最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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戒めも込めて
どなんさん
ブラゲは手軽にプレイできればある程度及第点と言えるだろう。
その点このゲーム(と呼ぶにもおこがましい物だが)はそこそこバランスが良い難易度で、まさしくただ無益に暇を潰すのには悪くないツールだ。
ただ、レアに関しては本当に確率配分が糞で、DMM規約に引っかかるの承知で副垢30は作ってリセマラを試したが☆6なんてのはさっぱり出ず、最初に一回だけ引ける☆5確定ガチャですら強い☆5が録に出ない(キャラの数が多い)。
このキャラ欲しいなーなんて拘る人は手を出さない方がいいゲームなのは間違いない。
正直、課金しなくて本当に良かったと思う(実は少しだけ11連続ガチャを回そうかとチラっと思った)。
こんなもののためにお金をどぶに捨てるくらいなら、新作のゲームを買った方がずっと良い。
このゲームに限らずブラゲなんてものはどれも同じで、結局は拘らず本当に時間つぶしにしかしない人向けのものでしかない。
当然、こんな物にじゃぶじゃぶ課金している人はただの愚か者だ。
ゲームは、プレイすることで感じ入るものがそこにあり「楽しかったな、プレイして良かったな」と時間とお金を使った事に満足して終わるべきものだ。
これは本来何事にも言えるが、その体験が終わった時そこに何らかの満足するに足る理由があるのが健全な活動だろう。
ただ終わりのない射幸心に突き動かされて不釣り合いな額を投資し、楽しくもないクリック作業に延々金と時間を費やす、そしてある時ふと冷める。
その後は何となく時間も金も無駄にしたという僅かな感覚だけが付きまとう。
はて、自分は幾らお金と時間を使っただろうか?と。
そんな体験のなんと虚しい事か。
「自分は満足してる」などと言う人は、単に射幸心を過剰に評価して自己正当化をしているだけだ。
ついでに付け加えるならば「何も考えずに暇をつぶしたい」という人には、疲れてるんだから寝るなり休むなりしてまともな活動をしろ、と言いたい。
因みに、知人が無課金でブラゲを幾つかだらだらと渡り歩いてプレイしているが、必ず止める理由は「嫌気がさしたから」だ。
ブラゲをプレイする人なら何に嫌気がさすのか、幾つか思い浮かぶものと思う。
結局、どうやろうがブラゲなんてものは所詮その程度の物だ。
はっきり言って糞は糞でもネトゲのクソゲの方がまだ楽しめるというものだ。
以上、戒めも込めてここにレビューを投下する。
プレイ期間:1週間未満2015/08/27
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みちるさん
去年の7月から初めてのですが、無課金で10連したらやっと虹キャラ2体きました!
ただ、毎日ログインしたり、イベントでコンプするまでやらないと課金石はなかなか貯まりません!
プレイ期間:1年以上2016/05/05
イオノシジウム団長さん
バランスの良いゲームです。
運営自体、バグ等のやらかしは有りますが(「じゃぶじゃぶ課金等」の記述)トータル的にバランスの良いゲームです。
・良い点
基本クリックだけで進むテンポ良いマップ/手に入りやすい石/回復薬/多く流れてくるレイドボス
1日数回、ログインするだけで基本的にデイリー消化は可能
常時イベントが開かれているので★5キャラはゲット可能、半年後に★5イベントキャラ再復刻
一番美味しいのが一ヶ月に一度過去キャラ再々復刻イベが開かれるので過去プレイしていなくてもフルスペックの★5キャラゲットは可能です
2週間に一度ガチャキャラ更新、2週間に一度「開花キャラ」更新、隔週クジラ艇という感じで進んでいるので開花スピードも丁度いいです。
また、「開花キャラ」に関しては過去のイベントで配布されたキャラが必ず1体は入るのでどんなユーザーでも開花させるのは可能
また「ギルド」や「レイボ狩り」等のユーザー競わせ要素はまったくない
SDキャラが可愛い(庭園と呼ばれるSDキャラ置き場が楽しい)
