最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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初心者にはやさしいゲーム
大地の恵みさん
時間が掛かったのでエンドコンテンツよりイベントやメインストーリーのほうが楽だと思います。ガチャは入手しやすい設定なので自分に優しいほうだと思います。ストーリーやキャラのバランスが優れていますので丁度いいと思います。
大地 団長レベル 269 総合力 133万2571
主なパーティーは、各種コンセプト
半端なクリティカルを許さず、緻密な計算や特殊な性能を持つプレイヤー
現在実装されているステージは全てクリア。
プレイ期間:1年以上2023/07/28
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あさん
何故いちいちクリックしないといけない?ただでさえ操作したり、自分でゲームしてる感覚はないゲームなんだからオートでいいだろ。こういうゲームって収集を楽しむというか収集癖がある人に向いてるゲームだからはっきり言ってゲーム性なんか皆無。でもそれでも良いと思ってる。ゲームというより他の方も言ってるがビックリマンカードを集めたりするのに似てる。そこが売りだから別に構わないがなんでただ見てるだけのゲームにわざわざ張り付きクリックし続けないといけないんだ?何故オートに出来ないのか謎でしょうがない。はっきり言ってこれがなければ今でも続けてたかもしれない。正直どのソシャゲーやプラウザゲームも似たようなもんで何も変わらないんだから。他にいくつもあるカードゲームとかと何の変わりもない。それでも良かったのにこの苦痛作業のせいで収集心もなくなり、ただ単に時間だけ無駄に浪費してるという事を強く意識させれる。
張り付いて操作が必須ならゲーム性が面白いゲームでなければ面白くない。そうじゃないのならオートを実装しろ。
「プレイヤーがじゃぶじゃぶ課金したくなるような射幸心を煽りまくる説明文章」
↑こんな文章考えるんじゃなくてもっとゲームの長所を伸ばすように工夫しろよ。しんでるよこのゲーム
プレイ期間:半年2016/03/09
他ゲーと兼任でプレイ中さん
・イベント時のストレスがない
プレイヤーを苦しめる要素が全くないのがありがたいですね
純粋にイベントを楽しめてます
最上級(スタミナ80)で回せばすぐ終わる&収集アイテムが溜まっていくのでサクっとプレイできます
無駄に拘束時間が長くないのが良いです
・レベリング作業がない
別のゲームでレベリング作業にうんざりしてきてますので
強化精霊で集中的にレベルアップできるのは、個人的にはいい点だと思ってます
任務報酬、大宴会、イベントや勲章での交換、最近では期間限定ボーナスで100歳が配られるので、困ることはないです
・開花の出し渋りがない
2週間ペースで☆6が1人、☆5が2人開花が来るので、毎回楽しみです
最強クラスであるデンドロビウムの開花が来たのは嬉しかったですね
DMMゲーの中には、強キャラや人気キャラの第二進化を執拗に出し渋るゲームとかありますからねぇ(遠い目
・ガチャ
それなりに石を溜めて回せば☆5は出やすいです
欠点としては、☆5が増えすぎたせいで特定のキャラが狙えないところでしょうか
☆6はいざとなれば5000円で買えばいいですが、☆5に5000円はさすがに高いです
セレクションガチャも仕事をしないですし
アニバーサリーに期待ですかね
で、気になる意見に対して反論をば
>バグや不具合起きてもアイテムばら撒いてごまかしてるだけ。
バグや不具合が出てもしっかり修正されているので、ごまかしではないのでは?
