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フラワーナイトガール

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3.001,015 件

じゃぶりゲー

ぽぽぽぽーんさん

この手のゲームにありがちなレア度=強さっていうバランス
その為最後のほうはスペチケ等に頼って虹並べないと話にならない難易度になってくる
運営は定期的に石配ってある程度ガチャまわすことはできるが虹の排出率から言って
複数ひくのはかなりの豪運もってないと不可能
よって必然的にスペチケ等が出てるときに課金させられることになる
結局はじゃぶじゃぶ課金しないとお話にならないゲームというわけだ
だからといってこのゲー無にじゃぶじゃぶ金使えといわれてもね…

プレイ期間:半年2016/06/23

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某匿名大型掲示板にてベテランの団長様達に聞いてみました

Q 花騎士はガチャに天井が設けられていたり、最高レアの排出率が上がったりする事実はありますか?

A そのような事実はありません。最低保証として所持している☆5・6の被りキャラが排出される旅に虹メダルが☆5なら2枚、☆6なら30枚が貰えて300枚集めると好きな虹と交換できます。


ベテランの団長様からの一言「レビューサイトには業者が書いてるのも普通に載ってるから 鵜呑みにしちゃダメ」


嘘まで書いて高評価して恥ずかしくないのでしょうか

プレイ期間:1ヶ月2018/07/08

可でも不可でもないけど

ヤドン隊長さん

全体的な難易度はやや低め。ただ、中盤以降は高くなるのは、どのゲームでも同じ。
自分は☆6キャラは所持してないが、☆4でも5でもレベルアップしていけば十分活躍
出来るのは嬉しい。
しかし、レベルMAXの☆6のみでパーティを組んでいる戦友が何人かいるので
彼らと比較すると、こちらは負い目を感じる。
それに関して言えば、こちらもジャブジャブ課金すればいいだけじゃね?な話なのだが
如何せんガチャが渋くてねぇ… 配布してくれればねぇ…
システムは一戦闘に掛かる時間が長過ぎる。結果表示だけにしてくれればスピードアップに
なると思う。
ルート分岐&害虫討伐は完全に運ゲー。まぁこれはしゃあない。試行回数を重ねれば何とかなるっしょな話。
運営の姿勢は評価出来る。かなり頑張っていると思う。害虫の命名センスは流石。
対応の早さも概ね良好。上から目線な艦これ運営とは大違い。
これで☆6キャラの無料配布や華霊石とかのアイテム大放出があれば、神ゲーとまでは
行かなくても良ゲーにしても良いと思う。

プレイ期間:3ヶ月2016/01/09

なにこれひどい

わろたわろえないさん

景表法がどうのって下のレビューにあったから調べてみたら本当でわろたwww
運営さん、あのグラブル運営ですら石を全部返したのに何やってるんですか?
今後もこういう対応するんだろうなと思うと冷めますねえ

プレイ期間:1ヶ月2016/06/20

ガチャがだめ

お花さん

ガチャゲーなのにガチャが渋すぎです。
55連銀以下なんてこともざらにあります。
運が悪いのかと思いましたが、始めたばかりのころは普通に11連で金以上が来ていたので、ある程度揃うと課金を誘導するために、運営が操作しているのかもしれませんね。
とにかくガチャが渋すぎてイライラします。課金しないのであれば、ストレスがたまるだけなのでやめましょう。

プレイ期間:半年2016/03/28

なんか高評価のレビューが…

花クソ丸めてポイさん

コピーレビュー、低評価への反論ばかりでこのゲームのここが面白いって部分の主張が弱弱しいですね。
その割に星の数だけは多いという、ハリボテを必死になって持ち上げてい感がすごい出ていますよ。
重課金でやめるにやめれなくなった人もいるとは思いますが、さすがにやりすぎではないですか?。

他にも書かれている方がいますが、悪質な排出率のガチャを常設し、定期的に5000円程度のお得に見せかけたガチャ課金を煽ってくる運営、集金の間隔も短くなってきています。
そのくせ絵は微妙、不細工なレアキャラを引かされ萎えます。
イベントキャラも多くがビジュアルにっがっかりし、性能にため息が出ます。
もちろん総合力なんて頭打ちで上がりません。
こういう状況が続くと、クリック作業が苦痛に感じるようになります。
そして次第にプレイ時間が減り、ログボ目当てに変わり、INする日が減っていくわけです。

