最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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荒らしたいだけのアンチかエアプか
えあああさん
あるいは両方か、最近の低評価レビューがトンチンカンな事を書いているので反論をば
>露骨なデンドロビウム対策
そもそもアビリティ自体、今回の仕様には向いていないだけの話。デンドロビウムというキャラ自体が対雑魚における1ターンキルに重きを置いているキャラなので複数ターンかかる長期戦が予期されている高難易度ではそもそも採用に上がりづらいだけ。
EXの属性が斬固定の話も、初級から魔→突→打→斬の順で弱点属性が変わってるだけなのでこれを対策などと言ってしまう方が無理があるというもの。
更に言ってしまえばEX級の推奨総合力640000と水影EX級と同レベルの非常に高難易度なステージで、この数字以上を満たしたユーザーはニコニコの生放送で発表された統計で見ると全体の約1万5千人ほどの数字です。が、下の方も書かれている通り今回のイベントマップで獲得できるのは千花繚乱の勲章というポイントアイテムであり、効率、副産物の質などは当然落ちますがEX級以下の難易度を周回してでも問題が全くありません。自分の戦力に見合った難易度に挑戦する、ゲームの基本ですよ
>10人以上の虹がいてもEXすらクリアできない難易度とか、テストプレイはされていないんでしょうかね?
虹10人でEX級をコンプリートしてクリアしてらっしゃる方もいます、キャラの適正や試行回数こそ左右されるものの虹10人以上でもクリアできないと決めつけるのはどうかと
>・虹が10人程度ではお話しにならない・金は役に立たない・イベ金はゴミ
先程あげたように虹10でもクリア自体は可能です。金に関しては知りうる限り金5体混じり(内イベ金2体)でコア級をクリアしてる方もいますし中には銀、銅、草を入れてコア級に挑戦しクリアしてる方も沢山います。
もちろん、クリア者の大半が虹で部隊を固めてはいますが虹のみでコンセプトパーティが作れない状況下では金は貴重な戦力であることには違いはありません。初期から言われていますが適当に組んだ虹5部隊よりもコンセプトを持たせて金を入れた部隊のほうが戦力的にも遥かに有用性が高いのです。よって金は役に立たないという考え自体がしっかりとゲームをプレイをしているユーザーならまず出てこない考えです
と、ここまで書きましたが本当に1年以上プレイしているのか怪しいレベルのレビューですね、一年以上もやっていれば自ずと身につくはずの知識や情報が皆無と見受けられます
さて、そんな決戦イベですが運営から前半戦、後半戦ともに今回の開催内容からの調整を行い、今後も定期的な開催を予定してくれるそうな
私個人としては今回の決戦イベントを「改善点はあるが概ね満足」なイベントだったのですが、こういったフットワークの軽さ、ユーザーの声をしっかりと聞き入れる運営だからこそ1つのゲームのコンテンツとして今日に至ると思っています
決戦イベ自体、初回開催ということもあり難易度や調整がガバガバだったとは思いますが運営から早急に調整を行う旨のお知らせも告知されていますし、これまで2年半近く楽しく遊ばせて貰っているのと今後の調整の期待も込めて☆5とさせていただきます
プレイ期間:1年以上2018/03/06
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かかみちさん
スノドロ(ノーマル)の寝室が最高です。未だによくお世話になっています。
ゲーム性?知るか
150文字未満の投稿が出来ないだと…
このゲームをやるくらいならプリコネをやれという人がいるが、プリコネには寝室が無いので需要が完全に違う。
寝室が無くても良いのであればプリコネなりかんぱにをやれば良い。プリコネもかんぱにも糞周回ゲーなところだし似ててよいぞ。
プレイ期間:1週間未満2020/06/14
鼻糞さん
キャラゲーのくせにキャラが可愛くない
愛でたいと思わなかった
ふにかすがどこにでも沸いてくる
ふに絵師のハンコ絵が酷くて見れるものじゃない
ガチャの確立が極悪
ふにかすがどこにでも沸いてくる
