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5000円以外のは課金は要検討
G.Sさん
ガチャについては、
5000円のガチャは他のゲームと違い最上位レアの指定交換と安定してます。
問題は石の方で、ハズレひくとNガチャ相当の☆4以下しかいないというゴミ展開になることもあります。
石配布が多いので、課金で買わずに配布石のみでガチャしたほうが良さげですね...
5000円のガチャをそのまま常設してくれたほうがまだいいです。
また、DMMの他のゲームと違いFlashの画質設定が右クリックからできるため、複数のゲーム起動させた場合に画質下げると若干動作安定します。
むしろ、なんで他のゲームで選択不可なのかが、ぎゃくにわからないですが...
あとは、お知らせ系を非表示に設定しても毎回なぜか表示されることがありますが、バグなんですかね(さほど気にはなりませんが...
プレイ期間:1ヶ月2016/07/14
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システマさん
タイトルに書いたように、キャラが可愛くて、空いた時間に自分のペースでできるゲーム。
自分個人はこのゲームをメインとしてやっていますが、他のゲームのサブとしてやってる方も多いようです。プレイスタイルも様々で高難易度攻略を目指すガチ勢やストーリーを楽んだり、このゲームの売りのひとつである可愛くよく動くSDキャラを愛でる等多岐に渡ります。
またユーザーの意見を取り入れ、素早くゲームに反映する運営のフットワークの軽さも魅力の1つです。
手軽にできる反面複雑なゲーム性が無かったり、ガチャは運営がよく石をくれるので無課金でも定期的に回せますが、高レア排出率が低い等のマイナス点はありますが、総合して良くできているゲームだと思います。
現状も様々なコンテンツが追加されていっているので、今後にも期待の持てる作品です。
プレイ期間:半年2016/06/24
青のりさん
ガチャのレア確立が異常なまでに低いことは確かです。
しかし、星5にした理由は課金ガチャキャラなんていなくてもイベントは簡単に完遂できるからです。
このため、課金してガチャを回すかどうかは完全に自由です。
クリアするためには強キャラ必須だの、スタミナ回復薬を大量に買わなければ足りないということもありません。
(月50個以上は石を配っていると思います、全部ガチャに突っ込むとかしなければ余裕で足ります)
自分はこの手のいわゆるソシャゲは、
難易度が高い=クリアしたければ金を払わなければいけない、
としか思えませんので、
このゲームのゆるさは斬新に思いました。
キャラをコンプリートしなければ気が済まない、といった人には確かに向いていないと思いますが、
夜に10分ほど無心で溜まったスタミナを消化するだけで十分イベントキャラは取れますので、
暇つぶしには最適だと思います。
歯ごたえのあるゲームがしたい方はアイテム課金(強制)ゲーではなく、素直にオフゲーを遊びましょう。
プレイ期間:3ヶ月2016/04/05
もうすぐ1年さん
【課金チケット】
その人の趣味
イベントでは報酬星5だけでクリアできるので無理にガチャを引く必要はなし
気長にやってれば星5は揃ってくる(特にイベ報酬)無課金を貫きたい人はマイペースで
どうしても欲しい星6がいる場合はスペチケを購入すればいいだけ
【レア度別の強さ】
・星6
全体攻撃持ちや強力なバフ持ちが多い
・星5
星6ほどではないがそれなりに強い
イベントやクジラ艇なら星5で十分
・イベント報酬の星5
イベント最上級程度なら活躍してくれる
ただしラベンダーだけは別格で通常の星5よりも強い
【難易度】
・イベント
わりと簡単
最上級でもイベント報酬星5でクリアできる
・クジラ艇
最近実装のものはそれなりの総合力が要求されるので星5以上を揃えないと厳しいが
クジラ艇の目的はお日様勲章と20歳マニュのため1~4あたりで周回していれば問題ない
・水影の騎士
最上級までなら星5でもクリア可能
EXは廃人向け
星6石は交換システムでも貰えるようになるらしく
無理にEXをクリアする必要はない模様
・コダイバナ
廃人向け
クリアしても石10個が貰えるだけで放置しても問題ない
・極限任務
廃人向けのマップなのでスルー安定
通常イベントなら今まで通り楽
インフレガーって言ってる人は廃人向けに用意されたマップと混同してるだけ
【ガチャ】
星6が0.5%なのでかなり厳し目の確立
とはいえ約1年の配布石で星6を5体ほど引けたので個人的には文句はなし
星5も結構揃った
おそらくここで星1をつけてる人はガチャで爆死した人
星4~5をつける人はガチャで星6のアタリを引けた人(自分もこれ)って感じ
