最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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可愛いは正義
たらこさん
初めて1ヶ月程度の新参ですが、楽しんでます。
ゲームとしては、マップをえらんで、進むをクリックするのが基本で
これにキャラ強化や探索やボスキャラ戦闘が混じってます。
キャラクターは可愛いので、それだけでブラゲとしては及第点だと思います。
ゲーム性ははっきり低いですが、逆に難しいことを考える必要もなく
熟練を要求されることもないので、気楽に楽しめます。
私は、ブラゲで難しいことはやりたくないので、この点はむしろ高評価ポイントです。
他のレビュワーの方がガチャの確率について語っておられます。
☆6のキャラだけで編成されたパーティがいないと、先に進めないのかどうかは知りません。
ただ、イベントは、低レベルパーティでも、難易度の低いマップをサルのように
回し続ければ、目当てのキャラを手に入れることが出来ますし
他のプレイヤーと争うゲームでもないので、低課金でも楽しめると思われます。
もっとも、☆6に気に入ったキャラがいたら、5,000円は必須ですし
複数☆6にお気に入りがいたら、どれだけがちゃを回せばいいのか想像も付きません。
少なくとも、コンプを目指すタイプの人は、辞めた方が無難っぽいです。
私は、手に入ったキャラで進めるところまで進めばいいや、ぐらいに思ってます。
現在の所、高難易度マップにはまるきり手が届きませんが、
届かなくてもなんとかなるバランス調整のようには思えます。
もっとも、シナリオを楽しみたいというのなら、高レベルパーティ必須なのでしょうけど。
石は、ログボやマップクリアで手に入るので、がちゃを回すのでなければ
そこまでの重課金は必要ないと思われます。
じゃぶじゃぶネタは某所で見ましたけど、正直無課金や低課金でも
遊べないことはないと思います。
100Pがちゃは、回したくなりますし、それが積もればそれなりの課金額になるのでしょう。
もっとも、私は☆3しか100Pがちゃで出したことないですが。
これから先、どっちに向かうか分からないので4点にしておきます。
無駄に難易度が上がらなければ、気楽に楽しんでいけるのではないかと期待してます。
プレイ期間:1ヶ月2016/01/23
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にっくさん
プレイして今年で3年目でしたが昨日のアップデートで引退しました。
昨年ごろからキャラ間性能インフレが止まりません。
以前はいろいろなコンセプトパーティーで極限等攻略出来ましたが、もう息してる
編成は、スキル発動クリティカル全体攻撃、ボスダメUP全体攻撃で固めた1ターンキルパーティー、全体デバフ70%+挑発回避虹またはオオオニバス、高威力ソーラースキル虹で固めたソーラーパーティー以外息してません。
その狭い中でもキャラ格差がある上、人気投票で1位をとり別バージョンで強キャラとなったキャラよりアビリティが強い上位互換キャラを半年ほどであっさり出す、ソーラーアビリティもちの多くの虹より金から昇格させた強虹の金バージョンの性能を上にする、など性能のインフレがジンバブエドル並みに止まりません。
おまけに低レアから昇格させるのに必要なアイテムは膨大な量請求されるくせに入手が非常に困難で課金でも買えず、ガチャのおまけですずめの涙ほどの数を得るだけ、必要数集めるには相当課金しガチャまわす必要があります。
ガチャで必死にだしたりスペシャルチケットでとっても、半年もたてば調整なしのより強いキャラ出されます。
底レア昇格も後発でより強いキャラ出されるだけです。
運営がやらかしても石配れば擁護する頭悪い信者が多くうんざり。
金と時間つぎ込むのもあほらしくなったのでDMM退会しました。
プレイ期間:2018/03/27
さらばお花ガールさん
もともとフラワーナイトガールはガチャで星6キャラを入手しにくいこともあり、虹色メダルは生命線に等しかった。
それに改悪のテコ入れをした時点で、もういいや、となりました。
4年ほど中断しつつプレイし続けて、ランク180。
一時期、虹色メダル200枚に課金したり、交換チケットで星6キャラを入手したりしていましたが、最近は高難度コンテンツの連発に熱も冷めて、今回の騒動後にプレイ意欲も減退。
そこに来て、ランスコラボキャラの星6魔道士が90連しても来なかった挙げ句、魔人キャラの別枠ガチャまで作る始末。
そこまでしても、虹色メダルで交換できないんですからうんざりもしますよね。
完璧にどうでも良くなったので、完全なる引退ルートへ車を走らせました。
いつの間にか名前は変わりましたけど、あの「DMM退会」でサクッとデータ抹消。
他のログボ勢ゲームも一緒に道連れですが、もうお花とはサヨナラしたかったので、ためらいなく退会しました。
星6キャラ40名以上。
星5キャラ200名以上。
ストーリー&クジラ艇任務、全クリア。
高難度クエストは破級半ば。