不具合が起きたお詫びとしてアイテムが配られているので、運営の姿勢には好感が持てます
どこぞの運営のように、バグや不具合を長時間放置
さらには修正メンテまでにクリアした人のみに詫び装備を配る条件で、イベントを無理やりやらせる方がやばいですね
>プレイヤーの要望のいいなり。
要望によってゲームが進化していくのはいい事だと思います
庭園での一括虫取り、キャラ専用装備別枠、倉庫実装、ホエイルカノンの強化など良調整が多いです
逆に要望に全く答えない運営の例では、未だに自動任務受注すら実装せず、倍速モードも実装せず、倉庫もない上で装備を所持させ圧迫させ続けてくるDMMゲームがあったりしますよ
プレイ期間:半年2017/01/22
ジャンクさん
他人にサブゲーとして勧められてやってみましたがつまらなかったです。
不満な点を挙げますと、
一つにマップをキャラが走る感じのゲームなんですけど、折角のオート機能が敵に当たるたびに止まるという未完成な仕様だったのがイラッとしました。
二つ目は最高レアの確率が0.5%とかなり低いです。配布が多いと聞いて期待してましたがそもそも石の価値がかなり低いので、強いキャラいっぱい取れるかも?って思ってる人はやらない方が良いですね。自分は回しててどうせ出ないんだろって思ってしまったのでガチャの楽しみが感じれませんでした。
三つ目はエロゲーとしての価値である寝室ですね。テキストが「おま○こ感じたくて」、「おち○ち○~」とかを多用しててせっかくエロい絵があるのに使いにくいです。百歩譲って(おち○ち○)は許せますが女の子が(おま○こ)を多用する寝室はもうギャグかよ、っと思ってしまいました。持ってないだけで良い寝室のキャラもいるかもですけど自分が見たのは殆どこれだったので期待しない方が良いです。
不満はこれくらいでゲームの評価をしますとポチポチしてキャラが動くのを見るだけのゲームですのでサブゲー向きですね。艦これと同じで戦闘は見るだけなので操作が面倒って人は良いかもしれません。それとキャラが多いのも魅力です。
(実際好きってキャラは少数でしたけど)
テキストとシナリオはちゃんと読みましたが、かなり悪いのでスキップでもした方が良いと思います。
キャラを愛でるキャラゲーなのにキャラに愛着が湧かなかったので☆1とします。
プレイ期間:3ヶ月2018/03/17
ふにーさん
再復刻がどんどん追加されていって新規でもやりやすくなっているふにー
イベントも再復刻もそうだけど一番簡単な初級を周回するだけで
イベ金を完成させれるのは良い事ふにね
競争要素が皆無だからまったりとふにーを
ふにふにしながらふにれるのは良い事ふにー
にこー
課金して楽したい人はだいたい4ヶ月毎頃に来るスペチケで
ジャムバリアと呼ばれるチート持ちのアプリコットを買って
その次にサフランとかイオノシジウムといった
回避持ちの虹を買うといいふに
プレイ期間:1年以上2017/07/06
紙ゲーはやる意味ご無いさん
最近の連投アンチ君は花騎士信者は批判は許さないとか良い始めましたが
そりゃ嘘しか言わなければ突っ込まれるのは当然ですね
何せ御大層な屁理屈大量に並べて★1付けるのに遊んでもいないせいで中身が全部嘘になっているのだからw
実際ガチャは狙ったものは他のゲームより当てやすいしゲームもブラウザ向けに特化した軽い内容を徹底し周回するとはいえその週回数は1日10分所か数日サボっても大丈夫なレベル
もう完全にイベント内容に関しては好きに全部取っていいよ状態で報酬内容に関しても一番難しいステージでも使えるキャラや大量の強化素材、金、本来は廃人様向け様の強化素材、あと装備がボロボロ手に入ります。
他と比べてもこの副産物の量や質は以上に高いですね
逆にこれだけ副産物がうまい上に最高難度のステージでも使えるガチャ産と遜色無い所か作り込みが下手をすれば勝ったりもする様なゲームは他では見たことがありません
あとレビュー読んでて思ったのが評価の高い人の指摘通りアンチらしき人の投稿時間や癖を調べると見事に仕事でこのゲームの評判を下げる工作をしている人の様ですね
面白いのが某所では同じ人が花を貶して今の状態の某神ゲーを完全に肯定的な意見で最高評価してるところですね
プレイ期間:1年以上2016/06/11
チンパン茶々茶さん
花を擬人化したDMMGAMESのゲームです。
エンドコンテンツ以外はテキトーな編成でもクリアできる難易度。
エンドコンテンツやクジラ艇2章は特定のキャラを自分で所持または戦友がそのキャラを編成していないときつい。
とにかく運営がキャラクターのバランスをとるのが下手で、スキルの仕様を理解してないのか銀や金レアのキャラの昇華で試そうとしている。
