最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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誠実な運営さん
花騎士大好きさん
無課金でも根気よく続ければきっと一人はお気に入りのキャラが見つかるでしょう。
最初は興味のなかったキャラも育成を続け、装備を整え、進化させてと長く付き合っていけばいつの間にか愛着がわいている事に気付くはずです。
付き合っていくうちにいつの間にか気に入っていることが多いです。
他の人の持つ高レアのキャラに目移りして、なんてこともありますが気にしだすと本当に止まらないので縁だと思って割り切るのも良いと思います。
不定期ではありますが5000円で好きなキャラと交換出来るチケット付きガチャもありますからどうしてもほしいキャラがいる場合はそれを選んでも良いでしょう。
10万単位や100万単位をかけてキャラを出すよりも、
狙ったキャラを5000円で選ぶことが出来るのはかなり良心的だと思います。
お金をかけても、運に左右されて欲しいキャラが出なかったら悲惨ですからね。
無課金でも運営が石を頻繁に配ってくれるのと、ステージを完全クリアすることで貰える石を合わせると、大体一ヶ月に一回は11連ガチャが出来ます。
レアがでなくてもイベントキャラを集めて育てればクリアできないなんてこともありません。
どうしてもダメなら強い人に戦友になってもらって助っ人になってもらうのもありです。
結構皆さん親切なので総合力がかけ離れていても割と戦友承認してくれます。
戦友なんていらないなんて人も、団長レベルが同じくらいの人の助けを借りることが出来るので心強いです。もちろんプレイヤー感でのやり取りは一切無いので気楽です。
他のゲームは時間をかけたわりに思うように強くなれなかったりすることが多いですが
運営さんが救済措置をいくつも用意してくれているのと、そもそも他プレイヤーとのやり取りもないので嫉妬に狂うこともほぼないです。(せいぜい欲しいキャラくらい?)
そして誠実な運営さんなので、不具合が出た場合は報告すればすぐに直してくれます。
いわゆる詫び石も惜しみなく配ってくれるので利益が出ているのか心配になるくらいです。
運営サイドが信用できるかどうかも大事なポイントですよね。
最後に、このゲームは競うゲームではなく、育成を楽しむゲームです。
高レアであろうと、低レアであろうと気に入った子に愛情を注げばいいゲームです。
深く考えず気楽に遊べるゲームですよ。
プレイ期間:半年2016/09/24
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壊れた団長さん
ゲーム内容は、ゲー無。
PT育成して、属性合わせてひたすら周回。
見てるだけなので、周回イベでの虚無感が結構キツいです。
石をよくばら撒きますが、糞確率ガチャなので微妙レアばっか出ます。
ガチャに天井つけたり、虹キャラの交換手段を増やすなど、運営の努力は感じますが…
コミュニティの民度が良いというのも、花騎士の魅力でした。(過去形)
たびたび起きる炎上騒動で、すっかり雰囲気も変わってしまいました。
キャラ叩き、運営叩き
個人的に一番辛いのがここでした。
それでもDMMゲーでは上澄みの方だと思います。
もっと酷いのいっぱいありますんで…
プレイ期間:1週間未満2019/05/24
飽きた人さん
自分には合いませんでした。
今やってるイベントも復刻も報酬キャラ以外で何が違うの?って感じで面白くなかったです。
運営が良い?そうですが、そういう部分は嵌る要素を見つけられなかった人には関係ない話なので評価にはいれていません。
遊んだ分の時間を無駄にしてしまいました。
プレイ期間:1ヶ月2016/05/12
艦これと変わらないさん
他の人も書いてるけど戦闘システムが駄目
キャラゲーの良さを潰しています
特に今年2月開催のナイドホグルEX級がまずかった
昔の花騎士だと属性違いでも虹を入れていれば火力で推すことができ
金キャラでも属性一致ならそこそこ戦えていたわけですが
ナイドホグルEX級は開幕から全体攻撃がバンバン飛んできて
属性一致かつ最大アンプルの虹ですら即効で落ちます
金に至っては一瞬で蒸発するレベル
戦闘の駆け引きなんてあったもんじゃないわけですね
じゃあどうするか?というと
スペチケが販売されていない状態で出てきたクリスマスシロタエギク
これが運営側の回答だったわけです
・1ターン目の自身の攻撃が必ずクリティカル
・クリティカルダメージが60%上昇
・1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が1.65倍上昇
要するに開幕スキルで発動を100%にしてやられる前にやるしかないわけです
