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フラワーナイトガール

  • PC
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3.001,015 件

初心者にも馴染み易いゲームかと

TOKUさん

良いところ
・グラフィックが綺麗。
・システムは分かり易く、操作もすぐに馴染める。
・キャラもボイスも可愛い。
・世界観はファンタジーど真ん中でもろ好み。

悪いところ
・当たり前かもしれないが、途中からレベル上げが難しくなる。
・馴染み易い代わりにオリジナリティにちょっと欠ける。

他のプレイヤーの皆さんは賛否分かれてるみたいだけど
個人的にこういうファンタジックな感じ好きなので割と高評価。
ストーリーや音楽も楽しく、簡単にさくさく遊べてストレスもない。
今後に期待を込めて☆5つ。

プレイ期間:1週間未満2015/02/04

他のレビューもチェックしよう!

ケンコンPV相関図バランス調整、ユーザーが望んでいるであろうものを出さず
ゴミクソ城を実装する糞運営。しかも今週には城での特攻といえるような壊れ性能を実装。気軽にやれて虹メダルやスペチケでキャラも取りやすく好評だった部分全部捨ててどこへ向かおうとしているのやら、、、、もうかなりのユーザーがミストトレインやプリコネあたりに流れてるのがランキング見ても分かるし、花自体もここから悪くなっても良くなることはまずないだろうし。まるで死に一歩一歩近づいてる介護老人を見てる気分だ。

プレイ期間:1週間未満2020/10/03

最近追加された1日1回デイリーダンジョンがかなり高難易度なため、新規は非常につらいと思います。
このマップはエンドコンテンツと違い、イベント交換アイテムを効率よく集めることができるマップなので、
これがクリアできないと人より多くイベントクエストを回らないといけなくなります。
タダでさえ新規は色々リソースが苦しいのに、更に苦しいというわけです。
エンドコンテンツでもないのに、何でこんな難しくしたのか謎です・・・

ちなみにどれくらい難しいかと言うと、ただ最高レア20人で固めてもクリアは厳しいレベルです。
そのマップに適したアビリティの最高レアを多数集めなければいけません。

プレイ期間:1週間未満2020/08/09

三年ほど続いてるブラウザゲーム
基本的にはカードバシーン系が2Dゲームレベルで凄く豪華になりましたみたいな作品
特徴はよく動くSDで他ではこんなにここに力を入れてるのは中々無いと思う
基本的な動作は使い回しが無く(一部の古いキャラはちょっとある)最近のキャラだと専用のモーションが10以上付いていたりしてやたらよく出来ている
直近ではレアリティ昇華(低レアキャラが最高レアに出来る機能)が増えてゆくゆくは全低レアキャラが最高レアになる日が?!
とりあえず小説キャラが最高レアに出来るようになったためラノベの売り切れが・・・売り切れるのは人気が高い証拠と思って諦めてたけど
すぐにアマゾンとかで買える様になったっぽく仕事が早くて助かります。

ちょっと前のレビューに告知がニコ生に頼り過ぎていると有りますが
ちゃんと見ていると割とゲームでのお知らせ告知の方が詳しく書いてあったりするのでそこを見逃しているのだと思います。
また勘違いとしている
>他の方が書かれているように
>ナイドホグル戦で不評が出たから実装に踏み切ったのかな?と勘違いしてました

これについても同様にちゃんと告知がありそれを踏まえた上で敢えて誤解を生むような悪質なレビューがされてるのが現状なので
ちゃんと告知やお知らせがあった上での誤認させるような情報を拡散することは列記とした犯罪行為として訴えられてもおかしくないのでよくご自身で確認することをお勧めします。
さらに重度のファンが優良誤認させていると書かれていますが
無関係の人間のレビューでは優良誤認にはなりませんもっと勉強しましょう
そして年間で数千個の石が配られている現状で必要数を上回っている現状で優良誤認という認識をされている様ですが
優良誤認とは何か自体がそもそも理解されてない様で意味不明な認識をされている様に思います。

そもそも無課金で遊ぶ人にとっては年2体ほど無料で最高レアが手に入る機能がとりあえず増えたくらいの認識の筈なので優良誤認やらの単語を使い如何にかして言い負かそうと思ったのかな?って風に見えるのでちょっと構い過ぎてる感もありますが・・・
まぁ今までの花騎士の傾向からするとどうせその内レアリティ昇華のアイテムが配られたり安価で手に入ったりする機会が出て来ると思うので年2体以上は微課金でも昇華出来そうな期待はありますね

