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フラワーナイトガール

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • かわいい

3.001,015 件

最強

ゆーかりさん

暇潰しで始めたのにこのゲームに暇どころか他の時間までを潰されてます
可愛い女の子に囲まれて僕は幸せです
はぁ・・・好き

プレイ期間:1ヶ月2015/12/01

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久しぶりに投稿してみます。

課金350万前後。さん

レイドポイントが3時間で満タンになるため
そこまで報酬美味しくないので頑張らなくても良いんですよ?

最高レアを15体手に入れるのに一体5000円で良いのならどのゲームより安上がり
5000円で虹が選べるってのは安いですよね。でも15体も必要となるとこのゲームを安いとは言えないです。

因みに花ではコンプした人は300万くらいですね
現在虹は全98体中86体所持ダブり16です。虹メダルで楽にはなりましたがまだコンプ出来てません。メダルが無ければコンプに1000万掛かってもおかしくないですね。

月に無料で11連ガチャが2~3回出来るほど課金アイテムが手に入る場合によっては5~6回出来更にガチャチケが10連以上
友人(無課金)は1年半近くやってやっと虹が1体ガチャから出たと喜んでました…勧めた自分も少し安心しました。

早くイベントもフルボイスになって欲しいですね。

プレイ期間:1年以上2018/07/09

星5工作文章おじさんが発狂してるな

つーか、ギャルゲー以前にFGOやグラブルに内容で負けてるじゃん

今まではブラウザゲーという括りで、虚無の艦これよりはマシ、話が滅茶苦茶の神姫よりはマシで許されてただけだぞ


スマホ進出ともなれば、おのずとFGOやグラブルと比較される
それを分かってるのかね?

ブラウザゲーなのでという甘えはもう通用しないよ


■FGO
戦い方次第で低レアのサーヴァントでもクリアできる

最高レアなら様々な戦い方で攻略可能
新規はリセマラでマーリンを引くことができれば一気に有利になる

シナリオが人気
特に奈須氏が手がけたキャメロット、バビロニア、ソロモンのシナリオはユーザーから大好評

北欧神話を主体としていることもあり様々な考察をして楽しめる

SDや演出が凝ってる

最高レアの確立が1%とガチャは沼
天井はない

配布アイテムがかなり渋い


■グラブル
試行錯誤すればSRキャラでもゼノシリーズを倒せる
(ゼノコロ120HELLでは闇SRが持つ麻痺やカットも有効だった)

主人公は多彩なジョブを使えることもあり好きなキャラで編成できる
ただしメインストーリー後半はマグナ3凸推奨

去年あたりから、どうして空は蒼いのかを始め良いシナリオが増えてきた

SDやボスの演出が凝ってる

最高レアの確立が3%(フェス時は6%)
300連天井をしないと手に入らない壊れキャラがいる

無課金でも素材集めを頑張れば手に入る十天衆

ルーレットや確定100連が増えてきたことで微課金でもSSRを入手しやすい

交換チケットは3000円で買える(リミキャラや一部召喚石は除外)

クリスマスや周年記念にはヒヒイロや金剛などの貴重アイテムを配る


この2つのゲームの特徴として
ガチャは渋いが試行錯誤して戦えばなんとかなる
金だけでは強くなれず時間をかけて強化していくことで強さを実感できる仕様
シナリオにも力を入れているってことが挙げられる


では今のフラワーナイトはどうか?

緩いはずだったゲームがいつの間にか高難易度

最高レアの確立はFGOよりも低い0.5%

チケット交換もグラブルより割高な5000円

最高レアも好きなキャラでPTを組めるというわけではなくなった
ある意味FGOやグラブルよりもきつい

肝心のシナリオは独りよがりで底が浅い
今回のイベントに至ってはベイサボールとかいう競技のルール説明すらない
硬球を使うのかサッカーボールを使うのかそれすら不明


ガールズシンフォニーのサービス開始頃からフラワーナイトにも暗雲が立ち込めてきたといえるね
艦これにも似た言論統制をする星5工作員の存在といい、コンテンツブレイカー角川と手を組んだことで体制が変わってきたということか

ここ最近の集金体制といい、昔のようなフラワーナイトではなくなった
見限るユーザーが出てこないといいんだけどね

プレイ期間:1年以上2018/03/29

評価は完全に個人の好みだからこればかりはどうしようもない。
好きなゲームには10万円課金しても微課金と思えるが、
そうじゃないゲームには千円でも課金させられたら、重課金と思える。