そうなると使える虹が限られてきます
1.65倍スキルを持つ虹は現在12人のみ
今はこいつらがいないとまずお話になりません
昔いた虹は完全に型落ちの状態
DGとデンドロ師匠あたりが使えるくらい
そんなんだから他の虹はもちろんのこと
金の出番なんて皆無
半汁やら倉庫とグラブルのシステムをちょいちょい真似するのなら
戦闘システムも参考にしなさいよと言いたい
プレイ期間:1年以上2018/06/16
半年くらいプレイ
片手間にのんびり遊ぶキャラクターゲームとして、なかなか良いゲームです
・育成が楽しい
キャラ数多いので誰かひとりは刺さるキャラがいると思います
大事に育てればいずれは☆6になります(←ここ大事
・運営がなかなか頑張っていて、多すぎるキャラクターを管理しています
無料配布で色々くれる
・キャラコンプを目標にすると重課金ゲーになるので、まったりやるが吉
ガチャをする時はガチャラインナップから確率を確認すべき
(結構まちまち)
・ゲーム性は低め
唯一の戦略部分、育てたキャラの中から20体を編成
スキルの組み合わせを考えるのは楽しい
戦闘はほぼオート、ボタンクリックのみ
常時貼りついてやるようなゲームではない
(注)☆6はほとんどガチャから出てきません
半年程度の私で☆6を純粋にガチャで引いたのは3体のみでした
参考までに自分の☆6(14体)↓
(14体のうち
「通常ガチャ」3
「課金選べるチケット」2
「無料配布キャラ」1
「ゲーム進行中に貰える子」2 性能控えめ
「無料配布☆6確定チケ」1
「ゲーム中獲得した確率アップチケット」1
「☆5以下から進化(昇華システム)」3
「虹色メダルを300収集」1)
スタート時に諭吉を課金して以来は無課金です
季節ごとに「選べるチケット」は手に入るので課金を焦る必要はなかった。です
上記のように最高レアの獲得方法は色々ありますが、最近全キャラ☆6へ進化できるように対応中なので、そちら狙いでプレイするのもいいかもしれません
☆5は簡単に入手可能(☆5までしか出ない確率アップガチャも定期的にある)
プレイ期間:半年2019/01/08
ガッカリさん
初年度からやってますが、プレイヤーの期待と逆の方向に変化していると感じます。
昔は低難易度、シンプルなシステム、張り付き不要の手軽さが長所でしたが、
その長所を捨てるようなアップデートが多いな、と。
特にいま開催中の「ミズウォルム決戦」というイベントは余りに酷い。
周回ゲーと言う時点でゲンナリするのに、連勝することで報酬に倍率がかかっていく仕様が鬼です。
最強PTを揃えている上級者は比較的楽に完走できますが、初心者・中級者は膨大な石を割らないと完走できません。
こんなイベントを開催していては新規が参入しにくくなるだけだと思います。
高難易度で複雑なゲームになってしまってとても残念です。
プレイ期間:1年以上2019/08/01
店長さん
ログインボーナスと課金で合わせた石で、単発を100回して星3が85枚
星4が10枚 星5が5枚となりました
次に11連を2回して星3が22枚でした
このゲームは星6を出さないと話にならないので無課金だと触り程度しか遊べません
そして、障害物で弱り、弱ったままボスと戦うので先ず勝てません
とにかく仕様がやらしい、障害物はプレーヤーが全滅するまで永遠に増殖します
永遠にダメージを受け、しかも進行方向は運で決まるのでボスにたどり着く頃は瀕死です
短気の人は100% 切れるのでオススメしません、自分も引退しました
プレイ期間:半年2015/08/20
不細工新井さん
花のスペチケ5000円はぼったくりもいいところ
それに比べてグラブルは3000円と値段はこのクソゲーより良心的でゲームとしてもキャラ絵もグラブルの方が良いし面白い。
新作も発表されて斜陽の花は今からやる価値はほとんど無い。
課金しても爆死したガールズシンフォニーの損益補填に回されるだけで今やってるユーザーは搾り取れるだけ課金させるような流れに持っていくのが見え見え。
シャドバやグラブルの方が話題性も多く、cygamesがDMMでサービスを提供してるのにわざわざユアゲームスのクソゲーを選ぶ必要はない。
プレイ期間:半年2017/06/10
とろきちアンチさん
必死に人を運営とレッテル付けしてる奴の実態が下2つのレビューです。
本来このレビューサイトとは連投出来ない筈なのにも関わらずの連投
まぁ某掲示板でもコラ画像を作って偽バグで荒らそうとしたり
ソースもとが一切無い変な噂を仕切りに流そうとしてスルーされたり
数々の悪質ないやがらせ行為を各所で続けて粘着している者の実態です。
彼等はこのゲームの運営があまりにも良心的で付け入る隙が無いので仕方なく嘘をばら蒔きなんとかして貶めようと企んでいます。
そんなことをしても工作員様自身の本当に上げたいゲームが良くなる訳ではないのにね
こんなところに擁護がわくのが不思議かい?