詫び石がいっぱいと、このサイトや他情報サイトでも書いてる人がいるが、そもそもガチャ確率が0.5%で大半がゴミしか出ません。他ゲーだと2%や5%くらいあり、更に天井も設定されていて数十回まわせば確定で最高レア出ます。
このゲームには天井のかわりに虹メダルがもらえるが、そもそも被りキャラが出ないと貰えないんですよね。しかも数個~数十個しかもらえず300枚ためないと交換できないです。
あと他ゲーだと無料ガチャからも最高レアの手前までは出るようになってるが、このゲームは実戦で使い物にならない☆4つのキャラまでしか出ないんですよね(最高レアの虹は☆6)
詫び石いっぱいなのはたしかにそうだが、確率がそもそも違うし、その石の価値が他ゲーの石と違って安っぽいんですよね。だからいくら投げても他ゲーと大して変わってないんです。
プレイ期間:1年以上2018/07/06
SD好きさん
自動戦闘なので戦闘にアクション性は一切ないですし、ストーリーもほとんどあってないようなものです。
しかしこのゲームには単調な戦闘や空っぽのストーリーを覆すぐらいの魅力があるんです。
まず戦闘の演出の完成度が高いです。
このゲームの戦闘シーンはどちらかというとアニメーションに近く、白熱した戦闘に興奮するというよりは鑑賞して楽しむといった要素が強いです。
キャラクターがスキルを発動した時のエフェクトやキャラクターのセリフを聞くことがこのゲームの楽しみなんです。
逆に言えばスキルの発動なんてどうでも良いし、キャラクターのセリフなんて興味ない人にとっては、当然退屈なゲームになってしまいます。
ただしキャラクターが美少女でしかもエロいので意外と見てしまうと思いますよ^^
さらにこのゲームでは美少女カード収集が楽しいです。
一般的にカードシステムを採用してるオンラインゲームやスマホゲームはガチャが有料で、無料で回せるのは1、2回だけです。
しかしフラワーナイトガールは無課金でもバンバンガチャを回すことができます。
これがかなり嬉しいです。
なにせ本来有料のはずのシステムを無料で出来るんですからね^^
このゲームでは他ゲームのように廃課金者だけがレアカードを持ちまくってるような現実はありません。
無課金者でもレアカードを手に入れる喜びを感じることができます。
そしてもう一つ意外な魅力として、このゲームは時間を拘束されることがありません。
例えばシミュレーションゲームでありがちなのは一日中張り付いてなければ強くなることができず、普段仕事をしてる人は他プレイヤーと比べて不利にならざるを得ない、ということがよくあります。
しかしフラワーナイトガールでは一日何時間もプレイする必要はなく空いてる時間に楽しむやり方で十分事足ります。
もっというと1週間ぐらいほっといても普通にストレスなく遊べます。
まぁ裏を返せば一日8時間もしてしまえばやることがあっという間になくなるとも言えますが…
ただ張り付いてなければ強くなれないというのは個人的にはかなりストレスが大きく、段々とゲームを続ける気力がなくなってしまいます。
普段忙しくて張り付く時間が取れないユーザーとしてはフラワーナイトガールの短時間で楽しめる点は非常に高評価です。
プレイ期間:1年以上2015/12/07
社会人には厳しいさん
正直思ってたのと違って微妙でした。あとガチャの画面やお知らせがうっとうしい。画面がごちゃごちゃして見ずらいなんでもかんでもカラフルにすれば良いってもんじゃない。プレミヤムと普通のガチャだけにしとけばいいのに~限定ガチャみたいなページがいくつもあって非情に分かりにくいし説明が長くて読む気すら起きない。あと会社員には結構キツイゲーム。アイギスのように極端にスキップ出来るわけじゃないし、戦闘をすべて自動送り出来るわけじゃないので張り付いてクリックし続けないといけない。これが自動で進むなら何かしながら出来るので継続出来るんだけどいちいちクリックしないといけない。それに一つの戦闘が長いのでかなり時間を取られる。ただクリックするだけなのに長い時間拘束される。ニートとかじゃなきゃ継続は厳しいかな?自動送り、もしくは戦闘の完全スキップが導入されたら継続出来るけどクリックするために長時間張り付くのはちょっと…
プレイ期間:1ヶ月2016/01/17
名無しさん
イキりマウントオッサンが非常に際立つゴミゲーw
課金額マウント
ド正論論破マウント
俺様ルール気取りのマウント
これらに当てはまるやつ、お前らの事だよw
引退してよかったわ俺w
てかSNSでイキりマウント取る奴ってリアルでも異常者なのがバレバレやぞw
こんなキモオタ向けゲーでマジになってどうすんのw
プレイ期間:1週間未満2024/01/22
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