>あと開花ペースが遅すぎる
艦これの改二(花でいう開花)に比べればよっぽど早いけどねw
>同運営のガルシンが爆死したのでこちらの収益で補填したいところだろうが
あのゲームは角川が開発費を出してる
サービス終了しても角川が一方的に損をするだけでユアゲは懐が痛まない
売上も2015年3月期が2億5000万円だったのが
2016年3月期には4倍の10億円まで跳ね上がっているので
角川に無理やり組まされたガルシンが爆死しても全く問題ないと思うぞ
売上げのソース(企業情報の部分)
https://www.green-japan.com/company/3737
プレイ期間:半年2017/04/05
さん
これからの花騎士はガールズシンフォニーとかいう爆死タイトルの穴埋めに使われる。
調子良いことばかり書いているのは運営か狂信者か。
去年ならまだしも、今年に入って花騎士はR18の王者から御三家に成り下がった。
ピークは既に過ぎ、衰退気に入っている。
それを見越してのガールズシンフォニーのリリースだろうが、ご覧の通りの爆死。
これからの花ユーザーは不良債権の埋め合わせのために金を搾り取られる。喜んでユアゲームスのケツを拭きたいやつは続ければ良いし始めたら良い。
今さら始めるゲームではない
プレイ期間:1年以上2017/06/28
AWさん
5千円で好きな星6が1体交換できるチケットが
オマケとしてもらえるキャンペーン開催中である。
星6が1体増えたところでパーティ全体に対する戦力増加量はそんなでもないのでインフレに関しては心配する必要はないと思われる、ゴネたらわざわざメンテまでしてドロップアイテム量の上方修正をしてくる運営である、そうでなくても全体的にヌルい。
現在やっている人間がこのキャンペーンを利用しないのは自分の意志の問題なのでいいんだが、キャンペーン後に始めた新規にとっては、戦力的な問題はないとはいえ、それでも約9万5千円分の心理的なシコリになって燻るような気はする。
(10万ででる確率は63%程度、運が悪い人はもっと必要)
ゲームはキャラゲー特化のお手軽簡単ゲームといった感じで、難しいナニカを要求されることはなく、課金石もバラまいているので所持枠拡張もストレスなくできる。戦闘は見てるだけ、成長も合成するだけなので複雑なシステムを求めている人はやめておいたほうがいい。単純ではあるが、なにかを失敗したり、手を抜いたりしてこうなったというのではなく、最初からこういう方向性で作られているのが解り、その方向性においては完成度が高い。
プレイ期間:3ヶ月2015/10/27
芸無さん
・ガチャが渋すぎる
・狙ったキャラが当たらない
・システムが面倒くさい
・クエストがワンパターン
・進行がクリッククリッククリック……の苦痛仕様
これ以外にもクソ要素あり
イベントは何も考えないでクリックしているだけでクリアできます。単調すぎて飽きるのが早いです。その割には、アイテムを収集するために周回させたり、イベントガチャを回すために周回が必要だったりします。
ガチャの確率も渋めです。課金ガチャでも9割以上の確率で無課金ガチャから出るキャラが出ます。レア度の高いキャラでも当たり、外れが激しく、高レアの中でも外れキャラを引いたときのガッカリ感は大きいです。
更に人が増えてきた影響なのか、ゲームや運営に対する批判は一切許さないような雰囲気を持った人が多くなってきました。競争要素のないゲームですが、こういう人が多いのは気になります。
ここのレビューサイトは自治厨が湧いてて特に気持ち悪いですね。
ゲームの評価は★2ですがユーザーの印象の悪さで一つマイナスします。
プレイ期間:3ヶ月2016/06/11
お察しイネーブルさん
今回の新規で実装されたものを必死にイベントイベント言っているがイベントは別に実装されている
更に皆が出来るメインクエストでは本編のシナリオを実装されているので
ここで必死に工作活動をして花騎士叩きをしている人は全員嘘をついていることになる
これって恐らく営業妨害にあたると思うんですよね
そもそも運営が生放送でエンドコンテンツと言っているしお知らせにも書いてある
さらにはクジラ艇の代わりとして開催されているのでクジラ艇がクリア出来ないならそれ以上の難易度と言われているので尚更分相応に遊べとしか言いようがない
この嘘つきの理論では戦力向上の余地があるのにその努力はせず遊んでるユーザー全員がそこまで苦もなくクリアできる難易度にシナリオがあり
演出は全員が見れるにも関わらず
全ての人がシナリオも演出も特別なものがない自己満足のハイエンドコンテンツを全員がクリア出来ないといけないなんて馬鹿げた話を繰り返していに過ぎない
そんなゲームが他にあるだろうか?
