラが非常に多く食傷気味になっています。
長くやってそれなりに課金していれば1T特化のPTは組めるのでもうお腹いっぱいというのが現状です。最新のキャラはちょっと前に出たキャラよりもバフ値が高いなどの調整がされておりダメージは上がるもののそれを活かすシーンがほとんどありません。ちょっと前のキャラでもほぼ1Tキルが可能なため特に必要性が無いのです
例外として破級という最高難易度では1TキルPTが対策されており通常MAPほどの猛威は無いです。ちょっと前のPTでも破級以外は突破できこれ以上火力を積んでも破級ではあまり有効では無い、言ってしまえばちょうどいい塩梅の難易度が無く火力更新の意味があまり無いと言えます。私はこれが理由で最近の1T特化キャラに魅力は感じなくなりました。
また最近はダメージ乗算系のバフが増えそれらのアビリティを持っていない過去キャラはいまいちバフに恵まれず同じレアリティでも格差がかなり広がっています。ソシャゲでは当然と言えますがやはり昔からのお気に入りのキャラが置いてけぼりを食らったままなのは寂しい限りです
難易度が極端過ぎるのと乗算系のバフで調整され始めてからは正直バランスが悪い!と言わざるを得ません。これからのバランス調整を慎重に行って欲しいと思います
ただやはりキャラSDは眺めているだけでも楽しいですしお手軽に出来るゲームとしては個人的に最高峰なゲームだと思います。最近は1T特化には目もくれずソーラー特化PTやオオオニバスなどの2T目以降に真価を発揮するキャラが楽しくてそれらに相性の良いキャラを集めるのが目標になっています
出来ることならバランスを見直して同じようなアビリティのキャラばかりでなく可能性を広げるキャラ作りをお願いしたいです。他の運営体制は文句無しの良運営だと思いますのでこれからも続けていこうと思っております
プレイ期間:1年以上2018/01/23
お花さん
マッタリとセカンドゲームとして楽しむには最適なゲームだと言える。
唯一の問題点は最高ランクのガチャ率が最低レベルの確率であり、ガチャゲーでありながらこの渋さは鬼畜レベル。しかし運営側がその分ガチャ石を配ってくれるのでその点と相殺と言えなくはない。
だがその最高ランクのキャラの格差も最近では酷くなっており、最高ランクの中でも当たり外れが出てきてしまうのがたまに傷である。
一方で難易度は高くなく、最高ランクがなくても楽しく遊べるような難易度になっているためどんなゲームであるか知るのに手を出しやすいゲームでもある。
プレイ期間:1年以上2018/09/19
乗り換え魂さん
タイトルの通りで基本は見てるだけで楽しいSDや戦闘の爽快感、すぐに終わる気楽さもまた長続きしている人気の理由でしょう
運営も常に改善を続けておりその手を緩めることが無く
ちょっとしたことでもすぐに対応したりします。
勿論売上や賛否両論などがある場合の箇所への改修は時間が掛かったりやらないという選択もすることはありますがそれでも他のゲームと比べると10倍近い改善などをしてたりします。
タイトルで見てるだけとは言いましたが実際に何もしないわけではなく編成がゲームの結果を左右するので試行錯誤をすることでかなり広範囲への対応が可能になります。
また試行錯誤出来るように難しいステージはクリア出来るまでスタミナ消費無しで遊べるので気軽に難易度の高いステージに挑戦出来ました。
無課金でも11連ガチャが50個で出来るアイテムを年間2000~3000個配ったりガチャチケも気が付くと100枚とか貯まってたりするのでかなり緩いゲームです。
またそれらを使ってガチャを引いていると貯まるポイントで確率の高くなるガチャが出来たり(もし外しても最高レア交換用アイテムが大量に手に入る保険付き)、キャラが被ると貯まるアイテムで好きな最高レアが選択交換できたりと配慮の配慮が徹底されている
更にそこへ最近ではどのレアのキャラでもガチの最高レアへ昇華出来るシステムも増える始末です。
お金稼ぐ気無いのか?と勘ぐってしまうほどです。
まぁ本当に欲しいキャラが出たら5000円で買えるので課金も緩やかで理想な状況なのかな?と思います。
ゲームやってない人はそれで儲かるのか不思議に思うかもしれません、しかしこのゲームにはそれが可能になる魅力があります。
冒頭でも少し触れたSDの出来です。
