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フラワーナイトガール

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3.001,015 件

寝室が全部本番なのは愚かすぎるふにねぇ

ふにふにしたいふにーさん

初期花騎士を除いて寝室は全部本番ふに
新しい花騎士が出ても寝室は全部本番ふに
爆乳キャラの寝室2つとも全部本番ふにパイ◯リすらないふに
本番しか無い爆乳or巨乳の花騎士の別verが出ても
寝室2つとも本番しか無いふにー
にこーする事が出来ないふにー

ふに寝室が本番なのは見る前からわかっているので
常にスキップしているふにー
正直本番しか無いのならR版いらないふにー
作風の問題で村人が無理だとしてもパイ◯リやフェ◯とか
その辺はやれるのに何故やらないふに?
初期花騎士にはあるのに何故ねり?

プレイ期間:1年以上2017/11/18

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確かに飽きる

ふなむしさん

2週間位は頑張ってたけど、やることがクリック連打なので飽きますね
そのうえパーティのキャラが可愛くなかったりと色々とやる気を維持するのがきつかったです。
最近はログボを貰うためのログインですら面倒になりました。
時間をかけて配布石を貯めてガチャを引けば可愛いキャラも手に入るのでしょうが、いかんせん自分にはハードルが高く、断念しました。
自分みたいなユーザーは、それなら課金しろと言われるのがオチだと思いますが、金でガチャやキャラを買うとなれば、このゲームは非常に高くつくんです。
よくある11連なら★5一体確定みたいな保証がないので、悲しい結果が連続することも十分にあります。
そして、キャラを入手しても重ねなければフルスペックで運用することができないのもきつい。
ただでさえ確率が低いのにこの仕様は正直どうなんだろうと疑問に感じました。
もうそのうちやめるのでどうでもいい部分もありますが、他人に勧めれるかと言えばNOとだけは言います。

プレイ期間:1ヶ月2016/03/10

他の人のレビューを勝手に嘘と言うとか『他の特定レビュワーを誹謗中傷』に当たると思います
星5評価をつける人がされているのは、最早ゲームのレビューではありません
ただ単にこれは嘘だ捏造だと叫ぶだけで反論にすらなっていません

ユアゲームから頼まれた火消しバイトなのかは知りませんが、もう少しまともなレビューをされてくださいね



>そもそも金(準最高レア)でクリア出来ないなんて言ってますがこの人達はまずその金を最大値まで育てていません、これは無課金でも出来るので
それすらやってないのにレビューでごちゃごちゃ言える資格が無いですね


星5を最大まで育てていない、と勝手に断定されているようですが?
私の場合、お気に入りの花騎士であれば、金でも開花をさせて最大レベルまで育て、命、力、守の3種アンプルを限界値まで上げています

下の方が指摘されているように、それでもナイドホグルのEXマップでは金キャラがあっという間にやられましたね
カウンターにデバフスキルがどうのこうのと語られていますが、EX級マップで金キャラで試行錯誤しても全く無意味です
ちなみに回避特化キャラを使っても、金程度では火力自体がしれていますので、ある程度凌ぐだけで結局やられますね

ナイドホグルEX級ではなく、水影、コダイバナ、極限任務といった高難易度マップでも簡単にやられます
虹ありきのバランスで調整されていますので、金のキャラは虹昇華でもしない限りはまず無理です

こんな事はプレイしていれば分かるはずなのですが?


>またスペチケのことも理解していないようでスペチケは過去の全ての最高レアが手に入るチケットです。

論点をすり替えられていますが、クリタエが初登場時はスペチケの販売はありませんでしたよ
それだけのことでしょう


>そもそも持ち物検査なんて呼べる難易度のものが1つも無いですしね

ナイドホグルEX級、水影EX級、極限任務がそれに当たります
火力が狂っているため、特定の虹が必須です

特に水影序章のEX破級は、ソーラーパ以外で挑む場合、虹が20人以上いてもクリアが難しいと言われています
攻略wikiでも、安定周回するならソーラーパが推奨されているくらいです
下で持ち物検査という表現が出たのはそういう事でしょう


>倉庫に至っては真似とか最早ゲームプレイしたこと無いレベルですね

花騎士の倉庫初期状態についてご存知ないようですね
星5評価の人は、本当にプレイをされているのでしょうか?
初期はグラブルの倉庫同様、アイテムが100個までしか持てないという酷いもので、進化竜や開花素材であっという間に埋まり使い物にならないものでした

その後、アイテムごとに最大値まで持てるように変更されるようになりました
とはいっても、グラブルにあるアイテム欄の仕様そのままに変わっただけです
グラブルの真似と言われても仕方が無いことだと思います

>低レアから準最高レアを最高レアに出来るポイントも貯まります。
>こう言ってはなんですが他所のゲームも本当はこのくらい出来るんだと思います。
>ただそれをすることで自分達の売り上げが下がるのでやりたくないからやらない
>しかし花騎士がやってしまっていることで自分達の立場が危うくなるんですよ

既に宝石姫がそのシステムを実装していますよ?
あちらは全キャラが最高レアまで進化できるというもので、DMMゲーム初と宣伝されてますしね
https://onlinegame-pla.net/jewel-princess/