ふに絵師のハンコ絵が酷くて見れるものじゃない
プレイ期間:1ヶ月2016/12/16
がんばらいどさん
評価低い方もいますが、0,5%の★6の排出率っても、1年くらい続けてると5体は落ちてます。ちなみに年末で無料分50個で★6が2体出現もしているので、そこまでガチャ確立はひどい!ってわけではないと思います。
ストーリーとかは皆無で毎回似たようなイベントやってクリアしてイベントキャラ手に入れて強化しての繰り返しでさすがにこの部分は飽きます。
一応メインシナリオありますが、イベントが2週間ごとに来ていてそれどころじゃないくらい忙しいです。
キャラ強化して進化してイラストが綺麗になっていく事だけがこのゲームの楽しい所と行っても過言ではないと思います。
アイテムドロップ率や攻略難易度もすぐに修正して、石配布も多い。
5000円払えば★6が安易に手に入る所を見ると運営は良心的ではないでしょうか。悪く言うとユーザーの言いなりってとこですか。
ですが、ニコニコの生放送とか見てると優しい印象で結構回数も多く楽しむことが出来るのでこのゲームは花の数分のキャラが出切るまでは確実に長続きするゲームだろうなぁと思います。
戦闘等は重い!と良く書かれていましたが、右クリックで画質を低にすることで問題なく動きます。
昔と違い、余った進化素材等は最近実装された倉庫に預けることも可能で手持ち圧迫も無くなりました。
他にも書きたいことがいっぱいありますが、どのゲームも向き不向きがありますので、酷評も否定はしませんが、楽しんでプレイしている人も居るということを忘れずに。
プレイ期間:1年以上2017/01/21
微課金さん
昇華実装は課金誘導+バランスブレーカー以外の何物でもない。
1体昇華させるのにどんだけガチャ回させんの?
能力上昇されまくりの既存虹達。
詫び石サイコー!って馬鹿なの?
石でガチャやって星4がたまに、星5でスゲー、
虹なんてそもそも出るのか?ってレベル。
この前久々に神姫やったら無料ガチャが10連になっててSSR出たわ。
そろそろガチャを見直したら?
まあもともとジャブジャブ推奨だからね。
プレイ期間:1年以上2018/07/06
なのだよさん
3ヶ月遊んでみた感想としては
育成ゲームとしては割りと充実してて楽しいと思います
ゲーム性はオート戦闘で操作感は無いに等しいですが
育成したキャラで総合力を鍛えたりアビリティの組み合わせでスキル発動UPの速攻PTやボスの攻撃を弱体化して反撃しまくるデバフPTを組んだりと考える部分もあります。
序盤であれば20人という編成で戦うので低レアでも活躍出来る場面もあり
よくある開幕からゴミ~という事もありません。戦力が整うまでは星3~4が結構活躍します。
また強いフレンドが出来れば序盤からサクサク攻略出来るので
難しくて詰むことは少ないと思います
ただキャラ集めには四苦八苦します
ガチャの確立が低く実質エンドコンテンツまで使える星5で6%
最高レアの確立が0.5%とかなり渋いです
理想のPT構想は出来ても揃えるには豪運が必要となるのでモヤモヤします
また開花キャラ、他ゲーでいう第2進化ですが同じレア度でも対象キャラかどうかで戦力が大きく変わります。育ててみたものの開花待ち~ということもありまさかの高レアでも戦力外通告を出すことも
一応救済として星6キャラを選べるチケットがそこそこの頻度で開催されますが課金は必須です。私は星6が引けるなら抵抗は無いのでまだかまだかと待っているのですが通常の華麗石ガチャは怖くて引けません・・せめて1%あれば・・・
プレイ期間:3ヶ月2017/04/11
体が体になるからさん
レビューを見てるとガチャの確率が低いってのをよく書いて貶めてる人が居るが
ガチャの確率通りにキャラが出てピックアップも仕事をすることを考慮に入れると実は相当に優秀なのが花騎士のガチャの特徴だ
例えばグラブルやFGOが偶々例に挙げられているのでそこら辺のタイトルでTwitterなどを見てみればわかるが
数万使っても出ないし出てもピックアップキャラが全然当たらないなんてざらである
またあれだけ儲けているのにも関わらず課金石も花の1/10も配らないから実質無課金でのほしいキャラが引ける確率は花騎士のが高い