・悪い点
ガチャの確率が恐ろしい
0.5%(最高レア)6%(★5)
これが結果的に足を引っ張ってるというか、各季節ごとにSPチケを配布してくれるので★6キャラを手に入れることも出来ます…が★5でも単騎狙いになると厳しい。
また二週間おきにキャラ更新されるためキャラコンプしようと思うと★5でも沼る、しかも天井が無いので完全にじゃぶじゃぶ。
でもまぁ最近は1ヶ月おきぐらいに選べない虹確定等のガチャや金確定ガチャ、プレチケ、ニコ生限定キャラ、小説限定キャラも配布してくれているのでリアルマネー突っ込まなくても良い状態になって来ましたが。
重課金層と中課金層~SPチケ層との格差が広がっている感じはひしひし感じます。
アビリティ等で揉めたりするようになってきて1年前と比較するとそこそこ人口も増えたかなぁと思う次第です。
重課金層と無課金層の差を上手く埋めてもらいたいと思います。
運営自体もフットワークが軽いのでその層の差を埋めるのもサックリやってくれると信じてます。
プレイ期間:1年以上2016/12/28
湧いてる君さん
★6キャラの確率0.5%がおかしいって言ってるのに、6%の★5は実質最高レアで★6と同じ扱いだから合わせて6.5%もあるので問題ないって馬鹿にもほどがある。
この人達に話を合わせるなら★5が据え置きなら★6は0.05%でもそれ以下でも問題ないわけだ。
フラワーナイトを高評価しているのはこういう人達。
見た目にも性能にもハズレキャラが多い★5を引かされてどれだけの人が納得できるんだろうね?。
このゲームを始める前にフラワーナイトガチャシミュレータで100万円分くらいガチャをやって、このガチャ確率でいいと思えるなら始めてみたらいい。
フラワーナイトガチャシミュレータ http://flowergacha.web.fc2.com/
プレイ期間:3ヶ月2016/06/18
エアプお断りさん
少し下にやたら長文で★1つけてるレビューがありますが、エアプ丸出しの印象操作なので騙されてはいけません。
>露骨なデンドロビウム対策、スペチケでデンドロを取る人が多い
この時点でこの人には現環境の知識が全くないですね。1年以上前の知識でいい加減にわめき立てて印象操作してるだけのエアプ確定です。
現環境ではいわゆる『1.65倍勢』などを集め「1ターン目に味方全員のスキルを確定発動させる」スタイルが人気です。このスタイルに合致しないデンドロビウムの(性能面での)スペチケ優先度は下がっています。さらに現在は『属性付与』アビリティも登場しており、これらのアビ持ちのキャラがいれば擬似的な2属性以上のキャラとして運用可能です。たとえば「デンドロ+斬付与虹+斬キャラ2人+他1人」という編成にすれば確実にデンドロへの斬付与が可能になり、打属性のデンドロでも斬弱点の敵相手に大暴れ出来るのです。従って「○○が×属性だから、敵を違う属性にして対策」という理論自体が成立しません。
1.65倍も属性付与も、現環境でプレイしていてスペチケも購入する層なら常識レベルの知識なので、まともなプレイヤーがこんなレビューを書くはずはないのです。
さらに今回の「決戦イベント」の難易度を批判していますが、これも重要な部分を意図的に隠した印象操作です。
決戦イベントは「初級、最上級、極限級、EX級、コア級」の5段階の難易度があります(コア級は超高難易度+周回不可能のやり込み用なので、実質4段階)。EX級以上はいわゆるエンドコンテンツの難易度ですが、重要なのは『どの難易度でも基本的に手に入る報酬は「千花繚乱の勲章」というポイント1種類であり、決戦イベントはこのポイントを収集して報酬と交換するイベント』という点です。ストーリーなども特にありません(一応コア級クリア時にはささやかな演出がありますが、特に重要性はありません)。
つまり『必ずしも高難易度をクリアする必要はない』のです。EX級がクリア出来なくても極限級や最上級など自分の戦力に見合ったレベルを周回していれば、いずれ報酬は手に入るのです(もちろんEX級周回に比べればスタミナあたりのポイント効率や副産物の質は落ちますけどね)。この点を無視して『EX級がクリア出来ない』という点と悪質な批判内容だけを抜粋して叩くのは印象操作以外の何物でもありませんね。