他ではちょっと見ないほど力を入れて作られているあのSDがプレイヤーの心を掴んで離さないのでしょう
SDと言われるとちょっとデフォルメされたキャラが大雑把に動くものと想像する人も多いと思います。
しかし一目見たらわかる作り込みの凄さあれはもう見るしか凄さが伝わらないと思うので実際に起動して見てみるか攻略サイト(多少フレーム抜けしてる)で見ろとしかいえません
またストーリーも相当深く作り込んであってメインストーリーは真面目路線でイベントはおちゃらけ路線と見せ掛けて実はイベントのおちゃらけの方に地味に伏線を張ってあったり外伝の様なクジラ戦のストーリーとメインストーリーがクロスしたりとどこまで考えてあるのか不思議なくらい最初の設定から今に繋がったりするのはよく考えてあるなと感心します。
プレイ期間:1年以上2018/06/10
名無し団長さん
1年くらい前までは無課金もそこそこ遊べる様に配慮されていたのだろうが、課金限定キャラをお出しする様になってから空気が変わった
課金限定キャラは時間が経てば無課金でも引けるキャラとしてリリースすると運営は説明しているが未だその気配の欠片すらない
恐らく無課金の不満を逸らすための口からの出まかせであろう
本来は評価ポイントは☆1にしたい所だが、それでもキャラデザだけはいいので☆2にした
プレイ期間:1年以上2025/04/20
くさいさん
キャップ開放もってきたけどもうそれに頼らざるを得ないほどネタつきてるんだろうな
しかもキャップ開放小出しにしていくとかいっちゃってるのがまた・・・
それでゲーム寿命延ばせると本気で考えてんのかねここの運営は
開放に使うアイテムも枠圧迫するし正直なんなのこれ
エンドコンテンツ(笑)のクジラもあとは紫実装で終わりだし本格的に終焉の臭いが漂ってる
プレイ期間:半年2016/07/05
TINちんほしぃさん
実は一度レビューを投稿したのですが、その後に運営に動きがあって、それに対して起こりうるであろう事態(ここ以外も含めて)に備えてもう一度
おそらく信者連中は「運営が虹メダル(これはもうレビューで詳細があるので省略。まぁ最近増えてきたガチャの保証要素です)を復活させたぞ!やっぱり神運営云々・・・」というのを声高にいいだすと思います
が、よくよく説明を聞けば私のようなバカでもわかりますが、当時のように今まで含め、未来の新規キャラも逐一追加・・・というようなものではなく、期限にして今年の初め頃(ちょうど古いメダルシステムがフォローしていたあたり?)までしか交換はできず(もちろん未来の新規追加ガチャキャラ追加があるという発表はなし)、信者の常套句である「お詫び」も、メダル(忘れがちですが、キャラ教化系のアイテムなどほかにも使い道がある。というか、批判そらし的に変更時に入れられた)や、ガチャ石ではなく、交換所対象のキャラが1体交換できるチケットのみ。
おかしいですよね?廃止が発表された段階で、やむを得ず使用したメダルが各プレイヤーごとに違うのはだれでも想像がつく話。しかし、収益にもつながらず、既存ユーザーからそっぽを向かれて、半年たたずに宗旨替え。そのごたごたで被った損害をほぼほぼ悪平等ですまそうとするこの杜撰さ(というより、ユーザーを軽く見ている姿勢)加減。他の方も言ってますが、結局はユーザーに損害を擦り付け、あとは信者に火消させるかのようなやり口の運営のゲームをやろうと思いますか?よほどのマゾヒストでもなければ私はやめておいた方がいいと思いますね。
まぁこれも信者があることなないこと言いながら、低評価連打するんでしょうね。まぁいいんじゃないですか?彼らは夢の中で生き、夢の中でしか生きられない哀れな生き物ですから。
プレイ期間:1年以上2020/05/13
溜息さん
タイトルの通りです。
わざわざ他ゲーを貶してこのゲームを持ち上げるクソユーザーがいて、同じゲームをやっている人間としてとても恥ずかしい。
こういうユーザーがいる以上、民度は最悪で主に情報交換として使う掲示板の雰囲気も酷いものがある。
サービスから時間も経っているし、上記のこともあり新規は定住しにくいだろうなというのが正直な感想。
プレイ期間:3ヶ月2016/09/06
フラワーナイトガールを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!