最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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悪い方向へ変化してしまった
ガッカリさん
初年度からやってますが、プレイヤーの期待と逆の方向に変化していると感じます。
昔は低難易度、シンプルなシステム、張り付き不要の手軽さが長所でしたが、
その長所を捨てるようなアップデートが多いな、と。
特にいま開催中の「ミズウォルム決戦」というイベントは余りに酷い。
周回ゲーと言う時点でゲンナリするのに、連勝することで報酬に倍率がかかっていく仕様が鬼です。
最強PTを揃えている上級者は比較的楽に完走できますが、初心者・中級者は膨大な石を割らないと完走できません。
こんなイベントを開催していては新規が参入しにくくなるだけだと思います。
高難易度で複雑なゲームになってしまってとても残念です。
プレイ期間:1年以上2019/08/01
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過去の隆盛はもうないさん
FMやセンティ、虹メダル関係でバタバタしていた時期もありましたがDMM/FANZAで6周年を迎えられるのは十分すぎる結果だと言えましょう
昇華も大半が終わり、ストーリーやイベントもクライマックス間近なところが見えてきました
【良い点】
・いろんなブラウザソシャゲがある中でストーリーやキャラとのいちゃいちゃを楽しむ分には手軽
・GOGOルーレットの追加でデイリーミッションをこなすと回せてアイテムが貰えるのは毎日ログインしてデイリーミッションやる気力にはなる
・以前ほどガチャ確率が渋くなくなった
・ルナの塔的なものが立ったのだがノーマル流・やりこみ流と分けて作ってくれたので初~中級者も登りやすい
【悪い点】
・メダルが20年1月20日付けまでのキャラしか交換できないがデイリーミッションボーナスルーレットでメダルが貰える為使い所が無い(強いて言えばレベルキャップ解放の為)
・700種類以上のキャラが居るため性能調整がかなり雑
・永遠の誓いが実装されたけど700種類以上のキャラが居るのでキャラによっては年単位待たなきゃいけない
・いまだに開花が来ないキャラもいる
・これからの盛り上がるようなアップデートが無さそう
いい意味でも悪い意味でも成熟しきった、成長しきったコンテンツになったので後はどれだけコストカット体制を維持しつつ生き延びていくかというところでしょうか
プレイ期間:1年以上2021/02/01
じゃぶじゃぶ様さん
プレイし始めてから無料石だけで100連くらいガチャ回してるけど、一度も最高レアリティなんて出たこと無いし、課金しても結果は変わらず。
もしもこれから始める人はそこのところに注意してもらいたい。
唯一の救いはキャラがかわいいことくらいかなぁ
プレイ期間:1年以上2016/11/29
さん
ガチャまわさなくてもイベントは特に問題なくクリアできる
無課金の場合ガチャまわさない方が育成などがはかどる
定期的に☆4キャラを無課金でゲットできるし、よく出る☆3をフル強化でも今のところ問題ない。
メインでやるゲームにしては物足りないが、空いた時間にやる分には非常にやりやすい。
プレイ期間:3ヶ月2015/12/01
afnさん
様々なブラウザゲームをやってきたけど結局どのゲームも惰性になってしまうので、面倒な要素が少なく、とても気楽に遊べることを最も評価しています。
クリック連打ゲーとは言われますが、結局のところブラウザゲーなんていうのはそんなものですよ。
また、このゲームのメインともいえるSDキャラクターの可愛さは本当に凄く、クオリティも自分がゲームを開始した当初と比べて上昇している(初期キャラとの格差は若干気になりますが・・・)
運営自体もゲームを良くしようとする行動力、バグ等への対応が非常に素早い。ガチャゲーである点は否定しませんが、利益をユーザーに還元しようという姿勢は評価できます。
ガチャについて他のレビュー等で批判も有りますが、ソシャゲーのガチャについてはよく考えて回すこと、これはこのゲームに限った話ではないので。爆死したから批判ってのはちょっと恥ずかしいですよ。
プレイ期間:半年2016/02/24
風に乗ってさん
・キャラ数が多く現在500人を超え、それぞれが輝く個性を持った良い子たちばかりです。寝室に加えて、アプリ版からはデートシナリオもなんと全キャラ一挙に実装されクォリティも高くキャラたちにより親密さを感じる内容になっています。
・SDもよく工夫されており、戦闘中はもちろん庭園でも遊べるもので、ちょっとした寸劇も作れるぐらいバリーションが豊富です。