ちなみに花騎士には他にもいくつかエンドコンテンツ級難易度のクエストはありますが、それらはいずれも「ただのやり込み要素」「低難易度でもポイント・報酬が獲得可能」などの形で『必ずしも高難易度をクリアしなくても問題ない』ように調整されています。
さらにグラブルを持ち上げて叩いていますが、『キャラの強さ自体が重要』な花騎士と『装備の強さやスキルLVが重要』なグラブルは強さの基準が全く違います。また前述のように決戦イベントはエンドコンテンツ級難易度も含むので、向こうで言えば撃滅戦(ゼノシリーズ)が近い感じですね。イベ石マグナ3凸(シナリオイベなら十分行ける強さ)程度でゼノの100-120HELLに挑むようなものです。
ちなみに向こうのシナリオイベに当たる通常の緊急任務は相変わらずガチャ金でも余裕、虹なら無双のお気楽難易度です(今回も決戦イベントとは別に通常の緊急任務が併催されていました)。
このような感じで、ここ最近の低評価レビューは嘘や誇張だらけの印象操作ばかりですね。困ったものです。
プレイ期間:1年以上2018/03/06
忙しい暇人さん
石を配りまくるし、スタミナ50%回復もデイリーで拾えるし、無課金・微課金には優しいゲームです。
倉庫拡張も石でできるので、倉庫周りのストレスは少ないです。
ガチャは最高レアの虹レアはほとんど出ませんが、その下の金レアはそこそこ出ます。
ただ、中盤以降は戦力にならない銀レア、クエストのドロップで拾える銅レアもガチャに大量に含まれてます。
石を配りまくる仕様上、仕方ないのかも
これらだけなら満点でしたが、色々とリアルの時間を拘束されるゲームです。
特に収集イベント。
交換用アイテムを集めるため、何度も何度も同じマップを周回させられて退屈ですし、戦闘スキップもできません。(戦闘高速化はありますが)
大量にある再復刻クエを消化するのかと思うとウンザリします
マニュ召喚鍵、レイドボスイベントは、召喚鍵・レイド用スタミナを一気に消費…となかなか便利な仕組みがあって嬉しいのですが
収集イベントもスタミナ一気に消費…など修正してもらいたいものです。
プレイ期間:3ヶ月2018/05/20
キャラが可愛くてたまらんさん
セグウェイさんイベントからずっと遊んでます。
複数ブラゲの経験がありますが、花騎士だけは可能な限り毎日ログイン、スタミナ他すべて消費してから出勤している状態です。
初回☆6スぺチケから4回目まで課金
微課金団長ですが現在☆6は9体所持、☆5もお気に入りなキャラは大抵入手して全部で200体位持ってるのかな。
重課金で遊んでる方々にはいつも感謝しつつ、☆6スぺチケ位は課金する予定です。
評価5は大抵の人はSDキャラとか映像系によるもの
評価1はほとんどがガチャの不満(一部アルバイトさんっぽいのもあるけど)
好き嫌いがはっきり分かれて、とても分かり易い評価じゃないでしょうか。
無課金で遊ぶには持って来いなゲームだと思っています。
あとヒドイ事を言いますが、ガチャしなくてもイベントキャラをスキル5、装備枠最大4で入手し、アンプル全種最大、好感度・咲MAX、イベント装備最大レベルを全種装備させると
大抵の☆6キャラ好感度・咲MAX(スキル5・装備枠1)に混ざって総合力20位以内のキャラになりメインで使えます。
手持ちキャラの内お気に入りだけの確認なので、そうならないキャラはいるかもしれません。
手持ちの華麗石は配布かクリア報酬分だけでなので興味の薄いキャラには使わず、これは!って時だけガチャを回していますが、11連ガチャは☆5、単発ガチャは☆6が出やすいと感じています。(11連で☆6入手は0で☆5ばかりです)
今回5度目の11連ガチャは銀胴のみ(3度目)で50個返せ~!な気分にもなりましたが、タイミングもあるからしゃーなし・・・と気持ちを切り替えています。
惰性で~~というのも書かれていますが
何も反論しません、もう惰性以外の何物でもないと思っています。
でもね、SDキャラの戦闘見てたら楽しいのですよ。