答えは否である
これは明らかな印象操作に当たるし延々と吹聴している行為はかなり犯罪に近しい行為のように思う
プレイ期間:1年以上2018/03/07
ふにー教信者さん
文句なし!百点満点!
これはガチャゲーじゃない、キャラ愛でゲー
確率低いとか当たらないとかいってる人はこのゲームには向いてない
とりあえず好みのキャラを愛でるのをおすすめ
ふにー
プレイ期間:1年以上2017/01/13
育成好きさん
現在最高レアである虹(☆6)は5枚(うち1枚は1年経過でもらえるもの)日々のデイリーをこなし、育成素材(アンプルゥ)はスタミナ消費が少ないキャンペーンのときにほどほどに集めるスタイルです。ほぼ無課金だと金(☆5)が戦力の中核になるわけですが、これを単純にレベルアップさせただけでは難関ステージの攻略は困難です。それを打破するにはどうしても虹が不可欠になってきます。(最難関ステージに至っては虹をスキルで選別する必要があるようで、いわゆる廃人向けというヤツです。)1年で虹5枚は概ね期待値どおりだと思いますが出るのが遅かったため、できることが広がらず、育成にも限界を感じ悶々とした時期がありました。虹の確実な入手方法があるとはいえ、安いものでもないので無課金や微課金の場合は入手運次第で評価がわかれそうです。とはいえ☆5から☆6への進化の実装が示され、この問題にも光が見えてきているのは朗報と言えそうです。SDは相変わらずかわいらしく見ていて楽しいですが物語上でのキャラづけは種類が増えてきたためかちょっと苦しいのもちらほらと出てきている印象です。また育成についても増築しましたが幅が広がったというより、引き伸ばしただけの印象で今はまだ楽しめていますが先細りの予感はあります。それでもちまちまとシステムを改修し、操作性の向上などを積極的に行う運営の姿勢には概ね好印象があります。結論としては今しばらくは楽しめそうという評価になります。
プレイ期間:1年以上2018/03/09
過去の隆盛はもうないさん
FMやセンティ、虹メダル関係でバタバタしていた時期もありましたがDMM/FANZAで6周年を迎えられるのは十分すぎる結果だと言えましょう
昇華も大半が終わり、ストーリーやイベントもクライマックス間近なところが見えてきました
【良い点】
・いろんなブラウザソシャゲがある中でストーリーやキャラとのいちゃいちゃを楽しむ分には手軽
・GOGOルーレットの追加でデイリーミッションをこなすと回せてアイテムが貰えるのは毎日ログインしてデイリーミッションやる気力にはなる
・以前ほどガチャ確率が渋くなくなった
・ルナの塔的なものが立ったのだがノーマル流・やりこみ流と分けて作ってくれたので初~中級者も登りやすい
【悪い点】
・メダルが20年1月20日付けまでのキャラしか交換できないがデイリーミッションボーナスルーレットでメダルが貰える為使い所が無い(強いて言えばレベルキャップ解放の為)
・700種類以上のキャラが居るため性能調整がかなり雑
・永遠の誓いが実装されたけど700種類以上のキャラが居るのでキャラによっては年単位待たなきゃいけない
・いまだに開花が来ないキャラもいる
・これからの盛り上がるようなアップデートが無さそう
いい意味でも悪い意味でも成熟しきった、成長しきったコンテンツになったので後はどれだけコストカット体制を維持しつつ生き延びていくかというところでしょうか
プレイ期間:1年以上2021/02/01
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