開始して3カ月、まともに遊んだのは2カ月位、正直言って最初だけ遊べただけのクソゲーでした。

プレイ期間:3ヶ月2016/03/03

過去の隆盛はもうない

過去の隆盛はもうないさん

FMやセンティ、虹メダル関係でバタバタしていた時期もありましたがDMM/FANZAで6周年を迎えられるのは十分すぎる結果だと言えましょう
昇華も大半が終わり、ストーリーやイベントもクライマックス間近なところが見えてきました

【良い点】
・いろんなブラウザソシャゲがある中でストーリーやキャラとのいちゃいちゃを楽しむ分には手軽
・GOGOルーレットの追加でデイリーミッションをこなすと回せてアイテムが貰えるのは毎日ログインしてデイリーミッションやる気力にはなる
・以前ほどガチャ確率が渋くなくなった
・ルナの塔的なものが立ったのだがノーマル流・やりこみ流と分けて作ってくれたので初~中級者も登りやすい
【悪い点】
・メダルが20年1月20日付けまでのキャラしか交換できないがデイリーミッションボーナスルーレットでメダルが貰える為使い所が無い(強いて言えばレベルキャップ解放の為)
・700種類以上のキャラが居るため性能調整がかなり雑
・永遠の誓いが実装されたけど700種類以上のキャラが居るのでキャラによっては年単位待たなきゃいけない
・いまだに開花が来ないキャラもいる
・これからの盛り上がるようなアップデートが無さそう

いい意味でも悪い意味でも成熟しきった、成長しきったコンテンツになったので後はどれだけコストカット体制を維持しつつ生き延びていくかというところでしょうか

プレイ期間:1年以上2021/02/01

ゲーム性とは

ガチゲーマーさん

俺は割とアクションからRPGからシュミレーションに格ゲー音ゲースポーツボードゲームと幅広く遊んでいる方だがこれは所謂ブラウザ版オート戦闘のRPGと言ったジャンルになるタイプのゲームだろう
ゲーム性が無いと言う者も居るが俺からいわせりゃこれがゲームじゃないなら世の中のゲームと定義されているものは全てゲームではなくなるのでゲーム性が無いと書いた奴は今後恥をさらさないためにもゲームの要素を細かく理解することを進める
単純に要素を抜き出すなら乱数の使用これは古今東西殆どのゲームに組み込まれている要素だ有限確定完全情報ゲームなどの実際にはありえない状況を指す言葉もあるがこれらですら現実世界の人間同士のやり取りにおいては絶対ではないくらいにランダムの要素とはゲームにおいてほぼ必然の要素である
つまりゲームとはある程度のランダムな要素を考慮した上で成り立つと言っても過言ではない物である
またこれらを考慮した上で自分が介入出来る限られた要素から最善の手を探ることこそがゲームの最たる楽しみ方の一つである
ただ任意の操作が可能なことをゲームとはき違えている者が多い様だがFPSや格闘ゲームなどの操作頻度の多いゲームは果たしてコマンド入力がゲーム性だと言って納得する者がどれほどいるだろうか?勿論プレイヤーからしたらそんなものは出来て当たり前だと一蹴されるのが関の山である
対戦相手との駆け引き人読みがそれら対戦アクションゲームの醍醐味でありそこにこそゲーム性がある
そしてこのゲームで言うなら自分の意図が大まかにしか介入できない運要素の手持ちの人員を如何に自分の意思が介入出来るのパーティ編成と育成度合そしてそれらを行う現実の時間で最善の選択肢を導き出し目的を達成するかの部分に当たる
勿論所謂RPGのメリットであるプレイングの技術を要さなくてもレベルや装備等を該当するステージの適正より強く揃えることが出来れば楽にクリアも可能と言う余地も残されている
これの時点で内包している要素としては十分すぎる程である
またブラウザゲームにおいて単純操作でも操作難度は割と高くなるので必ずしも操作要素があることが良しとされるのは間違いである
まとめるとゲーム要素としては十分、操作何度も適切、クオリティに関しては頭2つほど跳び抜けている、運営は優良、音楽も良しとかなりの評価が出来る