花騎士だけしかないと断言されている時点で、あなたのレビューの方が不勉強さが目立ちます
また、虹メダル300枚による天井についても、既にグラブルが蒼光の御印300個と好きなSSレアを交換できる天井システムを、2016年3月に実装済みですね

花騎士にある5000円のスペチケも、グラブル側が2014年10月にサプチケを3000円の価格で導入しています
どちらかというと、花騎士側が他からいろいろ取り入れてる状態ですね

プレイ期間:1年以上2018/06/18

キャラゲー色がとても強く課金アイテムもDMM内では1、2を争うほどバカみたいに大量に配るため課金キャラもかなり手に入ります。またピックアップされたキャラが出る確率はかなり高く設定されているのが実感出来るので下手に数字が高く表示されてるだけのゲームより欲しいキャラも手に入れやすいかと思います。
更にゲームの難易度が非常にぬるいので性能差が気にならないのもキャラゲーたらしめてるところではないでしょうか
そして毎度追加されるほんわかイベントやシリアス、時にはサスペンスなどのシナリオも楽しいですし毎度新要素が他とは一風変わった変なことを真面目にやってきたりするのも団長達の心を掴んで飽きさせないところだったりするのだと思います。
他にも毎月の様にちびキャラがショートアニメでお知らせをしてくれたりイベント毎にわちゃわちゃ動いてくれたりするのもさることながらとにかくそれらの出来が良いのは何度見ても癒される癒し系の要素も含まれていますね

プレイ期間:1年以上2017/06/09

ふにっふにー

ふにー教信者さん

文句なし!百点満点!

これはガチャゲーじゃない、キャラ愛でゲー

確率低いとか当たらないとかいってる人はこのゲームには向いてない

とりあえず好みのキャラを愛でるのをおすすめ

ふにー

プレイ期間:1年以上2017/01/13

評判が良いのでやってみたが純粋に面白くない
飽きますねこれ、育成に石を割ってれば手持ちすぐカンスト
イベントも高ランクフレンド借りればクリア余裕だった
デンドロビウムって子入れてる人にはとても助けられたよ。
これギルドや対戦も無いから育てる目標が無いんだよなぁ
ストーリーは面白くなりそうに無いから飛ばした
絵は可愛いけど別にこのゲームじゃなくても替えがあるから
Hソシャゲはこんなもんかなぁ
もっと話題性のあるゲームに戻るとしますかね・・・

プレイ期間:1ヶ月2017/10/10

飽きてしまいました

じっぽーさん

はじめた頃は新規参入の容易さから楽しいと感じていました。
しかし、プレイ1カ月半ほどでログボ勢になりました。
理由は飽きたのと、課金を煽ってくる運営に疲れてしまったからです。
前者はこのゲーム自体が温く、作業感の強いクリックゲーの域を出てくれなさそうなことと、一部を除いてキャラの立ち絵が非常に微妙という理由です。
立ち絵についてはそれぞれの意見があると思いますが、個人的には大体のキャラが微妙に思えます。
特に金以上のキャラについてはもっと絵師さんに頑張ってもらいたいというのが本音です。
自分は先月のニコ生限定の新キャラを楽しみにしていました。
そのキャラは先日実装され、進化後の姿を見て「これなら応募しなければよかった」と思うレベルで非常に残念な気持ちになりました。
立ち絵は酷くてもSDが可愛いから問題ないと言う人もいるでしょうが、ホームに戻れば立ち絵なので運営には妥協してもらいたくないです。
一部の良いと思えるキャラについては入手難易度に問題があり、課金に抵抗のない層以外にとってはガチャの確率自体が低いので、当然期待値も低く、イベントキャラで満足できない場合はモチベの維持が難しいです。
自分はスペシャルチケット+α程度の課金で遊んでいましたが、何かあるごとに5000円やらのガチャを追加され、「またか」と最近は思う始末です。
このまま何もなければそのうちフェードアウトすると思います。
クリックゲーに抵抗がなく、好きなキャラのためには金に糸目を付けない という人にはいいと思います。
中途半端な課金では楽しめないとは言いません。
そこは自身でプレイして判断してください、

プレイ期間:3ヶ月2016/02/23

あれだけ虹メダルを売りにして課金で出していたのに内容を改悪され、ガチャについていたおまけもしょぼい物になり、特別ログインボーナスでは石の配布も渋り。キャラゲーであったと思っていたのに、ここ半年から一年くらいで、好きなキャラではクリアできないミッションが多くなり、持ち物検査状態。 昨年出たばかりの新しい機種でもログインエラーを起こしているが、運営開発は改善をする気も無いようだ。

昔はよかっただけに非常に残念。

プレイ期間:1年以上2020/05/24

今年に入ってから凋落

ヤマブキの強化まだ?さん

開花を実装してからキャラの格差がひどい事になっていたが2017年になってからさらに格差が広がった。
特に今年に追加された水影は周回する事を前提としたマップなのに敵のインフレがひどい事になって、虹(0.5%)を複数持っていないと安定した周回もできない。