プレイ期間:1年以上2018/03/26

キャラゲー

あまんしさん

攻略要素も何もないただのキャラゲー
集めたキャラを愛でたい人向け
SDは凝ってるので見てて飽きない
ガチャに関しては定期的に5000円で最高レアがもらえるガチャあるんでそれだけやればよし。
普段のガチャで最高レアはまぁまず出ないんで、無料で石バンバン配ってるので通常ガチャは課金せずに無課金で貯めた石で回すのが吉。
10万使って出ないのは当たり前どころか2~30万でも運が悪ければ出ないんで。
一つ下のレアの☆5すら2~3万使っても運が悪いと出ない。
他ゲーと違って10連(1回分オマケで11連)で一つ下のレアが必ず一つ出るとかもないんで。
まぁ、初期にじゃぶじゃぶ課金煽るような文面~云々を意図せず公開するような運営なんでまず良心的な運営の部類には入らない。
石バラ巻きまくってるけど最初に腹黒さ露見しちゃってるからね。
所詮、ユーザーなんかカモネギ程度にしか思ってないよ。

プレイ期間:1年以上2017/01/24

ガルシンの如く失敗したイベントへの文句をユアゲ社員が星5連投で封殺したいだけにしか見えんな
低評価を見たらわりとまともな意見を言ってるし建設的ではあった
他のイベントは緩いこともあり評価は間をとって星3かね


ここで公式絵師の意見を張っておく
https://twitter.com/nakaishow


正直今回の決戦、「何ヶ月に渡ってメインストーリーやイベントで存在を示唆されてきた世界観の根幹に関わるっぽい強大な敵と4年目にしてついに決戦だぜ!ヒャッホウ!と意気込んだものの、普通にボコボコにされてコア破壊できずにすごすご帰ってくるサービス開始組団長」になりそう……



と思ってたけど、なんとかやったぜ……
(挑戦数十回で運頼みのごり押し)


リトライ1回ごとにかかる手間やコストはともかく
なんか攻略の回数と仕方が艦これみたいだ……


報酬形態から察するに、次回以降もありそうだけど
そうなっちゃうと次回はどうなるかねぇ
話はともかく難易度には付き合いきれるかはわからぬ
それで離れたゲームは数知れず


ぶっちゃけオレは「エンドコンテンツ」って言葉も「エンドコンテンツだから(ユーザの心的耐久値試していい/クリアできなくてもいい/できないのは自己責任」とかいう言葉、ぶっちゃけて言ってしまうとクソ嫌いなんですよね


まぁ極論だけど「クリアしなくていいよ」を言い出してしまうと、ゲーム自体しなくていいよになっちゃうし
キャラゲーとして脳内ストーリーで遊んでるオレにとって、話を構築するのにそれを性能面で要因で強制されるのは、もんやりしかしないからねぇ


(なので自分の場合、ストーリーや演出に一切絡まないなら、性能面でどんだけ試されるステージでも構わないです
ニコニコのステージみたいなのは全然アリの姿勢ですな、もう挑戦すらしてないけど……)


ゲームには色々な遊び方があって「性能を突き詰める/難敵を倒す」「好きなキャラを愛でる/物語を想像する」とか個々で選ぶものだと思うけど
「超高難度のものをクリアしないと手に入らない物や見れない話/演出」の実装は、後者の遊び方してる人を、前者の遊び方に引きずり出す行為なんだと思います


まぁそこまでだったらユーザとゲームの問題ですな
ゲーム側に要望を言って、ゲーム側がそれを取り入れるかどうか、
あるいはユーザが自ら遊び方を変えるか離れるか
そういう解決法


そこで「お前の遊び方が悪い」みたいな、ユーザ間の遊び方の押し付けあいになってしまうと、「うーん」ってなるね……(実装面の問題で、遊び方を選べなくなってる状態なので)


あと、かけられるコストは個々で異なるのに、それを無視して「愛があるなら」みたいな、人の感情を人質にとる行為も良かないよなぁって


このスレッドのここまでの話は、多分色んなゲームが抱えてる課題で、
特定のどのゲームに限った話というわけでもないです


まぁ全体の話は全体の話としておいといて
花騎士の話をするなら、対応が柔軟な運営さんなんで、要望次第でちゃんと受け止めて次回以降に反映してくれるんでないかなという期待というか信頼というか、そういう気持ちはある

(ここまでが公式絵師の意見)



まさに公式絵師が指摘した自体になっている
ここでの星5の連中(ユアゲ工作員)がお前の遊び方が悪い!エアプ!アンチ!
やり込み要素だから低難易度周回だけしてろ
まるで艦これのイベントを見ているようだ
「超高難度のものをクリアしないと手に入らない物や見れない話/演出」の実装は擁護不可


叩き合いも人を減少する原因にしかならん
ガルシンもサービス開始前の星4配布やスゴロクで大荒れしてサービス休止の結果になったからな
キャラデザもよかったのにほんと勿体無いわ