プレイ期間:半年2015/11/10

その気になれば無課金でもイベントクリア可能
団長メダル等で★5確定チケットもあるため、時間をかければ★5は揃ってきます
運がよければ★6が出ることもあり、虹鉢が出たときは喜びもひとしお

★6は石を溜めて狙うか、チケットで買うかで、レアリティを保っているのがよいですね
最高レアに相応しい性能を持ってます

ただし★6は5000円と割高なので、最初は安価なステップアップガチャで★5確定を狙うのがいいかも
微課金でも楽しく遊べるゲームですよ



で、最近は同じ運営のガールズシンフォニーとコラボしているわけですが
まーこのゲームが酷い

事前登録者限定で★4(花騎士でいう★6)を3人も配ってるんですよ
コラボで知った頃には、既にそのサービスが終わってます
しかも★4を5000円チケットで売りつけてきているわけです

一部の人には無料で3人も配ったものを5000円で売りつけるとは何を考えているんでしょう?
運営として一番やってはいけないことでしょう?

レアリティはないも同然で、ガチャで運よく★4を引けても全く嬉しくないわけです
事前登録者は当たり前のように★4を3人持ってますからね

コラボをしてこういう煽り方をしてくるのは卑怯ではないですかねぇ?
誰がガールズシンフォニーの5000円チケットなんか買うかって感じです



花騎士は楽しいので評価5をつけたいところではありますが、コラボ中のガールズシンフォニーのやり方があまりにもクソすぎますので、評価3とさせていただきます

プレイ期間:1年以上2017/03/12

某アワードで賞の受賞内容が圧倒的な運営評価での受賞でやはりオンラインでのゲームは運営の姿勢やら普段の行いが重要なのだと思った。
ゲーム内容は一部を抜いて良くも悪くも普通
SDが異常に特出してるのでその普通の部分の退屈さや既視感を薄めてくれていたりする
システム的に痒いところに手が届くといった感じの改修や機能追加量が他所と比べると異端レベルで多い
その分当たり前だが不具合も多く10~15回程度1回レベルで起こりそれが大体1~2週に1回発生する
ここでおや?と思われるかもしれないが、そうここの運営は1週間でその量の改善改修を行ってくるのだ
下手をするとこういう改善改修なんて普通なら1年間に10や20も行えば上々な運営だろう
ここの運営はまさにゲーム運営界の異端児なのだ

プレイ期間:1年以上2019/02/27

とりあえず、良い所

・他の方も言うように兎に角キャラが動く姿や見た目が華やか
・DMMゲー内では珍しくゲーム難易度が緩い
・課金アイテムの配布が多めでやりたい事をそこそこ連続的に行える
・イベントキャラの復刻が盛んで取り逃したものも入手の機会がある
・不具合等の対応は比較的早い方
・設定が細かくストーリーとしても面白い、キャラの個別シナリオも有りよりキャラを好きになれる要素が多い
・SPチケットと呼ばれる最高レア又は準上位レアのキャラを選択式で入手できるアイテムが不定期ではあるが比較的安価な価格で購入できる


対して、悪い所

・UIの都合上多々不便な点がある
・不評だったり顰蹙を買った際に謝罪はするが後日ネタにしたりと運営に根が不謹慎な所がある
・ガチャの上位レア排出確率が非情に低い+内部装置がショボいのか故意にか酷く偏る
・バランス調整が碌に出来ない、若しくは故意にしていない

・提供しているサービス=商品と言う概念はこの手のゲームの性で存在しない
(課金した事自体を無意味にする騒動がここ最近で頻発、当然の如く怒る方が居るので炎上…運営が手を回したのか重度の自分が良ければそれで良いファンなのか愉快犯か度々逆効果な火消しが出まわり出ても仕方のない不満まで潰して行くので不信感が募る様に

最初の頃の鳴かず飛ばずから返り咲いたまでは良かったのにやっぱりと言うか段々不審に、結局のところは…といった感じ
ゲーム本体はそこそこ良いし好きなので非常に残念

プレイ期間:1年以上2016/07/08

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