最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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クソガチャ最高峰
コンニチワさん
ゲーム性皆無、ストーリーは失笑レベルの茶番、キャラ絵はDMMでも中の下、運営は頑張ってると言うが、一向にオート進行は実装せず、パーティ編成のUIは最悪の使いづらさ、しばらくやってない俺がぱっと思いつただけでもこれだけのやってられないと思えるレベルの不満点がある。
そしてフラワーナイトのガチャは本当に最悪、詫び石が配られるから問題ないといってるが、欲しいキャラを手に入れるためには運がいい人を除けば課金が必要、課金でガチャをやる場合のガチャ単価、排出率は酷いの一言。
そもそも一部のガチャを除いて保証がなく嵌れば幾らかかるか分からないレベル。
現にグラブルレベルの爆死をしているユーザーも存在する。
悪いことは言わないからやめておけ。
プレイ期間:3ヶ月2016/06/12
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柵さん
タイトルのまんまです。
石を50個貯めて、ガチャ回すたびに思います。
最初の一カ月くらいは戦友さんたちのログイン率も良く、自分もモチベを保ってイベントや育成をやっていたのですが最近は戦友さんのログイン率も自分のモチベも下がる一方なのでもう駄目ですね。
やはりというか、キャラ絵はDMMの中でも中の下くらいなのにガチャが渋く、成果がない時期が続くと一気に続けるのが辛くなってしまいました。
ガチャがどれくらい渋いかと言うと、ぜひフラワーナイトガールガチャシミュレータというのをやってみてほしいです。(フラワーナイトガールガチャシミュレータは検索すればすぐ見つかります)
これで渋くないと思えれば始めてみる価値はあるかもしれません。
絵もアレですが18禁なので声優にも期待ができない点も個人的にマイナスです。
同時期に政剣マニフェスティアを始めましたが、まだこちらの方が楽しいと思いました。
政剣は最高レアが5%あるので0.5%のフラワーナイトと比べるとだいぶマシに感じてしまいます。
DMMは新作リリースのスパンが短いので飽きたら次のタイトルに移りやすい点が良ですね。
プレイ期間:3ヶ月2016/04/18
みっつうえさん
ガチャ渋い。基本期待してはいけない
単調。神プレイ不可。繰り返し、飽きる
キャラゲー。グラとミニキャラのモーションがすべて
と突っ込みどころ満載で、クレーム付けたい人には格好の的ですが、
それと同時に
神運営、神対応。他のオンゲ・ブラゲの対応が陳腐にすら思えてくる
シンプルながらチープにあらず。考えれば確かに通じる。運頼みもあるにはある
因果応報がしっかり。正しく理解すれば、相応に報われる
と、ソシャゲに必要と思われる要素が一通り高水準でそろっています
むしろ、全ての機種においてこの水準に到達しうるゲームそのものが少ないです
ゲーム関係で心がささくれだった人に、特におすすめです
まさにお花畑なんです。花なだけに。これが冗談でも無く本当にね……
プレイ期間:1年以上2017/02/25
もう疲れたさん
アプリの売上がかなり低い事から分かると思うんですけどゲーム的に薄くて、キャラもキャラゲーなのに薄いです。
今更この薄味のキャラゲーをやるならプリコネとかやった方が10倍以上面白いと思いますよ。
それと重ね要素などかなり重課金が必要なので、もしやるなら完全な無課金でやるか課金する意思を持ってやりましょう
重ね例
装備4枠解放にスキル上げ、それの代替品はありますが1個3000~5000¥で20人揃える必要があります。
またフラワーメモリーというFGOの礼装と同じ物を20個用意する必要がある集金要素を追加しました。
課金する意思が無いならやらない方が良いです。
プレイ期間:1週間未満2019/09/15
あらあら~さん
ソシャゲ・ブラゲの中ではなかなか良ゲーだと思います。運営も比較的良運営かと(むしろ他がヒドすぎるだけの気もしますが)。
無課金でも一部のエンドコンテンツを除けば問題なくプレイできます。と言うよりガチャ回りはとても不親切です。目的のキャラが出るまでガチャを回せる石油王や豪運の持ち主でない限りは無課金や微課金でプレイするのが賢明です...。
無課金でも最高レアを3人もってるという人もいれば、、30万課金しても最高レアが出ないというような人もいます。
そしてもう一点悪い点が(良い点を全て台無しにしてなおマイナスにするぐらい致命的ですが)ゲームバランス担当の方が無能オブ無能です。キャラのステータスやスキル、アビリティなど適当に鼻ほじりながら決めたかのようなバランスの悪さ...レアリティ2つぐらい違うんじゃないの?というようなキャラが同レアリティ内に存在します。
最高レア0.5%の中にすら酷い格差が存在します。好きなキャラがハズレ扱いされたら悲しいですよね...