そしてこのインフレに対して運営の出した答えは、一部の虹のインフレだ。
一部の虹だけを強化したり壊れ開花した結果、弱開花した虹の立場が無くなった。

ニコ生で公表したキャラは5ヶ月以上実装しないし、運営のお気に入りのキャラだけを強化してそれ以下の性能のキャラは放置する運営の態度は段々と悪化してきている。

プレイ期間:1年以上2017/06/16

ゲーム性とは

ガチゲーマーさん

俺は割とアクションからRPGからシュミレーションに格ゲー音ゲースポーツボードゲームと幅広く遊んでいる方だがこれは所謂ブラウザ版オート戦闘のRPGと言ったジャンルになるタイプのゲームだろう
ゲーム性が無いと言う者も居るが俺からいわせりゃこれがゲームじゃないなら世の中のゲームと定義されているものは全てゲームではなくなるのでゲーム性が無いと書いた奴は今後恥をさらさないためにもゲームの要素を細かく理解することを進める
単純に要素を抜き出すなら乱数の使用これは古今東西殆どのゲームに組み込まれている要素だ有限確定完全情報ゲームなどの実際にはありえない状況を指す言葉もあるがこれらですら現実世界の人間同士のやり取りにおいては絶対ではないくらいにランダムの要素とはゲームにおいてほぼ必然の要素である
つまりゲームとはある程度のランダムな要素を考慮した上で成り立つと言っても過言ではない物である
またこれらを考慮した上で自分が介入出来る限られた要素から最善の手を探ることこそがゲームの最たる楽しみ方の一つである
ただ任意の操作が可能なことをゲームとはき違えている者が多い様だがFPSや格闘ゲームなどの操作頻度の多いゲームは果たしてコマンド入力がゲーム性だと言って納得する者がどれほどいるだろうか?勿論プレイヤーからしたらそんなものは出来て当たり前だと一蹴されるのが関の山である
対戦相手との駆け引き人読みがそれら対戦アクションゲームの醍醐味でありそこにこそゲーム性がある
そしてこのゲームで言うなら自分の意図が大まかにしか介入できない運要素の手持ちの人員を如何に自分の意思が介入出来るのパーティ編成と育成度合そしてそれらを行う現実の時間で最善の選択肢を導き出し目的を達成するかの部分に当たる
勿論所謂RPGのメリットであるプレイングの技術を要さなくてもレベルや装備等を該当するステージの適正より強く揃えることが出来れば楽にクリアも可能と言う余地も残されている
これの時点で内包している要素としては十分すぎる程である
またブラウザゲームにおいて単純操作でも操作難度は割と高くなるので必ずしも操作要素があることが良しとされるのは間違いである
まとめるとゲーム要素としては十分、操作何度も適切、クオリティに関しては頭2つほど跳び抜けている、運営は優良、音楽も良しとかなりの評価が出来る

プレイ期間:半年2015/11/10

長く付き合いやすいゲーム性

薄らハゲ団長さん

半年ほどプレイしてきて

ガチャ関連
自身の課金は☆6確定ガチャと☆6キャラを自由に選択出来るスペチケのみ
この二つは天井の無い多くのソシャゲより素晴らしい点といえる
数ヶ月おきに交互に来るので各五千円という金額を払えれば最高レアは確定するので課金に抵抗がなければ安心感はある。
反面☆6の排出は0.5%とかなり厳しいので通常の石購入でのガチャは本当に闇

だが期間限定キャラのような今引かないと!みたいなキャラはいないので救いはある。後日気に入ったキャラはスペチケで取れば問題はない

排出キャラに格差はあるといえばある
☆6でも弱いキャラと強いキャラは存在する。主にバフ関連がそれに該当しどう活かしても運用がしづらいキャラは存在する。幸いゲームの難易度は低いのでクリア自体はどうとでもなる


ゲーム性
キャラを鍛えて出撃しクリックするだけなので考える必要性などがほぼ無い
良く言えば非常に楽でプレイもサクサクこなせる。時間が無くてもクエスト時間が短いので十分にプレイできる。アビリティはシナジーを考えて組む必要はあるが全然難しいこともなく誰でも出来るゲームと言える


悪く言えば簡単すぎて達成感が無い、やり込みが浅い、クエスト時間が短いのであっという間にスタミナが無くなり物足りなさを感じる。回復のためにスタミナ蜜や石を割る必要性が出て来るので長時間プレイしたい時は消費量が凄まじくなる。難しい要素や達成感を得たいヘヴィユーザーには間違いなく向かない


不満点もあるがサクッと出来て周回も苦じゃないゲームは他を探してもこれが一番ハマった。メインにするには物足りないがサブでやるには時間効率も良く遊びやすい。課金も石課金さえしなければスペチケで好きな☆6を貰えるので安上がりな方だと思う。

幸い石はかなりの量を配ってくれる(それで出るとは言えないがガチャを回す欲求は十分に満たせ☆6の渋さ故に石課金は危険だと思わせてくれてある意味良心的・・

無茶をしなければ長く付き合っていける、そう思わせてくれるゲームです

プレイ期間:半年2017/08/04

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