・WebMoneyAwardで「運営の良さ」を理由に入賞するぐらい、配布量が多くまたユーザー目線の改善を多くする運営です。無料で遊べる範囲もかなり広く、なによりプレイが快適で一番続けやすいタイトルです。
・新キャラのピックアップ率も改善され最高レア1%(うちピックアップ0.6%)と業界有名タイトルの水準レベルには出やすくなりました。仮にでなくとも定期的に販売されるスペシャルチケット、300枚持っていれば即入手可能な虹メダル等の手段が用意されているため定額でゲットすることも用意です。また季節限定キャラがいないのでいつ始めても好きな最高レアのキャラを入手できます。
・キャラクターコンテンツが充実する一方、ゲームバランスは常に爆弾を抱えています。
・まずマップ攻略中は指示をほとんど出せず、キャラのカスタマイズもほぼ固定値で基本ステータスをアンプルや装備で多少高める程度しかできません。
・昇華というレアリティを最高レベルまで高めるコンテンツが実装された時、あまりの極端な性能格差に最高レアキャラの性能が一斉に見直されるという大騒動に発展しました。同じ最高レアなのに明らかな下位互換キャラは今でも存在します、というか増え続けています・・・。
・昇華ショックも薄らいだ昨今、限界突破という新たな育成要素に虹メダル400枚を要求する事態が発生しまたもや炎上。Lv上限を80→100に引き上げるものなのですが、お得な課金専用ガチャを利用しても1キャラあたり6000円をとられる計算となり強気な価格設定に一般ユーザーがついていけなくなった感があります。即レート修正の告知が出されましたが、業界の闇を感じる瞬間でした。
・同時に実装された高難度コンテンツも既存とは一線を画する攻略難度であり、特殊ガチャと合わせてクソゲーに課金させたかったのだなという内容がよくわかります。特に問題なくクリアはしたのですが、手塩にかけて育てた嫁キャラがバリアの上から一瞬で倒されてて少しも面白くなかったです。一応フル育成に課金で装備拡張までしてあったのですが。
・クソゲーよりはゲー無のほうがまだ平和でいいかなと、むしろ戦闘すらSDを楽しむだけの場になっている気がします。
総評として
・絵の質は全体的に高く、立ち絵・イベント絵ともにかなり満足度の高いものに仕上がっています。加えてデートイベントや季節ボイスなどキャラの個性を際立たせる要素も充実しています。キャラの入手率もソシャゲの中では高くなったと言えるでしょう。DMM製の中では一番おすすめできる作品です。
・UIの改善も進み、運営の良さ・配布の量と相まって時間が無くても続けやすいです。
・DMMにはクソゲーしか作れないという事実はもう固定です。面白いゲームを作ってくれるに越したことは無いのですが、ゲームではなく集金装置なのでしょうね。キャラクターコンテンツと高難度クソゲーは相反するというのが問題です。
・そんなわけで、お花でキャラに癒され、ゲームは別でガッツリやる。それが一番楽しめると思いますb
プレイ期間:半年2018/12/30
abcdefgさん
クソゲーか否かで言えば紛うことなきクソゲー
唯一評価できる所は、15分もあれば1日分のスタミナを消費できる所
この手軽さのおかげで、討伐中は左クリックを延々と押す以外の行為が存在しないクソでも幾分かマシと思える
操作や仕様が複雑でわかりにくいし面倒、長時間張り付くのはもう嫌だ。
そう言っても尚クソの山から抜け出せない肩までどっぷり浸かった依存症の方にこそオススメしたい一品
プレイ期間:半年2015/12/30
きゅうきょくかれーさん
まず良い点から...
・華霊石(ガチャやスタミナ回復、キャラの所持枠拡張などに必要)が無課金でも十分
手に入る。
・現状、レア度(★2~★6で6が最高)が低いキャラでもきちんと育成すれば、イベントでも通常ステージでも最終マップまで通用する。
・キャラクターを育成することで強くなっていくのを実感できる。
・チビキャラが可愛い&よく動く。
・イベントで★5のキャラを比較的簡単に獲得できる。
次に悪い点...
・キャラクターを進化させるとグラフィックが変わるのですが、現在実装されているキャラクターの大半は進化後のグラッフィクが残念...
個人の好き嫌いもあると思いますが、むやみやたらに露出が増える、せっかくかっこいい鎧や服を着てても進化すると痴女みたいな格好になってしまいます。
また変に動きをつけたのが裏目に出ているキャラも多い。
・レベル上げや進化に必須となる妖精や進化竜が獲れる任務が曜日ごとに固定されていて、自分の好きなタイミングで育成ができない。
人によっては全く育成がすすまないという事態に...