少し批判的になってしまいましたが、私はこのゲームが好きです。だからこそダメなところはダメだと言いたい。盲目的に従うのが本当のファンではないですよね。
なので厳しめに3点とさせて頂きました。
もちろん良いところもたくさんあります。とにかくSDキャラが可愛いです、このSDキャラが動き回る箱庭要素とかあったら最高なんですが...お願いしますよ運営さん!
UIも頻繁に改善していて初期から比べるとかなり遊びやすくなりました。
ガッツリ遊びたい人には物足りないかもしれませんが、手軽にプレイしたい方にはとってもオススメです!サブゲーとしても優秀なのでメインゲーのスタミナ回復待ちの間にやるのもいいですよー。
プレイ期間:半年2015/07/28
完璧論破マンさん
このゲームでプレイヤーにストレスを掛けてくるのは「ガチャ」の部分。
それ以外の部分では無課金でも快適にプレイ出来る。
・このゲームに向いていない、プレイしない方がいい人
欲しいキャラが出るまでガチャを回す人
・このゲームに向いている、プレイしてもいい人
ガチャを存在しないものとして無視出来る人
キャラの育成周りのバランスは現状で特に問題ないと思う。
進化素材の100才竜が「要らない時はボロボロ落ちるが、必要な時は100周してもドロップしない」というドロップロック機能があるが、まあ何とかなるだろう。
あえて言うなら、金箱4個から20才4匹が出てきてディスプレイを叩き割る事がある。くらいだろうか。
最近はイベント毎に背景を更新したりして、作りはかなり丁寧にやっていると思う。
キャラの立ち絵も骨格がグチャグチャのゴミではないので、まあ大丈夫だろう。
総合評価は、ヤスデを検索したらワサワサしたのが大量に出てきて、気分が悪くなったので☆1である。
プレイ期間:半年2015/11/18
印象操作かな?さん
やたらとウェブマネーアワードの肩書きを出されてる方がいますけど
あれはPCでできるゲームから選ぶだけで、ソシャゲは対象外なわけです
ソシャゲを選択可能にしようものなら、セルラン上位に来る、FGO、ポケGO、デレステ、グラブル、アズレンといったゲームが上位を占めることでしょう
強敵がいない投票で、セミグランプリをとったと言われても苦笑しますわ
投票数で受賞が決まるといっても、投票総数がわずか6万5千
その内で受賞したのが全13タイトル
フラワーナイトに投票した人は1万人もいるかどうかってところでしょう
そもそもの話、ユーザーから大不評のPSO2が
2013~2016まで、4年連続でグランプリを受賞したというのですから
ウェブマネーアワード自体がどれだけ信用のないものか分かりそうなものですがね
さらに言えば2016年は投票総数7万6千票だったのに、2017年は6万5千票と投票する人が1万人減ってますね
ファミ通の調べによるとゲームはスマホでやる人が73%
PCのみでやる人はわずか14%
https://www.famitsu.com/news/201712/08147606.html
オンラインゲームそのものが下火ってことです
現在のフラワーナイトを厳しく評価するならば
艦これよりはマシだが、ソシャゲほどは面白くはないですね
2017年からガルシンへ移行するつもりで、フラワーナイトのキャラや世界観をろくに掘り下げずに来た結果
そのガルシンが上手く軌道にのらずにサービス休止
現在はフラワーナイトの方を延命し続けているという状況です
連投している星5工作員の必死な点数上げを見ても、芳しくないのは一目瞭然ですね
プレイ期間:1年以上2018/04/15
Ryutaさん
結論からいえば、かなり遊べる部類のゲームです。
スタミナ回復も華霊石1個だし、華霊石自体かなり手に入ります。
討伐で入手した華霊石を全部ガチャにつぎ込めば、序盤からレアリティの高いキャラもそこそこ手に入る。
また、イベントでは☆5キャラが報酬になっていますが、これが容易に手に入るうえ思いのほか強い。
イベントをやり込むと、キャラのレベルやスキルが最初から高い状態になっていたり、専用の強化アイテムが手に入ったりします。
ここは無課金者にも優しいバランスだと思います。
イベントを継続してプレイすることで、☆5がそろうワケですから。
課金するにしても、課金はスタミナだけと割切れば月1000円もあれば十分楽しめるレベルです。
プレイ期間:3ヶ月2015/12/02
TOKUさん
良いところ
・グラフィックが綺麗。
・システムは分かり易く、操作もすぐに馴染める。
・キャラもボイスも可愛い。
・世界観はファンタジーど真ん中でもろ好み。
悪いところ
・当たり前かもしれないが、途中からレベル上げが難しくなる。
・馴染み易い代わりにオリジナリティにちょっと欠ける。
他のプレイヤーの皆さんは賛否分かれてるみたいだけど
個人的にこういうファンタジックな感じ好きなので割と高評価。
ストーリーや音楽も楽しく、簡単にさくさく遊べてストレスもない。
今後に期待を込めて☆5つ。
プレイ期間:1週間未満2015/02/04
信者さんは怖いねさん
あなたが花騎士をやり込んでられるのは理解しましたが
いくらなんでもエアプ呼ばわりは失礼すぎませんか?