フルオートになれば便利かもしれないけど、気分で倍速切ってみたり自分なりに楽しく遊んでいます。
クリックが~~、必死に連打したところで大した効果ないんだから落ち着こうw
ノーマルステージ21で長く放置が続いていますが気になりません。
適当な編成だとクリアはしてもコンプリートにはならないから。
イベント、極限、クジラ艇だけで大忙し。
目的だけは明確に決めるといい
ガチャ以外の不満は大抵解消してくれる運営さんなので、不満はコミュニティーに書き込んでおけばいいかと。
プレイ期間:1年以上2016/07/14
Aさん
手軽にできかつ初心者でもプレイしてて困ることはないし、課金ガチャに必要なものを結構配ってる点はいいと思います。
ただ肝心のゲームの部分がつまらないです。マップの攻略といってもキャラ並べてクリックするだけ、戦闘も眺めてるだけでプレイヤーがやることといったら只管キャラを強化することだけです。
ただクリックする、眺めてるだけのゲームから改善するかと思い半年プレイしてましたが、(失礼かもしれませんが)あまり面白くないシナリオが追加されたり、毎日もらえる報酬を作ったりするだけで変化がないです。
無心になれる作業ゲームとしてはいいかもしれませんが、遊ぶつもりやるには物足りないなと思いました。
1ポイントを付けさせていただきましたが、酷評とか単なる批判ではなくあくまで半年プレイした率直な評価です。
気分を害される方もいるかもしれませんが悪しからず・・・
プレイ期間:半年2015/08/31
夢能さん
これらは私個人の意見なので全てのプレイヤーが同じ考えとは限らないですが
悪い点
・キャラごとのパワーバランスが悪い
(同じレア度の娘同士でもアビリティの有用さに大きな差があったり、
レア度に反して能力が明らかに低く設定されていたり)
・低レアが不遇
(高レアの別バージョンが作られる可能性もあるが…)
・一部高難度のステージは特定の強キャラ以外お断りらしい
(自分はまだそこまで進んでいないけれど聞いてると不安になります。
やはり好きな娘と一緒に攻略したい)
・ガチャの確率が低い(これは大体の人と同意見でしょう)
・進化竜集めがだるい、なかなか100歳出ないしスタミナ消費も多い
・強化素材集めも同じく面倒(初心者はSGか曜日任務周回が主)
・技が連続して出ると動作が重く感じることもある
・不具合(約3か月前に大幅なメンテの延長があったそうです。
日を跨ぐほど長いメンテで非難囂々だったとか。
深刻な不具合で突然サービス終了とか想像すると怖い)
良い点
・可愛い娘がいる、R18限定イベントも素晴らしい
・SDが可愛らしい(特に最近の娘は動きも良く、技術の向上を感じる)
・キャラや元ネタの花に興味が湧いたり、好きになれたりするように
キャラ個別のクエストでキャラごとの掘り下げをしている
(数が多いのにすべての娘に実装されているので力が入っていると思います)
・配布される石の数、頻度が多め
(無課金には嬉しいが、ガチャがアレなので相殺か)
・期間限定チケットで確実に気に入った娘を迎えられる
(ソシャゲ―は数万単位で金がかかることもよくある中、
五千円で最高レアと引き換えは相対的には良心的、
しかしCSゲームと比べるとやはり高いのでよく考えたい)
・イベントは初心者にも優しい低難度
コンテンツ衰退要因の信者と同じにされたくないので
良い点、悪い点を正直に挙げました
本当に好きな花騎士がいるのでゲームが嫌になろうと続けますが
運営には更なる改善を望みます
あくまでソシャゲ―なので終了したら物的なものは何も残りません
しかし、心には生き続けます。
何年経っても、あるキャラを愛していて、そのキャラと出逢い、
過ごしたときを想う度に幸せだと迷いなく言えるような
ゲームこそ本当に良いキャラゲーなのではないでしょうか
そんなゲームになることを信じて待っています
痛い長文失礼しました
プレイ期間:3ヶ月2016/11/24
マジで可愛くないさん
高評価のレビューがキャラ絵が良いと書いてる人がほとんどいませんね。
ゲームの評価は満点なのに、絵師の評価については棚に上げたいのでしょうか?。
まあ、そこに触れたくない理由は理解できますが。