反撃パをはじめ、大抵のコンセプトPTも組めるデータでしたけど、おさらばおさらばさよオナラ。
退会してみた感じ、あ~終わった終わった。とサバサバしています。
もう二度とプレイしないでしょうから、大した未練もなかったですね。
むしろ道連れにしたゲームの方を、楽しんで再プレイしているので正解だったと思います。
さらばお花ガール。
キャラは好きだったけど、運営が変わってしまったからさよオナラ。
プレイ期間:1年以上2020/06/04
にんにんさっぽろまんさん
ブラゲの質=運営の質
と教えてくれたのはこの運営でした。
どんなに面白そうに振る舞って画像や宣伝、動画などで取り繕っても実際始めると
まぁ酷いゲームが大量にある中ぶっちゃけこのゲームも
最初はその他雑多の1つだろう程度にしか考えていなかったのですが
あれよあれよとその魅力に惹かれていきました。
勿論運営だって慈善事業のボランティアではないので相応の売り上げは出ないとゲーム運営として成り立たないだろうとは思いますが
この運営の方針は売上が多ければゲームにちゃんと還元するなのではないだろうかと言わんばかりの運営をしてきます。
約1年で追加で実装された内容は
・探索機能※課金石から強化素材お金等の出るスタミナ回復機能
・庭園機能キャラや家具などを置いて遊べる※専用モーション有り
・SDのリメイク※過去現行含め常時行われる
・キャラクタークエスト追加
・キャラクエにボイス追加
・メインクエストにシナリオ追加
・メインクエストにボイス追加
・イベントにシナリオ追加
・花騎士劇場(SDによるアニメ寸劇)実装
・花騎士劇場にシューティングゲーム実装
・花騎士劇場におみくじ実装
・花騎士劇場にUFOキャッチャー実装
・一括売却やフィルターソート機能等相当細かい部分までの充実化とよりより改善
・不遇キャラのバランスの改善※不定期
・ステップアップガチャ※全部回しても500円以下で驚く
・ワールドマップ※地図上で色々な解説が付き世界観がよくわかる
・超温い復刻イベント※1回目の復刻
・超温い常設復刻イベント※2回目以降はこっち
・装備合成
・追加の強化素材実装※+ステータスが付くキャラ
・5000円11連ガチャで今までゲーム内に出た最高レアのキャラの中から
好きなキャラを選べるチケットが付くスペシャルチケット
・レア内6割の出現率アップガチャ
・メイン、デイリー、ウィークリー、イベントミッション※色んな物が貰える
・装花、技花実装※キャラの装備枠とスキルレベルを上げるアイテム
・極限任務※難易度の高い(イベキャラでクリアは可能)
・交換所※極限やイベント等で手に入れたアイテムと技花などの交換可能
・クジラ艇バトル※最新の新機能
・SD鑑賞※SDキャラを鑑賞できる機能
これらはほんの一部でまだまだ紹介出来ないくらいありますがこの機能達ですら更なる改善を怠らない良運営のゲームです。
プレイ期間:1年以上2016/05/07
たまにきずさん
タイトルの通りですがすぐ嘘の捏造レビューで悪評を流そうとする人あるいは業者が居るようですね
態々何度も嘘のレビューして悪評を立たせようなんて普通の人ならする必要が無いのにおかしいですね
Twitterとか見たらわかりますけど1分でも遅れたら詫び石寄越せなんて横暴な雰囲気にはなってないのは一目瞭然なのでまずこれが嘘
また花騎士は他の運営よりバグはとても少ないですが本来なら他の運営では無言で直しそれによる補填すらしないようなことにまでしっかり報告し補填をしているだけなのでバッシングするどころか褒めるところですね
頻繁に課金施策などと言ってますが有名アプリや同じDMMの上位ランキングのゲームは花騎士の数倍集金してるのでこれも印象操作の為の嘘
エンドコンテンツに関しては理不尽などと言ってますが普通のゲームなら特定の最高レアのキャラをガチャから入手して持ち物検査のところ花騎士は最低レアを最高レアに出来る様にしてクリア出来る様に舵を切った運営ですね流石です。
なので金レアでは太刀打ちできないってのは嘘に当たりますね、そもそもエンドコンテンツはそのままの性能の金レアでクリアできてるので完全に捏造印象操作でとても悪質なレビューアーの様です。
復刻も既に30以上もの常設があるので全体の1/3以上もイベントが常設化していることになり更にペースも上がって居る状態です。
これらのキャラだけでも98%以上のコンテンツがクリアできるので儲ける気があるのか疑問にすら思います。
残りの数%はクリアしてもたいした特典もないような自己満足のものばかりですし特典というかドロップがあるステージもありますが下位ステージでも僅かに効率が落ちるものの同様のドロップ品を手に入れられます。確率とかではないのでこれに関しても強さが求められるのは自己満足の領域ですね
残りのレビューは完全に言い掛かりレベルの幼稚なものなので僕が花騎士以外のゲームは全て気持ち悪いと言ったとしてそれと同様の内容をレビューだと言い張ってるような気持ち悪い内容でレビューにすらなってない低レベルのポエムですね。ポエム日記は自分のノートにでも書いた方がよろしいのではないでしょうか?