極限任務を一切やらないライトユーザーなんで申し訳ないですね
こちらが一言言いたいのは、全ユーザー向けのイベントのくせに水影よりも難易度の高いイベントをぶち込んでくるなってことですよ
で、こちらが言ってるデンドロが人気なのは別に間違ってはいないと思いますがね?
ライトユーザー向けにスペチケでお勧めキャラは誰?といったら
私ならお手軽に全体2回攻撃ができるデンドロか、1度だけ攻撃無効化のアプリコットを推します
チャレクエや水影等で助かりましたしね
ライトユーザーの知識なんてそんなもんですよ
あなたが言われているキャラはおそらくオジギソウの事でしょうが
ほとんどのライトユーザーはそのキャラが有効という事を知らないと思いますよ?
現に私も、イベントが終わってから知りました
あなたが花騎士をやり込んでいるプレイヤーあるいは、運営の関係者さんかもしれませんけど
知識が不足してるからこいつはエアプだと決め付けるのは、さすがにどうなんでしょうか?
あなたが解説された事は後学として参考にさせていただきます
ただし
あなたが解説された、別属性付与の事についても、一体どれだけのライトユーザーが理解しているのでしょうか?
ゲーム内の告知で1度でも説明がありましたか?
私は詳しく説明されてなかったと認識していますが?
それと、あなたが言われたゼノ討滅戦についてですが
私の場合、前回のゼノディアをイベント配布SSR+SRで120hellをクリアしていますね
(この頃は始めてからまだ半年程度でしたので、ゼノディア時点でシュバ剣4凸が出来ていない状態でした)
さすがにエリクシールは使い、少々運は絡みましたけど
今回のEX級のような無理ゲーではありませんでしたね
グラブルを真似るのであれば、エリクシールのような救済措置を用意しておけば、wikiもこれほどまでに荒れなかったと思いますよ?
あなたが一介の花騎士信者であるならば、こちらへの排斥ぶりについて別に気も留めませんがね
もし、運営関係者であるなら、ユアゲームズという会社のモラルを疑いますね
嘘や誇張だらけの印象操作?
10人以上の虹がいても、属性次第でEXすらクリア不能なのは事実ですけど?
誤魔化そうとしているのはあなたの方では?
コア戦にストーリを絡ませた状態なのに、ただのやりこみ要素?
wikiでもいくつか意見がありますが
EXをクリアしない事にはコア戦に参加する権利も得られず、周りが盛り上がっている中で疎外感を感じている
これが問題なわけですよ
全ユーザー向けのコンテンツに、極限任務クラスの難易度をぶち込んで来た時点で間違い
やり込み要素という言葉で逃げるのであれば、極限任務として入れていれば、何も文句は出なかったでしょう
なぜそうしなかったか?
運営側が通常イベントに高難易度マップをぶち込むことで、ライト勢への課金誘導をするのが目的だった
私にはこう見えてなりませんね
今回のイベントはいろいろと腑に落ちない点が多いため最初に星1をつけたこと
艦これの二の舞になってほしくないからこそ、厳しく評価したまでです
評価が星1だからといって、印象操作と決め付けるのはさすがに早計ではないでしょうか?
プレイ期間:1年以上2018/03/06
始めて5ヶ月まったり勢さん
面倒くさいブラゲに嫌気がさしていたのでこのゲー無性が合った。
キャラゲー目当てなので、SD・庭園・副団長切り替え・アンプルゥでの強化・装備の強化等手軽にキャラを可愛がれる仕様をかなり楽しめている。
微課金勢なのでストレスも少ない。ちなみに虹4。(確定・選択系チケットは買う)
好きなキャラがそれなりにいるのでまだまだ育てて楽しめそう。
(レアでないキャラは進化前可愛くなくても進化後可愛かったりするのもいる。★2ヘリコニア ★3ジャスミン、ブルーロータス等)
イベキャラが好みでないとモチベーションが下がるが、庭園とかで色々買っていじるのも好きなので続いてる感じ。
イベントのBGMもそれなりに良くて、好みのBGMが来るとそれなりにテンション上がる。
好きなキャラでストレス無く長くゲームを楽しみたかったので結構いいゲームかなと思う。
スタミナの消費は最上級を回れるようになればすぐに消費できると思う。
最上級の敵は強いので普段は上級回ってるから良く知らないが。
まぁ、Lv100超えでデイリーこなした後上級周回は少しタルいので一日の累計プレイ時間でオート使える様になったりしないかとは思う。
のんびりキャラの育成を楽しみたい人、少しは課金しようと思う人、DMMのFKGのトップを見て可愛いと思った人はやってみて良いかもしれない。
プレイ期間:半年2016/05/02
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