・イベントで獲得できる★5キャラのスキルレベルや装備枠が(十分戦力があっても)運が悪いとMAXにできず、現状イベントが終了すると上げることが不可能。
・追加で実装されている★5や★6キャラのスキルが微妙。
個人的には楽しくプレイさせて貰ってます、今後への期待も込めて4点。
プレイ期間:1ヶ月2015/04/05
タスマニアさん
DMMの人気タイトルです。
エロがメインで一般版もありますがそちらの方は単純にエロが無くなっただけの物でエロシーンになると18禁版で見てねと言われます。
普通に遊ぶなら特別な理由がなければまず一般で遊ぶ人少ないでしょう
しかしこの状態でもDMMの一般ランキングで2~3位をよくとります。
更にはほとんど1位を譲らない艦これも1日ですが抜きました。
他のタイトルでも前例はありますが一般とエロ両方で1位と言うことは一般が上がりエロ側が下がるようなやり方では無いと言うことです。
つまり下手をするとエロと一般のタイトルを全部同じ土俵に持ってくるとアイギスや花騎士は既に艦これを越えていてもおかしくない位置に居ると思われます。
勿論グッズや同人などの人気や収益や経済効果は遥かに艦これが高いのは揺るがないでしょうが
ことブラウザーゲームとして優れているのは花騎士だとおもいます。
またクリックのし過ぎで腱鞘炎等言う人達も居ますが強化や進化の上級ステージでクリアするのに必要な進むボタンを押す回数は7回です。
2度押すと移動がスキッブされるのを考慮するなら14回です。
更にゲージが溜まると撃てるビームを発射するのに2回、ゲーム始めて1回目の討伐なら倍速モードで1回、討伐を開始するのに1回で合計18回である
もちろん本島中部腱鞘炎になるほどやっているならビームを撃つ必要は無い倍速ま初回だけなので15クリックで終わる
これで腱鞘炎になるなら世界中のIT系のビジネスマンの腕が吹き飛ぶレベルで問題視されてるはずだが今のところ俺の居る世界ではそう言った話は聞かない
プレイ期間:半年2015/11/18
名無しさん
某ステラ団長、某ハツユキソウ団長、某ハルジオン団長
上記人物のSNSでの引退発言等や喧嘩及び気に障る発言の繰り返し等
該当花騎士キャラ(他を含む)のイメージを著しく崩していることが事実
こいつらのようなあたおかがいることがきっかけで俺は花騎士をガチで辞めた
人気投票イベで時間や金をかけて自らの推し花騎士が上位になれないだけで引きずったりする程度ならソシャゲどころかゲームに向いてないでマジでw
んで引退発言するなら引退発言をしたこと自体責任を持ってくれw
一体お前らは何度周りに迷惑かけたら気が済むんや
新規は花騎士始めたらこういう人物見かけた時距離を空けたほうがいい
プレイ期間:1週間未満2024/08/31
ニシキギ団長さん
色々と運営を擁護して高評価、玉虫色の答えばかり書かれている方が沢山おりますが、低評価で書かれている方の言っていることも事実である。
隠しようのない花騎士運営特有のおざなりさをアンチの戯言だと聞く耳持たず一蹴し、花騎士マンセーする姿は見るに耐えない。
ご存知の通り、花騎士はキャラゲー。
キャラクターを手にいれ、愛でる。それだけです。それだけに、ガチャキャラの入手は渋い。
3,4ヶ月に一回の☆6(0.5%)キャラや☆5(6%)を選べるチケットの配布や、ガチャやスタミナ回復の素になる石の配布は良いものだとは思うが、それはどこもやっていること。
これだけのゲームでモチベーションを維持するのは結構大変なものである。
また、今回のように告知なく声優の変更等、キャラゲーに重点を置いているゲームではありえないことをすることもある。
如何な事情があろうとも、覆らない事実であることは確か。
内容はなく、キャラクターを愛でることだけに特化したゲーム、しかしキャラクター入手は課金しないのであれば配布石のガチャかイベントキャラがせいぜい。
ゲーム性皆無でクリックが苦痛といわれるゲームにおいて、これは如何なものであろうか?
洗脳の如く花騎士を持ち上げる方も考えて見てはどうだろうか。特に最近の動向は、目を見張るものがあると思う。
同じキャラクターのグラ性能違いを同レアリティで実装したり、被りあり☆6キャラランダムチケットの後に被りなし☆6キャラランダムチケット。
後者の被りなし☆6に関しては、常日頃から手持ちを照査した上でガチャから排出されるキャラクターを選出しているのではないかと疑う始末。
現に、90万円を課金して☆6キャラを20体以上出しつつも、ピックアップ(排出率アップ)されているキャラクターが出なかったという人もbbsの本スレに現れている。
また、今回は開花というパズドラでいう究極進化のようなシステムを実装したわけだが、これもまた1レベルから育てなおしという面倒さ。
1レベ→50レベ→進化→1レベ→70レベ→開花→1レベ→80レベ
石をよく配布する運営だと言うが、育成やら進化素材の収集に必要な石は比ではない。
プレイ期間:1年以上2016/07/05
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