ここを見ているであろうユアゲ社員へ
下手な星5工作をしてエアプ!アンチ!という言葉で言論統制をしているとユーザーから怒りをかってゲームを衰退させるだけだぞ

ユーザーの評価を取り戻したいのならまずは改善した内容を示せ

プレイ期間:1年以上2018/03/07

終わらない

ハナさん

最初のころはやることないなんてよく言われてたけど
今では新規が戸惑うくらいやること多いので逆に楽しくなりました
サブゲーとして始めたけど今ではブラウザゲーはこれを含めて2種類だけで
お腹いっぱいになりました

プレイ期間:1年以上2016/07/02

その気になれば無課金でもイベントクリア可能
団長メダル等で★5確定チケットもあるため、時間をかければ★5は揃ってきます
運がよければ★6が出ることもあり、虹鉢が出たときは喜びもひとしお

★6は石を溜めて狙うか、チケットで買うかで、レアリティを保っているのがよいですね
最高レアに相応しい性能を持ってます

ただし★6は5000円と割高なので、最初は安価なステップアップガチャで★5確定を狙うのがいいかも
微課金でも楽しく遊べるゲームですよ



で、最近は同じ運営のガールズシンフォニーとコラボしているわけですが
まーこのゲームが酷い

事前登録者限定で★4(花騎士でいう★6)を3人も配ってるんですよ
コラボで知った頃には、既にそのサービスが終わってます
しかも★4を5000円チケットで売りつけてきているわけです

一部の人には無料で3人も配ったものを5000円で売りつけるとは何を考えているんでしょう?
運営として一番やってはいけないことでしょう?

レアリティはないも同然で、ガチャで運よく★4を引けても全く嬉しくないわけです
事前登録者は当たり前のように★4を3人持ってますからね

コラボをしてこういう煽り方をしてくるのは卑怯ではないですかねぇ?
誰がガールズシンフォニーの5000円チケットなんか買うかって感じです



花騎士は楽しいので評価5をつけたいところではありますが、コラボ中のガールズシンフォニーのやり方があまりにもクソすぎますので、評価3とさせていただきます

プレイ期間:1年以上2017/03/12

初心者にはやさしいゲーム

大地の恵みさん

時間が掛かったのでエンドコンテンツよりイベントやメインストーリーのほうが楽だと思います。ガチャは入手しやすい設定なので自分に優しいほうだと思います。ストーリーやキャラのバランスが優れていますので丁度いいと思います。

大地 団長レベル 269 総合力 133万2571

主なパーティーは、各種コンセプト
半端なクリティカルを許さず、緻密な計算や特殊な性能を持つプレイヤー
現在実装されているステージは全てクリア。

プレイ期間:1年以上2023/07/28

一ヶ月前にやり始めた時は、あまりやれる事が少なくて、育成をしようにも他のレビューにあるように曜日クエストを待たないといけなかったり、テンポの悪さが目立っていたが
直近のメンテナンスで通常ステージクリア後のボーナスステージや、曜日クエストの報酬が改善され、一気に育成が捗るようになった
UIの改良も頻繁に行われ、メンテ延長しがちなのがアレだが(お詫びで課金要素の石が配布されるが)運営の対応も中々に良好
課金ガチャでないと☆5、☆6のキャラは出ないが、ある程度は非課金分で回せるし、2週間毎にイベントで☆5キャラを配布している上、ある程度の性能差があれど課金ガチャより強いイベント配布キャラもいるので、普通に育てても結構強い
以前まではレアリティによって基礎ステータスや技の倍率が変化し、レアリティの低いキャラは不遇だったが、ドーピングアイテムが出たことによってある程度は補えるようになった(非課金、レアDROP)

未だ黎明期と言うか発展途上な部分が多いが、先が楽しみなゲームではある

プレイ期間:1ヶ月2015/04/10

ゲーム内の集金(課金)がキャラ入手のためにガチャを回すかチケット購入しかない。
そして集金用にキャラを無節操に増やし続けた結果、キャラ属性被りが常態化。

属性被りで個性が無いのに、キャラ数が多すぎるためにイベント登場などの露出も少ない。
完全に「薄めすぎて味のしなくなったカルピス」状態です。

それに、運営の安直なキャラの扱い方を見ていると、運営がキャラに愛着を持ってないのが良く分かる。
現在のイベントで出ている”カトレア”は「魔力が高すぎて他人に近づけない」という強烈な個性を持っていたのに、それ用のシナリオを考えるのが面倒だったのか「訓練で魔力を抑えられるようになった」と理由を付けて普通のキャラと同等に扱い、折角の個性を潰してしまう。
運営自身がキャラを殺しまわっているので、最早処置なしです。


キャラゲーなのにキャラ数が多すぎてキャラに魅力なし。
名前が違うだけの同じキャラが大量にあるだけ。
今から始めるなら他のゲームをやる方がいいでしょう。こんなゲームをやるのは時間がもったいない。

プレイ期間:1年以上2017/09/10

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