このゲームにはキャラが進化すると進化前よりも不細工になってしまうという残念な仕様があります。
進化前も可愛いというわけではなく、進化させないほうがマシという程度。
高いレアリティになるほど進化素材集めは大変なのに、頑張って進化させたキャラは可愛くないという罰ゲームが待っています。
進化させなければ能力も上がらずスキルも解放されないため、戦力として使っていくには選択肢などありません。
イベント報酬キャラで十分にやっていくことが可能と言ってる方がいらっしゃいますが、進化させてレベル上限まで育成するという前提です。
キャラを育てるゲームなので、これ自体は当然といえば当然でしょう。
問題はキャラの魅力ありきのゲームなのに、第一線で戦うキャラ絵が何とも残念な見た目ということにあります。
そして、キャラの魅力を引き出すはずのストーリーがひどく、延々とつまらない茶番を見せられるのも非常にきつい。
キャラにはボイスがあるんですけど、ストーリーでは喋ってくれないので、余計に寒いんですね。
だだでさえクリックするだけのゲームなのに、メッセージスキップで更に連打する必要があるわけです。
ここの運営はどんだけユーザーにクリックさせたいんだよwと思いました。
あと、フラワーナイトガールには一般向けとR18版があって、R18の方が登録者は多いのですが、R18版の売りでもあるHシーンもこれまたひどい。
R18版についてはこれ以上は書きませんが、実際にやってみると何故ひどいと言っているかがわかると思います。
まあ、このゲームに手を出すこと自体、個人的にはお勧めしませんがね。
プレイ期間:1ヶ月2016/03/14
初期団長さん
今回のアプデと新イベント開催でガチャに☆6エピデンドラムが実装されましたが・・・・
何でこのタイミングで?しかも投票イベント上位でもないのに?ましてやキリ番とか☆5とか国家別でも目立った結果ではなかったのに何で☆6になるんですかね?
こういうことがあると
「投票イベント上位でなくても☆6になれるからがんばらなくていいや」
とか
「何で10位以内に入ってる自分のお気に入りキャラじゃなくてそいつなんだよ」
とかの不満が出ると容易に想像できますよね?
☆5が☆6に昇格するのは投票イベント上位の特権じゃなかったんですか運営さん?
それに、ここのところのガチャ実装キャラが大体4人の絵師のキャラばっかりですよね?
その絵師がツイッターで
「花騎士のお仕事ですが、スケジュール的に厳しくなってきましたので今抱えているものが終わり次第しばらくお休みします。」
「お仕事をいただいて大変ありがたいのですが、こちらも他の仕事がしたいという気持ちもあります…。」
とか
「ちょっぴりてんてこ舞いな日々を過ごし中です。同人まだ手つけられていない…。」
「水着エピデンちゃんにつけるSD絵どうしようかなと考えていたら思いついたのをえらく気に入ったので、登場時の印象とずれていなければそれで夏Tシャツも作りたい欲がソワソワ。だから仕事頑張る!」
「お仕事終わらないので徹夜さん。」
「休憩に朝ごはん食べつつ落書き~。おはようございます。夏だ!今日入るかな?」
と相当苦労されてるのが伺えます
イベントを絶え間なくやってたり、キャラが可愛いとか、SDが素晴らしいのは認めます、レベルを上げれば強くなるのも認めます、イベントのマップとかストーリーがいいのも認めます。
ですがやたらとハイペース過ぎてキャラ育成やら復刻キャラを取ったり、開花実装で生命の結晶が慢性的な不足に陥ってるので少しは休ませてください。
誰しもPC前に張り付いてずーっと周回できるわけじゃないんです、華霊石だって配布分じゃ正直周回で割れば20個ぐらいすぐ消えます。
ちょっといろいろ詰め込みすぎて忙しいので、前は掛け値なしに☆5でしたがここのところの運営のペースについていけないのと、今回の☆6エピデンドラム実装の分を含めて☆3評価とさせていただきます。
長文失礼しました。
プレイ期間:1年以上2016/07/11
フラワーナイトガールを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!