また定額でのキャラ選択チケの類いにも差があり花騎士には選択不可のキャラが無いのに対して他では選択キャラに制限を設けている
他にも低額でそもそもの確率の上がるガチャや
ステップアップも全引き500以外など
結局掛かるお金を考えると花騎士は下手に確率だけ高く設定してる様な見せ掛けだけのガチャばかりのゲームより遥かに誠実ということがわかる
他のゲームももっとこういったところを見習えば態々こんなところで花騎士を貶めに来る必要も無くなるのにね
プレイ期間:1年以上2018/03/30
糞運営GOさん
ここ最近の傾向は、ゲームは激重、不具合は連発、緊急メンテも連発という具合
快適に気軽に遊べることが売りだったのに、やっててストレスばかり感じるようになった
元々、ゲーム性なんてないし、ストーリーも失笑レベルの出来なので、今の状態が長引くと、本当にただのクソゲーになる
そのうえ、グラフィック違いの同じキャラで水増しし、開花という新要素で露骨な延命を始めたため、ここ一カ月くらいで一気に冷めてしまった
幸いなことに、DMMの新作ゲームには面白そうなタイトルがいくつかあるので、移住先には困らなさそう
プレイ期間:半年2016/07/26
マジェご飯さん
初期から課金せずに十分楽しんでます。
きっかけは「じゃぶじゃぶ課金」の話題でスクショを見て遊び始めました。
一番の魅力はSDキャラのかわいさと動きじゃないかと思います。
他にも
戦闘中のスキルに見入ってしまう点やキャラのセリフ
倍速で戦闘すると見落としがちな、害虫の名前とスキル名
運営も楽しんでるとしか思えない部分が見えたりします。
実際に遊べばわかることですが
サクサク進めていける点も高評価します。
ただひたすらクリックするだけですが
ブラウザゲームにそれ以上の操作を要求されたら
メンドクサイだけになり半年も遊べなかったと思います。
運営の対応に不満はありません。
不具合があれば大抵1日以内に対処されています。
すべてにおいて対応が早いし、ユーザーの不満解消に前向きです。
あと不具合が発覚すると課金アイテムを惜しみなく配布してくれます。
ここのレビューに「新規は~」と見かけましたが
他ユーザーと競うコンテンツが無い為、今から遊びだしても困る要素はありません。
情報がそこらじゅうに転がってるので
育成に掛かる無駄な出費などせずに済むメリットしか思い浮かばない。
不満の多いガチャは、お金を出して回している人もいるのであれですが
今までに気まぐれで回して☆6キャラ3体もらえました。
当然☆3キャラも多数出ているので
おみくじで大吉を引く位の感覚で挑戦するように
新規で始めようと思った方へ
序盤は華霊石(課金アイテム)を簡単に50個以上入手しますが
ガチャに使わず、精霊、竜、ゴールド集めの為のスタミナ消費に使用する事をお勧めします。
イベントで手に入るフルスペックの☆5キャラは十分強いので
ガチャを回すよりイベントコンプリートを目指す方がいいです。
プレイ期間:半年2015/09/17
大地さん
少なくとも課金面は、変わったぞ
今新規で始めると5000円ガチャ進めてくるメッセージ
出てくるようになったし
商売なのは、分かるけどココまで露骨じゃなかったはずだ
それとニコ生褒めてるけど商品の悪いとこ自分で言うわけ無いだろ
ちょっと盲信的になりすぎ
プレイ期間:3ヶ月2015/11/08
ソリストさん
某アワードで賞の受賞内容が圧倒的な運営評価での受賞でやはりオンラインでのゲームは運営の姿勢やら普段の行いが重要なのだと思った。
ゲーム内容は一部を抜いて良くも悪くも普通
SDが異常に特出してるのでその普通の部分の退屈さや既視感を薄めてくれていたりする
システム的に痒いところに手が届くといった感じの改修や機能追加量が他所と比べると異端レベルで多い
その分当たり前だが不具合も多く10~15回程度1回レベルで起こりそれが大体1~2週に1回発生する
ここでおや?と思われるかもしれないが、そうここの運営は1週間でその量の改善改修を行ってくるのだ
下手をするとこういう改善改修なんて普通なら1年間に10や20も行えば上々な運営だろう
ここの運営はまさにゲーム運営界の異端児なのだ
プレイ期間:1年以上2019/02/27
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