<ゲームの感想>
マップは多少配置等を考えることもあるが、
ルートは運頼みなので結局施行回数(もしくは運)がモノを言う。
ルートを進むのにクリック連打がマイナス。
何回も同じところを周回するからオートがあれば・・・と思ったことが何度もある。

課金をして強キャラごり押しするのが楽なのには間違いないが、
無課金でも課金石が結構貰え、イベントでそれなりのキャラが手に入りクリア出来ていく作りになっているので、思ったよりストレスを感じさせないところが◎。

結局クリック連打が合わなかった。

プレイ期間:3ヶ月2016/03/17

タイトルのまんまです。
石を50個貯めて、ガチャ回すたびに思います。
最初の一カ月くらいは戦友さんたちのログイン率も良く、自分もモチベを保ってイベントや育成をやっていたのですが最近は戦友さんのログイン率も自分のモチベも下がる一方なのでもう駄目ですね。
やはりというか、キャラ絵はDMMの中でも中の下くらいなのにガチャが渋く、成果がない時期が続くと一気に続けるのが辛くなってしまいました。
ガチャがどれくらい渋いかと言うと、ぜひフラワーナイトガールガチャシミュレータというのをやってみてほしいです。(フラワーナイトガールガチャシミュレータは検索すればすぐ見つかります)
これで渋くないと思えれば始めてみる価値はあるかもしれません。
絵もアレですが18禁なので声優にも期待ができない点も個人的にマイナスです。
同時期に政剣マニフェスティアを始めましたが、まだこちらの方が楽しいと思いました。
政剣は最高レアが5%あるので0.5%のフラワーナイトと比べるとだいぶマシに感じてしまいます。
DMMは新作リリースのスパンが短いので飽きたら次のタイトルに移りやすい点が良ですね。

プレイ期間:3ヶ月2016/04/18

俺含め普通に遊べている人間が大半で特に不自由してないってのと
重いって言ってる奴は居るが結局最初から重かったけどがどいつもこいつも付いてる時点でPCスペックの何処かがお前の環境が悪いってだけの話を
運営のせいにするどころか詐欺呼ばわりとはいよいよアンチもなりふり構わず暴論しか展開出来なくなってきたようだな
エアプ全快でクオリティが高いから他より重いだろうなんて妄想で語ってるみたいだがこれより遥かに低クオリティでも重くて遊べないゲームは大量にある
それらから相対的に見なくてもむしろこのゲームは軽い方に属すると言うことが理解できてない時点でやはり糞PCで遊んでるか無理矢理にでも貶めたいかのどちらかのだろう
浅はかで低俗な荒らしにはここら辺を調べてから荒らすって能力が欠けているようだな

プレイ期間:半年2016/01/04

タイトルにも書きましたが、興味がある人でしたら今が始めるのに丁度いい時期です。

というのも今月の28日にニコ生放送がありプレミアム会員に登録している人は、☆5「ロウバイ」「クフェア」「ランプランサス」「アナベル」「クモマグサ」と、新規花騎士「????」が貰えます。

更に☆4アブラナ、ギンラン、セントポーリア、ワレモコウや他のアイテムなども大量にもらえるため、とてもやり易くなります。

無課金でもイベントで貰える☆5花騎士を育てれば十分遊べますし、今や芸の域に達してるんじゃないかと思える詫び石(華霊石)やイベントなどでも貰える石(華霊石)などでも月に1~2度は11連(課金ガチャ)を回す事が出来ます。

☆2の低レアキャラにも寝室(Hイベント)が用意されていますし、キャラを強化するマニュや進化させる為の進化竜なども以前とは比べ物にならない位簡単になっています。

他のプレーヤーと競争系のイベントがほぼ無い為(年一度の人気投票位)自分のペースで遊ぶ事が出来ます。

プレイ期間:1年以上2018/01/19

お花始めてから1750日ログインしている団長だけど他の初心者やガチ勢からエンジョイ勢なら楽しめる滅多にない王道ファンタジーRPGです。

花騎士に出会って本当によかった。俺は本来サービス終了までこのゲームは引退しません。

これまでのクリア状況

VS暗殺者シター クリア
VS楽園の創始者 クリア
VS英雄ジニア クリア
VS月輪の来訪者 クリア
ナイドホグル決戦イベント炎熱と宵闇の化身 最新のコア級(★6) クリア
カラクリ無限城 現在踏破数 140階 1400000点 満点登頂
世界花の力のダンジョンシリーズ 上級 クリア