ちゃんと自分作っているゲームに真剣に向かい合い客のことを考えられる運営になったらわかるよ
そしたら工作なんてする必要もなければ俺も普通に幾らでも良いと言って擁護してやるよ
クソゲー放置で他ゲーで工作なんて狡い真似してる限り他ゲーでアンチから擁護されるゲームなんてあり得ないって発想からは抜けられないだろうがね
それにしても某掲示板でも幾度となく失態を繰り返しては工作がバレてるのにまだ花に粘着して荒そうとか相当花に負けて悔しかったところの奴なんだろうな
プレイ期間:半年2016/01/03
極薄カルピスさん
ここ最近のことだけど、キャラの水増し感が本当に酷くなったと感じる。
既存のキャラのグラフィック変えてガチャに追加、追加するだけ追加してガチャ自体のテコ入れはなし。
増え続けるガチャキャラはセレクションで対応すれば問題ないとか本気で思ってそう。
キャラに愛着を持たせたいんだったらもっとやりようがあるよね。
アプデで萎えさせられっぱなしなんだけど、これに確率の低いクソガチャで余計に萎えるという二重苦、DMMのゲームを一日に5つ起動すればデイパチの玉貰えるから仕方なくログインは続けなきゃいけないから三重苦だな。
こんなのに金払っていたことにも今となっては後悔しかない。
絵師さんが新井を殴ってる絵を投稿してたけど、理由は違えども殴りたくなる気持ちは良く分かるw
プレイ期間:半年2016/07/14
兼業プレイヤーさん
他のゲームと兼業でぼちぼちプレイしてます。
(ガチ団長様スミマセン・・・でもDMMポイント欲しさに他所のゲーム手を出した人いるよね?)
とりあえず一ヶ月プレイしてみた感想なのですが
良い点
気楽にストレス無くプレイする事が出来る。
これは大きいと思う、日々クエスト・イベントの面倒くささに咥えタバコで眉間に皺を寄せている他ゲームプレイヤーは判ると思うが、このゲームはクエスト・イベントもさらっと終わってしまう。(デイリーだけ終わらせようと思ってプレイしても30分弱で終わらせる事が出来る。)
これは本当にありがたいと思う。
悪い?点
上の良い点と被るんだけど、もしこのゲームをガチでやったとして
このあっさりとしたゲーム内容でハマる事が出来るのか?という事だ・・・クエストだけじゃなくイベントもあっさりし過ぎているのだ
イベントは俺がやっている他ゲームと違ってヒリヒリした感覚は無く本当にあっさり終わってしまう。物足りなさと言うかクエストと同じ作業感でう~んと言う感じなのだ(単に俺が他ゲームに毒されているだけなのかもしれないが・・・)ちょっとあっさりし過ぎている様に
感じる事だろうか
ガチャ云々は大体のキャラゲーはこんな物でしょう、(俺がやっているゲームの様に周回して掘りの繰り返しのゲームもあるが・・・)
ガチャはあくまで自己責任!
最後に言いたい事が、このゲームの評価を上げ・下げするのに他のゲームを引き合いに出すの止めようや・・・
プレイ期間:1ヶ月2018/01/13
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