プレイ期間:1年以上2018/04/28
kamineさん
一ヶ月前にやり始めた時は、あまりやれる事が少なくて、育成をしようにも他のレビューにあるように曜日クエストを待たないといけなかったり、テンポの悪さが目立っていたが
直近のメンテナンスで通常ステージクリア後のボーナスステージや、曜日クエストの報酬が改善され、一気に育成が捗るようになった
UIの改良も頻繁に行われ、メンテ延長しがちなのがアレだが(お詫びで課金要素の石が配布されるが)運営の対応も中々に良好
課金ガチャでないと☆5、☆6のキャラは出ないが、ある程度は非課金分で回せるし、2週間毎にイベントで☆5キャラを配布している上、ある程度の性能差があれど課金ガチャより強いイベント配布キャラもいるので、普通に育てても結構強い
以前まではレアリティによって基礎ステータスや技の倍率が変化し、レアリティの低いキャラは不遇だったが、ドーピングアイテムが出たことによってある程度は補えるようになった(非課金、レアDROP)
未だ黎明期と言うか発展途上な部分が多いが、先が楽しみなゲームではある
プレイ期間:1ヶ月2015/04/10
丸ヶ崎さん
特徴は出来の良いSDと運営が目立ちますが
ゲームの難易度やバランスにも他にはないものが目立ちます。
普通この手のゲームのエンドコンテンツって
最高レアを手に入れた位ではクリアできませんがこのゲームは最高レアさえ持っていればクリアできないステージは無いと言っても過言では無いでしょう
いつも他のゲームで思うことは必ずクリアに必要な最高レアが持ち物検査され持って無ければそのときにやってるガチャで手にいれろスタイル
確率は0.07~0.2%とかそんなのばかり
でもそのゲームの最高レア(役に立たないゴミ)が出る確率は3%とか書いてある詐欺紛いのものばかり
他より高めに書いて誤魔化す気満々なのが透けて見える
そんなのが気になるのも他所ではそいつを持ってないとクリア不可能な設定の難易度にしてありクリアすることでそこでしか手にはいらない限定品などが入手出来るからです。
しかし花騎士はどうでしょう?