EX上級 VS古代花騎士ボスラッシュ 完全クリア

プレイ期間:1年以上2022/09/03

フラワーナイトガールを始めてから2年弱プレイしたが、正直今の状況はプレイヤーに何をしてもらいたいのかがさっぱりわからなくなってきているように感じる。

ゆるいゲーム性と難易度が特徴だったはずの路線が今では持ち物検査が当たり前のように付いて回る高難易度クエスト、それは今本編に関係あるのかというような訳わからんエンドコンテンツの実装、虹メダルの一時的な改悪や特殊なものを除いて殆どがガチャ産に回されたFMという名のアビリティと、自分が始めた頃のフラワーナイトガールは何処に行ったんだ…という思いしかない。

何より最も自分が閉口したのはストーリーの展開の遅さ。話の核心に迫ってきたかと思えば任務1本挙がっては何度もイベントで脇道に逸れて、ある時思い出したように任務が追加されてはまたしこたまイベント挟んで停滞と…。
ゲームに突っ込むだけ野暮なのかもしれないが、「団長様、世界を救ってください」とか謳っておきながらこれだけイベントの度に花騎士増やしていつになったらまともに世界救いに動くんじゃい!と言いたくなった。

プレイ期間:1年以上2020/11/22

サービス開始時から遊んでいます。
結論から先に述べると、ストレスフリーなキャラクターゲームです。
サービス開始当初はコンテンツも少なく「え?これだけ?こりゃ直ぐにサービス終了かな?」と思ったこともありました。
しかし、サービス開始直後からユーザー意見を取り入れてUIの改良が数日おきに施され、直接収益に繋がらない様なことにまで手を加える運営の姿勢に『短命には終わらせない』意気込みを感じました。
そして、2年半経過した現在では相当な改修、コンテンツの多数追加が進み、かなりのボリュームを持つゲームに至っています。
ゲームをどんどん進化させていこうとする運営の姿勢は今でも損なわれておらず、相変わらずユーザーフレンドリーな対応をしてくれます。
運営をべた褒めしていますが、ゲーム難易度がぬる過ぎるのは間違いなく一つの欠点としても捉えられ、またガチャでの最高レア排出確率が(時折救済はあるものの)冷酷非情であるため減点し、☆4としました。

プレイ期間:1年以上2017/08/04

タイトルの通りそんな勢いのある今旬のブラゲーです。
それもそのはず煩わしい要素が少なく気軽さに秀でていてクオリティも高いちっちゃいキャラ達が所狭しと動いてくれる声も全キャラに付いていて必殺技も凝っている
無課金で遊ぶにも申し分無い程のフォローが入るので困らない
シナリオが付いているステージも沢山あり最初の方三回くらいはイマイチだったけどそれ以降のシナリオはかなり良くなって周りの意見を聞く限りかなり好評なのは明らかて恐らくシナリオがつまらないのはみればわかる的な書き方をしてしまっている人は全然プレイしていないか某掲示板の話しを鵜呑みにしてしまった結果かと思います。
少なくともシナリオが良いと言う意見はよく目にしますがイマイチなんて話題はゲームやってない人以外から聞きたことはありません
むしろイベントやゲーム内の要素でお金を使わせる気が無いの?と思うくらい緩い難易度なのでキャラの設定や可愛さ格好よさと個々のキャラの掘り下げや繋がりに力を入れてる印象が強くキャラゲーとしての側面推しにしようとしている様に見えます。
そもそも一番の高難易度ステージですら無課金でクリアできるので低レアだけでとか変わった趣向の持ち主でない限りはキャラの強さより好きかどうかでパーティが組めるように配慮されているのも良い感じです。
最後にここで嘘や私怨に踊らされて嘘まで付いてゲームを貶める評価してる暇で心の狭い人?(笑)は無駄な時間使ってないで自分の好きなゲーム探したら良いと思います。
合う合わないが最低評価を付ける理由だなんてただの屁理屈な事くらいは最低限人類なら理解出来る筈なんでw個人の主観と私怨は別ですからね

プレイ期間:半年2015/09/23

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