そんなステージは存在しませんし好きな最高レアを適当に集めるだけでクリア可能更に課金石のばらまきが凄まじいので手にはいる可能性も高い
他所では10連ガチャとかが増えてとかちっさい対抗心を燃やしてる人も居ますがその程度で花のばらまきに対抗できてると言ってる時点でばらまき加減を知らないのでは?と思ってしまう
ガチャ以外のキャラを手に入れるアイテムやそれに繋がる物も同時に配られたり適当に配られるもので回したガチャからも副産物が手に入り最高レアが選べるようになったりもする
何処ぞのゲームは課金した額でそういう得点をつけたりしているがつまり課金しない奴には渡す気は無いと言うことでしょう
結局そこの思想が花とは段違いに他所は渋いのが見え透いているからよく見ている人は花が良いと言うのでしょう
そういうことが気にならないもしくは考える力のない人は確認もたいしてしないので他所のゲームと大差ないと考えたりするでしょう
プレイ期間:1年以上2018/06/09
さらばお花ガールさん
長いことログイン勢未満で、たまにポチポチ。
虹色メダルや交換チケットも購入したこともあり、トリカブトなどの好きなキャラクターも多かったが、つい最近引退。
DMMアカウントごと消したので、もう二度とプレイすることはない。
一応、団長ランクは185ほど。
ストーリー・クジラなどは全クリア。
デバフ、1ターンクリティカル、超反撃などなど、大抵の編成は組める程度。
昇華込みで星6キャラは30〜。
高難度の破級あたりまで進めるくらいプレイしていたが、虹色メダルの仕様変更に馬鹿らしくなり終了。
やはりガチャが渋いのに、コラボキャラが100連するまで出ないとか付き合ってられないです。
あと別々に追加するやり方にもうんざり。
シロタエギク、サンカクサボテン、トリカブト、眠り姫などなど、死ぬほど可愛いキャラクターも多いが、同時にどうでもいいキャラクターも多いので、キャラストーリーを見るのも一苦労。
同時に、強くて可愛いキャラを入手するのも大変になったので、潮時だったのかなと納得している。
プレイ期間:1年以上2020/06/25
サル山大将さん
ゲームの難易度自体は低いです。
極限という裏ステージ以外は無課金でも時間をかければ余裕でこなせるでしょう。
悪い所として、スペチケという確定で最高レアを選んで手に入れられるチケットがありますが、これが5000円で買えます。
最高レアはガチャで引こうと思うと0.5%という途方も無い確率となっています。
問題はスペチケは過去も含めると現在2回売られているのですが、
新規プレイヤーは最新の1回分しか買えない所にあります。
今後スペチケの販売回数が増えるごとに、新規プレイヤーと既存プレイヤーのスペチケ使用回数差が広がっていくと、
何十万、ヘタしたら何百万もの金をかけないと古参との差は埋まらなくなるでしょう。
よって、興味があるなら今すぐに始めると良いでしょう。
今後スペチケの制度が過去分も買えるように変わらないかぎり、敷居は上がっていくばかりだと思いますので。
プレイ期間:1ヶ月2016/01/28
苔さん
元からあった育成アビを消して、フラワーメモリーという重ね武器みたいなものを後付けで追加すんのやめて欲しかった
編成に20人いるから沢山必要だし、これ重ねとか辛い
しかもそのメモリーの絵が使い回しなのも気になる。
元から5000円の虹最低20人必要な金食い虫のゲームなのにさらに搾り取って来るなよNZNァ!
全て合わせてかなりの課金必要なのでオススメは出来ないから☆1
昔はまたーりな感じで遊んでたけど最近は謎の高難易度押しもあって萎え気味な団長のレビューでした。
プレイ期間:1年以上2019/09/19
アーバンカモさん
また、ステージをクリアすると効率の良い経験値用キャラが手に入るボーナスクエストや、装備ガチャを廻すための報酬が手に入るボス戦がランダムで発生します。
ステージ討伐にはスタミナを消費しますが、スタミナが切れたら「探索」を選択しましょう。戦闘なしで少量のスタミナ回復と報酬を手に入れることができます。報酬のうち、好感度アイテムはキャラにプレゼントしましょう。好感度に連動してキャラはステータスが上昇します。
ということで、色々とやれることの多いゲームなのですが、逆に言えばやれることが纏まっていないゲームでもあります。
時間で回復する探索については、結局のところ時間で回復するスタミナを消費して行える討伐の報酬が分割されているだけ、ランダムに発生するボーナスステージやレイドボスについても同じです。
これらが、別にやらなくても通常の育成には十分なオマケ要素であれば問題はないのですが、通常ステージのみの報酬では育成はすぐに行き詰まり、効率を考えればボーナスステージが出てくることを祈って低難度のステージを周回し続けることが一番な調整になっているのは問題だと思います。
また、討伐ステージでプレイヤーは細かい指示を出すことはできませんが、キャラクターを移動させるためにひたすら右クリックを連打しなければならないのも難点です。右クリック押しっぱなして移動し続けるようにするか、クリックで移動/停止を切り替えるようにするだけでいいと思うのですが、それらの機能は実装されていません。
さらに、大半の討伐ステージにはランダムでルート分岐をするマスが存在するのですが、これが完全にランダムなのでプレイヤーは神に祈りながら、試行回数と右クリックの回数を増やして右手を痛めることになります。
基本無料のブラウザゲームは、結局のところ毎日の周回作業がいかに苦痛でないかがプレイをし続ける理由になります。そういう意味で、このゲームの「ランダム要素に対してプレイヤーが干渉できる領域があまりに少ない」「無駄にクリック数の多い作り」の二つが解決されれば大分遊びやすいゲームになると思います。
まあ、これらを改善しない、する気がないようなので低評価なんですがねw。
プレイ期間:半年2016/07/14
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